暗黑之役游戲介紹
暗黑之役簡介
3D獨(dú)立游戲《暗黑之役》強(qiáng)大的BOSS等你來戰(zhàn)
暗黑之役游戲截圖







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《王者之役》之3DMoba
《王者之役》英雄介紹
目前提供了五種職業(yè),功能性解鎖與鉆石解鎖方式。
提供的這兩種方式比較平民,沒有money的可以花時(shí)間刷金幣,刷任務(wù)進(jìn)行相關(guān)英雄的解鎖。
人民幣玩家也不需要花多少錢,良心之作喲。
【職業(yè)介紹】
【狂戰(zhàn)士】
近戰(zhàn)輸出、控制型戰(zhàn)士職業(yè),擅長群體攻擊,擁有霸體技能,在對戰(zhàn)BOSS能立即打斷其施法。大范圍殺傷力和聚怪效果在對戰(zhàn)群體怪物時(shí)優(yōu)勢明顯,正面沖鋒和控制戰(zhàn)場的斬魂比較適合搭配點(diǎn)爆發(fā)的伙伴。
【刺客】
近戰(zhàn)輸出、爆發(fā)型刺客職業(yè),擁有連貫優(yōu)雅嫻熟的強(qiáng)力連招技能效果,通過穿插普攻能夠?qū)崿F(xiàn)快速高段的連擊。擅長高速連擊,在多人戰(zhàn)中可充當(dāng)近戰(zhàn)DPS角色,搭配聚怪類或打斷類的伙伴能發(fā)揮本職業(yè)最大的優(yōu)勢。若技能操作使用得當(dāng),可釋放出極其恐怖的輸出。
【法師】
頑皮可愛的小魔女,宇宙星辰就是她的力量。喜愛法杖,能夠完美運(yùn)用占星師的學(xué)識,釋放威力無窮的魔法。超大范圍的強(qiáng)力魔法,令她們成為戰(zhàn)場上當(dāng)之無愧的毀滅者!
機(jī)智可愛的東方妖術(shù)師,雖然一臉稚氣,但卻懂得許多范圍式的遠(yuǎn)程破壞魔法。戰(zhàn)場之中的妖精,她懂得隱藏之中,一招妖術(shù)便能讓敵人知難而退。如果喜歡可愛賣萌的小蘿莉,喜歡華麗的魔法技能,可以嘗試使用這個(gè)職業(yè)。
【魔箭手】
他們是天賦異稟的射手,擁有舉世無雙的射術(shù),他們擁有最遠(yuǎn)的射程,人未現(xiàn),箭已至!當(dāng)他們在弓箭中注入了魔法的力量之后,他們的敵人便再找不到藏身之所。
外形俊朗冷酷的弓箭手,團(tuán)隊(duì)智囊,擅長利用地勢,發(fā)射自己命中百分百的箭矢。遠(yuǎn)程進(jìn)攻職業(yè),他沒有靈動高速的搏擊伎倆,但執(zhí)弓遠(yuǎn)望,讓他有無與倫比的判斷力。如果想要挑戰(zhàn)自己判斷力極限,成為戰(zhàn)場指揮塔,可以嘗試這一個(gè)職業(yè)。
【拳擊手】
他們生來就是一部戰(zhàn)爭機(jī)器,身形彪悍,喜愛厚重的鎧甲和武器,能夠熟練使用拳套。他們擁有狂野的近身攻擊能力,出色防御能力,還能夠快速接近敵人。突入敵群中的戰(zhàn)士,無疑是一部失控的絞肉機(jī)。
高攻擊高防御,能夠熟練使用拳套,擅長近身搏斗,招式具有強(qiáng)大的破壞力,如果喜歡沖鋒陷陣,享受在陣內(nèi)廝殺快感的玩家,就絕對不能錯(cuò)過這個(gè)職業(yè)。
《王者之役》之多人激情PK
我們創(chuàng)造的不僅僅是游戲,而是一個(gè)給您帶來快樂美好體驗(yàn)的世界!
您的快樂之源也是我們不懈追求的動力之源!
良心研發(fā),傾情奉獻(xiàn)!
專注于3d競技PK,靠譜創(chuàng)新玩法,用戶性能體驗(yàn)!
【四大特色系統(tǒng)體驗(yàn)豐富】
房間,競技,亂斗,觀戰(zhàn) 四大特色系統(tǒng),實(shí)時(shí)競技搶奪pk!
