神之小分隊(duì)游戲介紹
神之小分隊(duì)簡(jiǎn)介
神之小分隊(duì)游戲截圖





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《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》征服者·蒼凕神裂
【蒼凕神裂上線預(yù)告】限時(shí)禮包碼:
神裂一心
鉆石*500,潛能活化劑*50,金幣*50000
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《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》跨年夜·小分隊(duì)陪你到很久
千萬(wàn)不要說(shuō)天長(zhǎng)地久
免得你覺(jué)得我不切實(shí)際
想多么簡(jiǎn)單 就多么簡(jiǎn)單
讓我大聲的對(duì)你說(shuō)
I’m thinking of you~
時(shí)光飛逝,不知不覺(jué)小分隊(duì)已經(jīng)和指揮官們一起走過(guò)2024啦,過(guò)去的一年有福利滿滿的周年慶,有誠(chéng)意滿滿的動(dòng)態(tài)交互皮膚,當(dāng)然也有手忙腳亂的Bug偷襲,還有將心比心的策劃面對(duì)面……非常感謝各位指揮官們的支持和喜愛(ài),小分隊(duì)的后勤們會(huì)在新的一年里更加努力地研發(fā)新玩法,設(shè)計(jì)新的皮膚,招募更多優(yōu)秀且強(qiáng)大的少女……異世界的冒險(xiǎn)生活才剛剛起步~
禮包碼收好: 【跨年】限時(shí)禮包碼:
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《雷霆小分隊(duì)》新版本:薇之崛起
親愛(ài)的隊(duì)長(zhǎng):
游戲計(jì)劃將于2024-08-14 00:00~06:00進(jìn)行停服更新維護(hù),預(yù)計(jì)維護(hù)6小時(shí),具體開(kāi)服時(shí)間以實(shí)際為準(zhǔn)。
注意:更新期間無(wú)法進(jìn)入游戲,請(qǐng)合理安排時(shí)間,感謝您的理解和支持。
【維護(hù)內(nèi)容】
1、新增強(qiáng)力英雄“薇”,全新沖刺技能;
2、新增兩個(gè)全新的無(wú)人機(jī),按等級(jí)解鎖全新無(wú)人機(jī)模塊;
3、新增自定義戰(zhàn)斗房間功能,任選模式任選隊(duì)友參與玩法;
4、新增首充禮包活動(dòng)以及首充雙倍活動(dòng);
5、新增免費(fèi)抽獎(jiǎng)輪盤(pán)活動(dòng);
6、修復(fù)部分已知BUG
【維護(hù)時(shí)間】
2024-08-14 00:00~2024-08-14 06:00
《冒險(xiǎn)小分隊(duì)》神的使者·使徒米蘭達(dá)
神的使者
鉆石*100,潛能活化劑*50,金幣*50000
請(qǐng)?jiān)?024年7月31日前使用
領(lǐng)取方式:
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《雷霆小分隊(duì)》神極英雄的介紹
雷霆小分隊(duì)游戲中的神極好漢是一個(gè)強(qiáng)壯的人物!擁有多種技藝和屬性!神極好漢首要佩戴霰彈槍兵器!其在射擊道路上可以制造引燃線打擊仇人!以下是神極好漢的技藝和屬性先容:
神極好漢的技藝包含:
1、火焰獵手:制造一名可以制造熄滅區(qū)的獵手!熄滅區(qū)有緩速以及損傷結(jié)果;
2、步隊(duì)規(guī)復(fù):可以給隊(duì)友舉行醫(yī)治!但醫(yī)治時(shí)期無(wú)法射擊;
3、點(diǎn)火:本人的射擊具有熄滅結(jié)果;
4、熄滅之怒:低落敵手的護(hù)甲!以及縮小隊(duì)友裝彈CD!
神極好漢的屬性包含:
1、生命值:生命值絕對(duì)較高!
2、戰(zhàn)力:利用霰彈槍打擊仇人!戰(zhàn)力越高!形成的損傷越大!
缺陷:彈夾容量較少!裝彈速率慢!因而容錯(cuò)率較低
長(zhǎng)處:擁有高額的生命值!好漢視野范疇大
以上是雷霆小分隊(duì)游戲的神極好漢先容!固然游戲內(nèi)另有許多十分好的好漢可以選擇!這些好漢在游戲中都有各自的特點(diǎn)和技藝!玩家可以依據(jù)本人的喜歡和游戲戰(zhàn)略選擇符合的好漢舉行游戲!
