暴擊獵人游戲介紹
暴擊獵人簡介
《暴擊獵人》停服公告
親愛的玩家:
大家好!感謝你們一直以來對游戲的支持!由于運(yùn)營策略的調(diào)整,我們將于2019年7月31日正式終止游戲運(yùn)營,關(guān)閉本游戲所有服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無法登錄游戲。對此我們表示深深的遺憾和誠摯的歉意!
現(xiàn)將有關(guān)停止運(yùn)營的具體事項(xiàng)公布如下:
1、2019年6月25日關(guān)閉注冊,關(guān)閉充值;
2、2019年7月31日游戲服務(wù)器將進(jìn)行關(guān)閉,屆時(shí)玩家將無法登陸游戲。
在此,感謝大家一直以來對游戲的陪伴與支持!謝謝!
《暴擊獵人》獨(dú)家禮包已開放領(lǐng)取
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《暴擊獵人》高手進(jìn)階禮包已開放領(lǐng)取
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《暴擊獵人》之使魔介紹篇
《暴擊獵人》游戲內(nèi)除了有英雄的守護(hù)之外,當(dāng)然還有使魔的陪伴,可能在這時(shí)會有玩家摸著腦袋說:使魔?使魔到底又是什么呢?客官莫急,且聽我下面細(xì)細(xì)給大家來介紹一番!
游戲內(nèi)的使魔,就類似于你選擇出戰(zhàn)的英雄一樣,當(dāng)你選擇了其中一只使魔時(shí),它也會隨著角色進(jìn)行出戰(zhàn),且都有出戰(zhàn)加成和收集加成。開啟使魔系統(tǒng)時(shí),初始可免費(fèi)獲得一只企鵝使魔,當(dāng)然游戲還有諸多呆萌的使魔等你來召喚,那下面就來具體看看當(dāng)前都有哪些使魔吧!
1、【企鵝】
在進(jìn)行企鵝的升級時(shí)需要消耗相應(yīng)的企鵝之靈進(jìn)行提升,最高等級為6顆心。企鵝跟隨人物出戰(zhàn)時(shí),當(dāng)主人體力大于80%,普通攻擊有26%幾率造成霜凍。出戰(zhàn)加成:傷害減免+防御。(隨著使魔等級的提升,出戰(zhàn)和收集的加成都會相應(yīng)的提高)
2、【小惡魔】
在進(jìn)行小惡魔的升級時(shí)需要消耗相應(yīng)的小惡魔之靈進(jìn)行提升,最高等級為6顆心。小惡魔跟隨人物出戰(zhàn),當(dāng)主人體力大于80%時(shí),普通攻擊有26%幾率造成灼燒。出戰(zhàn)加成:傷害減免+生命。(隨著使魔等級的提升,出戰(zhàn)和收集加成都會相應(yīng)的提高)
3、【鳳凰】
在進(jìn)行鳳凰的升級需要消耗相應(yīng)的鳳凰之靈進(jìn)行提升,最高等級為6顆心。鳳凰在跟隨人物出戰(zhàn),當(dāng)主人受到致命傷害時(shí),使其免于死亡并恢復(fù)15%的生命,冷卻時(shí)間為60秒。出戰(zhàn)加成:傷害減免+生命。(隨著使魔等級的提升,出戰(zhàn)和收集加成都會相應(yīng)的提高)
4、【飛豬】
在進(jìn)行飛豬的升級時(shí)同樣需要消耗相應(yīng)的飛豬之靈進(jìn)行提升,最高等級為6顆心。飛豬跟隨人物出戰(zhàn),當(dāng)主人生命低于20%時(shí),使主人獲得霸體護(hù)盾,可吸收16%總生命的傷害,護(hù)盾持續(xù)5秒時(shí)間,冷卻時(shí)間60秒。出戰(zhàn)加成:傷害減免+防御。(隨著使魔等級的提升,出戰(zhàn)和收集的加成都會相應(yīng)的提高)
5、【天使】
在進(jìn)行天使的升級時(shí)需要消耗相應(yīng)的天使之靈進(jìn)行提升,最高等級為6顆心。天使跟隨人物出戰(zhàn),當(dāng)主人有異常狀態(tài)時(shí),立即清除并在接下來的3秒內(nèi)免疫所有異常狀態(tài),冷卻時(shí)間為60秒。出戰(zhàn)加成:傷害減免+生命。(隨著使魔等級的提升,出戰(zhàn)和收集加成都會相應(yīng)的提高)
6、【藍(lán)龍】
