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坦克炮戲

坦克炮戲

坦克炮手(gunner war escape story)是...
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坦克炮戲游戲介紹

坦克炮戲簡(jiǎn)介

坦克炮手(gunner war escape story)是一款刺激的坦克題材射擊,在這里你將需要悄無(wú)聲息的潛入到敵方的陣地中去奪取他們的坦克,從背后消滅所有的敵人。 坦克炮戲特色: 1.玩家要扮演特種兵從敵人手中搶奪坦克。 2.利用坦克清理掉全部敵人,獲得勝利! 3.射擊的效果非常逼真,看起來(lái)就非常6。 tags: 坦克炮戲坦克炮
九游
版本:8.3.10.2 更新時(shí)間:2025-08-22 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

坦克炮戲游戲截圖

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3d坦克炮哪個(gè)好用

一、性能與精度

3d坦克炮哪個(gè)好用

首先,性能和精度是衡量一個(gè)坦克炮好壞的重要指標(biāo)。高性能的坦克炮可以提供更快的射擊速度和更高的射擊精度,這對(duì)于在戰(zhàn)場(chǎng)上取得勝利至關(guān)重要。例如,某些先進(jìn)的3d坦克炮采用了先進(jìn)的火控系統(tǒng)和精確的瞄準(zhǔn)系統(tǒng),能夠確保在復(fù)雜環(huán)境下依然保持高精度的射擊。

二、射程與威力

其次,射程和威力也是評(píng)估坦克炮性能的關(guān)鍵因素。較遠(yuǎn)的射程可以讓坦克在更遠(yuǎn)的距離上打擊敵人,減少被敵方發(fā)現(xiàn)的幾率。而威力則取決于炮彈的穿透力和爆炸力,能夠在戰(zhàn)斗中造成更大的破壞。然而,射程和威力之間需要權(quán)衡,因?yàn)檫^(guò)高的射程往往需要犧牲一些威力。因此,選擇適合自己戰(zhàn)術(shù)需求的坦克炮非常重要。

三、可靠性與維護(hù)成本

除了性能和射程外,可靠性和維護(hù)成本也是需要考慮的因素。在戰(zhàn)場(chǎng)上,坦克炮的可靠性至關(guān)重要,因?yàn)樗苯雨P(guān)系到整個(gè)坦克的戰(zhàn)斗效能。一個(gè)可靠的坦克炮需要經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的質(zhì)量控制和耐久性測(cè)試。同時(shí),維護(hù)成本也是不可忽視的因素。選擇一個(gè)維護(hù)成本較低的坦克炮可以降低整體運(yùn)營(yíng)成本,提高經(jīng)濟(jì)效益。

四、兼容性與升級(jí)空間

此外,兼容性和升級(jí)空間也是選擇3D坦克炮時(shí)需要考慮的因素。兼容性指的是坦克炮與其他坦克系統(tǒng)的配合程度,包括火控系統(tǒng)、觀瞄系統(tǒng)等。一個(gè)好的坦克炮需要與這些系統(tǒng)有良好的兼容性,以確保整體作戰(zhàn)效能的發(fā)揮。而升級(jí)空間則是指坦克炮在未來(lái)是否可以進(jìn)行升級(jí)改造,以適應(yīng)不斷變化的戰(zhàn)場(chǎng)需求和技術(shù)發(fā)展。

五、不同型號(hào)的3D坦克炮比較

在市場(chǎng)上,有許多不同型號(hào)的3D坦克炮可供選擇。例如,某國(guó)產(chǎn)先進(jìn)坦克炮采用了先進(jìn)的火控系統(tǒng)和瞄準(zhǔn)系統(tǒng),具有較高的射擊精度和射程。而另一型號(hào)的坦克炮則側(cè)重于高威力和較強(qiáng)的裝甲穿透力,適用于對(duì)抗重型裝甲目標(biāo)。此外,還有一些進(jìn)口的坦克炮也具有較高的性能和精度。在選擇時(shí),需要根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求和預(yù)算進(jìn)行權(quán)衡。

六、實(shí)際應(yīng)用與效果

在實(shí)際應(yīng)用中,一個(gè)好的3D坦克炮需要經(jīng)過(guò)嚴(yán)格的測(cè)試和驗(yàn)證。通過(guò)實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用和效果評(píng)估,可以了解其在不同環(huán)境下的表現(xiàn)和適用性。例如,在某些戰(zhàn)場(chǎng)上,高性能的坦克炮可以在較遠(yuǎn)的距離上準(zhǔn)確打擊敵人,減少己方傷亡;而在其他戰(zhàn)場(chǎng)上,高威力和強(qiáng)穿透力的坦克炮可能更具有優(yōu)勢(shì)。因此,需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇和配置。

綜上所述,選擇一個(gè)好用的3D坦克炮需要考慮多個(gè)因素的綜合影響。除了性能、精度、射程和威力外,還需要考慮可靠性、維護(hù)成本、兼容性和升級(jí)空間等因素。在選擇時(shí),需要根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù)需求和預(yù)算進(jìn)行權(quán)衡和選擇。最終選擇的坦克炮應(yīng)該能夠在不同環(huán)境下發(fā)揮出色的性能和作戰(zhàn)效能,為戰(zhàn)爭(zhēng)勝利提供有力支持。

3d坦克急速炮和雷暴炮哪個(gè)好

3d坦克游戲中,急速炮和雷暴炮是兩種常見(jiàn)的武器系統(tǒng),它們各自擁有獨(dú)特的特性和優(yōu)勢(shì)。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),選擇哪種武器系統(tǒng)往往取決于他們的游戲風(fēng)格、戰(zhàn)術(shù)需求以及個(gè)人喜好。本文將詳細(xì)分析這兩種武器系統(tǒng)的優(yōu)劣,以幫助玩家更好地選擇。

3d坦克急速炮和雷暴炮哪個(gè)好

一、急速炮的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)

