什么仇什么怨游戲介紹
什么仇什么怨簡介
什么仇什么怨好玩嗎?什么仇什么怨游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游什么仇什么怨火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編什么仇什么怨好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下什么仇什么怨游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道什么仇什么怨究竟怎么樣,好不好玩了!
西裝哥技能冷卻中,注意能量條,能量條一空馬上爆發(fā)。通過不斷快速的嘮叨減慢西裝哥技能冷卻速度。
看了上邊的什么仇什么怨游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道什么仇什么怨怎么樣,好不好玩呢!
什么仇什么怨游戲截圖






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怨憎會(huì)第一章圖文攻略詳解
門是比較好開的,雖然我也踩了好久坑,八卦圖和門一起看就有規(guī)律了門前的燈籠可以開財(cái)神殿的門,男主會(huì)覺得眼熟也是因?yàn)榭吹竭^
進(jìn)入財(cái)神殿后點(diǎn)左邊神像,我是暴力破解,屬于多試試就知道順序的,然后根據(jù)高低排列出來解右邊的神像,解開后神像腿兩邊都有東西可以拿
桌子上的東西可以解開大門口的烏龜謎題
最后去藥王殿就不說了,比較簡單
|藥舂|在財(cái)神殿門口那個(gè)草叢里
(●—●)(●—●)(●—●)
根據(jù)提示解開謎題
關(guān)于棋局我是保證倒數(shù)第五個(gè)棋子必須讓對面拿
跳過了一些尋找使用環(huán)節(jié),對比解出下圖
然后打開下卷看到這里三句話,掉個(gè)頭之后這樣就可以了
第一章基本就這樣了,大家可以自己試試看的哦。
雙生怨到底講了個(gè)什么故事 雙生怨原生故事介紹
雙生怨到底講了個(gè)什么故事?其實(shí)這款游戲加入了國產(chǎn)恐怖元素在里面,中國式恐怖會(huì)讓國人更加的產(chǎn)生心里緊張感,游戲的故事線是發(fā)生在一對姐妹身上的靈異事件來敘述的,小編建議你玩這款游戲的時(shí)候白天玩哦,晚上會(huì)賊刺激。
雙生怨到底講了個(gè)什么故事
《雙生怨》是一款中式恐怖的解謎游戲,運(yùn)用了降頭的恐怖元素,整體質(zhì)感是很不錯(cuò)的,畫風(fēng)細(xì)膩偏Q,劇情寫得很好,音樂和故事比較符合中式恐怖游戲概念。
游戲內(nèi)有些物品還是比較難找的,很小,很細(xì)節(jié),不看提示的話可能有點(diǎn)困難。玩家得到的一些線索,就算它對解謎沒有幫助,也會(huì)彈出來框介紹它。這就需要玩家們自己去判斷哪些東西有用,哪些東西沒用。
[玩法]
玩法是一個(gè)游戲的核心,玩法好這個(gè)游戲多半就好,反之就差。
雙生怨的玩法十分的簡單,玩家需要在各個(gè)場景里穿梭、解謎、獲取道具,然后用道具開啟下一個(gè)場景或下一個(gè)章節(jié)(目前只有三個(gè)章節(jié))
[游戲畫面、音樂]
視覺和聽覺是人能從手機(jī)、平板上獲得刺激的唯一途徑,對于恐怖題材的游戲來說,畫面和音樂都是重要的組成部分,如果畫面和音樂不能突出恐怖的氛圍,那么這個(gè)恐怖游戲就基本廢了。
