小冰冰傳奇月神降臨游戲介紹
小冰冰傳奇月神降臨簡(jiǎn)介
小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注小冰冰傳奇月神降臨這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,小冰冰傳奇月神降臨會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線(xiàn)小冰冰傳奇月神降臨安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道小冰冰傳奇月神降臨開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道小冰冰傳奇月神降臨公測(cè)時(shí)間了!
小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游小冰冰傳奇月神降臨大事件
?步驟1:百度搜索 “九游小冰冰傳奇月神降臨” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次小冰冰傳奇月神降臨測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱小冰冰傳奇月神降臨的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“小冰冰傳奇月神降臨”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找小冰冰傳奇月神降臨的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪(fǎng)問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,小冰冰傳奇月神降臨公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注小冰冰傳奇月神降臨什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游小冰冰傳奇月神降臨專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎 小冰冰傳奇月神降臨玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游小冰冰傳奇月神降臨即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編小冰冰傳奇月神降臨好玩嗎?小冰冰傳奇月神降臨值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、小冰冰傳奇月神降臨簡(jiǎn)要評(píng)析:
小冰冰傳奇月神降臨手游是一款主打社交pvp,包含大量對(duì)戰(zhàn)玩法的傳奇游戲,游戲24小時(shí)支持跨服對(duì)戰(zhàn)和匹配排位玩法!每個(gè)職業(yè)都有自己的特殊屬性,平衡加持著賽場(chǎng)!自由式游戲pk,超高爆率裝備隨意挑選,刀刀加速切割,一鍵秒殺,戰(zhàn)力爆發(fā)。感興趣的快來(lái)下載試試吧,絕對(duì)讓人愛(ài)不釋手!
2、小冰冰傳奇月神降臨圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)小冰冰傳奇月神降臨有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“小冰冰傳奇月神降臨”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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小冰冰傳奇月神降臨游戲截圖


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《小冰冰傳奇》新泰坦以太射手降臨戰(zhàn)場(chǎng)!
【爆料來(lái)了】元素箭矢,真空爆破,新泰坦以太射手降臨戰(zhàn)場(chǎng)!
“咚咚咚,歡迎大家參加一年一度射手大賽!”小冰冰倆手賣(mài)力的敲著鑼。今天正是射手節(jié),小冰冰榮幸的當(dāng)了主持人。隨著小黑風(fēng)行一眾射手的出場(chǎng),小伙伴們看的十足過(guò)癮,忽然間,一道黑影從人群中閃現(xiàn),小冰冰定眼一看,原來(lái)是一支箭穩(wěn)穩(wěn)的正中靶心。
只見(jiàn)一道靚影從人群中緩緩走出,“咻咻咻”的三箭齊發(fā),靶心連同后面的墻都穿了!這道靚影就是我們的主角,以太神射手!新的泰坦射手降臨,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒!
8月24日,新泰坦英雄【以太射手】降臨戰(zhàn)場(chǎng),我們一起在傳奇大陸上見(jiàn)證以太射手的傳奇吧!
★★泰坦-以太射手介紹★★
【召喚介紹】
(ps:因測(cè)試期間,以太射手相關(guān)頭像和圖鑒未更新,請(qǐng)以正式版本為準(zhǔn)。)
在泰坦祭壇內(nèi)只要風(fēng)行、美杜莎、骨弓、月騎、光法,其中一個(gè)英雄滿(mǎn)5星,即可召喚泰坦英雄-以太射手。
值得一提的是,將其升至2星及以上,即可獲得專(zhuān)屬頭像哦~
美美噠頭像到底長(zhǎng)什么樣呢?小冰冰等待隊(duì)長(zhǎng)大大們揭開(kāi)這層神秘面紗吧~嘻嘻!
【屬性介紹】
(2星狀態(tài)下屬性展示)
(滿(mǎn)星狀態(tài)下屬性展示)
作為一個(gè)后排射手,以太射手的敏捷屬性十分傲人,同時(shí)還擁有著不俗的力量和智力成長(zhǎng)。其亮眼的物理暴擊、命中和忽視物理護(hù)甲加成,高敏捷,持續(xù)的高額爆發(fā),大招的遠(yuǎn)程控制,是她在戰(zhàn)場(chǎng)上如魚(yú)得水的原因,可謂是當(dāng)前的射手一姐。