【實(shí)時(shí)多人刷怪,告別劇情單人副本】
完全繼承傳統(tǒng)ARPG的成長系統(tǒng),多英雄切換,繼承連招,擊飛,浮空,硬直等傳統(tǒng)格斗精髓!在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了提供了玩家實(shí)時(shí)隨意搶奪,助戰(zhàn)的互動方式,完全摒棄了單人刷本流!
【5v5,1v5,5v1等多種組合實(shí)時(shí)競技】
眼睛已經(jīng)亮瞎了!支持多種人數(shù)組合的陣營PK,比較罕見!
支持1v5的pk,亮瞎了哦,而且獎(jiǎng)勵(lì)也會很多,充分激發(fā)了pk的欲望之心!
【獨(dú)創(chuàng)的亂斗系統(tǒng),每秒都享受虐血的快感】
亂斗真的是集大成系統(tǒng)啊!15分鐘一局的競技,沿襲了ARPG的成長縮小到這15分鐘的體驗(yàn),各種超動作打擊,特效滿屏風(fēng)的快感,腦子里只有不斷ppp,酣暢淋漓的p,你懂得,p完竟然還有獎(jiǎng)勵(lì),p的越猛獎(jiǎng)勵(lì)越多,趕緊狠狠地p!
【觀戰(zhàn)系統(tǒng),pp累了,休息放松】
各種競技完累了,就休息一下,觀戰(zhàn)觀戰(zhàn),看看別人是怎么被虐,或者別人怎么虐別人的,也是一種不錯(cuò)的選擇喲!
好了,小編暫且介紹到這,更多精彩需要自己去慢慢體味喲!
游戲不p無歡,次游乃是p游戲里面上層之作喲!
亙古之役
亙古之役的背后究竟隱藏著什么?是稱號的加成、職位的晉升,還是強(qiáng)大的boss呢?這就需要蛋蛋們?nèi)ネP(guān)探索了~~
當(dāng)團(tuán)隊(duì)等級達(dá)到25級時(shí),通關(guān)之門便會開啟。亙古之役分為掃蕩和挑戰(zhàn),當(dāng)掃蕩時(shí)間結(jié)束后,會得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
然而,挑戰(zhàn)就是通關(guān),當(dāng)通關(guān)到一定的等級時(shí),英雄精靈們就會得到稱號加成,以及職位的晉升。
亙古之役看似簡單,但內(nèi)里卻隱藏玄機(jī),通關(guān)過程中,部分關(guān)卡會有限制小提示,增加難度,更難打敗boss喔~
挑戰(zhàn)關(guān)卡的等級越高,職位就升得越高,同時(shí)敵人也會越強(qiáng)。
蛋蛋們,趕快過來挑戰(zhàn)關(guān)卡,看看亙古里面到底隱藏著什么?。?!
《王者之役》之亂斗
獨(dú)特創(chuàng)新的亂斗系統(tǒng)!
每十五分鐘一局,亂斗系統(tǒng)幾乎包含了所有競技與arpg成長系統(tǒng)的核心!
進(jìn)去所有用戶都從一級開始,擊殺怪物與擊殺英雄都可以獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),怪物是恒定的獎(jiǎng)勵(lì),而擊殺英雄可以直接把英雄身上經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化到自己身上,瞬間變大,擊殺成就感與爽快感瞬間爆棚!
小地圖可以上面紅色圈圈大小會根據(jù)人物等級不同而進(jìn)行相應(yīng)變化,可以直接找想殺的人喲。
所有打擊感覺完全繼承格斗精髓,擊飛,浮空,硬直等。
左面排行榜實(shí)時(shí)顯示出當(dāng)前高等級玩家,強(qiáng)者就是要名揚(yáng)天下的!
打完是有獎(jiǎng)勵(lì)的,根據(jù)您當(dāng)前等級與場外實(shí)際人物等級會給出相應(yīng)金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
《王者之役》盛夏之激情
《王者之役》盛夏之激情
良心研發(fā),傾情打造!
好的產(chǎn)品是可以承載用戶的感情的,我們正在努力去做!
