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手游 > 射擊 > 血戰(zhàn)緬甸下載
血戰(zhàn)緬甸

血戰(zhàn)緬甸

一款第一人稱射擊游戲。
運(yùn)營(yíng)  | 15.9M
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

血戰(zhàn)緬甸游戲介紹

血戰(zhàn)緬甸簡(jiǎn)介

《火線防御》是一款第一人稱射擊游戲,在游戲中玩家扮演一名正在陣地中的士兵,一個(gè)人堅(jiān)守狹長(zhǎng)的海灘陣地.從海灘上會(huì)出現(xiàn)敵軍的士兵,傘兵,軍官,沖鋒艇,戰(zhàn)列艦等作戰(zhàn)單位, 玩家唯有依靠手中的武器和心中無(wú)謂的勇氣,才能擋住敵人一波一波如潮水般的進(jìn)攻. 要錯(cuò)過(guò)了.
九游
版本:8.3.6.0 更新時(shí)間:2025-05-29 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

血戰(zhàn)緬甸所有武器效果和屬性一覽

血戰(zhàn)緬甸所有武器效果和屬性一覽,血戰(zhàn)緬甸中一共有7中武器和1個(gè)補(bǔ)給。其中一些重量級(jí)武器可以無(wú)限使用,但需要等待時(shí)間。這也是游戲的一大特色。下面就給大家?guī)?lái)血戰(zhàn)緬甸全武器介紹,感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。

1、手槍(M-1911)

血戰(zhàn)緬甸所有武器效果和屬性一覽

雖然看起來(lái)沒(méi)有那么威風(fēng),但是手槍的殺傷力也非常驚人。只要瞄準(zhǔn)后一顆子彈就可以消滅一個(gè)敵人,其實(shí)手槍最能發(fā)揮效能還是在近戰(zhàn)的時(shí)候。特別是在敵人沖上來(lái),主要武器沒(méi)有子彈,等待補(bǔ)給的時(shí)候。就不要再想著用迫擊炮這類重武器了,因?yàn)榻鼞?zhàn)是一點(diǎn)用都沒(méi)有。所以耐心的舉起手中的手槍,一個(gè)一個(gè)的“敲”掉敵人吧。當(dāng)心手槍的后坐力,它會(huì)影響你的準(zhǔn)心的。

適宜類型:日本士兵、僑民

2、沖鋒槍(Thompson)

很家都已經(jīng)非常熟悉這款二戰(zhàn)中最著名的沖鋒槍,當(dāng)年盟軍曾經(jīng)拿著它橫掃歐亞大陸。在游戲中它同樣是非常稱手的武器,特別是它能夠遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)射擊,可以像狙擊槍那樣輕易干掉遠(yuǎn)處的敵人。 近戰(zhàn)掃射時(shí),使用沖鋒槍就會(huì)浪費(fèi)大量子彈。個(gè)人認(rèn)為最能發(fā)揮“湯姆遜”威力的還是在中遠(yuǎn)程距離上。當(dāng)敵人漸漸接近時(shí),就可以用點(diǎn)射的方式消滅敵人,通常是2~3發(fā)干掉一個(gè)敵人。但是如果點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵打開它的瞄準(zhǔn)鏡,遠(yuǎn)處的敵人就可以基本上一發(fā)斃命,尤其是對(duì)付遠(yuǎn)處的火箭兵,射擊時(shí)感覺(jué)非常好。

適宜類型:日本士兵、僑民、火箭兵

3、迫擊炮

血戰(zhàn)緬甸所有武器效果和屬性一覽

在介紹時(shí)并沒(méi)有說(shuō)明這款迫擊炮是什么型號(hào),那個(gè)國(guó)家制造的,但是在游戲中可以依稀在炮身上看到一些印記,有興趣的玩家可以仔細(xì)研究一下它的來(lái)歷和淵源。

