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手游 > 角色扮演 > 黑暗之魂2下載
黑暗之魂2

黑暗之魂2

趣味對戰(zhàn)類rpg游戲
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黑暗之魂2游戲介紹

黑暗之魂2簡介

黑暗之魂2是一款畫面非常精美清新帶有暗黑風格改編自同名端游的趣味對戰(zhàn)類rpg游戲,在游戲中玩家需要控制主角去完成一系列的對戰(zhàn)任務。 游戲中玩家需要扮演主角拯救世界,打敗邪惡嗜血的終極BOS。 玩家必須要有堅定的信念才能從重重困難中走出來,戰(zhàn)勝邪惡。感興趣的玩家快來下載游戲試試吧! 黑暗之魂2游戲特色 1.在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅強的意志才能活下去贏得榮譽。 2.該系列的高難度挑戰(zhàn)將繼續(xù)折磨玩家的靈魂。 3.全新的劇情和一個陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰(zhàn),嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你。
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權限說明  |  隱私政策

外媒解析FS社未公開項目 或為《黑暗之魂2》重制

近日,外媒gamerant發(fā)布消息稱,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》dlc預計將在今年內(nèi)正式推出,同時為switch 2平臺打造的新作《黃昏血族》也正在緊鑼密鼓地開發(fā)中,fromsoftware(fs社)似乎迎來了創(chuàng)作高峰期。與此同時,一個尚未公開、代號為“project fmc”的神秘項目引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。

外媒分析FS社未公開項目:或為《<a linkid=392131>黑暗之魂</a>2》重制?

盡管官方至今未透露該項目的具體內(nèi)容,但多方消息指出,“Project FMC”將是一款面向多平臺的作品,甚至有望在一年內(nèi)開放試玩。結合FS社過往的代號命名規(guī)律,外媒推測這款新作極有可能是《黑暗之魂》系列的重制版,也可能是《裝甲核心》系列的全新續(xù)作或擴展內(nèi)容。

據(jù)資料顯示,F(xiàn)S社曾以“FDP”作為《黑暗之魂3》的內(nèi)部代號,而《機戰(zhàn)傭兵6》的開發(fā)代號則是“FNR”。由此推斷,“FMC”中的“F”大概率仍與這兩個核心系列之一相關。考慮到宮崎英高此前已明確表示不會親自執(zhí)導新的《黑暗之魂》正統(tǒng)續(xù)作,因此該項目更可能是一次重制企劃。

外媒分析FS社未公開項目:或為《黑暗之魂2》重制?

雖然FS社過去曾推出過《黑暗之魂:重制版》,但那更多是畫質升級與幀率優(yōu)化,并非徹底重構。真正意義上的完全重制尚屬空白——此前《惡魔之魂》的全面重制由Bluepoint Studios操刀完成。而在2024年2月的一次采訪中,宮崎英高曾表示支持重制理念,認為“現(xiàn)代技術能讓經(jīng)典作品煥發(fā)新生,在視覺表現(xiàn)和游戲體驗上都有巨大提升空間”。

從潛在重制對象來看,2014年發(fā)行的《黑暗之魂2》成為當前最受猜測的候選。盡管后來推出了《黑暗之魂2:原罪學者》以完善部分內(nèi)容,但其圖形技術和美術風格在三部曲中仍顯落后。加之本作在機制設計上長期存在爭議,許多玩家和評論認為它最需要一次徹底的現(xiàn)代化改造。

外媒分析FS社未公開項目:或為《黑暗之魂2》重制?

