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愛嘮東北話

愛嘮東北話

這是一款以問答形式為主,并帶有東北話辭典功能的益智休閑類游戲...
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愛嘮東北話游戲介紹

愛嘮東北話簡介

這是一款以問答形式為主,并帶有東北話辭典功能的益智休閑類游戲。 該游戲共分為3個難度等級,分別用東北的三個省份表示。每個省份的小關(guān)卡由各個省份的主要城市組成。 題目內(nèi)容圍繞東北地域和民俗展開,讓東北玩家在游戲的過程中產(chǎn)生強(qiáng)烈的親切感和歸屬感。 對于不熟悉東北的外地玩家而言,可以通過該款應(yīng)用中對東北各地的介紹,進(jìn)一步了解東北各地的風(fēng)土人情。強(qiáng)大的詞語記錄功能可以便于玩家在娛樂之余學(xué)習(xí)東北話。
九游
版本:8.3.8.1 更新時間:2025-07-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

愛嘮東北話游戲截圖

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「天命測試」今日結(jié)束 想與大家一起嘮嘮

大家好,我是《大奉打更人》手游制作人。

自《大奉打更人》手游天命測試開測,我們收獲了諸多反饋,負(fù)面輿情占比還是比較高的,但是也在我們的預(yù)料之中。我們深知游戲亟待改進(jìn),有一些內(nèi)容我們自己也不甚滿意,但是還是想遵循“不能閉門造車”的原則,通過這次測試再深入地傾聽一下各位玩家的反饋。

在此對積極給我們反饋建議的玩家深表謝意,每一條反饋都是鞭策我們前進(jìn)的動力,定當(dāng)全力以赴,爭取早日交付一個能令大部分玩家滿意的版本。

大家可能不知道,在每個測試群內(nèi),都“潛伏”著我們游戲的策劃,每天餐桌上我們策劃之間的閑聊也從八卦談資變成了“某個群內(nèi)玩家又說了什么,這個是誰誰誰負(fù)責(zé)的,后面要如何改……”諸如此類話題,在策劃內(nèi)部甚至形成了“某個系統(tǒng)是被噴最多次的,今天該系統(tǒng)的負(fù)責(zé)人必須加班優(yōu)化”的風(fēng)氣。

說實(shí)話,大奉做了這么久,作為制作人我也迷茫過,找不到方向過,質(zhì)疑過,在這次測試前還曾經(jīng)有過因?yàn)閾?dān)心負(fù)面反饋太多,團(tuán)隊(duì)的小伙伴們喪失動力該怎么辦的憂慮,好幾天睡不著覺。但是現(xiàn)在看到同事們的行動力和熱血精神,這一切顧慮都煙消云散了,目標(biāo)只有一個:做好游戲,問心無愧。

至于被玩家提到過多次的“氪金”方面的話題,猶記得在某個群我曾看到的一個玩家說:“游戲嘛,做出來就是為了賺錢的,我也支持,但是要的是一個態(tài)度,能認(rèn)真聽取玩家心聲的公司,這樣的公司才能走得長久?!?/p>

不可否認(rèn),正如這位社群玩家所說的,我們有一個團(tuán)隊(duì)需要養(yǎng)活,雖然這個團(tuán)隊(duì)不大,如果我說完全沒有資金壓力,大家肯定也不會相信。但是我能保證,我們團(tuán)隊(duì)絕大多數(shù)人,都是想把自己對于游戲的理解和觀念通過《大奉》傳遞給各位玩家的,賺錢的路子有很多,但是一款能讓自己的想法落地的游戲的機(jī)會卻很少,我們也深知聽取大家心聲的重要性,也想陪伴大家走得更長遠(yuǎn)。

所以我打算趁今日測試結(jié)束,針對性地和各位聊聊高頻問題,直接進(jìn)入正題吧~

互通相關(guān)

目前來看,只要你是同一賬號體系登錄,無論你是移動端、電腦版、模擬器,都是賬號數(shù)據(jù)互通的,并且副本和天淵征伐玩法(武俠搜打撤),都能跨服匹配。iOS 與安卓數(shù)據(jù)互通問題,技術(shù)團(tuán)隊(duì)全力攻關(guān),力求爭取與大家見面,會在后續(xù)版本逐步考慮實(shí)現(xiàn)。

性能問題卡頓、閃退

技術(shù)團(tuán)隊(duì)已排查出部分卡頓源于場景加載優(yōu)化不足,將優(yōu)化加載方式。關(guān)于閃退問題,我們發(fā)現(xiàn)目前對 6G 以下內(nèi)存機(jī)型的適配存在短板,這也是導(dǎo)致部分玩家頻繁閃退的主要原因。技術(shù)團(tuán)隊(duì)已成立專項(xiàng)小組研究適配方案,未來有望將支持機(jī)型擴(kuò)展至 4G 內(nèi)存設(shè)備,讓更多玩家能穩(wěn)定體驗(yàn)游戲。

手機(jī)發(fā)燙、耗電

因游戲圖形渲染等消耗資源大,后續(xù)考慮將降低非必要場景渲染精度,優(yōu)化后臺運(yùn)行機(jī)制,希望公測時有明顯改善。

玩法體驗(yàn)自動尋路

程序組已定位算法問題,重新編寫,修復(fù)各類 bug,保證準(zhǔn)確性與流暢性,“路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索”,請相信我們!