從屬性上來(lái)看,以太射手還有很高的閃避屬性,這就大大提高了她在戰(zhàn)斗中的存活率。即使受到傷害,較高的吸血效果能在短時(shí)間內(nèi)幫助她把生命值補(bǔ)滿(mǎn)。以太射手將在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有著亮眼的表現(xiàn)。
此外,以太射手享受以下加成:
1、弓箭系——享受風(fēng)行覺(jué)醒技能加成,可獲得命中提升
2、女性——享受軍團(tuán)覺(jué)醒技能加成,可獲得生命值上限提升
6、女武神——享受小黑覺(jué)醒技能加成,可獲得護(hù)甲穿透增強(qiáng)
【技能介紹】
以太亂流(大招):以太射手的翅膀脫離,對(duì)全體敵方展開(kāi)連續(xù)攻擊,攻擊的最后會(huì)引爆場(chǎng)上所有元素標(biāo)記,3種不同標(biāo)記為一組,每引爆一組標(biāo)記就能夠令虛空能量席卷敵方,對(duì)全體敵方造成大量傷害。
以太箭矢(普通):普通攻擊轉(zhuǎn)化為以太箭矢,攻擊中將以太射手的魔法強(qiáng)度轉(zhuǎn)化為額外的物理攻擊力。為被命中的對(duì)手添加光能標(biāo)記,攜帶標(biāo)記的敵人受到傷害能夠回復(fù)攻擊者的20點(diǎn)能量,對(duì)于每個(gè)單位,此效果每秒觸發(fā)1次。每位敵人最多攜帶兩種標(biāo)記,先獲得的標(biāo)記會(huì)被后獲得的標(biāo)記替代。
暗能光束(普通):向前射出暗能光束,攻擊路徑上的全體敵方,為他們附加暗能標(biāo)記,擁有暗能標(biāo)記的敵方英雄受到暗能的持續(xù)傷害,每次收到傷害會(huì)將自己的一個(gè)標(biāo)記向周?chē)S機(jī)友方傳播,對(duì)于每個(gè)單位,此效果每2秒觸發(fā)一次。若被傳播到的英雄擁有同樣的標(biāo)記,則受到大量傷害。
真空爆破(普通):引爆一個(gè)地方英雄周?chē)》秶鷥?nèi)所有以太,產(chǎn)生真空之力,吸引周?chē)鷶橙恕槊械臄撤接⑿酆捅晃挠⑿鄹郊诱婵諛?biāo)記,他們受到攻擊時(shí)體內(nèi)能量被抽走,轉(zhuǎn)化為對(duì)周?chē)?duì)友的傷害,對(duì)于每個(gè)單位,此效果每2秒觸發(fā)一次。
以太亂流(大招)
以太射手的翅膀脫離,對(duì)全體敵方展開(kāi)連續(xù)攻擊,攻擊的最后會(huì)引爆場(chǎng)上所有元素標(biāo)記。
3種不同標(biāo)記為一組,每引爆一組標(biāo)記就能夠令虛空能量席卷敵方,對(duì)全體敵方造成大量傷害。
以太箭矢(普通)
普通攻擊轉(zhuǎn)化為以太箭矢,攻擊中將以太射手的魔法強(qiáng)度轉(zhuǎn)化為額外的物理攻擊力。
為被命中的對(duì)手添加光能標(biāo)記,攜帶標(biāo)記的敵人受到傷害能夠回復(fù)攻擊者的20點(diǎn)能量,對(duì)于每個(gè)單位,此效果每秒觸發(fā)1次。
每位敵人最多攜帶兩種標(biāo)記,先獲得的標(biāo)記會(huì)被后獲得的標(biāo)記替代。
暗能光束(普通)
向前射出暗能光束,攻擊路徑上的全體敵方,為他們附加暗能標(biāo)記,擁有暗能標(biāo)記的敵方英雄受到暗能的持續(xù)傷害,每次收到傷害會(huì)將自己的一個(gè)標(biāo)記向周?chē)S機(jī)友方傳播, 對(duì)于每個(gè)單位,此效果每2秒觸發(fā)一次。
若被傳播到的英雄擁有同樣的標(biāo)記,則受到大量傷害。
真空爆破(普通)
引爆一個(gè)地方英雄周?chē)》秶鷥?nèi)所有以太,產(chǎn)生真空之力,吸引周?chē)鷶橙恕?/p>
為命中的敵方英雄和被吸引的英雄附加真空標(biāo)記,他們受到攻擊時(shí)體內(nèi)能量被抽走,轉(zhuǎn)化為對(duì)周?chē)?duì)友的傷害,對(duì)于每個(gè)單位,此效果每2秒觸發(fā)一次。
【站位介紹】
(ps:因測(cè)試期間,以太射手相關(guān)頭像和圖鑒未更新,請(qǐng)以正式版本為準(zhǔn)。)
作為后排射手,以太射手的站位位于后排偏后的位置。這一位置可以使以太射手不會(huì)受到前方的太多傷害??傮w來(lái)說(shuō)這個(gè)英雄的技能非常有特色,她是物理魔法雙傷害的英雄,其次她附帶有團(tuán)隊(duì)增益的射手,這讓她的團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)更大,唯一美中不足的就是沒(méi)有位移保命技能,需要在隊(duì)友保護(hù)下進(jìn)行戰(zhàn)斗。
【小劇透】
1.暗能傳播
以太射手的暗能光束技能,能夠?qū)β窂缴系娜w敵人造成傷害,并且附帶暗能標(biāo)記。這個(gè)暗能標(biāo)記能夠?qū)ζ湓斐珊罄m(xù)的持續(xù)傷害,不僅如此,當(dāng)敵人受到暗能標(biāo)記的傷害之后還會(huì)將身上的一個(gè)標(biāo)記傳遞給其他的英雄,如果該英雄身上有相同標(biāo)記時(shí),就會(huì)受到大量的傷害。這個(gè)傳播機(jī)制大大增強(qiáng)了以太射手的傷害輸出能力。
2.能量回復(fù)
以太射手的攻擊力和魔法強(qiáng)度都會(huì)對(duì)以太箭矢有加強(qiáng)。而且這個(gè)技能不僅是輸出高,還有一定的輔助效果。當(dāng)敵人受到以太箭矢攻擊后身上會(huì)帶有光能標(biāo)記,隊(duì)友攻擊這個(gè)標(biāo)記之后會(huì)有20點(diǎn)的能量回復(fù)。
在戰(zhàn)斗中后期,為友軍恢復(fù)能量的機(jī)制就大大的加強(qiáng)了勝利的幾率,是一個(gè)十分強(qiáng)勢(shì)的集傷害、輔助二合一技能。
3.能量席卷
以太射手的大招以太亂流是一個(gè)十分強(qiáng)大的傷害技能。引爆敵人身上的所有標(biāo)記,三種標(biāo)記一組,每組能給全體敵人造成一輪傷害。所以當(dāng)其他三個(gè)小技能給敵方掛上不同的標(biāo)記以后,大招的傷害就十分爆炸,能夠迅速壓低敵人血線(xiàn)甚至直接秒殺。
觀(guān)看視頻:
(視頻為以太射手2星滿(mǎn)技能狀態(tài),非滿(mǎn)星狀態(tài))
8月24日新泰坦以太射手降臨戰(zhàn)場(chǎng)!
