劍斗士傳說游戲介紹
劍斗士傳說簡介
劍斗士傳說好玩嗎 劍斗士傳說玩法簡介
期待已久的手游劍斗士傳說即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編劍斗士傳說好玩嗎?劍斗士傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、劍斗士傳說簡要評析:
劍斗士傳說是一款非常有趣的角色扮演的游戲。非常有趣的像素冒險的游戲。這里有著豐富的劇情發(fā)展,玩家能夠在這里感受到前無所謂有的樂趣。還有許多的趣味的戰(zhàn)斗場景,精致的畫風(fēng)結(jié)合輕松愉快的音樂,玩游戲的同時放松身心,喜歡的朋友快來下載吧。
2、劍斗士傳說圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對劍斗士傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“劍斗士傳說”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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劍斗士傳說什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注劍斗士傳說這款手游,想知道具體的公測時間,劍斗士傳說會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線劍斗士傳說安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編劍斗士傳說什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道劍斗士傳說開放下載和公測的時間,你就可以最快知道劍斗士傳說公測時間了!
劍斗士傳說什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游劍斗士傳說大事件
?步驟1:百度搜索 “九游劍斗士傳說” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次劍斗士傳說測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱劍斗士傳說的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找劍斗士傳說的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,劍斗士傳說公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注劍斗士傳說什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游劍斗士傳說專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
劍斗士傳說游戲截圖




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杖劍傳說四轉(zhuǎn)斗士技能分享 杖劍傳說斗士四轉(zhuǎn)技能如何
隨著四轉(zhuǎn)的到來,斗士職業(yè)迎來了新的技能系統(tǒng),特別是以0cd技能流為核心的全新玩法。這一流派的技能特點是0冷卻時間,理論上可以實現(xiàn)幾乎無縫銜接的技能釋放。今天小編就帶來杖劍傳說四轉(zhuǎn)斗士技能介紹。雖然這些技能看似非常強(qiáng)大,但實際效果如何,還需要玩家通過實戰(zhàn)來驗證。以下是對四轉(zhuǎn)斗士技能的一些初步分析,供大家參考。