戰(zhàn)斗手感

動作設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃增加技能反饋,調(diào)整攻擊后搖,增強(qiáng)打擊感,讓戰(zhàn)斗更流暢。

畫質(zhì)表現(xiàn)

美術(shù)團(tuán)隊(duì)正考慮提高紋理分辨率,優(yōu)化抗鋸齒算法,提升光影效果,增加環(huán)境光遮蔽、動態(tài)陰影等,畫面將更清晰真實(shí)。

氪金機(jī)制氪金內(nèi)容多彈窗頻繁

其實(shí)我們氪金模塊除了時裝卡池外(時裝不帶數(shù)值),其他都是可以通過游戲內(nèi)玩法或者免費(fèi)活動獲得的,但是可能因?yàn)槲覀兺扑偷锰l繁了,讓大家產(chǎn)生“不充錢就不能玩”的錯覺。后續(xù)我們會削減不必要的氪金內(nèi)容和活動,加大游戲免費(fèi)活動的福利投放力度,同時調(diào)整游戲內(nèi)玩法產(chǎn)出,讓零氪也能玩得更舒服。

游戲體驗(yàn)混亂、目標(biāo)感不足

本次聽到最多的反饋,就是“不知道該玩什么”,什么都打不過,上線不知道該做什么。其實(shí)我們游戲內(nèi)準(zhǔn)備了很多玩法,源自于最初的初心是打算做開放式體驗(yàn),但是通過測試也發(fā)現(xiàn)了過度開放會導(dǎo)致大家選擇困難或者目標(biāo)感缺失,所以我們肯定要持續(xù)優(yōu)化,把前期體驗(yàn)做得更聚焦一些,降低理解成本。

聊完問題,也想和大家分享一些測試中的正向反饋:本次測試中,服務(wù)端技術(shù)優(yōu)化效果顯著,整體服務(wù)器穩(wěn)定性保持在較高水平,未出現(xiàn)大規(guī)模宕機(jī)或數(shù)據(jù)異常問題,這為大家的流暢體驗(yàn)打下了基礎(chǔ)。同時,天淵征伐的 “搜打撤” 玩法收獲了不少玩家的好評,策略搭配的樂趣讓很多小伙伴樂在其中(策劃同學(xué)開直播那天,感受到了大家“狙擊”的熱情)。

自由交易系統(tǒng)也讓喜歡 “搬磚” 的玩家找到了歸屬感,不少人通過日常玩法積累了可觀的游戲資源,這些游戲資源基本都可以上架拍賣行自由交易,這正是我們希望看到的 “江湖生態(tài)”。還有我們一直堅(jiān)持的 “武器與技能自由搭配、不綁死職業(yè)” 的設(shè)定,也得到了很多玩家的認(rèn)可 ——有武夫用起了扇子武器遠(yuǎn)程回復(fù),有術(shù)士架起了機(jī)關(guān)進(jìn)行拉扯,這種 “我的江湖我定義” 的自由度,正是我們想傳遞的核心樂趣,后續(xù)也會繼續(xù)深化這一特色,推出更多武器與技能組合,也期待少俠們能夠搭配出更有趣的套路組合。

更多的建議反饋和BUG 反饋已整理分類,我們會安排專人跟進(jìn)。如 “優(yōu)化畫面,增加高幀率選項(xiàng)” 等建議逐步落實(shí),各類 BUG 盡快修復(fù),盡量在公測時還大家穩(wěn)定流暢的環(huán)境。當(dāng)然有些Bug涉及到底層原因,修復(fù)的難度大、周期長,但是相信我們,項(xiàng)目組都是全力處理中,不會無視玩家的任意一條反饋和建議。

最后的最后,希望各位玩家能給我們一些耐心,我們的團(tuán)隊(duì)不大,但是還是想做出一些有差異化的東西,締造一個充滿“自由”和“熱血”的武俠世界,讓大家看到不一樣的可能。同時再次感謝大家對于游戲的反饋和建議,無論好的壞的我們都一并收入囊中,我們也會持續(xù)關(guān)注大家的留言和動態(tài),飽含信念,堅(jiān)定前行。

《元?dú)怛T士前傳》跟大家嘮嘮新賽季的裝備改動

小騎士們好

本期說的是新賽季裝備相關(guān)改動,整體改動非常大

新賽季中裝備將擁有前后綴屬性、鍛造詞條和裝備評分

若對裝備鍛造的詞條不滿意,還可以“回爐”

還可以告訴大家:

1、新賽季裝備的Boss羈絆與特殊羈絆調(diào)整為“傳奇效果”,不再是裝備羈絆

①:傳奇/炸天裝備均自帶1個傳奇效果,穿戴后直接生效;

②:Boss裝備的傳奇效果只需要穿戴1件即可生效,傳奇效果滿增益需湊齊3件Boss裝備;

③:新賽季裝備可以擁有最多3個羈絆

2、新賽季裝備第一羈絆可以洗練;

3、新賽季裝備可出現(xiàn)重復(fù)詞條;

4、新賽季裝備升階必定成功;

5、新賽季傳奇裝備、炸天裝備掉率大幅提高;

6、新賽季擊敗關(guān)卡中的所有魔物都有概率掉落炸天裝備;

7、舊賽季裝備可以繼續(xù)使用,具體可見下文的裝備賽季規(guī)則。

由于新賽季裝備羈絆和詞條調(diào)整

舊賽季裝備雖已不適用于新賽季的養(yǎng)成系統(tǒng),無法進(jìn)一步養(yǎng)成,但永久角色依舊可以穿戴使用

舊賽季炸天裝備不能在新賽季中掉落,部分炸天裝備的特殊羈絆將調(diào)整為新的特殊羈絆,已有的舊賽季炸天裝備不受影響,可以穿戴或使用

接下來讓村長說說新賽季的裝備該怎么培養(yǎng),并介紹裝備的新增功能“裝備排行榜”與“圖鑒”吧!

