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手游 > 休閑 > 超級(jí)忍反攻的斬?fù)粝螺d
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超級(jí)忍反攻的斬?fù)粲螒蚪榻B

超級(jí)忍反攻的斬?fù)艉?jiǎn)介

本作是由熱門作品《怒之鐵拳4》的開發(fā)工作室?guī)淼娜氯陶邉?dòng)作游戲。獨(dú)特的手繪美術(shù)風(fēng)格細(xì)致且多彩地呈現(xiàn)了內(nèi)心充滿復(fù)仇之念的忍者所經(jīng)歷的種種艱辛。
九游
版本:8.3.8.4 更新時(shí)間:2025-07-31 權(quán)限說明  |  隱私政策

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超級(jí)忍反攻的斬?fù)粼囃姘媪鞒淘趺赐?/h3>

在游戲世界中,超級(jí)忍反攻的斬?fù)粢恢眰涫芡婕谊P(guān)注,其試玩版更是吸引了眾多玩家搶先體驗(yàn)。今天,就為大家?guī)硪环菰敿?xì)的試玩版流程視頻攻略。

超級(jí)忍反攻的斬?fù)粼囃姘媪鞒淘趺赐?></p> 
<p>游戲開場(chǎng)</p> 
<p>視頻開始,我們能看到游戲精美的畫面和獨(dú)特的<a linkid=日式風(fēng)格場(chǎng)景。主角身著酷炫忍者服飾,在神秘的環(huán)境中悄然現(xiàn)身,緊張刺激的音樂瞬間將玩家?guī)胗螒蚍諊?/p>

關(guān)卡一:神秘森林

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<p>玩家操控主角在茂密的森林中穿梭,要時(shí)刻注意躲避樹枝和突然出現(xiàn)的小怪。利用忍者的敏捷身手,靈活跳躍和閃避。遇到敵人時(shí),可使用基礎(chǔ)的近戰(zhàn)攻擊,快速擊敗敵人前進(jìn)。途中會(huì)有一些隱藏的道具,細(xì)心探索才能發(fā)現(xiàn),它們可能會(huì)幫助我們?cè)诤罄m(xù)戰(zhàn)斗中更輕松。</p> 
<p>關(guān)卡二:古老遺跡</p> 
<p>進(jìn)入遺跡后,場(chǎng)景變得更加復(fù)雜。有各種機(jī)關(guān)需要破解,比如<a linkid=移動(dòng)的石板、旋轉(zhuǎn)的石柱等。玩家要觀察機(jī)關(guān)的規(guī)律,巧妙通過。這里的敵人種類增多,攻擊方式也更加多樣,需要玩家精準(zhǔn)把握時(shí)機(jī)進(jìn)行反擊。同時(shí),遺跡中還藏著一些謎題,解開后能獲得強(qiáng)大的技能或道具。

戰(zhàn)斗技巧展示

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<p>在面對(duì)強(qiáng)大敵人時(shí),主角可發(fā)動(dòng)華麗的忍術(shù)。視頻中展示了多種忍術(shù)的釋放效果,如火焰斬?fù)簟⒈獩_擊等,威力驚人。玩家要熟練掌握不同忍術(shù)的釋放時(shí)機(jī)和操作方法,才能在戰(zhàn)斗中占據(jù)上風(fēng)。</p> 
<p>最終 boss 戰(zhàn)</p> 
<p>經(jīng)過一系列關(guān)卡挑戰(zhàn),終于迎來最終 boss。boss 擁有強(qiáng)大的攻擊力和獨(dú)特的攻擊模式,玩家需要不斷觀察其<a linkid=動(dòng)作,尋找破綻進(jìn)行攻擊。利用之前獲得的技能和道具,與 boss 展開激烈對(duì)決。最終,主角成功擊敗 boss,通關(guān)試玩版,畫面出現(xiàn)通關(guān)字幕,視頻結(jié)束。

通過這份視頻攻略,希望能幫助各位玩家更好地體驗(yàn)超級(jí)忍反攻的斬?fù)粼囃姘?,感受忍者?zhàn)斗的魅力與刺激。

超級(jí)忍反攻的斬?fù)粼趺促徺I

超級(jí)忍反攻的斬?fù)羰且豢顦O具刺激感的動(dòng)作游戲。玩家將化身為強(qiáng)大忍者,在充滿挑戰(zhàn)的世界中展開熱血戰(zhàn)斗,憑借精湛的操作和華麗的技能,對(duì)抗各種邪惡勢(shì)力。

購買渠道

你可以在各大正規(guī)游戲平臺(tái)進(jìn)行購買,如 steam、epic games store 等。這些平臺(tái)通常提供安全可靠的購買途徑,還會(huì)有各種優(yōu)惠活動(dòng)。

不同版本選擇

1. 基礎(chǔ)版:包含游戲本體,能讓你體驗(yàn)核心的游戲劇情與戰(zhàn)斗。價(jià)格相對(duì)較為親民,適合初次接觸該游戲的玩家。

2. 豪華版:除了游戲本體,還會(huì)額外贈(zèng)送一些獨(dú)家的游戲道具、角色皮膚等。如果你是該游戲的忠實(shí)粉絲,豪華版能讓你獲得更多獨(dú)特體驗(yàn)。

3. 終極版:涵蓋了游戲的所有內(nèi)容,包括豪華版的贈(zèng)品,還有后續(xù)可能推出的 dlc 內(nèi)容搶先體驗(yàn)權(quán)等。適合想要全方位深入體驗(yàn)游戲的玩家,但價(jià)格通常較高。

購買建議

超級(jí)忍反攻的斬?fù)羧绾钨徺I

1. 如果你只是想簡(jiǎn)單嘗試一下這款游戲,基礎(chǔ)版就足夠了。先體驗(yàn)游戲的核心樂趣,再根據(jù)自己的喜好決定是否進(jìn)一步升級(jí)版本。

2. 要是你對(duì)游戲的外觀定制有較高要求,喜歡收集各種獨(dú)特的皮膚和道具,豪華版會(huì)是不錯(cuò)的選擇。它能讓你的游戲角色更加個(gè)性化。

3. 對(duì)于那些熱衷于長(zhǎng)期關(guān)注游戲更新,想要提前體驗(yàn)最新內(nèi)容的玩家,終極版無疑是最佳之選。它能讓你始終站在游戲體驗(yàn)的前沿。

