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羅馬情緣

羅馬情緣

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作...
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羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣簡介

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家們可以站在弗拉維奧的角度,體驗光榮退役的羅馬戰(zhàn)士如何展開一段新的生活。在弗拉維奧受傷之后,他感到難過且孤獨,他再也不能作為一名戰(zhàn)士征戰(zhàn)沙場,而且他也不富裕。同時,隨著羅馬帝國發(fā)展越來越繁榮,國王決定要向外擴張領(lǐng)土。他指派弗拉維奧擔任導師,指導人們建筑新的定居點和城鎮(zhèn),打理農(nóng)地。幫助弗拉維奧完成他的夢想吧!挑戰(zhàn)41個關(guān)卡,幫助人民向前邁進,生產(chǎn)各式各樣的商品。 【基本信息】 作者:Realore 更新時間:2014-02-19 版本:1.0 系統(tǒng):Android 2.2.x以上 語言:英文 數(shù)據(jù)包:1.羅馬情緣數(shù)據(jù)包 大小:197.02MB 一鍵安裝 ???適用機型:全機型注意事項:?該游戲與部分機型不兼容
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

導讀:期待已久的熱門手游羅馬情緣火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編羅馬情緣好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下羅馬情緣游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道羅馬情緣究竟怎么樣,好不好玩了!

《羅馬情緣(When?In?Rome)》是REALORE制作發(fā)行的一款模擬經(jīng)營類游戲,玩家們可以站在弗拉維奧的角度,體驗光榮退役的羅馬戰(zhàn)士如何展開一段新的生活。在弗拉維奧受傷之后,他感到難過且孤獨,他再也不能作為一名戰(zhàn)士征戰(zhàn)沙場,而且他也不富裕。同時,隨著羅馬帝國發(fā)展越來越繁榮,國王決定要向外擴張領(lǐng)土。他指派弗拉維奧擔任導師,指導人們建筑新的定居點和城鎮(zhèn),打理農(nóng)地。幫助弗拉維奧完成他的夢想吧!挑戰(zhàn)41個關(guān)卡,幫助人民向前邁進,生產(chǎn)各式各樣的商品。 【基本信息】 作者:Realore 更新時間:2014-02-19 版本:1.0 系統(tǒng):Android 2.2.x以上 語言:英文 數(shù)據(jù)包: 1.羅馬情緣數(shù)據(jù)包 大小:197.02MB 一鍵安裝 ???適用機型:全機型 注意事項:?該游戲與部分機型不兼容

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

羅馬情緣好玩嗎?羅馬情緣游戲介紹

看了上邊的羅馬情緣游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道羅馬情緣怎么樣,好不好玩呢!

羅馬情緣游戲截圖

羅馬情緣截圖
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羅馬情緣截圖1
羅馬情緣截圖2
羅馬情緣截圖3
羅馬情緣截圖4
羅馬情緣截圖5

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羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩

大家好,今天給各位分享羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打的一些知識,其中也會對羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!

1.

主界面有5個部分組成。由上而下是,戰(zhàn)役,戰(zhàn)斗,設(shè)置,百科和回退。當然,玩家也可以直接點擊界面下方的序章直接進入劇情教學。

2.

攝像機和視角的操作跟以前版本大同小異,W,A,S,D操作方向;Z,X,C,V等操作遠近;Q,E操作旋轉(zhuǎn)角度。

3.

鼠標左鍵取消,右鍵確定。選擇單位后拉住右鍵,可以進行陣型方向選擇。

4.

主戰(zhàn)術(shù)界面下方,單位列表,最下方是單位能力;左上方顧問和劇情界面,左下方具體單位信息;右下方雷達地圖和時間控制。

5.