目前官方仍未對“Project FMC”做出任何正式回應,但根據(jù)現(xiàn)有線索判斷,該項目的開發(fā)進展可能已進入中后期階段,距離正式公布或許已不遠。

外媒解析FS社未公布項目 可能是《黑暗之魂2》重制

外媒分析FS社未公布項目:可能是《<a linkid=392131>黑暗之魂</a>2》重制

外媒GameRant近日發(fā)布文章指出,在《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》DLC與Switch2平臺新作《The Duskbloods》相繼曝光的背景下,F(xiàn)romSoftware正迎來一段異常繁忙的開發(fā)周期。與此同時,玩家社區(qū)對代號為“Project FMC”的神秘項目興趣高漲,相關猜測持續(xù)升溫。有消息稱,該項目或將登陸多平臺,并有可能在一年內(nèi)正式亮相。

回顧FS社過往的項目代號命名習慣,未公開作品極有可能隸屬于《黑暗之魂》系列或《裝甲核心》系列。例如,《黑暗之魂3》的內(nèi)部代號為FDP,《裝甲核心6》則為FNR,其中“F”字母的延續(xù)使用似乎暗示著某種規(guī)律。據(jù)此推斷,“Project FMC”大概率與這兩個核心IP之一有關。再結合宮崎英高此前明確表示不再親自執(zhí)導《黑暗之魂》續(xù)作的言論,種種跡象將焦點引向了重制版或大型擴展內(nèi)容的可能性。

外媒分析FS社未公布項目:可能是《黑暗之魂2》重制

盡管FS社曾通過Bluepoint Games協(xié)助完成《惡魔之魂》重制版,但自主主導重制項目尚屬首次。2024年2月,宮崎英高曾公開表示:“借助現(xiàn)代硬件技術,重制經(jīng)典作品能夠顯著提升其視覺效果與整體可玩性?!倍谇耙粋€月,他也透露公司正在同時推進多個新項目的開發(fā)進程。

這些發(fā)言被部分玩家解讀為對潛在重制計劃的隱晦確認。當前,游戲行業(yè)重制經(jīng)典作品已成為主流趨勢,卡普空和頑皮狗等廠商均已憑借高質量重制贏得市場認可??紤]到FromSoftware部分早期代表作受限于時代技術,如今重制它們不僅具備商業(yè)價值,更能讓更多新玩家體驗到其深厚的設計底蘊。

若“Project FMC”確為重制項目,《黑暗之魂2》被認為是最有可能的目標。盡管該作在系列中人氣相對較低,但其畫面表現(xiàn)力明顯落后于后續(xù)作品,且部分機制設計偏離了系列核心理念,導致評價兩極分化。盡管如此,其世界觀構建依舊保持高水準。一次徹底的重制將使FS社有機會全面升級其視覺品質,并重構 gameplay 系統(tǒng),從而挽救這部被長期低估的作品。

從系列整體來看,《黑暗之魂2》最具重制必要性:《黑暗之魂3》發(fā)布于2016年,畫面至今仍具競爭力;初代《黑暗之魂》已在2018年推出重制版,短期內(nèi)再度重制可能性極低。而《黑暗之魂2》原版及所謂的“原罪學者”版本在技術層面存在諸多遺憾,亟需一次真正意義上的現(xiàn)代化重塑。

當然,每當提及FS社可能的重制計劃,就不可避免地會提到《血源詛咒》。這款2015年推出的哥特風動作RPG至今仍為PS4獨占,且幀率鎖定在30幀。多年來,玩家社群不斷發(fā)起重制請愿,卻始終未獲官方回應。宮崎英高曾坦言該IP版權歸屬于索尼,而近期索尼對《血源》粉絲自制項目的嚴厲下架行為,也顯示出其對IP控制的高度重視——但與此同時,官方卻始終未有實際開發(fā)動作傳出。

外媒解析FS社未公開項目 或為《黑暗之魂2》重制

近日,外媒GameRant報道,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》DLC將于年內(nèi)上線,為Switch 2開發(fā)的新作《黃昏血族》也在穩(wěn)步推進,F(xiàn)S社似乎正處于前所未有的高產(chǎn)階段。而近期,一款尚未公開、代號為“Project FMC”的新項目也成為玩家社區(qū)熱議焦點。

外媒分析FS社未公開項目:或為《<a linkid=392131>黑暗之魂</a>2》重制?