噬魂貫穿是一個典型的1cd技能,范圍為3x2,具有吸血效果。它的持續(xù)性較強(qiáng),能在一定程度上提供續(xù)航,尤其是在面對較為集中的敵人時。然而,相較于同樣3x2范圍的0cd技能——火焰斬,它的1cd冷卻時間顯得有些尷尬,因此在實際應(yīng)用中可能不會占據(jù)太多位置。
流刃火舞則是四轉(zhuǎn)斗士技能體系中的核心技能之一。它的最大特點是0cd,并且可以通過概率觸發(fā)最多三次攻擊,極大地提高了其傷害期望值。這個技能不僅在數(shù)值上表現(xiàn)強(qiáng)勢,而且是新體系的關(guān)鍵組成部分。如果后續(xù)的技能平衡未出現(xiàn)大幅調(diào)整,流刃火舞將在斗士的技能組合中占據(jù)重要位置。
劍風(fēng)亂舞的設(shè)計是1cd,范圍1x4,且能觸發(fā)三次攻擊。雖然它的多段傷害模式可能在以元素傷害為主的流派中發(fā)揮作用,但單獨使用時的表現(xiàn)并不突出。因此,雖然元素傷害流派的技能組合尚需進(jìn)一步完善,劍風(fēng)亂舞的實際強(qiáng)度仍待考驗。
躍擊是一個具有短距離位移的技能,單體攻擊,1cd冷卻,并且具有初始冷卻時間完成的機(jī)制。雖然它的倍率不算非常高,且范圍較小,但該技能的特殊冷卻機(jī)制可能在某些技能組合中發(fā)揮意想不到的效果。如何將其與其他技能搭配使用,將是測試其真正價值的關(guān)鍵。
恐懼黯影是一個大范圍AOE技能,附帶恐懼效果,可以使敵人暫時不會成為攻擊目標(biāo)。雖然這個技能在單人PVE中的作用有限,但在組隊中可以為隊友爭取到寶貴的輸出空間,避免被敵人優(yōu)先攻擊。整體而言,它的實用性仍然受限,可能需要依賴其他技能進(jìn)行補(bǔ)充。
業(yè)火絕命提供治療和凈化功能,理論上能在面對大量debuff時發(fā)揮作用。然而,由于其治療量相對較低,且無法有效抵御大量高強(qiáng)度debuff,因此這個技能在實際戰(zhàn)斗中可能不會成為主力技能。盡管如此,它仍然在特定情況下可以提供一定的輔助功能。
四轉(zhuǎn)斗士的技能體系雖然看起來充滿了創(chuàng)新和潛力,但在當(dāng)前版本下,其實際效果仍需玩家在實戰(zhàn)中不斷摸索。從新技能的設(shè)計來看,0cd技能流的核心概念和元素傷害流派的構(gòu)建都有著不小的挑戰(zhàn)。尤其是在元素精通這一屬性的缺失導(dǎo)致當(dāng)前技能輸出無法得到最大化的情況下,斗士的整體強(qiáng)度顯得不夠穩(wěn)定。
以上就是杖劍傳說四轉(zhuǎn)斗士技能介紹的內(nèi)容了。四轉(zhuǎn)斗士是一個充滿潛力的職業(yè),其技能體系的發(fā)展方向需要進(jìn)一步的優(yōu)化和平衡。想要全面體驗斗士四轉(zhuǎn)的強(qiáng)度,還是需要等待玩家們的進(jìn)一步測試和實戰(zhàn)檢驗,特別是在五轉(zhuǎn)版本的到來時,可能會有更多值得期待的調(diào)整和改進(jìn)。
杖劍傳說斗士技能怎么搭配-杖劍傳說斗士技能最佳搭配推薦
在《杖劍傳說》中,斗士的技能搭配是很多玩家關(guān)心的問題。究竟該如何選擇技能組合才能發(fā)揮最大戰(zhàn)斗力?下面我們就來詳細(xì)了解一下斗士的最佳技能搭配推薦。
斗士技能搭配思路:
