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赤壁爭霸

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三國硝煙紛飛,赤壁爭霸火爆開測!
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赤壁爭霸游戲介紹

赤壁爭霸簡介

年度戰(zhàn)爭策略手游巨作《赤壁爭霸(Chibi Craft)》火爆開測,獨特的三國劇情,精美細致的游戲畫面,帶領你重回三國時期,感受戰(zhàn)場硝煙的刺激和快感,還能跟隨眾名將一起重回到著名的戰(zhàn)役,讓你戰(zhàn)個痛快。精美畫面,刺激、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗情景。驚心動魄的PVE劇情關卡,帶來嶄新的游戲體驗!如果你忍受不了同類型游戲的蝸牛般的速度,快來加入赤壁爭霸吧!
九游
版本:8.3.8.4 更新時間:2025-07-31 權限說明  |  隱私政策

《赤壁爭霸》2015年6月停服公告

親愛的各位玩家:

《赤壁爭霸》自開測首日受到了廣的支持,每次的測試都牽動著我們的熱情,每一個問題的解決,每一次版本的更新,都讓我們無比的熱誠,伴隨著游戲一起成長的我們和您一樣對該游戲有著一種無法舍棄的感情;由于各種原因,我們不得不做出一個艱難的決定:《赤壁爭霸》所有服務器將于2015年6月終止運營,關閉所有服務器,服務器關閉后玩家將無法登錄游戲。

再次感謝所有玩家對《赤壁爭霸》的喜愛,由于停止運營所帶來的不便,我們深感抱歉,敬請諒解。

《赤壁爭霸》運營團隊

2015年3月17日

《赤壁爭霸》基本陣型解析

每個不同的陣法都是有相應的應對方法和配搭的,陣型的設計要針對“大多數(shù)”入侵者。一個陣型能防住同等級,就已經(jīng)合格了,如果能讓無法被針對不能輕易推平,則是一個好陣了。
小編這里就推薦以下兩個陣型并且做出分析,如下圖的陣型是一個典型的九宮陣,防御設施的射程影響著它們在陣中的內(nèi)外順序,長射程覆蓋短射程,換句話說就是長射程防御要靠近陣的內(nèi)部,短射程更靠近陣的外部。每個攻擊建筑都被包圍。防御效果最大化

第二個陣型就是一個經(jīng)典的缺口陣,左右留出缺口給予道路進攻,重要設施被保護利用了最少的城防建筑做出了最大的防御獻。

陣型千變?nèi)f化,主要核心就是保護重要的建筑,使用最少的城防做出最大的攻擊,一個陣型的產(chǎn)生要遵循一定順序,布陣之前,腦子要有一個雛形,大體確定陣型的形狀,一般來說,一個常規(guī)陣型設計的第一步是核心部分。切不要走一步算一步,準備萬全,運籌帷幄之中 決策千里之外,方可百戰(zhàn)百勝

01月09日10:00安卓新服火爆開啟

親愛的赤壁爭霸玩家朋友:

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赤壁爭霸

赤壁爭霸游戲截圖

赤壁爭霸截圖
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赤壁爭霸截圖2
赤壁爭霸截圖3
赤壁爭霸截圖4

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《赤壁爭霸》神級武將養(yǎng)成記

對于古代統(tǒng)領三軍、征戰(zhàn)沙場的元帥來說,縱使是一千個士兵,也比不上一員可以橫掃千軍的強力大將。戰(zhàn)場之上,講求的就是一種勇往直前、永不退縮的霸氣。而一員真正的大將,不僅具有此等霸氣,更是具有強大的戰(zhàn)斗能力。在《赤壁爭霸》當中,玩家們作為一國統(tǒng)帥,當然是希望能夠?qū)⒛切姶蟮奈鋵⒄兄瞒庀?,為自己打拼江山。但是,強力武將并不是天生的,而是要通過后天的不斷培養(yǎng)。