《小冰冰傳奇》血魔新皮膚黑科技降臨!
【爆料來(lái)了】鐵血戰(zhàn)甲,殊死搏斗!血魔新皮膚黑科技降臨!
“哇哇,呀!”小冰冰猛地起身開(kāi)來(lái),“又做噩夢(mèng)了,不行,不能讓更多的人做噩夢(mèng)了!”事情是這樣子滴,某天晚上逛街很晚回家,黑漆漆的忽然看見(jiàn)了血魔大人!
沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)外貌兇神惡煞的血魔,至此,小冰冰每晚都開(kāi)始了噩夢(mèng)之旅!第二天,小冰冰定制一套適合血魔的戰(zhàn)甲,送給了血魔。
6月29日,鐵血戰(zhàn)甲,殊死搏斗!血魔新皮膚黑科技降臨!
【皮膚專(zhuān)屬技能】
鐵血戰(zhàn)甲——當(dāng)使用血魔-鐵血戰(zhàn)士皮膚時(shí),血魔在進(jìn)場(chǎng)時(shí)會(huì)獲得一個(gè)抵抗大量傷害的護(hù)盾,并且血魔陷入狂暴時(shí)受到的額外傷害降低20%。
【皮膚效果展示】
血魔激活新皮膚!6月29日血魔新皮膚黑科技降臨!
《小冰冰傳奇》 1月魂匣 謎團(tuán) 神秘降臨
“眼前的黑,不是黑,是我造的小型黑洞!”
親愛(ài)的各位隊(duì)長(zhǎng)大大們,小冰冰在這兒給大家拜個(gè)早年啦!矮油小冰冰可想死你們啦(馮鞏叔叔附體)恭喜發(fā)財(cái),爆料要來(lái)!但是小冰冰我尋尋覓覓了大半個(gè)月,也沒(méi)找到2017年第一個(gè)開(kāi)年魂匣的蹤影。正當(dāng)小冰冰惆悵之際,卻發(fā)現(xiàn)虛空守在異次元傳送門(mén)旁,呆呆的望著那個(gè)無(wú)底的黑洞…“虛空姐姐,你是在等人么?”“我的意中人,他會(huì)踏著浩瀚星辰來(lái)接我?!?/p>
這么神秘的男子,小冰冰不禁想到了謎團(tuán)!那個(gè)身披斗篷,玩轉(zhuǎn)重力的法師,是否就是虛空姐姐的意中人呢?
【屬性介紹】
86級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿(mǎn)裝滿(mǎn)附魔屬性
作為后排控制型法師,謎團(tuán)的各方面屬性都中規(guī)中矩,利用各種控制技能將敵人玩弄于鼓掌之間。
此外,謎團(tuán)享受以下加成:
1、異次元——享受虛空覺(jué)醒技能加成,可獲得魔法抗性提升。
2、漂浮系——享受厄運(yùn)之源覺(jué)醒技能加成,可獲得護(hù)甲提升。
【技能介紹】
宇宙新星(大招):召喚宇宙之力對(duì)敵人全體造成傷害,并召喚一個(gè)黑洞,黑洞會(huì)持續(xù)吸引敵人。
重力咒縛(普通):改變區(qū)域內(nèi)的重力,重壓對(duì)敵人造成傷害,進(jìn)入?yún)^(qū)域的飛行或漂浮系敵人將不能移動(dòng),其他敵人將會(huì)被減速。
信仰操作(普通):控制距離最遠(yuǎn)的敵人的精神,讓他不斷的朝著謎團(tuán)移動(dòng)。當(dāng)精神控制結(jié)束后,該單位會(huì)受到一個(gè)魔法傷害。
小型黑洞(普通):召喚一個(gè)小型黑洞,小型黑洞會(huì)將附近敵人的部分飛行物體吸入內(nèi)部(對(duì)所有大招的飛行物體無(wú)效),吸到一定數(shù)量或者存在一定時(shí)間后會(huì)爆炸,并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,期間吸收的飛行物體越多傷害越高。
【宇宙新星】
謎團(tuán)召喚宇宙之力對(duì)敵人全體造成傷害,并召喚一個(gè)黑洞,黑洞會(huì)持續(xù)吸引敵人。
【重力咒縛】
謎團(tuán)改變區(qū)域內(nèi)的重力,重壓對(duì)敵人造成傷害,進(jìn)入?yún)^(qū)域的飛行或漂浮系敵人將不能移動(dòng),其他敵人將會(huì)被減速。
【信仰操作】
謎團(tuán)控制距離最遠(yuǎn)的敵人的精神,讓他不斷的朝著謎團(tuán)移動(dòng)。
當(dāng)精神控制結(jié)束后,該單位會(huì)受到一個(gè)魔法傷害。
【小型黑洞】
謎團(tuán)召喚一個(gè)小型黑洞,小型黑洞會(huì)將附近敵人的部分飛行物體吸入內(nèi)部(對(duì)所有大招的飛行物體無(wú)效)。
當(dāng)小型黑洞吸到一定數(shù)量或者存在一定時(shí)間后會(huì)爆炸,并對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?,期間吸收的飛行物體越多傷害越高。
【站位介紹】
作為后排控制型法師,謎團(tuán)的站位位于后排中間位置,這樣的站位可以讓謎團(tuán)不會(huì)第一時(shí)間受到攻擊,利用他的各種控制技能折磨敵人,從而贏得戰(zhàn)斗的勝利。
★★出世即覺(jué)醒★★
謎團(tuán)利用宇宙上位之力獲得覺(jué)醒能力!
