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手游 > 冒險(xiǎn) > 女騎士拉夏爾下載
女騎士拉夏爾

女騎士拉夏爾

女騎士拉夏爾游戲,非常好玩的一款冒險(xiǎn)類游戲,該游戲采用橫版的...
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女騎士拉夏爾游戲介紹

女騎士拉夏爾簡(jiǎn)介

女騎士拉夏爾游戲,非常好玩的一款冒險(xiǎn)類游戲,該游戲采用橫版的游戲方式,讓操作能夠變得更加方便,同時(shí),劇情內(nèi)容豐富,不會(huì)讓玩家感受到單調(diào)的感覺,此外,畫面簡(jiǎn)潔優(yōu)質(zhì),難度還不高,上手輕松,你還在等什么呢,不妨來(lái)一起了解一下吧!
九游
版本:8.3.12.2 更新時(shí)間:2025-10-15 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

女騎士拉夏爾游戲截圖

女騎士拉夏爾截圖
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女騎士拉夏爾截圖1

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賽爾計(jì)劃艾夏拉怎么樣

艾夏拉的生命和速度屬性比較突出,特別是七百多的生命值,在所有攻擊型精靈中只比魔獅迪露低,攻擊和防御方面數(shù)值雖然偏弱,不過(guò)她的魂印減傷機(jī)制和疊層追擊技能可以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。在PVE中艾夏拉面對(duì)疊增益狀態(tài)的BOSS時(shí),能憑借大招來(lái)削韌禁強(qiáng),在PVP后中則能通過(guò)魂印和出色的受擊疊層減傷機(jī)制進(jìn)行站場(chǎng),搭配刻印惡兆妖吟或者其它高增傷刻印效果還是很不錯(cuò)的。

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從目前環(huán)境來(lái)看艾夏拉的自然屬性非常舒適,能克制水、草、火、光、飛行、電以及地面七個(gè)屬性,一技能無(wú)常懲戒是艾夏拉的核心技能之一,實(shí)戰(zhàn)中能有效降低敵方輸出并疊加兩層虛妄層數(shù),當(dāng)虛妄層數(shù)達(dá)到六層時(shí)該技能有百分之七十概率附加兩回合破甲效果。能大大提高艾夏拉的斬殺線,二技能虛妄環(huán)境是概率很高的群體debuff類技能,可以附加流血、凍傷和燒傷狀態(tài)。

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在一些殘局能量點(diǎn)缺少的環(huán)境下,一百點(diǎn)威力的群體debuff是不錯(cuò)的先手選擇。三技能興衰之劍有百分之八十的概率封強(qiáng),擊殺敵人時(shí)還能疊加三層虛妄層數(shù),敵方精靈血量比較低的情況下,使用大招補(bǔ)刀后觸發(fā)魂印能帶來(lái)高額收益。

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除此之外觸發(fā)魂印的追擊技能時(shí),還可以在附加無(wú)法強(qiáng)化狀態(tài)前額外對(duì)敵方每個(gè)敵人百分之百概率清除兩個(gè)強(qiáng)化。對(duì)艾夏拉被動(dòng)提升較大的魂印是三魂和五魂,特別是三魂,能提供速度百分比效果和一次傷害免疫效果,五魂則在三魂的基礎(chǔ)上減少了虛妄十層后的技能消耗,由原來(lái)的全消耗變成消耗八層,多出來(lái)的兩層虛妄不僅能提升百分之六的免傷,還能縮短再次觸發(fā)魂印被動(dòng)所需的回合差。

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賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)是根據(jù)同名網(wǎng)游改編制作的,不僅延續(xù)了端游的風(fēng)格,還把許多英雄保留了下來(lái),艾夏拉就是其中之一,那么賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)艾夏拉怎么玩呢?艾夏拉屬于自然戰(zhàn)斗類想角色,速度和特攻的屬性值很高,在后續(xù)的培養(yǎng)中,可以著重提升這兩個(gè)屬性,讓其在戰(zhàn)斗中有更好的發(fā)揮。

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想要發(fā)揮出艾夏拉的真實(shí)水平,技能的挑選是很關(guān)鍵的,現(xiàn)在比較主流的組合就是天蛇之難、凈靈咒、虛妄幻境、靈劍封魂,如果對(duì)方?jīng)]有針對(duì)艾夏拉的精靈,可選擇首發(fā)登場(chǎng),直接使用天蛇之難進(jìn)行強(qiáng)化,并提升角色自己的續(xù)航時(shí)間,然后根據(jù)對(duì)手的行動(dòng),使用凈靈咒或虛妄幻境進(jìn)行控場(chǎng)或防御,在建立優(yōu)勢(shì)后利用其他技能進(jìn)行輸出。當(dāng)對(duì)方場(chǎng)上出現(xiàn)被我方克制的精靈時(shí),利用凈靈咒的先手消回合和控場(chǎng)效果,迅速打斷對(duì)方的節(jié)奏并控制住對(duì)手,然后再根據(jù)情況使用其他技能進(jìn)行輸出。

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艾夏拉可以利用自身的技能和魂印效果,對(duì)敵方的關(guān)鍵精靈進(jìn)行攔截和干擾,打亂對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)部署。例如,在敵方的主力精靈完成強(qiáng)化準(zhǔn)備輸出時(shí),可以派上艾夏拉,利用凈靈咒的消強(qiáng)控場(chǎng)效果將其控制住,或者利用虛妄幻境的免控和閃避效果,躲避對(duì)方的攻擊并使對(duì)手陷入睡眠或降低它的屬性。

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要是你感覺艾夏拉這個(gè)精靈不錯(cuò),想要試一試,那么只需完成天蛇之禍、身份之謎、長(zhǎng)老威嚴(yán)和打開封印這四個(gè)任務(wù),接著就能得到艾夏拉這個(gè)精靈了,這些任務(wù)每天只能做一個(gè),玩家開始挑戰(zhàn)其中的一個(gè)關(guān)卡后,當(dāng)天就無(wú)法再繼續(xù)挑戰(zhàn)其他關(guān)卡了,所以在開始游玩前,大家要做好準(zhǔn)備,防止自己卡關(guān)。

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以上就是對(duì)賽爾號(hào)巔峰之戰(zhàn)艾夏拉怎么玩這個(gè)問(wèn)題的解答,艾夏拉這個(gè)精靈的特點(diǎn)鮮明,選對(duì)了技能后,能在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)候?qū)橙嗽斐珊艽蟮膫Γ钆渖虾线m的刻印后,還能進(jìn)一步提升它的戰(zhàn)斗力,讓其在對(duì)抗中有更好的發(fā)揮。

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賽爾號(hào)艾夏拉是這款游戲當(dāng)中的一個(gè)精靈,也是大暗黑天的常長(zhǎng)老,同時(shí)也是天蛇星的末代女王。那么在這款游戲當(dāng)中它是一個(gè)非常重要的角色,而且擁有了特別強(qiáng)大的實(shí)力和不一樣的背景故事。所以今天小編就為大家具體的介紹一下這款角色的相關(guān)內(nèi)容,希望可以幫助大家在玩這款游戲的時(shí)候可以更加了解這款角色在游戲當(dāng)中的定位以及它的各種屬性與技能。

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首先艾夏拉在八位長(zhǎng)老當(dāng)中是唯一的女性精靈,她的外貌也是設(shè)計(jì)的特別的貌美。那么她作為天蛇太祖的妻子,在游戲當(dāng)中她曾以分身形態(tài)現(xiàn)身,并在場(chǎng)上的上古大戰(zhàn)當(dāng)中勝負(fù)重傷,為了保存自己的靈魂而選擇了自我封印,后來(lái)與其他長(zhǎng)老利用克里奧三星成功的進(jìn)行了解鎖。那么艾夏拉在游戲當(dāng)中是一個(gè)全能型的主力精靈,有著很強(qiáng)的干擾和攔截的能力。她的技能組合會(huì)使他在巔峰對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中有著非常重要的作用,也能夠?qū)τ趯?duì)手造成非常大的威脅。