急速炮是一種以高速射擊和快速裝填為特點(diǎn)的武器系統(tǒng)。其更大的優(yōu)勢(shì)在于射擊速度和機(jī)動(dòng)性。

1. 高速射擊:急速炮的射擊速度非???,可以在短時(shí)間內(nèi)發(fā)射多枚炮彈,對(duì)敵人造成連續(xù)的傷害。這種高射速使得玩家可以快速地壓制敵人,占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

2. 高機(jī)動(dòng)性:由于急速炮的裝填速度快,玩家可以在短時(shí)間內(nèi)再次開(kāi)火,從而保持持續(xù)的火力輸出。這種高機(jī)動(dòng)性使得玩家可以快速地轉(zhuǎn)移陣地,躲避敵人的攻擊。

3. 適用范圍廣:急速炮適用于各種戰(zhàn)斗場(chǎng)景,無(wú)論是進(jìn)攻還是防守,都可以發(fā)揮出其優(yōu)勢(shì)。在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,急速炮的快速火力輸出可以有效地支援隊(duì)友。

然而,急速炮也有其局限性。由于射擊速度過(guò)快,每發(fā)炮彈的威力相對(duì)較小,對(duì)于重裝甲的敵人可能無(wú)法造成致命的傷害。此外,過(guò)度依賴(lài)急速炮的玩家可能忽視了對(duì)敵人的戰(zhàn)術(shù)分析和策略制定。

二、雷暴炮的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)

雷暴炮是一種以范圍傷害和爆發(fā)力為特點(diǎn)的武器系統(tǒng)。其更大的優(yōu)勢(shì)在于其強(qiáng)大的破壞力和戰(zhàn)術(shù)靈活性。

1. 范圍傷害:雷暴炮的炮彈具有較大的爆炸范圍,可以對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。這種范圍傷害在團(tuán)戰(zhàn)中尤為有效,可以迅速地壓制敵人,打破戰(zhàn)斗平衡。

2. 爆發(fā)力強(qiáng):雷暴炮的炮彈威力巨大,可以輕松地?fù)舸橙说难b甲,對(duì)其造成致命傷害。這種強(qiáng)大的爆發(fā)力使得玩家可以在關(guān)鍵時(shí)刻迅速地改變戰(zhàn)斗局勢(shì)。

3. 戰(zhàn)術(shù)靈活性:雷暴炮的威力使其成為一種重要的戰(zhàn)術(shù)武器。玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗需要,靈活地運(yùn)用雷暴炮進(jìn)行攻擊、防御或支援。在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,雷暴炮的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用可以有效地提高整個(gè)團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

然而,雷暴炮也有其缺點(diǎn)。由于裝填時(shí)間較長(zhǎng),玩家需要更長(zhǎng)時(shí)間來(lái)準(zhǔn)備下一次攻擊。此外,其使用需要較高的技巧和準(zhǔn)確的判斷力,否則可能無(wú)法充分發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。

三、總結(jié)與建議

在選擇3D坦克游戲中的武器系統(tǒng)時(shí),玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格、戰(zhàn)術(shù)需求以及個(gè)人喜好來(lái)做出決策。對(duì)于喜歡快速射擊和機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的玩家來(lái)說(shuō),急速炮可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。其高速射擊和裝填速度可以使得玩家在短時(shí)間內(nèi)造成大量的傷害并保持持續(xù)的火力輸出。然而,對(duì)于那些更注重爆發(fā)力和范圍傷害的玩家來(lái)說(shuō),雷暴炮可能更合適。其強(qiáng)大的破壞力和戰(zhàn)術(shù)靈活性可以在關(guān)鍵時(shí)刻改變戰(zhàn)斗局勢(shì)并取得勝利。

無(wú)論選擇哪種武器系統(tǒng),玩家都需要不斷地學(xué)習(xí)和提高自己的技巧和判斷力。在游戲中靈活運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)和策略,結(jié)合武器系統(tǒng)的特點(diǎn)來(lái)制定出更佳的戰(zhàn)斗方案。只有這樣,才能在3D坦克游戲中取得更好的成績(jī)并享受游戲的樂(lè)趣。

3d坦克極速炮和雷暴炮哪個(gè)好

隨著科技的不斷發(fā)展,軍事模擬游戲逐漸嶄露頭角,而其中的3d坦克游戲更是受到眾多玩家的喜愛(ài)。在眾多坦克的裝備中,坦克炮的種類(lèi)也層出不窮。在這其中,極速炮和雷暴炮作為兩種主流的坦克炮類(lèi)型,備受玩家們的關(guān)注。那么,究竟是3D坦克極速炮好還是雷暴炮好呢?本文將從多個(gè)方面進(jìn)行對(duì)比分析。

3d坦克極速炮和雷暴炮哪個(gè)好

一、技術(shù)性能

首先從技術(shù)性能的角度來(lái)看,極速炮和雷暴炮都有其獨(dú)特之處。極速炮的主要特點(diǎn)在于其高速射擊和快速裝填能力,可以在短時(shí)間內(nèi)對(duì)敵方目標(biāo)進(jìn)行多次射擊,壓制敵方火力并造成較大的傷害。而雷暴炮則更注重于其強(qiáng)大的破壞力和射程優(yōu)勢(shì),能夠在較遠(yuǎn)的距離上對(duì)敵方目標(biāo)造成毀滅性的打擊。因此,從技術(shù)性能的角度來(lái)看,兩種坦克炮各有優(yōu)劣,具體選擇要根據(jù)游戲中的戰(zhàn)術(shù)需求和戰(zhàn)斗環(huán)境來(lái)決定。

二、戰(zhàn)斗效果

從戰(zhàn)斗效果的角度來(lái)看,極速炮和雷暴炮的應(yīng)用場(chǎng)景也不盡相同。在近戰(zhàn)或中近距離的戰(zhàn)斗中,極速炮的優(yōu)勢(shì)更加明顯。由于其高速射擊和快速裝填能力,可以迅速壓制敵方火力并造成連續(xù)的傷害。而在遠(yuǎn)距離的戰(zhàn)斗中,雷暴炮則更具優(yōu)勢(shì)。其強(qiáng)大的破壞力和射程優(yōu)勢(shì)可以使其在較遠(yuǎn)的距離上對(duì)敵方目標(biāo)造成致命的打擊。因此,在游戲中選擇哪種坦克炮,需要根據(jù)實(shí)際情況和戰(zhàn)斗環(huán)境來(lái)決定。