隊(duì)長(zhǎng)大大們只要將他培養(yǎng)到90級(jí)橙即可開(kāi)啟他的覺(jué)醒之旅咯~~
覺(jué)醒技能
神志喪失:你不該接觸這些上位的知識(shí)。謎團(tuán)在上場(chǎng)時(shí),將會(huì)持續(xù)減少所有面向謎團(tuán)的敵方單位的“神志”,當(dāng)單位的“神志”減少到0時(shí),將會(huì)陷入“狂亂”狀態(tài),狂亂狀態(tài)下單位所有的傷害與治療不分?jǐn)澄?,但?duì)非當(dāng)前目標(biāo)會(huì)有一定衰減,衰減與技能等級(jí)有關(guān),同時(shí)當(dāng)謎團(tuán)星級(jí)不滿(mǎn)5星時(shí),效果還會(huì)再衰減到星級(jí)*20%。
覺(jué)醒裝備
謎團(tuán)的覺(jué)醒裝備——繁星,增強(qiáng)了謎團(tuán)的生存能力的同時(shí)進(jìn)一步鞏固它的輸出。
專(zhuān)屬裝備合成材料
覺(jué)醒之旅
覺(jué)醒之旅第一站:隊(duì)長(zhǎng)大大們可以在第18章精英副本-星際飛船中收集謎團(tuán)的覺(jué)醒材料哦;
覺(jué)醒之旅第二站:謎團(tuán)參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;
覺(jué)醒之旅第三站:謎團(tuán)參與完成精英關(guān)卡:第14章-龍語(yǔ),且無(wú)人陣亡,1次。
【小劇透】
1、強(qiáng)力控制——謎團(tuán)的每個(gè)技能都帶有一定的控制,這讓在戰(zhàn)場(chǎng)上的他可以最大的發(fā)揮擾亂的作用,打亂對(duì)方陣型從而獲得戰(zhàn)斗勝利。
2、飛行英雄的克星——謎團(tuán)的技能二可以有效的控制飛行及漂浮英雄的行動(dòng)能力,有時(shí)可以起到意想不到的結(jié)局!
3、不分?jǐn)澄业墓?/b>——謎團(tuán)的覺(jué)醒技能在長(zhǎng)時(shí)間的作戰(zhàn)里可以起到不俗的效果,讓敵方不分?jǐn)澄业倪M(jìn)行無(wú)差別攻擊及治療!
點(diǎn)擊觀(guān)看視頻:
1月22日,魂匣英雄——謎團(tuán)神秘降臨!
《小冰冰傳奇》 10月魂匣蝙蝠騎士強(qiáng)勢(shì)降臨!
黑暗騎士,火焰沖擊!十月魂匣蝙蝠騎士強(qiáng)勢(shì)降臨!
科學(xué)怪人,黑暗騎士,十月魂匣英雄蝙蝠騎士從天而降!這位平時(shí)熱愛(ài)一切無(wú)人機(jī)的高冷騎士,會(huì)不會(huì)在這深秋十月給玩家們帶來(lái)滿(mǎn)滿(mǎn)的驚喜?火焰沖擊,一觸即發(fā)!
【屬性介紹】
85級(jí)博學(xué)院,100級(jí)紅1滿(mǎn)裝滿(mǎn)附魔屬性
蝙蝠騎士作為中排法系輸出,在血量、雙抗上擁有傲視大多中排英雄的數(shù)值,惹眼的屬性使得蝙蝠騎士能夠確保自身的生存。而身為法師的他,擁有近萬(wàn)法強(qiáng)的同時(shí)配合強(qiáng)大的輸出技能,會(huì)令當(dāng)前肉盾防守們聞風(fēng)喪膽!