戰(zhàn)略要道(如上圖),可以有效的在海軍出現(xiàn)之前牽制和擋住數(shù)倍于己的敵人。

1需要非常注重戰(zhàn)略規(guī)劃和軍事策略,需要花費大量的時間和精力。2在羅馬全面戰(zhàn)爭游戲中,玩家需要根據(jù)自己選擇的陣營和目標,設(shè)計出具有戰(zhàn)略性的作戰(zhàn)計劃,選擇適合的士兵和武器,提高軍隊的技能和屬性。要達到這些要求,需要深入了解游戲規(guī)則和歷史背景,并且重復多次的游戲試驗和總結(jié)實戰(zhàn)經(jīng)驗。3是一項具有挑戰(zhàn)性和有趣性的學習游戲,它可以幫助玩家提高戰(zhàn)略意識和分析能力,也可以增加歷史知識,從中了解到羅馬文化和建制的發(fā)展歷程。因此,在合理安排時間的前提下,投入足夠的精力和熱情去研究和探索,確實能夠取得不錯的成績。

羅馬2全面戰(zhàn)爭是全面戰(zhàn)爭系列以古羅馬為舞臺的一款作品,有多個版本,你玩的是皇帝版的嗎?以下我以皇帝版為例給你介紹一下玩法和技巧。

羅馬2全面戰(zhàn)爭羅馬戰(zhàn)役怎么打 羅馬2全面戰(zhàn)爭新手怎么玩

羅馬戰(zhàn)役技巧介紹

一、內(nèi)政

羅馬2更新后內(nèi)戰(zhàn)會反復爆發(fā),一次爆發(fā)會出一隊以禁衛(wèi)為主的軍團加上叛亂家族所有的軍團。一次叛亂會根據(jù)叛變家族的影響力分出一個以上的行省,如果其中有主要軍事行省或者產(chǎn)糧省可能會崩盤。在極難難度下,電腦如果有軍事行省,他會招募軍團,都是禁衛(wèi)為主的軍團,所以你不盡快拿回來,電腦軍團會越來越多,而且到處跑。如果是主要糧省,你的余糧不多的話可能會一下子崩盤,所以在改帝制前,余糧要在100以上。不要有太多商業(yè)和軍事重省,因為一旦不能快速平叛,存糧耗盡那么你就得拆家來騰出糧來。

其他家族的忠誠可以通過聯(lián)姻,委派他們?nèi)バ姓饨粊碓黾又艺\,對于高影響的其他家族的人可以收買,如果不能收買就讓他出使敵國、有概率背叛或者被打死。這樣借刀殺人不會影響忠誠,如果其他家族將領(lǐng)戰(zhàn)死暗殺會極大降低忠誠,暗殺還會降低自己的影響。所以不可取。

在交戰(zhàn)的情況下忠誠會比較低,所以在家族內(nèi)戰(zhàn)快爆發(fā)的情況下,停戰(zhàn)再來處理忠誠問題會比較容易,或戰(zhàn)或避也更好拿捏。

關(guān)于奴隸,戰(zhàn)爭中抓的俘虜那些奴隸,很少抓和殺都無所謂,奴隸最大的來源是洗劫城鎮(zhèn)。對于一些大省,洗劫了會多不少奴隸。奴隸產(chǎn)金僅次貿(mào)易,但是會影響治安。前期不要太多奴隸,但是可以在所有行省都修角斗場,一方面提治安一方面消耗奴隸。在中后期對于其他派系的行省,一律洗劫,就算那個行省叛亂也不會是你的對手。但是奴隸會多非常多,而且你的其他行省并不會受影響,奴隸來金快,不需要建設(shè),只不過得確保你有足夠多的角斗場和奴隸交易市場。

后期靠城鎮(zhèn)來錢確實少,除非是經(jīng)濟省,不要害怕腐敗,我到后期一回合凈收入3w。所以不要害怕腐敗。只要穩(wěn)打穩(wěn)扎一定不差錢。

二、外交

這代外交比前幾作好太多,但是電腦也會油鹽不進,談判的好辦法就是宣戰(zhàn)出兵。只要消滅他們的主力,包圍他們的城鎮(zhèn),再提出和解開出條件基本都會答應(yīng),我完成軍事勝利全靠這種方式外交,如果是主動交好的,什么都好說。如果不是我就拿出3個以上軍團壓境,什么條件都答應(yīng)。高盧聯(lián)盟,斯巴達,迦太基,本都,這些厲害的國家都是我的附庸,還有很多亂七八糟的小國家。只要帝權(quán)高,實力強,他們都會答應(yīng)你。比如波伊4軍團偷襲我的倆軍團,我以倆軍團全滅的代價消耗了他4軍團,我惱羞成怒又調(diào)了倆軍團,還沒打,他還有很多領(lǐng)土,他主動請求附庸。還有高盧也是一丈他就附庸了。迦太基還有半個非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己請求附庸。這種征服方式最快也最省事。波伊背叛對我宣戰(zhàn),希臘有我扶持起來的斯巴達,西有高盧聯(lián)盟,我根本沒管他,后來他又主動要求附庸,我看他舊只有一城了。在自己優(yōu)勢很大的情況下,如果對方不愿意附庸,你可以拿點錢就可以了。羅馬到后面越打戰(zhàn)越少,亞美尼亞本都的地最后一塊要求占領(lǐng)的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和庫什打了半天就附庸了。附庸條例順帶簽了貿(mào)易,附庸后全是紅臉,到時候再簽就難了。