在《赤壁爭霸》當中,每一位武將都有等級的高低之分。等級越高的武將,具有的生命上限以及攻擊等各項屬性也就越多,其作戰(zhàn)能力也就越強。因此,提升武將的等級成為了玩家們的第一要事。在關卡挑戰(zhàn)以及城池或者領地掠奪當中,玩家們都可以讓上陣的武將得到對應的磨練,從而獲得等級的提升。除此之外,玩家們還可以在商店當中購買到初級經(jīng)驗丹、中級經(jīng)驗丹以及高級經(jīng)驗丹這些秘寶,使用之后可以快速提升戰(zhàn)將的等級。

強力的技能,是《赤壁爭霸》當中,玩家們擁有的眾多戰(zhàn)將的戰(zhàn)斗精華所在。在戰(zhàn)斗當中,強大的技能可以讓戰(zhàn)將發(fā)揮出更加強大的戰(zhàn)斗力,有效地打擊自己的敵手。而且,各個戰(zhàn)將的技能都可以通過升華來強化其效果。戰(zhàn)將技能升級需要用到孟德新書、太平要術以及遁甲天書這些素材,同樣可以在商店的秘寶處購買獲得。通過吞噬這些素材,玩家們可以將自己的戰(zhàn)將的技能提升到更高的等級。

除了提升等級之外,在《赤壁爭霸》當中,玩家們還可以通過戰(zhàn)將升星來提升自己麾下戰(zhàn)將的品質(zhì)。因為當玩家們的戰(zhàn)將等級達到當前階段的上限之后,將無法繼續(xù)獲得經(jīng)驗提升等級。玩家們只有集齊該戰(zhàn)將對應數(shù)量的武魂之后,通過進階突破來提升戰(zhàn)將的等級上限,才可以讓自己的戰(zhàn)將達到更高的等級。特定戰(zhàn)將的武魂可以通過挑戰(zhàn)相應的精英關卡來獲得。而戰(zhàn)將武魂除了用來進行戰(zhàn)將升星之外,達到固定數(shù)量還可以召喚對應的武將。

《赤壁爭霸》之兵種詳解

在兵家著作《孫子·謀攻篇》當中有提到,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。在戰(zhàn)爭當中,了解敵人的實力非常重要,但是更重要的是首先了解自身的實力。在6637手游《赤壁爭霸》當中,防御建筑和堅固的城墻是城池抵御外敵入侵的重要依靠,而將軍士兵則是侵占領地、進攻其它城池的重要力量。而軍隊當中擁有著不同的兵種,這些兵種各有所長,養(yǎng)兵千日用兵一時,玩家們在戰(zhàn)爭當中合理調(diào)用這些兵種才能百戰(zhàn)百勝!

能抗能防、皮糙肉厚、搶錢搶糧......在6637手游《赤壁爭霸》當中,存在著十大兵種,可謂燒殺搶掠,各有所長:刀盾兵,無優(yōu)先攻擊,對地單位,能抗能防,可以用作沖在最前面當炮灰;弩兵,無優(yōu)先攻擊,對地對空單位,擅長背后放冷箭,百發(fā)百中;女蠻兵,優(yōu)先攻擊資源,對地單位,搶錢搶糧,無惡不作;肥肥,優(yōu)先攻擊防御建筑,對地單位,兇狠殘暴;炸彈兵,優(yōu)先攻擊城墻,對地單位,玉石俱焚,在所不惜!

飛鷹,優(yōu)先攻擊防御建筑,對地單位,翱翔天空,自由轟炸;道士,無優(yōu)先攻擊,對地對空單位,精通高強的道術;華佗,無優(yōu)先攻擊,對地單位,醫(yī)者父母心,擅長治療地面所有部隊;神仙,無優(yōu)先攻擊,對地對空單位,可謂神兵天將,威力無比;鐵騎,無優(yōu)先攻擊,對地單位,刀槍不入,所向披靡,秒殺一切!

