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手游 > 角色扮演 > 真國戰(zhàn)下載
真國戰(zhàn)

真國戰(zhàn)

開始真正屬于您的保家衛(wèi)國之戰(zhàn)。
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真國戰(zhàn)游戲介紹

真國戰(zhàn)簡介

春秋戰(zhàn)國時期,秦國齊國趙國都在招募英雄豪杰,壯大自己的國家,您愿意為哪國征戰(zhàn)呢,亂世出英雄,您是否能夠獨戰(zhàn)群雄,成為那個人們心目中的大英雄呢?《真國戰(zhàn)》是一款國戰(zhàn)題材的大型MMORPG網(wǎng)絡游戲,為您創(chuàng)造了這個英雄的年代,畫面華麗,戰(zhàn)斗爽快,技能多樣,主打江山美人的概念。您是否已等不及來參戰(zhàn)了,趕快下載吧。
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版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權限說明  |  隱私政策

《真國戰(zhàn)》1月12日刪檔測試圓滿結束

《真國戰(zhàn)》于1月18日22:00圓滿結束本次測試,《真國戰(zhàn)》運營團隊感謝有您,感謝您的呵護與陪伴,我們會以更好的游戲體驗來回饋大家,再次,小蓮提前預祝大家新年快樂,闔家幸福。

《真國戰(zhàn)》沖級賽 前三獲大禮

活動時間:2017-01-12 10:00:00 至 2017-01-18 22:00:00

活動內容:

《真國戰(zhàn)》沖級賽開始嘍,開服后大家開始努力沖級吧。

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和真國戰(zhàn)相關的活動

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禮包內容:

1000銀元、小飛鞋*99、保底符*10、攻擊藥水*3、防御藥水*3、暴擊藥水*3

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《真國戰(zhàn)》找BUG 得元寶

活動時間:2017-01-12 10:00:00 至 2017-01-18 23:00:00

活動內容:

《真國戰(zhàn)》測試期間,找到BUG可以提交給客服贏取獎勵哦

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《真國戰(zhàn)》專屬禮包已開放領取

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50萬銀幣、續(xù)命丹*99、隋侯珠*20、初級強化石*50、3級生命寶石*1、3級物防寶石*1、3級魔防寶石*1、美人券*6

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真國戰(zhàn)游戲截圖

真國戰(zhàn)截圖
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真國戰(zhàn)截圖1
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真國戰(zhàn)截圖4

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1、真龍國戰(zhàn)簡要評析:

游戲信息建設中

2、真龍國戰(zhàn)圖片欣賞:

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《真戰(zhàn)三國》國戰(zhàn)玩法攻略

真戰(zhàn)三國國戰(zhàn)怎么玩?國戰(zhàn)玩法攻略是什么?大家在玩這一款游戲的時候,那么就可以參與到游戲中的國戰(zhàn)中去,這樣在玩的時候,那么就可以體會到大規(guī)模的戰(zhàn)爭了,那么大家一起來看看吧。

真戰(zhàn)三國國戰(zhàn)怎么玩?

國戰(zhàn)是兩國之間的戰(zhàn)斗,分為了進攻方和防守方,兩個國家之間的成員必須在規(guī)定時間內擊殺大將軍王,才可以取得勝利。

爭奪地點:城關、城外、主城。

開啟時間:每日早上10:00開始至晚上22:00結束。(非國戰(zhàn)時間無法攻打敵方陣營的城池)

國戰(zhàn)規(guī)則

1、主城范圍內三座關隘要道,初始歸屬守方陣營

2、許昌、洛陽是國戰(zhàn)必爭之地,占領城池后,原有城池守衛(wèi)將全部歸順進攻方陣營

3、玩家部隊陣亡后,將就近在所占領城池復活,消耗資源可快速復活

4、北海、建業(yè)地理位置背靠河流,資源產(chǎn)出豐厚,水面空曠,擁有水域天賦的隊伍可以得到移速和傷害的加成

5、地處偏僻的城池,資源產(chǎn)出越豐厚

6、參戰(zhàn)玩家可通過戰(zhàn)場詳情,實時觀察地圖城池的歸屬情況,召集所屬陣營集火攻擊

7、國戰(zhàn)周期為7天,參戰(zhàn)玩家可以實時查看各類數(shù)據(jù)榜單及戰(zhàn)況

8、國戰(zhàn)BOSS敬請期待……

9、國戰(zhàn)官職系統(tǒng)敬請期待……

10、國戰(zhàn)任務敬請期待……

真無雙國戰(zhàn)好玩嗎 真無雙國戰(zhàn)玩法簡介

期待已久的手游真無雙國戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編真無雙國戰(zhàn)好玩嗎?真無雙國戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、真無雙國戰(zhàn)簡要評析:

真無雙國戰(zhàn)官網(wǎng)版是一款以三國為題材的策略型國戰(zhàn)游戲,游戲中有著眾多好玩的新鮮元素等你來玩,華麗的視覺特效,炫酷的英雄角色,更有強大的世界級BOSS等你來戰(zhàn),喜歡真無雙國戰(zhàn)官網(wǎng)版的小伙伴快來看看吧。

2、真無雙國戰(zhàn)圖片欣賞:

真無雙國戰(zhàn)好玩嗎 真無雙國戰(zhàn)玩法簡介

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《真戰(zhàn)三國》國戰(zhàn)玩法詳解

【召集】

召集本國其他玩家瞬移進入戰(zhàn)場

每次消耗200元寶

點擊召集令補滿兵力進入戰(zhàn)場不消耗糧草

【借兵】

使用糧草召喚出當前戰(zhàn)場上戰(zhàn)力最高的隊伍成為伏兵部隊

伏兵部隊無法進行突進、撤退、單挑操作

伏兵部隊戰(zhàn)斗時,將獲得120%主公經(jīng)驗

每支伏兵部隊最多存在24小時,超時后將自動解散

伏兵部隊被自動解散時,也將獲得主公經(jīng)驗補償

【單挑】

隨機攻擊敵方未上陣武將進行戰(zhàn)斗

已上陣的部隊,無法單挑

【突進】

突破敵軍防線,進攻鄰近城池

只有當攻擊方人數(shù)大于防守方時可以突進

已在戰(zhàn)斗中的部隊無法突進

【撤退】

撤退出當前城市的戰(zhàn)斗隊列

已上陣或正在戰(zhàn)斗的部隊無法進行撤退

【集合】

集結其他空閑中的部隊加入戰(zhàn)場

《真國戰(zhàn)》國戰(zhàn)將近 寫下戰(zhàn)書贏電話卡

需在論壇中創(chuàng)建新帖才算參與活動

《真國戰(zhàn)》國戰(zhàn)將近 寫下戰(zhàn)書贏電話卡

http://bbs.9game.cn/thread-21246173-1-1.html

國戰(zhàn)將近,大戰(zhàn)即開,刀已提起,步伐邁開,熱血沸騰,心潮澎湃,您是否有和我一樣的心情呢,進入備戰(zhàn)模式的我們先寫下戰(zhàn)書吧。

【活動時間】

2016年11月18日----2016年11月24日

【活動獎勵】

100聯(lián)通電話卡三名

【活動規(guī)則】

在本帖直接回復,回復內容為“《真國戰(zhàn)》我已寫下戰(zhàn)書,我為國家而戰(zhàn)”。

在活動時間內寫下戰(zhàn)書的回帖中抽取三名中獎者。

【活動注意】

1) 同一UC賬號只能獲獎一次,二次中獎則順延。

2) 參與賬號必須為有效賬號。活動最終解釋權歸《真國戰(zhàn)》運營團隊所有。

《真國戰(zhàn)》11月29日開啟測試激情盡在真國戰(zhàn)

激情國戰(zhàn)盡在真國戰(zhàn),《真國戰(zhàn)》定于11月29日10:00開啟刪檔不計費測試,為期七天,于12月5日22:00結束測試,歡迎大家踴躍參與,加入國戰(zhàn)大家族,染血之戰(zhàn)等你來加入,三足鼎立,誰與爭鋒。

《真國戰(zhàn)》裝備系統(tǒng)

《真國戰(zhàn)》裝備系統(tǒng)包括裝備鍛造、裝備鑲嵌、裝備強化、裝備分解等內容,下面介紹裝備屬性。

裝備屬性

一件裝備可具備的屬性分為基礎屬性、暗金屬性、寶石屬性。

基礎屬性:

每件裝備的基礎屬性(條數(shù)、類型、數(shù)值)在獲取時固定。

裝備可擁有的基礎屬性的數(shù)量范圍為1~5。

裝備基礎屬性的類型氛圍 = 角色基礎屬性的類型范圍。

暗金屬性:

每件裝備的暗金屬性(數(shù)量、類型、數(shù)值)在獲取(鍛造或系統(tǒng)獎勵)時按特定隨機規(guī)則確定。

裝備暗金屬性的類型范圍 = 角色基礎屬性的類型范圍 + 角色暗金屬性的類型范圍。

每條暗金屬性根據(jù)其效果擁有不同的品質,(白、綠、藍、紫、橙),一件裝備暗金屬性的品質由該屬性當前值決定。

寶石屬性:

由裝備上所鑲嵌的寶石帶來的暗金屬性。

寶石所暗金的屬性隨寶石的鑲嵌/卸下狀態(tài)而獲得/失去。

裝備部位

角色具有10處裝備部位,分別為:武器,頭盔,衣服,鞋子,護腕,腰帶,戒指,項鏈,手套,耳環(huán)。

裝備鍛造:

消耗特定資源(材料及金幣),獲取一件鍛造目標裝備。

材料數(shù)量為1~3種,最少需要1種材料。

普通套裝鍛造中,對于同一件裝備的鍛造選擇,分為普通鍛造、高級鍛造。高級鍛造相比普通鍛造,需要額外多消耗一種材料,在鍛造效果上,高級鍛造和普通鍛造生成裝備的品質范圍不同。

高級套裝鍛造和普通套裝鍛造的主要區(qū)別在于,高級套裝不區(qū)分普通鍛造、高級鍛造,只有一種普通鍛造,并且品質固定。

裝備強化:

消耗特定材料,對裝備進行強化,可增加裝備基礎屬性值。

在裝備tips的顯示中,將區(qū)分顯示出裝備的原始基礎屬性和由強化提升的基礎屬性。

裝備進行強化操作有三種結果:星級提升,星級不變,星級下降。每次強化事件均可能出現(xiàn)以下三種情況。

星級提升:裝備星級+1,強化該裝備屬性一定基礎值。

星級不變:裝備星級不變,屬性不變。

星級下降:裝備星級-1,強化的屬性還原至上一星級的屬性。

強化時可選擇消耗指定材料而避免掉星情況出現(xiàn),該種情況隨機出的掉星事件轉換為星級不變事件。

無論以上何種煉星結果,均正常消耗煉星材料。

寶石鑲嵌:

每個寶石將具備特定屬性效果,寶石效果將暗金至被其鑲嵌到的裝備。

寶石效果根據(jù)其顏色進行效果區(qū)分,有攻擊寶石、物防寶石、魔防寶石、生命寶石、暴擊寶石、命中寶石、閃避寶石等。

將寶石鑲嵌到裝備的鑲孔中可將該寶石所附帶的屬性效果暗金到裝備。

已鑲嵌至裝備的寶石可進行卸下。

可通過一鍵卸下按鈕,將選中裝備上已鑲嵌的全部寶石卸下。

寶石的鑲嵌和卸下不需要消耗資源。

同一類型的寶石在同一裝備只可鑲嵌一顆。

寶石鑲嵌時,若目標裝備已鑲嵌同類寶石,則彈出寶石融合確認框。

寶石具有等級和經(jīng)驗值,可通過融合獲取經(jīng)驗提升寶石等級。

寶石屬性將隨寶石等級提升而提升。

兩個同種類型的寶石可相互融合,融合時每塊寶石根據(jù)當前等級和經(jīng)驗折算出該寶石的總經(jīng)驗值。

兩塊寶石的總經(jīng)驗值相加即為寶石融合后寶石的總經(jīng)驗值。

由玩家選定寶石作為融合的目標寶石,系統(tǒng)自動從目前已有的等級不高于目標寶石的同類型寶石中,按等級升序順序進行融合,直至目標寶石升級。鎖定的寶石不參與一鍵融合。

裝備分解:

裝備類型的物品可被分解,可分解出鍛造需要的裝備材料與銀幣,根據(jù)不同的裝備部分分解出不同的材料。高級套裝鍛造的裝備可分解出高級材料。

《真國戰(zhàn)》戰(zhàn)斗系統(tǒng) 之 國戰(zhàn)

宣戰(zhàn):

新服開服前4天無法進行宣戰(zhàn),開服第5天,宣戰(zhàn)操作限制解除。

宣戰(zhàn)操作由具備該權限的國家官員發(fā)起。

宣戰(zhàn)時間跨天節(jié)點:20:00。每日在該時間前進行的宣戰(zhàn),在次日20:00開始國戰(zhàn)。在該時間后進行的宣戰(zhàn),在后日20:00開始國戰(zhàn)。

進行宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)發(fā)起國家需要在對應國戰(zhàn)時間次日的18:00后可進行再次宣戰(zhàn)。

已宣戰(zhàn)/被宣戰(zhàn)狀態(tài)的持續(xù)時長(將決定界面顯示及可被宣戰(zhàn)狀態(tài)):由宣戰(zhàn)成功時刻開始,在國戰(zhàn)結束后結束。