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在開始介紹前,我們先來看看新賽季裝備的變化吧!

新賽季裝備新增“裝備評分”、“前綴屬性”、“后綴屬性”“傳奇效果”4個部分,村長以【征戰(zhàn)騎士鎧】為例給大家介紹。

1、裝備評分

裝備評分僅作為給小騎士參考,裝備實(shí)際效果仍需要小騎士根據(jù)自己需要搭配呀~

2、基底屬性

新賽季裝備僅有1條基底屬性,不同部位的裝備有不同的基底屬性。

3、前綴屬性

前綴屬性條數(shù)與裝備品質(zhì)相關(guān),裝備品質(zhì)越高,前綴屬性條數(shù)會出現(xiàn)越多。前綴屬性可以出現(xiàn)重復(fù)詞條,當(dāng)出現(xiàn)重復(fù)詞條后,裝備會自行“折疊”詞條。折疊后的詞條數(shù)值將會疊加。

4、后綴屬性

后綴屬性不會出現(xiàn)重復(fù)詞條,也沒有“折疊”機(jī)制。只有傳奇裝備炸天裝備才會有后綴屬性。

大家可以看到,裝備前后綴屬性詞條前有不同顏色的方塊,這個代表前后綴屬性品質(zhì),分別有藍(lán)色紫色橙色品質(zhì)??梢渣c(diǎn)擊裝備左下角的轉(zhuǎn)換按鈕查看前后綴屬性詳情。

前后綴屬性品質(zhì)不受裝備品質(zhì)與等級影響,即使是等級10的魔化裝備,也有概率出橙色品質(zhì)的前綴屬性哦!

5、傳奇效果

傳奇效果類似大家熟知的Boss羈絆與特殊羈絆,只有傳奇裝備、炸天裝備會有傳奇效果。

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在先前賽季中,部分小騎士會致力于刷出自己想要的羈絆裝備,接著強(qiáng)化,再根據(jù)強(qiáng)化出的羈絆與詞條來判斷裝備是否值得繼續(xù)培養(yǎng),這個過程需要消耗不少資源和成本。

而在新賽季里,小騎士在刷裝時就可以根據(jù)裝備的前后綴屬性判斷出裝備是否值得繼續(xù)培養(yǎng)。更重要的是,每個裝備都自帶有默認(rèn)鍛造次數(shù)的!接下來村長說下打造出心儀的裝備需要哪些步驟吧~

裝備強(qiáng)度一目了然

?村長在關(guān)卡【寂靜山谷】里獲得了傳奇裝備【收割者】,發(fā)現(xiàn):

1、這個裝備擁有傳奇效果;

2、前后綴屬性有村長想要的生命值和攻擊力加成;

3、裝備羈絆里,有1個正好是村長想要的;

4、裝備評分旁邊有綠色箭頭,比身上穿著的【訓(xùn)練長槍】評分高。

于是村長決定對這個裝備進(jìn)行“熔鑄”!

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新賽季裝備熔鑄界面可以通過右側(cè)引導(dǎo)欄中的“鐵匠”進(jìn)入,也可以點(diǎn)擊背包里裝備的“熔鑄”進(jìn)入。裝備熔鑄功能將在角色達(dá)到一定等級后解鎖。

裝備分解、熔鑄功能都可以在背包內(nèi)進(jìn)行操作,不用找鐵匠與鐵醬了。在地牢中也可以隨時打開背包,對裝備進(jìn)行分解、熔鑄等操作。

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裝備鍛造,提升裝備上限

確定好要熔鑄的裝備后,就來到了裝備熔鑄核心:裝備鍛造。裝備鍛造會提升前后綴屬性的數(shù)值上限,并有一定概率給裝備帶來額外新的羈絆,使得裝備更加多元。

新賽季里,每個裝備在獲得時就會有“可塑性”,不同等級的裝備擁有不同點(diǎn)數(shù)的可塑性,60級的裝備有30點(diǎn)可塑性。每鍛造1次消耗1點(diǎn)可塑性。鍛造會消耗金幣和鍛造石,鍛造石可以通過地圖關(guān)卡大量掉落。

村長以【收割者】為例,給大家展示下無剪輯的鍛造全過程:

建議小騎士獲得裝備后,先消耗完裝備自帶的可塑性,看看鍛造等級里是否有出現(xiàn)自己想要的鍛造結(jié)果,再決定是否繼續(xù)培養(yǎng)此裝備。

為方便展示,村長以先前鍛造過的【劫火面罩】為例,右側(cè)鍛造等級中的白星、藍(lán)星和紫星分別對應(yīng)魔化、稀有、史詩品質(zhì),橙色皇冠對應(yīng)傳奇品質(zhì),紅色皇冠對應(yīng)炸天品質(zhì)。

一件裝備可以有多個傳奇品質(zhì)(橙色皇冠),但一件裝備最多只能鍛造出一個炸天品質(zhì)(紅色皇冠)。魔化、稀有、史詩和傳奇品質(zhì)能鍛造出屬性詞條,而裝備羈絆只能隨炸天品質(zhì)(紅色皇冠)出現(xiàn)。