在進(jìn)行藍(lán)龍的升級時(shí)需消耗相應(yīng)的藍(lán)龍之靈進(jìn)行提升,最高等級為6顆心。藍(lán)龍跟隨人物出戰(zhàn),當(dāng)主人體力少于20%時(shí),在接下來的10秒內(nèi)會提高體力回復(fù)速度。出戰(zhàn)、收集加成:傷害減免+攻擊。(隨著使魔的等級提升,出戰(zhàn)和收集加成都會相應(yīng)的提高)
目前游戲內(nèi)暫有這6只可愛的使魔,看到它們是不是有種想立馬召喚出它們的沖動呢?它們不僅能跟隨主人出戰(zhàn),還能帶給你更多的驚喜。在這征戰(zhàn)惡魔的遙遠(yuǎn)路途中,英雄無畏的助戰(zhàn),當(dāng)然使魔也承擔(dān)著自己的責(zé)任。順便告訴各位,參加黑市角斗場可隨機(jī)獲得使魔碎片哦,然后使用使魔碎片進(jìn)行使魔培養(yǎng)的提升培養(yǎng)啦!趕緊來將這些使魔都招至麾下吧!
《暴擊獵人》之天賦介紹篇
《暴擊獵人》中的天賦是游戲中另一個(gè)戰(zhàn)前策略的系統(tǒng)玩法,天賦包含:副本天賦和競技天賦。天賦隨著等級的提升而相應(yīng)的解鎖,但是玩家也可以通過消耗紅寶石提前開啟當(dāng)前的天賦技能,天賦鑲嵌槽目前只有6個(gè),也是隨著等級的提升而相應(yīng)的解鎖或是通過消耗紅寶石提前開啟。那下面就隨我一同接著往下看看天賦的具體系別劃分吧!
一、副本天賦
副本天賦由15個(gè)不同的天賦技能組成,天賦鑲嵌槽為6個(gè),分別為:
1、破勢:當(dāng)目標(biāo)血量大于70%時(shí),對其造成的傷害增加15%(被動加成)。
2、堅(jiān)定:當(dāng)自身血量大于70%時(shí),受到傷害減少15%(被動加成)。
3、趁勝追擊:對減速和霜凍目標(biāo)造成的傷害提高20%(被動加成)。
4、先發(fā)制人:若敵人帶有減速或是霜凍效果,則其對你造成的傷害降低20%(被動加成)。
5、死神魅影:血量少于30%時(shí),防御力提升80%(觸發(fā)增益)。
6、護(hù)盾強(qiáng)化:當(dāng)自身有護(hù)盾存在時(shí),受到的傷害減少15%(被動加成)。
7、斬殺:當(dāng)目標(biāo)血量小于20%時(shí),對其造成的傷害增加25%(被動加成)。
8、無畏:當(dāng)自身血量小于20%時(shí),受到的傷害減少20%(被動加成)
9、逃脫專家:受到的減速和霜凍效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動加成)。
10、圣賢之力:血量少于30%時(shí),魔力回復(fù)速度提升100%(觸發(fā)增益)。
11、軍陣強(qiáng)化:當(dāng)自身處于軍陣狀態(tài)時(shí),造成的傷害增加20%(被動加成)。
12、鋼筋鐵骨:受到的灼燒和中毒效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動加成)。
13、背水強(qiáng)化:當(dāng)自身處于背水狀態(tài)時(shí),受到的傷害減少20%(被動加成)。
14、不屈意志:受到的癱瘓和冰凍效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動加成)。
15、狂戰(zhàn)怒火:血量少于30%時(shí),攻擊力提升40%(觸發(fā)增益)。
二、競技天賦
競技天賦由15個(gè)不同的天賦技能組成,天賦鑲嵌槽為6個(gè),分別為:
1、破勢:當(dāng)目標(biāo)血量大于70%時(shí),對其造成的傷害增加15%(被動加成)。
2、堅(jiān)定:當(dāng)自身血量大于70%時(shí),受到傷害減少15%(被動加成)。
3、趁勝追擊:對減速和霜凍目標(biāo)造成的傷害提高20%(被動加成)。
4、先發(fā)制人:若敵人帶有減速或是霜凍效果,則其對你造成的傷害降低20%(被動加成)。
5、死神魅影:血量少于30%時(shí),防御力提升80%(觸發(fā)增益)。
6、護(hù)盾強(qiáng)化:當(dāng)自身有護(hù)盾存在時(shí),受到的傷害減少15%(被動加成)。
7、斬殺:當(dāng)目標(biāo)血量小于20%時(shí),對其造成的傷害增加25%(被動加成)。