此外,蝙蝠騎士享受以下加成:
1、機(jī)械系——享受直升機(jī)覺(jué)醒技能加成,可獲得提高攻擊和技能釋放的速度。
2、翼人系——享受天怒法師覺(jué)醒技能加成,可獲得生命值上限提升。
3、野獸——享受獸王覺(jué)醒技能加成,可獲得力量增強(qiáng)。
4、飛行系——享受亞龍覺(jué)醒技能加成,可獲得魔法強(qiáng)度增強(qiáng)。
5、夢(mèng)想家——享受龍女覺(jué)醒技能加成,可獲得魔抗提升。
【技能介紹】
感應(yīng)枷鎖(大招):蝙蝠騎士開(kāi)始高空飛行,獲得閃避值提升的效果。首先沖進(jìn)敵陣,對(duì)隨機(jī)敵人釋放火球造成傷害。隨后開(kāi)始返航,在返航過(guò)程中會(huì)控制住一個(gè)敵人并將其拖回出發(fā)點(diǎn)面前。敵人被放下后會(huì)受到額外暈眩效果。
火焰沖擊(普通):蝙蝠騎士使用火焰噴射器,對(duì)面前的敵人噴火造成火焰?zhèn)Α?/p>
黏性燃油(普通):蝙蝠騎士對(duì)敵人投擲油桶,在敵人身上疊加黏性燃油。當(dāng)敵人受到蝙蝠騎士的火焰?zhèn)r(shí)(感應(yīng)枷鎖的火球、火焰沖擊、遙控炸彈造成的傷害),會(huì)受到額外的持續(xù)燃燒傷害。黏性燃油疊加的層數(shù)越高,持續(xù)傷害越高。
遙控炸彈(普通):蝙蝠騎士操控一個(gè)遙控炸彈砸向人群,炸彈爆炸造成范圍傷害。爆炸的沖擊力會(huì)打斷敵人的動(dòng)作并將敵人震開(kāi)。
【感應(yīng)枷鎖】
蝙蝠騎士開(kāi)始高空飛行,獲得閃避值提升的效果。首先沖進(jìn)敵陣,對(duì)隨機(jī)敵人釋放火球造成傷害。
隨后蝙蝠騎士開(kāi)始返航。你以為返航相安無(wú)事了?圖樣圖森破!
他在返航過(guò)程中會(huì)控制住一個(gè)敵人并將其拖回出發(fā)點(diǎn)面前。敵人被放下后會(huì)受到額外暈眩效果。
且被拖回出發(fā)點(diǎn)的目標(biāo)敵人通常為敵營(yíng)中后排英雄,身為核心輸出或輔助的這類(lèi)敵人被拉到出發(fā)點(diǎn)后很可能會(huì)成為眾矢之的,任我方魚(yú)肉。
【火焰沖擊】
蝙蝠騎士使用火焰噴射器,對(duì)面前的敵人噴火造成火焰?zhèn)Α?/p>
【黏性燃油】
蝙蝠騎士對(duì)敵人投擲油桶,在敵人身上疊加黏性燃油。
當(dāng)敵人受到蝙蝠騎士的火焰?zhèn)r(shí)(感應(yīng)枷鎖的火球、火焰沖擊、遙控炸彈造成的傷害),會(huì)受到額外的持續(xù)燃燒傷害。
黏性燃油疊加的層數(shù)越高,持續(xù)傷害越高。
【遙控炸彈】
蝙蝠騎士操控一個(gè)遙控炸彈砸向人群。
遙控炸彈爆炸造成范圍傷害。爆炸的沖擊力會(huì)打斷敵人的動(dòng)作并將敵人震開(kāi)。
【站位介紹】
作為中排輸出法師,蝙蝠騎士處于中排居中位置。屬性上居高的血量和雙抗為他的生存保駕護(hù)航,配合中規(guī)中矩的站位,可以為蝙蝠騎士提供安全的輸出環(huán)境。
★★出世即覺(jué)醒★★
蝙蝠騎士被稱(chēng)為黑暗騎士,在黑暗中掌控者一切,包括覺(jué)醒的能力。
玩家們只要將他培養(yǎng)到90級(jí)橙即可開(kāi)啟他的覺(jué)醒之旅。
覺(jué)醒技能
無(wú)人機(jī):高科技的無(wú)人機(jī)飛入場(chǎng)內(nèi)給蝙蝠騎士助陣。其中一種會(huì)給他傳送能量,使其獲得魔法強(qiáng)度的提升的增益效果。另一種無(wú)人機(jī)會(huì)給敵人噴灑助燃劑,加快敵人身上的持續(xù)燃燒。
無(wú)人機(jī)傳送能量,獲得魔法強(qiáng)度的提升的增益效果。
無(wú)人機(jī)對(duì)敵人噴灑助燃劑,加快敵人身上的持續(xù)燃燒。
覺(jué)醒裝備:
蝙蝠騎士的覺(jué)醒裝備——強(qiáng)化蝠翼,大幅度增強(qiáng)了蝙蝠騎士的生存和輸出能力,使得作為前中排法系輸出的他在承傷和進(jìn)行輸出時(shí)更加的游刃有余,成為戰(zhàn)場(chǎng)的焦點(diǎn)。
專(zhuān)屬裝備合成材料
覺(jué)醒之旅
覺(jué)醒之旅第一站:玩家們可以在第18章精英副本-隕石之雨中收集蝙蝠騎士的覺(jué)醒材料;
覺(jué)醒之旅第二站:蝙蝠騎士參與完成任意預(yù)言之池難度5或以上,2次;
覺(jué)醒之旅第三站:蝙蝠騎士參與完成精英關(guān)卡:第14章-龍語(yǔ),且無(wú)人陣亡,1次。
【小劇透】
1、四大輸出技能傍身——大招的火球、二技能的火焰?zhèn)Α⑴c其他技能相得益彰的三技能增加火焰?zhèn)?、四技能炸彈的范圍傷害,這些琳瑯滿(mǎn)目的輸出技能,敵人會(huì)不會(huì)說(shuō)出:藍(lán)瘦,香菇?
