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手游 > 休閑 > 收了那小妖下載
收了那小妖

收了那小妖

打造具有中國特色的格斗游戲
刪檔封測  | 119.9M
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

收了那小妖游戲介紹

收了那小妖簡介

中國武俠風(fēng)格橫版格斗RPG,取材中國古老的神話故事,結(jié)合武俠背景,打造具有中國特色的格斗游戲,演繹一場橫版格斗游戲的逆襲。卓越的操控質(zhì)感,酷炫的技能特效,融匯、獨(dú)創(chuàng)了各種時(shí)尚新穎的游戲玩法,帶給玩家刺激爽快的格斗體驗(yàn)。豐富的游戲場景,加入了季節(jié)、時(shí)間的元素,刻畫出了色彩豐富,風(fēng)格迥異的地圖,帶給玩家一場視覺盛宴。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

《收了那小妖》5月27日刪檔封測 禮包送不停

中國魔幻仙俠風(fēng)格,橫版格斗ARPG游戲《收了那小妖》火爆來襲?!妒樟四切⊙范ㄓ?月27日上午10:00整開啟刪檔封測。官方準(zhǔn)備了5大精彩活動(dòng),滿滿的各種福利禮包等著各位大俠來搶。

活動(dòng)一: 為《收了那小妖》祝福,得內(nèi)測大禮包

活動(dòng)時(shí)間:2016年5月27日至2015年6月2日23:59

活動(dòng)規(guī)則:玩家在論壇活動(dòng)貼中回復(fù)對《收了那小妖》的祝福,每天隨機(jī)抽

10名玩家,直到活動(dòng)截止,這些玩家每人將會(huì)在封時(shí)獲得封測+

內(nèi)測大禮包一個(gè)。

禮包內(nèi)容: 封測禮包:2級寶石寶箱x3、金幣20000、鉆石50

內(nèi)測禮包內(nèi)容:高級寶石寶箱x5、金幣50000、鉆石300

活動(dòng)二:有獎(jiǎng)攻略征集

活動(dòng)時(shí)間:5月27日10:00——6月5日23:59

活動(dòng)規(guī)則:玩家在《收了那小妖》論壇專區(qū)發(fā)布游戲攻略,官方會(huì)選取優(yōu)質(zhì)攻略

發(fā)送獎(jiǎng)勵(lì)禮包。

禮包內(nèi)容: “上天的攻略”獎(jiǎng):1名,金色真武甲x1、鉆石500、

《收了那小妖》裝備系統(tǒng)介紹

《收了那小妖》游戲中,裝備共分白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色5種顏色的品質(zhì)。品質(zhì)白色最低,橙色最高,依次遞增。

裝備的部位分別有武器、護(hù)符、戒指、項(xiàng)鏈、頭盔、盔甲、護(hù)腕、靴子

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當(dāng)然不能忘記與我們攜手并進(jìn)的寵物也是需要裝備的,裝備的部位比較少,只有3件。分別是:爪、護(hù)符、項(xiàng)圈。

品級也與玩家的裝備系統(tǒng)一致。

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玩家需要獲得同一顏色的同一件裝備,湊齊升級所需的對應(yīng)數(shù)量,就可進(jìn)階成更高級的顏色品質(zhì)。每個(gè)副本都有一定數(shù)量的裝備掉落,幾乎每個(gè)小關(guān)卡就能掉落1-3件不同類型不同品質(zhì)的裝備,更不要說BOSS關(guān)卡,藍(lán)裝、紫裝直接掉落的可能性都是十分高的,從此進(jìn)階之路一路平坦,玩家們的神裝夢將不再遙不可及!

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裝備達(dá)到綠色后且裝備的強(qiáng)化等級已封頂,裝備就可以提升星級,星級可以說是在裝備顏色品質(zhì)提升前的過渡階段。兩件綠色裝備可以升級成綠色一星,兩件綠色一星裝備則可直接進(jìn)階成藍(lán)色裝備。

以此類推,藍(lán)色升級紫色也有星級的存在,只不過要求的星級數(shù)更加多。裝備星級最高可至橙色5星。

星級系統(tǒng)對戰(zhàn)斗力的提升是毋庸置疑的,這也讓游戲戰(zhàn)力提升的過渡顯得更加平滑流暢。

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? 當(dāng)然裝備也可選擇直接賣掉以換取金幣,這可是玩家獲取金幣的重要來源之一哦。

《收了那小妖》之商業(yè)系統(tǒng)

游戲中流通的貨幣有2種:金幣和鉆石,玩家可使用貨幣購買各種道具。

金幣

獲得途徑:各種主線/支線副本及活動(dòng)

