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Fixture 14

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九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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三國(guó)志14好玩不 三國(guó)志14值得買(mǎi)嗎

各位老鐵們好,相信很多人對(duì)三國(guó)志14好玩不都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于三國(guó)志14好玩不以及三國(guó)志14值得買(mǎi)嗎的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!

值得買(mǎi)。因?yàn)槿龂?guó)志14作為一款歷史模擬類(lèi)游戲,其游戲畫(huà)面精美,玩家在游戲中可以體驗(yàn)到歷史瞬間的感受,例如在游戲中可以從自己的戰(zhàn)略上試圖實(shí)現(xiàn)將劉備、張飛和關(guān)羽聯(lián)合起來(lái),創(chuàng)造出一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟來(lái)對(duì)抗曹操等等。此外,游戲中還有豐富的策略玩法,如招募武將,建設(shè)城池,發(fā)動(dòng)政治等等,這些玩法讓玩家有更多的自由度,有了更深入的游戲體驗(yàn)。如果你喜歡歷史模擬類(lèi)游戲,那么三國(guó)志14絕對(duì)值得買(mǎi)入。

個(gè)人認(rèn)為比較一般,有點(diǎn)難上手,從體驗(yàn)上來(lái)說(shuō)是不盡如人意的。

內(nèi)政方面簡(jiǎn)化明顯,你只需要從商業(yè)、農(nóng)業(yè)與兵營(yíng)中選擇一個(gè)方向并配上一個(gè)武將即可,玩家的發(fā)揮空間很??;沒(méi)有舌戰(zhàn)、沒(méi)有聯(lián)姻,通過(guò)僅有計(jì)謀選擇難以看到三國(guó)時(shí)代的縱橫捭闔;智力型武將在武力型武將面前過(guò)于弱勢(shì),單挑系統(tǒng)有些蠻不講理。

好玩的是三國(guó)志14。

三國(guó)志14,是日本游戲公司光榮制作的一款策略游戲,是三國(guó)志系列中的第14部作品,于2020年1月16日發(fā)行。

該作將廣大的中華大地一整張寫(xiě)實(shí)的地圖進(jìn)行表現(xiàn),精美的CG表現(xiàn)出各地截然不同的地理地貌,宏大的地圖上分布46個(gè)都市與大約340個(gè)地區(qū)

三國(guó)志14新手怎么玩 三國(guó)志14新手入門(mén)全攻略詳解

三國(guó)志14新手怎么玩?三國(guó)志14是由日本光榮公司(Koei Tecmo)制作發(fā)行的一款三國(guó)題材策略類(lèi)游戲,對(duì)于新手玩家剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,對(duì)游戲的情況不是很了解,所以不知道要怎么玩?所以九游分享三國(guó)志14新手入門(mén)全攻略詳解,一起來(lái)看看吧。

三國(guó)志14新手入門(mén)全攻略詳解

1、進(jìn)入游戲,首先要選擇劇本。建議新手玩家,選擇多方勢(shì)力并存的劇本(如群雄割據(jù)、英雄集結(jié))。這樣,因?yàn)槎喾絼?shì)力的制衡關(guān)系,前期更能安心發(fā)展自身勢(shì)力。

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2、選擇好劇本,點(diǎn)擊【確定】進(jìn)入后。建議選擇登錄在【西南】、【西北】位置的勢(shì)力,這兩塊地方,易守難攻。新手玩家,好發(fā)展的地方,不易受外來(lái)勢(shì)力攻打。

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3、點(diǎn)擊【確定】,開(kāi)始選擇勢(shì)力方。1、鼠標(biāo)左右點(diǎn)擊,可查看勢(shì)力方;2、而點(diǎn)擊【麾下武將】,可以查看當(dāng)前勢(shì)力下的武將;PS:由于此版本三國(guó)志,武將對(duì)勢(shì)力影響很大,所以建議選擇武將勢(shì)力多的勢(shì)力方。(由于三國(guó)演義的影響,一般我都選擇從劉備勢(shì)力方。)