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那么艾夏拉是一個(gè)非常有著戰(zhàn)略價(jià)值的紀(jì)念,她的強(qiáng)度和獨(dú)特的機(jī)制會(huì)使她在游戲當(dāng)中非常的受歡迎,那么玩家就可以通過(guò)培養(yǎng)和配置他的技能和裝備來(lái)提升他在戰(zhàn)斗當(dāng)中的表現(xiàn)。那么她的技能組合可以使在戰(zhàn)斗當(dāng)中具備著多種的功能,可以使體力恢復(fù)和屬性攻擊等等。而且凈靈咒是一個(gè)非常強(qiáng)大的控場(chǎng)技能,能夠消除對(duì)手的回合類效果。并且他的種族值分配特別的均衡,能夠保證在戰(zhàn)斗當(dāng)中的生存能力和輸出能力都非常的平衡。

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艾夏拉的回應(yīng)提供了減傷和增傷等各種效果,所以這些效果可以使他在戰(zhàn)斗當(dāng)中非常的強(qiáng)大。,這樣是在面對(duì)不同的敵人,也會(huì)具有著非常大的優(yōu)勢(shì)。所以在這款游戲當(dāng)中,培養(yǎng)這個(gè)角色的成本來(lái)說(shuō)也是非常的低。因?yàn)樗恍枰^(guò)多的高級(jí)材料和裝備,就可以在戰(zhàn)斗當(dāng)中發(fā)揮出比較好的效果。

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所以這款角色不管是在競(jìng)技場(chǎng)還是巔峰戰(zhàn)當(dāng)中,都有著非常出色的表現(xiàn)。所以大家可以去進(jìn)行資源的培養(yǎng),所以這個(gè)角色是非常值得大家去進(jìn)行選擇。她的獨(dú)特機(jī)制使他在游戲當(dāng)中非常的受歡迎,那么大家就可以通過(guò)培養(yǎng)和配置他的技能以及裝備,來(lái)提升他在戰(zhàn)斗當(dāng)中的表現(xiàn)。

拉結(jié)爾冰女怎么玩 拉結(jié)爾冰女職業(yè)玩法攻略

暗黑like游戲里,往往會(huì)設(shè)置大量的技能分支和裝備特效,讓玩家來(lái)自由組合出不同的套路,每種套路也有自己的樂(lè)趣,適合不同的玩家。拉結(jié)爾作為暗黑like就做到了這點(diǎn),拉結(jié)爾冰女玩法受到很多人的歡迎,那么這個(gè)流派應(yīng)該怎么玩,比如搭配的方法,操作的心得和需要注意的地方,下面一起來(lái)看看。

冰女指的是游戲里幾大職業(yè)角色中的冰之女祭司艾麗娜,這名角色是冰系魔法師,而法師一貫以來(lái)的特點(diǎn)就是輸出高但身板脆,雖然有護(hù)盾保護(hù)自己,但一般情況下更多是靠控制和輸出來(lái)快速打擊敵人,從而提高自己的生存率,但凡拉怪拉多了,新手都很容易暴斃。

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這個(gè)職業(yè)的四個(gè)技能選擇以全方位的輸出能力和走位為主,一般一技能都會(huì)帶閃爍,沒(méi)有多少爭(zhēng)議。在很多角色扮演游戲里,瞬移技都是最強(qiáng)大和最靈活的移動(dòng)機(jī)制,產(chǎn)生一定無(wú)敵時(shí)間,冰女在點(diǎn)了閃爍天賦后擁有更完善的保護(hù)效果,而游戲里點(diǎn)閃爍本身可以疊盾,可以保證技能空窗期間不會(huì)脆成紙片,而且拉怪也很好用,所以閃爍一定要熟練運(yùn)用。閃爍點(diǎn)了急速冷卻的話可以在能量高于百分之二十時(shí)只有1秒cd,很是爽快。

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冰彈流常規(guī)二技能帶冰彈,單體輸出技能,傷害很是可觀,配上冰霧和冰雨保證了控制和群體輸出,基本就是邊打邊跑,但對(duì)技能精準(zhǔn)度會(huì)有些要求,如果怪物很靈活,玩起來(lái)會(huì)略頭疼一些。而且經(jīng)常閃爍位移,所以玩起來(lái)也像個(gè)來(lái)回穿梭平A的法師。

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到了后面,天賦樹點(diǎn)多起來(lái)了,就可以玩其他流派了。更加擅長(zhǎng)制造群體傷害的冰女,才是冰女的完全體。冰爆流的冰女在有屏障大師這個(gè)天賦后,傷害會(huì)更加明顯,持有護(hù)盾時(shí)可以增傷,護(hù)盾消失時(shí)則會(huì)對(duì)周圍造成爆炸傷害,加上技能組的AOE,需要以比較富有節(jié)奏感的走位來(lái)不斷觸發(fā)大范圍的傷害和爆炸,打出冰爆流的特色。

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比如冰川流是靠冰尖柱和冰柱突進(jìn)技能來(lái)打傷害,傷害很高,以生命偷取來(lái)提高回復(fù)能力,但經(jīng)常會(huì)缺藍(lán),所以組隊(duì)打boss時(shí)會(huì)好用一些。

此外,還衍生出了召喚物自爆流的玩法,技能樹上可以點(diǎn)出冰鳳凰和冰盾吸藍(lán)的奧能吸收,以及護(hù)盾時(shí)造成傷害回藍(lán)的奧能護(hù)盾,保證藍(lán)量來(lái)放小弟,搭配隕星披肩這件橙色散件,可以產(chǎn)生自爆冰精靈,額外有聚怪的效果。裝備套裝選擇霜雪流,這樣像奧維德手套會(huì)產(chǎn)生的寒冰巨像,都可以造成爆炸。

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如果魔像和冰精靈都有爆炸傷害,這樣只需要不斷召喚,如果希望自爆精靈再多點(diǎn),帶上散件月蝕護(hù)手,代價(jià)是閃爍的盾沒(méi)了,所以盡量要躲掉敵人的攻擊,讓寶寶多炸一些傷害。

在屬性選擇方面,輸出自然是第一核心,技能攻擊力,攻擊力都是最高優(yōu)先級(jí),然后是藍(lán)量恢復(fù),免傷,血量恢復(fù)這些常規(guī)屬性。防具位置以生命為主,血量撐得越高對(duì)技能加成也有幫助,而武器則選擇最終傷害,攻擊力和吸血反而沒(méi)那么好,尤其是吸血,對(duì)冰女大多數(shù)流派來(lái)說(shuō)比較雞肋。

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一般副手角色帶游俠或者拜森,都是為了保證生存能力,冰女的輸出是絕對(duì)不低的,打不出輸出一般就是手法有問(wèn)題,或者裝備屬性不對(duì),手法主要靠多練習(xí),而裝備只能靠多刷了。

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以上就是拉結(jié)爾冰女怎么玩的具體介紹,相信不少玩家剛開始是因?yàn)橥饷矃f(xié)會(huì)選的冰女,而因?yàn)樗拇嗌戆澹氯艘婚_始玩得會(huì)比較蛋疼,不過(guò)法師一貫都是上手有一定門檻,但精通后就可以打出非常爆炸輸出的職業(yè),多練多學(xué)吧。

拉結(jié)爾騎士怎么養(yǎng)成 騎士養(yǎng)成攻略

在拉結(jié)爾手游中騎士究竟該怎么養(yǎng)成呢?在拉結(jié)爾手游中騎士養(yǎng)成方式相信是不少小伙伴們都非常關(guān)心的,那么想了解的那么下面就來(lái)看一下吧!