2、有勇有謀,控制到位——蝙蝠騎士的大招,集干擾和控制為一體,返航途中將目標(biāo)敵人拖回出發(fā)點(diǎn),放下后敵人受到眩暈,被選中的敵人往往是敵方作為核心輸出或者重要輔助的中后排,身板脆弱的他們?cè)隍痱T士的大招下被強(qiáng)制位移至戰(zhàn)火最猛烈的前線(xiàn),生死一線(xiàn)。而四技能炸彈的爆炸的沖擊能夠打斷及震開(kāi)敵人,擾亂敵人陣型,隔斷敵人輸出,關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!
蝙蝠騎士配合隊(duì)友在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)非常搶眼!輸出猛烈,有控場(chǎng),有牽制,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),可搭配許多主流陣容,是一名非常強(qiáng)力的英雄。
10月23日5:00,魂匣英雄——蝙蝠騎士!強(qiáng)勢(shì)降臨!
魔王降臨 《小冰冰傳奇》影魔覺(jué)醒介紹
影魔覺(jué)醒介紹:

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【覺(jué)醒技能】
惡靈纏繞:影魔的影壓每次命中單位會(huì)在他們身上附上靈魂,目標(biāo)再次受到影壓傷害會(huì)引爆這些靈魂造成額外的傷害。
30級(jí):影壓挨每次命中目標(biāo)造成額外135%點(diǎn)傷害。
【覺(jué)醒裝備】
覺(jué)醒專(zhuān)屬裝備“火神角盔”提升了敏捷、生命、物理攻擊和魔抗,強(qiáng)化了影魔的攻擊能力和生存能力。
【覺(jué)醒任務(wù)】
第二環(huán):影魔參與消滅北境巨龍難度5或以上,1次。
第三環(huán):影魔參與完成精英關(guān)卡:第14章-巨龍巢穴,且無(wú)人陣亡。
同時(shí),影魔帶有“惡魔之角”標(biāo)志,與覺(jué)醒末日出戰(zhàn),可獲得護(hù)甲增強(qiáng)。
影魔曾經(jīng)的傳奇是許多玩家的回憶,現(xiàn)版本中開(kāi)啟覺(jué)醒,重回一線(xiàn)隊(duì)列,勝率可觀(guān),快快為你的影魔開(kāi)啟覺(jué)醒吧!
龍圖游戲旗下國(guó)民動(dòng)作卡牌手游《小冰冰傳奇》新資料片“決戰(zhàn)圣域”即將上線(xiàn),英雄集結(jié)嗜血開(kāi)戰(zhàn),80,000,000玩家等你一戰(zhàn),好游戲不容錯(cuò)過(guò),玩手機(jī)游戲,就玩《小冰冰傳奇》。
新英雄先知降臨《小冰冰傳奇》 上演空降奇兵
新英雄先知攜自然之怒而來(lái),《小冰冰傳奇》上演空降奇兵。先知有引雷布電之能,亦可在戰(zhàn)隊(duì)需要時(shí),突襲戰(zhàn)場(chǎng),空降奇兵。出世即覺(jué)醒,7月簽到2天即可獲得,下面我們來(lái)通過(guò)視頻詳細(xì)了解這位新英雄。
先知技能介紹:

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先知的大招非常恐怖,“自然之怒”施展,天空立刻烏云密布,雷電交加。雷電將打擊敵人,每打擊一次傷害提升50%,最多打擊7次,承受最后一擊的敵人可不要太悲慘哦!
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),先知仍在場(chǎng)外修煉戰(zhàn)力,每秒提升攻擊力180點(diǎn)。點(diǎn)擊他的頭像就可以讓先知降臨戰(zhàn)場(chǎng),直接參與戰(zhàn)斗,空降奇兵。先知在場(chǎng)外時(shí),也可以召喚小刺猬,幫助戰(zhàn)斗,小刺猬具有很高的魔法抗性,可以吸引火力,保護(hù)隊(duì)友!而且小刺猬的在戰(zhàn)場(chǎng)上的數(shù)量不限,可以同時(shí)存在多只!
先知可施展四技能纏繞敵人,使目標(biāo)不能移動(dòng)和物理攻擊,并且無(wú)法閃避。覺(jué)醒后的先知在場(chǎng)外修煉時(shí),不僅可增加攻擊力,也可提升攻擊速度。
先知出自叢林系,與覺(jué)醒仙女龍一起出戰(zhàn)可增加生命值上限。燥熱的夏天,就讓叢林之王——先知為你帶來(lái)一絲清涼與綠意吧!7月簽到2天即可獲得,趕快進(jìn)入游戲簽到領(lǐng)取吧!