已宣戰(zhàn)、已被宣戰(zhàn)國家視做處于備戰(zhàn)狀態(tài),處于備戰(zhàn)狀態(tài)國家無法對其進行宣戰(zhàn)。

宣戰(zhàn)成功后,對備戰(zhàn)兩國所有角色彈出備戰(zhàn)提示框,備戰(zhàn)期間每次上線也將彈出備戰(zhàn)提示框。

不可向盟國宣戰(zhàn)。

國戰(zhàn)流程:

1.國戰(zhàn)開始,國戰(zhàn)專屬守衛(wèi)NPC(邊境、城關、王城)由無敵狀態(tài)刷新為可攻擊狀態(tài),歸屬方為防守方。

2.進攻方死亡后的復活規(guī)則轉變?yōu)閲鴳?zhàn)復活狀態(tài),即在指定的地圖內(配置實現(xiàn),主要為國戰(zhàn)相關的幾張地圖),國戰(zhàn)初始復活點由進攻國家王城切換為邊境的進攻國家傳送點周圍指定位置(國戰(zhàn)復活點1),當守衛(wèi)NPC被打敗,則守衛(wèi)NPC將重新變?yōu)闊o敵狀態(tài)(表現(xiàn)形式:守將死亡后,10秒后復活并恢復無敵狀態(tài)。),并且進攻國家獲得該NPC旁邊的國戰(zhàn)復活點(國戰(zhàn)復活點2、3、4)。當進攻國家獲得多個國戰(zhàn)復活點時,以編號最高的復活點作為國戰(zhàn)復活點。

3.防守方死亡后的復活規(guī)則也轉變?yōu)閲鴳?zhàn)復活狀態(tài),即在指定的地圖內,死亡后復活將在防守方國戰(zhàn)復活點0(主城右上角位置)。

4.當王城守衛(wèi)NPC被打敗時,四個王城內城傳送點將出現(xiàn)(靠近攻守雙方復活點各兩個),分別對應王城內城的四個傳送位置。

5.王城內城具備一個國家神獸和兩個守護獸,默認歸屬為防守方。

6.當國家神獸被擊敗,則進攻方獲得國戰(zhàn)勝利。王城內城傳送門消失(若存在),此時仍在內城的角色將傳回各自國戰(zhàn)復活點,同時復活規(guī)則切換為正常狀態(tài)(國戰(zhàn)復活點失效)。

7.當守護獸被擊敗,則守護獸將切換歸屬方(表現(xiàn)形式:守護獸死亡后,3秒后復活并并獲得30秒無敵buff。),無敵解除后,可再次被擊敗切換歸屬。

8.當守護獸歸屬為守方時,該守護獸將對國家神獸產(chǎn)生配置比例的傷害減免{50%},當守護獸歸屬為攻方時,原來對國家神獸產(chǎn)生的傷害取消。

國戰(zhàn)限定時間為{30分鐘},在國戰(zhàn)時間內未擊敗國家守護獸,則王城內城傳送門消失(若存在),此時仍在內城的角色將傳回各自國戰(zhàn)復活點,同時復活規(guī)則切換為正常狀態(tài)(國戰(zhàn)復活點失效)。

國戰(zhàn)狀態(tài)判定:

國戰(zhàn)進行時,通過角色的國家屬性和所在地圖來判定其國戰(zhàn)特殊規(guī)則生效狀態(tài)。

復活點變化生效地圖:邊境、防守方城關、防守方王城、防守方內城。

國戰(zhàn)NPC引導區(qū)生效地圖:邊境、防守方城關、防守方王城、防守方內城。

國戰(zhàn)目標引導面板(替代任務面板)生效地圖:邊境、防守方城關、防守方王城、防守方內城。

國戰(zhàn)分支目標計算范圍:國戰(zhàn)階段二開始后(內城傳送點開啟),在防守方王城、防守方內城生效。即分支目標只記錄在王城和內城的殺敵、原地次數(shù)。

國戰(zhàn)相關時間配置:

國戰(zhàn)開始時間點 = 20:00,國戰(zhàn)上限持續(xù)時長 = 30分鐘,國戰(zhàn)提前封邊時間 = 10分鐘,國戰(zhàn)后結算持續(xù)時間 =30分鐘。

《真國戰(zhàn)》職業(yè)介紹 之 法師

法師(遠程法師 攻高)

凡事物之間,皆有規(guī)律可循,凡相類者,皆可同類而治。法師在天地之中尋找自然規(guī)律,以此悟出萬物相克之法,以此之法來克萬物。

技能介紹

火焰彈】(技能1:范圍群攻):招喚一個火焰彈攻擊目標區(qū)域,照成50/100/150/200/250/300/350/400/450/500(+0.8*攻擊)傷害。