拉結(jié)爾騎士養(yǎng)成攻略

拉結(jié)爾騎士養(yǎng)成攻略介紹

1,準(zhǔn)備好買騎士的鈔票。個(gè)人建議不買至尊包,原因有二:第一,附加的好處用處無(wú)幾(實(shí)話),第二,多出一個(gè)死靈法師可能會(huì)讓你爆出其余職業(yè)裝備的概率增高(至少前期是,而前期很重要)。

2,創(chuàng)建角色建議精靈射手(跑圖用),一般分兩種玩法,第一種,直接用精靈射手刷,副角色騎士經(jīng)驗(yàn)獲益;第二種,精靈跑路,騎士刷(滿足操作騎士的需求)。這兩者都有一個(gè)共同點(diǎn),要利用到射手的一個(gè)天賦(疾影–游擊),此天賦可以在前期就賦予射手強(qiáng)大的跑圖能力,(2s一次位移,手感自己把握)至關(guān)重要。另外位移建議附加加速類,三十級(jí)后可以換閃爍以應(yīng)對(duì)更密集的怪物和可跳躍地形。

3,魂燈問(wèn)題。一到十級(jí)(還是十一級(jí)忘了)去把魂燈點(diǎn)了,別傻乎乎等它慢慢耗時(shí)間升級(jí),你的第一份月卡錢就是用來(lái)干這個(gè)的,直接把加速用鉆石全開了,開到至少28級(jí)(有條件的玩家買一份成長(zhǎng)基金,沒(méi)有拉倒。)。但是升級(jí)魂燈的材料需要去劇情副本打,其實(shí)不難。簡(jiǎn)單難度的副本請(qǐng)用射手的天賦一邊打一遍跳躍到boss處或者任務(wù)點(diǎn)直接通關(guān)(一邊打是為了回復(fù)跳躍所消耗的能量,順便蹭點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))。打到第四章結(jié)束,就會(huì)開啟困難模式的副本。這時(shí)候再根據(jù)自身裝備狀況,考慮繼續(xù)往下推進(jìn)簡(jiǎn)單副本章節(jié),還是轉(zhuǎn)困難模式。但是無(wú)論是那樣,都要盡快通關(guān),把簡(jiǎn)單難度和困難難度打到第七章第四節(jié)(名為解救)。這一個(gè)劇情副本只有一個(gè)房間,把房間的怪物一個(gè)不剩地用騎士刷干凈就完事。(不要傻乎乎用射手,裝備不好會(huì)猝死)刷完之后的材料就用來(lái)點(diǎn)魂燈,魂燈技能優(yōu)先點(diǎn)滿經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)量和額外經(jīng)驗(yàn)這些內(nèi)容,后面再考慮什么魔抗生命值,金幣加成請(qǐng)無(wú)視,愛點(diǎn)不點(diǎn)。

(ps:對(duì)于類似7-4這種極度好刷的副本,請(qǐng)直接開五倍收益。)

4,射手和騎士的職能安排。射手的作用前面講過(guò)了,就是跑路。而騎士就不一樣了,因?yàn)槲覀冎饕娴氖球T士開荒,所以騎士的天賦和技能一定要優(yōu)先處理,利用他的技能和天賦特性可以提前解決戰(zhàn)力高于你本身的怪物群或者boss。比如剛才說(shuō)的7-4劇情副本,就要換騎士,比如每個(gè)章節(jié)最后的大boss,最好也換騎士,除非你射手走位天秀。以下是騎士天賦圖,按路線點(diǎn)就行,等級(jí)到哪里能點(diǎn)啥就點(diǎn)啥。

(根據(jù)等級(jí)提高,點(diǎn)天賦具體路線如下,我只說(shuō)大的天賦支點(diǎn),路線自行看圖:反擊精通,法術(shù)精通,神圣護(hù)盾,反擊大師,格擋精通,守護(hù)強(qiáng)化,格擋大師,復(fù)仇閃電,魔抗削弱。)

核心思路就是穩(wěn)住,靠反傷和生存力玩死boss和怪物群。技能的話帶前三個(gè)技能冥想之地,懲戒,勇氣領(lǐng)域,四技能神圣意志或者那個(gè)清怪的圓圈技能(忘名字了自己去看吧)。

拉結(jié)爾騎士養(yǎng)成攻略

5,過(guò)度裝備選擇,低級(jí)焚火套丟給射手,可以用到四十級(jí)以上,再高級(jí)點(diǎn)有條件的就隨便做個(gè)屬性高點(diǎn)的有點(diǎn)套裝效果的就完事,方便射手過(guò)圖或者過(guò)世界任務(wù),剩余的雜七雜八的玩意兒給騎士,騎士前期不需要吃什么裝備,后面會(huì)講。

6,升級(jí)路線:劇情刷材料做魂燈,提高儲(chǔ)量(四五十級(jí)前到兩萬(wàn)儲(chǔ)量左右差不多,后面慢慢提高。),感覺劇情肝不動(dòng)了,世界地圖組隊(duì)把怪物任務(wù)什么的全都接完刷一遍,別舍不得疲勞值,有啥任務(wù)就接啥。(進(jìn)地圖找當(dāng)前自己等級(jí)接近的或者略低一點(diǎn)的,往上刷就行)。一般打完一整個(gè)圖的怪物和任務(wù)就傳送回程把燈點(diǎn)了,這個(gè)量自己掌握,我也說(shuō)不好。刷完一次世界地圖就別刷了,會(huì)自閉的,去單人刷一圈奈落之地,把所有怪物清理干凈(總共兩層,boss死了也繼續(xù)刷),清完出來(lái)立刻把魂燈點(diǎn)了(滿了)。點(diǎn)完繼續(xù)刷,刷完繼續(xù)點(diǎn),總共三次,打的時(shí)候把寵物帶上撿東西,省時(shí)間。做完繼續(xù)把魔境打了,魔境別墨跡,直接干完boss出來(lái)完事兒,反正就算不撿進(jìn)度,也混不了多少經(jīng)驗(yàn)。如果非要放棄進(jìn)度球,多刷點(diǎn)怪,就不要帶寵物或者讓寵物饑餓再去。打完去一趟酒館把裝備打出來(lái),打完裝備有了繼續(xù)肝劇情把魂燈點(diǎn)高點(diǎn),或者就繼續(xù)組隊(duì)刷世界。

7,每天中午十二點(diǎn)和晚上九點(diǎn)都有限時(shí)boss,記得去,雖然不一定給啥好的。(滑稽)

8,通過(guò)前面的描述,肝帝一天騎士六十級(jí),一般玩家三天到四天騎士60級(jí)。我們的游戲就算真正開始了開始了。接下來(lái)搞騎士裝備,建議如下,如果臉白,能在打21層魔境以上,到41層魔境之前,湊齊威信三件套,那是最好。配裝就是威信頭,錘,飾品,圣言衣,圣言下裝,別的隨便。裝備出處就在21-41層之間的魔境以及每天四次的限時(shí)boss。這一套湊好了隨便你怎么嗨都能打個(gè)60層以上。如果沒(méi)有這么臉白,也沒(méi)錢去交易行,那就是接下來(lái)說(shuō)的了。

散件騎士,但是也有重要的配件,那就是圣言衣。出了這一件,再去把酒館的最高級(jí)套裝做三件出來(lái),你就可以輕松通關(guān)41層。(41層開始才會(huì)爆高級(jí)套和暗金,所以你可以理解成41層是你強(qiáng)大的開端。)

圣言衣是強(qiáng)化勇氣領(lǐng)域的裝備,而勇氣領(lǐng)域是反傷騎士的核心技能之一,它可以提供高頻輸出,也可以提供高額的最終傷害附加

《拉結(jié)爾》騎士如何養(yǎng)成 騎士養(yǎng)成方法一覽

在拉結(jié)爾手游中騎士究竟該怎么養(yǎng)成呢?拉結(jié)爾手游中騎士養(yǎng)成方式相信是不少小伙伴們都非常關(guān)心的,那么想了解的那么下面就來(lái)看一下吧!

拉結(jié)爾騎士養(yǎng)成攻略介紹

1,準(zhǔn)備好買騎士的鈔票。個(gè)人建議不買至尊包,原因有二:第一,附加的好處用處無(wú)幾(實(shí)話),第二,多出一個(gè)死靈法師可能會(huì)讓你爆出其余職業(yè)裝備的概率增高(至少前期是,而前期很重要)。

2,創(chuàng)建角色建議精靈射手(跑圖用),一般分兩種玩法,第一種,直接用精靈射手刷,副角色騎士經(jīng)驗(yàn)獲益;第二種,精靈跑路,騎士刷(滿足操作騎士的需求)。這兩者都有一個(gè)共同點(diǎn),要利用到射手的一個(gè)天賦(疾影–游擊),此天賦可以在前期就賦予射手強(qiáng)大的跑圖能力,(2s一次位移,手感自己把握)至關(guān)重要。另外位移建議附加加速類,三十級(jí)后可以換閃爍以應(yīng)對(duì)更密集的怪物和可跳躍地形。