鍛造獲得的炸天品質(zhì)羈絆可以使用風(fēng)化石洗煉,洗煉時會消耗可塑性和鍛造石。

新賽季中,通過鍛造獲得的詞條全部來自于裝備的前后綴屬性。比如【劫火面罩】左側(cè)的前后綴屬性詞條有“生命值”、“力量”、“防御力”等;那么小騎士在鍛造時,只能鍛造出左側(cè)出現(xiàn)的前后綴屬性詞條。

溫馨提示:雖然鍛造的詞條類型來源于裝備的前后綴,但鍛造的詞條數(shù)值和裝備本身的詞條數(shù)值無關(guān),鍛造的詞條屬性值是獨(dú)立的。

如果對當(dāng)前鍛造結(jié)果不滿意,可以點(diǎn)擊“重新鍛造”繼續(xù)消耗1點(diǎn)可塑性進(jìn)行鍛造。小騎士一旦點(diǎn)擊“確認(rèn)結(jié)果”,當(dāng)前鍛造結(jié)果就無法更改,所以小騎士一定要仔細(xì)考慮哦!

此外,不同等級裝備其鍛造等級上限不同,能鍛造的詞條數(shù)也會不同:

裝備等級小于40級時,鍛造等級上限為5;

裝備等級小于60級時,鍛造等級上限為6;

裝備等級等于60級時,鍛造等級上限為7。

【收割者】和【劫火面罩】均有60級,所以鍛造等級上限達(dá)到7。

裝備回爐,鍛造屬性重置

如果對已鍛造的裝備不滿意,可使用“鍛造回爐券”對裝備進(jìn)行回爐重置,裝備需在60級以上且鍛造等級大于0才可回爐。

回爐后返還裝備初始可塑性,同時清除已鍛造的所有詞條,裝備前綴/后綴屬性不受回爐影響。

裝備重鑄,提高前后綴屬性值

新賽季中“火山熔鑄石”用法有所調(diào)整,它用于裝備的前綴、后綴屬性重鑄?;鹕饺坭T石可以在關(guān)卡掉落獲得。選中后的屬性詞條不可更改,但屬性值可以一直重鑄。

村長選擇了前綴屬性中的“力量”詞條,則后續(xù)此裝備將只能重鑄“力量”詞條,改變其屬性值。

裝備洗煉,第一羈絆也能洗

裝備洗煉就是使用風(fēng)化熔鑄石更改羈絆。在新賽季中60級裝備自帶2個羈絆,60級以下裝備自帶1個羈絆,裝備自帶羈絆均可以洗煉。

裝備升階,強(qiáng)度更上一層樓

新賽季中,傳奇裝備、炸天裝備掉落概率會大幅提高,裝備等級在掉落時即固定,裝備升階必定成功。小騎士可以消耗磨練石與金幣來對裝備進(jìn)行升階,且僅有滿級(60級)裝備可以進(jìn)行升階。位階越高,所需磨煉石也更多。

升階不會影響裝備的洗練、鍛造或熔鑄結(jié)果,無論先進(jìn)行升階還是先進(jìn)行鍛造,都不會影響其他養(yǎng)成結(jié)果。升階能夠提升裝備的基底屬性、前綴屬性和后綴屬性。

村長總結(jié)一下,小騎士獲得裝備后,可以先看看裝備是否擁有傳奇效果,它的前后綴屬性是否有自己想要的,進(jìn)而將其“熔鑄”。在熔鑄時建議優(yōu)先進(jìn)行裝備鍛造,先消耗完裝備自帶的可塑性,看看能不能鍛造出自己想要的鍛造結(jié)果,再決定是否繼續(xù)培養(yǎng)此裝備,接著進(jìn)行洗煉、重鑄和升階等操作,讓裝備逐步成型。

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講完了新賽季裝備熔鑄,村長再介紹下新賽季裝備其他功能和賽季規(guī)則~

裝備排行榜

新賽季中,我們加入了裝備排行榜,根據(jù)各部位的裝備評分進(jìn)行展示,方便大家參考查看別人的裝備是怎么樣的。裝備排行榜僅有排名展示作用,是沒有獎勵的哦。

裝備賽季規(guī)則

SS0重生賽季的裝備有較大改動,在這里和小騎士們說下關(guān)于裝備的賽季規(guī)則:

1、永久裝備(含炸天、黑煞、神話)依然有效,永久角色穿可穿戴用于過圖、爬塔、余燼試煉等;

2、永久裝備無法進(jìn)行裝備洗練、鍛造、升階、重鑄、回爐等操作;

3、部分永久炸天裝備的羈絆依然有效;剩余永久炸天裝備的羈絆會所有調(diào)整;

4、所有舊賽季的炸天裝備不會在新賽季掉落,但已獲得的舊賽季炸天裝備不受影響,新賽季永久角色能正常穿戴。

5、新賽季中炸天裝備與地圖綁定,不再需要刷取特定boss才能掉落,通過擊敗對應(yīng)關(guān)卡中的所有魔物都有概率掉落炸天裝備。

6、暫時關(guān)閉注煞的相關(guān)玩法,包含黑煞關(guān)卡、裝備注煞等,銀鈴婆婆將暫時在游戲中消失。

a.已注煞、達(dá)到神話的裝備依然有效,永久角色可正常穿戴;

b.已有的黑煞碎片、黑煞結(jié)晶會存放在背包的“消耗品”中,不受影響。

圖鑒功能

新賽季我們新增了圖鑒功能,分為裝備圖鑒羈絆圖鑒。

裝備圖鑒展示炸天和傳奇兩種品質(zhì)裝備,同時支持裝備品質(zhì)、部位篩選。

裝備圖鑒可以看到裝備在各等級下的屬性、羈絆、傳奇效果等信息,以及可能出現(xiàn)的羈絆和前后綴屬性。

羈絆圖鑒支持篩選,點(diǎn)擊羈絆可以查看詳細(xì)信息。

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以上便是本次裝備系統(tǒng)的介紹啦

SS0賽季我們主要對游戲整體進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化

受到人力和工期的影響,新賽季里沒有新玩法和職業(yè)

后續(xù)版本中我們會推出新的內(nèi)容供小騎士體驗(yàn)的!

