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手游 > 體育 > Instant Score下載
Instant Score

Instant Score

It happens sometimes that you are
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Instant Score游戲介紹

Instant Score簡介

It happens sometimes that you are really interested in some soccer match(es) but you're unable to watch or follow it - usually if you're outside and don't have an internet access. In these cases it would be nice to have an app that will send you the updates via text message for free.When you open the app for the first time, you are asked to enter your phone number, so that we know where to send the messages. When you enter a phone number, the security code will be sent to this phone number. You should enter the code in the second field to activate your number.
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版本:8.3.12.2 更新時(shí)間:2025-10-15 權(quán)限說明  |  隱私政策

Instant Score游戲截圖

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《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

新增一款策略探索游戲,是由Fart Games研發(fā),在Steam平臺發(fā)售,日期定在7月8日,該游戲叫《Sink And Score Demo》。

《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

Sink And Score Demo

開發(fā):Fart Games發(fā)行:Fart Games日期:7月8日Steam商店:點(diǎn)擊進(jìn)入

游戲介紹

關(guān)于此試用版

在地圖上發(fā)現(xiàn)隱藏的戰(zhàn)艦,利用有限資源達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),并用策略卡增強(qiáng)每一個(gè)動(dòng)作!這款單人策略探索游戲提供獨(dú)特的RPG體驗(yàn)。

?

具有獨(dú)特能力的卡牌 :

構(gòu)建你的卡組以克服具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。使用各種強(qiáng)力卡牌為每個(gè)階段創(chuàng)造獨(dú)特策略。

不同的挑戰(zhàn) :

在每個(gè)關(guān)卡中面對各種挑戰(zhàn),促使你調(diào)整策略并跳出框架思考。

磨練你的瞄準(zhǔn),信任你的卡組,揚(yáng)帆駛向勝利。

此演示版包含內(nèi)容:

● 可游玩的 18 個(gè)關(guān)卡

● 可使用的 24 張不同卡牌

● 關(guān)卡中可能出現(xiàn)的 5 種挑戰(zhàn)類型

● 可反復(fù)游玩 — 想玩多少次都行

● 可隨時(shí)保存并從上次中斷處繼續(xù)

游戲截圖

《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

《Sink And Score Demo》7月8日正式發(fā)售 現(xiàn)已開放下載

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

發(fā)現(xiàn)隱藏的戰(zhàn)艦,在有限的射擊中達(dá)到得分上限,并使用強(qiáng)力卡牌重新制定戰(zhàn)術(shù)。這是一款結(jié)合了網(wǎng)格探索與深度卡組構(gòu)建的單人策略游戲。

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

由Fart Games研發(fā),F(xiàn)art Games發(fā)售的《Sink And Score Demo》于2025年7月8日在Steam商店上線。

Steam商店頁面

游戲詳細(xì)介紹

關(guān)于此試用版

在地圖上發(fā)現(xiàn)隱藏的戰(zhàn)艦,利用有限資源達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),并用策略卡增強(qiáng)每一個(gè)動(dòng)作!這款單人策略探索游戲提供獨(dú)特的RPG體驗(yàn)。

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具有獨(dú)特能力的卡牌 :

構(gòu)建你的卡組以克服具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。使用各種強(qiáng)力卡牌為每個(gè)階段創(chuàng)造獨(dú)特策略。

不同的挑戰(zhàn) :

在每個(gè)關(guān)卡中面對各種挑戰(zhàn),促使你調(diào)整策略并跳出框架思考。

磨練你的瞄準(zhǔn),信任你的卡組,揚(yáng)帆駛向勝利。

此演示版包含內(nèi)容:

● 可游玩的 18 個(gè)關(guān)卡

● 可使用的 24 張不同卡牌

● 關(guān)卡中可能出現(xiàn)的 5 種挑戰(zhàn)類型

● 可反復(fù)游玩 — 想玩多少次都行

● 可隨時(shí)保存并從上次中斷處繼續(xù)

游戲截圖

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

《Sink And Score Demo》確認(rèn)7月8日全球同步發(fā)售

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

Steam新游《Sink And Score Demo》現(xiàn)已發(fā)售,由Fart Games開發(fā),F(xiàn)art Games發(fā)行。

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

《Sink And Score Demo》于2025年7月8日在steam平臺發(fā)布。由Fart Games研發(fā),F(xiàn)art Games發(fā)售。