超級(jí)忍反攻的斬?fù)羧绾钨徺I

購買注意事項(xiàng)

超級(jí)忍反攻的斬?fù)羧绾钨徺I

在購買前,一定要仔細(xì)查看游戲的系統(tǒng)要求,確保你的電腦或游戲設(shè)備能夠流暢運(yùn)行。同時(shí),關(guān)注平臺(tái)上的用戶評(píng)價(jià)和游戲介紹視頻,了解游戲的具體內(nèi)容和玩法是否符合你的期望。另外,留意平臺(tái)的促銷活動(dòng)時(shí)間,選擇在優(yōu)惠力度較大時(shí)購買,能為你節(jié)省不少費(fèi)用。通過以上全面的購買指南,相信你能更明智地選擇適合自己的超級(jí)忍反攻的斬?fù)舭姹荆_啟精彩的忍者戰(zhàn)斗之旅。

IGN JP 《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟非罢?面向新時(shí)代玩家

至今我都還記得首次玩到 2020 年發(fā)售的《怒之鐵拳 4》時(shí)被開發(fā)商 Lizardcube 高超的開發(fā)技術(shù)所感動(dòng)的場(chǎng)面。無論是美術(shù)的精美程度、動(dòng)畫的流暢度,還是動(dòng)作的手感都保持了極高的質(zhì)量和水準(zhǔn)。

但另一方面,我也深深感受到了橫版卷軸動(dòng)作游戲這個(gè)游戲類型的局限,再次認(rèn)識(shí)到了不管是多么優(yōu)秀的工作室,想要進(jìn)一步拓寬游戲類型的邊界,繼續(xù)挖掘系統(tǒng)深度都十分困難。

從這個(gè)層面上說,看到世嘉不斷復(fù)活過去 IP 的行為,我作為一名粉絲一方面當(dāng)然是非常開心,但與此同時(shí)也會(huì)擔(dān)心這些作品在開發(fā)上可能會(huì)相當(dāng)受限。因此當(dāng)我聽說上世紀(jì) 80 年代的經(jīng)典名作《超級(jí)忍》系列將要復(fù)活時(shí),內(nèi)心中也難免有些懷疑。

九游 JP 《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟非罢埃好嫦蛐聲r(shí)代玩家

之前筆者曾利用 Nintendo Switch Online 服務(wù)游玩了《超級(jí)忍 2》,并借助「隨時(shí)存檔」功能成功通關(guān)。作為一款 1993 年發(fā)售的作品,《超級(jí)忍 2》時(shí)至今日玩起來也沒有任何問題,然而從過于樸素的動(dòng)作、不講道理的難度、簡(jiǎn)單直接的關(guān)卡設(shè)計(jì)等方面來看,這的確不是一款該出現(xiàn)在 2020 年代的游戲。

在實(shí)際上手體驗(yàn)了由 Lizardcube 開發(fā),預(yù)計(jì) 2025 年 8 月 29 日發(fā)售的系列復(fù)活作《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟泛?,我心頭的疑慮瞬間就被手里劍彈飛到九霄云外了?!敢呀?jīng)有多長(zhǎng)時(shí)間沒有玩到過如此有趣的 2D 動(dòng)作游戲了?」伴隨著難以抑制的興奮之情,我一邊利用著各種華麗的手段打倒一個(gè)又一個(gè)襲來的敵人。當(dāng)然,最近也還是有《波斯王子 失落的王冠》和《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》等出色的 2D 動(dòng)作游戲陸續(xù)涌現(xiàn),但這些作品大多都采取的是銀河惡魔城的形式,與本作這種線性動(dòng)作游戲有著本質(zhì)上的區(qū)別。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟泛汀冻?jí)忍 2》一樣,都是以戰(zhàn)斗為中心的動(dòng)作游戲,但本作并未原封不動(dòng)地沿襲系列前作的游戲設(shè)計(jì)思路,甚至可以說幾乎完全不一樣,只是繼承了「利用忍者般的動(dòng)作攻克困難重重的橫版卷軸關(guān)卡」這個(gè)精神而已。

「在游戲設(shè)計(jì)方面,實(shí)際上我們是完全以現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn)來進(jìn)行制作的,動(dòng)作設(shè)計(jì)也沒有延續(xù)古早的風(fēng)格,而是采用了對(duì)于最近的 2D 平臺(tái)游戲玩家來說比較習(xí)慣和熟悉的形式」擔(dān)任本作制作人一職的大原徹先生如此說到。

九游 JP 《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟非罢埃好嫦蛐聲r(shí)代玩家

換言之,比起 80 或 90 年代的動(dòng)作游戲,《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟犯袷恰缎攀埂愤@樣面向現(xiàn)代玩家對(duì)于游戲設(shè)計(jì)進(jìn)行了重新詮釋的作品。

現(xiàn)代的 2D 動(dòng)作游戲大部分都采用的是銀河惡魔城的模式,而《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟穮s是一款清版過關(guān)式的動(dòng)作游戲,探索內(nèi)容僅僅只有關(guān)卡當(dāng)中的一些小岔路而已。

主人公喬武藏一開始就能夠使用二段跳和空中沖刺等動(dòng)作,玩家可以活用他出色的機(jī)動(dòng)性來做出跳躍動(dòng)作,或是破解各種機(jī)關(guān)開辟后續(xù)的前進(jìn)道路。話雖如此,不管怎么說本作的核心依然還是戰(zhàn)斗,使用各種各樣的技能斬殺敵人才是游戲最大的魅力所在。而在你實(shí)際玩到本作的那一瞬間,就能夠立刻感受到本作的動(dòng)作手感有多么出色。

「光是動(dòng)起來就很有趣」是一句常常被稱贊形容動(dòng)作游戲的話語,但我之前一直懷疑「究竟有沒有這樣的游戲?」。而本作第一次給了我這樣的感受,就連本作的導(dǎo)演寺田貴治先生也表示「我感覺這樣應(yīng)該就能行了」。