8、無畏:當(dāng)自身血量小于20%時(shí),受到的傷害減少20%(被動加成)
9、逃脫專家:受到的減速和霜凍效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動加成)。
10、圣賢之力:血量少于30%時(shí),魔力回復(fù)速度提升100%(觸發(fā)增益)。
11、軍陣強(qiáng)化:當(dāng)自身處于軍陣狀態(tài)時(shí),造成的傷害增加20%(被動加成)。
12、鋼筋鐵骨:受到的灼燒和中毒效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動加成)。
13、背水強(qiáng)化:當(dāng)自身處于背水狀態(tài)時(shí),受到的傷害減少20%(被動加成)。
14、不屈意志:受到的癱瘓和冰凍效果的持續(xù)時(shí)間縮短50%(被動加成)。
15、狂戰(zhàn)怒火:血量少于30%時(shí),攻擊力提升40%(觸發(fā)增益)。
兩大類的天賦系統(tǒng),逐個(gè)展開后,各位看團(tuán)友們是不是一目了然呢?游戲內(nèi)的這兩大天賦系統(tǒng)都各自代表著不同的屬性技能,同樣各位玩家們也可以根據(jù)自己的喜好或是戰(zhàn)斗策略來重置天賦技能,在副本和競技內(nèi)肆意揮灑你的戰(zhàn)斗技巧,秀出你的戰(zhàn)斗意志!
暴擊獵人游戲截圖






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老獵人元素選哪個(gè)?認(rèn)準(zhǔn)電元素準(zhǔn)沒錯(cuò)!這套天賦也是基于老獵人電箭能穿墻的特性搭配而成,玩的就是一個(gè)刀口舔血,在生死之間打出極限的輸出。將單元素的傷害作為主力的輸出傷害。
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生命能決定你挨怪物幾次攻擊,畢竟被boss技能直接打死和被打到空血那可是生與死的差別。
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1、暴擊獵人火柴人簡要評析:
暴擊獵人火柴人游戲是一款冒險(xiǎn)闖關(guān)的動作手游,游戲中以火柴人為主題,玩家操控自己的火柴人進(jìn)行各種闖關(guān)冒險(xiǎn),敵人有各種強(qiáng)大的機(jī)關(guān),玩家需要靈活的躲避,越過這些機(jī)關(guān)后,就有很多激烈的戰(zhàn)斗開始了,火柴人能夠攜帶各種武器,每種不同的武器有不一樣的專屬技能,所以玩家要選擇適合場景的武器,簡約精美的游戲畫面,炫酷的技能特效,以及各種刺激的戰(zhàn)斗畫面,給玩家熱血競技的游戲快感。 暴擊獵人火柴人游戲特色: 1、一鍵化簡易的設(shè)定,玩家按普通攻擊就會有很多炫酷的技能連招出來。 2、大量有挑戰(zhàn)的關(guān)卡,玩家開始需要躲避機(jī)關(guān)的攻擊,因?yàn)闄C(jī)關(guān)的傷害非常高。 3、豐富實(shí)用的的游戲道具,詳細(xì)的教學(xué)指導(dǎo),讓玩家能夠非常秀。 暴擊獵人火柴人游戲亮點(diǎn): 1、有不同的游戲模式,在無盡模式中玩家將面對無情無盡的敵人,很考驗(yàn)玩家的操作。 2、刺激帶感的游戲音樂,還有多種武器的特效聲,更加提升游戲樂趣。 暴擊獵人火柴人游戲測評: 1、簡單易上手的操作,成就你的指尖夢想,感受酣暢戰(zhàn)斗。 2、玩家能夠使用投擲道具,大范圍殺傷,給自己創(chuàng)造有利環(huán)境。
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暴擊獵人好玩嗎?暴擊獵人試煉場玩法介紹
《 暴擊獵人 》試煉場,一個(gè)考驗(yàn)玩家戰(zhàn)斗 策略 的試練之地,在這里你需要先提前了解每一個(gè)戰(zhàn)斗中兩個(gè)boss間的配合,然后根據(jù)他們的戰(zhàn)斗關(guān)鍵,逐個(gè)擊破。下面就來看看試煉場內(nèi)都有哪些boss CP組合 吧!