三、適用場(chǎng)景

從適用場(chǎng)景的角度來(lái)看,極速炮和雷暴炮也有所不同。在需要快速壓制敵方火力或進(jìn)行快速反擊的場(chǎng)景中,極速炮更具優(yōu)勢(shì)。例如在狹窄的地圖或城市戰(zhàn)中,快速射擊和快速裝填的能力可以更好地應(yīng)對(duì)敵方的反擊和攻擊。而在需要遠(yuǎn)程打擊或?qū)撤疥嚨卦斐蓺缧源驌舻膱?chǎng)景中,雷暴炮則更具優(yōu)勢(shì)。例如在開(kāi)闊的戰(zhàn)場(chǎng)或山地戰(zhàn)中,其強(qiáng)大的破壞力和射程優(yōu)勢(shì)可以使其成為主要的攻擊手段。

四、操作難度

從操作難度的角度來(lái)看,極速炮和雷暴炮的操作難度也存在差異。極速炮的射擊速度較快,裝填時(shí)間短,需要玩家快速反應(yīng)和精準(zhǔn)的操作才能發(fā)揮其更大的作用。而雷暴炮則需要玩家掌握更遠(yuǎn)的射擊距離和更高的射擊精度才能發(fā)揮其強(qiáng)大的破壞力。因此,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),選擇操作相對(duì)簡(jiǎn)單的極速炮可能更為合適,而對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求選擇不同的坦克炮類(lèi)型。

五、個(gè)人喜好

最后,從個(gè)人喜好的角度來(lái)看,選擇極速炮還是雷暴炮也取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格。有些玩家可能更喜歡快速射擊和快速反擊的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,更傾向于選擇極速炮;而有些玩家則更喜歡遠(yuǎn)程打擊和破壞敵方陣地的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,更傾向于選擇雷暴炮。因此,在選擇坦克炮時(shí),也要考慮自己的游戲風(fēng)格和個(gè)人喜好。

綜上所述,無(wú)論是3D坦克極速炮還是雷暴炮都有其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用場(chǎng)景。在選擇時(shí)需要根據(jù)游戲中的戰(zhàn)術(shù)需求、戰(zhàn)斗環(huán)境、個(gè)人喜好等因素進(jìn)行綜合考慮。只有選擇適合自己的坦克炮類(lèi)型才能在游戲中取得更好的戰(zhàn)斗效果和游戲體驗(yàn)。

3d坦克哪個(gè)炮最爽

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3d坦克游戲中,不同的炮具有不同的特點(diǎn)和威力,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。那么,究竟哪個(gè)炮最爽呢?本文將針對(duì)主炮、激光炮、高爆炮三種常用炮種進(jìn)行分析,為玩家提供參考。

3d坦克哪個(gè)炮最爽

二、主炮威力與精準(zhǔn)度并存——主炮

主炮是坦克游戲中最為常見(jiàn)的炮種之一,其特點(diǎn)是威力較大,精準(zhǔn)度高。使用主炮需要玩家具備良好的預(yù)判能力和射擊技巧,能夠在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間和距離內(nèi)準(zhǔn)確射擊敵人。主炮適用于多種戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,無(wú)論是進(jìn)行陣地戰(zhàn)還是遭遇戰(zhàn),主炮都能發(fā)揮重要作用。

(1)特點(diǎn):主炮通常具有較高的傷害和精準(zhǔn)度,能夠輕松擊穿敵方坦克的外殼。

(2)使用技巧:在射擊前,需要觀察敵方的移動(dòng)軌跡和位置,掌握好射擊時(shí)機(jī)和距離,避免被敵人反擊。

(3)適用場(chǎng)景:主炮適用于各種戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,包括遭遇戰(zhàn)、陣地戰(zhàn)、防御戰(zhàn)等。

三、火力強(qiáng)大且靈活多變——激光炮

激光炮是3d坦克游戲中較為新穎的炮種之一,其特點(diǎn)是射程遠(yuǎn)、威力大、攻擊范圍廣。使用激光炮需要玩家具備良好的反應(yīng)速度和操作技巧,能夠在敵人尚未察覺(jué)的情況下進(jìn)行攻擊。激光炮在面對(duì)大量敵軍或特殊坦克時(shí)具有顯著優(yōu)勢(shì),能夠迅速消滅敵方有生力量。

(1)特點(diǎn):激光炮具有射程遠(yuǎn)、攻擊范圍廣、威力大的特點(diǎn)。

(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要注意敵方的移動(dòng)軌跡和位置,及時(shí)調(diào)整激光炮的角度和方向,確保能夠擊中目標(biāo)。

(3)注意事項(xiàng):激光炮需要消耗能量,玩家需要合理控制使用頻率和時(shí)間,避免能量耗盡導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。此外,激光炮在某些地形上可能受到限制,需要根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整。

四、高爆彈藥威力強(qiáng)大——高爆炮

高爆炮是一種高爆發(fā)的炮種,其特點(diǎn)是彈藥爆炸范圍廣、傷害高。使用高爆炮需要玩家具備較高的操作技巧和戰(zhàn)場(chǎng)感知能力,能夠在適當(dāng)?shù)奈恢煤蜁r(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。高爆炮在面對(duì)敵方坦克集群或火力點(diǎn)時(shí)具有顯著優(yōu)勢(shì),能夠迅速摧毀敵方有生力量和防御工事。

(1)特點(diǎn):高爆炮發(fā)射的彈藥爆炸范圍廣、傷害高。

(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要觀察敵方的移動(dòng)軌跡和位置,選擇合適的射擊角度和距離,確保彈藥能夠擊中目標(biāo)并造成更大傷害。同時(shí),需要注意躲避爆炸產(chǎn)生的彈片和火焰,避免受到額外傷害。