九游 JP 《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟非罢埃好嫦蛐聲r(shí)代玩家

在流暢的動(dòng)作加持下,操縱角色在本作中奔跑和跳躍的體驗(yàn)確實(shí)很令人開心,并且你還能從這些動(dòng)作中感受到忍者的要素。交替使用輕重攻擊來發(fā)動(dòng)連招的動(dòng)作系統(tǒng)雖然已經(jīng)是老掉牙的設(shè)計(jì)了,但其帶來的爽快感也是實(shí)打?qū)嵉摹T偌由蠌闹羞h(yuǎn)距離投擲手里劍、利用翻滾或空中沖刺一邊躲避攻擊一邊接近敵人等操作,一款動(dòng)作游戲便成型了。

當(dāng)然,做到這一步還僅僅只是站上了起跑線而已,尚不能營(yíng)造出只屬于本作的獨(dú)特魅力。這同樣也是導(dǎo)演寺田先生的想法。

「為此我們引入了名為忍殺的機(jī)制,希望玩家可以像忍者那樣實(shí)現(xiàn)一擊必殺,并將這一點(diǎn)當(dāng)成是游戲的最大特色。這也是我在開發(fā)過程中第二次感覺到『這樣應(yīng)該能行』」,寺田先生如此說到。

簡(jiǎn)單來說,「忍殺」就是消耗計(jì)量槽來發(fā)動(dòng)的必殺技,發(fā)動(dòng)后畫面中會(huì)出現(xiàn)「滅」的圖標(biāo)將敵人一掃而空。不僅忍者風(fēng)格的動(dòng)畫演出非常帥氣,找準(zhǔn)敵人聚集的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)忍殺時(shí)的爽快感也是無與倫比的。除此以外,本作還設(shè)計(jì)了名為「忍術(shù)」的必殺技,這也是需要消耗計(jì)量槽來發(fā)動(dòng)的強(qiáng)力攻擊。

九游 JP 《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟非罢埃好嫦蛐聲r(shí)代玩家

這兩個(gè)必殺技都是發(fā)動(dòng)之后就無需再操作的類型,因此在筆者看來,它們與其說是拓展游戲性本質(zhì)的要素,更像是增加游戲演出華麗度的手段。話雖如此,角色積攢計(jì)量槽的方式卻設(shè)計(jì)得相當(dāng)聰明。舉個(gè)例子,投擲手里劍就可以積攢忍殺計(jì)量槽,但手里劍的使用次數(shù)時(shí)有限制的,剛開始玩的時(shí)候一般都會(huì)適當(dāng)存一存。但有了能夠積攢忍殺計(jì)量槽這個(gè)好處之后,玩家就會(huì)更加積極主動(dòng)地區(qū)使用手里劍了。另一方面,「忍術(shù)」的計(jì)量槽則是在角色承受傷害時(shí)積攢,越是緊急情況越容易攢滿,有種隨時(shí)能一轉(zhuǎn)攻勢(shì)的刺激感。

除了上述的必殺技外,游戲內(nèi)還存在一下三種類型的技能,效果非常多樣。

·「忍法」(屬性技能)

·「忍技」(特殊動(dòng)作)

·「戰(zhàn)技」(普通技能)

忍法可以在推進(jìn)流程時(shí)通過開啟寶箱獲取,忍法必定會(huì)隨著攻略進(jìn)度解鎖,戰(zhàn)技則需要前往商店購買。

忍法雖然也需要積攢使用次數(shù)才可以發(fā)動(dòng),但很快就能攢滿,可以放心大膽地使用。筆者最開始獲取的「火炎」是一種可以噴火造成火屬性傷害的忍法,下一個(gè)忍法則變成了可以反制敵人攻擊的「豪瀑反」。這些需要根據(jù)戰(zhàn)局來靈活使用的忍法不禁讓我聯(lián)想到了今年年初發(fā)售的《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》。從菜單界面中的布局來看,忍法共有 8 個(gè)槽位,玩到最后應(yīng)該可以快速切換使用各式各樣的能力。

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忍技大多是空中沖刺和蓄力攻擊等基礎(chǔ)動(dòng)作,我個(gè)人最喜歡的是一個(gè)名為「旋轉(zhuǎn)」的忍技。「旋轉(zhuǎn)」可以讓角色在遭到敵人攻擊后立刻做出翻滾,回避敵人反擊的同時(shí)快速銜接自己的下一次攻擊。除了招式本身十分帥氣以外,這一招在同時(shí)面對(duì)多名敵人時(shí)也相當(dāng)好用,甚至還能接續(xù)連段,是角色必備的基礎(chǔ)動(dòng)作之一。

戰(zhàn)技沒有計(jì)量槽或使用次數(shù)的限制,基本上隨時(shí)都能發(fā)動(dòng)。筆者在這次試玩過程中體驗(yàn)到了已經(jīng)解鎖大約 10 種戰(zhàn)技的存檔,能做的事確實(shí)非常多,甚至有些用不過來。如果是按照順序正常解鎖的話,玩家應(yīng)該會(huì)一步一步熟悉這些戰(zhàn)技。不過對(duì)于筆者而言,「能做的事實(shí)在太多」反而是一件令人開心的好事。

雖然只能使用從空中發(fā)動(dòng)急速下踢的「隼落」、攻擊命中向后跳開同時(shí)透出 3 枚手里劍的「三刃投」、向前翻滾后立刻按下攻擊鍵發(fā)動(dòng)膝擊的「巖石碎」等一部分戰(zhàn)技,但戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)和策略空間明顯拓寬了,仿佛自己已經(jīng)變成了最強(qiáng)忍者。

制作人太原先生稱,「許多游戲都會(huì)采用為新技能替換和分配按鍵的設(shè)計(jì),但本作是真的做到了單純?cè)黾痈嗉寄?,讓玩家能做的事越來越多。比如將最初無法連續(xù)發(fā)動(dòng)的攻擊銜接起來、沖向不同的敵人發(fā)動(dòng)攻擊、將對(duì)手擊飛后繼續(xù)追擊等等。雖然本作一開始給人的印象不過是普通的動(dòng)作游戲,但越玩到后面就越有格斗游戲的感覺,這也是本作在設(shè)計(jì)上非常新穎的一點(diǎn)」。

九游 JP 《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟非罢埃好嫦蛐聲r(shí)代玩家

從菜單界面來看,本作中「忍法」、「忍技」、「戰(zhàn)技」加起來的槽位數(shù)超過了 30 個(gè)。如果將這些技能全部解鎖,并且能夠隨機(jī)應(yīng)變地使用的話,肯定能收獲極強(qiáng)的爽快感。即便只經(jīng)過了短短一個(gè)小時(shí)的試玩,我也可以輕松想象出那個(gè)畫面。