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4、選擇好勢(shì)力方,點(diǎn)擊【確定】,進(jìn)入“劇本設(shè)定”。對(duì)于新手,難易度建議選擇“初級(jí)”,其他設(shè)定,按默認(rèn)的來(lái)即可。

5、“劇本設(shè)定”確定后,還有一次確定。自己查看無(wú)誤后,就可以開(kāi)啟你的三國(guó)時(shí)代了。

6、攻打勢(shì)力建議:作為勢(shì)力方,建議優(yōu)先攻略西南地區(qū),即江州、建寧、云南三地。攻取這3地后,作為大后方,可后顧無(wú)憂。

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7、**處理建議:適量做好**關(guān)系,如果無(wú)意攻打的勢(shì)力,請(qǐng)保持險(xiǎn)惡以上的良好關(guān)系。對(duì)于只有一座城的勢(shì)力,勸降是最簡(jiǎn)單粗暴的平定方式。

8、人才招募建議:由于此版本,武將對(duì)勢(shì)力方影響特別大。因此,人才招募上,多招募武將。

9、內(nèi)政處理建議:君主所在的城池,一定要保證有足夠的資金去處理內(nèi)政、軍事策略以及獎(jiǎng)賞武將;特別是獎(jiǎng)賞武將這塊,盡可能保持忠誠(chéng)度,不然你辛苦打下的一座城,麾下太守叛變,就一座城沒(méi)了。

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10、出兵攻軍建議:1、出兵之前,首先先調(diào)度好糧草,保證糧草供應(yīng);2、攻打較遠(yuǎn)的城池,現(xiàn)在必經(jīng)之路建好【陣】設(shè)施,減少糧草損耗,士氣減弱;3、攻打城池時(shí),盡量將守軍吸引出來(lái)打完,這樣攻城的損耗會(huì)大大減少;4、打仗時(shí),要保證提供給前線的資金充足,為前線部隊(duì)補(bǔ)充兵力,提升自身士氣,降低敵方士氣。

三國(guó)志14漢化包安裝 三國(guó)志14安裝碼

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今日,光榮特庫(kù)摩公開(kāi)了歷史模擬大作《三國(guó)志14(Romance Of Three Kingdom 14)》,并發(fā)布了首個(gè)宣傳視頻。目前本作的中文官網(wǎng)已經(jīng)上線,steam頁(yè)面也可以進(jìn)入并添加游戲至愿望單了。

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官網(wǎng)展示了三張新的游戲截圖,展示了魏蜀吳三國(guó)君主的立繪并強(qiáng)調(diào)了本作的特性:“千變?nèi)f化的玩法,成為一國(guó)之君,謀劃獨(dú)有的戰(zhàn)略”、“展開(kāi)跨越國(guó)境的領(lǐng)土之爭(zhēng),將我軍的色彩涂遍全境”、“善用英杰們的個(gè)性扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局”。官方在頁(yè)面末尾還表示8月將公布更多情報(bào)。Steam頁(yè)面顯示包含繁簡(jiǎn)體中文字幕,除此之外暫無(wú)硬件配置等信息。

三國(guó)志14漢化包安裝(三國(guó)志14安裝碼)

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《三國(guó)志14》預(yù)計(jì)將于2019年冬季發(fā)售,更登錄PS4以及Steam平臺(tái),敬請(qǐng)期待。

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三國(guó)志14基建攻略 三國(guó)志14怎么解鎖修建

三國(guó)志14基建攻略(三國(guó)志14怎么解鎖修建)「每日一條」

三國(guó)志14》的制作是非常重要的功能,靈活在地圖上放置修建,可以對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生極大協(xié)助。下面就為我們介紹《三國(guó)志14》制作修建的作用和解鎖條件。