【 美女 與野獸】
安妮薇和阿魯?shù)螩P組合
與外表的巨大反差不同,安妮薇和阿魯?shù)显趹?zhàn)斗中的配合卻異常和諧。兩人的戰(zhàn)斗關(guān)鍵是拉開兩人的距離,各個(gè)擊破。不然安妮薇的水晶會讓阿魯?shù)弦淮斡忠淮蔚闹匦禄謴?fù)活力。
獎(jiǎng)勵(lì)掉落:安妮薇的英靈、阿魯?shù)嫌㈧`、喵券、紅寶石
每日進(jìn)入次數(shù):1次
【暗戀者】
尉遲寒和離洛CP組合
尉遲寒和離洛的關(guān)系一直是大家茶余飯后的玩笑話語,和兩人戰(zhàn)斗起來卻讓人一點(diǎn)都笑不出聲。戰(zhàn)斗的關(guān)鍵是緊靠尉遲寒,以防止他的突擊,并且被離洛迷惑后不要慌亂。
獎(jiǎng)勵(lì)掉落:尉遲寒的英靈、離洛的英靈、喵券、紅寶石
每日進(jìn)入次數(shù):1次
【洛麗塔之語】
卡穆和雅莉CP組合
??嗦的蘿莉和沉默的青年,真是有趣的組合。兩人都有超大范圍的攻擊技能,首先擊倒雅莉是戰(zhàn)斗的優(yōu)先選擇。
獎(jiǎng)勵(lì)掉落:卡穆的英靈、雅莉的英靈、喵券、紅寶石
每日進(jìn)入次數(shù):1次
目前游戲試煉場內(nèi)暫時(shí)只有這三組boss組合,看完后是不是覺得很有趣呢?當(dāng)然游戲后續(xù)還會繼續(xù)推出新的boss組合哦,那就讓我們一同拭目以待吧!
以上攻略內(nèi)容不代表最終游戲內(nèi)容,實(shí)際游戲內(nèi)容請以正式公測時(shí)游戲內(nèi)容為準(zhǔn)
《暴擊獵人》游戲背景
史前龍之紀(jì)元
無敵是多么多么寂寞。在拉澤拉諾大陸上空盤旋了幾萬年的銀龍王阿吉爾厭倦了這種空虛,他決定要休息下了。
他將目光投向了大陸東北角烈焰滔天的深淵世界,不斷翻滾涌出的烈焰將上方的天空印得通紅,你要回來了嗎,杰拉爾?
杰拉爾,深淵世界的魔王,龍族之王菲斯的兒子。我可是看著你長大的呀,杰拉爾。銀龍王阿吉爾默念道。不過我已經(jīng)忘記了你身為龍族王子的樣子,腦子里記住的,只有你因?yàn)槭妊蔀樯顪Y世界魔王的猙獰。
銀龍王降落在了一個(gè)無人知曉的地方,他想起世界最開始的時(shí)候,并沒有人間大陸。龍族和魔族纏斗了上萬年,仍然沒有分出勝負(fù)。不過隨著龍族王子杰拉爾日益強(qiáng)大,龍族在戰(zhàn)爭中逐漸占據(jù)了上風(fēng)??呻S著戰(zhàn)事的推進(jìn),杰拉爾也日益變得易怒、焦躁和嗜血。銀龍王阿吉爾注意到了這個(gè)現(xiàn)象,他提醒杰拉爾要保持冷靜和清醒,但驕傲的龍族王子完全沒把吉拉爾的忠告聽進(jìn)去,他最渴望的,是砍下魔王馬爾多的頭顱。
銀龍王準(zhǔn)備要休息了,在杰拉爾強(qiáng)行要求的突襲行動中,他們終于見到了地獄的大魔王,馬爾多??神R爾多不也是渴望見到杰拉爾嗎?他尋找著深淵世界新一代的魔王,眼前的杰拉爾不正是最合適的人員嗎?
