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手游 > 休閑 > 艾諾迪亞4 官方中文版下載
艾諾迪亞4 官方中文版

艾諾迪亞4 官方中文版

經(jīng)典RPG大作艾諾迪亞系列第4部
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艾諾迪亞4 官方中文版游戲介紹

艾諾迪亞4 官方中文版簡介

Com2uS經(jīng)典RPG大作艾諾迪亞系列第4部作品——《艾諾迪亞4:貝勒塞刺殺者》,新的史詩級冒險之旅。這是一款單機(jī)游戲! 同樣以艾諾迪亞大陸為背景,但本次講述的是黑暗教團(tuán)的刺殺者凱恩與光之圣女尤希婭之間的故事。
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

《艾諾迪亞4》狂戰(zhàn)士加點(diǎn)攻略全解析

狂戰(zhàn)士是生活在艾諾迪亞大陸北部高山地帶的蠻族戰(zhàn)士,他們是極其渴望戰(zhàn)斗的好戰(zhàn)份子。而為了滿足自己的戰(zhàn)斗欲望,不停的挑戰(zhàn)更強(qiáng)大的對手,他們不惜加入黑暗教團(tuán)。

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初始屬性:

力量13

敏捷11

體力13

智力6

精力7

狂戰(zhàn)士的加點(diǎn)攻略:

狂戰(zhàn)士算是本作中相當(dāng)逆天的一個職業(yè),不但能夠吸血吸藍(lán),而且后期攻擊還能夠出現(xiàn)分裂,最讓人無語的是攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進(jìn)行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業(yè)還有血之狂暴進(jìn)行彌補(bǔ),點(diǎn)出血之狂暴后進(jìn)行無腦操作即可。

雖然狂戰(zhàn)士的主動技能十分了得,但是要說一下的是其被動技能,破防這個減益BUFF在對付皮鈍肉厚的怪物時十分有效。另外狂戰(zhàn)士也是新手的首選職業(yè),其職業(yè)在艾諾迪亞4加點(diǎn)中優(yōu)先被動進(jìn)技能。至于在傭兵的選擇上不建議作為傭兵,為什么呢?因為其最牛逼的地方在于破甲減防,而作為傭兵主動技能少便使得他的輸出不那么可觀了。

在狂戰(zhàn)士的艾諾迪亞4加點(diǎn)攻略上,一般上純血流或是主血副力量流。俗話說站得住的DPS才是好DPS,本款游戲正是印證了這句話。到了游戲后期后,怪物的傷害惡心死人。在你28級時候,防御力是1000,怪打你掉700的血。而到了105級時,你的防御力已達(dá)到了7000,這時怪打你竟然還掉400的血,所以這里看出狂戰(zhàn)士在加點(diǎn)是體力是多么的重要。

巨人一擊:強(qiáng)力敲擊前方的敵人,并使周圍的敵人陷入眩暈狀態(tài)。

技能解析:這個技能主要是你被群毆的時候或是進(jìn)行AOE群攻A怪的時候,使用此技能比較有效。一來可以用巨人一擊將怪進(jìn)行暈眩從而趁機(jī)逃跑,或是直接進(jìn)行AOE傷害讓怪掉血更快。

刀劍風(fēng)暴:狂戰(zhàn)士瘋狂的掄起手中的武器,然后形成一股超強(qiáng)勁的刀劍風(fēng)暴,從而對周圍的敵人形成強(qiáng)力打擊。

技能解析:此技能還是一個AOE系列技能,在你做任務(wù)或是A怪升級的時候比較好用??粗車墓炙⑺⒌牡粞?,那種感覺不言而喻。

狂氣之劍:用狂戰(zhàn)士的狂野之氣,對周圍的敵人進(jìn)行繳械,瞬間解除敵人的裝備,同時在短時間內(nèi)敵人的攻擊力下降百分之50.

技能解析:這個技能要重點(diǎn)推薦下,因為到了后期精英怪或是boss的傷害十分驚人,擁有這個護(hù)身技能可以說將大大的減輕傷害量。另外在BOSS站中效果十分拔群,BOSS的攻擊力會下降百分之50,這時什么走位啊、閃避啊都是浮云,使出吃奶的勁進(jìn)行DPS輸出吧。

血之狂暴:狂戰(zhàn)士爆發(fā)隱藏在內(nèi)心的嗜血狂暴力量,瞬間強(qiáng)化自己的生命值,同時大幅度的提升攻擊速度。

技能解析:簡而言之這個僅能是一個增益BUFF,提升生命值和攻擊速度。在提升攻擊速度后,那刷怪的快感讓你血脈噴張。

狂亂之暴風(fēng):提升輔助武器的觸發(fā)機(jī)率,在攻擊時每兩秒增加附近所有組員的攻擊力。

技能解析:這個技能也是一個增益類BUFF,其主要針對雙持類玩家,能夠增加左手(副手)武器的觸發(fā)幾率,對敵人造成更多傷害,同時大大增加隊友的攻擊力。

《艾諾迪亞4》祭司加點(diǎn)攻略全解析

不要以為祭司不給力,其實祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。由于本座艾諾迪亞4的設(shè)計,所以在防御上是進(jìn)行忽視的。無論你你裝備200防御的重盔還是20防御的皮夾,所格擋的傷害基本沒太大區(qū)別。由于技能的加成是屬性點(diǎn)x1.2的加成,所以在本座中加血還是要靠暴擊和效果。

接著是在祭司技能加點(diǎn),首先前期主要靠神圣一擊技能,此技能在前期還是能夠幫你秒怪的。接著便是光之學(xué)徒,加滿后擁有19.5%的比率發(fā)動神圣一擊,很好很強(qiáng)大。接著便是攢進(jìn)行天罰之錘的技能學(xué)習(xí),強(qiáng)力控制技能學(xué)習(xí)一點(diǎn)即可。到了后期了魔法之眼技能一定要學(xué)滿,另外就是終極無敵技能“天界之甲”后期一定要點(diǎn)滿,抗BOSS必備技能。在傭兵和首選職業(yè)上,推薦首選職業(yè),作為傭兵感覺太廢了。

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初始屬性:

力量11

敏捷7

體力10

智力10

精力16

推薦技能1恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊員的HP值,恢復(fù)量為(攻擊力+精力)x901.5%

技能解析:恢復(fù)術(shù)作為奶媽的必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。

推薦技能2治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。

技能解析:作為一項被動技能,適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)出是十分有必要的。當(dāng)然也需要根據(jù)隊伍的整容,來絕對是否點(diǎn)滿此技能。

推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵人,并使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。

技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠?qū)θ巳哼M(jìn)行暈眩效果。作為全場控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個技能點(diǎn)后優(yōu)先點(diǎn)出此技能。

推及技能4天界之甲:在短時間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。

技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。

推及技能4天界之甲:在短時間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。

技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。

推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復(fù)周圍隊友的HP,同時讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。

技能解析:又是一個全場控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點(diǎn)出也是十分有必要的。一來可以幫助隊友恢復(fù)血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點(diǎn)技能,沒有之一。

推薦技能5天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對周圍的敵人進(jìn)行進(jìn)行范圍性傷害。

技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因為主動技能神圣一擊和被動技能神之定義都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍(lán)又強(qiáng)力的AOE技能,何樂而不為呢?