順帶一提,總的來說《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟愤€是一款圍繞一對(duì)多戰(zhàn)斗來設(shè)計(jì)的游戲,大多數(shù)技能和動(dòng)作都更適用于對(duì)抗復(fù)數(shù)敵人的場(chǎng)景。玩家可以運(yùn)用「旋轉(zhuǎn)」和「隼落」巧妙控制角色的走位,快速解決上下左右各方向的敵人,并借助「忍殺」和「忍術(shù)」來應(yīng)對(duì)危急情況。

話雖如此,本作對(duì)于 Boss 戰(zhàn)的設(shè)計(jì)也還是相當(dāng)下功夫的。有的 Boss 會(huì)裝備免疫普通攻擊的裝甲、有的會(huì)在地面鋪滿火炎并發(fā)射飛彈、有的還會(huì)連續(xù)發(fā)動(dòng)無法利用翻滾回避的「黑暗攻擊」,玩家必須針對(duì)其特性和攻擊方式做出合理應(yīng)對(duì)。

無論是 Boss 的攻擊還是雜兵的數(shù)量都會(huì)成為玩家面臨的威脅,因此本作無疑是一款相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的游戲。最近出現(xiàn)了不少只能利用彈反來應(yīng)對(duì)敵人的猛攻并創(chuàng)造反擊機(jī)會(huì)的游戲,但《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟穮s沒有走這條路,反而是提供了足以凌駕于敵人之上的豐富技能和動(dòng)作,鼓勵(lì)玩家積極克服眼前的困難。

九游 JP 《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟非罢埃好嫦蛐聲r(shí)代玩家

導(dǎo)演寺田先生稱「本作的確是一款難度較高的游戲,但玩家扮演的主角武藏也有著極強(qiáng)的性能,只要能用好他的能力,無論是誰都能找到通關(guān)的辦法。如果還覺得難度過高,我們也提供了隨時(shí)調(diào)整難度的功能,甚至能更改敵人的生命值、攻擊力、攻擊頻率等細(xì)節(jié)設(shè)定。」

「竹林」和「提燈祭」這兩個(gè)關(guān)卡被混合了水彩畫和水墨畫風(fēng)格的手繪動(dòng)畫賦予了鮮活的生命力。從營(yíng)造神秘氛圍的霧氣到提燈散發(fā)的點(diǎn)點(diǎn)亮光,游戲細(xì)致刻畫了每一個(gè)關(guān)卡截然不同的背景,并且這些環(huán)境還會(huì)隨著關(guān)卡流程的推進(jìn)無縫切換。盡管游戲的本質(zhì)仍然是一款動(dòng)作游戲,但本作美術(shù)指導(dǎo)無疑也是一大賣點(diǎn)所在。

懷著「我真的很想再多體驗(yàn)一下這個(gè)最強(qiáng)忍者傳說!」的心情,這次的試玩也落下了帷幕。而我已經(jīng)開始期待未來掌握擁有幾乎無限可能的忍者動(dòng)作之后,不斷克服各種挑戰(zhàn)時(shí)的爽快體驗(yàn)了。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟奉A(yù)計(jì)將于 8 月 29 日發(fā)售,登陸 PS5/PS4/NS/XSX/Xbox One/PC 平臺(tái)。

《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟吠扑]配置要求說明 高畫質(zhì)要什么配置

《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟吩?a linkid="25997">高畫質(zhì)下有著更好的畫面和特效表現(xiàn),那么高畫質(zhì)需要什么樣的配置能?下面為大家?guī)怼冻?jí)忍反攻的斬?fù)簟吠扑]配置要求說明,希望對(duì)大家有用。

推薦配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 or higher

處理器: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 1 GB or Intel Arc A310 LP, 4 GB

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 1080p @ 60 FPS

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《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟吠扑]配置要求說明 高畫質(zhì)要什么配置

《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟纷畹团渲靡蠼榻B 什么配置能玩

《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟肥且豢钊陶哳}材的橫版動(dòng)作游戲,那么本作最低需要什么配置呢?下面為大家?guī)怼冻?jí)忍反攻的斬?fù)簟纷畹团渲靡笠挥[,一起來看看吧。

最低配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Intel Core 2 Quad Q9400 or AMD Phenom II X3 720

內(nèi)存: 6 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GT 730, 2 GB or AMD Radeon R7 240, 2 GB Intel Arc A310 LP, 4 GB

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 1080p @ 30 FPS

《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟吠扑]配置要求說明:點(diǎn)擊進(jìn)入

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《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟焚徺I指南 售價(jià)、版本區(qū)別與配置介紹

《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟肥且豢?a linkid="22093">橫版平臺(tái)跳躍動(dòng)作游戲,本作包含兩個(gè)版本,分別是標(biāo)準(zhǔn)版與豪華版。下面為大家?guī)怼冻?jí)忍反攻的斬?fù)簟焚徺I指南,包含售價(jià)、版本區(qū)別與配置介紹,一起來看看吧。

購買須知

解鎖時(shí)間

2025年8月29日

Switch未知

登陸平臺(tái)

PC/PS5/PS4/XSX /XboxOne/Switch

版本區(qū)別

數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版

Steam售價(jià):88.20元(預(yù)購促銷-10%,原價(jià)98元)商店鏈接>>>

游戲本體

數(shù)字豪華版

Steam售價(jià):115.20元(預(yù)購促銷-10%,原價(jià)128元)商店鏈接>>>

游戲本體

豪華版獎(jiǎng)勵(lì):

·新手禮包(喬·武藏追加裝束“幽靈風(fēng)格”、追加護(hù)符“簡(jiǎn)易醫(yī)療”、2,000 金幣(游戲內(nèi)貨幣))

·世嘉 反派關(guān)卡(預(yù)計(jì)2026年年初發(fā)布)

·數(shù)字美術(shù)畫冊(cè)+原聲集

※“金幣”為游戲過程中所收集的游戲內(nèi)貨幣,無法單獨(dú)進(jìn)行購買

《超級(jí)忍反攻的斬?fù)簟焚徺I指南 售價(jià)、版本區(qū)別與配置介紹

預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)

·預(yù)購期間內(nèi)享10%OFF

·喬·武藏追加裝束“經(jīng)典街機(jī)”(游戲內(nèi)道具)