雙生怨的畫面上有著一股二十世紀(jì)末的感覺,色調(diào)也更加偏暗,應(yīng)該是為了表現(xiàn)恐怖和詭異的感覺,但我單看畫面沒有感覺恐怖與詭異。雙生怨還有一個(gè)“邊框”相當(dāng)于電視的邊框,它是一圈黑色,黑圈環(huán)繞在畫面的邊緣,它們此彼此伏,像一條黑色的大嘴,仿佛要吞噬著這一切,應(yīng)該是為了襯托恐怖和詭異的感覺,但我單看畫面也對這個(gè)沒有感覺 。
僅在畫面上,雙生怨沒有多優(yōu)秀,但雙生怨的音樂就很好,很好地烘托出了氛圍。比如第一章的背景音樂,它先是一段很像燒水的聲音慢慢提高聲音,突然,一個(gè)很像“阿”的聲音出現(xiàn),它開始的聲音較高,然后那“阿〞和燒水的聲音就慢慢降低聲音,直到消失,然后開始循環(huán)播放,如果仔細(xì)地聽,還可以聽到“阿”聲有回音,很像是掉入了懸崖,讓我不寒而栗。除此之外,在我們進(jìn)入一些場景時(shí),還會(huì)有專屬音樂,比如第三章那個(gè)機(jī)械的場景,可以聽到很大聲的機(jī)器轟鳴聲,非常地應(yīng)景。還有當(dāng)我們遇到突發(fā)情況時(shí),就會(huì)有刺骨的一聲“嗯!”出現(xiàn),讓我們毛骨悚然。
[解謎]
作為一個(gè)解謎游戲,解謎部分是重中之重,但也是最容易翻車的,包括線索、結(jié)果、解謎難度什么設(shè)計(jì)是極難把握的,相當(dāng)于數(shù)學(xué)應(yīng)用題,得分最多但最容易錯(cuò)。
雙生怨的解謎環(huán)環(huán)相扣,失一不可(單個(gè)章節(jié))。比如第一章中,我們可以摸到初始場景中枕頭是硬的,藏了東西,當(dāng)我們?nèi)テ渌鼒鼍澳玫叫〉哆@個(gè)道具后,我們就可以切開忱頭,拿到里面藏的東西。再比如,我們進(jìn)入第二章中的廚房后,我們可以拿到大量的道具,我們先要用火柴點(diǎn)火,然后放水放白醋,再然后用一個(gè)不知道是果還是瓜的東西接水,最后用水去擦掉廚柜上污漬,就可以得到下一個(gè)線索。
有什么仇什么怨《刀劍如夢》任務(wù)接到喘不過氣
《刀劍如夢》隨著‘神兵降世’的開啟除了增添了很多新的功能和優(yōu)化系統(tǒng)外,最讓玩家們興奮的就是增加了很多新的任務(wù)活動(dòng),不僅可以拿到更多的裝備及金銀還能更好的提升自己戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力,真是一舉兩得。玩家們都大呼過癮,更有甚者打趣的說“這是有什么仇什么怨,任務(wù)都接到喘不過氣來了”。
新增任務(wù)
此次新資料篇“神兵降世”新增了‘消滅釘子戶’和‘家園保衛(wèi)戰(zhàn)’兩個(gè)日常任務(wù),每日可二選一。完成可以獲得秘籍修煉所需的藥材箱及秘籍殘頁。還新增了‘賈誼卜卦’和‘除草任務(wù)’,還有更多的任務(wù)期待玩家的探索和嘗試。
白駝山鏢局
每日可完成2次白駝山鏢局任務(wù),成功押鏢后可以獲得154點(diǎn)戰(zhàn)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和3萬銅錢的獎(jiǎng)勵(lì)。押鏢之前需要先抽取鏢車,鏢車分為白車、綠車、藍(lán)車、紫車和橙車,每種鏢車運(yùn)送完成之后的獎(jiǎng)勵(lì)都不同,運(yùn)送完成即可獲得顏色對應(yīng)銅錢獎(jiǎng)勵(lì)。而在運(yùn)鏢的途中其他陣營的玩家可以劫鏢,一旦把運(yùn)鏢的駱駝?chuàng)魵ⅲ瑒t劫鏢成功,玩家們要小心嘍!