《雷霆小分隊(duì)》神極英雄的介紹
雷霆小分隊(duì)游戲中的神極英雄是一個(gè)強(qiáng)大的角色,擁有多種技能和屬性。神極英雄主要佩帶霰彈槍武器,其在射擊路線上可以制造引燃線攻擊敵人,以下是神極英雄的技能和屬性介紹:
神極英雄的技能包括:
1、火焰獵手:制造一名可以制造燃燒區(qū)的獵手,燃燒區(qū)有減速以及傷害效果;
2、隊(duì)伍恢復(fù):可以給隊(duì)友進(jìn)行治療,但治療期間無(wú)法射擊;
3、點(diǎn)火:自己的射擊具有燃燒效果;
4、燃燒之怒:降低對(duì)手的護(hù)甲,以及減少隊(duì)友裝彈CD。
神極英雄的屬性包括:
1、生命值:生命值相對(duì)較高。
2、戰(zhàn)力:使用霰彈槍攻擊敵人,戰(zhàn)力越高,造成的傷害越大。
缺點(diǎn):彈夾容量較少,裝彈速度慢,因此容錯(cuò)率較低
優(yōu)點(diǎn):擁有高額的生命值,英雄視野范圍大
以上是雷霆小分隊(duì)游戲的神極英雄介紹,當(dāng)然游戲內(nèi)還有很多非常好的英雄可以選擇。這些英雄在游戲中都有各自的特點(diǎn)和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲策略選擇合適的英雄進(jìn)行游戲。
《雷霆小分隊(duì)》游戲玩法之“撿垃圾”
以下內(nèi)容僅供參考,具體需要結(jié)合實(shí)際情況考量。
撿垃圾顧名思義,就是到處撿道具,道具種類有子彈、消音、護(hù)甲、醫(yī)療包等。
第一方案就是和隊(duì)友分開(kāi)走的情況,不以擊殺敵人為優(yōu)先級(jí),要以保住自己為目標(biāo),多存活一秒鐘就是突破自我,只要不死你就有“撿垃圾”的機(jī)會(huì)。
既然首要目標(biāo)不是擊殺,那子彈就不是剛需品,我們優(yōu)先撿取護(hù)盾,其次是醫(yī)療包,然后就是子彈,最后就是其他的道具。
第二方案就是和隊(duì)友一起走的情況,這種“撿垃圾”就方便多了,隊(duì)友前邊走,你在后邊撿,中途打打人,打完繼續(xù)撿。
冒險(xiǎn)小分隊(duì)強(qiáng)度 小分隊(duì)冒險(xiǎn)之旅
冒險(xiǎn)小分隊(duì)強(qiáng)度
冒險(xiǎn)小分隊(duì)是一個(gè)充滿活力和勇氣的團(tuán)隊(duì),他們時(shí)刻渴望挑戰(zhàn)未知的領(lǐng)域,探索未曾踏足過(guò)的地方。每個(gè)成員都有著獨(dú)一無(wú)二的技能和才華,在行動(dòng)中彼此相互補(bǔ)充,共同迎接各種挑戰(zhàn)。
冒險(xiǎn)之旅從不僅僅是簡(jiǎn)單地前行和探險(xiǎn),更是一次對(duì)自我的挑戰(zhàn)和成長(zhǎng)之旅。小分隊(duì)成員們?cè)诿恳淮蚊半U(xiǎn)中都能夠不斷突破自己的極限,學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)合作和應(yīng)對(duì)危機(jī)的能力。
勇氣與決心
在冒險(xiǎn)之旅中,勇氣和決心是小分隊(duì)最重要的法寶。無(wú)論面對(duì)多么險(xiǎn)惡的環(huán)境和困難,他們都能夠毫不畏懼地向前邁進(jìn),堅(jiān)定地追求著目標(biāo)。正是這份勇氣與決心,讓他們?cè)诶Ь持胁谎苑艞?,勇往直前?/p>
團(tuán)隊(duì)合作
冒險(xiǎn)小分隊(duì)的每個(gè)成員都懂得團(tuán)隊(duì)合作的重要性。他們相互信任、相互支持,共同克服困難,實(shí)現(xiàn)既定目標(biāo)。團(tuán)隊(duì)合作不僅僅讓他們?cè)诿半U(xiǎn)中更加協(xié)調(diào)高效,也讓他們的友誼更加牢固。
收獲與成長(zhǎng)
每一次冒險(xiǎn)之旅都會(huì)給小分隊(duì)帶來(lái)豐富的收獲與成長(zhǎng)。他們不僅拓展了自己的視野和技能,還積累了寶貴的經(jīng)驗(yàn)和情誼。在冒險(xiǎn)的過(guò)程中,他們不斷超越自己,迎接挑戰(zhàn),成為更強(qiáng)大的人。
冒險(xiǎn)精神的力量
冒險(xiǎn)小分隊(duì)的故事告訴我們:只要肩負(fù)著夢(mèng)想和追求,勇敢面對(duì)困難和挑戰(zhàn),團(tuán)結(jié)合作,就能夠戰(zhàn)勝一切困難,實(shí)現(xiàn)自己的目標(biāo)。冒險(xiǎn)精神的力量是無(wú)窮的,讓我們一起跟隨冒險(xiǎn)小分隊(duì)的腳步,勇敢前行,創(chuàng)造屬于自己的傳奇!