迫擊炮的瞄準(zhǔn)有些特色,是一個(gè)藍(lán)色的圓圈,會(huì)隨著距離的遠(yuǎn)近而發(fā)生變化。它可以對(duì)付各種各樣的敵人,從步兵、卡車、坦克到裝甲車它都可以應(yīng)付,但是瞄準(zhǔn)是個(gè)大問(wèn)題,因?yàn)楣暨h(yuǎn)處的敵人要考慮一個(gè)“提前量”的問(wèn)題,不然炮彈常常落空。以它的“藍(lán)色瞄準(zhǔn)圈”為例,打步兵、坦克在瞄準(zhǔn)時(shí)要在敵人前進(jìn)的地方預(yù)留半個(gè)圈的位置,這樣在炮彈落下的時(shí)候里敵人會(huì)自己送上門來(lái)。打卡車、裝甲車和近處的敵人時(shí),就要多留一個(gè)圈的位置,因?yàn)檫@些單位的移動(dòng)速度較快,玩家多試幾次就可以掌握了。熟練后可以一發(fā)炮彈消滅10個(gè)以上的士兵和兩輛車輛!

適宜類型:所有步兵、卡車、裝甲車、坦克

4、巴祖卡火箭筒發(fā)射器

血戰(zhàn)緬甸所有武器效果和屬性一覽

沒(méi)有什么值得稱道的地方,只是用來(lái)對(duì)付裝甲車輛的專用武器,對(duì)單兵幾乎構(gòu)不成什么殺傷。唯一要注意的就是掌握發(fā)射的提前量,因?yàn)榭ㄜ?、裝甲車、坦克在不同距離上的發(fā)射時(shí)間都不盡相同,所以要珍惜每發(fā)炮彈,等待下一次補(bǔ)給彈藥是很漫長(zhǎng)的。

適宜類型:所有車輛

5、榴彈炮群

這個(gè)是游戲的創(chuàng)意之一,非常值得稱道,游戲性也因此大大加強(qiáng)。玩家可以在戰(zhàn)斗中呼叫榴彈炮群提供火力支援,而且次數(shù)不限,只不過(guò)每次都需要等待一定時(shí)間才能再次呼叫。 雖然攻擊威力大,攻擊范圍內(nèi)的所有車輛步兵都無(wú)法幸免于難??粗鴶橙吮晦Z上了天,真是非常過(guò)癮。但是攻擊范圍較小,而且持續(xù)時(shí)間較短,一定要精確計(jì)

算發(fā)射的提前量,才能起到最佳的殺傷效果。

適宜類型:所有敵人

6、凝固汽油彈(P38)

凝固汽油彈燃燒面積呈直線分布,而且非常長(zhǎng),只要接觸到火墻的敵人和車輛都會(huì)被燃燒成灰燼。呼叫方式跟呼叫榴彈炮支援一樣,每次使用后都需要一定時(shí)間恢復(fù),所以兩種支援要分開進(jìn)行?;旧鲜窍扔靡环N支援對(duì)付一邊的敵人,然后騰出手來(lái)收拾另一邊的敵人,等另一種支援可以再次呼叫了再如此重復(fù)使用。否則敵人一起排山倒海似的擁上來(lái)是很棘手的,注意還要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上敵人的分布和兩種支援的殺傷面積來(lái)決定具體運(yùn)用。

適宜類型:所有敵人

7、矮腳犬直升機(jī)(H13)

你的唯一補(bǔ)給來(lái)源,沒(méi)有它是無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間守住陣地的。特別是一些彈藥缺少的武器,就更需要它的幫助。個(gè)人建議補(bǔ)給要根據(jù)武器走,不同的任務(wù)使用武器的頻率也不同。所以看那種武器彈藥最為缺少,快使用完時(shí)就直接要求補(bǔ)給。

當(dāng)你按下“R”鍵后,直升機(jī)需要一定時(shí)間才能飛臨、降落、補(bǔ)給。所以只要時(shí)間允許就不停的呼叫,即使彈藥充足也可以補(bǔ)充一下,反正是不限次數(shù)的。如果戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)了短暫的空隙,那就是補(bǔ)給的好機(jī)會(huì),一定不要錯(cuò)過(guò)!