(3)優(yōu)缺點(diǎn)分析:高爆炮的優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)力強(qiáng)、傷害高,適用于多種戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境;缺點(diǎn)是彈藥消耗快,需要頻繁補(bǔ)充。

五、總結(jié)

綜上所述,3D坦克游戲中不同的炮具有不同的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。在選擇炮種時(shí),除了考慮其特點(diǎn)和威力外,還需要考慮自身的操作技巧和戰(zhàn)場(chǎng)感知能力。最終,選擇適合自己的炮種并加以合理運(yùn)用,才能在游戲中取得更好的成績(jī)。

三、火力強(qiáng)大且靈活多變——激光炮

激光炮是3D坦克游戲中較為新穎的炮種之一,其特點(diǎn)是射程遠(yuǎn)、威力大、攻擊范圍廣。使用激光炮需要玩家具備良好的反應(yīng)速度和操作技巧,能夠在敵人尚未察覺(jué)的情況下進(jìn)行攻擊。激光炮在面對(duì)大量敵軍或特殊坦克時(shí)具有顯著優(yōu)勢(shì),能夠迅速消滅敵方有生力量。

(1)特點(diǎn):激光炮具有射程遠(yuǎn)、攻擊范圍廣、威力大的特點(diǎn)。

(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要注意敵方的移動(dòng)軌跡和位置,及時(shí)調(diào)整激光炮的角度和方向,確保能夠擊中目標(biāo)。

(3)注意事項(xiàng):激光炮需要消耗能量,玩家需要合理控制使用頻率和時(shí)間,避免能量耗盡導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。此外,激光炮在某些地形上可能受到限制,需要根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整。

四、高爆彈藥威力強(qiáng)大——高爆炮

高爆炮是一種高爆發(fā)的炮種,其特點(diǎn)是彈藥爆炸范圍廣、傷害高。使用高爆炮需要玩家具備較高的操作技巧和戰(zhàn)場(chǎng)感知能力,能夠在適當(dāng)?shù)奈恢煤蜁r(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。高爆炮在面對(duì)敵方坦克集群或火力點(diǎn)時(shí)具有顯著優(yōu)勢(shì),能夠迅速摧毀敵方有生力量和防御工事。

(1)特點(diǎn):高爆炮發(fā)射的彈藥爆炸范圍廣、傷害高。

(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要觀察敵方的移動(dòng)軌跡和位置,選擇合適的射擊角度和距離,確保彈藥能夠擊中目標(biāo)并造成更大傷害。同時(shí),需要注意躲避爆炸產(chǎn)生的彈片和火焰,避免受到額外傷害。

(3)優(yōu)缺點(diǎn)分析:高爆炮的優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)力強(qiáng)、傷害高,適用于多種戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境;缺點(diǎn)是彈藥消耗快,需要頻繁補(bǔ)充。

五、總結(jié)

綜上所述,3D坦克游戲中不同的炮具有不同的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。在選擇炮種時(shí),除了考慮其特點(diǎn)和威力外,還需要考慮自身的操作技巧和戰(zhàn)場(chǎng)感知能力。最終,選擇適合自己的炮種并加以合理運(yùn)用,才能在游戲中取得更好的成績(jī)。

四、高爆彈藥威力強(qiáng)大——高爆炮

高爆炮是一種高爆發(fā)的炮種,其特點(diǎn)是彈藥爆炸范圍廣、傷害高。使用高爆炮需要玩家具備較高的操作技巧和戰(zhàn)場(chǎng)感知能力,能夠在適當(dāng)?shù)奈恢煤蜁r(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊。高爆炮在面對(duì)敵方坦克集群或火力點(diǎn)時(shí)具有顯著優(yōu)勢(shì),能夠迅速摧毀敵方有生力量和防御工事。

(1)特點(diǎn):高爆炮發(fā)射的彈藥爆炸范圍廣、傷害高。

(2)使用技巧:在射擊時(shí),需要觀察敵方的移動(dòng)軌跡和位置,選擇合適的射擊角度和距離,確保彈藥能夠擊中目標(biāo)并造成更大傷害。同時(shí),需要注意躲避爆炸產(chǎn)生的彈片和火焰,避免受到額外傷害。

(3)優(yōu)缺點(diǎn)分析:高爆炮的優(yōu)點(diǎn)是爆發(fā)力強(qiáng)、傷害高,適用于多種戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境;缺點(diǎn)是彈藥消耗快,需要頻繁補(bǔ)充。

五、總結(jié)

綜上所述,3D坦克游戲中不同的炮具有不同的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。在選擇炮種時(shí),除了考慮其特點(diǎn)和威力外,還需要考慮自身的操作技巧和戰(zhàn)場(chǎng)感知能力。最終,選擇適合自己的炮種并加以合理運(yùn)用,才能在游戲中取得更好的成績(jī)。

五、總結(jié)

綜上所述,3D坦克游戲中不同的炮具有不同的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景。玩家需要根據(jù)實(shí)際情況和自身實(shí)力選擇合適的炮進(jìn)行戰(zhàn)斗。在選擇炮種時(shí),除了考慮其特點(diǎn)和威力外,還需要考慮自身的操作技巧和戰(zhàn)場(chǎng)感知能力。最終,選擇適合自己的炮種并加以合理運(yùn)用,才能在游戲中取得更好的成績(jī)。

3d坦克哪個(gè)炮最爽的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!

傳奇的坦克射戲好玩嗎 傳奇的坦克射戲玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游傳奇的坦克射戲即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編傳奇的坦克射戲好玩嗎?傳奇的坦克射戲值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、傳奇的坦克射戲簡(jiǎn)要評(píng)析:

傳奇的坦克射手游戲是一款十分刺激的坦克射擊策略游戲,游戲中有著豐富的游戲玩法,玩家需要不斷的戰(zhàn)斗來(lái)升級(jí)自己的坦克軍團(tuán),提升團(tuán)隊(duì)的實(shí)力才能更好的贏得比賽的勝利,喜歡的朋友快來(lái)下載傳奇的坦克射手游戲體驗(yàn)吧.