·追加護(hù)符“幸運(yùn)獵手”(游戲內(nèi)道具)

※截至2025年8月29日11:59(UTC+8)進(jìn)行預(yù)購,可獲得上述特典。

數(shù)字豪華版限定預(yù)約特典

·最長(zhǎng)提前3天(72小時(shí))搶先體驗(yàn)權(quán)

配置要求

最低配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10

處理器: Intel Core 2 Quad Q9400 or AMD Phenom II X3 720

內(nèi)存: 6 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GT 730, 2 GB or AMD Radeon R7 240, 2 GB Intel Arc A310 LP, 4 GB

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 1080p @ 30 FPS

推薦配置

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

操作系統(tǒng): Windows 10 or higher

處理器: Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350

內(nèi)存: 8 GB RAM

顯卡: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB or AMD Radeon HD 7770, 1 GB or Intel Arc A310 LP, 4 GB

DirectX 版本: 11

存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間

附注事項(xiàng): 1080p @ 60 FPS

游戲信息

關(guān)于本作

本作是由熱門作品《怒之鐵拳4》的開發(fā)工作室?guī)淼娜氯陶邉?dòng)作游戲。獨(dú)特的手繪美術(shù)風(fēng)格細(xì)致且多彩地呈現(xiàn)了內(nèi)心充滿復(fù)仇之念的忍者所經(jīng)歷的種種艱辛。

劇情梗概

在忍道中登峰造極的傳說級(jí)忍者“喬·武藏”,在目睹了焚燒殆盡的故鄉(xiāng)以及變?yōu)槭^的伙伴之后,毅然踏上復(fù)仇之旅。這是為了鏟除喪心病狂的極惡勢(shì)力,也是為了替慘遭毒手的伙伴報(bào)仇雪恨……

登峰造極的忍者技藝

通過護(hù)符自由拓展喬·武藏的能力,活用忍刀,手里劍,忍術(shù)以及忍法來殲滅敵人吧。根據(jù)情況從眾多招式中進(jìn)行選擇,施展出具有自身戰(zhàn)斗風(fēng)格的多種連擊。絲滑且充滿動(dòng)感的動(dòng)畫表現(xiàn)與速度感十足的動(dòng)作相結(jié)合,帶來獨(dú)一無二的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

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手繪美術(shù)風(fēng)格描繪的美麗世界

從軍事基地到熾熱沙漠等豐富多彩的關(guān)卡在復(fù)仇之路上等待著喬·武藏前來探索。所有關(guān)卡都以手繪美術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn),并通過細(xì)致的描繪刻畫此次復(fù)仇之旅。

同時(shí),旅途中也存在著需要施展各種忍技才可突破的難關(guān),仔細(xì)探索才可發(fā)現(xiàn)的隱藏道路等等豐富的游戲元素,提供充滿樂趣的橫版動(dòng)作游戲體驗(yàn)。

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視頻/美圖

宣傳視頻

游戲截圖

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《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢?經(jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

《超級(jí)忍》作為sega旗下的經(jīng)典橫版卷軸動(dòng)作游戲,憑借其暢快的動(dòng)作體驗(yàn)、高難度挑戰(zhàn)以及獨(dú)特的現(xiàn)代忍者風(fēng)格,贏得了大量玩家的喜愛,成為世嘉旗下最具代表性的動(dòng)作游戲之一。該系列在2011年推出《shinobi 3d》后一度沉寂,如今新作《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟芳磳⒂?月29日發(fā)售,并由曾開發(fā)《怒之鐵拳4》的工作室lizardcube負(fù)責(zé)制作。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢埃航?jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

視頻

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢埃航?jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

本作主角依然是人氣角色喬武藏。故事一開始,一個(gè)名為“ENE集團(tuán)”的武裝組織迅速占領(lǐng)了全球各大城市,其首領(lǐng)魯斯勛爵襲擊了喬武藏所在的朧之村。面對(duì)這場(chǎng)危機(jī),只有喬武藏帶領(lǐng)的朧一族有能力與之對(duì)抗。我們提前試玩了《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟分械膬蓚€(gè)關(guān)卡:“朧之村”與“燈會(huì)”,并帶來了本次試玩報(bào)告。

※現(xiàn)場(chǎng)通過第三方手柄游玩Steam版本,以下操作以Xbox鍵位為準(zhǔn)。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢埃航?jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

“朧之村”是本作的第一個(gè)關(guān)卡,兼具教學(xué)性質(zhì)。從此前公開的宣傳視頻中可以看出,相比MD平臺(tái)的前作,《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩趧?dòng)作表現(xiàn)和戰(zhàn)斗節(jié)奏上都有明顯變化,整體操作門檻也有所降低。例如過去需要精準(zhǔn)按鍵時(shí)機(jī)才能實(shí)現(xiàn)的“八雙跳”,現(xiàn)在不再對(duì)按鍵時(shí)間有嚴(yán)格要求,同時(shí)還新增了空中沖刺功能。不過游戲中依舊保留了許多經(jīng)典的設(shè)定,比如飛踢命中敵人后可以再次跳躍這一細(xì)節(jié)就讓我印象深刻。

本作將手里劍與近戰(zhàn)攻擊進(jìn)行了區(qū)分:輕攻擊為X鍵,重攻擊為Y鍵,投擲手里劍則使用B鍵。手里劍數(shù)量設(shè)有上限,相比MD版大幅減少,但它的用途卻更加多樣,這就要提到全新機(jī)制“忍殺”。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢埃航?jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

每個(gè)敵人都擁有生命值槽與忍殺槽兩部分。喬武藏攻擊敵人時(shí)可積累忍殺槽,當(dāng)忍殺槽蓄滿后按下LB+RB即可觸發(fā)忍殺,一次性消滅所有被標(biāo)記的敵人。不同攻擊方式對(duì)忍殺槽的填充速度也不同,其中手里劍、重?fù)襞c飛踢效率最高。忍殺后的敵人會(huì)掉落更多資源,如金錢、回復(fù)道具與手里劍,這種設(shè)計(jì)不僅彌補(bǔ)了手里劍數(shù)量限制的問題,也增強(qiáng)了游戲的戰(zhàn)略深度。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢埃航?jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