適宜類型:自己

8、六管火神槍

美國(guó)大片中才能看到的道具,是號(hào)稱“潑灑”彈丸的水龍頭。很意外的出現(xiàn)在抗日的第一線,每分鐘3000發(fā)的射速,讓日本鬼子好好嘗嘗子彈滋味吧。 開槍前要有一個(gè)“預(yù)熱”的過(guò)程,所以一定對(duì)準(zhǔn)人群掃射時(shí)一定要有準(zhǔn)備,不然就會(huì)浪費(fèi)不少?gòu)椝?。?duì)付聚集在一起的敵人有奇效,只要發(fā)現(xiàn)敵人人數(shù)較多,即便是遠(yuǎn)處剛出現(xiàn)的敵人也可以掃到。并且射速快,威力大,也可以用來(lái)對(duì)付卡車。

適宜類型:所有步兵、卡車

血戰(zhàn)緬甸游戲截圖

血戰(zhàn)緬甸截圖
血戰(zhàn)緬甸截圖0
血戰(zhàn)緬甸截圖1
血戰(zhàn)緬甸截圖2

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血戰(zhàn)上海灘加血血戰(zhàn)上海灘玩法

在中國(guó)的游戲市場(chǎng)中,戰(zhàn)斗類游戲一直占據(jù)著重要的地位。特別是在動(dòng)作類和策略類游戲的結(jié)合下,玩家們不僅需要操作技巧,還需要合理的戰(zhàn)略部署。今天我們將重點(diǎn)討論一款名為《血戰(zhàn)上海灘》的游戲,介紹它的玩法以及“加血”機(jī)制如何影響游戲的策略布局。

血戰(zhàn)上海灘加血血戰(zhàn)上海灘玩法

《血戰(zhàn)上海灘》是一款以上海灘為背景的多人在線對(duì)戰(zhàn)游戲。游戲的故事設(shè)定在上世紀(jì)30年代的上海,那時(shí)的上海是一個(gè)繁榮而又充滿動(dòng)蕩的城市,幫派斗爭(zhēng)、黑白兩道的較量讓這里成為了一個(gè)波譎云詭的戰(zhàn)場(chǎng)。玩家在游戲中將化身為不同的角色,參與到這場(chǎng)血腥而又精彩的戰(zhàn)爭(zhēng)之中。

游戲的基本玩法就是團(tuán)隊(duì)合作,玩家需要與自己的隊(duì)友協(xié)作,制定戰(zhàn)術(shù)來(lái)?yè)魯?duì)手。值得一提的是,《血戰(zhàn)上海灘》中的角色各具特色,有的擅長(zhǎng)近戰(zhàn),有的擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊,還有的則擅長(zhǎng)輔助和治療。這樣的角色設(shè)計(jì)讓玩家在團(tuán)隊(duì)中可以根據(jù)自己的喜好選擇位置,同時(shí)也促進(jìn)了團(tuán)隊(duì)之間的配合。

在《血戰(zhàn)上海灘》中,加血機(jī)制是游戲中一個(gè)至關(guān)重要的元素。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家的角色可能會(huì)受到敵人的攻擊而減少生命值,所以及時(shí)的加血能夠讓角色在關(guān)鍵時(shí)刻避免被淘汰。游戲中玩家可以通過(guò)拾取道具、使用技能或者與隊(duì)友合作來(lái)進(jìn)行加血。

其次在角色選擇上,某些角色天生帶有加血技能,可以為隊(duì)友提供持續(xù)的生命恢復(fù)。在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,選擇一個(gè)具備加血能力的角色是非常明智的,可以在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)斗中,為隊(duì)友提供強(qiáng)有力的支持。同時(shí)善用加血技能的時(shí)機(jī)也是一門藝術(shù),過(guò)早或過(guò)晚使用都可能導(dǎo)致戰(zhàn)斗局勢(shì)的逆轉(zhuǎn)。

除了角色技能外,游戲中還設(shè)有各種加血道具。不同的道具可以提供不同程度的生命恢復(fù),從瞬間恢復(fù)大量生命值到逐漸恢復(fù)生命值的道具都有。合理利用這些道具可以在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。所以玩家在進(jìn)行探索時(shí),注意收集這些加血道具是非常必要的。