《元?dú)怛T士前傳》今天跟大家嘮嘮新賽季職業(yè)技能

先前村長告訴過大家新賽季職業(yè)技能有比較大的改動

建議大家在現(xiàn)階段多儲備一些通用資源

今天村長來跟大家嘮嘮關(guān)于新賽季職業(yè)技能

在之前賽季中我們發(fā)現(xiàn)部分職業(yè)流派比較固定

有些職業(yè)若想爬塔或爆樁

只能走1個流派,而一旦走錯

付出的成本是巨大的

所以新賽季我們希望

降低職業(yè)養(yǎng)成成本

大家開發(fā)更多流派

體驗(yàn)更多職業(yè)玩法

因此,在新賽季中將沒有新職業(yè)

而是新增了專精系統(tǒng)

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所謂專精系統(tǒng)

就是將現(xiàn)有技能進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化

制作成多個“專精”

裝備到某個職業(yè)技能中

專精可以自由搭配

不同的專精產(chǎn)生不同的技能效果

進(jìn)而衍生出不同的流派

增加職業(yè)可玩性

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專精的槽位與稀有度

新賽季里,部分職業(yè)會擁有“專精技能,可裝備不同的專精,產(chǎn)生不同的專精效果

這些專精技能將固定擁有8個槽位

專精可以自由裝備或卸載,全程沒有任何消耗

槽位數(shù)會隨專精技能等級的提升逐步解鎖

一個專精技能有8個不同的專精

專精有稀有度,分別為藍(lán)色、紫色橙色

占用槽位數(shù)較多的不一定是橙色專精

還需要注意的是...

小騎士可以結(jié)合槽位數(shù)、技能等多方因素來靈活搭配專精

提高專精技能的整體效果

找到最適合自己的流派

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專精的表現(xiàn)

介紹完專精的槽位與稀有度,村長在這里以基礎(chǔ)職業(yè)“守衛(wèi)”為例,向大家詳細(xì)介紹專精

新賽季守衛(wèi)的【盾擊】技能有調(diào)整:

1、技能名稱調(diào)整為盾牌沖鋒

2、此技能是守衛(wèi)的“專精技能”

3、技能效果調(diào)整為“持盾牌向目標(biāo)發(fā)起沖鋒,撞擊一定范圍內(nèi)的敵人并造成打擊傷害”

調(diào)整后效果如下:

現(xiàn)在,除了【盾牌沖鋒】專精技能本身的效果之外

我們?yōu)檫@個技能添加了以下專精

熟練:減少技能的基礎(chǔ)冷卻時間

震撼:有一定概率暈眩敵人

領(lǐng)袖:沖刺結(jié)束后,將召喚物傳送到身邊

強(qiáng)盾:沖刺過程中格擋攻擊,每層決心會提升傷害

善戰(zhàn):每次造成傷害有概率獲得戰(zhàn)意

閃擊:造成傷害轉(zhuǎn)變?yōu)殚W光傷害,提升沖刺速度

墜落:跳躍至目標(biāo)范圍內(nèi)并造成傷害,有概率造成暈眩

魯莽:無需盾牌釋放,沖刺時會穿過敵人造成傷害

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專精會給職業(yè)技能帶來四種變化:

形態(tài)變化、數(shù)值變化、效果增加、技能變種

下面村長繼續(xù)以【盾牌沖鋒】技能舉例

看看裝備了專精后會是什么樣子——

【形態(tài)變化】

當(dāng)裝備了“專精-墜落”

【盾牌沖鋒】的技能形態(tài)會有所變化

由“向目標(biāo)發(fā)起沖鋒”變成“跳躍至目標(biāo)造成傷害”,并有概率造成暈眩

此類專精會讓技能的形態(tài)發(fā)生變化,改變技能的傷害類型,演化出新的流派。

【數(shù)值變化】

在裝備專精-熟練”

【盾牌沖鋒】的基礎(chǔ)冷卻時間降低

數(shù)值類專精可以讓職業(yè)技能在升級過程中有“多個數(shù)值同步成長”的可能,讓技能的數(shù)值成長更有線性。

【效果增加】

裝備“專精-強(qiáng)盾”

【盾牌沖鋒】在沖刺過程中可以格擋攻擊

每有一層“決心”會提升技能傷害

把職業(yè)技能原本的效果拆分到專精中,讓職業(yè)技能更加精簡,小騎士能夠更加自由地組合出自己想要的技能效果。

【技能變種】

在裝備“專精-閃擊”

【盾牌沖鋒】傷害變?yōu)殚W光傷害,同時沖刺速度有所提升

專精技能可以通過專精變化為其他職業(yè)的特有效果,以往這是需要融合職業(yè)中的被動效果來實(shí)現(xiàn)的,現(xiàn)在只需要專精就可以達(dá)到!