后面發(fā)生的事,銀龍王阿吉爾沒有親見,但聽他的戀人紅龍女王麗雅時(shí)候描述,正如馬爾多預(yù)期的一樣,杰拉爾殺死了他,但杰拉爾被仇恨和嗜血所包圍,魔王的靈魂進(jìn)入了他的身體,連他原來龍族的模樣都改變了,他成為了深淵新一代的魔王。紅龍女王麗雅狼狽的逃出來,深淵的烈焰展開了瘋狂的復(fù)仇。
痛思愛子的龍王菲斯率領(lǐng)龍族進(jìn)行了拼死的抵抗,但仍然節(jié)節(jié)敗退,在迫不得已的情況下,龍族發(fā)動了種族的禁忌魔法,將所有的力量灌注到銀龍王,銀龍王將杰拉爾擊敗,但并沒有殺死他,而且將深淵世界封印了。但作為代價(jià),龍族其他的龍全部消失了,包括銀龍王的愛人麗雅,銀龍王獲得了不死之身,成為世界的主宰,雖然每隔幾千年他就要重新封印被烈焰沖破的深淵世界,但無敵是寂寞的,作為世界的主宰,大地的守護(hù)者,他厭倦了,他想休息了。
阿吉爾在天空和深淵之間創(chuàng)造出了一塊大陸—拉澤拉諾。大陸孕育出了萬物,萬物中里誕生了人類。阿吉爾賦予了人類以力量、速度、敏捷、聰明和龍之力。封印深淵的重任,就教給人類吧,老夫累了,要去休息了。說罷,阿吉爾就消失了,誰也不知道世界危難之際,他是否會再次出現(xiàn)。阿吉爾消失后,人們統(tǒng)稱此前歷史為史前龍之紀(jì)元。
《暴擊獵人》游戲截圖
龍之紀(jì)元3045年
經(jīng)過三千年的發(fā)展,拉澤拉諾大陸分裂成四塊陸地以及中心的主城。大陸的皇權(quán)代表最高的統(tǒng)治權(quán)利。世界主城分設(shè)四大軍團(tuán),負(fù)責(zé)每塊區(qū)域的治安。
隨著封印力量的逐漸削弱,位于世界東北角的深淵世界 - 尤熾森德入侵世界。魔王杰拉爾通過魔王軍團(tuán)和復(fù)活戰(zhàn)敗的勇士,不斷擴(kuò)充自己的勢力。雖然有龍之力的庇護(hù),四大軍團(tuán)在和魔王軍團(tuán)的對抗中幾乎全軍覆滅。不過,魔王軍團(tuán)在戰(zhàn)斗中同樣受到重創(chuàng),魔王退到尤熾森德的邊境,運(yùn)用力量封印了世界主城。四大軍團(tuán)幸存的八位最強(qiáng)大的戰(zhàn)士,在封魔境地與魔王最終一戰(zhàn),期望能解除封印。最后一戰(zhàn)中,八位戰(zhàn)士失去了音信,而主城的封印也并未消失。
最終一戰(zhàn)后,世界主城逃出一個(gè)小型城堡,四大軍團(tuán)的幸存者以此為據(jù)點(diǎn),開始重新組織反撲的力量。同時(shí)也有不少的平民登上了空中城堡。普通的居民開始陸續(xù)回歸正常的生活,恢復(fù)建設(shè)被摧毀的家園。不過,面對隨時(shí)可能再次入侵的魔王軍團(tuán),所有人都希望世界主城早日得到解封,軍團(tuán)早日重新恢復(fù)以往的輝煌??罩谐潜ひ荒晷枰德溲a(bǔ)給一次。
《暴擊獵人》游戲截圖
《暴擊獵人》暗面玩法介紹
《暴擊獵人》暗面,這是一個(gè)未知的世界,盡管離洛認(rèn)為是魔王大軍存在的真實(shí)世界,卻沒有證據(jù)可以證明。暗面的世界既沒有入口也沒有出口,就連進(jìn)入后的區(qū)域也是隨機(jī)的。想到這里,是否也會激起你的好奇心呢?如果你也想去發(fā)現(xiàn)它的秘密,那就隨離洛一同去揭開它神秘的面紗吧!探索未知,全新的戰(zhàn)斗世界在等待你去征服!