垂釣高手
每日可完成兩次垂釣高手任務(wù),成功完成任務(wù)之后可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。每次垂釣任務(wù)中有5次抽取魚竿的機(jī)會(huì),不同級別的魚竿會(huì)釣到不同種類的魚和獎(jiǎng)勵(lì),但也都有一定的幾率會(huì)失敗。魚竿是隨機(jī)抽取的,但想要抽到傳說釣魚竿可是需要非常好的運(yùn)氣的。
什么仇什么怨!《星漫聯(lián)盟》世界BOSS引萬人痛
我們?yōu)槭裁赐嬗螒??不同的玩家也許會(huì)在游戲中收獲不同的樂趣,但如果非要評選出游戲最吸引人的魅力TOP3,那無疑會(huì)是成就感、榮譽(yù)感以及和朋友們一起努力打敗強(qiáng)大BOSS的激情!年度最強(qiáng)二次元動(dòng)漫手游《星漫聯(lián)盟》中萬人協(xié)力的世界BOSS玩法完美迎合玩家需求,不僅代入火影、海賊王等經(jīng)典日漫中的劇情設(shè)定,同時(shí)也彌補(bǔ)了冒險(xiǎn)玩法中無法與好友組隊(duì)的遺憾。
既然號稱世界BOSS,其實(shí)力自然不容小覷,動(dòng)漫原作中的傳奇角色九尾、黑胡子等將面臨玩家們的挑戰(zhàn)?!缎锹?lián)盟》開測短短幾天內(nèi),世界BOSS就招來眾多玩家的圍攻。但由于其血高防厚高閃避的詭異特質(zhì),玩家現(xiàn)在的戰(zhàn)力還不能與之相抗衡,一招必殺只打掉BOSS幾百血甚至直接MISS都很正常!但有挑戰(zhàn)才有樂趣,《星漫聯(lián)盟》較高難度的BOSS設(shè)定也讓了不少精英玩家產(chǎn)生了強(qiáng)烈的征服欲望,并不斷嘗試總結(jié)經(jīng)驗(yàn),相信隨著后期戰(zhàn)斗力的提升,再拉風(fēng)的BOSS在我們面前都是浮云!雖然他們注定要被玩家吊打,但好歹有點(diǎn)架子,總不能像雜兵那樣隨叫隨到吧,所以每天BOSS只會(huì)在固定時(shí)間出現(xiàn),九尾君中午12點(diǎn)30上早班,黑胡子大叔晚上8點(diǎn)上晚班,大家冤有頭債有主可要找對人!
BOSS刷新后,大家就能和全服的小伙伴們一起痛扁他們了,不過當(dāng)小編第一次面對九尾的時(shí)候還是有一種嚇尿了的感覺,這貨血量盡然達(dá)到1億多!所以大家一定要盡量使用助戰(zhàn)功能,邀請好友成為你的援軍,助陣不僅可以給予所有攻打BOSS的英雄隊(duì)伍攻擊力加成,還能給助陣英雄帶來可觀的聲望獎(jiǎng)勵(lì)!
BOSS倒地以后自然是分贓時(shí)間,《星漫聯(lián)盟》的獎(jiǎng)勵(lì)分配非常公平科學(xué),首先是擊殺獎(jiǎng)勵(lì),每一位參與的玩家見者有份;然后是貢獻(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)將根據(jù)玩家們輸出傷害的排名進(jìn)行發(fā)放;最后是幸運(yùn)獎(jiǎng),除了要有擊殺BOSS的實(shí)力,RP也很重要哦!
對于不少新手玩家來說,《星漫聯(lián)盟》中的世界BOSS玩法可謂是考驗(yàn)硬實(shí)力的一道重要門檻,但它又不僅僅是土豪大R的舞臺,只要你兄弟朋友夠多,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用夠合理,同樣也能以弱勝強(qiáng),收獲豪華獎(jiǎng)勵(lì)!快快叫上基友們一起來挑戰(zhàn)自己的極限吧!各位小伙伴可以加入交流群390279767,說不定有意外驚喜哦!
什么仇什么怨!《進(jìn)擊的部落》搶的就是你
玩部落最刺激的是什么?競技場的碾壓1V1?副本通關(guān)的成就感?跨服爭奪的激戰(zhàn)?這些只是日常好嗎!部落新版更新了掠奪系統(tǒng),整蠱鄰居也有分?jǐn)?shù),掠奪榜襲來,讓自己成為別人最不敢惹的酋長!
精彩戰(zhàn)斗如果仍然虜獲不了你的芳心,那么我們一起來掠奪吧!上古部落帶你體驗(yàn)真正的部落生活,資源何必自己努力,只要實(shí)力夠強(qiáng)勁,掠奪才是硬道理。部落開放掠奪榜活動(dòng),做一個(gè)強(qiáng)硬的部落人吧!