拉結(jié)爾騎士怎么養(yǎng)成 拉結(jié)爾騎士養(yǎng)成攻略介紹

3,魂燈問(wèn)題。一到十級(jí)(還是十一級(jí)忘了)去把魂燈點(diǎn)了,別傻乎乎等它慢慢耗時(shí)間升級(jí),你的第一份月卡錢就是用來(lái)干這個(gè)的,直接把加速用鉆石全開了,開到至少28級(jí)(有條件的玩家買一份成長(zhǎng)基金,沒(méi)有拉倒。)。但是升級(jí)魂燈的材料需要去劇情副本打,其實(shí)不難。簡(jiǎn)單難度的副本請(qǐng)用射手的天賦一邊打一遍跳躍到boss處或者任務(wù)點(diǎn)直接通關(guān)(一邊打是為了回復(fù)跳躍所消耗的能量,順便蹭點(diǎn)經(jīng)驗(yàn))。打到第四章結(jié)束,就會(huì)開啟困難模式的副本。這時(shí)候再根據(jù)自身裝備狀況,考慮繼續(xù)往下推進(jìn)簡(jiǎn)單副本章節(jié),還是轉(zhuǎn)困難模式。但是無(wú)論是那樣,都要盡快通關(guān),把簡(jiǎn)單難度和困難難度打到第七章第四節(jié)(名為解救)。這一個(gè)劇情副本只有一個(gè)房間,把房間的怪物一個(gè)不剩地用騎士刷干凈就完事。(不要傻乎乎用射手,裝備不好會(huì)猝死)刷完之后的材料就用來(lái)點(diǎn)魂燈,魂燈技能優(yōu)先點(diǎn)滿經(jīng)驗(yàn)儲(chǔ)量和額外經(jīng)驗(yàn)這些內(nèi)容,后面再考慮什么魔抗生命值,金幣加成請(qǐng)無(wú)視,愛點(diǎn)不點(diǎn)。

(ps:對(duì)于類似7-4這種極度好刷的副本,請(qǐng)直接開五倍收益。)

4,射手和騎士的職能安排。射手的作用前面講過(guò)了,就是跑路。而騎士就不一樣了,因?yàn)槲覀冎饕娴氖球T士開荒,所以騎士的天賦和技能一定要優(yōu)先處理,利用他的技能和天賦特性可以提前解決戰(zhàn)力高于你本身的怪物群或者boss。比如剛才說(shuō)的7-4劇情副本,就要換騎士,比如每個(gè)章節(jié)最后的大boss,最好也換騎士,除非你射手走位天秀。以下是騎士天賦圖,按路線點(diǎn)就行,等級(jí)到哪里能點(diǎn)啥就點(diǎn)啥。

(根據(jù)等級(jí)提高,點(diǎn)天賦具體路線如下,我只說(shuō)大的天賦支點(diǎn),路線自行看圖:反擊精通,法術(shù)精通,神圣護(hù)盾,反擊大師,格擋精通,守護(hù)強(qiáng)化,格擋大師,復(fù)仇閃電,魔抗削弱。)

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核心思路就是穩(wěn)住,靠反傷和生存力玩死boss和怪物群。技能的話帶前三個(gè)技能冥想之地,懲戒,勇氣領(lǐng)域,四技能神圣意志或者那個(gè)清怪的圓圈技能(忘名字了自己去看吧)。

5,過(guò)度裝備選擇,低級(jí)焚火套丟給射手,可以用到四十級(jí)以上,再高級(jí)點(diǎn)有條件的就隨便做個(gè)屬性高點(diǎn)的有點(diǎn)套裝效果的就完事,方便射手過(guò)圖或者過(guò)世界任務(wù),剩余的雜七雜八的玩意兒給騎士,騎士前期不需要吃什么裝備,后面會(huì)講。

7,每天中午十二點(diǎn)和晚上九點(diǎn)都有限時(shí)boss,記得去,雖然不一定給啥好的。(滑稽)

8,通過(guò)前面的描述,肝帝一天騎士六十級(jí),一般玩家三天到四天騎士60級(jí)。我們的游戲就算真正開始了開始了。接下來(lái)搞騎士裝備,建議如下,如果臉白,能在打21層魔境以上,到41層魔境之前,湊齊威信三件套,那是最好。配裝就是威信頭,錘,飾品,圣言衣,圣言下裝,別的隨便。裝備出處就在21-41層之間的魔境以及每天四次的限時(shí)boss。這一套湊好了隨便你怎么嗨都能打個(gè)60層以上。如果沒(méi)有這么臉白,也沒(méi)錢去交易行,那就是接下來(lái)說(shuō)的了。

散件騎士,但是也有重要的配件,那就是圣言衣。出了這一件,再去把酒館的最高級(jí)套裝做三件出來(lái),你就可以輕松通關(guān)41層。(41層開始才會(huì)爆高級(jí)套和暗金,所以你可以理解成41層是你強(qiáng)大的開端。)

圣言衣是強(qiáng)化勇氣領(lǐng)域的裝備,而勇氣領(lǐng)域是反傷騎士的核心技能之一,它可以提供高頻輸出,也可以提供高額的最終傷害附加

拉結(jié)爾騎士怎么連招 騎士連招技巧

拉結(jié)爾中騎士是一個(gè)非常受歡迎的角色,很多新手玩家朋友也都挑戰(zhàn)過(guò)這個(gè)職業(yè),但是卻不知道他的技能怎么連招。不知道的小伙伴下面來(lái)和小編一起看看看吧。

拉結(jié)爾騎士怎么連招 拉結(jié)爾騎士連招技巧介紹

 

拉結(jié)爾騎士怎么連招

拉結(jié)爾騎士怎么連招 拉結(jié)爾騎士連招技巧介紹

首先圣騎士的前三個(gè)技能最好選擇靜電場(chǎng)、閃電球、雷襲,第四個(gè)技能推薦大家使用圣盾,因?yàn)檫@個(gè)技能在戰(zhàn)斗中會(huì)為玩家朋友們提供無(wú)敵效果。

所以用這個(gè)無(wú)敵效果來(lái)拉怪是不錯(cuò)的選擇,在副本中也能用這個(gè)效果來(lái)吸引BOSS的攻擊,為隊(duì)友提供很好的輸出空間。

現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)靜電場(chǎng)和閃電球這兩個(gè)技能,作為清小怪效率最高的兩個(gè)AOE,用起來(lái)是十分順手的。

拉結(jié)爾騎士連招技巧介紹

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最后一個(gè)雷襲簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是嘲諷,而且這個(gè)技能不單單只是嘲諷,他可以跳到敵人身邊造成傷害的同時(shí)還能吸引仇恨,如果你的隊(duì)友被小怪包圍。

你可以使用這個(gè)技能快速位移吸引仇恨,然后接上靜電場(chǎng)、閃電球兩個(gè)技能清理掉小怪,效率是十分高的,對(duì)隊(duì)友也有很大的幫助哦。

在副本中我們可以先用雷襲跳到BOSS和小怪附近吸引一大波仇恨,然后開啟圣盾讓隊(duì)友和自己能夠盡情輸出,這時(shí)候當(dāng)這兩個(gè)技能效果消失了也不用擔(dān)心,因?yàn)槌鸷抟呀?jīng)在你身上了,另外如果還有小怪出現(xiàn)可以再用靜電場(chǎng)、閃電球這兩個(gè)技能清場(chǎng)。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的拉結(jié)爾騎士連招技巧介紹最新相關(guān)資訊。

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拉結(jié)爾騎士怎么連招?