【暗面界面】
【戰(zhàn)斗場景】
【暗面之普通】
進(jìn)入暗面普通需要等級達(dá)到:15級方可進(jìn)入,暗面世界--惡魔的邀請函。每次進(jìn)入時(shí)都需要消耗一張惡魔的邀請函才能進(jìn)入。(惡魔的邀請函可以通過擊殺首領(lǐng)boss概率掉落獲得)
【暗面之噩夢】
進(jìn)入暗面噩夢需要等級達(dá)到:30級方可進(jìn)入,暗面世界--惡魔的酒杯。每次進(jìn)入時(shí)都需要消耗一張惡魔的邀請函才能進(jìn)入。
【暗面之地獄】
進(jìn)入暗面地獄需要等級達(dá)到:45級方可進(jìn)入,暗面世界--惡魔的舞曲。每次進(jìn)入時(shí)同樣也是需要消耗一張惡魔的邀請才能進(jìn)入。
概率掉落:掉落大量的紅寶石、大幾率掉落王之卡片。
這是一個(gè)可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)的副本玩法,如果你也想去嘗試探索暗面副本,那就需要各位客官們抓緊時(shí)間升級哦,等級越高,進(jìn)入的難度副本所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會隨之提高。讓我們叫上自己的好友一同去征戰(zhàn)那未知的暗面世界吧!聽,戰(zhàn)斗的號角已經(jīng)吹響了!
以上攻略內(nèi)容不代表最終的游戲內(nèi)容,實(shí)際游戲內(nèi)容請以正式公測時(shí)的游戲內(nèi)容為準(zhǔn)
《暴擊獵人》試煉場玩法介紹
《暴擊獵人》試煉場,一個(gè)考驗(yàn)玩家戰(zhàn)斗策略的試練之地,在這里你需要先提前了解每一個(gè)戰(zhàn)斗中兩個(gè)boss間的配合,然后根據(jù)他們的戰(zhàn)斗關(guān)鍵,逐個(gè)擊破。下面就來看看試煉場內(nèi)都有哪些boss CP組合 吧!
【美女與野獸】
安妮薇和阿魯?shù)螩P組合
與外表的巨大反差不同,安妮薇和阿魯?shù)显趹?zhàn)斗中的配合卻異常和諧。兩人的戰(zhàn)斗關(guān)鍵是拉開兩人的距離,各個(gè)擊破。不然安妮薇的水晶會讓阿魯?shù)弦淮斡忠淮蔚闹匦禄謴?fù)活力。
獎(jiǎng)勵(lì)掉落:安妮薇的英靈、阿魯?shù)嫌㈧`、喵券、紅寶石
每日進(jìn)入次數(shù):1次
【暗戀者】
尉遲寒和離洛CP組合
尉遲寒和離洛的關(guān)系一直是大家茶余飯后的玩笑話語,和兩人戰(zhàn)斗起來卻讓人一點(diǎn)都笑不出聲。戰(zhàn)斗的關(guān)鍵是緊靠尉遲寒,以防止他的突擊,并且被離洛迷惑后不要慌亂。
獎(jiǎng)勵(lì)掉落:尉遲寒的英靈、離洛的英靈、喵券、紅寶石
每日進(jìn)入次數(shù):1次
【洛麗塔之語】
卡穆和雅莉CP組合
啰嗦的蘿莉和沉默的青年,真是有趣的組合。兩人都有超大范圍的攻擊技能,首先擊倒雅莉是戰(zhàn)斗的優(yōu)先選擇。
獎(jiǎng)勵(lì)掉落:卡穆的英靈、雅莉的英靈、喵券、紅寶石
每日進(jìn)入次數(shù):1次
目前游戲試煉場內(nèi)暫時(shí)只有這三組boss組合,看完后是不是覺得很有趣呢?當(dāng)然游戲后續(xù)還會繼續(xù)推出新的boss組合哦,那就讓我們一同拭目以待吧!