Steam商店頁面

游戲詳細(xì)介紹

關(guān)于此試用版

在地圖上發(fā)現(xiàn)隱藏的戰(zhàn)艦,利用有限資源達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),并用策略卡增強(qiáng)每一個(gè)動(dòng)作!這款單人策略探索游戲提供獨(dú)特的RPG體驗(yàn)。

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具有獨(dú)特能力的卡牌 :

構(gòu)建你的卡組以克服具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡。使用各種強(qiáng)力卡牌為每個(gè)階段創(chuàng)造獨(dú)特策略。

不同的挑戰(zhàn) :

在每個(gè)關(guān)卡中面對各種挑戰(zhàn),促使你調(diào)整策略并跳出框架思考。

磨練你的瞄準(zhǔn),信任你的卡組,揚(yáng)帆駛向勝利。

此演示版包含內(nèi)容:

● 可游玩的 18 個(gè)關(guān)卡

● 可使用的 24 張不同卡牌

● 關(guān)卡中可能出現(xiàn)的 5 種挑戰(zhàn)類型

● 可反復(fù)游玩 — 想玩多少次都行

● 可隨時(shí)保存并從上次中斷處繼續(xù)

游戲截圖

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

《Sink And Score Demo》7月8日上線 Steam首發(fā)特惠

Phigros的rks是怎么算的 屁股肉ranking score算法

《Phigros》是一款深受玩家喜愛的音樂節(jié)奏游戲,其獨(dú)特的Ranking Score(簡稱RKS)系統(tǒng)是衡量玩家水平的重要指標(biāo)。RKS不僅反映了玩家的準(zhǔn)確度(ACC),還與譜面定數(shù)密切相關(guān)。本文將詳細(xì)解析RKS的計(jì)算機(jī)制,并提供實(shí)用的提升攻略,幫助玩家更好地理解并提升自己的RKS。

Phigros的rks是怎么算的 屁股肉ranking score算法

RKS是《Phigros》中用于量化玩家游玩能力的指標(biāo),類似于其他音游的Potential(PTT)或RATING系統(tǒng)。它通過玩家的準(zhǔn)確度(ACC)和譜面定數(shù)計(jì)算得出,能夠較為客觀地反映玩家的綜合實(shí)力。

單曲RKS的計(jì)算

單曲RKS的計(jì)算公式如下:

若ACC<70%,則單曲RKS為0。

若ACC≥70%,則單曲RKS=((100*ACC-55)/45)^2*譜面定數(shù)。

示例:

假設(shè)某譜面定數(shù)為15.4,玩家ACC為99.59%,則單曲RKS=15.4((99.59-55)/45)^2≈15.1207。

Phigros的rks是怎么算的 屁股肉ranking score算法

總體RKS的計(jì)算基于以下兩部分:

1.B19:玩家單曲RKS最高的19首曲目。

2.最高收歌定數(shù):玩家ACC達(dá)到100%的曲目中定數(shù)最高的那一首(稱為φ1)。

最終RKS=(B19總和+最高收歌定數(shù))/20,也就是上述20個(gè)成績的平均值,結(jié)果四舍五入保留兩位小數(shù)。

這么一來我們也能看出來,ACC(準(zhǔn)確程度)是非常重要的考核指標(biāo)。

ACC是RKS計(jì)算的核心,每個(gè)note的ACC分配如下:

Perfect:100%ACC。

Good:65%ACC。

Bad/Miss:0%ACC。

Phigros的rks是怎么算的 屁股肉ranking score算法

譜面定數(shù)是游戲內(nèi)為每個(gè)譜面設(shè)定的難度系數(shù),通常在標(biāo)定等級上進(jìn)行0.1的精度劃分。定數(shù)越高,單曲RKS的潛力越大。

B19是玩家單曲RKS最高的19首曲目,而最高收歌定數(shù)則是玩家AP(All Perfect)曲目中定數(shù)最高的那一首。這兩部分共同決定了總體RKS。

Phigros的rks是怎么算的 屁股肉ranking score算法

RKS是《Phigros》中衡量玩家水平的重要指標(biāo),其計(jì)算機(jī)制復(fù)雜但邏輯清晰。通過理解RKS的計(jì)算公式、關(guān)鍵因素以及提升技巧,玩家可以更有針對性地提升自己的實(shí)力。希望本文能為廣大玩家提供實(shí)用的幫助,祝大家在《Phigros》的世界中推分順利,RKS節(jié)節(jié)高升!