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《艾諾迪亞4》忍者加點(diǎn)攻略全解析

忍者在艾諾迪亞4里面只能用兩個字來形容,“恐怖”作為盜賊的標(biāo)志,其高暴擊讓他的輸出十分的可觀。不過不建議作為主要職業(yè),因為實在是太脆皮了,但是作為傭兵絕對是首選,沒有之一。忍者的優(yōu)勢在于其雙武器的發(fā)動幾率很好,而他的攻擊速度又十分的恐怖,而高攻速+雙倍攻擊發(fā)動率+高暴擊率,另外最重要的是配合上技能潛伏的使用,能夠大幅度提升攻擊力。

在輸出手法上,主要是潛伏這個技能配合上后期的暗殺之劍,進(jìn)行高暴擊高輸出,即使是在boss戰(zhàn)中都可以明顯的看到BOSS血條的下降。另外配合上不屈的意志這個技能,同時配合上高閃避類型的裝飾,能夠最大限度的進(jìn)行暗殺之劍技能的CD更新,從而將輸出最大化。

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初始屬性:

力量9

敏捷15

體力12

智力8

精力6

推薦技能1隱身(潛伏):隱匿身影,從而大幅度的提升攻擊力,并使得暗殺之劍的命中率增大,隨著級別的提升,物理攻擊力的提升將更大。

技能解析:作為盜賊(刺客)的必備技能,隱身可算是沒有之一了。本技能在大幅度的提升物理攻擊力和命中率的時候,能夠?qū)⑽锢磔敵鲎畲蠡K允莾?yōu)先點(diǎn)滿的技能之一。

推薦技能2三連斬:對敵人快速發(fā)動三連斬,有極高的暴擊率。

技能解析:作為前期的主要輸出手段之一,三連斬能夠保持在一段時間內(nèi)擁有著高爆發(fā),從而使得遇到特殊情況時能夠快速擊殺目標(biāo),雖然是推薦技能。但是不必要投入過多,前期點(diǎn)上幾點(diǎn)便可。

推薦技能3二刀流:提高左手武器的發(fā)動概率,同時提高使用短劍或是長劍類型武器時的暴擊傷害值。

技能解析:上文我們已經(jīng)講過了,忍者靠著就是高攻速、雙持武器、高暴擊進(jìn)行輸出。所以本被動技能能夠更好的保證你的物理輸出能力,瞬間的秒殺往往是在不經(jīng)意之間的。

推薦技能4不屈意志:回避或是武器格擋效果發(fā)動成功之后,則初始化所有的技能能卻時間。

技能解析:這個技能看似很雞肋,其實不然。在后期配合上高閃避類型裝備,能夠?qū)⒉磺庵镜男Чl(fā)動最大化。從而更好的進(jìn)行潛行、暗殺之劍技能的CD重置。所以也是后期必備的技能之一。

推薦技能5暗殺之劍:攻擊敵人的弱點(diǎn),普攻下命中率較低,但是在隱身狀態(tài)下能夠提高該技能的命中率。

技能解析:最為忍者的終極輸出技能,暗殺之劍的效果十分驚人。(物理攻擊力+敏捷x1.2+力量)x457.5%的攻擊效果實在是太恐怖了,但是8秒的冷卻時間等待時間確實太長。所以需要配合不屈意志來進(jìn)行CD冷卻時間重置。

推薦技能6幻影迷蹤:提高在隱身狀態(tài)下對敵人的攻擊暴擊率

技能解析:作為一項被動技能,幻影迷蹤能夠大幅度的提升你的暴擊幾率。忍者進(jìn)行輸出時靠的就是高暴擊,所以本項技能同樣還是忍者的必備技能,沒有之一。

總而言之,成型的忍者輸出方式就是在潛行狀態(tài)下利用暗殺之劍進(jìn)行強(qiáng)力DPS輸出,同時配合高閃避率,利用不屈的意志進(jìn)行CD的重置,再將輸出最大化。但坦白來講,忍者作為主職業(yè)確實太脆皮了。所以還是主傭兵的好。

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《艾諾迪亞4》黑魔導(dǎo)加點(diǎn)攻略全解析

黑魔導(dǎo)這個職業(yè)許多玩家都表示十分失望,沒有預(yù)期的那么強(qiáng)力。其實不然,只是大家把魔導(dǎo)師的定位錯誤了。其最核心的技能是利用初始技能痛苦之擊和最后的技能地獄落雷,進(jìn)行配合才能打出最大的輸出。而在加點(diǎn)的時候也是優(yōu)先將此二技能加滿,然后加滿其它魔法BUFF技能和其它攻擊技能,最后才是考慮召喚技能。

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在攻擊上也是相當(dāng)?shù)?a linkid="34553">恐怖,105級黑魔導(dǎo)一身稀爛裝備,法傷加成達(dá)到1140時,一招便能夠秒同等級的小怪了,而靠著就是最初始的技能痛苦之擊,所以魔法傷害后期是相當(dāng)恐怖的。另外作為一個脆皮,也是經(jīng)常被秒的所以需要需要一個比較穩(wěn)固的組合。一般黑魔導(dǎo)、祭司、黑暗騎士是比較好的搭配,因為黑魔導(dǎo)的傷害太高,動不動就OT(仇恨溢出),所以需要黑暗騎士這樣的職業(yè)來拉住仇恨。在主職業(yè)和傭兵的選擇上,因為其強(qiáng)大的輸出,所以作為二者效果都是十分可觀的。

初始屬性:

力量5

敏捷7

體力10

智力16

精力12

黑魔導(dǎo)作為本座的六大職業(yè)之一,同樣還是擁有九項主動技能和六項被動技能,下面推薦下艾諾迪亞4黑魔導(dǎo)加點(diǎn)時必加點(diǎn)的技能。

推薦技能1黑暗之刃:增加黑魔導(dǎo)的魔法攻擊力,等級越高魔法攻擊力加成越多

技能解析:黑暗之刃作為一項被動技能,雖然在前期收益不太客觀,但是后期加成非常可觀。法傷達(dá)到1100后,法傷加成可擁有40%的加成。所以推薦技能點(diǎn)數(shù)充足的情況下建議點(diǎn)滿。