了解各大兵種的優(yōu)劣之后,玩家們就可以依據(jù)各城池領地的建筑特點,進行調(diào)兵遣將,大肆入侵了!不過,在6637手游《赤壁爭霸》當中,玩家們要想訓練軍隊,必須先得建造兵營建筑,并且通過不斷升級,來容納更多的軍隊數(shù)量。此外,強大的兵種需要通過完成相應的領地侵占任務或者通過花費一定的元寶才能解鎖。而對于已經(jīng)解鎖的兵種,玩家們可以通過建造學院建筑,來提升兵種的能力。

《赤壁爭霸》之詳解PVE、PVP系統(tǒng)

《赤壁爭霸》之中,面對著大量資源領地的出現(xiàn),不派兵遣將去占領和鎮(zhèn)守,更待何時!不只是為了豐厚的戰(zhàn)將競技場獎勵,更是為了至高的榮譽,戰(zhàn)將競技場上,殊死角斗!四十多個三國名將,隨時待命,儲蓄待發(fā);三十多個戰(zhàn)將技,十五個戰(zhàn)將天賦,二十多對戰(zhàn)將天命,使得戰(zhàn)斗千變?nèi)f化!

在《赤壁爭霸》中,不得不提到PVE和PVP這兩種戰(zhàn)斗模式了,在PEV中,除了普通的戰(zhàn)斗外,還加入了劇情和對應的名將。每一關都有劇情,有你所需要保護或攻擊的目標,讓你仿佛來到了三國時期,跟隨眾名將上戰(zhàn)場。

關卡分有普通關卡和特殊關卡,摧毀建筑的60%,獲得一顆星,摧毀建筑的80%,獲得第二顆星,摧毀所有建筑獲得第三顆星,只要獲得了第一顆星,則戰(zhàn)斗勝利。若獲得第一顆星出現(xiàn)退出或結束戰(zhàn)斗,將獲得已搶奪的資源,剩下的資源可再次挑戰(zhàn)獲得。

所有關卡可重復挑戰(zhàn),但獎勵不可重復獲得。

普通關卡獎勵為資源,在戰(zhàn)斗過程中,若保護的核心目標死亡,則挑戰(zhàn)失敗。

特殊關卡獎勵為兵種、兵種等級、戰(zhàn)法、戰(zhàn)法等級、元寶。若保護的核心目標失敗,挑戰(zhàn)失敗。特殊關卡星數(shù)評價只有一顆。

而在《赤壁爭霸》的PVP大戰(zhàn)中,除了國家收獲資源外,你還能通過在線搜索其他玩家搶奪資源。戰(zhàn)斗勝利后除了能夠獲得搶奪的資源,同時還能獲得榮譽,榮譽越高就能夠進入排行榜,獲得神秘的專屬建筑。而被攻擊的玩家則會獲得免戰(zhàn)時間,在免戰(zhàn)時間內(nèi),不受任何敵方的攻擊。若戰(zhàn)斗失敗,則需要減少榮譽。

PS:PVP能搶奪大量的資源,但只能搜索到離線和沒有免戰(zhàn)時間的玩家。

《赤壁爭霸》之陣型解說篇

在要想擺陣,首先你要先了解什么是陣型。在創(chuàng)造陣型的時候,都希望能達到完美,希望能保護銀錠、糧食、宮殿,抵御同宮殿等級甚至高級的所有玩家進攻。如果真的做到,那就是“神陣”了,可惜那是不可能的。布陣的思想和技巧之間經(jīng)常有沖突,做到其中一點,往往是以犧牲其他作為代價的。

既然神陣不存在,那布陣是為了什么呢?依我看來,布陣是為了“最大化防御力”,何為最大防御力?有兩個表現(xiàn),一個是充分利用每一個防御設施,使其能最大程度發(fā)揮作用;另一個表現(xiàn)是,陣型的設計要針對“大多數(shù)”入侵者。一個陣型能防住同等級,就已經(jīng)合格了,如果能讓高一級的頭疼,不能輕易推平,則是一個好陣。