雖然官方尚未正式披露該項目細節(jié),但多方爆料顯示,“FMC”將是一款面向多平臺的作品,甚至可能在一年內(nèi)可供試玩。結合FS社一貫的代號命名習慣,外媒推測該作極有可能是《黑暗之魂》系列的重制版,或是《裝甲核心》的全新擴展內(nèi)容。

根據(jù)報道,F(xiàn)S社過去曾為《黑暗之魂3》使用“FDP”作為內(nèi)部代號,《機戰(zhàn)傭兵6》則采用“FNR”。以此推斷,“FMC”中的“F”很可能仍與這兩個主要系列之一相關。考慮到宮崎英高此前曾公開表示不再親自執(zhí)導新的《黑暗之魂》續(xù)作,重制版的可能性被認為更大。

外媒分析FS社未公開項目:或為《黑暗之魂2》重制?

盡管FS社此前推出過重制作品如《黑暗之魂:重制版》,但真正意義上的完全重制游戲尚屬首次——此前《惡魔之魂》的重制由藍點工作室負責。而據(jù)2024年2月宮崎英高在接受采訪時表示,他認可重制游戲的價值,認為“現(xiàn)代硬件能夠賦予舊作全新生命,無論是畫面表現(xiàn)還是可玩性方面”。

而在重制對象的選擇上,2014年發(fā)售的《黑暗之魂2》正成為最有可能的候選。盡管當年推出過《黑暗之魂2:原罪學者》作為優(yōu)化加強版,但該作并未對圖像進行實質性提升??紤]到其在三部曲中被認為是視覺表現(xiàn)最弱、機制設計最具爭議的一部,《黑暗之魂2》重制被認為是“最需要”而且“最具改造空間”的作品。

外媒分析FS社未公開項目:或為《黑暗之魂2》重制?

目前尚無官方進一步信息披露,但從已有爆料內(nèi)容來看,“FMC”項目的開發(fā)進度或許已相當成熟,距離玩家正式見面已不遙遠。

外媒解析FS社未公布項目 可能是《黑暗之魂2》重制

外媒GameRant發(fā)文,在備受期待的《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》DLC與Switch2新作《The Duskbloods》之間,F(xiàn)S社似乎迎來了前所未有的忙碌期。近期玩家社區(qū)對代號"Project FMC"的未公開項目展開了大量猜測。據(jù)爆料,該項目很可能是多平臺作品,甚至有望在一年內(nèi)面世。

縱觀FS社之前的代號命名規(guī)律,未公布項目最可能是《黑暗之魂》重制版或《裝甲核心》新擴展內(nèi)容。例如《黑暗之魂3》內(nèi)部代號為FDP,《裝甲核心6》代號FNR,字母"F"的延續(xù)性暗示新代號FMC必然關聯(lián)這兩大IP之一。結合宮崎英高曾表示不再執(zhí)導《黑暗之魂》續(xù)作的表態(tài),所有線索都指向重制版或擴展內(nèi)容。

外媒分析FS社未公布項目:可能是《黑暗之魂2》重制

盡管工作室有過重制版開發(fā)經(jīng)驗(注:《惡魔之魂》重制版由Bluepoint Games操刀),但自主重制對FS社仍屬全新領域。2024年2月宮崎英高曾提及:"重制作品能借現(xiàn)代硬件提升經(jīng)典作品的視覺表現(xiàn)與可玩性"。此前一月他更透露公司正推進多個項目開發(fā)計劃。

部分粉絲將這兩次表態(tài)視為對重制計劃的低調(diào)背書。當今游戲業(yè)重制經(jīng)典已成常態(tài),卡普空與頑皮狗等廠商的成功先例在前??紤]到FromSoftware部分奠基之作已顯年代感,其重制價值或許更為突出。