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月光女神降臨 《小冰冰傳奇》月騎覺(jué)醒介紹







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《小冰冰傳奇》新版本降臨 英雄技能調(diào)整概覽
《小冰冰傳奇》新版本降臨 英雄技能調(diào)整概覽
新版本即將更新,今天巨神圍繞新版本更新的內(nèi)容,和友友們分享下自己對(duì)更新內(nèi)容的看法
【覺(jué)醒技能】
骨弓:
覺(jué)醒技能概述:吞噬一個(gè)召喚物(地獄火、老樹(shù)的花草)、幻象,其當(dāng)前生命的90%作為骨弓的生命上限、10%作為骨弓的攻擊力。吞噬總值有上限。
這個(gè)覺(jué)醒技能注意4點(diǎn):
1、在對(duì)戰(zhàn)具有幻象隊(duì)伍時(shí),解決了骨弓最大生命值低容易被硬直的問(wèn)題。C2滿(mǎn)裝的骨弓生命在23000左右,競(jìng)技場(chǎng)生命值為32000左右,硬直傷害:2576。相信吞噬幻象后的骨弓,硬直問(wèn)題會(huì)得以環(huán)節(jié);
2、吞噬存在上限,其上限數(shù)值非常關(guān)鍵。如果以6W血的術(shù)士地獄火為例,90%的生命上限為54000,10%的攻擊力為6000。那么一個(gè)80000生命上限、10000攻的后排,一定是違背游戲平衡的。合理數(shù)值理應(yīng)參考末日的吞噬,應(yīng)該在20000-25000左右;
3、骨弓勢(shì)必成為術(shù)士的克星,他的存在使得術(shù)士地獄火成為骨弓最好的BUFF催化劑,覺(jué)醒術(shù)士更佳。擁有骨弓的隊(duì)長(zhǎng)在面對(duì)術(shù)士、猴子等召喚隊(duì)伍時(shí)候會(huì)顯得非??酥?;
4、最為關(guān)鍵的一點(diǎn),骨弓的覺(jué)醒技能純粹是一個(gè)依附在對(duì)手陣容的被動(dòng)覺(jué)醒技能,對(duì)手沒(méi)召喚物骨弓等于沒(méi)有覺(jué)醒,所以骨弓的覺(jué)醒只是把他從冷板凳上拉到的普通JJC的進(jìn)攻陣容中,而且僅僅是針對(duì)召喚隊(duì)伍。
因此,骨弓的覺(jué)醒技能評(píng)價(jià):C級(jí)
死騎:
覺(jué)醒技能概述:使得亡靈類(lèi)英雄具有戰(zhàn)斗中回復(fù)生命的能力,現(xiàn)有亡靈英雄(死騎、死靈、先知、巫妖、骨弓、骨法、骷髏王)。
這個(gè)覺(jué)醒技能注意3點(diǎn):
1、戰(zhàn)斗回復(fù)生命是一個(gè)對(duì)大家比較陌生的屬性,其實(shí)早在龍騎出現(xiàn)的時(shí)候,這個(gè)屬性已經(jīng)進(jìn)入了游戲系統(tǒng),但由于龍騎不太出彩的發(fā)揮,使得這個(gè)屬性并沒(méi)有被大家所重視。參照龍騎的三技能龍族血統(tǒng):270生命/秒來(lái)說(shuō),如果不配合免傷類(lèi)技能基本可以說(shuō)沒(méi)有效果;
2、但是換個(gè)思路而言,如果是非速戰(zhàn)速?zèng)Q的爆發(fā)型戰(zhàn)斗,那么這個(gè)戰(zhàn)斗回復(fù)效果是比較可觀(guān)的,以龍騎270/S為例,如果戰(zhàn)斗打足夠60S,那么就等于僅一個(gè)亡靈型英雄,對(duì)方要多出16200的輸出來(lái)填補(bǔ)這個(gè)空檔;
3、而慢熱型的英雄陣容全能+死靈+先知的鐵三角組合,在死騎覺(jué)醒后,現(xiàn)在法系隊(duì)伍瘋行,覺(jué)醒后的死騎其無(wú)論是免傷套子、還是全隊(duì)的9%法系傷害減免,都可能代替全能的位置。死騎、死靈、死亡先知、3死陣容所額外帶來(lái)的近50000的輸出空檔可能就是壓死駱駝的那最后一根稻草。
因此,如果死騎的生命回復(fù)數(shù)值理想,那么死騎的覺(jué)醒技能則為評(píng)價(jià):A級(jí)
【英雄調(diào)整】
由于調(diào)整較多,我就挑選幾個(gè)有代表性和普遍性的來(lái)說(shuō)
S級(jí)變動(dòng):
亞龍(基本屬于重做)
大招:持續(xù)傷害原為10980點(diǎn)傷害,提高看數(shù)值而定
核心變動(dòng)1:毒液之球具有疊加效果,最高3層相應(yīng)調(diào)整了單層數(shù)值(估計(jì)是調(diào)低)。原本持續(xù)傷害5400、護(hù)甲削弱90。如果3次效果疊加,那么削弱護(hù)甲可能超過(guò)200,對(duì)于潮汐、小小、斧王此類(lèi)不具備閃避效果的高護(hù)甲T而言,亞龍的這個(gè)變動(dòng)無(wú)疑是比較致命的。
核心變動(dòng)2:萃毒之箭對(duì)于低血量單位造成額外傷害,輔助毒液之球可以打出更好的效果。
加快能量獲取速度,由于復(fù)仇的漲能本來(lái)不算慢,因此加快能量回復(fù)速度就是變向讓復(fù)仇早開(kāi)出大招。
大招變動(dòng):被換的敵人會(huì)附加虛弱效果,受到的物理傷害增加并被減速。
這個(gè)技能改動(dòng),其實(shí)是用來(lái)針對(duì)目前比較火的雷卡隊(duì)伍,由于復(fù)仇的站位,不會(huì)受到磁暴削能的影響,盡早將卡爾換過(guò)來(lái),配合減速和虛弱可以很好的針對(duì)卡爾這個(gè)雷卡隊(duì)伍的核心;
這個(gè)技能改動(dòng),也使得許多戰(zhàn)術(shù)得以開(kāi)發(fā)。尤其針對(duì)目前較為火的風(fēng)行、已經(jīng)3中排站位的女婊隊(duì)有奇效。當(dāng)然你要換炸彈人,那就呵呵了。
A級(jí)變動(dòng):
靈魂汲?。寒?dāng)靈魂守衛(wèi)的生命百分比低于12%時(shí),會(huì)自動(dòng)尋找附近一名英雄交換靈魂,兩者現(xiàn)有生命值的百分比會(huì)隨之互換,最高獲得到60%的生命。該技能在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中只會(huì)釋放一次。
這個(gè)技能,巨神還是預(yù)測(cè)到了,但是,如果按照這個(gè)技能描述的話(huà)巨神提醒大家注意2點(diǎn)!