布陣也要人性化,方便自己,是我們玩游戲而不是被游戲玩,一個好陣型方便自己是第一位的,麻煩敵人是次要的。這一點主要體現(xiàn)在外圍建筑可互動的建筑上,比如農(nóng)田、銀礦和兵營。特點就是銀礦、農(nóng)田分別放一起方便收獲;兵營放一起方便造兵,校場放一起方便觀察;每天登陸游戲幾十次,也要收資源造兵幾十次,這樣就不會造成滿地圖找東西。很多人的陣把農(nóng)田、銀礦分散放置在陣型四周,有干擾女蠻兵的作用,但為了游戲方便,還是要付出一點代價,若你想追求極致防御力的,無視這點即可。

一個陣型的產(chǎn)生要遵循一定順序,布陣之前,腦子要有一個雛形,大體確定陣型的形狀。一般來說,一個常規(guī)陣型設計的第一步是核心部分,核心不同,放在核心部分的建筑種類也不同。

若你想更好的布好一個陣型,那前提是,你必須想了解好每個建筑的特征,充分利用他們的優(yōu)缺點,再加以搭配,靈活運用城墻,它將是你逆轉(zhuǎn)的最好選擇。要抓住一個重點,是需要保護資源、保護宮殿還是想玩進攻。前期不急于布陣,因為資源有限,建議是在宮殿7、8級后,且資源建筑最好不要都放在一起,容易被全推,在資源旁邊擺放防御建筑,即可以抵御進攻。

《赤壁爭霸》之PVE關卡解鎖篇

有很多人可能會忽略了PVE,覺得沒什么必要,PVP才是王道。如果你有這個想法就大錯特錯了,在《赤壁爭霸》中,PVE不僅是每天都要打的,顯而易見,PVE關系著你解鎖兵種的渠道,一開始游戲默認只有刀盾兵,但是之后的兵種都是要通過PVE來解鎖。

我來給大家說說在《赤壁爭霸》中PVE關卡的要領:

首先第一,不用說就是先把弩兵解鎖了。PVE的獎勵有資源和元寶,不喜歡PVP的朋友,可以選擇PVE。對于PVE來說,1-30關左右,難度不是太難,搭配兵種來說比較容易,解鎖弩兵后,前10關可用刀盾兵+弩兵推過。但是要特別注意一點,PVE是有劇情聯(lián)系,每一關里,都有一個小劇情,而進入關卡內(nèi),你會發(fā)現(xiàn)有敵方和己方的NPC,特別提醒新手,在NPC頭上血條中,你會發(fā)現(xiàn),敵方有個骷髏頭標記,而己方的NPC會有一個盾牌的標記,這是提示核心目標,通過關卡信息紅色字提醒,關卡內(nèi)會出現(xiàn)你需要保護或者攻打的目標,若己方要保護的核心目標死亡,那就是戰(zhàn)斗失敗了。有很多人會忽略了這一點。如果你不看標記,也可以通過開頭的對話區(qū)分,這一點必須謹記,不然你就白打了。

其次在PVE里面,除了普通的關卡之后,還有一個特殊關卡,那就是之前說的,解鎖兵種和仙術。在特殊關卡內(nèi),難度是較難的,你可能需要兵種之間的搭配才能挑戰(zhàn)成功。特殊關卡內(nèi),只要敵方的核心目標死亡或者評價得到一顆星,那將判定為戰(zhàn)斗勝利。

若你在打PVE的過程中,只搶了一半的獎勵,沒關系,再打,你就能把剩下的都搶回來。但如果你所有獎勵都搶完了,再次挑戰(zhàn)那個關卡就不能獲得獎勵了。

另外,在開始打關卡之前,要先觀摩一下關卡的陣型,PVE和PVP不同,它沒有時間限制,你可以先慢慢研究,而且關卡的NPC是不會開始攻擊的。但是你若開始派兵了,那么就代表進入游戲,NPC就會開始發(fā)起攻擊了。