2、傳奇的坦克射戲圖片欣賞:

傳奇的坦克射戲好玩嗎 傳奇的坦克射戲玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)傳奇的坦克射戲有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“傳奇的坦克射戲”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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坦克炮炮好玩嗎 坦克炮炮玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游坦克炮炮即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編坦克炮炮好玩嗎?坦克炮炮值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、坦克炮炮簡(jiǎn)要評(píng)析:

坦克炮炮官網(wǎng)是一款休閑中帶著熱血的射擊游戲。場(chǎng)景魔幻,坦克暴力,只要你的實(shí)力強(qiáng),就能瘋狂射射射。上百款個(gè)性十足的坦克等你使用,發(fā)揮你的射擊技術(shù),全屏就是轟炸,消滅所有的坦克軍團(tuán)。 坦克炮炮官網(wǎng)特色: 1、策略性十足,操控感強(qiáng)烈,讓坦克去戰(zhàn)斗吧,燃燒到底; 2、可以打造個(gè)性坦克,玩出自己的風(fēng)采,只要你想要就行; 3、百輛坦克走天下,坦克射擊,瘋狂突突突,燃到底。 坦克炮炮游戲編輯測(cè)評(píng): 這是一個(gè)激情的射擊游戲,這里有霸氣的坦克供你使用。 只要你的技術(shù)好,實(shí)力到位,掃射全屏不是夢(mèng)。 追求個(gè)性的玩家可以打造自己的個(gè)性坦克,讓爆射來(lái)的更為簡(jiǎn)單。

2、坦克炮炮圖片欣賞:

坦克炮炮好玩嗎 坦克炮炮玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)坦克炮炮有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“坦克炮炮”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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《鋼鐵巨炮》坦克圖鑒

《坦克警戒》評(píng)測(cè):打了這個(gè)炮 忘了去約炮

坦克警戒》是由廣州游愛(ài)打造的SLG全新力作,仍沒(méi)正式上線就已經(jīng)受到廣大玩家的熱烈追捧。游戲中,玩家將扮演坦克連指揮官,帶領(lǐng)你的坦克軍團(tuán)東征西討,爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)霸權(quán)。很多玩家都知道它是《紅警坦克OL》的升級(jí)版,其不僅延續(xù)《紅警坦克》的好評(píng)系統(tǒng),而且重新融入了COK玩法,相信肯定讓玩家耳目一新。

小編點(diǎn)評(píng):7.8/10分

《坦克警戒》的故事背景比較俗套,但游戲素質(zhì)意外地好,玩過(guò)COK、COC類(lèi)游戲的玩家都知道,這類(lèi)游戲玩的不是故事而是特色玩法。小編一開(kāi)始還是抱著“這是一款仿制游戲”的心態(tài)去玩,摸清摸透系統(tǒng)之后,意外發(fā)現(xiàn),這的確是一部很好的融合COK玩法的游戲。

游戲優(yōu)點(diǎn):

3D橫版畫(huà)面,操作流暢;COK新玩法;戰(zhàn)斗打擊感強(qiáng)。

游戲缺點(diǎn):

需要升級(jí)的建筑數(shù)量多且時(shí)間長(zhǎng),玩家耗費(fèi)的時(shí)間長(zhǎng)略坑。

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【游戲畫(huà)面以及音樂(lè)

《坦克警戒》的3D橫版畫(huà)面非常贊,不同于其他的2D豎版坦克類(lèi)手游,操作更加流暢,畫(huà)面更顯真實(shí)。其中,戰(zhàn)斗界面坦克的移動(dòng)軌跡、炮火攻擊、場(chǎng)景變換、紋路細(xì)節(jié)等都細(xì)膩顯示,凸顯出制作團(tuán)隊(duì)對(duì)軍事的熱愛(ài)程度。但是軍團(tuán)基地中建筑物過(guò)于強(qiáng)烈的科技感色調(diào),掩蓋了原本的濃重歷史感和戰(zhàn)場(chǎng)肅殺感,讓畫(huà)面添上了些許敗筆。

本作的音樂(lè)音效比預(yù)想中要好,在世界系統(tǒng)中,背景音樂(lè)特意選用恢弘大氣的音樂(lè),顯示出坦克爭(zhēng)霸征服的威嚴(yán)感;戰(zhàn)斗界面,強(qiáng)烈的打擊感配上玩家坦克的開(kāi)炮聲音,非常豐滿(mǎn)靈動(dòng),并沒(méi)有那種死板的洗腦重復(fù)感,這樣相比之下,音效要比游戲畫(huà)面要更出彩。

【游戲系統(tǒng)以及玩法】

《坦克警戒》中游戲系統(tǒng)十分多,諸如:國(guó)王系統(tǒng)、異星系統(tǒng)、軍事演習(xí)、英雄戰(zhàn)略系統(tǒng)、資源采集、基地建設(shè)、科技研發(fā)……但眾多的系統(tǒng)主要是圍繞兩個(gè)方面:建設(shè)與征服。玩家可以根據(jù)自己實(shí)際需求建造基地,合理安排資源的采集量,生產(chǎn)實(shí)際需要的坦克;當(dāng)坦克軍團(tuán)擁有一定實(shí)力后,玩家可以到到處征戰(zhàn),搶奪資源,擴(kuò)張實(shí)力。

相對(duì)于建設(shè)系統(tǒng),《坦克警戒》更加注重征戰(zhàn)玩法,游戲融入了COK世界互動(dòng),不僅擺脫了COK的死板單調(diào)進(jìn)攻模式,而且創(chuàng)新推出多樣戰(zhàn)略爭(zhēng)霸:野外礦場(chǎng)、世界Boss等,將同服玩家交互聯(lián)動(dòng)起來(lái),既可以一同共戰(zhàn)野外戰(zhàn)爭(zhēng)巨獸,又可互相掠奪資源擴(kuò)展實(shí)力。