我的世界條件子命令score介紹

我的世界條件子命令score很多玩家想了解,我的世界的自由度非常高,各種版本也在持續(xù)更新,很多玩家喜歡這款游戲。下面一起來看看我的世界execute條件子命令score介紹。

我的世界條件子命令score介紹

我的世界條件子命令score介紹

score

用于檢查指定目標(biāo)的記分板中的記分項(xiàng)的分?jǐn)?shù)是否與另一個(gè)(或同一個(gè))目標(biāo)的記分項(xiàng)的分?jǐn)?shù)是否符合指定的關(guān)系,或者是否在給定的范圍之內(nèi)

格式:if/unlessscore<目標(biāo)實(shí)體> <目標(biāo)記分板>(<|<=|=|>=|>)<比較實(shí)體> <比較記分板>(檢查<目標(biāo)實(shí)體>的<目標(biāo)記分板>的分?jǐn)?shù)與<比較實(shí)體>的<比較記分板>的分?jǐn)?shù)是否符合運(yùn)算符的關(guān)系);if/unless score <目標(biāo)實(shí)體> <目標(biāo)記分板> matches <范圍>(——檢查<目標(biāo)實(shí)體>的<目標(biāo)記分板>的分?jǐn)?shù)是否在指定<范圍>內(nèi))

講解:

score參數(shù)常用于冒泡排序與比賽中的勝負(fù)判定,舉個(gè)例子(這里的目標(biāo)分?jǐn)?shù)用Scores):

這里就是如果“裁判官”的得分比“BADASS”的得分高,那么就給“裁判官”一個(gè)金塊。

足球英雄Score Hero好玩嗎 足球英雄Score Hero玩法簡介

期待已久的手游足球英雄Score Hero即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編足球英雄Score Hero好玩嗎?足球英雄Score Hero值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、足球英雄Score Hero簡要評析:

Score Hero是一款足球題材的模擬經(jīng)營游戲,這款游戲中你需要打造你的英雄球員,為你打開一條通往足球明星的道路。游戲球場的畫面不再是卡片的形式,而是以3D畫面展現(xiàn),你可以操作球員在球場上馳騁,為自己的隊(duì)伍奪回屬于你的榮耀。

2、足球英雄Score Hero圖片欣賞:

足球英雄Score Hero好玩嗎 足球英雄Score Hero玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對足球英雄Score Hero有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“足球英雄Score Hero”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

下載九游APP訂閱足球英雄Score Hero>>>>>>

一鍵高速下載,禮包輕松到手!

首款上線Facebook Instant Games的國產(chǎn)H5游戲,今天全球發(fā)布啦

由Cocos引擎團(tuán)隊(duì)聯(lián)合社區(qū)里的金牌團(tuán)隊(duì)——來自武漢的九龍?jiān)铺?,和Facebook團(tuán)隊(duì)的工作流磨合,目前這款完全由國人制造,基于Cocos引擎開發(fā)的H5游戲《Smiley Cubes》已經(jīng)跑通所有的流程,憑著優(yōu)秀的性能和表現(xiàn),成為率先上線Facebook Instant Games平臺的第一款國產(chǎn)H5游戲!

三月中旬《Smiley Cubes》率先在Facebook澳洲區(qū)上線,做全球發(fā)布之前的測試。自上線后,后臺新用戶訪問量日均破萬,留存數(shù)據(jù)也表現(xiàn)相當(dāng)搶眼,深得Facebook官方團(tuán)隊(duì)的肯定。而今天,在Facebook提出開放Instant Games平臺短短4個(gè)月時(shí)間,該款游戲選擇在三月的最后一天里開放全球市場,成為搶先登陸藍(lán)海并通關(guān)全球Facebook Instant Games平臺的首款國產(chǎn)H5游戲!到現(xiàn)在都還沒準(zhǔn)備云梯的盆友們,請自行面壁!!