總的來說,在《赤壁爭霸》游戲的前期,要盡量多解鎖兵種,PVE最主要的技巧就是,靈活運用己方NPC,他的攻擊力可是比普通兵種的厲害,你就不用怕少兵打不過,但也要注意別讓他被人打死。

《赤壁爭霸》之擺陣心得(上篇)

現(xiàn)在和大家分享一些關于在《赤壁爭霸》的擺陣心得和好的陣型,大家可以借鑒下,有助于你更好的發(fā)展。

我們都知道同樣周長的圖形里,圓形面積最大,方形其次,目前多數(shù)陣型在圓形和方形之間。如果你把陣型分成幾個部分,或者組成長條形、三角形,那么必須存在很大的弊端,蝙蝠型和心形的陣型,外形黨的最愛,但防御效果是不能和常規(guī)的相比的。從陣中心到最外層,存在著內(nèi)外的順序關系。

外軟內(nèi)硬是重要思想,是指內(nèi)部緊湊,墻等級高,行進阻力大,而外圍相對分散,分享同一區(qū)間的建筑較多,甚至故意設置大范圍引導,減少敵人行進阻力。外軟內(nèi)硬的好處是,使敵人切向移動,拖延時間消耗敵人,使先頭部隊和輸出部隊脫節(jié),讓華佗卷進陣里被防空建筑消滅。

在《赤壁爭霸》中設計陣型的時候,核心結構是一門學問,核心定了,陣的層數(shù)、區(qū)間數(shù)其實也就大體確定了,無非是形狀不同,有無引導層的區(qū)別。

對稱的意義不只在于美觀,更在于火力均勻,沒有明顯漏洞,讓敵人不好下手,如果某一處與另一處不對稱,則兩者必然至少有一者存在相對的弱點。

宮殿18最適合中心對稱,這點不難想明白,因為主要建筑的數(shù)量都以4計數(shù),如果能同時做到軸對稱和中心對稱,則可以稱得上“完美對稱”。宮殿7比較適合軸對稱,中心對稱也可,但難免造成火力不均。宮殿16存在對稱方面比較糾結,因為主要防御和倉庫都是以3計數(shù)的,如果使用中心對稱陣型,則必然有射程覆蓋的不公平。如果軸對稱,則這些以3計數(shù)的防御設施會擠在一條線上造成陣型縱向過長,脫離圓形。只有適當放棄對稱性才能比較好的處理這些防御設施之間的關系。

軸對稱有時候會難以避免的出現(xiàn)十字墻,即有4個連接點的墻,如果這面墻被破壞,則會打通3個新區(qū)間。十字墻在設計陣型的時候要盡量避免,但只要數(shù)量不多,就影響不大。為了射程和合理覆蓋,甚至僅僅為了對稱美觀,少量的十字墻并無大礙。

內(nèi)外順序是重點,不同的防御塔有不同的特點,其中射程是防御塔的重要參數(shù),其重要性不低于DPS。舉個簡單的例子,箭塔和火銃射程僅差1,但在保護外圍建筑的時候,前者的能力明顯比后者強,很多時候弩兵在最大射程偷用火銃保護的建筑,但換成箭塔就偷不到。盡管火銃有射速和血量優(yōu)勢,但綜合來看和箭塔相比還是稍弱些。

《赤壁爭霸》之擺陣心得(中篇)

在《赤壁爭霸》游戲中,防御設施的射程影響著建筑在陣中的內(nèi)外順序,一個最基本的原則是射程覆蓋,長射程覆蓋短射程,換句話說就是長射程防御要靠近陣的內(nèi)部,短射程更靠近陣的外部。這是火力最優(yōu)的做法,同時也避免了射程浪費。