拉結(jié)爾騎士連招技巧介紹

首先圣騎士的前三個(gè)技能最好選擇靜電場(chǎng)、閃電球、雷襲,第四個(gè)技能推薦大家使用圣盾,因?yàn)檫@個(gè)技能在戰(zhàn)斗中會(huì)為玩家朋友們提供無(wú)敵效果。

所以用這個(gè)無(wú)敵效果來(lái)拉怪是不錯(cuò)的選擇,在副本中也能用這個(gè)效果來(lái)吸引BOSS的攻擊,為隊(duì)友提供很好的輸出空間。

現(xiàn)在來(lái)說(shuō)說(shuō)靜電場(chǎng)和閃電球這兩個(gè)技能,作為清小怪效率最高的兩個(gè)AOE,用起來(lái)是十分順手的。

拉結(jié)爾騎士連招技巧介紹

最后一個(gè)雷襲簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是嘲諷,而且這個(gè)技能不單單只是嘲諷,他可以跳到敵人身邊造成傷害的同時(shí)還能吸引仇恨,如果你的隊(duì)友被小怪包圍。

你可以使用這個(gè)技能快速位移吸引仇恨,然后接上靜電場(chǎng)、閃電球兩個(gè)技能清理掉小怪,效率是十分高的,對(duì)隊(duì)友也有很大的幫助哦。

在副本中我們可以先用雷襲跳到BOSS和小怪附近吸引一大波仇恨,然后開啟圣盾讓隊(duì)友和自己能夠盡情輸出,這時(shí)候當(dāng)這兩個(gè)技能效果消失了也不用擔(dān)心,因?yàn)槌鸷抟呀?jīng)在你身上了,另外如果還有小怪出現(xiàn)可以再用靜電場(chǎng)、閃電球這兩個(gè)技能清場(chǎng)。

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《拉結(jié)爾》冰女怎么使用 冰女使用方法

拉結(jié)爾中,冰女是游戲中強(qiáng)力職業(yè)之一,那么冰女該怎么玩,各個(gè)階段裝備技能怎么選,下面一起來(lái)看看吧。

首先我們要了解的是,巔峰等級(jí)和角色等級(jí)這兩個(gè)的差別。

巔峰等級(jí)是可以解鎖很多包括時(shí)裝、寵物、其他角色、裝備的獎(jiǎng)勵(lì)性等級(jí),獲取方式為活動(dòng)、副本等,每天獲取有上限,大概一天升50-60級(jí)就進(jìn)入經(jīng)驗(yàn)收益衰減,滿級(jí)是1500級(jí)。

角色等級(jí)是關(guān)系角色學(xué)習(xí)技能、穿戴裝備的等級(jí),目前體驗(yàn)服版本每天獲取無(wú)上限無(wú)衰減,滿級(jí)60級(jí)。

拉結(jié)爾冰女攻略大全 冰女使用指南

冰女根據(jù)玩家等級(jí),把游戲歷程分為五個(gè)階段

凜冬之洗禮【子彈流法師攻略】

一、初出茅廬(1-20級(jí)階段)

通過(guò)新手副本,此階段玩家可根據(jù)系統(tǒng)指引一步一步了解到游戲的基本操作,比如技能釋放方向的調(diào)整,NPC的位置等。玩家可解除到天賦、技能切換、和導(dǎo)航按鈕中的其他功能。此階段可一直向前挑戰(zhàn)劇情副本,來(lái)提升自己的角色等級(jí)。注意導(dǎo)航按鈕中的紅點(diǎn),根據(jù)提升一鍵提升自己的戰(zhàn)力,方能在副本中游刃有余事半功倍。

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小貼士:劇情副本分為普通、困難、地獄三個(gè)難度,經(jīng)驗(yàn)收益相同,材料掉落不同,每個(gè)副本次數(shù)限制20次。其中5-4、7-4可快速提升巔峰等級(jí),建議刷滿。

技能選擇

一技能閃爍,走位疊盾法師核心技能

二技能子彈,單體主力不解釋

三技能冰霧,脫手技能沒(méi)啥其他其他好的選擇,就他了

四技能冰雨,脫手技能,群怪主力

天賦選擇

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裝備選擇

防具(頭鞋衣)裝備基礎(chǔ)屬性應(yīng)優(yōu)先選擇生命

武器(武器、手、飾)應(yīng)選擇最終傷害

二、敢為人先(20-30級(jí)階段)

此階段可解鎖奈落、魔境這兩個(gè)大小秘境的玩法,這兩種玩法是日后獲取經(jīng)驗(yàn)的重要渠道,之前劇情副本掉落的很多材料是升級(jí)魂燈的材料,記得每次刷完副本升級(jí)一下魂燈,前期魂燈主點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)一欄。

技能選擇

一技能閃爍,走位疊盾法師核心技能

二技能子彈,單體主力不解釋

三技能冰霧,脫手技能沒(méi)啥其他其他好的選擇,就他了

四技能冰雨,脫手技能,群怪主力

天賦選擇

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裝備選擇

防具(頭鞋衣)裝備基礎(chǔ)屬性應(yīng)優(yōu)先選擇生命

武器(武器、手、飾)應(yīng)選擇最終傷害

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冰光閃耀(閃現(xiàn)冰爆法師攻略)

天賦路線

此等級(jí)階段的天賦可以以下此圖進(jìn)行參考

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如圖,其中的標(biāo)注出來(lái)的5個(gè)天賦正是這個(gè)流派的前期主要選擇。

天賦1:“加速冷卻”可以讓1-0閃爍技能的冷卻時(shí)間縮短至1.5秒,但會(huì)額外消耗10能量值,即使用一次消耗共15能量值。

評(píng)價(jià):1.5秒的位移技能能帶來(lái)的機(jī)動(dòng)性是不同凡響的,所以這一天賦幾乎是十有八九的法師都會(huì)考慮的,機(jī)動(dòng)性意味著手動(dòng)閃避攻擊的操作性大幅度提高,生存能力極大增加。

天賦2:“奧能吸收”可以讓閃爍技能在使用過(guò)后從附近敵人身上吸取能量,從而恢復(fù)自身3%最大能量值。

評(píng)價(jià):在點(diǎn)了“加速冷卻”天賦之后,15能量值一次閃爍的消耗對(duì)于初始100能量值的英雄來(lái)說(shuō)無(wú)疑是巨額消耗,但點(diǎn)了這一天賦之后,每次使用閃爍以初始100能量值來(lái)計(jì)算可減免3能量值的損失,而在后期冰女搭配出高級(jí)能量寶石提升了能量總值后,甚至可以0能量消耗使用閃爍技能。

天賦3:“護(hù)盾加持”可以讓艾麗娜的隊(duì)伍技能“寒冰護(hù)盾”增加新效果――當(dāng)擁有任意護(hù)盾效果時(shí),對(duì)敵人的技能傷害增加16.3%

評(píng)價(jià):這個(gè)天賦直接給予了16.3%的技能傷害增加,而前置條件僅僅是“擁有護(hù)盾效果”,在點(diǎn)出“加速冷卻”之后艾麗娜最不缺少的就是護(hù)盾了。

天賦4:“奧能鏈接”技能擊中敵人后能量回復(fù)速度增加100%,持續(xù)5秒,冷卻是10秒。

評(píng)價(jià):眾所周知,艾麗娜的初始能量回復(fù)速度是每秒回復(fù)3能量值,增加100%之后也就是每秒回復(fù)6能量值。在前期是相當(dāng)可觀的能量回復(fù)手段了,但在后期相當(dāng)雞肋。

天賦5:“寒冰激光”可以讓艾麗娜在釋放了閃爍技能之后,連續(xù)從天而降三道激光攻擊敵人,傷害比率是16.2%。

評(píng)價(jià):在這兩個(gè)流派當(dāng)中,閃爍毫無(wú)疑問(wèn)是用的最多的技能,那么如何挖掘出閃爍的更大價(jià)值呢?這個(gè)天賦是最好的選擇。

總結(jié):以上用到的天賦點(diǎn)有64點(diǎn),超過(guò)了30級(jí)時(shí)最高天賦點(diǎn)60點(diǎn)。所以建議前面點(diǎn)出天賦4“奧能鏈接”之后,在后面選擇重置,不點(diǎn)天賦4而是點(diǎn)出天賦5。

技能選擇

方案a:以“冰光束”為核心輸出,“寒冰封鎖”與“冰霧”給“冰光束”提供良好輸出環(huán)境的同時(shí)也能爆發(fā)輸出。同時(shí)最主要的以“閃爍”不斷進(jìn)行游走(當(dāng)然,如果沒(méi)必要的話也不用一直使用閃爍,畢竟前期耗能量還是很高的)

【PS:1-0指的是第一個(gè)技能的第零個(gè)分支,2-2指的是第二個(gè)技能的第二個(gè)分支,以此類推】

1-0“閃爍”:向指定方向釋放可位移一段距離。配合天賦可以不斷使用,極大提高生存能力。值得注意的是閃爍能帶來(lái)一個(gè)持續(xù)6秒的護(hù)盾,如果在六秒倒計(jì)時(shí)內(nèi)再次使用閃爍,將疊加護(hù)盾的同時(shí)重置護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間。