《達(dá)貓小分隊(duì)》神樂(lè)?英之酒 武士攻略
(神樂(lè)?英之酒 武士攻略)論如何在游戲中橫著走
因該游戲測(cè)試過(guò)幾個(gè)版本,該攻略已經(jīng)跟不上時(shí)代的變化,請(qǐng)各位斟酌參考。
『職業(yè)』:武士
?在目前開(kāi)的幾個(gè)職業(yè)中最貴的 其性價(jià)比也是最優(yōu)秀的(通過(guò)網(wǎng)友們的討論對(duì)比)
『武器』:刀/太刀 --- (刺刀/旋轉(zhuǎn)刀/裂地刀)其區(qū)別最明顯的就是攻擊范圍,太刀的攻擊范圍相比于刀高了40-
刺刀:前方一豎線攻擊范圍 其刀柄的寬度也算在攻擊范圍之內(nèi) 攻擊范圍較窄該刀的優(yōu)點(diǎn) 攻擊高,攜帶血量高 攻速快 | 缺點(diǎn)也很明顯 不利于AOE輸出 對(duì)過(guò)關(guān)效率造成一定影響 評(píng)價(jià):下等
?- 旋轉(zhuǎn)刀: 前方180°攻擊范圍 攻擊范圍非常寬該刀的優(yōu)點(diǎn) 攻擊較高,攜帶血量較低 攻速較慢 但配合武士的一技能 過(guò)關(guān)速率很快 | 缺點(diǎn)很明顯 只適用于虐殺小怪 對(duì)于boss和精英怪而言 這樣的攻速實(shí)在是太慢了
?- 裂地刀: 前方90°攻擊范圍 攻擊范圍較寬該刀的優(yōu)點(diǎn) 攻擊高,攜帶血量較高 攻速較快 也和旋轉(zhuǎn)刀一樣 配合一技能也能快速過(guò)關(guān) 且對(duì)于boss和精英怪都有一定的攻打速度 暫未發(fā)現(xiàn)缺點(diǎn)
?以上的刀都有以下通用缺點(diǎn):- 打10級(jí)以上的boss都呈現(xiàn)吃力的狀態(tài),所以到一條線的后期 打boss的時(shí)候盡可能不用刀
以上的刀都有以下通用優(yōu)點(diǎn):- 不管是什么刀 起始回血都會(huì)是 1,而并不是其他武器的按傷害百分比計(jì)算- 能夠快速清理小怪 這個(gè)下面會(huì)放出通關(guān)時(shí)間 大家可以通過(guò)自己的時(shí)間進(jìn)行對(duì)比
技能:
第一個(gè)技能:『影·鬼斬』(多么中二的名字)也是其點(diǎn)睛之筆,其技能能在普攻的后搖中也能造成傷害 能在極短的時(shí)間配合普攻秒殺小怪 也讓其成為PVE刷怪最快的職業(yè),但不幸的是 此方法只適用于你有高傷害武器或者你高小怪2級(jí)以上 不然,你相當(dāng)于在慢性自殺 因?yàn)槟銡⒐值男时炔簧夏愕粞乃俣?/p>
第二個(gè)技能:『影·餓鬼』是武士的成名技能 也是其性價(jià)比最高的原因 其內(nèi)容也是非常簡(jiǎn)單 就是吸血加血方式是由你揮劍來(lái)判定的 一旦你揮劍了 不管你打沒(méi)打上怪 你都會(huì)加血 但不會(huì)疊加數(shù)量 僅一次攻擊加一次但對(duì)于這個(gè)沒(méi)有任何加血道具 僅僅只有每關(guān)20滴血獎(jiǎng)勵(lì)的游戲而言 這簡(jiǎn)直就是神技能本對(duì)這個(gè)武器有一定的數(shù)據(jù)分析,但通過(guò)幾關(guān)游戲進(jìn)行對(duì)比 發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)并不精準(zhǔn) 這里僅作參考
?----------------------- 參考 -----------------------