在《血戰(zhàn)上海灘》中,戰(zhàn)斗不僅僅是力量的較量,更是智慧的比拼。團(tuán)隊(duì)的默契、個(gè)人的反應(yīng)速度以及對(duì)戰(zhàn)局的判斷能力都直接影響著最終的勝負(fù)。加血機(jī)制讓每一位玩家在追求個(gè)人榮譽(yù)的同時(shí)也時(shí)刻考慮著團(tuán)隊(duì)的整體利益。每一個(gè)選擇都可能成為改變戰(zhàn)局的關(guān)鍵。

另外游戲還鼓勵(lì)玩家在戰(zhàn)斗之外進(jìn)行一定的策略規(guī)劃。比如說(shuō)在每一局開始前,隊(duì)伍需要商討戰(zhàn)術(shù),決定各自的分工。同時(shí)在戰(zhàn)斗中注意觀察敵人的動(dòng)向,尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行包夾,這樣的策略規(guī)劃能讓團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗中如虎添翼。

總結(jié)來(lái)說(shuō)《血戰(zhàn)上海灘》是一款融合了多種游戲元素的戰(zhàn)斗類游戲。加血機(jī)制不僅提升了游戲的趣味性,也增強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在這個(gè)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗環(huán)境中,每一位玩家都在為自己的團(tuán)隊(duì)榮耀而奮斗。如果你也想體驗(yàn)這場(chǎng)波瀾壯闊的上海灘之戰(zhàn),趕快來(lái)加入我們吧!

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帝國(guó)時(shí)代2決定版緬甸文明加成一覽

緬甸文明加成一覽

帝國(guó)時(shí)代2決定版緬甸文明加成一覽

文明加成

伐木場(chǎng)科技免費(fèi)升級(jí)

從封建時(shí)代開始,步兵攻擊力每個(gè)時(shí)代+1

修道院科技便宜50%

組隊(duì)加成

顯示地圖上的圣物

城堡時(shí)代特色科技

象轎:象兵的護(hù)甲+1,盾牌+1

帝王時(shí)代特色科技

曼尼普爾馬:騎兵和飛鏢騎兵對(duì)建筑的攻擊+6(其中3點(diǎn)受建筑護(hù)甲減免)

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帝國(guó)時(shí)代2決定版緬甸厲害嗎?緬甸做為曾經(jīng)的阿拉伯一哥,在現(xiàn)版本怎么樣大家一定很在意吧,今天小編給大家?guī)?lái)帝國(guó)時(shí)代2決定版緬甸文明介紹,一起來(lái)看一下吧。

帝國(guó)時(shí)代2決定版緬甸文明介紹

文明特殊加成

伐木場(chǎng)科技免費(fèi)升級(jí)。

步兵+1攻擊/每個(gè)時(shí)代,一共加3(從封建時(shí)代開始)。

修道院科技便宜50%。

團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì):在迷你地圖上可以看到遺跡。

獨(dú)特的技術(shù)

銀冠:象兵防御+1/+2。

金冠:近戰(zhàn)騎兵和飛鏢騎兵對(duì)建筑物傷害+6。

特色單位

飛鏢騎兵:(一支強(qiáng)大但不準(zhǔn)確的騎兵)

緬甸飛鏢騎兵是一個(gè)騎兵弓箭手,具有強(qiáng)大的攻擊力,不幸的是被他們可怕的準(zhǔn)確性所否定。經(jīng)過(guò)反復(fù)試驗(yàn),我們決定,飛鏢騎兵最好的力量是在小而快的對(duì)戰(zhàn)中使用,他們可以從任何可能遇到的麻煩中迅速地接觸和撤退。

由于它們的精確性,最好使用它們來(lái)攻擊大規(guī)模的部隊(duì),以最大限度地發(fā)揮它們?cè)谝粋€(gè)區(qū)域內(nèi)所造成的破壞。到目前為止,對(duì)付飛鏢騎兵最簡(jiǎn)單的方法是使用大量的槍兵。步兵肯定會(huì)在進(jìn)攻時(shí)倒下,但如果有足夠的長(zhǎng)槍兵的話,可以把飛鏢騎兵撕成碎片。