首款上線Facebook Instant Games的國產(chǎn)H5游戲,今天全球發(fā)布啦

上周,Cocos引擎背后的男人林順聯(lián)合九龍?jiān)铺斓腃EO卿赟接受了不少媒體采訪,小編這里來給大家挖墳一下更多的八卦內(nèi)幕。

據(jù)了解,在選擇第一款上線Facebook Instant Games游戲時(shí),引擎團(tuán)隊(duì)和發(fā)行團(tuán)隊(duì)討論了很久,最終從眾多使用Cocos引擎的游戲開發(fā)商里面選擇了九龍?jiān)铺?,又和九龍?jiān)铺煸诒姸鄠溥x作品中選擇了這一款消除游戲。根據(jù)觸控在海外市場上多年的經(jīng)驗(yàn),消除類還是海外休閑市場上相對流行相對穩(wěn)妥的選擇。所以我們確定了推Smiley Cubes這款消除游戲作為第一款頂上Facebook Instant Games的獨(dú)代產(chǎn)品。

九龍?jiān)铺扉L期給海外平臺供應(yīng)優(yōu)質(zhì)H5游戲產(chǎn)品,已經(jīng)具備很好的海外H5休閑游戲設(shè)計(jì)能力和市場理解能力。Smiley Cubes這款游戲風(fēng)格上就是采用歐美風(fēng)格,并且以“紳士“對消除元素進(jìn)行人格化,很討用戶喜歡。因此,這個(gè)方案就被愉快地決定了。

作為H5游戲, 用戶在瀏覽器上一次性停留的時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有原生手游的時(shí)間長,這就意味著H5游戲節(jié)奏更快,所以游戲里充分體現(xiàn)了這一點(diǎn):Smiley Cubes的大部分關(guān)卡都能在1分鐘時(shí)間內(nèi)完成,游戲中有很多需要在1分鐘以內(nèi)時(shí)間完成的關(guān)卡。這種設(shè)計(jì)思路其實(shí)在重度游戲比如《傳奇世界H5》里面也能看到,大家殊途同歸。在游戲過程中, 用戶只需要快速點(diǎn)擊Cube,就會隨機(jī)生成很多特殊的“Cube”,整個(gè)體驗(yàn)就是“簡單、直接、有趣”。

引擎團(tuán)隊(duì)從去年底就開始和Facebook做Instant Games平臺測試的對接工作,并在今年年初開始聯(lián)合觸控發(fā)行,九龍?jiān)铺焱七M(jìn)Smiley Cubes的接入和審核,直到現(xiàn)在全球市場上線Instant Games,也是歷經(jīng)了3個(gè)月左右時(shí)間。能獲得Facebook的認(rèn)可,有什么通關(guān)秘籍,請容小編來轉(zhuǎn)述一下:

觸控科技和Facebook 長期合作建立的信任關(guān)系。其實(shí)我們早在2014年9 月就通過技術(shù)和商務(wù)合作,把H5游戲發(fā)到Facebook Cavans上面了,也就是在PC瀏覽器里面玩,并支持多端發(fā)布,成為Facebook官方推薦的游戲引擎之一。這次Facebook在手機(jī)上開H5,這個(gè)合作很自然就開展起來。這次游戲項(xiàng)目的整個(gè)上線適配優(yōu)化的過程中,得到了Facebook團(tuán)隊(duì)的悉心指導(dǎo),這“指導(dǎo)”可是非常珍貴的!除了這次獨(dú)代發(fā)行之外,引擎和Instant Games的技術(shù)合作也正在推進(jìn)中。

選擇適應(yīng)平臺的產(chǎn)品類型和產(chǎn)品風(fēng)格。Facebook上面主要都是海外用戶為主,所以我們也很自然找來了既精通Cocos H5引擎、又熟悉歐美市場的九龍?jiān)铺?一起合作完成,合作出來的這款游戲很快就獲得了Facebook認(rèn)可。如果不是九龍?jiān)铺斓臍W美游戲功底,這事也沒那么快搞定。

產(chǎn)品迭代快。在項(xiàng)目接入過程中,三方配合下產(chǎn)品迭代速度非???,通常Facebook給的優(yōu)化建議,當(dāng)天就能優(yōu)化完畢,到現(xiàn)在為止在Facebook上面的版本已經(jīng)有70多個(gè)版本的更新。

Facebook接下來半年的動(dòng)向應(yīng)該是會想辦法解決H5游戲「變現(xiàn)」這個(gè)問題,而變現(xiàn)方式應(yīng)該也無非廣告或游戲內(nèi)購付費(fèi)。采訪中,大家一致感覺Facebook Instant Games落實(shí)付費(fèi)體系,正面臨著和微信正式推H5游戲同樣的阻力。好吧,小編祝愿兩家都能順利利處理理好這個(gè)事情,無數(shù)人眼巴巴等著呢。