被動(dòng)的 5% 和主動(dòng)的 10% 看似不多,但真的如此嗎? 我們假設(shè)已經(jīng)是滿級(jí)15 你有兩把武器 弩和燈 打boss的時(shí)候弩的攻速我們算作 4 燈的攻速我們算作 2.5 主動(dòng)一開(kāi)一次能吸 5 也就是說(shuō) 我們相同的效率下 一個(gè)能吸 20 一個(gè)能吸12.5 對(duì)于我們一個(gè) 200+ 血量的脆皮來(lái)說(shuō)這個(gè)吸血量 已經(jīng)很高了! 而且還能不斷的吸 而且如果你有把90攻的劍 攻速至少 1.5 以上你一次就能吸 30一技能只消耗 10 滴血 這也就成為了PVE效率最高者的前提條件可以說(shuō)是很強(qiáng)了
第三個(gè)技能:『影·亂舞』后期大傷害保障技能,可惜前期不能用 一次50血 對(duì)于一個(gè)不到200 吸血不過(guò)3的人而言 這是致命的 即使每個(gè)小關(guān)都有20血的獎(jiǎng)勵(lì) 但依舊無(wú)法很有效的抵消這高傷害的消費(fèi) 當(dāng)然,打到后面這依舊是個(gè)白菜技能 其傷害也是爆炸性的 形容一下就是如果沒(méi)有cd 武士能用這個(gè)技能毀天滅地
?這里對(duì)萌新提醒,該技能能不用就不用 打boss也要滿血或接近滿血的時(shí)候用 不然 該哭的就是你了
后排提示:這個(gè)技能秒傷能過(guò)1500,滿額傷害+一發(fā)普攻 可以秒殺15級(jí)的精英怪武器進(jìn)階攻擊方式搭配武士比較注重攻擊方式的搭配問(wèn)題,如何安全渡過(guò)前期 到達(dá)無(wú)敵的后期 中間武器起著一個(gè)至關(guān)重要的位置,我這里僅提供一個(gè)參考 其他的你自己可以去探索
刀/太刀:兩個(gè)散射火球 或者兩個(gè)散射方式(隨意)原因:前期武器自帶的傷害不高,小怪不用說(shuō) 大怪的血量幾刀肯定完事不了 而且對(duì)于地圖開(kāi)闊的地方 很容易被其他小怪的攻擊卡住走位 散射火球這種高傷害 數(shù)量多 判定范圍大的方式就成為了上上選
注意 刀不要帶散射之外的技能 比如黑洞 毒炸彈一類 提現(xiàn)效果幾乎是0 毫無(wú)價(jià)值 只能帶散射 希望官方后面能夠修改 不然這也太不公平了。。
?弩/燈(燈不要炸彈燈):一個(gè)藤蔓+另外一個(gè)固定位置的1s冷卻的方式(推薦火柱 或 炸彈) 沒(méi)有藤蔓前者也可以和后者一樣
?原因:高攻速是這兩個(gè)武器的優(yōu)點(diǎn),我們最好選擇1s冷卻的攻擊方式來(lái)輔助我們的攻擊 其藤蔓就是最好的方式 藤蔓可以讓boss原地爆炸 動(dòng)都動(dòng)不了 躲彈幕和鎖走位都是上上之選
弓/法杖/炸彈燈:隨便選
?這兩個(gè)武器是下下選了,僅用作耗死boss的一種手段 不能作為一種配套武器 特別是炸彈 即使傷害有多高 切記不要用 對(duì)于短手武士 這是可以致命的武器但如果你沒(méi)有其他遠(yuǎn)程武器 只有這三個(gè) 并且你沒(méi)血了 那么 配置和上面一樣 只不過(guò)弓和法杖還能玩 炸彈。。 還不如劍
過(guò)小本的方式
?其他的都介紹完了,這里說(shuō)一下如何過(guò)小本對(duì)于武士,我們能多早成型就多早成型 等級(jí)一定要高 所有的本都要打完 有箱子的點(diǎn)先打 盡早的完成裝備配套 這樣你自然而然的發(fā)現(xiàn) 你打的是一個(gè)無(wú)雙斬草游戲 毫無(wú)難度 技能隨心所欲的用 小怪兩刀就沒(méi)了小本的怪如果不是幾刀的問(wèn)題,你最好注意一下走位 正好卡在你砍的到它而它砍不到你的位置 然后反復(fù)移送 直到砍死它 所以這里推薦萌新在你沒(méi)遇到一個(gè)20攻以上的刀之前 必須用太刀這個(gè)40的攻擊距離 十分重要! 這是你快樂(lè)進(jìn)入游戲坑的前提 不然你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是什么垃圾游戲 第一個(gè)線打完就卡死在第二個(gè)線了