連擊流是當(dāng)前最受歡迎的一種戰(zhàn)斗風(fēng)格,強(qiáng)調(diào)通過連續(xù)施放技能實現(xiàn)高頻輸出,非常適合喜歡快節(jié)奏操作的玩家。二轉(zhuǎn)時,“戰(zhàn)意沸騰”是一個必選技能,它不僅能提升暴擊率,還能增強(qiáng)整體輸出的穩(wěn)定性?!靶L(fēng)斬”和“獅子連斬”在清怪和單體輸出方面表現(xiàn)出色,尤其是“旋風(fēng)斬”的四段連擊,在面對群體敵人時非常實用?!跋φ談ξ琛弊鳛楹诵募寄苤?,擁有五段范圍傷害,對BOSS有極強(qiáng)的壓制力。進(jìn)入三轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士階段后,這套連擊流依然強(qiáng)勢,尤其在挑戰(zhàn)高血量BOSS時表現(xiàn)尤為突出。
被動技能推薦:
被動技能的選擇對于連擊流至關(guān)重要?!皠︼L(fēng)纏繞”能為每次攻擊附加風(fēng)屬性傷害,顯著提升整體輸出效率。三轉(zhuǎn)之后解鎖的“不屈意志”與“烈焰氣勢”不僅增強(qiáng)了生存能力,也進(jìn)一步提升了傷害輸出。在特定場合下,也可以考慮“洞察心眼”和“戰(zhàn)斗之魂”等技能來強(qiáng)化戰(zhàn)斗效果。
暗屬性煙花流玩法:
除了連擊流之外,暗屬性煙花流也是一個值得嘗試的方向。雖然該流派在當(dāng)前版本略顯弱勢,但仍有不少玩家熱衷于嘗試其獨特打法?!昂诎到蹬R”和“滅鋒刃”是主要輸出技能,具備不錯的群攻能力;“修羅之手”和“破滅烙印”則可以大幅提升單體傷害,在BOSS戰(zhàn)中有一定優(yōu)勢。但需要注意的是,該流派對操作要求較高,需掌握好釋放時機(jī)才能打出理想輸出。
力量爆發(fā)流搭配:
如果你偏好一擊制敵的感覺,力量爆發(fā)流會是個不錯的選擇。該流派的核心在于通過提升普攻傷害實現(xiàn)瞬間爆發(fā)?!傲芽諗亍笨蓪⑵胀ü艮D(zhuǎn)化為范圍傷害,“力量增幅”則能放大屬性加成效果,兩者結(jié)合讓斗士的輸出達(dá)到新高度。喜歡高爆發(fā)、秒殺對手的玩家一定會愛上這種爽快感。
敏捷閃避流策略:
還有一種流派注重靈活性與生存能力——敏捷閃避流。該流派通過提高閃避率減少受到的傷害,并利用高敏捷屬性進(jìn)行快速反擊?!盎糜安健碧峁┪灰颇芰?,“閃避強(qiáng)化”大幅提升躲避幾率,使你在戰(zhàn)斗中靈活穿梭?!凹诧L(fēng)連擊”則是這一流派的核心技能,能在敵人反應(yīng)之前完成致命打擊。
總結(jié):
杖劍傳說斗士技能攻略 杖劍傳說斗士技能怎么搭
杖劍傳說中的斗士,作為一名從戰(zhàn)士一轉(zhuǎn)進(jìn)階出來的職業(yè),借著快速、靈活和高效的連擊輸出,成為了很多玩家的首選。今天小編就帶來杖劍傳說斗士技能攻略。不管是在挑戰(zhàn)副本,還是與其他玩家的對戰(zhàn)中,斗士總能以出色的機(jī)動性和強(qiáng)大的輸出能力站穩(wěn)腳跟。下面我們就來聊聊斗士的技能搭配和流派選擇,幫助大家更好地理解這一職業(yè)的魅力。
斗士的技能搭配有很多種思路,其中最受歡迎的莫過于連擊流。這個流派強(qiáng)調(diào)通過快速的技能連擊實現(xiàn)高頻輸出,特別適合喜歡快速節(jié)奏的玩家。在二轉(zhuǎn)階段,戰(zhàn)意沸騰是必選技能,它不僅提升暴擊率,還能增加輸出的穩(wěn)定性。旋風(fēng)斬和獅子連斬則是清理小怪和單體輸出的絕佳選擇,尤其是旋風(fēng)斬,四段連擊在打群體敵人時簡直讓人爽到飛起。至于夕照劍舞,它是斗士的核心技能之一,五段范圍傷害能造成可觀的輸出,非常適合對付BOSS。到了三轉(zhuǎn)的狂戰(zhàn)士階段,這套技能搭配仍然適用,尤其是在面對高血量的BOSS時,連擊流的效果更是無可匹敵。