三、戰(zhàn)斗

我軍團配置是倆小石弩,一蝎弩,2禁衛(wèi)騎兵,倆隊禁衛(wèi),倆隊老兵留任軍團,一隊,4隊高盧獵人其他全部重甲軍團或者軍團大隊。一線是4軍團大隊,中間留出縫隙。2線是倆軍團對應(yīng)左右倆縫隙,中間排開蝎弩,3線放上其他軍團。左右各布置倆隊高盧獵人,身后有禁衛(wèi)騎兵保護。石弩放后面,和將軍一起。作戰(zhàn)時,軍團一線交敵2線的人往縫隙里面扔標槍,一線累了,2線換下,一線退2線扔標槍,如果還不能解決敵人,這時候換上3線的老兵和禁衛(wèi)。期間遠程騎兵支援,和歷史上一樣一般不會用上3線。戰(zhàn)斗就會結(jié)束,就算用上了3線,一線2線很好消耗了敵人體力,換上精力充沛的精銳3線基本就是屠殺。

將軍天賦走中間,最好,看著喜歡的點。羅馬斗士有多少招多少,隨軍訓練,天賦點最右的那條,重點點訓練,經(jīng)驗給超多

今天小編就給大家分享到這里,一起來學習一下吧。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種共有21種,開局一般先選羅馬兵種,有三個家族,一般都選尤利烏斯家族,紅羅才是正統(tǒng)家族,開始玩家們出生在神圣的羅馬帝國。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種有哪些

1、羅馬青年軍:Roman Youth Army。

2、羅馬重步兵:Heavy Infantry of Rome。

3、羅馬精銳步兵:triarii。

4、羅馬輕步兵:Roman Light Infantry。

5、羅馬弓箭手:Roman Archer。

6、斯巴達重裝步兵:Spartan Hoplites。

7、希臘重步兵:Greek Heavy Infantry。

8、皇家騎兵:Household Cavalry。

全面戰(zhàn)爭羅馬2羅馬兵種介紹

9、馬其頓皇家長槍兵:Royal Macedonian P-istols。

10、銀盾長槍兵:Silver Shield P-iston。

11、卷簾戰(zhàn)車:Curtain-rolled Chariot。

12、鐵甲騎兵:Cataphract。

13、皇家騎兵:Household Cavalry。

14、披甲戰(zhàn)象:Armoured war elephant。

15、巴斯塔奈戰(zhàn)士:Bastanai fighters。

16、色雷斯長刀兵:Thrace Swordsmen。

17、波斯弓騎兵:Persian Archers。

18、鐵甲騎兵:Cataphract。

19、鐵甲駱駝騎兵:Ironclad Camel Cavalry。

20、銅盾長槍兵:Copper Shield P-iston。

21、卡帕多西亞騎兵:Cappadocian cavalry。

三國志11羅馬怎么打 羅馬戰(zhàn)役玩法攻略

凱撒對我們李唐大軍的預判不足,雖然加強了在布拉格的防御,卻忽視了北非方向。李世民御駕親征從馬德里出發(fā)南下,直布羅陀海峽絲毫沒能延緩唐軍的步伐,摩洛哥的重鎮(zhèn)馬拉喀什還來不及做抵抗就被我們拿下了。至此,唐帝國與羅馬帝國在三國志11四海清一劇本里的較量進入了北非地區(qū)。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