至于開發(fā)者的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。林順大大認(rèn)為做出高品質(zhì)游戲獲得大平臺親睞所投入的成本與平臺上產(chǎn)生的游戲收入之間取得平衡,這是最大的挑戰(zhàn)。品質(zhì)越高投入越大結(jié)果虧本 vs. 低投入但產(chǎn)品過不了及格線無人問津,都不是好結(jié)果,這是一個(gè)平衡取舍的挑戰(zhàn)。而機(jī)遇方面,F(xiàn)acebook Instant Games寄生在有著數(shù)十億用戶量的Facebook Messenger里面,數(shù)十億用戶量,這是瞎子都能看到的巨大藍(lán)海。

手機(jī)H5這塊,雖然技術(shù)上蓬勃發(fā)展,但商業(yè)上受制于谷歌和蘋果的開發(fā)者政策,還處在摸索階段,處于市場的早期。觸控科技的企業(yè)基因是,越是早期,就越值得進(jìn)入。我們一直是這種風(fēng)格。Cocos引擎在2010年起步的時(shí)候,月流水50萬的iOS游戲在國內(nèi)封神;剛和運(yùn)營商合作完成安卓計(jì)費(fèi)的時(shí)候,安卓游戲月流水100萬開慶功宴。今天大家看Facebook Instant Games,連付費(fèi)API都沒有,好早期,我再等等…… 且慢,2011年安卓不也正是這樣的嗎?歷史只是再一次重演而已。隨著手機(jī)性能的提 高,以及手機(jī)原生流量價(jià)格的不斷提高,小編和小伙伴們對H5的未來可是很有信心的。要知道引擎團(tuán)隊(duì)從2012年就開始投入研發(fā)Cocos H5, 而在去年2016年開始推第二代引擎編輯器Cocos Creator,干脆連編輯器本身都是采用H5技術(shù)來開發(fā)的。所以Cocos的游戲開發(fā)者是「 用一個(gè)H5技術(shù)開發(fā)出來的工具,來開發(fā)H5和Native游戲」,可見我們是多么有信心。

至于未來,引擎團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃是,一方面打磨完善Cocos Creator這樣的開發(fā)工具,持續(xù)降低游戲從業(yè)門檻,讓更多人能夠輕松開發(fā)出跨H5和Native雙端的游戲產(chǎn)品來,畢竟「讓游戲開發(fā)更簡單」 一直是我們的使命和情懷;另一方面則是通過Cocos Creator的插件體系和擴(kuò)展商店,集成一些H5領(lǐng)域的代表性服務(wù),不論是自研的還是合作方提供的,一起打造對開發(fā)者更友好的、同時(shí)又健康良性的生態(tài)圈;最后,自研及代理高品質(zhì)的Cocos H5游戲,發(fā)行到國內(nèi)外各大H5游戲平臺上,實(shí)現(xiàn)平臺-發(fā)行-CP的多贏。其實(shí)小編還是很希望能趁著H5全球化的機(jī)會,多往外輸出咱們中國的技術(shù)、輸出咱們中國的文化,也算是引擎團(tuán)隊(duì)的一個(gè)小小心愿吧。

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《戰(zhàn)舞幻想曲》Score提升心得分享

本文由九游論壇玩家渕霰原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

米娜桑,哦哈要(((o(*?▽?*)o)))?。〗裉煜虼蠹曳窒硪幌氯绾翁嵘齋core(戰(zhàn)斗評分)的技巧呢//?//)○

Score 是戰(zhàn)舞里很重要的指標(biāo),很多關(guān)卡的的得星以及戰(zhàn)斗結(jié)束后的獎(jiǎng)勵(lì)都靠它來完成。

Score大部分是靠戰(zhàn)斗技巧來提升的。戰(zhàn)斗技巧分別有殺敵、 連殺、 絕殺、 完美擊殺、 魔靈對應(yīng)屬性擊殺、會心擊殺和奧義擊殺。小編反復(fù)刷圖后終于的得出了對應(yīng)條件。

絕殺

殺敵一類的就不說了,絕殺其實(shí)就是一擊擊殺多個(gè)目標(biāo)。這一招對角色的攻擊范圍要求高一些,至少對律多少很不利。實(shí)測用多露和會比較容易得分。最好加重一下攻擊的強(qiáng)化做到一擊必殺,這免得造成血量的差距。艾麗卡也不錯(cuò),不過戰(zhàn)斗速度較快,更適合靠連殺和清屏得分。