活動(dòng)名稱:掠奪排名賽
活動(dòng)時(shí)間:2015年1月17日
活動(dòng)詳情:活動(dòng)時(shí)間內(nèi),玩家進(jìn)入好友領(lǐng)地掠奪圖騰、糧食、金礦,綁架圣女、工人、寵物等都有掠奪分?jǐn)?shù)獲得,1月18日進(jìn)行排名并按照排行分發(fā)豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
沖進(jìn)鄰居家里搶他糧食搶他金幣,綁架他的圣女和寵物,這些將得到不菲的掠奪分?jǐn)?shù)。綁架圣女將獲得2000分、綁架寵物將獲得500分、綁架農(nóng)民將獲得200分。如果綁架人的是個(gè)十惡不赦的壞蛋,那么總會(huì)有英雄來營救,你想充當(dāng)英雄當(dāng)然可以,并且成功營救圣女會(huì)獲得2000分、成功營救寵物獲得500分、成功營救農(nóng)民獲得200分。
在你掠奪或者拜訪的同時(shí),一定要注意黑市商人,他會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在別人的領(lǐng)地內(nèi),并且?guī)茁仕⒊觥皾M滿的惡意”,平時(shí)在自己的領(lǐng)地黑市商人也會(huì)刷出。小伙伴們想要突破五次掠奪的上限,那么就多刷黑市,多留意別人領(lǐng)地吧!
戰(zhàn)鼓擂響,部落的掠奪大戶在哪里!掠奪榜張開,萬眾拭目以待,誰才是部落最強(qiáng)的梟雄,《進(jìn)擊的部落》等你來戰(zhàn)!
什么仇什么怨-論站位與攻擊偏好
相信很多人都注意到了艾琳攻擊模式并不是按著由近及其遠(yuǎn),先前再后,或者先弱后強(qiáng)的邏輯判斷,明明的按照職業(yè)推薦位置安防的卻依舊撲街......那么這里面有著什么奧秘那?
且看小編為你揭秘一個(gè)神奇的設(shè)定,攻擊偏好。
所謂攻擊偏好是指,當(dāng)角色行動(dòng)時(shí)攻擊排或后排的概率,這個(gè)概率是由職業(yè)與隨(ren)機(jī)(pin)參數(shù)來決定的。
防御型職業(yè):前排偏好50%,后排偏好50%
戰(zhàn)斗型職業(yè):前排偏好70%后排偏好30%
刺殺型職業(yè):前排偏好25%后排偏好75%
輔助型職業(yè):前排偏好60%后排偏好40%
治療型職業(yè):前排偏好60%后排偏好40%
結(jié)合陣型體系:
我們可以清晰的看到是典型的前2后3的設(shè)定,而按照職業(yè)攻擊偏好來看,后排被攻擊概率明顯低于前排,所以2星的艾琳放在前排明顯是一個(gè)錯(cuò)誤的布局,與6星戰(zhàn)士型互換位置是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,但是如果遇到刺殺型隊(duì)伍的話,后排的安全系數(shù)就會(huì)大大的降低,將一個(gè)肉盾或半肉盾職業(yè)放在后排,脆皮職業(yè)放在前排則能有效的降低或分?jǐn)傦L(fēng)險(xiǎn)。但是同樣,這種布局看似穩(wěn)妥同樣會(huì)產(chǎn)生風(fēng)險(xiǎn)變數(shù)。
那么有可以降低風(fēng)險(xiǎn)的方法嘛?
答案是有,就是技能!個(gè)別英雄具有嘲諷或委任先鋒的技能,將仇恨值集中在固定的一個(gè)或多個(gè)點(diǎn)上,這樣只需要保持這個(gè)點(diǎn)不被攻破就會(huì)大大降低慘劇的發(fā)生!
以盾娘,見習(xí)騎士珍妮為例:
自身是防御型英雄,血高皮厚,具備格擋天賦,與嘲諷技能,被動(dòng)的盾反技能,將受到傷害的40%反彈給施加者。只要回復(fù)跟得上,完全金槍不倒,當(dāng)然前提是不被限制行動(dòng)-_-!(冰封,沉默,昏睡....)
所以說,沒有沒用一勞永逸的布局只有針對不同敵人不斷調(diào)整的自己的陣容與技能搭配才能立于不敗之地。
各位偉大的冒險(xiǎn)者,你們明白了嘛?那么本期小編講堂就到這里,讓我們在艾琳的世界再會(huì)!