除了忍殺系統(tǒng)外,本作還引入了忍法、忍技與戰(zhàn)技三大動(dòng)作要素。忍法是一種強(qiáng)力的法術(shù)技能,消耗一格忍法槽后通過LB+A/B/X/Y組合發(fā)動(dòng),且支持自由設(shè)置釋放位置;而忍技與戰(zhàn)技則是各種忍者技巧,例如落隼踢或雙重劈都屬于戰(zhàn)技類別。雖然名稱容易混淆,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中能自然地融合使用。關(guān)卡中偶爾會(huì)出現(xiàn)商人,可用金錢購買戰(zhàn)技或忍法,若提供“朧珠”還可解鎖更多商品。試玩過程中并未見到“八雙手里劍”,一方面可能與手中里劍數(shù)量受限有關(guān),也可能需后續(xù)流程解鎖。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢埃航?jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

當(dāng)然,本作依舊保留了強(qiáng)力的終極忍術(shù)。初次獲得的忍術(shù)為“火龍”。當(dāng)忍術(shù)槽充滿后,按LT+RT進(jìn)入忍術(shù)準(zhǔn)備狀態(tài),再根據(jù)提示選擇具體忍術(shù)。忍術(shù)槽可通過受傷或拾取敵人掉落的紅魂來充能。相比忍法,忍術(shù)威力更強(qiáng),但使用忍術(shù)會(huì)影響街機(jī)模式的關(guān)卡評(píng)分。如何在不使用忍術(shù)的前提下通關(guān)并獲取高分,將成為游戲的一大樂趣。除禁用忍術(shù)外,評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)還包括無傷通關(guān)與首領(lǐng)忍殺等項(xiàng)目,未來或?qū)⒊霈F(xiàn)許多高手挑戰(zhàn)精彩視頻。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢埃航?jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

喬武藏可在關(guān)卡中獲得護(hù)符,分為被動(dòng)型與連擊型兩類。被動(dòng)護(hù)符裝備后即生效,試玩中提供的“穿魂手里劍”可在消耗兩枚手里劍的同時(shí)穿透敵人;連擊護(hù)符則需達(dá)成一定連擊數(shù)才可激活,例如“豪杰”護(hù)符在連擊達(dá)到15次后提升整體傷害,圖標(biāo)采用了老玩家熟悉的【Pow】元素。連擊數(shù)不會(huì)隨時(shí)間消失,但一旦受到傷害便會(huì)重置。

關(guān)卡設(shè)計(jì)并非單純的橫板卷軸結(jié)構(gòu),而是融入了平臺(tái)跳躍類動(dòng)作游戲的元素。結(jié)合空中沖刺,以及隨著流程逐步解鎖的飛檐爪、驚雷拳等忍技,玩家可以在同一關(guān)卡中探索新的區(qū)域,收集如朧珠、秘藏等隱藏物品。這樣的設(shè)計(jì)不僅提升了關(guān)卡的重復(fù)可玩性,也讓探索過程更具挑戰(zhàn)與趣味。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟吩囃媲罢埃航?jīng)典忍者動(dòng)作游戲復(fù)活

由于《怒之鐵拳4》的成功經(jīng)驗(yàn),我對(duì)這款《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟繁в休^高期待。實(shí)際試玩后發(fā)現(xiàn)畫面表現(xiàn)甚至優(yōu)于宣傳片效果,操作手感流暢且打擊感十足。它在保持高速節(jié)奏的同時(shí)融入了策略層面的玩法,整體完成度遠(yuǎn)超預(yù)期。僅憑兩個(gè)關(guān)卡便足以感受到其極高的可玩性,也讓我將其列為2025年度最期待的游戲之一。正式版預(yù)計(jì)將于8月29日登陸PlayStation、Xbox、Switch及PC平臺(tái)。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟?“戰(zhàn)斗宣傳片”公開

來源:官方

《疾風(fēng)忍者 斬?fù)舴磁选吠瞥鋈潞?jiǎn)中LOGO! “激戰(zhàn)宣傳片”同步上線,展現(xiàn)伊呂波·武藏的暢爽忍者技巧

世嘉宣布以忍者為主題的橫向卷軸戰(zhàn)斗游戲新作《SHINOBI 斬?fù)舴磁选氛礁拿麨椤都诧L(fēng)忍者 斬?fù)舴磁选罚l(fā)布了全新的簡(jiǎn)體中文標(biāo)志。同時(shí),一段名為“激戰(zhàn)宣傳片”的視頻也已同步發(fā)布,通過展示忍術(shù)、秘技以及多段連招帶來的流暢戰(zhàn)斗方式,讓玩家領(lǐng)略到伊呂波·武藏獨(dú)有的炫酷忍者操作魅力。

世嘉透露,這款游戲?qū)⒃?025年8月29日于PlayStation?5/PlayStation?4/Nintendo Switch?/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平臺(tái)上架,目前預(yù)訂可享受九折優(yōu)惠!

《疾風(fēng)忍者 斬?fù)舴磁选芳?zhàn)宣傳片

預(yù)購鏈接普通版

Nintendo Switch:即將開放

Xbox Series X|S/ Xbox One:

數(shù)字豪華版

Nintendo Switch: 即將開放

Xbox Series X|S/ Xbox One:

※Nintendo Switch數(shù)字版即將開放預(yù)購。

※PlayStation版優(yōu)惠僅限PlayStation Plus會(huì)員。

作品概述

這款全新的忍者動(dòng)作游戲由打造了備受全球玩家喜愛的經(jīng)典游戲《怒之鐵拳4》的Lizardcube工作室精心制作。憑借其獨(dú)特的手繪藝術(shù)風(fēng)格,細(xì)膩而生動(dòng)地描繪了一位忍者歷經(jīng)艱辛完成復(fù)仇的傳奇歷程。

本作將帶給玩家多樣化的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)和富有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,以及結(jié)合多種招式組合而成的暢快高速戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家盡情沉浸于追求極致手感的傳統(tǒng)忍者動(dòng)作游戲的樂趣之中。

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟?“戰(zhàn)斗宣傳片”公開

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟?“戰(zhàn)斗宣傳片”公開

故事背景

在忍術(shù)造詣達(dá)到頂峰的傳奇忍者“伊呂波·武藏”,親眼目睹家鄉(xiāng)被烈焰吞噬以及同伴化為頑石后,毅然決然地踏上了復(fù)仇之路。她的目標(biāo)是消滅那些窮兇極惡的罪魁禍?zhǔn)?,并為慘遭殺害的同伴們討回公道……