以下為【火焰彈】的【武技】種類

火焰彈·傷(武技1):加強技能22/44/66/88/110/132/154/176/198/220點傷害。

火焰彈·灼(武技2):使目標附帶流失效果,每秒受到80/115/150/180/220/255/290/320/360/395(+0.2*攻擊)傷害。持續(xù)8秒。

火焰彈·焱(武技3):增加敵方目標承受6/7/8/9/10/11/12/13/14/15%傷害,此狀態(tài)持續(xù)10秒。

火焰彈·爆(武技4):提升當次技能釋放十的15/20/25/30/35/40/45/50/55/60%暴擊幾率。

【瞬閃】(技能2:脫離困境、控制):范圍內瞬間移動a距離。

以下為【瞬閃】的【武技】種類

瞬閃·地炎(武技1):瞬移同時在原來區(qū)域釋放一個地炎,處在地炎區(qū)域的敵對目標會受到每秒50/100/150/200/250/300/350/400/450/500(0.2*攻擊)傷害,地炎會存在10秒鐘。

瞬閃·沖擊(武技2):提高0.1a/0.2 a /0.3a+0.4 a /0.5a/0.6a/0.7 a /0.8a /0.9a/1a(+1a)移動距離。

瞬閃·流轉(武技3):技能有16/22/28/34/40/46/52/58/64/70%幾率重置CD(短時間內可連續(xù)釋放2次瞬閃)前一次成功重置后第二次的重置幾率為0,也就是說最多只能連續(xù)順閃2次。

瞬閃·恢復(武技4):瞬移后恢復100/140/180/220/260/300/340/380/420/460(0.3*攻擊)生命值。

【護身咒】(技能3:狀態(tài)):祭出魔法護盾保護自己,護盾存在30秒。所受傷害降低20/21/22/23/24/25/26/27/28/29%。

以下為【護身咒】的【武技】種類

護身咒·增強(武技1):提高傷害減免4/8/12/16/20/24/28/32/36/40%,此狀態(tài)持續(xù)30秒。

護身咒·厚甲(武技2):加強物理防御10,此狀態(tài)持續(xù)30秒。

護身咒·強體(武技3):提高附近友方生命值上限10,此狀態(tài)持續(xù)30秒。

護身咒·逆命(武技4):開啟【魔法盾】后,當遭到致命打擊(生命降到1)時,會回復100/140/180/220/260/300/340/380/420/460(0.5*攻擊)生命值。觸發(fā)此狀態(tài)后魔法盾狀態(tài)消失,480/420/360/300/270/240/210/180/150/120秒內不可再次觸發(fā)此狀態(tài)。

【冰炎風暴】(技能4:大群攻)以目標為中心釋放出一個魔法風暴,會對處在其中敵對目標每2秒照成60/80/100/120/140/160/180/200/220/240(+0.7*攻擊)傷害,此風暴會在此區(qū)域存在10秒。

以下為【冰炎風暴】的【武技】種類

冰暴·寒霜(武技1):使技能【冰炎風暴】附帶減速效果,被攻擊到的目標受到8/12/16/20/24/28/32/36/40/45%的減速效果,減速持續(xù)6秒。

冰暴·冰封(武技2):使技能【冰炎風暴】使范圍內敵對目標被冰凍。0.5/1/1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5秒。

炎暴·真火(武技3:使技能【冰炎風暴】技能傷害加強20/40/60/80/100/120/140/160/180/200。

炎暴·破甲(武技4):使技能【冰炎風暴】降低目標防御40/45/50/55/60/65/70/80/90/100點,持續(xù)6秒。

《真國戰(zhàn)》角色屬性介紹

角色屬性:

屬性 tips

物攻 物攻:攻擊將對敵方造成物理傷害

魔攻 魔攻:攻擊將對敵方造成魔法傷害

物防 物防:降低敵方的物理攻擊傷害

魔防 魔防:降低敵方的魔法攻擊傷害

生命 生命:生命上限值

暴擊傷害 暴擊傷害:造成暴擊時的攻擊增幅

暴擊率 暴擊率:造成暴擊的幾率

閃避 閃避:受到攻擊時的閃避幾率

命中 命中:攻擊時的命中幾率

增傷 增傷:增加可造成的輸出傷害

反傷 反傷:對受到的傷害進行反射

吸血 吸血:根據(jù)造成的傷害恢復生命

穿透 穿透:幾率性造成無視對方防御力的攻擊

減傷 減傷:降低受到的傷害

擊回 擊回:攻擊成功時回復固定數(shù)量的生命

魔抗 魔抗:按比例增加自身魔法防御

物抗 物抗:按比例增加自身物理防御

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