完美擊殺

其實(shí)就是一擊致命,這意味著你要有足夠的攻擊力來斬殺敵人,所以要更加強(qiáng)化攻擊。在達(dá)到要求后,配合連殺、絕殺就可以得到可觀的Score。

魔靈對應(yīng)屬性擊殺

其實(shí)就是說:你所攜帶的魔靈的屬性與魔靈擊殺敵人的 魔靈對應(yīng)屬性擊殺。由于魔靈對 冒險(xiǎn)來說只是一個(gè)輔助作用,所以也不用太在意。每次都要根據(jù)敵人更換也是很麻煩的。而且還可能影響其他分?jǐn)?shù)的取得,所以適當(dāng)注意一下就好。

會心擊殺純看運(yùn)氣,不過可以通過裝備和熾耀之陣提高運(yùn)氣(人品不好可別怨別人哦?( ̄  ̄;?))

奧義擊殺用在小怪身上就大材小用了,還是留著對付boss的好。當(dāng)然,還要注意五星里有沒有 不使用奧義通關(guān)的條件哦!

戰(zhàn)斗技巧大概就這些,別的提高方法就是破罐子、吃徽章和開寶箱了。注意:徽章經(jīng)常會出現(xiàn)在寶箱、菲尼亞的機(jī)關(guān)、斷崖以及最后的封印水晶周圍,路過的時(shí)候一定要仔細(xì)看一下。

小編暫時(shí)就想到這些,觀眾老爺們?nèi)绻懈咭娬垊?wù)必指點(diǎn)小編(?≧?≦?)。

強(qiáng)化篇正在緊張籌備中。。。

以上作品由“九游原創(chuàng)寫手組”成員渕霰(350543675)提供!

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Score! World Goals好玩嗎?怎么玩?Score! World Goals游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游Score! World Goals火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編Score! World Goals好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來說一下Score! World Goals游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會知道Score! World Goals究竟怎么玩,好不好玩了!

《世界杯進(jìn)球! Score! World Goals》是一款A(yù)ndroid平臺足球游戲。游戲模擬出了一系列的場景,讓你控制最后一步的進(jìn)球動(dòng)作。當(dāng)你的隊(duì)友給你制造了很好的進(jìn)球機(jī)會,如果失敗了,肯定很難受。而在這款游戲中,你可以無限重復(fù)這個(gè)進(jìn)球的機(jī)會,直到你將球踢進(jìn)。喜歡足球的玩家可以下載試試哦~ Version 2.72

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看了上邊的Score! World Goals游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道Score! World Goals怎么玩,好不好玩呢!

性感美女來襲 SE虛幻3大作《Demons Score》

Square Enix的動(dòng)作游戲《Demons Score》推出了 最新宣傳片,并且將面向全球發(fā)布安卓版本。
“Demons Score”是SE創(chuàng)新的 音樂動(dòng)作類游戲,游戲采用 虛幻3引擎開發(fā),本作號稱音樂與戰(zhàn)斗相融合的全新 節(jié)奏型動(dòng)作游戲,全3D 高清制作將帶來爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。而游戲主人公是少女塞里尼提,為了尋找失蹤的父親,小姑娘毅然決然的進(jìn)入父親的研究所,卻在意外情況下發(fā)現(xiàn)了有惡魔之力依附的神秘道具“Demons Score”,機(jī)緣巧合之下。我們的主角只能抵御不斷來襲的魔物,繼續(xù)尋找他苦命父親的 探險(xiǎn)之旅了。
當(dāng)然本作作為音樂動(dòng)作類游戲,游戲音樂的當(dāng)然相當(dāng)給力。音樂由實(shí)力音樂人曾負(fù)責(zé)《櫻花大戰(zhàn)》系列的田中公平和《王國之心》系列的下村陽子等知名人氣音樂家親情加盟。而在聲優(yōu)方面,也請到了若本親夫和田中敦子等人氣聲優(yōu)來擔(dān)當(dāng)各個(gè)舞臺BOSS的配音,本作不僅在視覺上十分震撼,在音樂上也會給玩家?guī)順O致享受。十分令人期待!
目前得知,《Demons Score》安卓版將于今秋面世,更多游戲資訊請繼續(xù)關(guān)注當(dāng)我們的報(bào)道。

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