提示

他們的僧侶也非常強(qiáng)大,可以使用所有可用的修道院技術(shù),他們甚至可以獲得50%的折扣。他們的團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)還幫助他們的僧侶,通過(guò)揭示地圖上所有遺跡的位置,讓緬甸和他們的隊(duì)友迅速收集它們,并在比賽后期有一個(gè)經(jīng)濟(jì)的領(lǐng)先。這在競(jìng)技場(chǎng)地圖上尤其有用,在那里,緬甸人可以在安全的城墻后面迅速進(jìn)入城堡時(shí)代。

以上就是帝國(guó)時(shí)代2決定版緬甸文明介紹全部?jī)?nèi)容,希望能夠幫到大家。

更多內(nèi)容:帝國(guó)時(shí)代2:終極版專題帝國(guó)時(shí)代2:決定版論壇

緬甸爆火 華僑武俠夢(mèng)《流星群俠傳》重燃

隨著國(guó)內(nèi)游戲的不斷發(fā)展,近幾年不少國(guó)產(chǎn)優(yōu)質(zhì)游戲走出國(guó)門,獲得了全世界玩家的認(rèn)可與喜愛(ài),而這種盛況自然少不了海外華人玩家的“自來(lái)水”,譬如以“硬核”而著稱的武俠手游《流星群俠傳》,在國(guó)外就擁有眾多粉絲更在不少國(guó)家成為“全民游戲”。近日一位《流星群俠傳》的華僑玩家,就分享了他是如何被這款游戲吸引,并安利給國(guó)外玩家的,一起來(lái)看看吧!

緬甸華僑夢(mèng)回“流星”只為俠客精神

小星:很高興能采訪到傳說(shuō)中的緬甸玩家,先介紹下你自己吧!

逸凡塵:40歲大叔一枚,在緬甸10年,算是緬甸華僑了,目前再帶著一幫緬甸朋友一起玩流星,說(shuō)起來(lái)那邊玩流星的玩家還挺多的,出門經(jīng)常能看到有人在玩。

小星:能否講述一下你是如何與流星結(jié)緣的?

逸凡塵:我剛玩流星還是在公測(cè)的時(shí)候,恰好看到覺(jué)得很感興趣,便下載了玩,因?yàn)槲冶容^喜歡武俠風(fēng),金庸、梁羽生、古龍的書全部看過(guò),在加上流星又比較硬核,所以就一發(fā)不可收了,后來(lái)和緬甸的朋友一說(shuō),發(fā)現(xiàn)他們也對(duì)這游戲挺感興趣,大家就一起玩了。

小星:對(duì)流星是有著怎樣的情節(jié),讓你說(shuō)出“玩到流星倒閉”這樣的“豪言”的?

逸凡塵:這么大歲數(shù)了,流星是我玩的第一款玩的手游,也是最后一款手游,既然已經(jīng)入坑了,那就認(rèn)定了。流星虐我千萬(wàn)遍,我待流星如初戀。

身在異國(guó)他鄉(xiāng),跨越萬(wàn)水千山重圓“武俠夢(mèng)”

小星:大佬是如何來(lái)到現(xiàn)在的幫派的呢?幫里有人知道你常在緬甸嗎?

逸凡塵:現(xiàn)在的幫派是以前我們剎那區(qū)第一的幫派,現(xiàn)在由我接手了。幫里基本都知道我在緬甸,主要是看我的網(wǎng)絡(luò),他們就可勁兒禍害我,全都找我切磋,你懂的。

小星:玩流星的過(guò)程中有沒(méi)有什么讓你印象深刻的趣事?

逸凡塵:有一次打死斗(因?yàn)槲以诰挼閺牟淮?a linkid="133695">論劍和對(duì)抗) 死了五次,被隊(duì)友救了五次,最后贏了,打完之后世界里都問(wèn),這是凡塵本人打的么?難道我就不能贏咩,其實(shí)要是不卡情況下,我還算是稱霸一二的水準(zhǔn)的。

小星:好像全世界都知道了點(diǎn)什么?