以上攻略內(nèi)容不代表最終游戲內(nèi)容,實(shí)際游戲內(nèi)容請以正式公測時(shí)游戲內(nèi)容為準(zhǔn)
《暴擊獵人》之練習(xí)場介紹篇
《暴擊獵人》內(nèi)除了有實(shí)時(shí)的3V3天空之塔,當(dāng)然也有實(shí)時(shí)的1V1玩法,在練習(xí)場內(nèi),你可以進(jìn)行的發(fā)揮你戰(zhàn)斗的技巧和實(shí)力!
練習(xí)場規(guī)則
1、在開啟練習(xí)場后,玩家可以隨時(shí)進(jìn)入練習(xí)場進(jìn)行匹配,沒有時(shí)間限制。
2、在練習(xí)場內(nèi),沒有時(shí)間限制,但是有獎(jiǎng)勵(lì)的獲取限制,當(dāng)你本周的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)達(dá)到1000點(diǎn)后,則你再參加練習(xí)場是無法獲得榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)的。
3、累計(jì)連勝場次越多,你在排行榜的排名就越靠前。
4、在進(jìn)行1V1的練習(xí)場內(nèi),個(gè)人的操作技巧再配上強(qiáng)大的實(shí)力方能展現(xiàn)王者風(fēng)范。
看到這里,是不是覺得練習(xí)場的規(guī)則簡單明了呢?話不多說,趕緊來練習(xí)場來一場勇者的戰(zhàn)斗吧!
《暴擊獵人》進(jìn)階攻略 專治疑難雜癥
回歸動作游戲初心!《暴擊獵人》開測在即,下面由我來分享一下游戲中怎么快速提升戰(zhàn)力
一:升級
升級是提升戰(zhàn)力最基本的方法。
下面講一下如何獲得經(jīng)驗(yàn)。主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)是最高的,在能打過的基礎(chǔ)上盡量推進(jìn)主線關(guān)卡的進(jìn)度將獲得大量經(jīng)驗(yàn)值。在主線任務(wù)暫時(shí)無法通關(guān)時(shí)可以去各個(gè)地區(qū)完成地區(qū)壓制委托任務(wù)。委托任務(wù)可以獲得少量經(jīng)驗(yàn)和聲望。聲望提升可以在商店中購買到更強(qiáng)的武器從而能夠更簡單的通過主線關(guān)卡來快速提升等級
但是等級帶來的戰(zhàn)力提升非常的微弱,要想快速拔高戰(zhàn)力還需要從其他地方入手
二:裝備
裝備是人物戰(zhàn)力提升的最主要的途徑
裝備分為綠,藍(lán),紫,橙
通過商店購買,兌換券兌換和黑市抽取都可以獲得裝備
黑市可以通過現(xiàn)購買便宜的裝備類道具,在必出橙色的時(shí)候購買武器,這樣可以消耗2000-3000鉆石得到一把橙色武器和全身的紫色裝備,性價(jià)比非常高
裝備還需要通過精煉來提升戰(zhàn)力,每件裝備精煉至20級時(shí)都需要消耗一件相同的裝備進(jìn)行突破后才能繼續(xù)精煉,前期主武器用橙色,副武器用高突高強(qiáng)的雙持紫色或者藍(lán)色武器來堆攻擊屬性是最有效率的辦法,后期再逐步替換成橙色武器
三:裝備屬性和技能選擇
裝備不同的屬性和技能雖然不會直接對戰(zhàn)力產(chǎn)生影響,但是選擇適合的屬性和技能將會對戰(zhàn)斗事半功倍
防具的屬性選擇上應(yīng)該按照以下優(yōu)先級進(jìn)行選擇
生命竊?。倔w力增加>移動速度增加>攻擊增加>防御增加>掉落金錢增加
生命竊取始終是第一順位的技能選擇,在此基礎(chǔ)上多選擇體力裝備保證技能的釋放,在高生命竊取的加成下,一個(gè)突刺就能回復(fù)大半管血,性價(jià)比非常高
武器技能上的選擇非常多樣,其中比較好用的有以下幾種
爪系的瞬步:低于翻滾的消耗,比擬翻滾的功效還附帶傷害,你值得擁有