——————

每個職業(yè)專精技能可裝備的專精數(shù)量受槽位影響

裝備的專精將同時生效

例如專精-震撼”專精-墜落”

小騎士釋放【盾牌沖鋒】時,不僅會有【跳躍打擊】的效果,還會對敵人造成眩暈

專精可以自由搭配

一個技能因搭配不同的專精,可以延展出多種玩法

比如【盾牌沖鋒】這個技能

既可以裝備“專精-強(qiáng)盾”用于輸出和防御

也可以裝備“專精-熟練”與“專精-閃擊”用于趕路

更多流派與玩法

歡迎小騎士屆時體驗(yàn)與挖掘呀!

為方便大家理解

村長整理了“領(lǐng)主”職業(yè)的全部專精,小騎士們可以看看

——————

專精的解鎖與升級

藍(lán)、紫色專精均為默認(rèn)解鎖,初始等級為1級,等級上限為5級

此外,所有專精升級時會用到專精書

小騎士一直很好奇:賽季末贈禮的神秘道具是什么?

它叫做星輝石,是用來抽取專精書的道具

在抽取專精書前需要先選擇職業(yè)

選擇好職業(yè)后,將只會出現(xiàn)你已選擇職業(yè)的專精書

星輝石能夠繼承,可以通過以下途徑獲得:

1、完成每日懸賞任務(wù)獲得;

PS:新賽季任務(wù)系統(tǒng)將改版,任務(wù)更容易完成,請留意官方后續(xù)介紹。

2、游戲內(nèi)運(yùn)營活動獲得;

3、商城禮包付費(fèi)獲得。

專精書能夠繼承,可以通過以下途徑獲得:

1、余燼試煉中,消耗300個“黃色余燼”后,開啟余燼寶箱獲得;

2、通關(guān)任意難度下的數(shù)據(jù)核心-塔頂后,領(lǐng)取魔法石基座獎勵獲得;

3、通過星輝石抽取獲得;

4、游戲內(nèi)運(yùn)營活動獲得。

——————

技能加點(diǎn)

技能加點(diǎn)與先前一樣,隨角色升級而增加

部分技能將在角色達(dá)到固定等級后解鎖

在新賽季里,重置技能加點(diǎn)無需任何消耗

此外,我們還優(yōu)化了部分技能的描述,添加了技能標(biāo)簽

提升說明文本的易讀性,盡量減少大家的理解成本

————

受到人力與工期的影響

新賽季我們會優(yōu)先開放以下8個混合職業(yè)的所有技能專精:

分別為領(lǐng)主、游俠、喚靈守衛(wèi)、風(fēng)暴刺客、德魯伊、火焰騎士、元素法師、黑暗游俠

其余17個混合職業(yè)目前僅有基礎(chǔ)職業(yè)技能的專精

在游戲后續(xù)版本中

我們會陸續(xù)開放其他職業(yè)的所有技能專精

專精系統(tǒng)將在角色達(dá)到目標(biāo)等級后解鎖

在新賽季中,無論永久角色還是純凈角色

能正常游玩專精系統(tǒng)

而永久服里,開放了專精系統(tǒng)的職業(yè)(如領(lǐng)主、游俠等)

若該職業(yè)已達(dá)到目標(biāo)等級,將會自動解鎖新賽季的技能系統(tǒng)

并重置該永久角色的原有技能加點(diǎn)

“研發(fā)日志”叮咚 嘮嘮這是一款什么樣的游戲

嗨嗐嗨~~接入者你們好呀,今天這篇是咱們的策劃專場,也是我們第一期研發(fā)日志!細(xì)心的接入者們可能早就在游戲主頁發(fā)現(xiàn),開發(fā)者大大,就是咱們的老貓啦~(喜歡擼貓么?不如考慮下我們的貓貓大大)

當(dāng)然,后續(xù)我們還會陸續(xù)放出開發(fā)者日志、面對面問答等欄目,所以,接入者們有什么問題皆!可!拋!畢竟像我這么寵粉的小助手,肯定是有問必答的啦!下期見!

文字的世界東北話攻略介紹

文字的世界是抖音中比較熱門益智闖關(guān)游戲,每一關(guān)都會有不同的線索,那么其中的第三十五關(guān)東北話怎么過呢?下面就來一起看看第三十五關(guān)東北話攻略的介紹吧。

文字的世界東北話攻略介紹

 

文字的世界東北話攻略介紹

關(guān)卡:第三十五關(guān)

提示:東北話

1、首先第一行的四個字分別改成第四聲、第二聲、第四聲、第二聲。

文字的世界東北話攻略介紹

2、第二行兩個字都是第二聲。

文字的世界東北話攻略介紹

3、第三排三個字分別是第二聲、第四聲、第二聲。

文字的世界東北話攻略介紹

4、最后第四排第五排的字分別是第四聲、第二聲、第四聲。

文字的世界東北話攻略介紹

文字的世界東北話十級測試

文字的世界不少玩家的都遇到了第35關(guān)東北話,該關(guān)卡中需要妖玩家為詞語標(biāo)上拼音聲調(diào),對于不少不了解東北話的玩家來說,我們應(yīng)該如何選擇這些呢?下面我們就一起來簡單看看吧!

文字的世界東北話十級測試

【文字的世界攻略大全】

文字的世界東北話十級測試

關(guān)卡:第35關(guān),東北話

關(guān)卡要求:東北話十級測試

通關(guān)攻略:

過關(guān)音調(diào)分別是4,2,4,2,2,2,2,4,2,4,2,4。通過文中給出的文字,我們來進(jìn)行調(diào)整音調(diào)如下圖所示。

文字的世界東北話十級測試

這個關(guān)卡比較容易,基本上全都是二聲和四聲,玩家按照上面的正確答案圖,進(jìn)行調(diào)整即通關(guān)。更多內(nèi)容關(guān)注本站不迷路!

