
由PikPok工作室打造并發(fā)行的橫版末世題材求生冒險(xiǎn)游戲勇闖死人谷:暗黑之日迎來(lái)?yè)寽y(cè)版第二輪重大更新,目前特別好評(píng)中。本次更新帶來(lái)多項(xiàng)機(jī)制優(yōu)化與全新內(nèi)容,進(jìn)一步豐富游戲體驗(yàn),值得期待。
此次更新重點(diǎn)包括:
難度系統(tǒng)全面升級(jí)
玩家在開(kāi)啟新游戲時(shí),可自主選擇難度模式,包括休閑、普通、困難及自定義四種選項(xiàng)。不同難度將影響多個(gè)核心機(jī)制,如幸存者生存需求、所受傷害數(shù)值、敵人生命值、避難所防御強(qiáng)度、潛行判定靈敏度、資源獲取量、感染風(fēng)險(xiǎn)以及階段重置規(guī)則等。對(duì)于已存在的存檔,更新后默認(rèn)難度設(shè)為普通。需注意,難度一旦選定,在游戲進(jìn)程中不可更改。
引入感染機(jī)制
感染系統(tǒng)正式加入游戲。當(dāng)幸存者在外出探索時(shí)遭受喪尸攻擊,有一定幾率陷入“重傷”狀態(tài)。重傷將持續(xù)消耗生命值,并可能誘發(fā)喪尸病毒感染。此外,重傷還可能導(dǎo)致高燒癥狀,使角色在后續(xù)戰(zhàn)斗中更易受到傷害。部分幸存者或能憑借頑強(qiáng)意志康復(fù),僅留下傷疤;而另一些則可能徹底變異,成為威脅避難所的存在。是否讓受傷者繼續(xù)留在基地,將由玩家做出艱難抉擇。
新增多種喪尸類型
沃爾頓市的威脅程度顯著提升。城市各區(qū)域陸續(xù)出現(xiàn)新型喪尸,部分行動(dòng)極為敏捷,令人難以防范;另有身披重甲的個(gè)體,防御力顯著增強(qiáng),對(duì)玩家的戰(zhàn)術(shù)安排提出更高要求。
此外,本次更新還包含多項(xiàng)優(yōu)化與新增內(nèi)容,持續(xù)提升游戲的可玩性與沉浸感。