在被動技能的選擇上,劍風(fēng)纏繞是連擊流的核心,它能夠讓每次連擊都觸發(fā)風(fēng)屬性傷害,大大提升輸出效果。三轉(zhuǎn)后的狂戰(zhàn)士則還會獲得不屈意志和烈焰氣勢等技能,這些被動技能不僅能增強(qiáng)斗士的生存能力,還能提高傷害輸出。在某些情況下,還可以選擇洞察心眼和戰(zhàn)斗之魂等技能來進(jìn)一步提升戰(zhàn)斗力。
當(dāng)然,并不是每個玩家都會選擇連擊流,另一種值得嘗試的流派是暗屬性煙花流。雖然在當(dāng)前版本中它的表現(xiàn)稍遜色,但依然有不少玩家會選擇這一流派進(jìn)行嘗試。煙花流依靠黑暗降臨和滅缺鋒刃等技能進(jìn)行輸出,具有一定的群體傷害能力。修羅之手和破滅烙印更能增強(qiáng)單體傷害,使斗士在打BOSS時能發(fā)揮出不小的作用。不過,暗屬性流派對于玩家的操作要求較高,需要較好的時機(jī)把握才能打出最高傷害。
對于喜歡爆發(fā)力的玩家,力量爆發(fā)流會是一個不錯的選擇。這個流派的核心是通過增強(qiáng)普攻傷害,實現(xiàn)高爆發(fā)。裂空斬能夠讓普攻變?yōu)榉秶怨?,而力量增幅技能則能進(jìn)一步放大力量屬性的效果,組合在一起,斗士的輸出瞬間達(dá)到了一個新的高度。如果你是喜歡一擊致命的玩家,這個流派會讓你體驗到爆發(fā)的快感。
當(dāng)然,也有一些玩家偏好敏捷閃避流,這個流派強(qiáng)調(diào)通過提高閃避率來規(guī)避敵人的攻擊,同時利用高敏捷屬性進(jìn)行快速連擊?;糜安阶尪肥磕軌蜓杆傥灰疲W避強(qiáng)化技能則能大幅提升閃避幾率,讓你在戰(zhàn)斗中如影隨形,打擊敵人時又能保持安全。疾風(fēng)連擊則是這一流派的殺手锏,快速的連擊能夠在敵人還沒反應(yīng)過來時就擊倒對手。
以上就是杖劍傳說斗士技能攻略 的內(nèi)容了。無論你選擇哪種流派,斗士這一職業(yè)都能夠給你帶來獨特的戰(zhàn)斗體驗。其豐富的技能組合和多樣化的流派搭配,讓每個玩家都能找到自己最舒適的玩法。而隨著游戲版本的更新,這些流派的表現(xiàn)也會有所變化,保持對新機(jī)制的關(guān)注,才能讓你在斗士的道路上走得更遠(yuǎn)。
杖劍傳說騎士和斗士哪個好? 杖劍傳說騎士和斗士區(qū)別?介紹
杖劍傳說里戰(zhàn)士是一個基礎(chǔ)職業(yè),可以在二轉(zhuǎn)的時候轉(zhuǎn)職為騎士和斗士,然后在這兩個職業(yè)基礎(chǔ)之上還有一些其他進(jìn)階流派玩法,那么杖劍傳說騎士和斗士哪個好呢?有選擇就會有糾結(jié),這里給大家大致介紹下這2個職業(yè)的特點,還有對資源投入的多少,幫大家做個選擇。
這兩個職業(yè)完全是兩種不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗形式,完全適合不同類型的玩家和玩法需求,就現(xiàn)階段的體驗來看,如果是零氪微氪的話比較推薦大家用騎士,被大家戲稱為“牢騎”,雖然體驗會有一點憋屈,勝在團(tuán)隊需求高,組隊不怕沒人要。
騎士的核心特色在于強(qiáng)大的格擋與反彈能力,具備群體嘲諷、吸收傷害以及護(hù)盾反傷等技能,是典型的防守型角色。主要玩法分為護(hù)盾反傷流和格擋反彈流。騎士本身主動輸出手段較少,更多依賴被動機(jī)制來打出傷害,但不論PVP還是PVE,始終處于核心地位,尤其在需要團(tuán)隊生存和拉仇恨的場景中表現(xiàn)尤為出色。出色的群體保護(hù)和反擊能力有效提升團(tuán)隊整體容錯率,是團(tuán)隊不可或缺的存在。