若確為重制項目,《黑暗之魂2》堪稱頭號候選,盡管比較冷門。它至今仍是三部曲中畫面表現(xiàn)最薄弱之作。其玩法系統(tǒng)偏離系列核心設計,機制設計引發(fā)兩極評價,盡管世界觀構建仍保持高水準。全面重制能讓FS社有機會革新畫面表現(xiàn),重塑這部公認的系列最弱作品。

外媒分析FS社未公布項目:可能是《黑暗之魂2》重制

在魂系作品中,《黑暗之魂2》的重制合理性最高:《黑暗之魂3》(2016)畫面仍不過時,《黑暗之魂》(2018已有重制版)再重制恐顯冗余。而《黑暗之魂2》急需通過真正重制彌補偽重制版遺留的技術缺憾。

但凡涉及FS社重制的討論,肯定會有《血源詛咒》。這部2015年哥特風動作RPG仍被困在PS4平臺,且鎖30幀。多年間粉絲請愿重制始終石沉大海。宮崎英高明確表示IP歸屬權在索尼手中,近期索尼對粉絲自制項目的強硬取締暗示其有意維護IP價值,卻始終未見實質動作。

《黑暗之魂2》推圖順序選擇推薦 游戲小伙伴看過來

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  黑暗之魂2推圖順序會影響游戲體驗,很多玩家想知道怎么推圖比較好,前期先從一線天森林開始推推到如密→巨人隕落之森,在巨人森林先去囚籠,中后期玩家跟著下圖推,王城最后去就行。

《黑暗之魂2》推圖順序選擇推薦 游戲小伙伴看過來 黑暗之魂2推圖順序

推圖順序一覽

《黑暗之魂2》推圖順序選擇推薦 游戲小伙伴看過來

詳細介紹

1、前期首先從一線天森林開始推推到如密→巨人隕落之森;

2、建議在巨人森林先去囚籠(不需要一次性推完)再回來到巨火塔,打完龍騎后去密港;

3、中后期玩家跟著上圖推就行,一些地圖不需要一次性推完,王城最后去就行。

《黑暗之魂2》推圖順序選擇推薦 游戲小伙伴看過來

黑暗之魂2游戲截圖

黑暗之魂2截圖
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黑暗之魂2 攻略,黑暗之魂2帶地圖詳細流程攻略

下面是小編整理的關于攻略內(nèi)容,介紹了黑暗之魂2流程攻略,黑暗之魂2帶地圖攻略等內(nèi)容。

黑暗之魂2 攻略

黑暗之魂2帶地圖詳細流程攻略:

【一線天】

黑暗之魂2 攻略,黑暗之魂2帶地圖詳細流程攻略

出來之后在1的位置,這時玩家什么都沒有,所以什么都不要管,直接沖到3的小屋里。小屋里有幾個火防女,在這里你可以取自己的名字,并且選擇自己的職業(yè)、捏臉。

選擇了之后,首先到這個房間的2樓,有個箱子,里面有一個人像,拿了。

如果有興趣,可以回剛才來的那條路,在2個位置有個吊橋,并且旁邊有條路,過去有個很強的河馬怪,白色的。初期不建議大家去惹它。不過如果能殺了它,能得一個石頭戒指。作用是削弱對方強韌度。

從那個小屋出來(當然不是走原路出來,是走一個門出來),出來就能見到一個營火,點了。然后繼續(xù)向前,向前一共能看到3個霧門,里面是教學用的,也能撿到一些東西,大家初期不妨都走一下。注意里面有些地方是需要跳過去的。當然,沒什么好東西。

第3個霧門,最深處能看到有一個湖泊,有一個棺材,還有2個河馬怪,這個也不是初期能惹的。而且那個棺材是變性用的,其它沒作用,這里也沒有其它通路,完全可以后期再說。同時第3個霧門走到最后(大概在5的位置),有個鳥巢,能夠換東西。具體能換的東西請參照其它帖子。