《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟?“戰(zhàn)斗宣傳片”公開

【產(chǎn)品詳情】

產(chǎn) 品 名 稱 :《疾風(fēng)忍者 斬?fù)舴磁选芳?zhàn)宣傳片

游 戲 平 臺(tái) :PlayStation?5/PlayStation?4/Nintendo Switch?/Xbox Series X|S

/Xbox One/Steam

※PlayStation?4/Xbox Series X|S / Xbox One / Steam版及“豪華版”僅提供數(shù)字版本

上 市 日 期 :定于2025年8月29日(周五)發(fā)行

游 戲 類 別 :橫向卷軸戰(zhàn)斗動(dòng)作游戲

參 賽 人 數(shù) :1人

發(fā) 行 ? 銷 售 :SEGA CORPORATION

版 權(quán) 標(biāo) 記 :?SEGA

《忍 反攻的斬?fù)簟?,公布主角的妻子、徒弟與愛犬角色

SEGA世雅近日宣布,備受期待的動(dòng)作游戲《忍:反攻的斬?fù)簟穼⒂?025年8月29日在多個(gè)平臺(tái)(包括PS5、PS4、Switch、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam)推出。為此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)特地分享了故事創(chuàng)作的幕后秘辛,并發(fā)布了展示主角喬·武藏(Joe Musashi)身邊三位默默支持他的角色——妻子直子、徒弟巴以及愛犬大和的三部全新預(yù)告片,讓玩家對(duì)游戲中的人物有了更加深入的了解。

在花絮影片中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露了對(duì)故事創(chuàng)作的熱情以及精細(xì)的構(gòu)建過程。團(tuán)隊(duì)展示了如何描繪主角喬·武藏的復(fù)仇故事,以及他與企圖征服世界的邪惡君主魯茲大人之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系。游戲的核心情節(jié)圍繞著武藏被奪走的親情以及他向命運(yùn)復(fù)仇的決心,展現(xiàn)了一位忍者在面對(duì)巨大的痛苦與掙扎時(shí)所產(chǎn)生的成長(zhǎng)與蛻變。

《忍:反攻的斬?fù)簟?,公布主角的妻子、徒弟與愛犬角色

新增的角色預(yù)告片同樣令人期待。首先是喬·武藏的妻子直子,她不僅是武藏的愛人,也是他的堅(jiān)強(qiáng)后盾,默默支持著他在復(fù)仇路途上的每一個(gè)選擇。直子的角色將展現(xiàn)出她在關(guān)鍵時(shí)刻給予武藏的精神力量和情感支持,成為故事中不可或缺的一部分。接著是他的徒弟巴,巴是武藏培養(yǎng)的年輕忍者,在大戰(zhàn)中承擔(dān)起繼續(xù)家族榮耀的使命。他的成長(zhǎng)與武藏的關(guān)系將是游戲的一大看點(diǎn),展現(xiàn)出傳承與信任的主題。同時(shí),愛犬大和作為武藏忠誠(chéng)的伙伴,將不僅僅是戰(zhàn)斗中的助手,更將在故事中象征著陪伴與守護(hù),成為武藏情感的寄托。

《忍:反攻的斬?fù)簟?,公布主角的妻子、徒弟與愛犬角色

此外,除了關(guān)于主角及其伙伴的精彩預(yù)告片,游戲官方也在SEGA的YouTube頻道上發(fā)布了關(guān)于《忍:反攻的斬?fù)簟饭适碌南嚓P(guān)預(yù)告。這些預(yù)告不僅為玩家提供了對(duì)游戲劇情的初步理解,還展示了游戲的視覺美術(shù)風(fēng)格和打斗機(jī)制,為即將到來的發(fā)售增添了更多的期待。

《忍:反攻的斬?fù)簟肥且豢钜匀陶邽橹黝}的動(dòng)作游戲,沿承了經(jīng)典忍者游戲的精髓,結(jié)合了華麗的打斗動(dòng)作與深刻的故事內(nèi)涵,旨在為玩家提供既刺激又感人的游戲體驗(yàn)。游戲的畫面表現(xiàn)也將充分利用當(dāng)前主流游戲主機(jī)的技術(shù)優(yōu)勢(shì),為玩家?guī)砩砼R其境的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗感。

《忍:反攻的斬?fù)簟?,公布主角的妻子、徒弟與愛犬角色

玩家們不僅可以期待游戲中的精彩戰(zhàn)斗,還能深入探索武藏與直子、巴、大和之間的情感紐帶,感受他們?cè)诶Ь持兴宫F(xiàn)出的勇氣與堅(jiān)韌。整體而言,這款游戲無疑將是一場(chǎng)視覺與精神的雙重盛宴,為喜愛忍者題材的玩家提供獨(dú)特的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

《忍:反攻的斬?fù)簟?,公布主角的妻子、徒弟與愛犬角色

隨著《忍:反攻的斬?fù)簟氛桨l(fā)售的日期臨近,期待已久的玩家們將能夠在多種平臺(tái)上親身體驗(yàn)到這一幕幕激動(dòng)人心的故事。整部作品不僅讓人期待其劇情與玩法,更讓人渴望在其中感受那份關(guān)于愛與信念的永恒價(jià)值。

《忍:反攻的斬?fù)簟罚贾鹘堑钠拮?、徒弟與愛犬角色

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獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?/h3>

經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?,在近日曝光了全新的關(guān)卡“涅奧城”的宣傳PV。

除了涅奧城此前游戲已經(jīng)公布了“朧之村”和“荒野"兩個(gè)關(guān)卡。

朧之村包含了竹林以及道場(chǎng)等元素,雄偉的雕塑和破敗的村落建筑,也暗示了劇情中朧之一族所在的村子被襲擊,揭開了復(fù)仇之戰(zhàn)的序幕?;囊皠t是一張額外關(guān)卡,武藏和他的忍犬大和,要在這關(guān)躲避敵人的攻擊,上演一場(chǎng)“追擊戰(zhàn)”。

獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>“涅奧城”則充滿了賽博朋克的味道,破敗的城區(qū)和街道、閃爍著各種字樣的霓虹燈招牌,隨處可見的各式街頭涂鴉,緊扣住了高科技水平、低生活質(zhì)量的核心。</p> 
<p align=獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p align=獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>主角喬·武藏在這座“鋼鐵牢籠”中之間閃轉(zhuǎn)騰挪,解救被ENE集團(tuán)綁架的村民,與各種棘手的敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗。這些敵人不但有鬼怪,也有影子武士,還有包覆著動(dòng)力裝甲的士兵,甚至還有見了只能逃跑的大型<a linkid=戰(zhàn)爭(zhēng)兵器。

獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>圖注:這些對(duì)于喬哥(指喬·武藏,下同)來說都是小場(chǎng)面,畢竟喬哥可是面對(duì)過“哥斯拉”的男人</p> 
<p>結(jié)合此前曝光的“朧之村”地圖關(guān)卡與完整宣傳片,可以看到很多《超級(jí)忍》系列的經(jīng)典元素。游戲依然保持了爽快的高機(jī)動(dòng)戰(zhàn)斗方式,喬·武藏的八相手里劍、,騎馬<a linkid=滑板噴氣沖浪板等設(shè)定總是能勾起系列老玩家們的回憶。

獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p align=圖注:或許直到現(xiàn)在,還有人記得當(dāng)年忍神KELVIN那套驚為天人的操作

而對(duì)于《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟穪碚f,劇情也是相當(dāng)加分的一項(xiàng)。

上世紀(jì)七八十年代,日本經(jīng)濟(jì)持續(xù)走高,伴隨著資本的膨脹,文化輸出的形式愈演愈烈。忍者作為相當(dāng)具有標(biāo)志性的符號(hào),傳到了世界各地,誕生了諸如《忍者大復(fù)仇》這類,扮演忍者在現(xiàn)代世界冒險(xiǎn)的孤膽英雄劇情。

獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>超級(jí)忍系列初代的故事,便是借助了這一故事框架。1987年世嘉在街機(jī)平臺(tái)推出的《SHINOBI忍》,正式拉開了忍者王道故事的序幕。</p> 
<p>古老神秘的“朧瓏”流忍術(shù)繼承人,日裔美國(guó)忍者喬·武藏正式登場(chǎng),對(duì)抗恐怖組織“ZEED”。自此超級(jí)忍系列在孤膽英雄的塑造上,一發(fā)不可收拾。</p> 
<p align=獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>續(xù)作《影舞者》中,喬哥的兒子疾風(fēng),成了對(duì)抗恐怖組織的新主角,忍犬大和正式作為幫手登場(chǎng)。</p> 
<p align=獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>從MD平臺(tái)的超級(jí)忍游戲開始,故事畫風(fēng)一轉(zhuǎn),以“復(fù)仇”為故事的主旋律。在《超級(jí)忍SHINOBI》中,第一代中被喬哥干碎的ZEED組織,在神秘人幫助下穢土轉(zhuǎn)生為“Neo Zeed”,殺害了喬哥的師傅,還綁架了未婚妻直子,喬哥第一次踏上復(fù)仇之路。</p> 
<p>此后的劇情中,要么是兒子的義父被害,要么是ZEED組織<a linkid=又雙叒叕復(fù)活了(是真難殺?。蟛糠肿髌返膭∏?,都是圍繞喬·武藏或者兒子疾風(fēng),穿梭在敵陣?yán)?,剿滅各式各樣的敵人。哪怕來到PS2平臺(tái),主角換成了秀真,依然要上演朧之一族族人被殺,被操控,尋找反派復(fù)仇的戲碼。

獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>時(shí)間推進(jìn)到現(xiàn)在,新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟分?,喬哥在目睹了焚燒殆盡的故鄉(xiāng)以及變?yōu)槭^的伙伴之后,毅然踏上復(fù)仇之旅。這次他要面對(duì)的反派,是實(shí)力更強(qiáng),具有領(lǐng)袖氣質(zhì)的惡之帝王“魯斯勛爵”。</p> 
<p align=此處插入最新的劇情宣傳片:

獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>似乎又是一出為了正義重拳出擊,為親友報(bào)仇雪恨的戲碼。這種傳承至今的劇情,表面看略顯俗套,但本質(zhì)上卻提供了一種類似“爽文”一樣的模板。不知道有多少人,曾幻想過自己就是那個(gè)救世英雄,在敵人叢中飛身而過,快意恩仇,救人于水火。</p> 
<p align=獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>搭配超級(jí)忍系列本身爽快的戰(zhàn)斗方式,可以說代入感十足。再加上曾開發(fā)《怒之鐵拳4》的Lizardcube工作室精致的手繪風(fēng)格,與其說看游戲劇情,不如說是在讀一本可互動(dòng)的<a linkid=日式王道復(fù)仇小說。哪怕是同樣的框架,只要填充進(jìn)足夠豐富的內(nèi)容,就足以提供十足的沉浸感,讓玩家們品到故事的精彩。

游戲現(xiàn)在公開的劇情,還只是冰山一角,想獨(dú)當(dāng)一面的女忍者巴,新敵人魯斯勛爵,踏上復(fù)仇之路的喬·武藏,又會(huì)產(chǎn)生怎樣錯(cuò)綜復(fù)雜的愛恨情仇?更多劇情或許要等各位一切要等未來更多內(nèi)容曝光,或在游戲正式上架之后,去游戲中一探究竟。

獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟穼⒂?025年8月29日正式上架。該作將登陸PlayStation?5/PlayStation?4/Nintendo Switch?/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam平臺(tái)。<strong><span style=Steam商店傳送門>>>

獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
<p>現(xiàn)在預(yù)購,不但能享受10%的折扣,還會(huì)獲得預(yù)約特典,包含喬·武藏 “經(jīng)典街機(jī)裝束”(游戲內(nèi)道具),護(hù)符“幸運(yùn)獵手”(游戲內(nèi)道具)。預(yù)購數(shù)字豪華版,還可獲得最長(zhǎng)提前3天(72小時(shí))搶先體驗(yàn)權(quán)。</p> 
<p align=獻(xiàn)祭隊(duì)友就能成為猛男?經(jīng)典動(dòng)作游戲《超級(jí)忍》系列新作《SHINOBI 反攻的斬?fù)簟?></span></p> 
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超級(jí)忍反攻的斬?fù)敉愅扑]

超級(jí)斬?fù)? class=
超級(jí)忍
超級(jí)忍
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