槍系的軍陣:軍陣比較特殊,需要有一定的體力支持才能發(fā)揮出作用,但是軍陣的增傷效果非常明顯,并且可以對隊(duì)友生效,打BOSS的時(shí)候放一個(gè),團(tuán)隊(duì)輸出嗷嗷的漲
劍盾系的護(hù)盾:護(hù)盾本身沒有太明顯的強(qiáng)勢的地方,但是護(hù)盾存在時(shí)角色處于霸體狀態(tài),這時(shí)候使用旋風(fēng)斬一類持續(xù)的AOE傷害就不用擔(dān)心被打斷了
其他還有很多特殊的技能,以后我們有機(jī)會再另開一貼進(jìn)行介紹
四:卡片
卡片是游戲中另一個(gè)提升戰(zhàn)力的核心
卡片的選擇上除了針對性的提升暴擊這類型的屬性之外,第二的選擇就是各類型的提升數(shù)值的卡,例如野狼系列,直接提升攻擊力,樹妖系列,直接提升防御值。在有了一套通用卡片裝備之后再去考慮針對特殊怪物的卡片。
五:英雄
英雄在游戲中的作用主要體現(xiàn)在探索中,為了探索的收益,每個(gè)英雄都應(yīng)當(dāng)適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)
在戰(zhàn)斗中英雄更主要的作用是提供BUFF和肉盾的作用
具體選擇哪個(gè)英雄作為主英雄進(jìn)行培養(yǎng)還要看你對自己角色的規(guī)劃了
《暴擊獵人》初階攻略
【裝備篇】
裝備等級分為:綠,藍(lán),紫,橙
裝備等級不同強(qiáng)度也不同,綠色裝備最弱,橙色裝最強(qiáng)。初始系統(tǒng)贈送了一件藍(lán)色裝備,可以替換掉劇情開始的綠色長槍。然后在商店中通過購買和鐵匠鋪用裝備卷兌換湊齊一套藍(lán)色裝備進(jìn)行適當(dāng)精煉。紫色裝備和橙色裝備前期可以通過黑市抽獎(jiǎng)來獲取。裝備分解后會退還精煉所消耗的精煉石和金幣,所以不用擔(dān)心浪費(fèi)
裝備精練到20級后需要用同樣的一件裝備進(jìn)行突破,所以不要盲目追求橙裝,高突破的紫裝會強(qiáng)于未突破的橙裝
【升級篇】
進(jìn)游戲完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗之后,可以一直跟著主線走。在8級時(shí)會解鎖第一個(gè)英雄挑戰(zhàn),這時(shí)候先去強(qiáng)化一下身上的裝備,準(zhǔn)備好之后再進(jìn)入BOSS戰(zhàn)斗的組隊(duì)匹配中,BOSS挑戰(zhàn)有一定難度,需要注意躲避BOSS的技能。通過第一個(gè)BOSS后戰(zhàn)斗難度有一定提升,這時(shí)候可以去之前解鎖的地區(qū)做地區(qū)解放任務(wù)拿一些裝備和鑰匙順便提升等級,在能力足夠的情況下繼續(xù)去推主線關(guān)卡。
游戲中玩家獲得的關(guān)卡鑰匙數(shù)量都是一樣的,所以大家進(jìn)度都會比較相似,不會出現(xiàn)其他游戲一天碾壓幾級的情況出現(xiàn)
【英雄篇】
在完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗后,就會有一個(gè)英雄跟隨你進(jìn)行戰(zhàn)斗。但英雄系統(tǒng)要在打過了第一個(gè)地區(qū)BOSS之后才會開啟。打過第一個(gè)BOSS后將會獲得第一個(gè)近戰(zhàn)類型的英雄,但是未培養(yǎng)的英雄非常弱,基本扛不住怪物一刀。所以仍然建議繼續(xù)使用遠(yuǎn)程英雄,在將近戰(zhàn)英雄等級培養(yǎng)起來之后再替換近戰(zhàn)英雄來抗傷害
英雄在每10級需要一定的英雄碎片來突破,英雄碎片可以通過英雄任務(wù)和英雄討伐來獲得。英雄培養(yǎng)整體作用不大,最主要的還是玩家操作的主角強(qiáng)大才行
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