斗士則完全是另一個極端,以高機(jī)動性和強(qiáng)力連擊為核心,專注于單體爆發(fā)和快速擊殺。主要流派是連擊疊層爆發(fā)流、單體黑暗降臨流和特效觸發(fā)流。斗士在PVP里表現(xiàn)搶眼,憑借出色的對單爆發(fā)能力,能夠迅速切掉對方關(guān)鍵目標(biāo)。
都是在PVE中主要發(fā)揮是在Boss戰(zhàn),效率極高,但因為缺乏群體傷害手段,在面對大量敵人的精英關(guān)卡中表現(xiàn)較為吃力。斗士操作節(jié)奏快,對走位與時機(jī)要求高,適合追求極限輸出與快節(jié)奏戰(zhàn)斗的老玩家。
所以,關(guān)于杖劍傳說騎士和斗士,總的來說如果是偏好團(tuán)隊作戰(zhàn)、穩(wěn)健防守、兼顧PVP與PVE全面發(fā)展,騎士是更好的選擇,也比較能解放雙手,如果你熱衷于高速輸出、極限連擊和一擊制敵的刺激感,斗士無疑更具吸引力,兩者各有千秋。
杖劍傳說斗士幻獸推薦 杖劍傳說斗士帶什么幻獸好
在杖劍傳說中不同的職業(yè)所需要搭配的幻獸是不同的,如果帶錯的話那職業(yè)的強(qiáng)度是會大打折扣的,因此一定要選對幻獸,而為了讓大家能選對幻獸,下文中就會帶大家來看一下斗士的幻獸選擇,特意帶來一期杖劍傳說斗士幻獸選擇攻略,在看完這期的攻略后大家就知道斗士這個職業(yè)該怎么選幻獸了。
斗士這個職業(yè)是游戲中的一個純近戰(zhàn)職業(yè),該職業(yè)擁有物理和魔法兩個流派,其中物理流為主流流派,對于走物理流的玩家來說,在幻獸的選擇上肯定是需要選擇對物理傷害有增益的幻獸。
這么一看的話能選的幻獸有巖飛龍、重裝哈比和紫云獸這三個,這三個中第一個擁有高物理傷害技能,戰(zhàn)斗中可以進(jìn)行輔助攻擊,第二個擁有嘲諷彈傷和加防御的技能,可以在戰(zhàn)斗中幫助斗士分擔(dān)壓力。
最后一個則是一個擁有機(jī)制單體輸出的幻獸,可以對單體目標(biāo)造成高額物傷配合斗士打爆發(fā)非常的舒服,在看完物理流的幻獸后接下來要看的是魔法流的幻獸,這流派能選的幻獸有森之妖精和藥師鼬鼬。
這兩只幻獸有高額的屬性加成,可以給到法術(shù)傷害加成,此外場中它們還擁有遠(yuǎn)程輸出的魔法技能和治療技能,這些對于魔法流的斗士來說都有很大幫助,這就是斗士所需要攜帶的幻獸了。
以上就是杖劍傳說斗士幻獸怎么選的全部內(nèi)容介紹了,關(guān)于幻獸的選擇問題,這問題已經(jīng)在上文中幫大家解決了,在問題得到解決后知道怎么選擇以后就可以按文中說的去選了。
杖劍傳說斗士技能搭配介紹 杖劍傳說斗士流派推薦
這款游戲?qū)?.29日的時候正式開啟公測,戲早在之前測試的時候就受到了不少玩家的好評。里面的玩法有著一些創(chuàng)新,這其中以游戲多樣化的職業(yè)受到玩家們的討論最多。下面帶來杖劍傳說斗士技能搭配介紹。很多玩家對于斗士這個職業(yè)了解的不多,所以才會進(jìn)行詢問。
斗士這個職業(yè)從之前測試的情報來看,這個職業(yè)在當(dāng)下并不算是很強(qiáng)勢的職業(yè),綜合情況來說,這個職業(yè)的強(qiáng)度應(yīng)該是中等偏下。但是聽聞這個職業(yè)將會在公測之后有著一定程度增強(qiáng)。所以斗士可以說是未來可期的一個職業(yè)。接下來便為玩家們帶來關(guān)于這個職業(yè)當(dāng)下比較強(qiáng)勢的流派。