作用:

1.在神秘商人處購買各種稀缺道具

2.升級技能、進(jìn)階裝備等操作消耗

鉆石

獲得途徑:商城充值,充值比例1:10

作用:

用于購買道具或使用特殊功能。

商城

商城分為鉆石商城和神秘商人。兩個(gè)商城均有出售珍稀道具,鉆石商城購買有次數(shù)限制,神秘商店物品每6小時(shí)刷新一次。

《收了那小妖》魔物試煉

魔物試煉是游戲中的日常BOSS副本,產(chǎn)出大量的稀有裝備碎片,是裝備合成必刷的副本。但是,想必大家也發(fā)現(xiàn)了,魔物試煉中的BOSS比普通副本中的難了不少,那魔物試煉要怎么打呢?

魔物試煉也是游戲中的BOSS副本,在活動(dòng)中點(diǎn)擊進(jìn)入副本選關(guān)界面。魔物試煉的BOSS都是在主線副本中遇到過的BOSS,雖然難度提升了不少,好在每關(guān)都只有一個(gè)BOSS,結(jié)合在主線掌握的操作技巧,還是挺容易過的。

魔物試煉共分為5個(gè)難度等級,會(huì)隨著人物等級的提升依次開放,每日共可挑戰(zhàn)3次,每次消耗20體力,如果要增加挑戰(zhàn)次數(shù),也可花費(fèi)一定數(shù)量的鉆石重置關(guān)卡。魔物試煉是裝備碎片的主要產(chǎn)出副本,每個(gè)難度副本都對應(yīng)了不同的碎片,數(shù)量也基本維持在2-5個(gè),每天挑戰(zhàn)一次還是很有必要的。

《收了那小妖》游戲特色

1.精美奇幻風(fēng)格的場景

游戲美術(shù)采用2D手繪技術(shù),加入了季節(jié)、時(shí)間的元素,刻畫出了色彩豐富,風(fēng)格迥異的地圖,帶給玩家一場視覺盛宴。

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? 2.跌宕起伏的主線劇情

為讓玩家更好的進(jìn)入游戲,劇情采用章回體的敘事手法一步一步推進(jìn),一張地圖一個(gè)劇情。章節(jié)之間的事件劇情環(huán)環(huán)相扣,相補(bǔ)相成。

體驗(yàn)游戲劇情就像在閱讀一部史詩大作,觀賞一部古裝大片。跌宕起伏的劇情展現(xiàn),使玩家擁有強(qiáng)烈的代入感,讓玩家身臨其境,猶如進(jìn)入了主角所在的戰(zhàn)火紛爭的時(shí)期。

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3.流暢酷炫的格斗體驗(yàn)

戰(zhàn)斗中玩家自由搭配技能進(jìn)行連招,配合普攻、跳躍、翻滾等操作,實(shí)現(xiàn)暢快淋漓的格斗體驗(yàn)。面對不同類型的怪物攻擊,不同的連擊效果、躲避操作會(huì)帶來不同的結(jié)果,更全面地考驗(yàn)了玩家的戰(zhàn)斗策略??犰诺募寄芴匦б矌?a linkid="22072">華麗的戰(zhàn)斗視覺效果。

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4.精彩多樣的活動(dòng)系統(tǒng)

游戲中除基本的主線副本外,還有豐富多樣的活動(dòng)。世界BOSS每日定時(shí)開啟,玩家可與好友一起擊殺BOSS獲取獎(jiǎng)勵(lì)。魔物試煉、鎮(zhèn)妖塔、遠(yuǎn)征都在考驗(yàn)玩家的成長與操作,戰(zhàn)斗勝利的同時(shí)還能獲得各種道具提升自己的戰(zhàn)力。競技場是玩家之間PK的主要活動(dòng),與各路豪杰一對一挑戰(zhàn),看看誰才是真正的強(qiáng)者。

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5.多元化的角色成長體系

玩家在游戲中可以通過裝備、技能等系統(tǒng)提升自身的戰(zhàn)斗力。隨著主角等級的不斷提升,魔物試煉、鎮(zhèn)妖塔、遠(yuǎn)征等活動(dòng)都將一一開放,給每位參與的玩家?guī)碡S厚的回報(bào)。玩家可通過這些收入提升自己的技能、裝備等級,當(dāng)主角成長到一定等級后,可在競技場中檢驗(yàn)自己的成長。

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6.豐富完善的裝備系統(tǒng)

五大顏色的裝備品質(zhì),八個(gè)裝備的部位類型,可以親手打造,可以進(jìn)階,鑲嵌寶石,挖掘出各種各樣強(qiáng)大的裝備能力。從走出新手村到登上英雄的行列,數(shù)以千計(jì)的傳說神器、史詩武裝伴隨著玩家登上終極之旅。???