文字的世界東北話怎么過

文字的世界東北話關(guān)卡中,我們需要把游戲中標(biāo)紅的文字,按照讀音把下面的音標(biāo)放在文字的上方,難度不大,掌握讀音就很容易過關(guān)了,讓我們一起來看看怎么過關(guān)吧。

文字的世界東北話怎么過

文字的世界東北話怎么過

解析:

游戲:文字的世界

關(guān)卡:東北話

數(shù)目:第三十五關(guān)

要求:東北話十級測試

文字的世界東北話怎么過

步驟:

1、首先,我們把第一行的四個字分別把第四聲、第二聲、第四聲、第二聲來標(biāo)明。如圖所示。

文字的世界東北話怎么過

2、接著就是第二行有兩個字,都是第二聲,如圖所示。

文字的世界東北話怎么過

3、然后是第三排的三個紅字,分別是第二聲、第四聲、第二聲,如圖所示。

文字的世界東北話怎么過

4、最后第四排第五排的字分別是第四聲、第二聲、第四聲。如圖所示,這樣我們就過關(guān)了。

文字的世界東北話怎么過

以上就是本期【文字的世界東北話怎么過】的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊此處前往【文字的世界攻略大全】

來嘮嘮《空之要塞:啟航》的女主角設(shè)定

大家好,我是阿寶,今天來嘮嘮我們的女主角設(shè)定吧。

關(guān)于女主,其實(shí)我們很早以前就確定了:她的身份必須是個大小姐?。?!老傲嬌大小姐控了(刪除線)飄逸的長發(fā),蓬松的短裙,高筒皮靴,纖細(xì)的身板......獻(xiàn)上萬眾期待的靈魂涂鴉??!

關(guān)于性格,女主角的創(chuàng)作設(shè)定其實(shí)是與男主角同步進(jìn)行的。

最初希望她能夠與男主角達(dá)成互補(bǔ):男主角偏靜,她就偏動;男主角身負(fù)秘密與稍令人不快的過去,女主角的性格就像陽光與春風(fēng);男主角是決策者,她就是知識豐富卻缺乏實(shí)踐的百科全書。

但在不斷的修改中,她與男主角的性格不再對接得那么嚴(yán)絲合縫,而是更加富有個人特色,更加獨(dú)立靈動:她本身就是主角團(tuán)隊(duì)不可或缺的一份子,性格有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn),也具有多面性。

家境優(yōu)渥的她,有著小任性和大小姐脾氣的一面;又在家人的保護(hù)下遠(yuǎn)離政治漩渦,那一份少女的天真單純沒有分毫折損,完好的保留了下來。

在離開家族滿世界冒險(xiǎn)的旅途中,她非常活潑天真甚至行為出格;在出席正式場合的時候,卻不會忘記自幼學(xué)習(xí)的貴族禮儀,是團(tuán)隊(duì)中無可非議的牌面擔(dān)當(dāng)。

她不再是男主角的附庸,而是與男主角懷揣著共同夢想的同行人、最重要的朋友、擁有無言默契的知己和與可以交付后背的同伴,她是擁有自身獨(dú)立人格的一個角色。

她出身于獅心國貴族家庭,再考慮到即將歷經(jīng)的冒險(xiǎn)與大世界的時代背景,她的形象已躍然紙上:亮藍(lán)色的雙瞳,清澈的眸色更能體現(xiàn)她的純粹;金色長卷發(fā)扎成馬尾,垂到后背,活潑干練,富有冒險(xiǎn)者的英氣;維多利亞風(fēng)與機(jī)械風(fēng)相結(jié)合的短裙微揚(yáng)弧度,搭配泡泡袖襯衫、精致的領(lǐng)巾與少女系挎包,加上皮質(zhì)吊帶襪與小靴子,可愛中點(diǎn)綴著一絲性感;最后加上隨風(fēng)擺動、色彩鮮艷的寬大斗篷,一個華麗、精致又俏皮的女孩子就這樣誕生了。

隨著科技發(fā)展,不少舊貴族都逐漸式微,但她所在的家族在開明的領(lǐng)導(dǎo)者帶領(lǐng)下,乘上了蒸汽革命的東風(fēng),反而讓家族更加強(qiáng)大了起來。她的父親思想開明,但對子女要求嚴(yán)格,是傳統(tǒng)的嚴(yán)父。某種意義上,這也是翠西亞選擇離家冒險(xiǎn)的原因之一(寒葉飄逸灑滿我臉,吾兒叛逆?zhèn)肝倚?,?父 落 淚)。

小小的心思在偶然翻閱到一本奇幻游記后,萌芽出了一棵參天大樹——走出去,去冒險(xiǎn),掙脫現(xiàn)實(shí)枷鎖愿望一日比一日強(qiáng)烈。直到她收到了來自表姐獅心國女王的禮物:通用工業(yè)最新科技制造,豪華私人飛艇“白鯨號”。這份禮物點(diǎn)燃了她的夢想之火,借由尋回家族代代守護(hù)的寶物、維護(hù)家族榮耀的契機(jī),她離開了溫室,與男主角一起,正式踏上了游歷世界的旅程。

集豪華舒適與高端科技于一體的“白鯨號”,也將在之后的旅程中,成為大家最重要的避風(fēng)港與移動駐地。會飛的“房車”,你值得擁有! 