最后一直延路走,從4出去,就是如密了。

更多與黑暗之魂2流程攻略,黑暗之魂2帶地圖攻略等有關內(nèi)容請隨時關注站內(nèi)黑暗之魂2 攻略最新文章。

黑暗之魂2攻略,黑暗之魂2攻略流程

黑暗之魂2攻略,黑暗之魂2攻略流程

黑暗之魂2是一款非常具有挑戰(zhàn)性的動作角色扮演游戲。在游戲中,玩家將扮演一個被詛咒的戰(zhàn)士,探索充滿敵意和陷阱的世界。本攻略將為您提供一些關鍵的提示和建議,幫助您在游戲中取得勝利。

1. 初始設定

在游戲開始時,您可以選擇不同的起始職業(yè)和屬性。初次嘗試游玩黑暗之魂2的玩家,建議選擇戰(zhàn)士職業(yè),因為他們在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色,并且相對容易上手。當您更熟悉游戲機制后,可以嘗試其他職業(yè)來體驗不同的挑戰(zhàn)。

2. 探索世界

黑暗之魂2的世界非常廣闊,充滿了各種危險和秘密。在探索時,要謹慎行動,留心陷阱和敵人的伏擊。同時要注意查找隱藏的道路和物品,它們可能會為您提供寶貴的資源和裝備。

3. 戰(zhàn)斗技巧

在與敵人的戰(zhàn)斗中,需要注意以下幾點:

  • 保持耐心:黑暗之魂2的戰(zhàn)斗非常艱難,需要不斷試錯和調(diào)整策略。不要急于沖進戰(zhàn)斗,而是觀察敵人的攻擊模式,并尋找機會進行反擊。

  • 學會閃避:閃避是生存的關鍵。通過合理的時機和方向閃避敵人的攻擊,然后進行反擊。

  • 利用后手:在敵人攻擊后的短暫間隙內(nèi)進行反擊,最大程度地利用敵人的漏洞。

  • 合理利用技能:不同的武器和技能組合可以產(chǎn)生不同的效果,嘗試不同的組合,找到對自己最有效的戰(zhàn)斗方式。

4. 升級與裝備

隨著游戲的進行,您可以通過擊敗敵人和探索地圖來獲得經(jīng)驗值和獎勵。利用這些資源,您可以升級人物屬性和裝備更強大的武器和防具。合理分配屬性點和選擇適合自己的裝備,能夠增強您的戰(zhàn)斗力。

5. 多人合作

黑暗之魂2也支持多人合作模式,您可以與其他玩家合作對抗強大的敵人。利用多人合作,可以更容易地擊敗強敵和探索更難的地圖。和其他玩家一起探索,交流經(jīng)驗和戰(zhàn)斗技巧,將有助于您的游戲進展。

希望以上攻略能對您在黑暗之魂2中的冒險之旅有所幫助。記住,這款游戲需要耐心和堅持,不氣餒,通過不斷學習和適應,您一定能夠戰(zhàn)勝所有的挑戰(zhàn)!

黑暗之魂2攻略 黑暗之魂2 bug洗魂技巧分享

《黑暗之魂2》中有玩家對于洗魂很感興趣,下面就為大家介紹一些洗魂的小技巧。

假設你有兩個角色(在此指的兩個角色是指說自己開的而非連線),簡稱A跟B。

假設A身上帶著10萬魂在神殿自殺(我是選擇跳樓)后馬上開B,到A自殺的地點會發(fā)現(xiàn)A的血跡撿了就會發(fā)現(xiàn)那10萬會移到B身上了。

重點來了這個時候切換回A會發(fā)現(xiàn)血跡并不會因為B撿掉而消失,撿了,那10萬一樣會回來所以在自殺然后在開B撿撿完在開A撿回然后在自殺。如此循環(huán)

這是在練小只無意中發(fā)現(xiàn)的。

Ps: 互換的角色都必須在靈體狀態(tài)

黑暗之魂2好玩嗎?黑暗之魂2可召喚的NPC一覽

黑暗之魂2游戲中部分NPC被殺死后,其所在地會出現(xiàn)墓碑。向墓碑繳納一定數(shù)量的魂,NPC的靈體就會出現(xiàn),可以延續(xù)出售物品等功能,甚至可以協(xié)助戰(zhàn)斗。下面給大家分享的是可召喚NPC一覽,供大家參考。

可召喚的NPC

巨人隕落之森、親切的培特、boss最后的巨人霧門前、需要在巨人隕落之森弩箭房間旁完成對話?