過(guò)大本的方式
?很簡(jiǎn)單,有遠(yuǎn)程就用遠(yuǎn)程 沒(méi)有就用劍 每條線的前三關(guān)的boss 貼臉 一技能 走位 一技能 走位 它自動(dòng)平a如何進(jìn)行光速技能+a 看著你人物的頭上 當(dāng)冒出加血的時(shí)候 你知道我的意思是什么這樣你就能在最短的時(shí)間打出最高的傷害 boss還沒(méi)來(lái)幾個(gè)彈幕就死掉了 越靠后的boss傷害越高 如果你沒(méi)有高傷害的刀 切記不要直接貼臉平a 不然你怎么死的你都不知道 即使你的吸血有多高 也不要去嘗試(親身經(jīng)歷)
職業(yè)發(fā)展后景
?該職業(yè)現(xiàn)在而言還是相當(dāng)不錯(cuò)的,但相比于前幾個(gè)都有遠(yuǎn)程的人物而言 這個(gè)人物還是不友好 對(duì)于遠(yuǎn)程玩膩的萌新 第一時(shí)間無(wú)法太過(guò)于熟悉這樣的玩法 但一旦脫離了這個(gè)萌新的坑 砍草的日子也很快的就會(huì)到來(lái) 如果這游戲有多人和速通 那么武士一定是首選之位 提前吹一句神樂(lè)?英之酒無(wú)敵 我tm吹爆對(duì)于目前這個(gè)職業(yè)的看法就是如此,如果有新的改變我會(huì)及時(shí)修改,如果有誤請(qǐng)各位在下面評(píng)論指出 我會(huì)及時(shí)修改 ?( 'ω' )? 。最后放出隨意打的通關(guān) 時(shí)間還是很快的 (進(jìn)行對(duì)比)
《瘋狂小分隊(duì)》英雄介紹之“絕對(duì)防御”
《瘋狂小分隊(duì)》的英雄設(shè)置可以分為三個(gè)大類型:防御、輸出、輔助。今天我們來(lái)談一下如何玩好防御類英雄:“骷髏王”-瑞克李和“圣杯騎士”-格拉海德。
(圖1.骷髏王)
(圖2.圣杯騎士)
這兩個(gè)英雄都屬于近戰(zhàn)坦克類英雄,也就是我們通俗來(lái)說(shuō)的“肉盾”,要玩好這類英雄我們首先就要了解他們的特點(diǎn)。我們一般將擁有較強(qiáng)生命力的近戰(zhàn)英雄稱之為“肉盾”,他們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中的主要職責(zé)就是承擔(dān)傷害并起來(lái)掩護(hù)主力輸出。
專精升階的選擇
(圖3.專精)
在《瘋狂小分隊(duì)》中,英雄能力的提升主要靠提升升級(jí)和升星,還有一個(gè)很重要的升階專精。專精升階可以按你的想法來(lái)進(jìn)行,可以將防御類英雄打造成一個(gè)純?nèi)舛芑蜉敵龇烙⒅亍C可A一級(jí)專精,可以提升英雄的不同屬性。
玩法與團(tuán)戰(zhàn)
肉盾英雄的核心就是吸引對(duì)方火力,承擔(dān)傷害,讓我方主力擁有一個(gè)相對(duì)安全的輸出位置。在打團(tuán)時(shí),我們要做的就是沖鋒在前,來(lái)吸引對(duì)方的火力。“沖鋒在前”就是進(jìn)入團(tuán)戰(zhàn)后,最好能夠第一時(shí)間黏住對(duì)方輸出,讓對(duì)方主力只能以你為目標(biāo),這樣就能為我方主力爭(zhēng)取更多時(shí)間。
當(dāng)然,沖鋒的時(shí)機(jī)也尤為重要,我們既要引領(lǐng)節(jié)奏,又要揣測(cè)隊(duì)友的想法,在最恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)與位置發(fā)起沖鋒,才能夠帶領(lǐng)我方贏得勝利。
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