三國(guó)志14基建攻略(三國(guó)志14怎么解鎖修建)「每日一條」

制作功能,指的是玩家派遣部隊(duì)在地圖規(guī)模內(nèi)自動(dòng)制作的特別修建物,和城市、區(qū)域之間的概念完全不同。

可自動(dòng)制作的修建分為軍事設(shè)施、障礙物和圈套三種。

軍事設(shè)施可以給必定區(qū)域內(nèi)的己方部隊(duì)供給增益,或者為敵方部隊(duì)形成負(fù)面作用。

障礙物則可以阻礙敵方部隊(duì)的舉動(dòng)道路,延緩其攻勢(shì)。

圈套只有在敵方部隊(duì)進(jìn)入規(guī)模內(nèi)才會(huì)觸發(fā),可以形成損傷及負(fù)面特效。圈套只能制作在己方勢(shì)力色彩區(qū)塊里。

修建不能制作在城市周?chē)駜?nèi),但可以放在區(qū)域府邊上。地勢(shì)對(duì)制作也會(huì)產(chǎn)生影響,如森林、山地、毒沼這樣的區(qū)塊是沒(méi)法制作的。另外,玩家無(wú)法在同盟勢(shì)力的區(qū)域內(nèi)進(jìn)行制作。

想要進(jìn)行制作,需求先決議出陣部隊(duì),然后點(diǎn)擊左下方“制作”按鈕,在列表中選取需求的修建,最后在地圖上決議位置即可。回合舉動(dòng)開(kāi)端后,對(duì)應(yīng)武將就會(huì)出動(dòng)進(jìn)行制作,待花費(fèi)天數(shù)完畢后即告完成。

目前版別的12種修建作用和解鎖方法如下。

陣:軍事設(shè)施,費(fèi)用600金,耐久400,可以使1至2格規(guī)模內(nèi)己方部隊(duì)的防御上升,一起兵糧耗費(fèi)下降。無(wú)需額定條件即可制作。

砦:軍事設(shè)施,費(fèi)用1000金,耐久600,可以使1至2格規(guī)模內(nèi)己方部隊(duì)的防御上升,一起兵糧耗費(fèi)下降。作用強(qiáng)于陣,但制作所需天數(shù)更長(zhǎng),一起需求等級(jí)7“解鎖援助設(shè)施”方針才干解鎖。

箭樓:軍事設(shè)施,費(fèi)用300金,耐久300,可以對(duì)1至2格規(guī)模內(nèi)敵方部隊(duì)繼續(xù)形成損傷。無(wú)需額定條件即可制作。

投石臺(tái):軍事設(shè)施,費(fèi)用1200金,耐久400,可以對(duì)2至3格規(guī)模內(nèi)敵方部隊(duì)繼續(xù)形成損傷。威力比箭樓高,射程更遠(yuǎn)但無(wú)法進(jìn)犯近處,一起需求等級(jí)10“解鎖援助設(shè)施”方針才干解鎖。

軍樂(lè)臺(tái):軍事設(shè)施,費(fèi)用500金,耐久300,可以使1至2格規(guī)模內(nèi)己方部隊(duì)的士氣上升。需求等級(jí)4“解鎖援助設(shè)施”方針才干解鎖。

石兵八陣:軍事設(shè)施,費(fèi)用1500金,耐久300,可以令1格規(guī)模內(nèi)敵方部隊(duì)墮入混亂狀態(tài),一起下降士氣。只能由擁有“石兵”個(gè)性的武將進(jìn)行制作。

土壘:障礙物,費(fèi)用500金、耐久500。首要用來(lái)阻撓敵軍的行進(jìn)道路,無(wú)需額定條件即可制作。

石墻:障礙物,費(fèi)用800金,耐久800。阻撓作用比土壘更強(qiáng),費(fèi)用也更高。需求等級(jí)2“解鎖援助設(shè)施”方針才干解鎖。

圈套:圈套,費(fèi)用500金,耐久20,發(fā)起規(guī)模2。觸發(fā)后對(duì)0至2格規(guī)模內(nèi)敵方部隊(duì)形成損傷,一起給予止步狀態(tài)。無(wú)需額定條件即可制作。