2-2“冰光束”:在前方釋放一道冰光束,持續(xù)3秒共造成11次傷害,釋放期間無(wú)法移動(dòng)但可調(diào)整光束位置。六秒的冷卻在減去三秒的持續(xù)時(shí)間之后實(shí)際只有3秒的等待時(shí)間了。

3-2“冰霧”:在指定位置制造持續(xù)6秒的3.5米半徑的冰霧區(qū)域,區(qū)域內(nèi)所有敵人每0.8秒都將受到攻擊和減速效果,減速效果是可疊加的,敵人在冰霧內(nèi)待越久,行走速度將越慢。

4-1“寒冰封鎖”:在指定位置制造半徑4米的魔法陣,魔法陣將在兩秒后對(duì)魔法陣內(nèi)敵人造成巨額傷害和100%的減速效果(此效果無(wú)視敵人霸體,相當(dāng)于所有中了此技能的敵人都將不能走動(dòng)),同時(shí),范圍內(nèi)的敵人無(wú)法離開魔法陣,直到魔法陣完全消失。

方案b:以“冰尖柱”為核心輸出,不斷使用“冰尖柱”并用“冰川”引爆冰柱造成二次傷害,同樣以“閃爍”不斷游走

1-0“閃爍”:同方案a一致。

2-3“冰尖柱”:向指定方向制造冰刺,并在最終位置留下3秒后爆炸的冰柱。0.5秒的冷卻令它可以一直被使用,配合“冰川”將可即時(shí)造成兩次傷害。

3-3“冰柱突進(jìn)”:在指定突起一個(gè)冰柱,如若直接命中敵人將直接造成兩次傷害,并給敵人附加減速效果,如若無(wú)直接命中敵人將在8秒后爆炸對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害。

4-3“冰川”:向指定方向制造4.5米寬、12米左右長(zhǎng)、持續(xù)時(shí)間8秒的冰川,冰川會(huì)持續(xù)傷害并減速待在冰川上的敵人(減速持續(xù)5秒,每次造成減速會(huì)重置持續(xù)時(shí)間),同時(shí)冰川可立刻引爆冰川上的冰柱。

裝備篩選

裝備屬性選擇優(yōu)先生命值、技能攻擊力。

首先,技能方案a中,因?yàn)槎际菍儆赾d較長(zhǎng)的爆發(fā)性技能,同時(shí)技能比率也都不低,所以應(yīng)當(dāng)優(yōu)先選擇“技能攻擊力”,確保爆發(fā)型技能的傷害,同時(shí)因“冰光束”與“冰霧”攻擊頻率高,所以可第二優(yōu)先考慮“最終傷害加成”。

其次,是技能方案b,核心的輸出技能是“冰尖柱”,高額的比率毫無(wú)疑問(wèn)“技能攻擊力”是第一優(yōu)先級(jí)選擇。冰柱與冰川的組合也會(huì)爆發(fā)出一定傷害。同時(shí)因?yàn)榧寄芊桨竌與b都是以閃爍疊盾為主,盾是根據(jù)生命值附加的,所以兩套技能方案中都應(yīng)優(yōu)先提高生命值。

1-30級(jí)實(shí)際上是游戲的最前期階段,此階段一般半天就能夠輕易度過(guò),所以不必要執(zhí)著于裝備的搭配,因此我在此給出一套容易獲取、性價(jià)比高的裝備方案

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首先是這個(gè)27級(jí)鞋子“颶風(fēng)護(hù)膝”,普攻之后的一秒內(nèi)能增加8000左右的技能攻擊力,這在前期是相當(dāng)大的提升,而且冷卻僅10秒,只要抓住時(shí)機(jī)在普攻后使用高比率技能就能造成非常大的傷害。

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獲取途徑:鐵匠鋪鍛造,圖紙可從23~26級(jí)世界地圖的世界任務(wù)中獲取。

然后是這個(gè)17級(jí)飾品“怨靈胸章”,造成傷害的同時(shí)還能回復(fù)能量,無(wú)疑是前期艾麗娜的首選裝備。在艾麗娜的兩套技能方案中都有高頻率的傷害,所以25%觸發(fā)概率問(wèn)題不大,不用太慌。

獲取途徑:鐵匠鋪鍛造,圖紙?jiān)凇巴醵嫉貐^(qū)”的三個(gè)世界地圖中的世界任務(wù)均可獲得。

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接下來(lái)是主武器的選擇,主武器與其他裝備最大的不同就在于沒(méi)有裝備被動(dòng)特性,而是出現(xiàn)了一個(gè)“武器技能”的東西。如圖,這個(gè)武器的武器技能便是可讓周圍所有隊(duì)友獲得數(shù)千點(diǎn)護(hù)盾值。時(shí)機(jī)把握得當(dāng)可以保命。

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獲取途徑:鐵匠鋪鍛造,圖紙可從23~26級(jí)世界地圖的世界任務(wù)中獲取。

然后是剩余的三個(gè)部位,如若可以則可以將第一天的六次酒館次數(shù)都用于挑戰(zhàn)酒館第二章,基本上每一次都會(huì)給一個(gè)圖紙。之所以推薦黑煞套裝,還是因?yàn)樗奶籽b效果:傷害比率不低的

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同時(shí)也給自己提升了15%的暴擊率

裝備養(yǎng)成提升

首先最重要的便是“強(qiáng)化系統(tǒng)”。強(qiáng)化可以給裝備的基礎(chǔ)屬性帶來(lái)提升,同時(shí)全身強(qiáng)化達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)時(shí)也能獲得額外加成。

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其次是“寶石系統(tǒng)”。目前一個(gè)裝備最多可鑲嵌四個(gè)寶石。

那么在艾麗娜的兩套流派中應(yīng)當(dāng)鑲嵌什么寶石更為劃算呢?

我建議在六個(gè)裝備中最首先的是鑲嵌“能量寶石”,這是提升能量值的唯一手段,能量值對(duì)于艾麗娜來(lái)說(shuō)是性價(jià)比極高的一個(gè)屬性。此后應(yīng)當(dāng)考慮的是“智慧寶石”,這是增加技能攻擊力的寶石,對(duì)于艾麗娜來(lái)說(shuō)也是極好的提升。其次則是提升攻擊力的“攻擊寶石”和提高血量的“生命寶石”。至于另一種寶石――“傳奇寶石”,這類寶石較為珍貴稀有,目前只在新手簽到、寶石之匣能獲取。如若幸運(yùn)地獲得了“救贖之石”則可以把部分較低級(jí)的寶石換掉了。

小有所成(30-50級(jí)階段)

前30級(jí)升級(jí)較為迅速、天賦免費(fèi)洗,30級(jí)后升級(jí)速度逐漸放緩、戰(zhàn)力急需提升。此時(shí)天賦、裝備、強(qiáng)化、寶石、寵物、時(shí)裝等多種提升讓玩家手忙腳亂,不知哪項(xiàng)收益更大更劃算。

1:技能搭配

技能選擇,以高頻次技能為主,

一技能閃爍,走位疊盾法師核心技能

二技能子彈,單體主力不解釋

三技能冰霧,脫手技能沒(méi)啥其他其他好的選擇,就他了

四技能冰雨,脫手技能,群怪主力

操作與玩法

熟練利用閃爍生成護(hù)盾,拉怪后對(duì)怪物進(jìn)行群體輸出,合理運(yùn)用法師被動(dòng)技能生成護(hù)盾保證自己的輸出環(huán)境和子彈的節(jié)奏。因子彈流法師懼怕控制與怪物的頻繁走位,熟練掌握技能釋放的方向和范圍是玩家需要練習(xí)的。

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2:天賦選擇

點(diǎn)出法師減cd核心天賦與左側(cè)大天賦(寒冰術(shù)士),兼顧各種百分比減傷、頻率增加,其他隨意

方案1

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方案2

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3:屬性選擇(寶石)

頂配:每件都打終傷、生命,其他孔全身可帶2防御,1穿透,1能量,剩下的孔看個(gè)人情況搭配。對(duì)橙色寶石有執(zhí)念的土豪可十連寶石匣,戰(zhàn)力和屬性都好看,個(gè)人感覺目前版本寶石直升比抽要便宜。

4:屬性選擇(裝備)