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收了那小妖游戲截圖

收了那小妖截圖
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收了那小妖截圖1
收了那小妖截圖2
收了那小妖截圖3
收了那小妖截圖4

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《收了那小妖》游戲背景

上古時(shí)代,黃帝與蚩尤為奪天下爆發(fā)大戰(zhàn)。蚩尤戰(zhàn)敗,與其族人被長拘魔獄。蚩尤不甘就此被囚,化出心魔邪靈,在世間散播邪惡和貪婪,挑起人類矛盾,吸取負(fù)面感情,以圖增強(qiáng)黑暗力量,沖破封印,重臨神州。

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世間滄海桑田變幻,千百年來匯聚的負(fù)面情緒,使得封印已經(jīng)有所松動(dòng)。脫困而出的魔族逐漸滲透入人族,還擅長用魔性控制人的心智,很多平民都淪為其幫兇。人間戰(zhàn)亂四起,民不聊生。

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主角是西晉少年,身具有罕見的五行神體,成長于戰(zhàn)火紛飛的時(shí)代,眼見生靈涂炭,民不聊生,于是決定執(zhí)劍走天涯,蕩盡天下不平之事,尋找心中的正義所在。主角將經(jīng)歷神州最黑暗的混亂時(shí)期,并通過重重磨難,擊敗魔族,完成拯救蒼生的傳奇

《收了那小妖》逸劍技能分析

收了那小妖中逸劍的武器是長劍,他是近戰(zhàn)暴力流的代表,同樣對操作的要求也很高。目前逸劍開放的技能有四個(gè),一劍穿云、日落星沉、回風(fēng)拂柳和風(fēng)卷殘?jiān)啤?/p>

一劍穿云

持劍猛向前沖,可擊退敵人,一般用于向前聚攏敵人。向前突進(jìn)并將怪物聚攏在一起后,在進(jìn)行連招攻擊,最短的時(shí)間內(nèi)擊敗敵人。

日落星沉

翻轉(zhuǎn)后重?fù)舻孛?,可將倒地的敵人震飛到空中進(jìn)行連擊。針對已經(jīng)倒地的敵人施放,將倒地的敵人挑到空中進(jìn)行連擊。

回風(fēng)拂柳

爆發(fā)劍氣,在前方形成多段火柱,對敵人造成多段傷害。主要用于清空前方的怪,避免向前攻擊時(shí)被怪打到。

風(fēng)卷殘?jiān)?/b>

急速揮劍,在自身周圍形成龍卷風(fēng)劍陣,將周圍敵人卷到空中,最多可造成13段傷害。施放技能的時(shí)候還可移動(dòng),造成持續(xù)傷害。

《收了那小妖》鑲嵌功能搶先看

俗話說好馬配好鞍,有了稱手的兵器與裝備,玩家的戰(zhàn)斗力便如同飛天的火箭一般蹭蹭蹭的往上漲。但是戰(zhàn)斗力的提升可不止換上更好的裝備這一種方法哦。接下來就由小編為大家介紹《收了那小妖》中裝備的鑲嵌與合成玩法。

細(xì)心的玩家不難發(fā)現(xiàn),當(dāng)我們獲得一件裝備的時(shí)候,裝備自身是帶有一個(gè)空白的孔的,這些孔有何作用?聰明的你一定發(fā)現(xiàn),這些孔可以鑲嵌上功能各異的寶石來增添戰(zhàn)斗力!

游戲中白色,綠色,藍(lán)色的裝備都只有一個(gè)孔,可以免費(fèi)鑲嵌一顆寶石。

當(dāng)你獲得紫裝后,裝備上會(huì)在原先一孔的基礎(chǔ)上,多一個(gè)未解鎖的孔,這個(gè)鎖孔可以通過商店購買打孔石來解鎖。也就是說可以為紫裝增加兩顆戰(zhàn)力寶石!這對戰(zhàn)力和能力的提升可不是一點(diǎn)兩點(diǎn)哦。同理橙色的裝備孔比紫裝還要多一個(gè),也需要打孔石來解鎖。

那么寶石究竟怎么獲得呢?很簡單,活動(dòng)副本中的遠(yuǎn)征每一關(guān)都會(huì)有隨機(jī)的寶石產(chǎn)出,并且隨著關(guān)卡越往后打難度會(huì)越來越高,掉落的寶石品級也會(huì)越來越高,甚至有幾率一次性掉落3級寶石哦。此外,商店系統(tǒng)中也是可以憑借鉆石購買到各類寶石的,只是每天會(huì)有數(shù)量上的限制。