推薦技能2地獄之兵:黑魔導(dǎo)召喚地獄的士兵來進(jìn)行戰(zhàn)斗,其地獄之兵的攻擊力隨著黑魔導(dǎo)的魔法攻擊力的增高而增高。

技能解析:作為一項召喚技能,地獄之兵的召喚雖然不是必須技能,但也是必要技能。再配合上怪獸的哀嚎(嘲諷技能),從而能夠更好的輔助黑魔導(dǎo)進(jìn)行DPS輸出。

推薦技能3怪獸的哀嚎:地獄之兵發(fā)出怪吼,從而對周圍的定人造成一定的魔法傷害,同時使敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài),并大量吸收仇恨值。

技能解析:作為一項很強(qiáng)力的控制技能和拉仇恨技能,怪獸的哀嚎算是魔導(dǎo)師應(yīng)急時的必要技能了。作為一項控制技能,它能夠保證黑魔導(dǎo)更放心的進(jìn)行DPS的輸出,而不擔(dān)心因為脆皮而被怪獸拍死。

推薦技能4召喚地獄之火:黑魔導(dǎo)召喚地獄之火,從而對敵人進(jìn)行范圍攻擊。

技能解析:作為一項AOE技能,地獄之火在配合地獄之兵的召喚進(jìn)行嘲諷之后,能夠更加快捷、效率的對敵人進(jìn)行清兵。魔導(dǎo)師的必學(xué)技能,沒有之一。

推薦技能5地獄之落雷:當(dāng)發(fā)動暴擊時,將有一定的幾率召喚出落雷攻擊指定的敵人,初始的發(fā)動幾率為百分之13

技能解析:這項技能看似十分積累,實則是魔導(dǎo)師后期高輸出的根源所在。配合上低耗藍(lán)、高暴擊的技能,能夠?qū)⒌鬲z之落雷的威力發(fā)揮到極致。另外由于是被動技能,所以是不耗藍(lán)的,無需補(bǔ)給。所以在效率上本技能也是必學(xué)技能。

推薦技能6魔力限制解除:提高魔法傷害值的同時,增加魔法消耗量。

技能解析:這一技能比較類似《魔獸世界》中法師的奧術(shù)魔法,增加魔法消耗值同時提高魔法傷害,所以本技能是一項很實用的技能。但是實際的性價比卻不高,而且耗藍(lán)量大后需要大量的補(bǔ)給。

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《艾諾迪亞4》黑暗騎士加點(diǎn)攻略全解析

黑暗騎士作為本座中唯一真正意義的MT,其實力也是不容小覷的。在加點(diǎn)上,如果其實定位為MT的話,那么推薦還是死磕體力流。但是因為本職業(yè)前期不好打,不單單是定位的關(guān)系,更是應(yīng)為技能屬性的相關(guān)聯(lián)系太雜亂了,除了跟體力相關(guān)外,竟然還需要掛鉤上力量和智力。前期的練級比較苦難,到了后期如果輸出的話黑暗之怒的速度那叫一個神速啊。另外在傭兵的被動屬性中,這樣寫道:3%的幾率拔出傳說武器,雖然概率確實太低,但是配合上兩個黑暗騎士,然后在綠洲地圖反復(fù)出入刷武器。當(dāng)然前提是你要有耐心啊。

如果定位為一個MT的話,其實也可以坦克和輸出角色并存,因為他的控制技能確實太多,前期必點(diǎn)黑暗之擊技能,隨后利用幻影之劍的嘲諷技能,將BOSS拉過來遠(yuǎn)離人群。在群戰(zhàn)中則可以運(yùn)用詛咒之吶喊進(jìn)行群攻,并還是虛弱技能可以拉去仇恨。接著就是盾牌強(qiáng)擊的全場控制技能,沒有之一。最后在A怪的時候也可以采用地獄之劍技能對全場怪物進(jìn)行輸出。

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初始屬性:

力量13

敏捷9

體力13

智力10

精力6

推薦技能1幻影之劍:召喚出幻影之劍,對遠(yuǎn)處的敵人進(jìn)行攻擊,并降低敵人的防御力,同時獲得高威脅值。

技能解析:作為一項拉怪技能,幻影之劍在BOSS戰(zhàn)中十分見效,這一技能有點(diǎn)類似《魔獸世界》中圣騎的公正之錘,遠(yuǎn)距離將BOSS拉怪嘲諷,從而讓隊友擁有更加合適的站位輸出,必點(diǎn)技能沒有之一。

推薦技能2詛咒之吶喊:給周圍的敵人持續(xù)造成傷害,并使敵人的攻擊力降低,同時獲得高威脅值。

技能解析:詛咒之吶喊也是一項相當(dāng)實用的技能,通過他不但能夠造成持續(xù)范圍aoe傷害,并通過debuff降低敵人的攻擊力,另外還能獲取威脅值。這一技能可以看做是《魔獸世界》中圣騎的神圣憤怒技能的改良版本。

推薦技能3盾牌強(qiáng)擊:用盾牌向前突進(jìn),從而使目標(biāo)和目標(biāo)周邊的敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài)(需要裝備盾牌)

技能解析:盾擊這一技能很好理解了,而且黑暗騎士的盾擊還是范圍效果。所以無論是在A怪清兵又或是群體控場逃命時候,此技能都是十分必要的。所以黑暗騎士的必點(diǎn)技能,沒有之一。

推薦技能4地獄之劍:黑暗騎士召喚出多把幻影之劍,攻擊周圍的敵人,并獲得高威脅值。

技能解析:又是一個群里拉怪AOE技能,毫無疑問我們的黑暗騎士已經(jīng)化身一個A怪機(jī)器了。當(dāng)然作為一個后期技能,在后期地獄之劍的拉怪效果已遠(yuǎn)超過其輸出效果了,可以選擇性加點(diǎn)。

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艾諾迪亞4 官方中文版游戲截圖

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艾諾迪亞4卡背包教程

1、商店買個4格包A,保存重新進(jìn)入;

2、點(diǎn)背包A按住裝備不放,點(diǎn)任務(wù)Q包,然后放開按著的裝備鍵;

3、這樣A包沒消失并且包裹欄多裝入了一個包;

4、將A+包解除,然后重復(fù)上面的復(fù)制N個包,粉碎一個復(fù)制的包保存即可;

注:A包=商店買個4格的包,同理其他8格12格背包也是這么操作。

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艾諾迪亞4六大職業(yè)之——狂戰(zhàn)士:總體來說,在這個游戲中狂戰(zhàn)士這個職業(yè)的輸出能力是相當(dāng)不錯,而且抗打擊能力很強(qiáng),不過美中不足的是自主回血能力太弱,所以一般來說,在玩兒游戲的時候,玩家都喜歡把狂戰(zhàn)士當(dāng)做肉盾來使用哦!

艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑魔導(dǎo):艾諾迪亞4里面,要說輸出能力最強(qiáng)大的可能就是黑魔導(dǎo)這個職業(yè)了,它的天賦技能加點(diǎn)的絕大部分都是用來增強(qiáng)攻擊能力的,不過雖然黑魔導(dǎo)的攻擊能力極其的強(qiáng)大,但是無奈生存能力實在是太弱了,需要大家的保護(hù)啊!