馬拉喀什的手工皮革業(yè)一直享譽世界,因此在游戲里的這座城市便以精巧的弩機作為特產(chǎn)。雖然馬拉喀什的經(jīng)濟開發(fā)區(qū)多達22塊,然而盤踞在迦太基城里的羅馬軍隊是不會給我們時間發(fā)展基建的,只能趕緊從馬德里拉補給過來了。本杰明·富蘭克林親自給李世民做起了運輸大隊長,足見游戲推進到這個程度,李唐陣營壯大得多么人才濟濟,或者說內(nèi)卷得多么夸張。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

一個英明的決策者肯定不會只著眼一個方向,在馬德里向馬拉喀什運送物資的同時,巴黎方面的李唐大軍也向凱撒的老巢羅馬城發(fā)起了大規(guī)模的進攻。薛仁貴、查理十二世、曹操、帖木兒的部隊水陸并進,逼得凱撒連埃及艷后都派出來湊數(shù)了。遺憾這一波只是重創(chuàng)了羅馬城的外圍,并沒有攻破城池,還是投入的兵力不夠。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

西庇阿從迦太基帶了兩萬大軍出來,想趁著我們立足未穩(wěn)奪回馬拉喀什。好在補給的運輸隊及時趕到,在坦克和火炮的包圍下,羅馬重甲近衛(wèi)兵成為了炮灰。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

同一時間的東方戰(zhàn)線,李唐的第三軍團在吐蕃盟友的幫助下奪占了第比利斯,感謝好女婿松贊干布的無私助攻。攻占第比利斯,意味著李唐在中亞地區(qū)有了立足點,從這里再往西進軍就可以推進到君士坦丁堡。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

視線回到北非,殲滅了狂妄的大西庇阿,李唐軍隊向東一鼓作氣打到了迦太基的城下。凱撒親自出來迎敵,李唐和羅馬帝國的當家人上演了直接對話。由于之前的冒進,羅馬帝國在迦太基的武裝力量只剩下赤手空拳的民兵,面對坦克幾乎沒有還手之力,城池被李唐輕松攻破。凱撒僥幸殺出重圍逃往了地中海,此戰(zhàn)并沒有抓獲什么重量級的俘虜。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

攻陷迦太基的捷報傳到了北歐的盟友特蕾莎女皇那里,神圣羅馬帝國再次燃起了反擊的斗志。莫斯科轉(zhuǎn)守為攻,向羅馬帝國控制的基輔發(fā)起了攻勢。李唐這邊也是不敢安逸,短暫休整之后,便繼續(xù)從迦太基出兵北上進行渡海作戰(zhàn),目標直指羅馬城!

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

巴黎方向的行動一直是由李靖主持的,經(jīng)過幾輪的猛攻,羅馬城里原本數(shù)量眾多的民兵已經(jīng)被消耗殆盡。李世民、岳飛和馬略率領(lǐng)的驅(qū)逐艦完全控制了地中海,他們掩護古斯塔夫二世的坦克成功登陸了意大利本土。面對如此絕境,凱撒已經(jīng)徹底放棄了抵抗,連教皇都沒顧得上帶走,留下了“拖延者”費邊守城,他自己則轉(zhuǎn)移去了雅典。

三國志11羅馬怎么打(羅馬戰(zhàn)役玩法攻略)

天可汗的眼里是不可能容下其他權(quán)威的,羅馬城破之后,教皇被毫不猶豫地廢除了。歐美系的武將之中也就只有林肯的意見稍微大了些,多賞他二兩金子就把人心給買回來了。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出 羅馬2全面戰(zhàn)爭操作

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》昨日在Steam正式發(fā)售了,作為“全面戰(zhàn)爭”系列的第十二個作品,也是和“戰(zhàn)錘”結(jié)合的第二部作品,對于這兩個系列的粉絲來說,無疑又是一場饕餮盛宴。那么,這款游戲的品質(zhì)究竟怎樣呢?讓我們一起來看看吧!