總體來(lái)說(shuō),同類(lèi)游戲都會(huì)平衡游戲各系統(tǒng)比重,但《坦克警戒》則把游戲重心偏向于征服戰(zhàn)斗。小編在這也很難說(shuō)清好不好,反正“咸魚(yú)白菜,各有所愛(ài)”。就個(gè)人來(lái)說(shuō),小編就不太喜歡這種偏重,我更喜歡經(jīng)營(yíng)策略性質(zhì)強(qiáng)一些的,更能擁有成就感。偏重問(wèn)題可能也成為本作游戲的一大問(wèn)題吧。

總結(jié):

《坦克警戒》將玩家享受別致的戰(zhàn)爭(zhēng)快感,玩家既可以憑一己之力稱(chēng)霸一方,也可以利用軍團(tuán)聯(lián)動(dòng)方式與戰(zhàn)友一起共占一方。游戲的各方面都真實(shí)還原的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)的細(xì)節(jié),充分體現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)對(duì)軍迷的熱愛(ài),也正因如此,卻忽視了策略游戲的經(jīng)營(yíng)本質(zhì),如果玩家喜歡征服作戰(zhàn)多一些的話,這游戲還是值得一玩。

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【坦克警戒(Tank Alart)】——犯我兄弟者,雖勇必誅

鋼鐵猛獸無(wú)情傾軋:1:1真實(shí)還原著名戰(zhàn)車(chē),重現(xiàn)履帶寬度炮管長(zhǎng)度,軍事戰(zhàn)車(chē)盛宴。

考驗(yàn)精細(xì)謀略與智慧:優(yōu)質(zhì)資源配置,戰(zhàn)隊(duì)部署,你就是戰(zhàn)役總指揮!

3D橫版策略視覺(jué)畫(huà)面更恢弘更磅礴,指掌天下

軍事硬實(shí)力的較量:全服軍事基地同圖較量,掠奪與反侵略,絕對(duì)硬實(shí)力。

軍事發(fā)燒友情懷制作,只為發(fā)燒而做。

《坦克傳奇》反坦克突擊炮

坦克傳奇》反坦克突擊炮

線路特點(diǎn)

生命值 ★★★ 裝甲 ★★★★

傷害 ★★★ 穿深 ★★★★

職能定位 輔助攻擊 推薦位置 中排

使用指南 反坦克突擊炮系列擁有適中的生命值和不錯(cuò)的正面裝甲以及攻擊能力,但和其他驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē)一樣對(duì)暴擊的抗性不佳。大部分情況下應(yīng)將其放置于陣型中排。

技能介紹

弱點(diǎn)攻擊

對(duì)指定目標(biāo)進(jìn)行一次大威力攻擊,并且忽略裝甲。

當(dāng)面對(duì)裝甲厚重的敵人時(shí),這個(gè)技能可以非常有效地造成殺傷。

乘勝追擊

成功擊殺敵人后,可以額外發(fā)動(dòng)一次攻擊。

偽裝

暫時(shí)提高自身閃避率。

閃避率可以降低來(lái)自火炮的濺射傷害,因此在敵人火炮偏多時(shí),這個(gè)技能可以有效提高生存能力。

猛攻

大幅度提高自身普通攻擊造成的傷害。

坦克介紹

 

名稱(chēng) III號(hào)突擊炮F型 星級(jí) ★★★★★

類(lèi)型 驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē) 噸位 23.9噸

正/側(cè)/背面裝甲 50/30/30毫米 穿深 56-167毫米

主炮 7.5cm StuK40 L/43反坦克炮

其他武裝 7.92mm MG34機(jī)槍?zhuān)?-2挺)

發(fā)動(dòng)機(jī) 邁巴赫HL120TRM汽油機(jī)(300馬力) 最高時(shí)速 40公里/小時(shí)

車(chē)組人數(shù) 4人

歷史介紹 1942年3月,為了對(duì)抗東線戰(zhàn)場(chǎng)上T-34和KV-1等擁有重裝甲的蘇聯(lián)坦克,德軍在III號(hào)突擊炮E型基礎(chǔ)上換裝43倍徑長(zhǎng)管反坦克炮,定型為III號(hào)突擊炮F型。此后,III突系列雖然仍被稱(chēng)為“突擊炮”,但實(shí)質(zhì)上已經(jīng)轉(zhuǎn)型為驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē)。

III突F型在1942年3月至9月共生產(chǎn)了359輛。車(chē)體與E型基本一致,主炮為43倍徑75mm反坦克炮,可以在500米距離擊穿91mm均質(zhì)鋼板。最后生產(chǎn)的數(shù)十輛與同期投產(chǎn)的III突F/8型一起換裝了威力更強(qiáng)的48倍徑主炮以及車(chē)體正面的30mm附加裝甲板。

 

名稱(chēng) III號(hào)突擊炮G型 星級(jí) ★★★★★★

類(lèi)型 驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē) 噸位 23.9噸

正/側(cè)/背面裝甲 80/30/50毫米 穿深 59-178毫米

主炮 7.5cm StuK40 L/48反坦克炮

其他武裝 7.92mm MG34機(jī)槍?zhuān)?-2挺)

發(fā)動(dòng)機(jī) 邁巴赫HL120TRM汽油機(jī)(300馬力) 最高時(shí)速 40公里/小時(shí)

車(chē)組人數(shù) 4人

歷史介紹 1942年12月起,德軍開(kāi)始生產(chǎn)新的改良型III號(hào)突擊炮,稱(chēng)為G型。

III突G型采用了III號(hào)M型底盤(pán),前裝甲為50 + 30mm的雙層結(jié)構(gòu),從1943年5月起簡(jiǎn)化為普通的80mm裝甲。隨后又進(jìn)行了一系列旨在提高生存性的改裝,如為指揮塔安裝防彈板、換裝防彈性能更好的“豬頭(Saukopf)” 炮盾、追加外掛裙甲等。

III突G型一直生產(chǎn)到到1945年4月德國(guó)投降,共生產(chǎn)了7893輛,是德軍生產(chǎn)數(shù)量最多的裝甲車(chē)輛之一。