火圈套:圈套,費(fèi)用500金,耐久15,發(fā)起規(guī)模1。觸發(fā)后對(duì)0至1格規(guī)模內(nèi)敵方部隊(duì)形成放火作用,一起給予混亂狀態(tài)。無(wú)需額定條件即可制作。

猛火圈套:圈套,費(fèi)用800金,耐久30,發(fā)起規(guī)模2。觸發(fā)后對(duì)0至2格規(guī)模內(nèi)敵方部隊(duì)形成放火作用,一起給予混亂狀態(tài)。需求等級(jí)10“強(qiáng)化火計(jì)戰(zhàn)法”方針才干解鎖。

火船:圈套,水面專(zhuān)用,費(fèi)用500金,耐久20,發(fā)起規(guī)模1。觸發(fā)后對(duì)0至1格規(guī)模內(nèi)敵方部隊(duì)形成放火作用,一起給予混亂狀態(tài)。需求等級(jí)5“強(qiáng)化火計(jì)戰(zhàn)法”方針才干解鎖。

三國(guó)志14基建攻略(三國(guó)志14怎么解鎖修建)「每日一條」

信長(zhǎng)之野望14 三國(guó)志14最強(qiáng)四神將

信長(zhǎng)之野望14(三國(guó)志14最強(qiáng)四神將)

14是做得是十分爛的一代(包含立志傳),14的箱庭內(nèi)政看著很有特征,但也只合適前期,中后期就十分繁瑣,而14的合戰(zhàn)體系有還不如沒(méi)有,是十分雞肋,玩家操作的含義也不大。每月到點(diǎn)強(qiáng)制鑒定,即使委任,也還有提示,如遇合戰(zhàn),還要半途退出。14的核心玩法既非是內(nèi)政,也非是軍事,而是交際。上級(jí)難度永遠(yuǎn)都是一拖三 ,14只要搞好交際,中后期無(wú)敵,這也讓游戲變得適當(dāng)無(wú)聊。

信長(zhǎng)之野望14(三國(guó)志14最強(qiáng)四神將)

15倒是在此基礎(chǔ)上改進(jìn)了很多,內(nèi)政都進(jìn)行了簡(jiǎn)化,并且也是十分大的亮點(diǎn)。內(nèi)政和人員調(diào)劑能夠全部交給電腦,這對(duì)速推流玩家來(lái)說(shuō)是適當(dāng)友好,這類(lèi)玩家能夠?qū)W⒂诖蛘?。假如能?5的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化,將合戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)添加迷霧體系,或者是攻城戰(zhàn)也放入合戰(zhàn)體系中,讓玩家體會(huì)一下大阪城、小田原城這種堅(jiān)城在合戰(zhàn)中霸占的快感,其實(shí)都是十分不錯(cuò)的。對(duì)于不拿手操作合戰(zhàn)的玩家,其實(shí)能夠多添加一些引導(dǎo)體系,像313那樣添加一些英杰傳。16的合戰(zhàn)比起15有了很大的進(jìn)步,合戰(zhàn)的AI比較智能,玩家不需要操控部隊(duì),自己也會(huì)去限制點(diǎn),不過(guò)缺陷便是大名不參戰(zhàn),無(wú)法合戰(zhàn)。

信長(zhǎng)之野望14(三國(guó)志14最強(qiáng)四神將)

16整體來(lái)說(shuō)便是做了個(gè)怪樣子,把313、信野14和信野15大雜燴,做成了縫合怪。16既想要玩家伐交,實(shí)行遠(yuǎn)交近攻,培養(yǎng)武將,又想讓玩家專(zhuān)注內(nèi)政,也想讓玩家體會(huì)大合戰(zhàn)的快感,如同看起來(lái)能夠滿足各類(lèi)玩家的口味,結(jié)果便是多而不精。16的核心玩法是大名手合打殘敵方大勢(shì)力,神威奪城,然后軍團(tuán)長(zhǎng)擔(dān)任收割,這種設(shè)定其實(shí)也不錯(cuò),僅僅到了后期仍然會(huì)出現(xiàn)很多繁瑣的操作。

三國(guó)志14什么時(shí)候出的 三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間

大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下三國(guó)志14什么時(shí)候出的的問(wèn)題,以及和三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!