新版本無(wú)洗練的情況下,防具(頭鞋衣)裝備基礎(chǔ)屬性應(yīng)優(yōu)先選擇生命,武器(武器、手、飾)應(yīng)選擇最終傷害,盡量避開吸血、普通攻擊力、護(hù)甲穿透增加的基礎(chǔ)屬性。

魔法屬性應(yīng)選擇暴擊回藍(lán)、被擊免傷、免異常、攻擊技能傷害增加等屬性。

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裝備獲取渠道

藍(lán)白黃基本費(fèi)解,那么高品質(zhì)裝備從何而來(lái)呢,此時(shí)酒館就是我們獲取裝備的最佳方式了,而且酒館爆率經(jīng)驗(yàn)很高,是每天必刷的副本。前期跟著刷酒館裝備不會(huì)太差的。

同時(shí),世界副本的開啟,副本內(nèi)的任務(wù)、boss獎(jiǎng)勵(lì)也是相當(dāng)不錯(cuò),與劇情不同單刷不過(guò)的話,還可以組隊(duì)一起攻堅(jiān)。

裝備的獲取渠道,我們可以在成就里的裝備辭典里查看。

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副職業(yè)與職業(yè)切換

副職業(yè)的被動(dòng)技能可生效,同時(shí)天賦也有部分可生效,玩家可自行研究搭配,但不必投入太多精力與資源。

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小貼士:

因子彈法師群怪難,前期藍(lán)耗高,輸出環(huán)境惡劣,開區(qū)到成型過(guò)程中資源的獲取需要注意的地方。

1)商城限購(gòu),每天只有有限的幾次限購(gòu)刷新機(jī)會(huì),建議有條件的玩家刷滿,前期主買強(qiáng)化、需要的寶石、靈魂。

2)時(shí)裝,橙色時(shí)裝可以通過(guò)合成獲取,增加不少屬性,屬性選擇:技能傷害-生命-攻擊(技能攻擊)-穿透-防御,法師另一流派需要命中有需要的玩家可以弄一件命中,總體來(lái)說(shuō)后期不缺時(shí)裝,還是挺良心的。

3)寶石,平民建議直接升,土豪騎士開抽

4)寵物,隨便弄弄,有閑錢抽一下

5)副職業(yè),副職業(yè)被動(dòng)可生效,弓和傀儡都不錯(cuò),但不必消耗太多資源

6)工會(huì)戰(zhàn)隊(duì)、小團(tuán)體,多人下班事半功倍,爆率還高

7)前期投入,寶石等于強(qiáng)化大于寵物時(shí)裝

冰光閃耀(閃現(xiàn)冰爆法師攻略)

天賦路線

隨著等級(jí)的提升,天賦點(diǎn)的增加,這個(gè)時(shí)候我們已經(jīng)可以完整點(diǎn)出艾麗娜兩個(gè)流派的共通天賦了。此等級(jí)段只需要先把這個(gè)“屏障大師”點(diǎn)出來(lái)即可

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點(diǎn)評(píng):所有傷害增加24.4%,前置條件依然僅僅是“擁有護(hù)盾效果”,可謂性價(jià)比極高。并且還有護(hù)盾保障。

技能選擇

技能的選擇與前期思路一致。

裝備篩選

此等級(jí)段雖然升級(jí)不再如之前那么快速,但仍屬于過(guò)渡期,只需要稍微肝一下就能快速度過(guò),所以關(guān)于核心裝備仍沒(méi)有去花太多精力集齊的必要性。因此我在此再給出一套平凡而又強(qiáng)力的套裝搭配(當(dāng)然,如果有人獲得了遠(yuǎn)古傳奇,基本上可以直接更換,如若是遠(yuǎn)古套裝“雪晶套裝”兩件以上亦可直接更換,其他遠(yuǎn)古套裝不適用這兩套流派。)

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首先是武器,可選擇這個(gè)42級(jí)的傳奇武器“審判法杖”。其武器技能帶來(lái)的5秒百分比吸血效果是非常好用的技能,可在意外被控制掉盾并被集火掉血時(shí),通過(guò)攻擊迅速回血,回血量極高。

獲取途徑:阿比斯魔鏡10~15層、世界地圖“巨人葬坑”與“野蠻部落”BOSS首領(lǐng)掉落。

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飾品這方面可以選擇這個(gè)50級(jí)傳奇飾品“榮光”。攻擊時(shí)有25%概率造成大量傷害的同時(shí)還會(huì)降低怪物一千左右的魔法抗性,且冷卻僅僅一秒,性價(jià)比極高。

獲取途徑:穿梭之門困難難度,第八章第六關(guān)。酒館第四章第三關(guān)“劍皇的挑戰(zhàn)”(目前已去除此關(guān)卡)

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手套部位的話,我同時(shí)推薦這兩個(gè)傳奇手套“奧維德手套”與“永恒護(hù)手”。

奧維德手套可以召喚出具有不俗攻擊力與生命值的寒冰巨像,且其自帶的光環(huán)亦能再次降低敵人魔抗,這個(gè)裝備的特性極好。

獲取途徑:阿比斯魔鏡10~15層、世界地圖“巨人葬坑”與“野蠻部落”BOSS首領(lǐng)掉落。

而永恒護(hù)手也不俗,在擊中敵人后有50%以上的概率提升自身2500多點(diǎn)暴擊值,2500點(diǎn)暴擊值即是50%暴擊率,是極大的提升了輸出能力,游戲中所有的暴擊傷害都是兩倍。

獲取途徑:鐵匠鋪鍛造,圖紙于37~46世界地圖的世界任務(wù)中獲取。

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接下來(lái)是剩余的三個(gè)部位,我建議用雷霆套裝三件套,首先是雷霆套的效果:

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無(wú)視防御、必定命中的高額傷害,且沒(méi)有冷卻時(shí)間,毫無(wú)疑問(wèn)雷霆套在這一階段是性價(jià)比最高的套裝,哪怕是有部位遠(yuǎn)古傳奇裝備,也沒(méi)必要將雷霆套替換。

凜冬之洗禮【子彈流法師攻略】

駕輕就熟(60滿級(jí))

此時(shí),我們應(yīng)該已經(jīng)熟悉了大部分的玩法,是時(shí)候組上小團(tuán)體一條龍了,工會(huì)和戰(zhàn)隊(duì)系統(tǒng)能快速的集結(jié)相同目的的玩家,世界副本任務(wù)的共享也是在有限的世界疲勞里獲取更多材料的關(guān)鍵,后期開放的魔法石系統(tǒng),是通過(guò)累積世界精英、傳奇任務(wù)才能更快成型的。而且戰(zhàn)隊(duì)成員一起完成的任務(wù)越多還可以得到巨幅的組隊(duì)屬性加成。

競(jìng)技玩法開放:五場(chǎng)可得的競(jìng)技點(diǎn)數(shù)也是玩家在雜貨鋪獲取英魂,升星角色的重要渠道之一。

1、核心裝備

1)吸血褲,法師回血重要手段(巔峰700級(jí)免費(fèi)獲取

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2)子彈套,(巔峰600)

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3)血手,(鐵匠打造)

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2、待開發(fā)的裝備

1)古獸鋼甲

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2)寒心帽

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3)永冬套

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4)冥月鞋

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5)閃靈衣

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操作與玩法

熟練利用閃爍生成護(hù)盾,拉怪后對(duì)怪物進(jìn)行群體輸出

合理運(yùn)用法師被動(dòng)技能生成護(hù)盾保證自己的輸出環(huán)境和子彈的節(jié)奏

因子彈流法師懼怕控制與怪物的頻繁走位,熟練掌握技能釋放的方向和范圍是玩家需要練習(xí)的。

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養(yǎng)成說(shuō)明

因子彈法師群怪難,前期藍(lán)耗高,輸出環(huán)境惡劣,下面分享一下開區(qū)到成型過(guò)程中資源的獲取需要注意的地方。

1)商城限購(gòu),每天只有有限的幾次限購(gòu)刷新機(jī)會(huì),建議有條件的玩家刷滿,前期主買強(qiáng)化、需要的寶石、靈魂。

2)時(shí)裝,橙色時(shí)裝可以通過(guò)合成獲取,增加不少屬性,屬性選擇:技能傷害-穿透-生命-攻擊-防御,法師另一流派需要命中有需要的玩家可以弄一件命中,總體來(lái)說(shuō)后期不缺時(shí)裝,還是挺良心的。