什么仇什么怨《魔界戰(zhàn)紀(jì)》之恩怨情仇
自古江湖恩怨多,有英雄的地方自有美女的痕跡,糾纏膠著,各種什么仇什么怨,牽扯不清,當(dāng)然每個(gè)生物都有七情六欲,在所難免,就連《魔界戰(zhàn)紀(jì)》中的那些神魔也不能避免,恩怨情仇,錯(cuò)綜復(fù)雜。
【 魏志天與李賢】
魏志天和李賢,是萬神集團(tuán)新生代最強(qiáng)的二人組合,兩個(gè)之人之間有些說不清道不明的關(guān)系,從小一起長大,可以說是青梅竹馬,郎才女貌。但是魏志天作為萬神集團(tuán)5000年來第一名人類執(zhí)政官,背負(fù)著這個(gè)古老組織持續(xù)千年的榮耀,為了讓人類繼續(xù)延續(xù)下去,他逐漸放棄了自己堅(jiān)持的原則,變成了一個(gè)唯利是圖的人,漸漸的背離了他們最初的誓言。
【魏志天與諸葛秦】
魏志天還沒有坐上萬神集團(tuán)執(zhí)行官之前,在一次“日食森林”戰(zhàn)役中,魏志天被魔族圍困,諸葛秦奮力救下魏志天一命,致使自己身受重傷。而后在“升天之塔”戰(zhàn)役中犧牲,魏志天面對他的死卻是無動(dòng)于衷,喪失本心。
盡管魏志天迷失本性,但是一直陪伴在其身邊的李賢,不希望魏志天變成今天這個(gè)樣子,用守護(hù)愛惜期待讓他清醒過來,但是在升天之塔一戰(zhàn)當(dāng)中,李賢發(fā)現(xiàn),魏志天為了和魔族達(dá)成互不侵犯協(xié)議,連救過他性命的諸葛秦,也毫不猶豫的犧牲掉了的時(shí)候,她放棄了繼續(xù)勸阻魏志天的打算,決定用一己之力守護(hù)萬神集團(tuán),退出了這場沒有結(jié)果的感情。
什么仇什么怨 紅刃OL約架絕不用等!
“我跟你什么仇什么怨,我跟你什么仇什么怨,我跟你什么仇什么怨,我跟你什么仇什么怨……”在PVP的格斗游戲中,往往雙方打得火起時(shí)難免會(huì)有爭執(zhí),于是玩家之間為了訴清恩怨,約好時(shí)間地點(diǎn),月圓之夜紫禁之巔下次國戰(zhàn)、公會(huì)戰(zhàn)、內(nèi)部戰(zhàn)各種戰(zhàn)來戰(zhàn)吧,那是常有的事。但很遺憾,在別的游戲里,哪怕發(fā)出“下次約嗎”的信號,往往自己或者對方就會(huì)象忘了這樁事一樣,留下唯一一個(gè)寂寥基佬在紫禁之巔,好像從來沒發(fā)生過什么……
這樣的情況,我只能說在《紅刃OL》中,非常少見。不是因?yàn)椤都t刃OL》的玩家就全都是五講四美樹立道德禮讓新風(fēng)的好孩子,而是因?yàn)椋谖覀儭都t刃OL》中,無論有什么仇什么怨,我們的約架都絕不用等,即可開片!
【即時(shí)切磋,能講技術(shù)武德,也能講恩恩怨怨!】
在《紅刃OL》里,除了和妖魔鬼怪講刀刀劍劍外,對于同樣是玩家身份的人們,我們在交流上最多的除了好友之間的日常生活外,就輪到游戲里具體職業(yè)的技術(shù)招法和先驅(qū)后進(jìn)之間的交流,還有彼此在游戲過程中處于競爭地位的恩恩怨怨。與其象其他游戲一樣等公會(huì)戰(zhàn)、等國戰(zhàn)、等各種戰(zhàn)才能武論技術(shù),一決雌雄?
《紅刃OL》特別內(nèi)置“切磋”按鈕,只要約好規(guī)矩(例如援護(hù)禁不禁、具體到哪一招的用與不用、需要脫掉衣服兵器來一場絕對均衡的實(shí)力之戰(zhàn)?)都即時(shí)可向?qū)Ψ桨l(fā)出邀請,馬上就能進(jìn)入一對一的切磋界面,武斗開始!雖然切磋是沒有經(jīng)驗(yàn)銀幣等收益,但能和同好交流技術(shù),能向前輩請教招式,還能直接對競爭對手打臉!可謂是一切三用!
【離線競技,無論約的什么也決不用等!】
不止約架切磋,《紅刃OL》同時(shí)內(nèi)置每天10次,完全不用耗費(fèi)體力的離線競技之戰(zhàn),并且還會(huì)累積一定量的武神積分用于兌換神裝,系統(tǒng)每天會(huì)根據(jù)競技積分排名情況而發(fā)放不同的白銀獎(jiǎng)勵(lì)。越高名次,獲得的白銀自然越多!最重要的是,里面的對手全都是由玩家角色的AI化組成,由AI所控制的玩家角色將可以打出更多精彩以及匪夷所思的連招,挑戰(zhàn)感絕對滿滿的、棒棒的!