本文目錄

  1. 三國(guó)志14張遼什么時(shí)候登場(chǎng)
  2. 三國(guó)志14里諸葛亮哪一年登場(chǎng)
  3. 三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間
  4. 三國(guó)志成書(shū)時(shí)間

三國(guó)志14張遼什么時(shí)候登場(chǎng)

根據(jù)我的知識(shí),三國(guó)志14游戲中張遼登場(chǎng)的時(shí)間是在游戲一開(kāi)始就會(huì)出現(xiàn)。張遼作為魏國(guó)的重要將領(lǐng),在游戲初始階段就會(huì)在魏國(guó)可供選擇的將領(lǐng)列表中出現(xiàn)。他是個(gè)非常強(qiáng)大的武將,具備出色的戰(zhàn)斗能力和指揮才能。在游戲中,玩家可以通過(guò)選擇張遼來(lái)加強(qiáng)魏國(guó)的軍事實(shí)力和發(fā)展戰(zhàn)略。值得一提的是,隨著游戲的發(fā)展,玩家還可以通過(guò)后續(xù)事件與任務(wù)的完成逐漸解鎖更多武將角色

三國(guó)志14里諸葛亮哪一年登場(chǎng)

三國(guó)志14游戲中的諸葛亮登場(chǎng)時(shí)間在公元208年至209年。如果玩家在207年觸發(fā)了三顧茅廬事件即可在208年獲得諸葛亮,不過(guò)諸葛亮都是在襄陽(yáng)隆出現(xiàn)的。同時(shí)如果玩家選擇群雄劇本并且在會(huì)稽獲得了諸葛瑾時(shí),在209年諸葛亮?xí)詣?dòng)出現(xiàn)。

三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間

結(jié)束時(shí)間是公元350年。

三國(guó)志14這款游戲如果玩到公元350年還沒(méi)有統(tǒng)一天下,那么游戲就結(jié)束了。不知道各位玩家玩沒(méi)玩過(guò)到350年,那時(shí)候應(yīng)該都沒(méi)什么人了,因?yàn)橹饕宋锒家呀?jīng)太老了去世了。其實(shí)三國(guó)這款游戲如果玩好的話,十幾年就可以統(tǒng)一天下。

三國(guó)志成書(shū)時(shí)間

《三國(guó)志》是由西晉陳壽所著,記載中國(guó)三國(guó)時(shí)代歷史的斷代史,同時(shí)也是二十四史中評(píng)價(jià)最高的“前四史”之一。陳壽曾任職于蜀漢,蜀漢滅亡之后,被征入洛陽(yáng),在西晉也擔(dān)任了著作郎的職務(wù)。

這本書(shū)是記述東漢末年到西晉統(tǒng)一間這段歷史的一部史學(xué)名著,它記述的主要是魏、蜀、吳三國(guó)的歷史,共選取紀(jì)傳二十三篇。具體內(nèi)容包括武帝紀(jì)、呂布傳、荀攸傳、董卓傳、諸葛亮傳、關(guān)羽傳、張飛傳、周瑜傳等。

陳壽

撰寫(xiě)(233年—297年),字承祚。巴西郡安漢縣(今四川南充)人。三國(guó)時(shí)蜀漢及西晉時(shí)著名史學(xué)家。

陳壽少時(shí)好學(xué),師事同郡學(xué)者譙周,在蜀漢時(shí)曾任衛(wèi)將軍主簿、東觀秘書(shū)郎、觀閣令史、散騎黃門(mén)侍郎等職。當(dāng)時(shí),宦官黃皓專(zhuān)權(quán),大臣都曲意附從。陳壽因?yàn)椴豢锨鼜狞S皓,所以屢遭遣黜。蜀降晉后,歷任著作郎、長(zhǎng)廣太守、治書(shū)待御史、太子中庶子等職。晚年多次被貶,屢次受人非議。元康七年(297年)病逝,年六十五。