基本上之前斗士的玩家所使用的流派都是連擊流。此流派是多重的連擊來造成更多的傷害。同時因為傷害的段數(shù)比較多,所以很容易觸發(fā)各種技能的特效。這個便是此流派的優(yōu)點,也是當(dāng)下最強(qiáng)的流派。
此流派主要的技能是夕照劍舞,日蝕連斬,獅子連斬,旋風(fēng)斬。這四個技能都是目前斗士主要的輸出技能。他們每一個都有著不錯的傷害,同時攻擊的段數(shù)都是多段式,這可以造成大量的傷害。
被動技能可以選擇洞察心眼,這個被動可以增加自身的會心率。裁決之刃,連擊10次以上增加攻擊的傷害。力量信仰,增加自己的物理輸出和物理精通。烈焰氣勢,增加會心的傷害值。
上面這些便是杖劍傳說斗士技能搭配介紹。這套是目前斗士使用最多的一個技能配置,這套技能在戰(zhàn)士階段便可以發(fā)揮出不錯的作用。之后的斗士階段此套技能更是可以將斗士本身的特性都可以發(fā)揮出來。
杖劍傳說斗士怎么玩 杖劍傳說斗士職業(yè)介紹
放置類型的游戲在近期受到了很多玩家的熱愛。而杖劍傳說則是當(dāng)下熱門度很高的一款作品,不僅畫面十分的可愛,上手難度不高,總體的玩法也是十分的豐富。那么,杖劍傳說斗士怎么玩?斗士是游戲里面的二轉(zhuǎn)職業(yè)。這個職業(yè)在當(dāng)下有著不低的熱門度,但是很多玩家在戰(zhàn)士選擇的時候基本上都是對騎士了解比較多的。對于斗士的了解很多人都不是很清楚。接下來我們便為大家?guī)黻P(guān)于斗士的攻略,來幫助大家能夠更好的了解這個職業(yè)。
目前斗士這個職業(yè)的數(shù)據(jù)都是從之前測試的情報來的。此職業(yè)從目前來看,整體的強(qiáng)度相比于其他主流職業(yè)要弱上一些。這款游戲的古遺物有元素傷害的加成。一般來說元素傷害都比純粹的物理傷害是要高的。如果是同系的傷害,那么最高可以達(dá)到2倍以上的傷害。作為斗士來說,這個職業(yè)主要的傷害就是物理傷害,所以和其他的職業(yè)比起來的話是有著不小的差距。目前斗士有兩個流派是游玩比較多的。
這篇文章來介紹一下連擊流,這個流派主要是需要使用連擊來疊加傷害。此流派本身的技能基本上都是以多段連擊的技能為主。首先第一個的技能是戰(zhàn)意沸騰,這個技能本身是增加暴擊率。因為斗士在前期本身的暴擊率并不是很高,所以我們本身需要提高一定的暴擊率才能讓自身的傷害得到增長。在中后期之后玩家們?nèi)绻陨淼谋籼嵘脑?,那么可以將這個技能換成其他的傷害技能。
第二個技能是旋風(fēng)斬,此技能也是都是前期的核心技能。技能本身的傷害范圍還是挺大的,并且還有著四段連擊,本身技能是可以觸發(fā)暴擊的。是一個非常強(qiáng)力的輸出技能。技能的缺點便是擁有冷卻。接下來要學(xué)習(xí)獅子連斬,這個技能可以對單體造成3連擊。本身的最大優(yōu)勢是沒有冷卻,所以發(fā)動的時機(jī)可以讓玩家們自己進(jìn)行控制。這個技能是可以和旋風(fēng)斬進(jìn)行搭配起來的。
接下來學(xué)習(xí)的技能是夕照劍舞,此技能本身為范圍傷害,本身是五段連擊,傷害很高,自身的CD也不高。此技能也是斗士的核心技能。接下來是牽引,這個技能是一個輔助技能,主要是用來范圍拉怪,在對付小怪的時候是比較好用的,但是對于BOSS戰(zhàn)卻不太好用。日蝕連斬,此技能是六連擊,但是傷害和獅子連斬差不多,本身最大的優(yōu)勢是優(yōu)先對BOSS使用,不然它的技能實用價值沒有那么高。
在被動技方面,斗士的核心技是劍風(fēng)纏繞。這個也是連擊流的核心技。本身提升風(fēng)系傷害?;旧舷胍敵鲎儚?qiáng)便靠它。第二個核心則是不屈意志,此被動可以兩回合免死,并且還有著少量的回復(fù),這個是提高斗士上限的核心技能。但此技能并沒有額外的傷害加成,所以遇到不會死的關(guān)卡可以不用帶。