不僅防御塔之間有內(nèi)外順序,防御塔和倉庫之間具有更加重要的位置關系,尤其是群攻建筑,乾坤塔、投石塔這兩者和倉庫的擺放是一個陣型關鍵中的關鍵,直接影響戰(zhàn)斗中后期敵人能拿多少資源。毫不夸張的說,一個陣是好陣還是爛陣,從這三者的擺放就可見一斑。

在一場戰(zhàn)斗中,極有可能出現(xiàn)的情況就是,攻方的肉盾和守方的外層點防互相消耗,雙方消耗之后,戰(zhàn)場上還剩下攻方的DPS部隊,刀盾兵、女蠻兵和弩兵,守方還剩下投石塔、乾坤塔、倉庫。如果說之前是力量的抗衡,那么現(xiàn)在就是收割的時刻。但到死誰收割,誰被收割,這就取決于守方投石塔、乾坤塔和倉庫的關系。

再說下城墻的作用吧,有人說阻擋和引導,其實城墻本身只有阻擋的作用,至于引導,則是阻擋作用的另一體現(xiàn)。游戲中并不存在真正的“道路”,而是通過城墻的阻擋作用形成通道,一個建筑被墻圍住,旁邊另一個沒有被圍住,那么自然敵人會攻擊沒有被圍住的,如果這樣的“誘餌”一直存在,那么在這個過程中敵人發(fā)生位移而遠離被圍住的建筑。所謂引導,無非是通過墻的阻擋作用降低敵人進攻的優(yōu)先級,達到“更加”保護被圍住的建筑作用。

其實“引導”是一種妥協(xié)的結果。因為假設玩家可以建造無限的墻,那么最佳防御效果必然是把每個建筑物都“單獨”圍起來,甚至把地圖上所有空格都填上墻,讓敵人進攻的時候需要打破路線上所有的墻才能拆掉每一個建筑。而現(xiàn)實是墻的數(shù)量有限,如果想全包圍,那就成了口字陣、回字陣,反而失去了墻的作用,所以玩家不得不放棄一部分建筑,只保護另一部分重要建筑,并且(因為墻依然不夠用)讓這些建筑中的一些分享同一個區(qū)間,甚至有時候犧牲掉一部分重要建筑作為誘餌和肉盾。

《赤壁爭霸》之擺陣心得(下篇)

《赤壁爭霸》之擺陣心得的外圍建筑,包括:銀礦、農(nóng)田、兵營、校場、戰(zhàn)法所、書院、工房還有宮殿。外圍建筑主要有兩個問題需要選擇,第一個是隨機放置追求更高一點的防御力還是集中在一起方便自己,第二個是靠外放置擴展基地范圍,還是靠里放置用外圍火力覆蓋。

擴展基地范圍的好處是,最大化利用外圍防御的射程,敵人從較遠處走來,必定會在射程的最遠端開始接近。這個過程中會有兵力損耗。尤其對炸彈兵來說,從放下到炸墻之間這段時間越長,變數(shù)越大。還有一個好處是,敵人不容易控制下兵的準確目標。有時候攻方下兵會有兩個較為接近的目標,下兵點離它們越近就越好分別,下兵點越遠則越難控制,甚至因為隨機效應導致分流。

但是這樣做也有壞處,因為放遠以后,外圍建筑的危險范圍就不能被點防覆蓋。如果把外圍建筑貼墻放,雖然可能會讓敵人能夠在射程內(nèi)下兵,造成一點浪費,但在另一個角度卻更是對防御火力的充分利用。權衡利弊,我的建議是,靠里放置。

最后說下宮殿,宮殿放在陣外通常有兩個作用,送自身保護和當肉盾。兩者之間有一定的矛盾,放在角度方便偷容易換保護,卻也失去了肉盾的作用。如果靠近陣用火力覆蓋,就給偷者造成了困難。意見是,用一個點防的火力覆蓋即可,這樣不會給偷者造成太大的威脅,可以順利換保護,又杜絕了敵人無傷偷建筑或引導守兵。