《收了那小妖》活動(dòng)之世界BOSS

活動(dòng)時(shí)間】每天20:00——20:15

參與等級】10級

活動(dòng)介紹

世界BOSS每天開啟一次,活動(dòng)時(shí)間內(nèi)不限制進(jìn)入次數(shù),戰(zhàn)斗中死亡可使用鉆石立即復(fù)活,也可等待CD時(shí)間復(fù)活。

無論BOSS是否被擊殺,參與玩家都將得到傷害排名獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)在活動(dòng)結(jié)束后發(fā)放。若活動(dòng)時(shí)間內(nèi)BOSS被擊殺,擊殺者會(huì)額外得到豐厚的擊殺獎(jiǎng)勵(lì)。

世界BOSS活動(dòng)產(chǎn)出大量的金幣、聲望及隨機(jī)寶箱。

《收了那小妖》新手指引--角色系統(tǒng)

基礎(chǔ)屬性

生命:決定主角戰(zhàn)斗中的生命值,生命為0時(shí)死亡。

攻擊:決定主角對怪物造成的傷害值,攻擊越高造成的傷害越大。

防御:決定主角受到怪物的攻擊傷害值,防御值越高受到的傷害越小。

韌性:對應(yīng)暴擊,韌性值越高受到暴擊的幾率越小。

屬性查看

進(jìn)入角色面板,選擇【詳細(xì)信息】就可查看到主角的所有屬性。出基礎(chǔ)屬性外,主角還有暴擊、加上、回血、減傷等屬性,影響主角在戰(zhàn)斗總的傷害輸出。

影響主角屬性的內(nèi)容

1.裝備

玩家在游戲過程中會(huì)逐漸獲得所有裝備。每件裝備增加的屬性不同,武器、護(hù)腕、戒指增加攻擊屬性,衣服、頭盔、鞋子增加防御屬性,項(xiàng)鏈增加血量上限,護(hù)符增加韌性和暴擊屬性。

2.被動(dòng)技能

每個(gè)角色都4個(gè)被動(dòng)技能,玩家可在技能界面花費(fèi)金幣升級被動(dòng)技能,直接增加主角屬性。

《收了那小妖》合成功能解析

《收了那小妖》的合成玩法是游戲中戰(zhàn)力提升的重要組成部分,更是每一位妖迷成長不可忽略的經(jīng)歷。接下來就由小編帶領(lǐng)各位一探合成玩法的究竟吧!

在合成欄下不僅可以將收集到的各種品質(zhì)的裝備碎片合成一件完整的裝備,還可以將玩家手中的寶石進(jìn)行由低到高的進(jìn)階哦。

首先是裝備碎片,玩家收集一定數(shù)量的紫色或者橙色的裝備后,即可將該裝備合成為一件完整裝備。合成的裝備顏色品質(zhì)與碎片的顏色品質(zhì)保持一致。合成裝備所需的碎片數(shù)量由不同的裝備決定,不是每件裝備所需的碎片都一樣哦。

合成玩法的另一個(gè)重點(diǎn)就是寶石合成。首先給大家介紹寶石的分類。

黃色防御寶石,鑲嵌后可增加裝備防御力,可鑲嵌于身甲,靴子之上。

紅色攻擊寶石,鑲嵌后可增加裝備攻擊力,可鑲嵌于武器,戒指,護(hù)腕與寵物武器之上。

綠色生命寶石,鑲嵌后可增加玩家生命力,可鑲嵌于頭盔,項(xiàng)鏈,寵物護(hù)符與寵物項(xiàng)圈之上。

紫色暴擊寶石,鑲嵌后可增加暴擊概率,看鑲嵌于玩家護(hù)符之上。

需要注意的是,寶石不僅有顏色功能的區(qū)別,還存在等級上與造型的不同。最低級的1級寶石呈圓珠性,提升的屬性并不算很高。

但是6顆同等級,同一屬性的1級寶石便可在合成欄里合成一顆更高級的且仍舊是該屬性的2級寶石。屆時(shí)寶石的外形與屬性都會(huì)有所變化。同理,6顆同屬性2級寶石則可合成1顆3級寶石,以此類推,越往高級,寶石的屬性將會(huì)比低級寶石強(qiáng)大許多倍。

試想每一件裝備都能佩戴上強(qiáng)大的寶石,戰(zhàn)斗力是不是就已經(jīng)飛速增長了呢,想想還有些小激動(dòng)呢。

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