太康元年(280年),晉滅吳結(jié)束了分裂局面后,陳壽歷經(jīng)十年艱辛,完成了紀(jì)傳體史學(xué)巨著《三國(guó)志》。此書(shū)完整地記敘了自漢末至?xí)x初近百年間中國(guó)由分裂走向統(tǒng)一的歷史全貌,與《史記》、《漢書(shū)》、《后漢書(shū)》并稱(chēng)“前四史”。

裴松之

南朝宋著名史學(xué)家、為《三國(guó)志》做注、史學(xué)三裴之一

(372年-451年),字世期,漢族,河?xùn)|聞喜(今山西聞喜)人,后移居江南。南朝宋著名史學(xué)家,為《三國(guó)志》作注。

為《三國(guó)志》作注,與兒子裴骃、曾孫裴子野被稱(chēng)為史學(xué)三裴,晉孝武帝太元十六年(391年)任殿中將軍,義熙十二年(416年)隨太尉劉裕(即宋武帝)北伐,元嘉十四年(437年)拜中散大夫、領(lǐng)國(guó)子博士,最后進(jìn)位太中大夫。

元嘉二十八年(451年)辭世,終年八十歲。

關(guān)于本次三國(guó)志14什么時(shí)候出的和三國(guó)志14結(jié)束時(shí)間的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。

三國(guó)志14勸降條件 三國(guó)志14威力加強(qiáng)版怎么招降

大家好,今天來(lái)為大家解答三國(guó)志14勸降條件這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括三國(guó)志14威力加強(qiáng)版如何招降也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

本文目錄

  1. 三國(guó)志14威力加強(qiáng)版如何招降
  2. 三國(guó)志14攻略心得
  3. 三國(guó)志14呂布如何招降
  4. 三國(guó)志14俘虜不肯招降

三國(guó)志14威力加強(qiáng)版如何招降

第一個(gè)辦法是頻繁的戰(zhàn)勝并捉住敵將,每擒獲張遼一次可以降低十點(diǎn)忠誠(chéng)度,第二個(gè)辦法是使用離間計(jì)的軍師技能,離間計(jì)分高,中,低三個(gè)等級(jí),等級(jí)越高效果越好,離間計(jì)高的軍師技可以降低敵將忠誠(chéng)度40點(diǎn)

三國(guó)志14攻略心得

1、進(jìn)入游戲,首先要選擇劇本。建議新手玩家,選擇多方勢(shì)力并存的劇本(如群雄割據(jù)、英雄集結(jié))。這樣,因?yàn)槎喾絼?shì)力的制衡關(guān)系,前期更能安心發(fā)展自身勢(shì)力。

2、選擇好劇本,點(diǎn)擊【確定】進(jìn)入后。建議選擇登錄在【西南】、【西北】位置的勢(shì)力,這兩塊地方,易守難攻。新手玩家,好發(fā)展的地方,不易受外來(lái)勢(shì)力攻打。

3、點(diǎn)擊【確定】,開(kāi)始選擇勢(shì)力方。

鼠標(biāo)左右點(diǎn)擊,可查看勢(shì)力方

而點(diǎn)擊【麾下武將】,可以查看當(dāng)前勢(shì)力下的武將

4、選擇好勢(shì)力方,點(diǎn)擊【確定】,進(jìn)入“劇本設(shè)定”。對(duì)于新手,難易度建議選擇

“初級(jí)”,其他設(shè)定,按默認(rèn)的來(lái)即可。

5、“劇本設(shè)定”確定后,還有一次確定。自己查看無(wú)誤后,就可以開(kāi)啟你的三國(guó)時(shí)代了。

6、攻打勢(shì)力建議

作為勢(shì)力方,建議優(yōu)先攻略西南地區(qū),即江州、建寧、云南三地。攻取這3地后,作為大后方,可后顧無(wú)憂。

7、外交處理建議

適量做好外交關(guān)系,如果無(wú)意攻打的勢(shì)力,請(qǐng)保持險(xiǎn)惡以上的良好關(guān)系。對(duì)于只有一座城的勢(shì)力,勸降是最簡(jiǎn)單粗暴的平定方式。