 

IV號(hào)突擊炮 ★★★★★★★

名稱(chēng) IV號(hào)突擊炮 星級(jí) ★★★★★★★

類(lèi)型 驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē) 噸位 23噸

正/側(cè)/背面裝甲 110/38/20毫米 穿深 85-254毫米

主炮 7.5cm StuK40 L/48反坦克炮

其他武裝 7.92mm MG34機(jī)槍?zhuān)?-2挺)

發(fā)動(dòng)機(jī) 邁巴赫HL120TRM汽油機(jī)(300馬力) 最高時(shí)速 40公里/小時(shí)

車(chē)組人數(shù) 4人

歷史介紹 1943年11月,負(fù)責(zé)生產(chǎn)III號(hào)突擊炮的阿爾凱特工廠遭到盟軍轟炸,產(chǎn)量降低到原本的9%,而此時(shí)離原本計(jì)劃用來(lái)代替III號(hào)突擊炮的IV號(hào)驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē)投產(chǎn)還有幾個(gè)月的時(shí)間。為了填補(bǔ)這個(gè)漏洞,德軍決定緊急生產(chǎn)利用IV號(hào)坦克底盤(pán)的臨時(shí)代用突擊炮,命名為IV號(hào)突擊炮。

由于是臨時(shí)趕工設(shè)計(jì),IV號(hào)突擊炮只是把III突G型的戰(zhàn)斗室簡(jiǎn)單安裝在IV號(hào)坦克底盤(pán)上。雖然看起來(lái)比III突還要大一些,但I(xiàn)V突反而比III突要輕了將近1噸。

由于車(chē)體尺寸變大以及載重量還頗有富裕,一些前線部隊(duì)對(duì)IV號(hào)突擊炮進(jìn)行了進(jìn)一步改裝,例如在首上追加30mm的附加裝甲板,使部分正面裝甲達(dá)到了110mm,局部防護(hù)超過(guò)了虎式和黑豹坦克。

由于戰(zhàn)事吃緊,原定只是在IV號(hào)驅(qū)逐戰(zhàn)車(chē)投產(chǎn)前臨時(shí)填空的IV號(hào)突擊炮一直生產(chǎn)到德國(guó)投降,共生產(chǎn)了1100余輛。

《坦克傳奇》重型突擊炮

重型突擊炮

線路特點(diǎn)

生命值 ★★★★★ 裝甲 ★★★★

傷害 ★★★ 穿深 ★★

職能定位 輔助攻擊 推薦位置 前排、中排

使用指南 重型突擊炮擁有媲美重坦的生命值和比較靠譜的正面裝甲,但比較怕暴擊。去主炮發(fā)射高爆彈可以對(duì)小范圍敵人造成傷害,對(duì)單體敵人的殺傷則略有不足。重型突擊炮一般放在陣型中排輸出傷害,一旦前排重坦死亡或被擊退時(shí),還可以暫時(shí)為后排單位提供保護(hù)。如缺少前排防御單位時(shí),也可以把它放在前排客串一下。

技能介紹

破碎炮擊

對(duì)指定范圍內(nèi)所有敵人造成傷害,并有概率降低其裝甲值。

這個(gè)技能可以有效削弱敵方重裝甲單位,

破甲彈

發(fā)射一枚破甲彈頭,對(duì)單體敵人造成很高的傷害。

突擊炮自身的攻擊特性偏向范圍殺傷,而這個(gè)技能可以有效彌補(bǔ)它在單體殺傷力上的不足。

強(qiáng)擊

攻擊單體敵人并將其擊退,且使其暫時(shí)無(wú)法移動(dòng)

擊退效果可以暫時(shí)打亂敵人的陣型部署,使中后排的脆弱單位暴露在外。

背水一戰(zhàn)

當(dāng)生命值低于30%時(shí),暫時(shí)大幅度提高防御能力。

當(dāng)陣型前排崩潰時(shí),這個(gè)技能也許能幫你制造機(jī)會(huì)挽回?cái)【帧?/span>

坦克介紹

名稱(chēng) SU-14 Br-2 星級(jí) ★★★★★

類(lèi)型 突擊炮 噸位 48噸

正/側(cè)/背面裝甲 60/30/20毫米 穿深 37-111毫米

主炮 152mm Br-2榴彈炮

其他武裝 7.62mm DT機(jī)槍(2挺)

發(fā)動(dòng)機(jī) M-17M汽油機(jī)(680馬力) 最高時(shí)速 22公里/小時(shí)

車(chē)組人數(shù) 7-8人

歷史介紹 1940年,蘇軍為SU-14自行火炮換裝了152mm Br-2榴彈炮,并為車(chē)體前部和戰(zhàn)斗室追加了60mm厚的裝甲外殼,將它改造為一款突擊炮,命名為SU-14 Br-2或者SU-14-2。

SU-14 Br-2從未投入量產(chǎn)。其原型車(chē)在1941年冬天參加了莫斯科保衛(wèi)戰(zhàn),但沒(méi)有具體的戰(zhàn)果記錄。僅存的一輛SU-14 Br-2 至今仍保存在俄羅斯庫(kù)賓卡坦克博物館。

名稱(chēng) 212工程 星級(jí) ★★★★★★

類(lèi)型 突擊炮 噸位 55噸

正/側(cè)/背面裝甲 60/60/60毫米 穿深 40-121毫米

主炮 152mm Br-2榴彈炮

其他武裝 7.62mm DT機(jī)槍

發(fā)動(dòng)機(jī) M-17F汽油機(jī)(700馬力) 最高時(shí)速 35公里/小時(shí)

車(chē)組人數(shù) 不詳

歷史介紹 1939年,科京領(lǐng)導(dǎo)下的列寧格勒基洛夫工廠特別設(shè)計(jì)局在KV-1和SMK底盤(pán)基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了一款55噸,擁有60mm裝甲和152mm Br-2榴彈炮的裝甲突擊炮,開(kāi)發(fā)代號(hào)“212工程”。