海德大火塔、放浪騎士古連柯爾、boss龍騎兵霧門前、可以召喚他打遠古龍狩。

密港、米勒的盧卡提耶、下幽靈船所在海邊的石階右邊的房子二樓柵欄邊、需要在密港營火海德秘道完成對話?

遺忘囚籠、朝圣者貝爾克蕾雅、boss茫然衛(wèi)兵霧門前右邊倒數(shù)第三間牢房內(nèi)。

罪人塔、米勒的盧卡提耶、罪人塔乘升降機下降到底的房間內(nèi)、需要在營火離塔正對面的塔樓里完成對話。

堆土塔、小丑湯瑪士、boss毒妃米妲霧門前石階下右方、毒水沒退去看不見。

熔鐵城、米勒的盧卡提耶、boss熔鐵惡魔霧門前、需要在堆土塔營火堆土塔下層完成對話。

虛影森林茫然遺跡、蝎子塔克、boss蝎子納吉卡霧門前、需要戴上微語戒指完成對話。

輝石鎮(zhèn)蓋多勒、烏格的凡荷特、營火王國軍野營地插著王國士兵半身的帳篷內(nèi)、需要在虛影森林入口完成對話。

輝石鎮(zhèn)蓋多勒、灰之騎士博依德、boss公爵的夫雷迪亞霧門正對面盡頭墻壁前的柱子旁。

黑溪谷、米勒的盧卡提耶、營火隱藏房間、需要在?\溪谷營火黑溪谷入口外右邊山崖下的山洞內(nèi)完成對話。

黑溪谷、孤獨獵人修密特、boss腐敗林格斯霧門山洞外左邊龍骨架旁。

王城多蘭古雷格、烏格的凡荷特、boss鏡之騎士霧門前、需要在營火王城中層完成對話。

阿馬那祭壇、勇猛的菲麗西亞、營火崩塌遺跡前行的屋內(nèi)。

不死靈廟、守墓人亞格德藍、boss王盾韋斯塔德的霧門前左邊石像旁,需要在不能點火的房間完成對話。

龍祭壇、溫格之首、boss古龍霧門前一段距離、需要完成所有對話并擊倒溫格的身體。

龍祭壇、切肉的瑪麗坦、boss古龍霧門前長石階兩個持巨劍的衛(wèi)兵所在附近左邊、需要在廢淵擊倒她的暗靈。

巨人奧捷的記憶、烏格的凡荷特、boss巨人王霧門左邊石階下、需要在巨人洛的記憶內(nèi)完成對話。(凡荷特和多拉蒙德二者只能召喚其一)

巨人奧捷的記憶、王國隊長多拉蒙德、boss巨人王霧門右邊、需要在巨人旺姆德的記憶內(nèi)完成對話。(凡荷特和多拉蒙德二者只能召喚其一)

渴望王座、烏格的凡荷特、boss王座的監(jiān)視者&王座的守護者霧門前;boss杜娜湘卓霧門前、需要在巨人洛的記憶內(nèi)完成對話。

渴望王座、溫格之首、boss王座的監(jiān)視者&王座的守護者霧門前;boss杜娜湘卓霧門前、需要完成所有對話并擊倒溫格的身體。

黑暗之魂2攻略 黑暗之魂2黑溪谷巨人純近戰(zhàn)打法心得

不少鐵桿玩家表示《黑暗之魂2》的近戰(zhàn)職業(yè)比起一代毫不遜色,讓人享受到了赤身肉搏的刺激感覺。意外的發(fā)現(xiàn)黑溪谷的巨人近戰(zhàn)打起來有一種別樣的成就感,下面小編就給大家介紹一下近戰(zhàn)打這個boss的心得。