在三轉(zhuǎn)之后,玩家們的技能會有一些更改,比如戰(zhàn)斗之魂和悲鳴之刃這兩個技能便可以帶了。首先戰(zhàn)斗之魂是增加攻擊力,前期所增加的攻擊力并不是很高,但是中后期增加的數(shù)值非??捎^,所以在后期的時候優(yōu)先需要帶。
第二個悲鳴之刃則是可以讓我們在造成傷害的時候可以吸血。這個技能在后期帶的原因是因為前期本身的傷害并不是很高。所以吸血數(shù)值也不高,中后期傷害提升了吸血量自然也增加了。
上面這些便是杖劍傳說斗士怎么玩的解答。斗士這個職業(yè)目前主流的玩法雖然說是兩個流派,但是絕大部分玩家都是玩連擊流。目前在之前測試的時候斗士不算是很強(qiáng)勢的職業(yè),希望在公測之后可以進(jìn)行加強(qiáng)。
杖劍傳說斗士有什么流派
力量爆發(fā)流
- 核心思路:以高力量屬性為基礎(chǔ),通過技能強(qiáng)化平a輸出,瞬間爆發(fā)高額傷害。
- 技能選擇:優(yōu)先點出增加平a傷害的技能,如“裂空斬”,強(qiáng)化后的平a能造成范圍性高傷。搭配“力量增幅”技能,進(jìn)一步提升力量帶來的攻擊力加成。
- 裝備搭配:著重選擇增加力量和攻擊力的裝備,如“巨人之力劍”,能大幅提升力量值和攻擊力,武器特效可額外增加傷害。防具選擇高防御且附帶力量加成的套裝,確保在爆發(fā)輸出時有一定生存能力。
敏捷閃避流
- 核心思路:憑借高敏捷屬性,提高閃避幾率,通過靈活走位躲避敵人攻擊,并伺機(jī)反擊。
- 技能選擇:“幻影步”可使斗士瞬間移動一小段距離,既能躲避攻擊又能接近敵人。“閃避強(qiáng)化”技能則大幅提升閃避幾率。再搭配“疾風(fēng)連擊”,利用高敏捷快速打出多段連擊。
- 裝備搭配:輕甲裝備為主,減少移動速度懲罰。武器選用速度快且攻擊能附加敏捷屬性的匕首,如“影刺匕首”。飾品佩戴增加敏捷和閃避幾率的物品,如“敏捷之戒”“閃避項鏈”。
防御反擊流
- 核心思路:構(gòu)建高防御體系,依靠強(qiáng)大的防御力承受敵人攻擊,然后抓住時機(jī)進(jìn)行反擊。
- 技能選擇:“鋼鐵之軀”可提升自身防御能力,“反擊風(fēng)暴”在受到攻擊時有幾率觸發(fā),對周圍敵人造成傷害。“護(hù)盾精通”能生成強(qiáng)力護(hù)盾,吸收大量傷害。
- 裝備搭配:重型鎧甲是首選,提供高額物理防御。盾牌選擇防御高且?guī)в蟹磽籼匦У?,如“反擊之盾”,攻擊敵人時可造成額外傷害。武器選擇攻速較慢但攻擊力高的大劍,如“壁壘大劍”,配合防御反擊技能打出高額傷害。
元素控制流
- 核心思路:借助杖劍的元素屬性技能,對敵人施加各種元素狀態(tài),進(jìn)行控制并造成持續(xù)傷害。
- 技能選擇:“火焰沖擊”可對敵人造成灼燒效果,“冰霜束縛”能凍結(jié)敵人行動,“雷電共鳴”使敵人陷入麻痹狀態(tài)?!霸卦龇碧嵘丶寄軅?。
- 裝備搭配:杖劍選擇帶有元素屬性傷害加成的,如“炎雷法杖劍”。防具鑲嵌元素抗性寶石,確保自身在控制敵人時不會被反制。飾品佩戴增加元素傷害和元素效果持續(xù)時間的物品,如“元素之石”“增幅護(hù)符”。
《杖劍傳說》斗士職業(yè)介紹
斗士是戰(zhàn)士職業(yè)的二轉(zhuǎn)分支之一,主打高速度、高連擊與靈活多變的戰(zhàn)斗風(fēng)格,擅長快速清理小怪和持續(xù)輸出,但后期對BOSS輸出能力較弱。接下來就由小編給大家?guī)砹嗽敿?xì)的杖劍傳說斗士職業(yè)介紹,希望這篇文章可以幫到大家!