但由于按照蘇軍編制,突擊炮要受炮兵指揮,因此裝甲兵部隊(duì)更青睞可以由自己直接指揮的“火炮坦克”KV-2。212工程項(xiàng)目在還沒(méi)有進(jìn)入樣車(chē)研制的階段就中止了。

名稱(chēng) SU-152 星級(jí) ★★★★★★★

類(lèi)型 突擊炮 噸位 45.5噸

正/側(cè)/背面裝甲 75/60/60毫米 穿深 43-130毫米

主炮 152mm ML-20S-1943 L/29榴彈炮

其他武裝 12.7mm DShK-38 高射機(jī)槍?zhuān)ㄟx裝)

發(fā)動(dòng)機(jī) V-2K柴油機(jī)(500馬力) 最高時(shí)速 43公里/小時(shí)

車(chē)組人數(shù) 5人

歷史介紹 1942年末,為了應(yīng)對(duì)德軍“虎”式坦克的威脅,以及斯大林格勒戰(zhàn)役中暴露出重火力支援不足的缺陷,科京設(shè)計(jì)組在KV-1S底盤(pán)基礎(chǔ)上提出了安裝203mm榴彈炮的KV-12和安裝152mm榴彈炮的KV-14兩種突擊炮方案,并最終決定采用KV-14方案。在此基礎(chǔ)上,科京只花了25天就完成了新型突擊炮的設(shè)計(jì),定名為SU-152,于1943年3月開(kāi)始量產(chǎn)。

SU-152擁有75mm略帶傾斜的正面裝甲,實(shí)際防護(hù)能力與虎式坦克接近。主炮為一門(mén)152mm榴彈炮,可以在1000米外擊穿虎式坦克的正面裝甲。由于152mm彈頭重達(dá)48.8公斤,即使在未能擊穿的情況下也往往可以靠動(dòng)能造成裝甲破碎的效果。但在狹窄的封閉戰(zhàn)斗室中裝填巨大的分裝彈藥是一件很辛苦的事,這使得SU-152的實(shí)戰(zhàn)射速只有一分鐘1.5發(fā)左右。

SU-152一共生產(chǎn)了670輛(一說(shuō)704輛)。由于它的重要任務(wù)之一是正面對(duì)抗德軍的“虎”式或“黑豹”等新型坦克,這使得它又獲得了“猛獸獵人”的外號(hào)。戰(zhàn)后,SU-152一直服役到1954年全面退役。

名稱(chēng) ISU-152 星級(jí) ★★★★★★★★

類(lèi)型 突擊炮 噸位 46噸

正/側(cè)/背面裝甲 90/75/60毫米 穿深 46-139毫米

主炮 152mm ML-20S-1943 L/29榴彈炮

其他武裝 12.7mm DShK-38 高射機(jī)槍?zhuān)ㄟx裝)

發(fā)動(dòng)機(jī) V-2K柴油機(jī)(500馬力) 最高時(shí)速 37公里/小時(shí)

車(chē)組人數(shù) 5人

歷史介紹 1943年夏天,蘇軍開(kāi)始計(jì)劃用新式重型坦克(之后定名為IS)全面取代KV-1S,因此同樣基于KV-1S的SU-152突擊炮將不得不隨之停產(chǎn)。為了填補(bǔ)這個(gè)空缺,科京重新設(shè)計(jì)了基于IS底盤(pán)的重突擊炮“241工程”,后定名為ISU-152并于1943年12月起取代SU-152投入生產(chǎn)。

ISU-152忠實(shí)繼承了SU-152的基本設(shè)計(jì),但增加了戰(zhàn)斗室的高度,并將前裝甲增加到90mm。艙蓋、潛望鏡等細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)也根據(jù)實(shí)戰(zhàn)教訓(xùn)進(jìn)行了不同程度的改良。

從1944年夏天的巴格拉季昂作戰(zhàn)起,蘇軍投入了至少14個(gè)獨(dú)立重突擊炮團(tuán)(每個(gè)團(tuán)21輛SU-152或ISU-152)。這些重炮重甲的突擊單位在之后柯尼斯堡和柏林等大規(guī)模巷戰(zhàn)中發(fā)揮了重要的作用。

ISU-152(以及車(chē)體相同但武裝不同的ISU-122)在二戰(zhàn)中共生產(chǎn)了約4075輛,到1955年為止又生產(chǎn)了2450輛,并在1956年和1959年接受了兩次現(xiàn)代化改裝。

二戰(zhàn)結(jié)束后,ISU-152又先后在朝鮮戰(zhàn)爭(zhēng)和第三、第四次中東戰(zhàn)爭(zhēng)、兩伊戰(zhàn)爭(zhēng)中出現(xiàn)。直到90年代海灣戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,伊拉克軍隊(duì)中仍保有若干輛可以作戰(zhàn)的ISU-152。

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2025-08-28 12:44:53
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2025-08-28 12:44:44
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2025-08-28 12:44:40
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2025-08-28 12:44:32
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2025-08-28 12:44:08
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2025-08-28 12:44:06
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2025-08-28 12:43:53
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2025-08-28 12:36:22
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異世界勇者低分防戰(zhàn)300級(jí)后,黃金之心的偉大無(wú)需多言如下: 有黃金之心哪怕是低分防戰(zhàn)還是穩(wěn)得一
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下一站江湖2辨礦怎么玩?玩家在網(wǎng)絡(luò)上看到了相應(yīng)的內(nèi)容,可是自己在游戲中卻怎么也沒(méi)有找到?這次也會(huì)
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2025-08-28 12:35:29
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2025-08-28 12:35:17
異世界勇者350筆記(自家用)如下: 防戰(zhàn):高減傷,最容易達(dá)到165%減傷的專(zhuān)精。精通40,全
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2025-08-28 12:35:04
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:35.0

t3-t2:139.0

t4-t3:49.0

t5-t4:6.0

t6-t5:12.0

t7-t6:1.0

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t9-t8:30.0

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t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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