逸凡塵:以前幫派的一個(gè)人說(shuō)“看見(jiàn)玩的賊菜的摧城就是凡塵本人玩的?!?/p>

大佬現(xiàn)場(chǎng)演繹如何向國(guó)外玩家安利流星

小星:如果要跟身邊的外國(guó)友人安利流星,你會(huì)怎樣說(shuō)?

逸凡塵:充錢碾壓別玩流星,想虐大佬可以玩流星。哈哈,開玩笑。這么說(shuō)吧,游戲是好游戲,值得玩(簡(jiǎn)單實(shí)誠(chéng))

逸凡塵:對(duì)了,我的不少緬甸朋友還有我們公司的緬甸員工,純緬甸人,在我的帶動(dòng)下玩流星,因?yàn)橛埠孙L(fēng),但是他們都不太厲害,目前正在練習(xí),他們說(shuō)這個(gè)游戲在那邊還是挺火的,他們的朋友也有在玩。

小星:他們玩下來(lái)有沒(méi)有說(shuō)感覺(jué)怎樣?

逸凡塵:說(shuō)了一句“武俠還是中國(guó)人厲害,游戲都這么厲害?!?/p>

最后逸凡塵大佬也表達(dá)了自己對(duì)《流星群俠傳》未來(lái)的期盼,希望游戲能夠越來(lái)越火,網(wǎng)絡(luò)也越來(lái)越好,多照顧一些身處國(guó)外的玩家。實(shí)時(shí)證明玩游戲,年齡不是差距,國(guó)界不是問(wèn)題,關(guān)鍵是都在流星相聚!現(xiàn)在《流星群俠傳》重磅更新“烽煙百里”現(xiàn)已正式上線!更有“雙刃憶歸人”好友召回活動(dòng),參加必得珍品匕首“曉夢(mèng)”!江湖等你來(lái)戰(zhàn)?。?/p>

血戰(zhàn)

《幻姬霸業(yè)》中,血戰(zhàn)是日常活動(dòng),玩家達(dá)到40級(jí)即開啟血戰(zhàn)的功能。血戰(zhàn)是一個(gè)和自己實(shí)力掛鉤的活動(dòng),這里面沒(méi)有等級(jí)限制,一切只以實(shí)力為主,能拿多少獎(jiǎng)勵(lì),完全憑實(shí)力向上打。

血戰(zhàn)系統(tǒng)

玩家勢(shì)力等級(jí)達(dá)到11級(jí)時(shí)開啟血戰(zhàn)系統(tǒng),每天可以進(jìn)行3次血戰(zhàn),每關(guān)需要獲得勝利才能進(jìn)行下一關(guān)卡,直到被擊敗時(shí)終止血戰(zhàn)。血戰(zhàn)次數(shù)會(huì)在0點(diǎn)的時(shí)候刷新。

按照上陣機(jī)數(shù)的不同,血戰(zhàn)的級(jí)別也不同。分為5機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力11-15級(jí)),6機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力16-20級(jí)),7機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力21-25級(jí)),8機(jī)對(duì)陣(勢(shì)力26級(jí)及以上)。不同的戰(zhàn)場(chǎng)在計(jì)算排名獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)分別計(jì)算。

每一關(guān)有3組對(duì)手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數(shù)越高對(duì)手難度越大,戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)等于單場(chǎng)得星數(shù)乘以倍數(shù)。每組對(duì)手會(huì)有多種組合,玩家可根據(jù)自身實(shí)力選擇挑戰(zhàn)對(duì)象。每次戰(zhàn)斗第一輪就戰(zhàn)勝對(duì)手會(huì)獲得3顆星的評(píng)價(jià), 第二輪則是2顆星, 再是1顆星。例如,在血戰(zhàn)里選擇最難的挑戰(zhàn)"3倍組", 并且第一輪就戰(zhàn)勝對(duì)手可以獲得3*3顆星的獎(jiǎng)勵(lì)。