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

《全面戰(zhàn)爭》系列從2000年第一代作品《幕府將軍》開始,就吸引了大量的粉絲。以歷史為題材,將玩家?guī)Щ?a linkid="25807">古代那些風起云涌的戰(zhàn)場中,體會歷史的宏大與戰(zhàn)斗的藝術(shù),這就是《全面戰(zhàn)爭》最早的設(shè)定,在諸多作品中,《中世紀2》被玩家普遍認為是全戰(zhàn)系列的巔峰之作,之后的作品都未能超越。由于歷史題材的局限和CA缺少突破性的創(chuàng)新,再加上其他方面的某些原因,讓玩家對于歷史題材的《全面戰(zhàn)爭》非常不感冒,所以《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》的銷量非常慘淡。在這樣的情況下,CA工作室選擇了與Games Workshop合作,以“中古戰(zhàn)錘”為背景,發(fā)型了《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》,開始向魔幻化的方向進行了改變。很明顯,這次嘗試非常成功,于是今天才有了《戰(zhàn)錘2》。

良心的漢化與細致的新手教學

要評價《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》,自然繞不開與前作的比較。相對《戰(zhàn)錘》的第一次進行魔幻向的嘗試的生澀,《戰(zhàn)錘2》就顯得成熟了許多。在本作中,廣受中國玩家好評的,首先就是充滿良心的漢化。對比《戰(zhàn)錘》的漢化跳票而導致玩家狂刷差評,這作的漢化不僅首發(fā)就有,而且在完成度和內(nèi)容方面的質(zhì)量也非常高——甚至連百科全書都進行了 漢化。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

其次是更加詳細的新手教學,由于《全面戰(zhàn)爭》的龐大格局和《戰(zhàn)錘》系列的復雜背景和世界觀,這二者融合之后產(chǎn)生的更復雜的玩法、機制,對于新手而言,十分的不友好。譬如外交、內(nèi)政、軍事、混沌入侵以及英雄和祭禮對游戲的英雄,許多接觸過《全面戰(zhàn)爭》系列的非核心玩家都不一定能說清楚,遑論那些剛剛接觸的新手了。所以一份詳細的新手教學就顯得十分必要。比如當你有事情沒有處理完,點擊回合結(jié)束的沙漏按扭會有一個和《文明6》一樣的感嘆號,點擊了會直接打開未處理事項頁面,而不是和前幾作一樣彈出提醒框再一一處理。當然也可以點擊沙漏右邊的小齒輪里面關(guān)掉提醒直接跳過。這個功能相當方便,很多時候經(jīng)常忘了升級某些建筑,移動將領(lǐng)。點了提醒系統(tǒng)會自動跳轉(zhuǎn)到需要升級建筑的省份、將領(lǐng)位置。這樣的功能就會十分方便快捷。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

遠處場景宏大近處細節(jié)逼真的畫面

本作的畫面相對于前作來說,提升還是非常明顯的?!稇?zhàn)錘2》中人物的模型相當用心,高等精靈,鼠人,黑暗精靈和蜥蜴人,都做得非常有特色而且非常精美。各個地形和兵種的畫面也更加精致,即使放大也不會有違和感。而且,《戰(zhàn)錘2》相對于前面幾款作品,戰(zhàn)斗畫面的表現(xiàn)也更加擬真和精細:騎兵沖鋒不容易再被步兵卡位,巨獸的肉搏簡直讓人血脈噴張,而且所有戰(zhàn)斗部隊的動作也都各有特色。不再是前篇一律的往前戳戳戳。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

在本作中,劇情和通關(guān)也有了更加壯觀的CG動畫,而非像前作是一張圖配上一點文字就算過場了。這對于玩家來說,可以更好的體驗游戲的整體氛圍和劇情的代入感。讓你真正通入到劇情之中。

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各種游戲系統(tǒng)的有機結(jié)合

由于《全面戰(zhàn)爭》系列普遍都是采用回合制戰(zhàn)略+即時戰(zhàn)術(shù)的游戲模式,因而游戲中除了帶兵征戰(zhàn)之外,還需要內(nèi)政、外交、科技、英雄養(yǎng)成等等一系列的復雜系統(tǒng)。由于太過復雜,游戲中經(jīng)常會出現(xiàn)某個系統(tǒng)太過復雜或者太過強大,或者很復雜收益還很小的情況——比如《羅馬2》中內(nèi)政系統(tǒng)。這次的《戰(zhàn)錘2》中,其實相比較而言,各個系統(tǒng)比前作做得就更好了,內(nèi)政不再那么復雜,軍事依舊酣暢淋漓,英雄的養(yǎng)成充滿樂趣。而哪怕在回合切換階段,各個勢力的動態(tài)顯示也讓游戲更加流暢平滑。總而言之,每個系統(tǒng)都有特色又相互有機的結(jié)合,讓這款游戲真正的體現(xiàn)了戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)之美。