全新多人自由群戰(zhàn),擊飛,硬直,浮空等。
全新夏季清涼登錄系統(tǒng):
夏日里的清涼,炎熱的夏日,聆聽雷鳴閃電的聲音,淅淅的雨聲,會讓燥熱的心稍許安靜下些吧。
全新主城多人系統(tǒng):
游戲基本核心的三大玩法,亂斗,競技,副本,想玩啥就玩啥,應(yīng)有盡有,看來玩法是不少(咦,主城人物看起來怎么有點(diǎn)眼熟。。。)
亂斗系統(tǒng):
首創(chuàng)mmo多人pk系統(tǒng),平衡的戰(zhàn)斗體系,15分鐘一局的激戰(zhàn)體驗(yàn),從頭到尾激戰(zhàn)不停,還有額外戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)拿呢。
更多精彩內(nèi)容,敬請期待!
《王者之役》新手篇
游戲與常規(guī)的ARPG玩法不同,游戲完全拋棄了市面上走引導(dǎo),走任務(wù)的一
種常規(guī)操作,游戲是用來體驗(yàn)探索與享受樂趣的!
主界面一目了然,主打ARPG核心玩法,打擊與競技,讓用戶的體驗(yàn)ARPG的真正精髓!
1.游戲主核心玩法,進(jìn)副本,打怪,體驗(yàn)打怪的樂趣,讓您在無聊不爽之余,體驗(yàn)爽快的感覺!
2.一個(gè)人今天打累了,可以組隊(duì)跟人匹配一塊打副本,體驗(yàn)跟人一塊打副本的樂趣!
3.感覺打電腦AI打累,可以去競技場找人PK,大顯身手,體驗(yàn)虐人與被虐的樂趣吧!
4.感覺打打殺殺累了,玩玩數(shù)值,這個(gè)感覺也挺好。。。
5.更多精彩內(nèi)容,敬請期待!
《王者之役》副本篇
游戲中可以通過走位,技能連招釋放,來擊敗強(qiáng)大的敵人!
相信喜歡格斗的你,對這款的體驗(yàn)不會讓您失望的!
玩法雖然跟市面上的很多雷同,但是我們引入了真正的即時(shí)多人多英雄機(jī)制,
可以帶來不一樣的特別感覺,相同是為了不給產(chǎn)品帶來遺憾,不同是為了讓產(chǎn)品
攀爬藝術(shù)的巔峰!
天空之役
天空之役是采用匹配模式的PVP系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)了玩家在游戲內(nèi)的實(shí)時(shí)對戰(zhàn)。在這里可以告別其他系統(tǒng)玩法中,電腦AI死板的出招順序,讓戰(zhàn)斗更刺激,更具未知性!獲得的戰(zhàn)勛可以用于兌換珍貴的英雄時(shí)裝和技能石,是高級玩家必須參與的系統(tǒng)玩法之一!
天空之役規(guī)則簡介
天空之役采用實(shí)時(shí)報(bào)名匹配對戰(zhàn)的方式,凡是達(dá)到戰(zhàn)隊(duì)等級38級、且玩家所在服開服天數(shù)超過四天的玩家,都可以在每天的11:00~13:00以及17:00~19:00以及22:00~24:00三個(gè)時(shí)間段內(nèi)報(bào)名,報(bào)名后將直接根據(jù)玩家的段位和積分實(shí)時(shí)匹配對手,開始激戰(zhàn)!
匹配成功后,玩家將可以看到對手的信息,包括對方的段位和段位積分、對手的戰(zhàn)隊(duì)等級、侍寵精靈和相應(yīng)的英雄陣容等,五秒鐘后即進(jìn)入戰(zhàn)斗。每場戰(zhàn)斗每回合玩家只有30秒鐘的時(shí)間可以選擇要出的技能球,超過時(shí)間系統(tǒng)將默認(rèn)為選擇自動戰(zhàn)斗進(jìn)行對戰(zhàn),在雙方選招結(jié)束后,將開始戰(zhàn)斗。
每場戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家將根據(jù)最后的勝負(fù)和雙方對手的段位積分差獲得段位積分或者扣除段位積分,此外每場戰(zhàn)斗還會給予玩家額外的天空之役戰(zhàn)勛獎(jiǎng)勵(lì),戰(zhàn)勛可用于兌換主角武魂以及我們拭目以待許久的——技能符文石,后續(xù)我們還將開放更多珍惜英雄的武魂兌換哦。
段位的高低將直接影響玩家的每日獎(jiǎng)勵(lì)、每周獎(jiǎng)勵(lì)以及豐厚的賽季最終的獎(jiǎng)勵(lì),每個(gè)玩家每天都有十次天空之役的匹配機(jī)會,快快迎戰(zhàn)對手,提升段位吧!
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