以下給大家分享兩個《赤壁爭霸》中比較實用的陣型供參考:

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2025-08-02 02:44:05
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期待已久的手游星曜松風即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲
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2025-08-02 02:38:14
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砍樹幸存者怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關鍵,能夠獲取
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2025-08-02 02:32:33
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2025-08-02 01:56:49
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2025-08-02 01:56:03
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2025-08-02 01:54:28
物華彌新貍貓盤有什么技能
物華彌新作為一款國風二次元戰(zhàn)棋手游,貍貓盤是游戲中備受關注的特出級角色。那么物華彌新貍貓盤有什么
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2025-08-02 01:45:05
物華彌新金甌永固杯有什么技能
物華彌新游戲中的金甌永固杯角色因其強大的輸出能力備受玩家關注。作為清代宮廷器物的擬人化形象,這個
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2025-08-02 01:44:53
燕云十六聲狂瀾怎么入門
燕云十六聲中新門派狂瀾已正式開放,門派內(nèi)設有獨特的晉升體系與醉意值機制,伴隨門派奇遇等內(nèi)容上線,
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2025-08-02 01:44:49
未定事件簿背景故事
未定事件簿是一款擁有豐富劇情故事的模擬手游,游戲中會擁有一個完整的世界,這款游戲就是記錄這個世界
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2025-08-02 01:44:37
萬國覺醒打關卡用什么兵
在兵種選擇時,關鍵在于分析敵方部隊構成。游戲內(nèi)存在步克騎、騎克弓、弓克步的克制機制,同時將領與兵
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2025-08-02 01:44:31
物華彌新金蟬玉葉有什么技能
物華彌新金蟬玉葉是游戲中新登場的遠擊型器者角色。作為一件文物擬人化的角色,金蟬玉葉在游戲中展現(xiàn)出
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2025-08-02 01:43:31
萬國覺醒國王技能有什么
萬國覺醒國王擁有一系列獨特技能和功能,主要包含主動技能、王國增益、委派爵位等。主動技能:賦稅:提
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2025-08-02 01:43:15
未定事件簿你是我心動的唯一真相玩法
未定事件簿「你是我心動的唯一真相」活動即將開啟,不少玩家都在關注這個活動的具體玩法,那么「你是我
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2025-08-02 01:43:14
整理拾光什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關注整理拾光這款手游,想知道具體的公測時間,整理拾光會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、
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2025-08-02 01:42:52
燕云十六聲柴榮角色劇情
燕云十六聲柴榮有什么背景?燕云十六聲作為一款以五代十國為背景的游戲,塑造了許多歷史人物形象,其中
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2025-08-02 01:34:54
燕云十六聲家業(yè)玩法介紹
在燕云十六聲「暑期版本」的「家業(yè)」玩法中,少東家可以在清河的廣闊天地里盡情施展。無論是在自由建居
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2025-08-02 01:34:53
在拉結爾中,召喚師有不同的天賦加點選擇,不同的天賦加點帶來的角色屬性不盡相同,而高輸出往往是玩家
瞬爆流打法推薦 拉結爾召喚師天賦加點技巧
2025-08-02 01:34:52
學園偶像季群星閃耀中惡魔妮也就是矢澤妮可的小惡魔卡面采用了粉紫色的色調(diào),帶上惡魔的一點黑,整個畫
惡魔妮解析 學園偶像季群星閃耀惡魔矢澤妮可值得培養(yǎng)嗎
2025-08-02 01:34:51
程序需要調(diào)用以下重要權限:

t2-t1:85.0

t3-t2:139.0

t4-t3:55.0

t5-t4:4.0

t6-t5:22.0

t7-t6:1.0

t8-t7:170.0

t9-t8:33.0

t10-t9:14.0

t11-t10:7.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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