敵人的上陣戰(zhàn)機(jī)數(shù)量是隨機(jī)的,但最大上陣戰(zhàn)機(jī)數(shù)不超過(guò)該血戰(zhàn)級(jí)別的上限。玩家出戰(zhàn)飛機(jī)按照當(dāng)前陣容第一位開始判斷起,例如該次挑戰(zhàn)需要4架戰(zhàn)機(jī),玩家陣容實(shí)際有8架,則陣容內(nèi)前4架出戰(zhàn)。另外值得一提的是,即使是1V1的血戰(zhàn),上陣的一臺(tái)戰(zhàn)機(jī)也可以獲得其他戰(zhàn)機(jī)的所有緣分加成。

關(guān)卡選擇3倍組挑戰(zhàn)且獲得3星評(píng)價(jià),總9星的關(guān)卡,將永久得到該關(guān)快速跳過(guò)戰(zhàn)斗的功能。其中快速跳過(guò)的關(guān)卡必須連續(xù),未達(dá)到9星的關(guān)卡必須要等到滿星通過(guò)才可以快速跳過(guò)。其中月卡用戶可以直接跳過(guò)關(guān)卡。

單次挑戰(zhàn)中,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)玩家在每一關(guān)獲得的星數(shù)進(jìn)行累計(jì),用于評(píng)判通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和換取臨時(shí)屬性加成。下面為大家介紹下關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì):

1)血戰(zhàn)每過(guò)5關(guān),即通過(guò)5、10、15、20……關(guān)(關(guān)數(shù)為5的倍數(shù))時(shí)一定獲得獎(jiǎng)勵(lì),星數(shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。

2)銀幣獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:基本獎(jiǎng)勵(lì)根據(jù)血戰(zhàn)等級(jí)和得星數(shù)進(jìn)行計(jì)算。

3)過(guò)5星可獲得額外鈔票獎(jiǎng)勵(lì),越后面的關(guān)卡額外獎(jiǎng)勵(lì)越高。

4)過(guò)15星可獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),越后面關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的箱子越好,數(shù)量越多。

5)過(guò)30星可獲得鑰匙獎(jiǎng)勵(lì),越后面的關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的鑰匙越好,數(shù)量越多。

6)達(dá)到45星可獲得黃金獎(jiǎng)勵(lì)。

7)當(dāng)天內(nèi)重復(fù)闖關(guān),若通關(guān)星數(shù)提高可再次獲得一定獎(jiǎng)勵(lì),否則不再獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)按每5關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則進(jìn)行。

鑰匙組獎(jiǎng)勵(lì):每一關(guān)內(nèi),擊殺帶有鑰匙的對(duì)手組可直接獲得鑰匙。

排名獎(jiǎng)勵(lì):每天各血戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)排名前20的玩家會(huì)獲得黃金及鈔票獎(jiǎng)勵(lì),第二天通過(guò)郵件發(fā)放。排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù),在前兩個(gè)均相同的情況下按通關(guān)時(shí)間的先后計(jì)算排名。

《戰(zhàn)警:大國(guó)崛起》緬甸戰(zhàn)區(qū)開區(qū)公告

大江東去,浪淘盡,千古風(fēng)流人物;故壘西邊,人道是,三國(guó)周郎赤壁;亂石穿空,驚濤拍岸,卷起千堆雪;江山如畫,一時(shí)多少豪杰;遙想公瑾當(dāng)年,小喬初嫁了,雄姿英發(fā);羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅;故國(guó)神游,多情應(yīng)笑我,早生華發(fā);人生如夢(mèng),一尊還酹江月?!钆珛伞こ啾趹压?/span>

遙想當(dāng)年的我沒(méi)有如此的意氣風(fēng)發(fā),遙想當(dāng)年的我沒(méi)有如此壯志凌云,遙想當(dāng)年的我只是激情昂揚(yáng)!年少的我,總是充滿了熱血與激情,身體內(nèi)總有一股執(zhí)著的精氣神。年少的我沒(méi)有想得太多,只知道我是華夏的兒女,我要保家衛(wèi)國(guó)、我要揚(yáng)我國(guó)威!