8、人才招募建議

由于此版本,武將對(duì)勢(shì)力方影響特別大。因此,人才招募上,多招募武將。

9、內(nèi)政處理建議

君主所在的城池,一定要保證有足夠的資金去處理內(nèi)政、軍事策略以及獎(jiǎng)賞武將;特別是獎(jiǎng)賞武將這塊,盡可能保持忠誠(chéng)度,不然你辛苦打下的一座城,麾下太守叛變,就一座城沒(méi)了。

10、出兵攻軍建議

出兵之前,首先先調(diào)度好糧草,保證糧草供應(yīng);

攻打較遠(yuǎn)的城池,現(xiàn)在必經(jīng)之路建好【陣】設(shè)施,減少糧草損耗,士氣減弱;

攻打城池時(shí),盡量將守軍吸引出來(lái)打完,這樣攻城的損耗會(huì)大大減少;

打仗時(shí),要保證提供給前線的資金充足,為前線部隊(duì)補(bǔ)充兵力,提升自身士氣,降低敵方士氣。

三國(guó)志14呂布如何招降

招降方法:

1.如果俘虜?shù)牟皇撬乐翌?lèi)型的,忠誠(chéng)降一波就可以進(jìn)城招安了。死忠就幾乎沒(méi)法招,如果你有堅(jiān)守個(gè)性(名字可能記混)的將,給他高官當(dāng)太守,那城里的俘虜就永遠(yuǎn)不會(huì)跑了。

2.親密武將是對(duì)面君主,配偶或者義兄弟在其他勢(shì)力的都招不了好像,想關(guān)在城里就要有監(jiān)守個(gè)性的給個(gè)高官,如果你只有一座城的話是默認(rèn)君主當(dāng)太守可以在俘虜逃跑前讓君主外出這樣就默認(rèn)最高官職的人是太守,俘虜就跑不了了!

三國(guó)志14俘虜不肯招降

可以招降

如果俘虜不是死忠型的,就可以嘗試降低他的忠誠(chéng)度然而進(jìn)城拉攏。死忠屬性就幾乎就不可能招募。如果你有一個(gè)擁有“堅(jiān)守”屬性的將軍(他的名字可能會(huì)被混淆),并讓他成為高級(jí)官員擔(dān)任太守工作,那么這座城市的囚犯永遠(yuǎn)不會(huì)逃跑

關(guān)于三國(guó)志14勸降條件的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。

三國(guó)志14關(guān)羽怎么樣 三國(guó)志14關(guān)羽戰(zhàn)法

三國(guó)志14游戲中有大量玩家們耳熟能詳?shù)奈鋵?,雖然有壽命的限制,不過(guò)玩家們?nèi)绻玫煤茫€是能夠趕在時(shí)間之前做到橫掃八方的。而關(guān)羽作為三國(guó)志系列中的首推武將,其用法與戰(zhàn)法都是非常好用的,下面讓我們來(lái)看看三國(guó)志14關(guān)羽的用法吧。

三國(guó)志14關(guān)羽怎么樣 三國(guó)志14關(guān)羽戰(zhàn)法

三國(guó)志14關(guān)羽怎么樣

《三國(guó)志14:威力加強(qiáng)版》關(guān)羽玩法與使用心得:古武將,這作在沒(méi)有編輯加成之前,是最弱勢(shì)的一代了,看著屬性個(gè)性戰(zhàn)法驚人,但是核心的親愛(ài)跟連攜沒(méi)了。