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艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑暗騎士:在游戲里,相對于其他的幾個職業(yè)比較來說,黑暗騎士是在各個方面都比較平衡的一個職業(yè)啦!血量不錯,防御也行,攻擊也湊合!但是,正是因為太均衡了,所以也顯現(xiàn)不出什么優(yōu)勢來。

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時間:2024年05月20日

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艾諾迪亞4這個游戲中,擁有六種職業(yè),它們分別是忍者、狂戰(zhàn)士、黑暗騎士、黑魔導(dǎo)、祭司、暗影獵手等六種。按照小編個人喜好來說,小編是比較喜歡祭司的,不過它在游戲里好像是比較菜鳥一點(diǎn)兒。

艾諾迪亞4六大職業(yè)之——忍者:很多的玩家都認(rèn)為忍者在這個游戲是最厲害的職業(yè)了,在艾諾迪亞4還有一個突出之處就是忍者可以穿板甲、拿重盾了,這樣忍者自身的防備就增加了,加上它特有的的回避能力,這樣一來簡直是簡直是無法想象的強(qiáng)悍啊!

艾諾迪亞4六大職業(yè)之——狂戰(zhàn)士:總體來說,在這個游戲中狂戰(zhàn)士這個職業(yè)的輸出能力是相當(dāng)不錯,而且抗打擊能力很強(qiáng),不過美中不足的是自主回血能力太弱,所以一般來說,在玩兒游戲的時候,玩家都喜歡把狂戰(zhàn)士當(dāng)做肉盾來使用哦!

艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑魔導(dǎo):艾諾迪亞4里面,要說輸出能力最強(qiáng)大的可能就是黑魔導(dǎo)這個職業(yè)了,它的天賦技能加點(diǎn)的絕大部分都是用來增強(qiáng)攻擊能力的,不過雖然黑魔導(dǎo)的攻擊能力極其的強(qiáng)大,但是無奈生存能力實在是太弱了,需要大家的保護(hù)啊!

艾諾迪亞4哪個職業(yè)最厲害 艾諾迪亞4六大職業(yè)介紹

艾諾迪亞4六大職業(yè)之——祭司:這個是小編最喜歡滴職業(yè)啦!無關(guān)乎這個游戲本身,就是喜歡這個名字。不過在游戲里它的攻擊力極低,可以說是就是相當(dāng)于醫(yī)生職業(yè),除此之外無論是輸出,還是挨打都是不太行的啦!

艾諾迪亞4六大職業(yè)之——黑暗騎士:在游戲里,相對于其他的幾個職業(yè)比較來說,黑暗騎士是在各個方面都比較平衡的一個職業(yè)啦!血量不錯,防御也行,攻擊也湊合!但是,正是因為太均衡了,所以也顯現(xiàn)不出什么優(yōu)勢來。

艾諾迪亞4哪個職業(yè)最厲害 艾諾迪亞4六大職業(yè)介紹

艾諾迪亞4六大職業(yè)之——暗影獵手:艾諾迪亞4暗影獵手比較適合遠(yuǎn)程攻擊,而且它的生存能力也是比較厲害的,但是因為職業(yè)天賦技能的限制的原因,所以一般來說暗影獵手都是充當(dāng)輔助的角色啦!

艾諾迪亞4隱藏角色 艾諾迪亞4的艾麗尼婭是誰

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下艾諾迪亞4隱藏角色的問題,以及和艾諾迪亞4的艾麗尼婭是誰的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

艾諾迪亞4游戲操作:

游戲菜單,從左至右為:人物屬性、道具、技能、傭兵、人物、保存。

艾諾迪亞4人物屬性:

力量:增加物理攻擊力。

敏捷:增加遠(yuǎn)程物理攻擊力,回避率和命中率。

體力:增加HP最大值和防御力。

智力:增加魔法攻擊力。

精力:增加魔法命中率。

DMG=攻擊力

M.DMG=魔法攻擊力

CRT=暴擊率

H.RATE=命中率

艾諾迪亞4隱藏角色 艾諾迪亞4的艾麗尼婭是誰

C.DMG=暴擊傷害

DEF=防御

P.RES=物理抗性

M.RES=魔法抗性

EVD=躲避率

W.D.R和S.D.R未知

除此之外,高等級裝備鑄造和道具合成也是艾諾迪亞4一個重要的玩點(diǎn),隨著游戲的進(jìn)行玩家會獲得更多裝備鑄造、升級的圖紙,需要相應(yīng)的材料合成,于是刷裝備,刷圖紙,打造最強(qiáng)裝備又成為謀殺游戲時間的利器。

總的來說,艾諾迪亞4的游戲時間相當(dāng)有保證,親切的中文和貼心的細(xì)節(jié)制作令玩家滿意,雖然是傳統(tǒng)的ARPG戰(zhàn)斗但節(jié)奏和頻率把握得不錯,敵人有難易度之分,加之穿插其中的精彩劇情,也不會令人感覺乏味枯燥。

當(dāng)然,本作最吸引人的,還是屬于RPG游戲浩瀚、壯闊的故事背景,主人公撲朔迷離的命運(yùn)走向,和不同的人相遇,經(jīng)歷不同的事,一起踏上這段冒險旅程吧。

艾諾迪亞4的艾麗尼婭是一個虛構(gòu)的角色。原因是艾諾迪亞4是一款角色扮演游戲,艾麗尼婭是游戲中的一個角色,她的存在是游戲開發(fā)者創(chuàng)造的虛構(gòu)角色。在游戲中,艾麗尼婭可能是一個重要的角色,可能擁有特殊的能力或者扮演著重要的劇情角色。玩家在游戲中可以與艾麗尼婭進(jìn)行互動,了解她的故事背景和參與她的任務(wù)。艾麗尼婭的角色設(shè)計可能與游戲的主題和故事情節(jié)相呼應(yīng),為游戲增添了一定的情節(jié)發(fā)展和角色關(guān)系的復(fù)雜性。

在游戲中,艾諾迪亞4的裝備可以在不同的地方進(jìn)行鑒定。首先,在游戲的商店或者裝備商那里可以進(jìn)行裝備的鑒定。另外,也可以通過與游戲中的NPC對話或者完成特定任務(wù)來獲得裝備鑒定的信息。

此外,玩家還可以通過自行探索游戲世界,尋找隱藏的寶藏或者擊敗特定的怪物來獲取裝備并進(jìn)行鑒定。因此,玩家可以通過多種途徑來獲取并鑒定裝備,以提升游戲中角色的戰(zhàn)斗力和體驗舒適度。

艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn) 艾諾迪亞4騎士攻略大全

就算如今的手機(jī)RPG游戲?qū)Ξ嬅娴囊笤絹碓礁?,但玩家的興致卻越來越低迷?,F(xiàn)在仍然會有很多人懷念當(dāng)初那種并不清晰卻依舊可以讓人熱血沸騰的手游。今天帶來的這款《艾諾迪亞4》就是其中ARPG手游的代表,很多人會懷舊的經(jīng)典。

試玩印象:

畫面——流暢的2D畫面,技能招式絢麗,韓式人設(shè)

玩法——傳統(tǒng)RPG養(yǎng)成加入傭兵系統(tǒng),簡單易上手

音樂——BGM音樂悠揚(yáng)動聽,戰(zhàn)斗音效刺激,中規(guī)中矩

試玩視頻:

《Inotia4(艾諾迪亞4)》是艾諾迪亞系列的第四部,這部作為韓國最大的手游企業(yè)Com2uS招牌作品,在2012年發(fā)行的時候就一舉賺得大量熱衷ARPG手游粉絲們的熱烈追捧,IOS榜人氣也高居不下。作為《艾諾迪亞3》的后續(xù)作品,它又會帶給我們怎么樣的驚喜呢?

艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn)(艾諾迪亞4騎士攻略大全)

懷舊的畫面加上簡易的操作賺足情懷

這款游戲2012年的時候就已經(jīng)出現(xiàn)了,不過那個時候手機(jī)3D游戲已經(jīng)初見端倪,這款游戲還是很“不合潮流”的采用了2D畫面。也正因如此,雖然和3代比起來這次作品更加細(xì)膩和絢麗,但是流暢度還是非常足的。游戲畢竟是韓國游戲,所以在人物立繪和貼圖上都是滿滿的韓風(fēng),但是略有遺憾的是大多人都有的反應(yīng):過多的韓式棱角分明的人物容易產(chǎn)生審美疲勞。

艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn)(艾諾迪亞4騎士攻略大全)

游戲的操作很簡單,屏幕左邊是控制人物走動的十字方向鍵,右側(cè)主要是攻擊按鍵和可以放置物品、道具、技能的六個空槽。而且游戲簡化操作,只需要玩家普通攻擊怪物之后,角色江湖自動進(jìn)行普通攻擊,玩家只需要進(jìn)行釋放技能和補(bǔ)血等等就可以了。

艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn)(艾諾迪亞4騎士攻略大全)

多職業(yè)選擇搭配眾多技能,你將是下一個超級英雄

游戲伊始,玩家將會面臨一個超級大難題——職業(yè)的選擇。這次和3代不同,游戲一共提供了六個職業(yè)供玩家選擇,例如以護(hù)甲和防御著稱的黑暗騎士,以魔法傷害見長的魔導(dǎo)師,以及4代BUG型近戰(zhàn)輸出位忍者等等。玩家需要作出選擇才能開始游戲,相信有選擇恐懼癥的玩家遇到這里頭皮都會發(fā)麻。

艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn)(艾諾迪亞4騎士攻略大全)

職業(yè)選擇之后,玩家在主界面的人物技能面板下能看到角色的技能界面。每個角色有著主被動技能在一起將近二十個技能,每個技能都有著自己獨(dú)特的作用。然而玩家不用怕這么多技能沒有地方擱置,技能欄上方有翻頁功能,所以重要的技能都能出現(xiàn)在快捷欄。技能加點(diǎn)和技能樹差不多,基礎(chǔ)技能投入一定點(diǎn)數(shù)才能開啟高階技能,玩家在加點(diǎn)時要慎重考慮。

艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn)(艾諾迪亞4騎士攻略大全)

單挑打不過,兩個傭兵幫你群毆總可以了吧

游戲中繼承了上一代的特色玩法——傭兵系統(tǒng)。系統(tǒng)開始會為玩家提供六個傭兵槽,玩家需要通過開啟傭兵徽章來獲得傭兵。傭兵在游戲中的作用非常大,傭兵可以有多種職業(yè),玩家在游戲過程中需要不同的傭兵來助陣,比如缺奶就要祭祀傭兵、缺嘲諷就要黑暗騎士傭兵等等。

艾諾迪亞黑暗騎士加點(diǎn)(艾諾迪亞4騎士攻略大全)

艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士

本篇文章給大家談?wù)劙Z迪亞4狂戰(zhàn)士,以及艾諾迪亞4狂戰(zhàn)裝備選擇對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

狂戰(zhàn)士當(dāng)主攻已經(jīng)足夠了,根本不需要其他的主攻職業(yè)了,狂戰(zhàn)搭配黑騎是白癡的做法,打不死更是可笑,只有搭配黑魔導(dǎo)和祭祀這兩個職業(yè)才會是最強(qiáng)悍的

全敏的狂戰(zhàn)?想玩兒全敏去玩兒忍者或者弓箭手去好了,艾諾迪亞4到不了百分百回避的,最高75回避,就算你能堆到100也不是百分百miss的,我測試過,遇上低級怪還好,到后期沒血裝boss一擊秒殺可不太樂觀啊,全敏是網(wǎng)上一些熱愛狂戰(zhàn)職業(yè)的在玩兒無聊別的流派后又衍生的一類玩法,通常需要更多的養(yǎng)成時間和更多的裝備支持,而且全敏丟失了原有的職業(yè)特色不是很推薦啊。

主流狂戰(zhàn)都是力量體力型的,又猛又耐打,屬于半黑騎半忍者的職業(yè)定位,傷害有防又高又能抽血又能加生命值,主流加點(diǎn)2力一體,裝備好些可以全力或者2力1敏適當(dāng)補(bǔ)一些敏捷彌補(bǔ)命中不足,全敏算邪教。武器一般全力狂戰(zhàn)單持,佩戴雙手武器配板甲補(bǔ)命中堆魔抗,打不死的小強(qiáng),又比黑騎傷害高,這是正確的定位。想拉風(fēng)一些雙持穿皮甲走純攻擊類型,加點(diǎn)一般2力1體,這就需要一個好的傭兵來保證生存了,因為獅子吼能拉仇恨,所以需要個高傷職業(yè)比方說落雷魔導(dǎo)又比方說黑騎能引仇恨,又或者一個精神值高mp值或mp恢復(fù)高的神奶等職業(yè)來保證生存,總之玩法根據(jù)裝備和傭兵來謀劃唄。全敏武器帶嗜血劍,而且需要血裝暴擊暴傷裝回避裝魔抗裝哪樣都不能少你可想好了。當(dāng)然只為通關(guān)的話無所謂了,帶倆魔導(dǎo),有個bug就是你打怪的時候狂按你主視角人物頭像,魔導(dǎo)師或者佩戴水晶球或者魔杖的奶可以快速普通攻擊,任何怪在你面前撐不住5秒,boss也不過20秒以內(nèi)的事兒。