誠然,出身貴族的大小姐在新時代的沖擊下選擇掙脫束縛的人設(shè)并不是多么有新意,但是這種保守與變革的矛盾感,舊時代與新時代交匯點(diǎn)的形象,正是我們所追求的蒸汽朋克獨(dú)有的美。我們希望能在游戲世界中,在未來波瀾漸起的故事中,去點(diǎn)亮她的靈魂。

開發(fā)者的話 之《掛機(jī)吧兄弟》制作人想和大家嘮嘮

大家好,我是《掛機(jī)吧兄弟》的游戲制作人小天,非常感謝大家一直以來對《掛機(jī)吧兄弟》的期待和關(guān)注,很高興能這里和大家談?wù)勎覀兊男穆窔v程。

作為一個從小就喜歡三國男生,加上一直迷之喜愛卡牌游戲,在成為游戲制作人之后,我就一直想要做一款與眾不同的優(yōu)質(zhì)三國卡牌手游,在兩年多前,我無意間迷上了一款合成類的游戲,每天晚上肝到凌晨兩三點(diǎn),于是我誕生了一個想法,是否可以在三國游戲中融合一些休閑的合成類玩法,但是作為一個卡牌游戲如何加入合成玩法呢?

思考了很久后,在整個游戲中,資源的產(chǎn)出是否可以可視化,并且以合成的方式將其整合呢,于是我和制作團(tuán)隊(duì)就在這樣的討論和思考中,決定做這樣一款與眾不同的游戲,為了增加趣味性,后面我們還融入了的大富翁的玩法,一個游戲從討論、調(diào)研、立項(xiàng)、研發(fā),再到現(xiàn)在的優(yōu)化,這個過程漫長且煎熬,但是我們整個團(tuán)隊(duì)都很享受整個過程,看著當(dāng)初的想法在一步步實(shí)現(xiàn),我的內(nèi)心感到十分滿足。

聊了這么多,讓我們回歸正題,聊聊大家最關(guān)心的問題,說回游戲,《掛機(jī)吧兄弟》到底是一款怎么樣的產(chǎn)品呢?首先這是將是一款差異其他三國類產(chǎn)品的Q萌搞怪風(fēng)的放置卡牌手游。一款這個類型的放置掛機(jī)游戲,如何能最大程度的讓玩家獲得快樂一直是我們游戲制作人員一直在思考的問題。

我們的答案是,用創(chuàng)意去給予玩家快樂的游玩體驗(yàn),我們設(shè)計(jì)了魔性搞笑的劇情和戰(zhàn)斗畫面,獨(dú)樹一幟的設(shè)計(jì)了主城大富翁玩法以及天下資源合成的收菜模式。

作為一款與眾不同的搞怪三國手游,我們希望玩家能在游戲時感到快樂,所以我們有搞笑的劇情對話,也加了很多能讓我們捧腹大笑的梗,希望我們的快樂也能傳遞給你。戰(zhàn)斗模式是常規(guī)的卡牌戰(zhàn)斗,但你會發(fā)現(xiàn)三國這些武將們的武器似乎不太一樣了,有人拿著糖葫蘆當(dāng)武器,也有人會放法術(shù)用豬砸死敵人,總之這里的人都不太對勁。

對于喜歡玩放置掛機(jī)產(chǎn)品的玩家來說,收菜的收益是十分重要的,區(qū)別于其他的放置手游產(chǎn)品,《掛機(jī)吧兄弟》的收菜資源是可以進(jìn)行合成升級的,也就是說適當(dāng)?shù)母斡螒?,可以使你的資源獲取量擴(kuò)大數(shù)倍,資源合成同時也給游戲增加了更多的策略性,如何將資源最大化就全看玩家的技術(shù)了。

除了這些之外呢,我們的競技場戰(zhàn)斗模式也增加,在挑戰(zhàn)對手勝利后,除了可以獲得積分提升排名外,還可以掠奪對方部分天下資源,并俘虜對方一名上陣武將并進(jìn)行訓(xùn)服。

總之,我們希望做一個福利不錯,能讓大家玩得開心的游戲,當(dāng)然,大家如果愿意充點(diǎn)閑錢,那你會感受到加倍的快樂。更多的游戲玩法,我們期待各位主公們到時候來體驗(yàn)游戲感受!希望大家能夠多多關(guān)注我們的游戲。如果有什么寶貴的意見和建議,也及時向我們提出來,我們會認(rèn)真對待玩家的每一條建議和意見!

★送京東卡★《魔法無敵》一起嘮嘮心里話

活動時間:2016-10-10 14:34:00 至 2016-10-17 23:59:00

活動內(nèi)容:

國慶長假后,大家拖著毫無生氣的軀體和靈魂在學(xué)校和公司游蕩。不如我們大家最近都來聊一聊心里最想說的話?《魔法門掛機(jī)》邀請大家留言分享國慶大假的趣事,也可以發(fā)泄最近煩惱的心情。就算對游戲內(nèi)有任何的不滿都可以在此抱怨噢。給大家一個分享和發(fā)泄的平臺,只要回帖就有機(jī)會拿獎噢。咱們痛快曬個夠?。?/p>

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:55.0

t3-t2:91.0

t4-t3:51.0

t5-t4:7.0

t6-t5:45.0

t7-t6:0.0

t8-t7:107.0

t9-t8:31.0

t10-t9:15.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

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