關(guān)羽這作,強(qiáng)得可怕,屬性不用說(shuō)了,戰(zhàn)法傷害系數(shù)跟天下無(wú)雙一致,賦予的士氣打擊換成25士氣上升,算上武器加成的話,戰(zhàn)法是不如呂布的。

他核心強(qiáng)度有兩個(gè):

1、神將,3格范圍+30%攻防,相當(dāng)于除了自部隊(duì)之外Buff給隊(duì)友的掃討+堅(jiān)守,中后期兵力越多跟政策越強(qiáng),加成越強(qiáng)勢(shì),關(guān)平能升級(jí)成關(guān)羽自己,周倉(cāng)升級(jí)張飛,關(guān)興升級(jí)成趙云。

2、是現(xiàn)在很多朋友還沒(méi)開(kāi)始重視的親愛(ài)加成,近10%加成。關(guān)羽的神將不給自部隊(duì)加成,給別人做嫁衣,嗯是沒(méi)錯(cuò),連攜親愛(ài)滿大街的他自己吃親愛(ài)加成大概就是下圖:

其實(shí)點(diǎn)到部隊(duì)頭上有黃線鏈接也是一目了然的。

關(guān)羽吃了劉備,關(guān)平,關(guān)興,關(guān)索,周倉(cāng),足足5個(gè)加成。

所以比關(guān)羽關(guān)興加成跟神將加成的關(guān)平面板高。

跟三加成+神將加成的關(guān)興面板差不多,關(guān)興跟周倉(cāng)劉備都不來(lái)電(因?yàn)殛P(guān)羽統(tǒng)比關(guān)興高太多,所以就算落了一個(gè)加成也只比關(guān)興面板差點(diǎn)點(diǎn)而已)。

Bat 14好玩嗎 Bat 14玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游Bat 14即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編Bat 14好玩嗎?Bat 14值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、Bat 14簡(jiǎn)要評(píng)析:

Beat 14游戲是一款非常休閑的數(shù)字類(lèi)游戲,游戲中可以看到六邊形上面有各種不同的顏色和數(shù)字組成,玩家要做的就是想辦法將相鄰的數(shù)字合并成14,加法合并,并消除,喜歡的可以下載Beat 14游戲體驗(yàn)!

2、Bat 14圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)Bat 14有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“Bat 14”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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密室逃脫14帝國(guó)崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國(guó)崛起第14關(guān)圖文攻略

密室逃脫14帝國(guó)崛起第14關(guān)攻略,下面就分享密室逃脫14帝國(guó)崛起第14關(guān)圖文攻略,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。

密室逃脫14帝國(guó)崛起第14關(guān)攻略:

密室逃脫14帝國(guó)崛起第14關(guān)攻略 密室逃脫14帝國(guó)崛起第14關(guān)圖文攻略

先往左走,得到石頭上的鐵圈和馬匹上的硬幣和鉗子。

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返回后,往右走得到地上的卷軸。

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再往右走,得到木板。

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在后面門(mén)上看到提示。

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拿到隱藏道具后查看門(mén)。

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根據(jù)提示來(lái)點(diǎn)擊解開(kāi)。

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進(jìn)去后,使用鉗子得到地板上的釘子。

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將硬幣嵌入盒子,根據(jù)卷軸和城墻的圖案提示來(lái)調(diào)整,得到齒輪。

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將釘子和木板和鐵圈組成車(chē)輪,撐起車(chē)子,得到車(chē)底的鑰匙。

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用鑰匙打開(kāi)門(mén)后面門(mén)。

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進(jìn)入后得到一個(gè)鐵壺。

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使用鐵壺吊起車(chē)輛的尾部,讓木桶掉入河中當(dāng)橋。

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將齒輪放入,調(diào)整位置。

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打開(kāi)城門(mén)后即可過(guò)關(guān)!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:33.0

t3-t2:57.0

t4-t3:47.0

t5-t4:6.0

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t7-t6:0.0

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t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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