杖劍傳說斗士職業(yè)介紹:
一、職業(yè)定位與特點
核心定位:中近距離物理輸出,兼顧機(jī)動性與范圍傷害。
優(yōu)勢:
高速度:開局優(yōu)先出手,搶占先機(jī)。
連擊機(jī)制:通過被動技能疊加連擊數(shù),觸發(fā)額外傷害。
小怪克星:范圍技能清場效率高,適合掛機(jī)刷圖。
劣勢:
BOSS戰(zhàn)乏力:缺乏單體爆發(fā)技能,依賴持續(xù)輸出。
生存壓力大:無硬控或減傷技能,需依賴走位規(guī)避傷害。
二、技能搭配與流派選擇
主動技能推薦(4選4):
戰(zhàn)意沸騰:提升暴擊率,核心輸出增益(二轉(zhuǎn)解鎖)。
旋風(fēng)斬:四段范圍傷害,清怪效率最高。
獅子連斬:無冷卻單體三連擊,適合補(bǔ)刀殘血。
夕照劍舞:五段范圍傷害,三轉(zhuǎn)核心技能(需高暴擊支持)。
注:三轉(zhuǎn)后優(yōu)先保留【夕照劍舞】,替換低效技能如【牽引】。
被動技能搭配:
劍風(fēng)纏繞:連擊觸發(fā)風(fēng)屬性傷害,核心輸出來源。
洞察心眼:暴擊率+暴擊傷害,必帶增益。
不屈意志:兩回合免死+回復(fù),提升容錯率(PVP關(guān)鍵)。
狩獵賜福:暴擊回血,后期續(xù)航選擇。
三、屬性優(yōu)先級與養(yǎng)成路線
核心屬性:
風(fēng)屬性傷害> 會心傷害> 暴擊率> 攻擊速度> 元素精通。
風(fēng)傷加成直接影響連擊觸發(fā)傷害,需優(yōu)先堆疊。
裝備選擇:
武器:高暴擊率+風(fēng)屬性傷害(如【風(fēng)語短劍】)。
防具:敏捷+生命值(提升生存與出手順序)。
寶石:
武器:紅寶石(暴擊率)
副武器:藍(lán)寶石(防御)
頭盔:月光石(生命)
衣服:祖母綠(抗性)
鞋子:紫水晶(速度)。
養(yǎng)成階段:
前期(1-44級):專注堆疊暴擊率與攻速,優(yōu)先強(qiáng)化武器和鞋子。
中期(44-70級):解鎖二轉(zhuǎn)技能后,強(qiáng)化【戰(zhàn)意沸騰】和【旋風(fēng)斬】,提升范圍傷害。
后期(70+級):三轉(zhuǎn)后主升【夕照劍舞】,搭配【狩獵賜?!吭鰪?qiáng)續(xù)航。
四、適用場景與實戰(zhàn)技巧
PVE副本:
小怪群:旋風(fēng)斬+獅子連斬快速清場,優(yōu)先觸發(fā)連擊被動。
BOSS戰(zhàn):保持距離,利用夕照劍舞邊緣輸出,避免被集火。
組隊定位:副C或補(bǔ)刀位,配合騎士/賢者吸引仇恨。
PVP競技:
開局壓制:利用高速度搶先釋放【戰(zhàn)意沸騰】,疊加暴擊增益。
反制策略:
對賢者:優(yōu)先擊殺其召喚物,避免被控制鏈打斷連擊。
對騎士:通過走位規(guī)避嘲諷,利用夕照劍舞高傷反打。
對術(shù)士:保持移動,防止被致盲打斷輸出節(jié)奏。
五、流派分支與優(yōu)劣對比
六、氪金與平民建議
零氪/微氪:優(yōu)先強(qiáng)化武器和暴擊屬性,通過日常掛機(jī)積累資源。
重氪玩家:三轉(zhuǎn)后抽取【夕照劍舞】紅色品質(zhì),搭配專屬套裝提升爆發(fā)。
平民注意:避免過度投資防御屬性,保持輸出效率優(yōu)先。
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