同時(shí),由于是AI化的對手,而且參戰(zhàn)完全0消耗體力,小編在此建議當(dāng)體力用完后,或者夜深人靜找不到基友來擼時(shí),參加離線競技之戰(zhàn),那是絕對的無論約什么也不用等,想約就約喔!
《紅刃OL》是一款簡單容易上手,玩法豐富,同時(shí)優(yōu)化穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)之橫版格斗網(wǎng)絡(luò)游戲,采用Cancel技能的設(shè)計(jì)和物理碰撞判斷技術(shù),以強(qiáng)AI實(shí)現(xiàn)方式下,更智能化的妖怪為玩家的終極對手,使玩家在游戲能體驗(yàn)到非常爽快,難以罷手的連擊打斗感! 游戲以深邃的日本神鬼故事為藍(lán)本,風(fēng)格日式和風(fēng),蘊(yùn)含水彩氣息濃墨,演繹討鬼伏魔傳奇。開發(fā)人員以對日本妖怪文化的獨(dú)特理解下,全新設(shè)計(jì)玩家角色征討日本妖怪之連場激戰(zhàn),讓玩家體驗(yàn)到跟當(dāng)前主流完全不同的日式妖怪與伏魔文化。
?什么仇什么怨 《武俠外傳》切磋約架不用等
近日,“年度撕逼三部曲”的壓軸事件“西裝男暴打瓜子哥”視頻火爆網(wǎng)絡(luò),瓜子哥喋喋不休的“什么仇什么怨”也成了最新流行詞,很多網(wǎng)友評論,西裝男居然能忍受瓜子哥復(fù)讀機(jī)一樣的念叨長達(dá)七分鐘才爆發(fā),一定是CD時(shí)間太長,真爺們就應(yīng)該第一時(shí)間反擊。硬派武俠手游開山之作《武俠外傳》表示,硬漢不玩嘴炮,約架隨時(shí)隨地,本周上線的安卓新版本新增切磋功能,即使在主城,也能和任意玩家隨時(shí)PK,過足戰(zhàn)斗癮!
在主城內(nèi),點(diǎn)擊其他玩家,從彈出的選項(xiàng)中選擇“切磋”,即可向?qū)Ψ桨l(fā)起一條切磋申請,迎戰(zhàn)者可以在10秒內(nèi)做出決定,如果10秒內(nèi)沒有反應(yīng),則系統(tǒng)默認(rèn)為拒絕迎戰(zhàn)。如果點(diǎn)擊了迎戰(zhàn)后,雙方都還在主城場景內(nèi),則系統(tǒng)將雙方傳送進(jìn)一個(gè)競技場場景,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后開始戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗過程為雙方實(shí)時(shí)手操,不設(shè)限時(shí),打死為止。但中途可以退出,退出者判負(fù)。切磋是高手們磨練武功的好機(jī)會(huì),如果覺得我和你無仇無冤干嘛要打架,不想切磋只想做一個(gè)安靜的俠客,可以勾選不再接受任何切磋,避免被打擾。
除了以上內(nèi)容,新版本還進(jìn)行了全面的優(yōu)化升級,比如新增的神獸陣法、六合陣、押鏢與劫鏢、戰(zhàn)裝拆解、托管優(yōu)化、界面優(yōu)化、3V3時(shí)間優(yōu)化等,這一次江湖更添血雨腥風(fēng),歡迎大俠們關(guān)注《武俠外傳》官網(wǎng),隨時(shí)了解最新活動(dòng)信息!
關(guān)于《武俠外傳》
硬派武俠手游開山之作《武俠外傳》是一款采用Unity3D引擎開發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)斗ARPG,寫實(shí)畫風(fēng)還原傳統(tǒng)武俠氣質(zhì),真刀真槍拳拳到肉,天下武學(xué)一手掌握,陣營戰(zhàn)、幫派戰(zhàn),3v3等多人戰(zhàn)場,配合獨(dú)創(chuàng)的連招系統(tǒng),帶來比華山論劍更過癮的PK!還有俠客系統(tǒng)助你與江湖豪俠把酒言歡,與紅顏知己共闖天下,當(dāng)掌門統(tǒng)江湖,走上人生巔峰!
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