近日來(lái),南海爭(zhēng)端越發(fā)激烈,不經(jīng)意的網(wǎng)頁(yè)瀏覽間,不經(jīng)意的報(bào)刊閱讀間….字里行間總是透漏這南海地區(qū)的信息,作為華夏的兒女,總是忍不住的去關(guān)注、給加油?,F(xiàn)在,咱們又在緬甸邊境開啟了強(qiáng)勢(shì)的軍事演習(xí),鐵血軍人,坦克,飛機(jī)…等等,無(wú)不震撼著我們的心靈。國(guó)土安全是中國(guó)的核心利益,人民安全是中國(guó)的核心利益,觸及中國(guó)的這個(gè)底線,無(wú)論是誰(shuí),都會(huì)很危險(xiǎn)。

6月4日12:00《戰(zhàn)警:大國(guó)崛起》開啟緬甸戰(zhàn)區(qū)!

戰(zhàn)警:大國(guó)崛起的戰(zhàn)友們,緬甸戰(zhàn)場(chǎng)召喚這您們的加入,紅警的兄弟情義永存!一起戰(zhàn)斗,一起歡樂(lè),一起闖蕩緬甸戰(zhàn)區(qū)!

十年經(jīng)典紅警,戰(zhàn)斗永不停息,情義永不消失。在這熱血的策略世界里,盡情的體現(xiàn)你的熱血和智慧吧!

血戰(zhàn)鏢局

1. 工資領(lǐng)取 每天可以領(lǐng)取固定銀兩工資,連續(xù)登陸2天,工資翻倍領(lǐng)取,是免費(fèi)獲得銀兩的途徑之一

2. 排名 每次劫鏢成功,戰(zhàn)績(jī)會(huì)相應(yīng)的增加,排行榜可以顯示前100名的基本信息

3. 劫鏢: 可以自由打劫其他玩家的鏢車,獲得榮譽(yù),戰(zhàn)績(jī)等獎(jiǎng)勵(lì)。其中榮譽(yù)可用以購(gòu)買商城物品 劫不同的鏢車會(huì)獲得不同的榮譽(yù)及戰(zhàn)績(jī)獎(jiǎng)勵(lì); 當(dāng)一橫排鏢車全部擊殺后,可以獲得本排最后的銀色寶箱; 擊殺金色鏢車100%掉落金色寶箱 部分車隊(duì)帶有石頭,無(wú)法全部劫殺,帶有炸藥的鏢車被擊殺后,會(huì)炸毀周圍石頭

4. 千層比武,鏢王之王

血戰(zhàn)

魔族攻陷仙界,天庭岌岌可危,廣招各路神仙修士守衛(wèi)天庭,一撥接一撥的無(wú)盡妖魔,血戰(zhàn)到底是你唯一的選擇!
玩家等級(jí)18級(jí),即可開啟【血戰(zhàn)】功能,點(diǎn)擊日?!獞?zhàn),進(jìn)入守衛(wèi)天庭 血戰(zhàn)到底界面。守衛(wèi)天庭可獲得:銅幣,聲望,寶箱,鑰匙。

血戰(zhàn)玩法:
1.玩家需要迎戰(zhàn)一波接一波的妖魔,選擇適當(dāng)難度的敵人并盡多的獲得“滅魔令”用來(lái)提升各種屬性,戰(zhàn)勝越變?cè)綇?qiáng)的敵人。
2.每次有三種難度敵人可挑選,戰(zhàn)勝獲得一定數(shù)量“滅魔令”,敵人越強(qiáng)戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)越高獲得數(shù)量越多。
3.每戰(zhàn)勝一定場(chǎng)次敵人,有機(jī)會(huì)消耗“滅魔令”增加屬性(隨機(jī)多選一)。
4.妖魔身上會(huì)隨機(jī)攜帶不同品質(zhì)寶箱,能夠開出各式寶物。

排行榜
1.根據(jù)玩家當(dāng)天通關(guān)波數(shù)從高到低排行,顯示前20名。
2.每日24點(diǎn)根據(jù)每日貢獻(xiàn)榜排名情況,前20玩家會(huì)獲得少量銅幣和元寶,郵件形式發(fā)放。

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