我們假設(shè):12%的血量只存在于3種情況:
開(kāi)大后撤被后續(xù)AOE打殘、開(kāi)場(chǎng)被強(qiáng)行爆發(fā)打殘、開(kāi)大結(jié)束后回到前排被打殘。
這三種情況只有第一種是在鐵定在己方中排位置,第二種是鐵定在前排位置,而第三種前排中排都有可能。理解了這個(gè)以后我們來(lái)說(shuō)第一個(gè)問(wèn)題
一:附近英雄是否包括己方英雄,如果包括,那么就呵呵了。相信多數(shù)應(yīng)該不會(huì)包括,如果目標(biāo)是敵方英雄,那么換血這個(gè)技能的目標(biāo)只可能是對(duì)方前排以及切入型英雄(PA、藍(lán)貓、敵法)
二:換血所帶來(lái)的敵方血量流失,是否會(huì)同時(shí)帶來(lái)能量增益。
B級(jí)變動(dòng):
支配死靈:敵方幻象及召喚物死亡也可以為影魔提供一段時(shí)間的攻擊加成,效果可以疊加,最多10層,現(xiàn)在支配死靈的效果可以提高魂之挽歌的傷害。
按照現(xiàn)在的數(shù)據(jù),10層的支配死靈就是11540的攻擊力,這個(gè)看起來(lái)很美。但是又是一個(gè)類(lèi)似骨弓的依賴(lài)對(duì)方的技能。配合骨弓可以說(shuō)是召喚隊(duì)的爸爸的爸爸
但由于過(guò)分依賴(lài)對(duì)方陣容,所以影魔的這次變動(dòng),只是變向得讓召喚隊(duì)伍望而卻步。
巨神的代言人,這次黑鳥(niǎo)的變動(dòng),等于是一個(gè)微小的變化,他使得黑鳥(niǎo)在面對(duì)單T陣容時(shí)輸出更加可觀(guān),但是面對(duì)雙T和沉默隊(duì)還是一如既往。
火槍的這次大招不會(huì)MISS設(shè)定,如果目標(biāo)鎖定為英雄,那么可以把火槍的這次改動(dòng)挪到A級(jí)變動(dòng)之中,如果不是,那還沒(méi)有治本。
?級(jí)變動(dòng):
所謂?級(jí)變動(dòng),就是看他的變動(dòng)數(shù)值而言。
可以關(guān)注一下老鹿傷害的變動(dòng)、骨法的傷害變動(dòng)
最后總結(jié)歸納一下這次更新的版本趨勢(shì):
1、以術(shù)士、老樹(shù)為核所帶領(lǐng)的召喚隊(duì)伍可能會(huì)在普通JJC銷(xiāo)聲匿跡,小娜加和猴子等具有幻象技能的英雄變向削弱;
2、幻象隊(duì)伍的銷(xiāo)聲匿跡變向增強(qiáng)了單點(diǎn)隊(duì)伍的出場(chǎng)率,惡魔巫師、火女法系單點(diǎn)爆發(fā)隊(duì)伍會(huì)更為強(qiáng)勢(shì);
3、物理隊(duì)伍悄然崛起,以亞龍或者神靈為核的物理單點(diǎn)隊(duì)伍可能抬頭,作為高魔抗中后排的單體輸出之王,在新版本中可能會(huì)強(qiáng)勢(shì)插入女婊;
4、死騎可能會(huì)代替全能,站在主T的位置搭配死靈法師。而為了針對(duì)死騎可能會(huì)有更多的物理英雄因此而崛起。
5、死騎如果代替全能,那么敵法又可能重回JJC的舞臺(tái);
6、這一系列的連鎖反應(yīng),總之新版本的更新,是物理英雄逐漸起步的征兆,究竟誰(shuí)主沉浮,還看具體更新以后的數(shù)據(jù)再予以進(jìn)一步深入的研究和探討!
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