艾諾迪亞4最終BOSS的招數(shù),首先第一階段面對自己的鏡像,一路猛DPS輸出即可。接著進(jìn)入第二階段章魚哥boss,其主要招數(shù)有地獄火、遠(yuǎn)程跟蹤激光、召喚小弟三個技能。地獄火技能在這之前會進(jìn)行一次定位,安心躲開即可。而激光技能是定位的,不能夠躲閃,所以直接硬抗好了。最后的招數(shù)隨機(jī)召喚傭兵,召喚到狂戰(zhàn)則是各種暈眩技能了,而召喚祭祀還能夠給BOSS加血。

快速擊殺的方法,在BOSS召喚小弟的地方,將BOSS卡在那個位置將boss和小弟一起擊殺。而這樣就沒有走位一說,所以你的傭兵和主職業(yè)防御力要夠硬,能夠生抗技能。在打法和隊伍配置上,剛才說了狂戰(zhàn)士是必備的。如果對自己的裝備不夠有信心的話,帶上黑暗騎士也是可以的。另外一種比較極端的打法就是忍者(刺客)流,將忍者的裝備、技能、屬性點(diǎn)來增加閃避值,通過高閃避率來躲閃BOSS的攻擊,同時點(diǎn)出意志技能,通過潛行—刺殺—潛行—刺殺將輸出最大化,從而擊殺boss。

雙手武器、攻速武器。

艾諾迪亞4狂戰(zhàn)士

狂戰(zhàn)的話建議裝備雙手武器(可混沌出極高的攻擊),板甲配頭盔,不要給狂戰(zhàn)加敏,等級提高,回避會下降,多注重點(diǎn)力和血,寶石專打體力石,二周目狂戰(zhàn)很不討巧(藍(lán)不夠)。

暴傷石給忍者打上是好滴,但是狂戰(zhàn)不能走忍者的猥瑣流,大家是光明正大的,不能影身也不能暗殺,更做不到全程隱身,十來點(diǎn)的體力石還是很好找滴,不用擔(dān)心力量與暴擊,狂戰(zhàn)有個加攻擊速度的技能。多砍幾次也可以換來不少的傷害值,你在黑帽好好努力吧。刷技能書,刷靈藥,刷到畢業(yè)都沒問題,

狂戰(zhàn)士:能夠吸血吸藍(lán),而且后期攻擊還能夠出現(xiàn)分裂,攻擊還擁有加成,而且加成還能夠進(jìn)行群里的攻擊加成。在攻擊速度上,本職業(yè)還有血之狂暴進(jìn)行彌補(bǔ),點(diǎn)出血之狂暴后進(jìn)行無腦操作即可。

黑暗騎士:屬于一個有DPS的肉盾角色,非??棺?,血成長和防御成長最高。

祭司:在游戲中祭祀的定位就是奶媽,雖然也可以輸出,但較其他職業(yè)弱了許多,但祭司其實也可走暴力輸出流。

END,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)

其實艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn),因此呢,今天小編就來為大家分享艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

艾諾迪亞3中,法師的加點(diǎn)推薦根據(jù)個人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇。1.智力:增加魔法攻擊力和魔法防御力,優(yōu)先加滿。2.精神:增加魔法攻擊力和魔法防御力,在保證智力加點(diǎn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行選擇。3.體力:增加生命值和防御力,適當(dāng)加一些以提升生存能力。4.敏捷:增加命中率和閃避率,后期可以適當(dāng)考慮。5.幸運(yùn):增加暴擊率和異常狀態(tài)觸發(fā)概率,適當(dāng)加一些以提升輸出能力。總之,艾諾迪亞3中的法師加點(diǎn)需要根據(jù)個人游戲風(fēng)格和需求進(jìn)行選擇,不同的加點(diǎn)方式會有不同的游戲體驗。

玩了半年的艾諾迪亞3看了很多個加點(diǎn)的方式~經(jīng)過自己的2次刪檔,

覺得這個是最合理的因為刺客主要是靠隱身和暴擊狂戰(zhàn)是攻擊和血騎士:血和防,輔助為主。法師:攻擊和精力祭司:以輔助攻擊角色為主

刺客

1515015

00015

015015

5555

騎士篇:

1511515

1000

1151515

1555

牧師篇:

151151

15100

1151511

5555

狂戰(zhàn)

1515015

00015

114150

5555

法師

15001

1501415

1515150

艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)

5050

獵人

1515015

00015

0151515

5000

我玩了所有職業(yè)還是覺得狂戰(zhàn)最容易操作,綜合素質(zhì)也最強(qiáng)刺客打BOSS最愜意獵人相比來說最垃圾,不過那個萬箭齊發(fā)效果很炫法師打小怪厲害打boss最容易掛騎士比較雞肋了,攻擊太低~祭司是必備的但是不要在系統(tǒng)角色上下太多功夫,要用自己的傭兵

1、第一排:1技先天技能1級的,不用升,2技后期點(diǎn)滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿后27%吸血,前期過度先點(diǎn)一級,后面有用。3技不點(diǎn),點(diǎn)1級浪費(fèi),點(diǎn)高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點(diǎn)。4技后期考慮性點(diǎn)滿,前期可以不點(diǎn)先,滿后加15%的物理傷害。

2、第二排:1技可點(diǎn)可不點(diǎn),前期如果打得吃力還是點(diǎn)1級吧,50%刷新1排1技。2技作為主角,點(diǎn)1級足矣,1級減27%防御,夠了,如果是傭兵,帶這個技能的話,就點(diǎn)滿。重點(diǎn)是后面2個被動技了,第一個一升級就點(diǎn),滿級有最大生命加15%和開了吸血后同時吸154的藍(lán),前期點(diǎn)一級吸血是為了這個技能鋪墊。被動2技,如果打雙刀的話,1級都別點(diǎn),如果打雙手武器的話,建議滿,滿后物理傷害加15%和輔助加概率15%,暴擊率更強(qiáng)。

3、第三排:1技點(diǎn)1級好了,我試過點(diǎn)滿,發(fā)現(xiàn)傷害不怎么高,而且費(fèi)藍(lán),所以點(diǎn)1好了,要的是暈1秒打斷用。2技點(diǎn)1級或者點(diǎn)滿,點(diǎn)滿后所有隊友加攻擊力6%,一打架就開一個,全體加攻擊力4%,還是很好用的。被動1技果斷滿,一有得升就升吧,前面的技能很多沒點(diǎn)高,打到這里點(diǎn)數(shù)還是有剩很多的,滿點(diǎn)后加爆發(fā)傷害45%。被動2技,可以點(diǎn),可以不點(diǎn),建議不點(diǎn),滿了加防御8%和魔抗8%,各種坑點(diǎn)。

