據(jù)在10月16日正式發(fā)售前的最新泄露消息,《寶可夢傳說 Z-A》將強制啟用自動存檔功能,且玩家無法手動關(guān)閉。這一改動也許會引發(fā)部分玩家的不滿,尤其是那些希望通過反復(fù)重置存檔捕捉特定閃光寶可夢的訓(xùn)練家。
自動存檔功能在角色扮演游戲中已十分常見,并被廣泛應(yīng)用于任天堂旗下的多款作品中,例如《塞爾達傳說:曠野之息》。在《寶可夢:劍/盾》中,自動存檔首次被引入該系列,并默認(rèn)開啟,但玩家仍可選擇關(guān)閉并使用手動存檔。之后的《寶可夢:朱/紫》同樣采用了自動存檔機制,且在聯(lián)網(wǎng)、交換寶可夢或進行太晶團體戰(zhàn)等活動時會自動保存進度。
然而,根據(jù)寶可夢情報賬號Centro在社交平臺X上的爆料,《寶可夢傳說 Z-A》將取消關(guān)閉自動存檔的選項。玩家可調(diào)整的設(shè)置僅限于文字顯示速度、小地圖旋轉(zhuǎn)方向與手柄震動功能。雖然目前尚不清楚游戲的自動存檔頻率,但該設(shè)計已在社交媒體上引發(fā)爭議。部分玩家指出,這將嚴(yán)重影響“閃光寶可夢”獵捕流程,也讓通過“軟重置”來獲取理想初始寶可夢屬性的方式變得更加困難,因為玩家可能不得不反復(fù)創(chuàng)建新的存檔文件。
此次泄露源于部分玩家在發(fā)售日前獲取了游戲?qū)嶓w版,同時,由于數(shù)字預(yù)購?fù)婕乙芽稍贜intendo eShop上預(yù)載游戲,數(shù)據(jù)挖掘工作也已展開。據(jù)悉,《寶可夢傳說 Z-A》的Nintendo Switch 2版本至少需要7.7GB存儲空間。
除了自動存檔機制外,《寶可夢傳說 Z-A》在能力強化與削弱系統(tǒng)上的改動也引發(fā)部分爭議。至于開發(fā)團隊是否會在后續(xù)更新中允許玩家重新選擇是否開啟自動存檔,目前尚不得而知。
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