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而且,本作還有一個驚艷的地方,是AI的戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)造詣。往常與電腦進行戰(zhàn)斗,幾乎從來看不到有什么精妙的戰(zhàn)術(shù)。而在本作中,AI甚至會避開你的精銳部隊,進行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移!這樣的改進,會讓這款游戲的樂趣增長不少吧。

一些缺點和遺憾

雖然《戰(zhàn)錘2》的質(zhì)量非常不錯,但是還是存在不少的問題。首先,這款游戲的首發(fā)只有四個種族8個派系,和“全面戰(zhàn)爭”或者“戰(zhàn)錘”系列的宏大設(shè)定都是不相符的。所以,這里很明顯就能感覺CA的套路了——怕是又要用種族DLC來賣錢了,這樣的勾當,世嘉做了也不是一兩回了。

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其次,雖然AI在戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)略上有進步,但是在兵團的反應(yīng)上,還是一塌糊涂。比如我們這邊騎兵將地方弓箭手的士氣擊潰逃跑,一定距離后就不追了,然后等弓箭手恢復了士氣,再回頭一通亂射,我方的部隊也不會動,而是站著被射。

羅馬2全面戰(zhàn)爭跳出(羅馬2全面戰(zhàn)爭操作)

還有就是,游戲中的種族特色雖然十分明顯,但是平衡性?!度鎽?zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》還是做得一如既往的差勁,一代補丁一代神的故事,并不會在這代作品上終結(jié)。當然了,還有優(yōu)化的問題,雖然問題不大,但對比前作,優(yōu)化還需要提高。

結(jié)語

《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》從總體來說,還是一個非常不錯的作品,能夠?qū)ⅰ度鎽?zhàn)爭》中戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)的藝術(shù)和《戰(zhàn)錘》中恢弘浩大的場景完美的結(jié)合在一起,并且用絕佳的方式表現(xiàn)出來,非常值得玩家用心去玩。不過,由于《中世紀2》這樣的珠玉在前,而目前《戰(zhàn)錘2》還有一點瑕疵,所以對于未來,這款游戲能否達到《中世紀2》的高度還未可知。不過游戲才剛發(fā)售,后續(xù)加入的補丁和DLC或許會讓游戲變得不一樣。希望CA能讓游戲變得越來越好。

《幻書啟世錄》羅馬榮耀怎么樣 羅馬榮耀一覽

幻書啟世錄羅馬榮耀是游戲中的契印之一,我們可以通過靈智裂隙哲學思辨獲得。很多玩家還不知道,羅馬榮耀的屬性怎么樣。那么下面小編就給大家?guī)怼痘脮鴨⑹冷洝妨_馬榮耀介紹,一起來看看吧。

《幻書啟世錄》羅馬榮耀介紹

一、契印介紹

名稱:羅馬榮耀

注釋:為了元老院與羅馬人民

獲取方式:靈智裂隙哲學思辨

二、套裝效果

2件:防御+5%

3件:其他我方角色攻擊時,有20%概率協(xié)同攻擊,但該次傷害降低為40%

4件:防御+5%

三、契印介紹

契印是一類可以大幅增強幻書能力的系統(tǒng),一共四件套,分為神智靈形四個位置,不同契印僅可放置于對應(yīng)位置。

契印一共五個星級,白綠藍紫金。契印在獲取時,會隨機生成基礎(chǔ)屬性,每個位置可隨機出現(xiàn)的基礎(chǔ)屬性不同。前三個星級的契印只有一條基礎(chǔ)屬性,從紫色的四星開始,契印擁有兩條基礎(chǔ)屬性。

每個位置的契印有不同的基礎(chǔ)屬性,其固定詞條的分布如下:

注:抗性和精準:抗性是用來抵抗debuff的,可以降低敵方debuff的命中,而精準可以提高我方debuff的命中。

智、靈、形三位的攻擊加成都是百分比的形式,五星滿級情況下共計加成90%;而中間的神之位的攻擊加成是數(shù)值的形式,滿級加成1113點。在后期這兩項可以加成4000+的攻擊,因此對于輸出而言,4條攻擊的基礎(chǔ)屬性是根基。

以上就是《幻書啟世錄》羅馬榮耀介紹的全部內(nèi)容了,更多手游攻略請關(guān)注九游手游網(wǎng)!