當時掉下去就看到前方黑洞洞,也沒路走,想著掉死了算了,結果看到了個大洞,進去倆巨人哥們兒把我擼得死去活來。

弓箭射一下15血,直接無語。毒箭頭回打用完了,當時以為能贏,結果浪了一下就掛了。從此告別沒有毒箭的日子。也不知道哪里有買。

所以就開始硬著頭皮下去干。各種引洞口,還是干不過,這倆貨攻擊范圍太大,還防不住,被砸一下就殘廢。試了十幾次覺得這樣始終不是辦法。

所以干脆就不打先了,直接往里面跑,就這樣,當我看到另外一個洞里有寶箱且洞中空間又夠大并洞口狹小時,腦子就豁然開朗了。

打法:

進去后直接沿著墻壁狂奔至有寶箱的洞穴。巨人會追過來在洞口徘徊,要是你有膽量可以去偶爾擼他幾下,不過還有更猥瑣的辦法。你就在洞口進進出出若隱若現(xiàn),當倆兄弟在門口晃悠時,就稍微進去點,等一下。

這時候你會聽到兩個巨人發(fā)出鬼叫的聲音,出洞口一看,發(fā)現(xiàn)這倆應為找不到你在原地把頭扭來扭曲到處看,還要交流下。這時候大膽放心的果斷換雙持,上去給他一刀。

然后返回洞中繼續(xù)。在巨人發(fā)出叫聲扭頭到處看的過程中,絕不會還手打你的,這倆反應神經(jīng)很遲鈍滴。

就此猥瑣死一個,剩下的那家伙從此孤單一人就開始提高警覺,就不會到處亂看了。不過打法差不多,還是引洞口晃,偶爾偷襲給他一刀。只要你夠猥瑣,無傷也能過。

就此,功德圓滿,向那些砍不過卑鄙無奈放棄原則換成遠程打的不死人們致敬。

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黑暗之魂2視頻 黑暗之魂2白金全流程視頻攻略解說

攻略說明:

游戲已經(jīng)白金,換號重玩,帶大家完整白金游戲。

收集會比較全,白金需要的肯定會拿全(全魔法 全奇跡 全咒術 全暗術 全誓約 全轉贈),其他重要道具(比如元素碎片 貴人骨灰等),也會拿全。不是很重要的道具盡量拿全。

