
在惡意不息搶先體驗版發(fā)布一年之后,官方推出了首個大型更新“The Breach”,為游戲帶來了諸多新內(nèi)容,包括全新區(qū)域、劇情擴(kuò)展、武器原型以及新增敵人等,豐富了整體游戲體驗。然而,更新上線后,由于存在優(yōu)化問題和玩家體驗不佳的情況,引發(fā)了不少玩家的負(fù)面反饋,游戲評分一度受到影響。
面對玩家社區(qū)的批評,工作室聯(lián)合創(chuàng)始人托馬斯·馬勒(Thomas Mahler)公開回應(yīng),希望獲得玩家的理解與支持,懇請玩家給予開發(fā)團(tuán)隊更多時間來改進(jìn)游戲。
為回應(yīng)玩家的意見并重塑游戲形象,Thomas Mahler隨后宣布將推出名為“The Breach Refined”的新版補(bǔ)丁,旨在大幅提升游戲品質(zhì)。他在聲明中表示:“自The Breach上線以來,我們始終重視玩家的反饋,并將這些建議轉(zhuǎn)化為實際行動。我們已投入大量時間重新打磨游戲內(nèi)容。即將推出的The Breach Refined是一次全面且深入的更新,涵蓋了大量優(yōu)化、機(jī)制調(diào)整與細(xì)節(jié)完善。這不是一次簡單的修復(fù)補(bǔ)丁,而是玩家聲音推動游戲進(jìn)化的重要體現(xiàn)?!?/p>
至于具體的更新內(nèi)容,官方將在即將舉行的Wicked Inside活動中進(jìn)行詳細(xì)介紹,屆時將全面展示改進(jìn)成果。