《萬國覺醒》羅馬怎么玩 羅馬文明玩法思路詳解

《萬國覺醒》中,羅馬是其中一個文明,那么羅馬怎么玩?羅馬厲害嗎?如果不清楚的玩家朋友們跟小編一起看下《萬國覺醒》羅馬文明介紹吧。

羅馬

萬國覺醒羅馬玩法攻略

文明屬性:(步兵防御力提升5%)(部隊行軍速度提升5%)(食物采集速度提升10%)

文明首發(fā)統(tǒng)帥:西皮阿(俗稱:瓜皮阿)

特色兵種:羅馬步兵

說到羅馬那就不得不提一下步兵,在團戰(zhàn)里面步兵永遠都是活得最久的那個,也是最肉的那個。搭配好一點的步兵統(tǒng)帥殺個七進七出也是沒有多大的問題,騎兵花里胡哨就是不敢碰,如果喜歡步兵那第一選擇就是羅馬!

首先步兵要的是肉,文明加成步兵防御力加5% ,會讓坦度更上一成樓,大大提升團戰(zhàn)存貨率。其次不得不了解步兵的缺點,太慢了,有時被騎兵遛就會很難受,但如果選擇了羅馬那就不一樣了,5%移動速度加成再加上一個查理馬特的話速度會有質(zhì)的提升,就算是依然追不上騎兵,可是他們稍微不注意還是有機會被打到的,正所謂兵貴神速,無論是支援還是先到達作戰(zhàn)地點用處都非常大,記住可不要輸在起跑線上啊!

最后一個加成食物采集速度加成5%也是非常有用的,步兵打架需要很多食物的,哪怕再厲害沒有物資治療那也是沒有用的,總之想玩步兵羅馬是第一選擇哦!

以上就是萬國覺醒羅馬玩法攻略了,希望對大家有所幫助。

《萬國覺醒》羅馬怎么玩 羅馬文明強度評測

萬國覺醒》中,羅馬是其中一個文明,那么羅馬怎么玩?羅馬厲害嗎?看下《萬國覺醒》羅馬文明介紹吧。

萬國覺醒羅馬文明介紹 羅馬厲害嗎

萬國覺醒文明分析: 羅馬

文明屬性:(步兵防御力提升5%)(部隊行軍速度提升5%)(食物采集速度提升10%)

文明首發(fā)統(tǒng)帥:西皮阿(俗稱:瓜皮阿)

特色兵種:羅馬步兵

說到羅馬那就不得不提一下步兵,步兵又名:【團戰(zhàn)攪屎棍-騎兵終結(jié)者】在團戰(zhàn)里面步兵永遠都是活得最久的那個,也是最肉的那個。搭配好一點的步兵統(tǒng)帥殺他個七進七出也是沒有多大的問題,同時任你騎兵花里胡哨就是不敢碰我(除非你是鐵頭娃)如果你喜歡步兵那你的第一選擇就是羅馬?。?!

小白:為什么呢 ?

本大神:請聽我下面分析

首先步兵要的是什么? 是肉!文明加成步兵防御力加5% 你會讓你的坦度更上一成樓,大大提升團戰(zhàn)存貨率。其次不得不了解步兵的缺點,太慢了你在厲害你打不到人也是沒有用處的鴨,有時被騎兵遛真是把我氣的不要不要的,但如果你選擇了羅馬那就不一樣了,5%移動速度加成再加上一個查理馬特的話速度會有質(zhì)的提示就算是依然追不上騎兵可是他們稍微不注意還是有機會被打到的,正所謂兵貴神速,無論是支援還是先到達作戰(zhàn)地點用處都非常大,記住可不要讓孩子輸在起跑線上??!

最后一個加成食物采集速度加成5%也是非常有用的,步兵打架需要很多食物的,你在厲害沒有物資治療那也是沒有用的,總之想玩步兵羅馬是你的第一選擇噢!

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:94.0

t3-t2:148.0

t4-t3:53.0

t5-t4:4.0

t6-t5:28.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:35.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:3.0

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