基本是新手向流程。視頻中會對劇情,游戲系統(tǒng),怪物打法,boss打法,白金收集等要素進行一些解說。

流程比較流暢,路線比較熟悉,基本不迷路,不會墨跡,不會浪費時間,很少會死,目前還沒死過。

up技術比較貧民,不是什么高玩,不過對游戲還是比較熟悉的。視頻中偶爾會有一些說錯的情況,還望各位大俠多多指教。

第一期:巨人隕落之森。

第二期:---巨人隕落之森---最后的巨人---海德巨火塔---獵龍者---龍騎兵---

第三期:--- 密港 --- 放逐罪執(zhí)行者 --- 遺忘囚牢 --- 茫然衛(wèi)兵 ---

第四期:--- 狩獵森林 --- 刑吏查略特 --- 骷髏王 --- 咒縛者 ---

第五期:--- 遺忘囚牢 --- 遺忘的罪人 --- 石像鬼 ---

第六期:推土城 貪婪惡魔 毒姬米妲

未完待續(xù)……

黑暗之魂2攻略 黑暗之魂2刷魂經(jīng)驗技巧分享

《黑暗之魂2》刷魂有2個地方。一種是簡單無腦,但效率不如第二個。另一種需要遠程猥瑣,或者近戰(zhàn)技術,有一定難度,但很效率。

第一個地方在不死靈廟。等你打到不死靈廟會遇到一種從墓碑里出來的幽靈劍客,只要你不把墓碑敲碎(墓碑敲碎后無法復原),這種怪是無限刷的(無限刷怪基本只有這一個地方),巨劍2下殺死,但它也能秒你,舉盾擋一下攻擊后再打,很簡單。帶銀蛇戒指和加魂衣服,1只1000魂,刷新速度很快。樓主剛開始玩的時候攢了100萬魂因為BUG掉了,本來想放棄一段時間,結果找到了這個刷魂點,于是又有了動力,殺了1000只怪把100萬魂刷回來。

第二個就是巨人王的回憶,比不死靈廟還要后期一點。拿到國王戒指后去開安第爾之館大門,一路來到古龍跟前。對話后獲得灰霧核心,然后回到巨人隕落之森調(diào)查巨人之樹進入巨人的回憶。4棵樹,其中3棵是可以進入回憶的。有一個是巨人王的回憶,殺了巨人王可以得到大量魂,殺完以后再到巨人王回憶那棵樹旁邊的篝火用“營火的探究者”添火,巨人王BOSS會刷新,場景里的物品也會刷新,繼續(xù)殺。重復添火每次擊殺可以獲得50萬的魂。至于添火的道具“營火的探究者”,你在回憶里可以撿到2個,添火后重復撿。

黑暗之魂2攻略 黑暗之魂2不同開局流程攻略

《黑暗之魂2》游戲中由于開局不同得到的武器也會不一樣,如何能夠在前期盡可能的獲得強力裝備減少后期壓力呢,下面介紹的一些開局方法可能比較有用,希望能對玩家有所幫助。

不同開局流程攻略

1、選血最厚的騎士開局,如蜜拿元素碎片

2、肥龍兵(6步殺這個大家都知道了,不多說)

3、回如蜜買貓戒指,阿三買大舅盾,剩的錢升力敏到能雙手拿關刀。

4、跳如蜜大坑,一路的東西都可以搜刮下

5、跳到底之后(就是有亮亮蟲那一層),落下右邊走,翻滾躲過爆炸僵尸。

7、如蜜跑酷虛影森林→迷霧森林拿溫格頭+綠化戒指+1,坐岔路口篝火。

8、茫然遺跡用baby jump拿關刀,然后用遺跡的篝火傳回岔路口

9、跑酷冬之廟用baby jump進去(具體怎么跳參考網(wǎng)上視頻),進去用關刀殺了海德騎士拿騎槍。

然后,用騎槍再慢慢開局玩兒

對了,冬至廟森林和巨人隕落之森用Baby jump能拿到光輝楔形石

當然,上述方法是建立在你有良好的跑酷能力···

如果跑酷能力稍微低一點的。可以采取穩(wěn)妥的方案二。

只需要在殺了龍騎兵之后去一趟巨人隕落之森拿火劍,升級到+2

然后配合大舅盾,在很多地方如果無法跑酷的就可以先殺了怪再走。

奇跡號如何開局

很簡單,就在2樓的方案進行到茫然遺跡的時候,跑酷殺了黑暗契約老頭兒就行了。

迷霧森林還多個步奏,拿清澄戒指+1。

直接開局就能拿到龍鈴,然后死堆信仰,或者洗點,然后加點記憶力。買個雷槍你就無敵。

黑暗之魂2攻略 黑暗之魂2不同開局流程攻略

黑暗之魂2毒箭購買售出地點介紹 黑暗之魂2攻略

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《黑暗之魂2》購買過毒箭之后,想再次購買或者想賣出毒箭卻忘記地點,下面分別介紹黑暗之魂2購買毒箭以及售出毒箭地點:

購買地點:密港去了流油谷毒池,再去法洛斯門徑篝火上,即往光輝鎮(zhèn)梯間。

黑暗之魂2毒箭購買售出地點介紹 黑暗之魂2攻略

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