4、第四排:全部滿點(diǎn)。因為之前只有2排3技和3排3技要優(yōu)先滿,所以你剩很多點(diǎn)數(shù)的,一升到30級,就可以立刻把30技每一個技點(diǎn)1級,等到33級,繼續(xù)每個點(diǎn)一級,被動1技被攻擊會提高傷害,你可以點(diǎn)1級先,考慮點(diǎn)數(shù)問題。124技必須先滿,30級后一有點(diǎn)數(shù)夠級數(shù)了就點(diǎn),點(diǎn)高了的好處是,拉一群怪,立刻開吸血(前面點(diǎn)了2排3技,還帶吸藍(lán)作用),開個旋風(fēng)砍旋,一般情況下因為4排4技的作用會把技能CD初始,然后再繼續(xù)旋風(fēng)一輪,RP好的話可以旋到5~6輪不止,RP不好一次初始0都沒有,如果這樣你就開個4排2技,撐血和加攻速砍怪,還是很大概率會砍出技能重置的。注意的是吸血的狀態(tài),要一直保持,因為不開吸血就沒有吸藍(lán)的效果,就不夠藍(lán)來開旋風(fēng)。

祭祀這個職業(yè)在艾諾迪亞4中是個抗怪的肉盾、輔助和控制,不是一個輸出職業(yè),就算你裝備再好屬性在高,畢竟技能的傷害系數(shù)在那擺著呢,不可能高過忍著和黑魔導(dǎo),也沒有黑騎士的高防御反傷狠,還不如狂戰(zhàn)士血厚輸出高。祭祀主要靠神圣一擊搶到第一仇恨,然后開無敵抗好多下攻擊,用來對付很多技能秒人的BOSS。還有就是團(tuán)控和加血。而且祭祀的武器實在太少了,前期就一個36級的錘子,后期就一個審判官鐵錘,到記憶第五層確實有,但那時候別的職業(yè)就更狠了,也沒啥意義了。沒武器肯定打不出傷害,所以建議你換一個職業(yè)玩,祭祀除非配合一個極品黑騎士和一個極品輸出職業(yè)(忍著、黑魔導(dǎo)或者獵人)才能發(fā)揮出他的優(yōu)勢。

祭司加點(diǎn)

下面重點(diǎn)推薦祭司職業(yè),不要以為祭司不給力。其實祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。

推薦技能1恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊員的HP值,恢復(fù)量為(攻擊力+精力)x901.5%

技能解析:恢復(fù)術(shù)作為奶媽的必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。

推薦技能2治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。

技能解析:作為一項被動技能,適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)出是十分有必要的。當(dāng)然也需要根據(jù)隊伍的整容,來絕對是否點(diǎn)滿此技能。

推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵人,并使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。

技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠?qū)θ巳哼M(jìn)行暈眩效果。作為全場控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個技能點(diǎn)后優(yōu)先點(diǎn)出此技能。

推及技能4天界之甲:在短時間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是無敵了。

技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入無敵狀態(tài)。而且持續(xù)時間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。

推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復(fù)周圍隊友的HP,同時讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。

技能解析:又是一個全場控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點(diǎn)出也是十分有必要的。一來可以幫助隊友恢復(fù)血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點(diǎn)技能,沒有之一。

推薦技能6天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對周圍的敵人進(jìn)行進(jìn)行范圍性傷害。

技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因為主動技能神圣一擊和被動技能神之定義都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍(lán)又強(qiáng)力的AOE技能,何樂而不為呢?

《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2012年9月30日發(fā)行。本作為《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》的續(xù)集版。艾諾迪亞4同樣采用了6大職業(yè),每個職業(yè)更是都有了完整的技能說明,并且劃分更為細(xì)致,4代中玩家更是可以對AI角色進(jìn)行技能設(shè)定,為劇情的進(jìn)行提供更多的可能和操作感,使得戰(zhàn)斗并不單一。此外更是加入傭兵團(tuán)技能,作為被動技能之一。玩家還可以在4代中自由分配能力點(diǎn)數(shù),使得玩法變得更為多樣,加錯點(diǎn)的話也可用游戲幣進(jìn)行洗點(diǎn)。

文章分享結(jié)束,艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)和《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn)的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

艾諾迪亞4攻略-艾諾迪亞4攻略忍者加點(diǎn)

艾諾迪亞4是一款非常受歡迎的手機(jī)游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常多樣化,其中忍者是一個非常強(qiáng)大的職業(yè),擁有高爆發(fā)和靈活的戰(zhàn)斗風(fēng)格。在游戲中,合理的加點(diǎn)是非常重要的,下面是關(guān)于艾諾迪亞4忍者加點(diǎn)攻略。

艾諾迪亞4攻略-艾諾迪亞4攻略忍者加點(diǎn)

1. 技能加點(diǎn):

忍者是一個以速度和爆發(fā)力為主要特點(diǎn)的職業(yè),因此在加點(diǎn)時,應(yīng)該注重提升技能的輸出和爆發(fā)能力。重點(diǎn)加點(diǎn)推薦如下:

- 迅雷斬:作為忍者的主要輸出技能,建議將技能點(diǎn)加滿,以提高爆發(fā)力和輸出能力。

- 影身術(shù):這是一個非常有用的技能,可以提供短暫的隱身效果,用于戰(zhàn)術(shù)調(diào)整和逃跑。建議加點(diǎn)到2級以上,以便使用更長時間的隱身效果。

- 忍具術(shù):這個技能可以提供各種輔助效果,如解毒、回復(fù)生命等。建議將技能點(diǎn)加滿,以便充分利用這些輔助功能。

- 月影斬:這是一個非常強(qiáng)力的技能,可以對敵人造成大量傷害,并附帶眩暈效果。建議將技能點(diǎn)加滿,以提高忍者的爆發(fā)傷害。

2. 屬性加點(diǎn):

忍者的屬性加點(diǎn)應(yīng)注重速度和敏捷,以提高攻擊速度和閃避能力。推薦的屬性加點(diǎn)如下:

- 敏捷:提高敏捷可以增加閃避率和攻擊速度,建議將大部分屬性點(diǎn)加在敏捷上,以提高忍者的靈活性。

- 力量:適量的力量可以提高物理攻擊力,但不是忍者的主要屬性,建議將剩余屬性點(diǎn)加在力量上。

- 體力和智力:由于忍者不依賴于生命值或魔法值,因此體力和智力的加點(diǎn)可以忽略不計。

3. 裝備選擇:

在選擇裝備時,應(yīng)優(yōu)先選擇提高忍者攻擊速度、爆發(fā)傷害和閃避率的裝備。以下是一些推薦的裝備:

- 忍者刀:提高忍者攻擊速度和爆發(fā)傷害的裝備,是忍者必備的武器。

- 忍者服:提高閃避率和速度的裝備,能夠增強(qiáng)忍者的生存能力和輸出能力。

- 忍者護(hù)具:提供額外的輔助效果,如增加暴擊率、減少技能冷卻時間等。

艾諾迪亞4忍者的加點(diǎn)攻略應(yīng)注重提高技能輸出和爆發(fā)能力,以及提高速度和閃避率。通過合理的加點(diǎn)和裝備選擇,能夠使忍者在游戲中發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗潛力。

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本期小編為大家?guī)?022艾諾迪亞4下載,艾諾迪亞4最新下載地址的分享?!栋Z迪亞4》是一款玩家非常期待的游戲,本作一改前作的萌系、動漫風(fēng)、以及稍微偏向成熟路線,角色角色設(shè)定也較為黑暗。玩家可以在游戲中自由分配角色的屬性,以及更具操作性的AI角色設(shè)定。那這款游戲還有什么別的亮點(diǎn)呢?一起來看看吧!

由于本作在九游還沒有正式上線,喜歡的朋友可以先來九游預(yù)約下載哦!

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游戲特色

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《艾諾迪亞4》中的主角換成了暗黑教團(tuán)的刺客Kane,故事開始于Kane一次執(zhí)行教團(tuán)任務(wù)的睡夢中,帶著帶有神秘感的臺詞文字,帶著一種魅惑的魅力去追尋劇情。游戲中的角色是故事的關(guān)鍵與推力,本作中也有大量的角色登場,角色的塑造更加精致,角色之間也有著錯綜復(fù)雜的關(guān)系,不同勢力之間的對立構(gòu)成了本作的故事本質(zhì)。而Kane和光圣女尤希亞這對黑暗教團(tuán)殺手之間的一系列變故,就是圍繞兩人展開的種種勾心斗角。

游戲玩法

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烈焰和云、霧在游戲中的效果表現(xiàn)都非常到位,而《韓風(fēng)》的主角設(shè)定較為明顯,不過類似PC端眾多網(wǎng)游角色的設(shè)定或許會讓玩家產(chǎn)生審美疲勞。人物設(shè)定在游戲過程中基本不變,依舊是Q版的同人貼圖。強(qiáng)項:增加體能進(jìn)攻。敏捷性:增加遠(yuǎn)距離的身體攻擊、避讓和投籃命中率。體力:提高惠普的最大值和防御力。聰明:提升神奇攻擊力。能量:提升神奇命中率。M.DMG=魔法攻擊力本游戲劇情將以主線任務(wù)的方式進(jìn)行推進(jìn)。

游戲評價

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這款游戲的操作手感并不是很好,因為方向鍵的移動感覺有些生硬,戰(zhàn)斗節(jié)奏也不是那種炫目的快速,而且是可以清晰的看到敵人一刀一刀的節(jié)奏,戰(zhàn)斗自動鎖敵功能還是不錯的,不過在操作中會出現(xiàn)像人物突然被卡住一樣回頭的情況。但仍不能掩蓋這款游戲是一款經(jīng)典之作!

總結(jié)

以上就是本期2022艾諾迪亞4下載,艾諾迪亞4最新下載地址的全部內(nèi)容了。玩家可以點(diǎn)擊上方鏈接下載。更多的解密探險游戲可以登錄九游APP搜索相關(guān)詞條點(diǎn)擊下載噢!

艾諾迪亞4職業(yè)屬性特點(diǎn)加點(diǎn)技巧攻略方法 艾諾迪亞4加點(diǎn)技巧攻略

艾諾迪亞4職業(yè)屬性特點(diǎn)怎么加點(diǎn)方法是研究得出來的,把游戲中的職業(yè)全部都分析了之后才能知道各個職業(yè)怎么加點(diǎn),一起看看這篇艾諾迪亞4職業(yè)屬性特點(diǎn)怎么加點(diǎn)方法吧。

艾諾迪亞4怎么加點(diǎn) 艾諾迪亞4職業(yè)屬性特點(diǎn)怎么加點(diǎn)方法

【屬性】

1點(diǎn)力量加0.66物攻

1點(diǎn)敏捷加0.5物攻0.1閃避和0.5命中

1點(diǎn)體加80血和1點(diǎn)防

1點(diǎn)智力加0.66法攻

1點(diǎn)精力加1法攻擊和0.5命中

基本就是這樣的,不過精力不是1點(diǎn)法攻,接近于1吧到底多少我也說不準(zhǔn)感覺是有0.9+ 以上這些屬性加成不分職業(yè)通用 。

【普通攻擊傷害怎么算】

狂戰(zhàn) 忍者算物理

黑魔導(dǎo)算法攻

黑騎士、祭祀、獵人算(物攻+法攻)0.6

只要是技能公式里面出現(xiàn) 力敏+智精的職業(yè)都是屬于混亂攻擊。

【武器暴擊】

雙手武器3%,長劍4%,弓8%,短劍8%,法杖4%,水晶10%,鈍器4%,斧頭4%,弩4%。

注意:盾牌格擋是12% 雙持的注意 這些加成只算主手。

【傭兵】

人名傭兵自帶2個傭兵技能,這些都是很關(guān)鍵的,無論出戰(zhàn)與否傭兵技能對所有出戰(zhàn)單位都有加成,無論主角還是傭兵,同種技能不會疊加。所以有些垃圾傭兵不要丟。

【加點(diǎn)方面】

1、狂戰(zhàn)士:IMBA的就是狂氣之劍半月型范圍攻擊,傷害不低,減少1/2攻擊,直接讓這個職業(yè)有了沖鋒陷陣的資本,其他都是錦上添花而已。加點(diǎn)只推薦全敏捷。

2、黑騎士:這個家伙后期極其變態(tài),穿上商城的裝備,把加防的裝備都強(qiáng)到,配上自身多個加防技能,和黑騎士傭兵技能板甲專精,開火盾,反彈個上萬傷害不難達(dá)到。拿盾牌就推薦全體了。 也可以加2智1精神拿雙手劍走魔劍流,傷害不俗。

3、忍者:全敏捷,剩下的就是堆石頭,喜歡高傷害的就是堆暴擊傷害。堆敏捷的話也可以抗怪。

4、黑魔導(dǎo):全智力或者全精神。智力帶水晶球,痛苦之擊點(diǎn)滿,地獄的落雷點(diǎn)滿,暴擊幾率堆過50%,一個痛苦之擊下去 那是灰常華麗的。 純精神帶棍子,走召喚路線,技能主點(diǎn)計算精神的技能。

5、祭祀:就是一個挨揍的主,喜歡全屏落雷的童鞋也可以堆下暴擊,加點(diǎn)方面就是全精神就好,這個職業(yè)單體輸出差勁,藍(lán)是一個問題。群怪的時候就犀利了。

6、獵手:這職業(yè)就比以前多了一個寶寶,還是站樁輸出,需要注意的是獵手是混亂攻擊,是可以走全敏或者全精神的,目前測試看來,全精神的輸出高于全敏的。畢竟攻擊高了一倍。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:32.0

t3-t2:137.0

t4-t3:57.0

t5-t4:5.0

t6-t5:26.0

t7-t6:0.0

t8-t7:59.0

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t11-t10:6.0

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