3)寶石,平民建議直接升,土豪騎士開抽

4)寵物,隨便弄弄,有閑錢抽一下

5)副職業(yè),副職業(yè)被動(dòng)可生效,弓和傀儡都不錯(cuò),但不必消耗太多資源

6)工會(huì)戰(zhàn)隊(duì)、小團(tuán)體,多人下班事半功倍,爆率還高

7)前期投入,寶石等于強(qiáng)化大于寵物時(shí)裝

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進(jìn)階期(50~60級(jí))

自此階段開始才可以算是這個(gè)游戲真正的開始了。步入這個(gè)階段之后玩家將開始逐漸集齊各種裝備,并研究出各種獨(dú)特的流派。

接下來(lái)進(jìn)階期的流派,相信各位玩家都已經(jīng)有獨(dú)到的見解了,所以在此的介紹也僅僅提供參考。

天賦技能選擇

剩下的天賦點(diǎn)僅余20點(diǎn)左右,我個(gè)人建議主要點(diǎn)出“奧能加持”與“護(hù)盾能量”。

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“奧能加持”是此流派的核心天賦之一,在后期鑲嵌了大量高級(jí)“能量寶石”之后,艾麗娜的能量值將達(dá)到700以上,在使用閃爍技能之后配合“奧能吸收”天賦減去消耗能量之后還可額外獲取6能量值,配合裝備魔法屬性“暴擊回能”等,因此艾麗娜的能量值大致可維持在600點(diǎn)能量值以上,600能量值乘以2倍即是1200的技能攻擊力加成,四個(gè)技能不斷使用的情況下共可疊加獲得“4800”的技能攻擊力加成,可謂是非??捎^的。

“護(hù)盾能量”適用于除單挑之外的大多數(shù)玩法,擊殺10個(gè)敵人后共可獲得24%技能攻擊力加成,持續(xù)15秒(再次疊加后可重置持續(xù)時(shí)間),24%的技能攻擊力加成是非常高的,在后期的情況下能給予的加成甚至略高于“奧能加持”。

以下我提供一下我滿級(jí)之后的天賦樹總覽

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裝備篩選

60級(jí)便是目前的滿級(jí)了。在達(dá)到60級(jí)之后,則可以開始著手收集“畢業(yè)裝”,下面我簡(jiǎn)單提供艾麗娜的這兩套流派適用的“畢業(yè)裝”搭配。具體的搭配還得看后續(xù)版本更新,各位玩家也可自行研究,百花齊放。

滿級(jí)之后,將可裝備“高級(jí)遠(yuǎn)古傳奇”和“高級(jí)遠(yuǎn)古套裝”這兩大類裝備。這兩大類也是游戲目前最頂級(jí)的裝備品質(zhì)。

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“閃現(xiàn)爆發(fā)”流派

頭盔和鞋子部位用“永冬二件套”

武器和視頻部位用“雪晶二件套”

2.“閃現(xiàn)冰爆”流派

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其他所有部位用“高級(jí)雪晶套裝”。

除此之外,在達(dá)到50級(jí)之后則開放了“魔法石”這一裝備。

下面我簡(jiǎn)單列舉兩個(gè)對(duì)此流派幫助較大的魔法石。

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拉結(jié)爾拉結(jié)爾守衛(wèi)騎士屬性介紹 守衛(wèi)騎士強(qiáng)不強(qiáng)

《守衛(wèi)騎士》是《拉結(jié)爾》的一位英雄,被稱為打不死的守衛(wèi)“拜森?亞爾林”。那么這位英雄強(qiáng)不強(qiáng),值不值得練,肯定有很多玩家感到疑惑。今天就讓我們來(lái)認(rèn)識(shí)一下這位英雄吧。

《拉結(jié)爾》守衛(wèi)騎士強(qiáng)不強(qiáng) 拉結(jié)爾守衛(wèi)騎士介紹

英雄關(guān)鍵詞:肉盾、抗傷、治愈、輔助

“守衛(wèi)騎士”拜森?亞爾林,一位既當(dāng)前排坦克抗傷、也當(dāng)輔助奶爸的英雄。承受著來(lái)自四面八方的傷害,只為了讓隊(duì)友們安心輸出,還時(shí)不時(shí)給隊(duì)友回血、提升攻擊,可以說(shuō)是《拉結(jié)爾》里的最佳隊(duì)友啦!

作為前排肉盾,拜森兼顧了抗傷、輸出和輔助。對(duì)局勢(shì)的分析能力要求很強(qiáng),在前排輸出同時(shí),不僅要照顧隊(duì)友的血量,適當(dāng)時(shí)候還要使用技能增加隊(duì)友攻擊和防御。

前期天賦推薦

前期天賦大點(diǎn)未開,裝備屬性不強(qiáng)力,但這可不代表咱們就可以將就。小編在這里就給大家推薦幾個(gè)拜森前期推薦的幾個(gè)屬性,配合下面的技能搭配食用有奇效哦!

(注:推薦優(yōu)先級(jí)有先后順序之分)

1.攻擊力&傷害增加:雖然拜森定位是前排抗傷的肉盾,首要目標(biāo)還是以輸出為主,加上他血量高、自帶了生命回復(fù)能力,也不用擔(dān)心會(huì)輕易死亡啦,所以全力點(diǎn)亮輸出天賦。

2.傷害減免:前期還沒(méi)開啟技能傷害天賦,對(duì)比其它天賦來(lái)說(shuō),傷害減免比較適合。因?yàn)檩敵龅?,在?zhàn)場(chǎng)上停留的時(shí)間久,受的傷害自然多,傷害減免可以減少戰(zhàn)斗中的生存壓力。

3.技能傷害:達(dá)到一定等級(jí)后,天賦技能就會(huì)開啟,能最直接快速提高英雄的戰(zhàn)斗屬性。

4.生命回復(fù)&生命值:拜森前期的天賦選擇不多,尤其隨著等級(jí)增加劇情副本難度提高,面對(duì)高傷害BOSS和小怪,在短時(shí)間內(nèi)不能通關(guān)的情況下,血量和生命回復(fù)可以起到保命作用。

前期技能評(píng)點(diǎn)&搭配推薦

初上手英雄,可能大家都對(duì)種類繁多的技能有點(diǎn)無(wú)所適從,以下小編就針對(duì)前期(1-15級(jí))所能解鎖的英雄技能,作一個(gè)簡(jiǎn)單的評(píng)點(diǎn),讓各位選技能不再迷茫。

初期推薦的技能搭配如下

嘲諷(1號(hào)技能)+ 靜電領(lǐng)域(2號(hào)技能)+ 戒律(3號(hào)技能)+ 神恩(4號(hào)技能)

普攻技能

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閃電揮擊:結(jié)合了閃電魔法的連續(xù)五連擊

點(diǎn)評(píng):拜森技能的能量消耗很大,普攻帶來(lái)的能量恢復(fù)很大,尤其五連擊會(huì)產(chǎn)生電擊效果,還有擊退效果。小編建議普攻夾雜在技能中間使用,尤其是4號(hào)技能之后使用能快速回復(fù)能量喔。

1號(hào)技能(輔助型輸出技能)

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祈禱:亞爾林虔誠(chéng)的祈禱,逐漸回復(fù)在場(chǎng)自己與隊(duì)友的生命值,持續(xù)20秒。

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每次恢復(fù)量:0.9%

冷卻時(shí)間:20秒

消耗能量:20

推薦等級(jí):★★★☆☆

點(diǎn)評(píng):?jiǎn)渭兊妮o助回復(fù)血量技能,沒(méi)有任何傷害。前期副本的小怪難度不大,加上拜森原本血量就高,防御也高,相反輸出技能少,所以不是很建議帶這個(gè)技能。

嘲諷:使用后8秒內(nèi)受攻擊會(huì)反射雷電波傷害2.5米范圍的敵人。使用后獲得【神圣光環(huán)】:增加友方護(hù)甲和魔抗。

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物理護(hù)甲增加:7.9

魔法抗性增加:7.9

冷卻時(shí)間:6秒

消耗能量:20

推薦等級(jí):★★★★★

點(diǎn)評(píng):作為前期為數(shù)不多的輸出技能,嘲諷更適合拜森攜帶。雖然沒(méi)有加血效果,但是反射傷害可以更快擊殺小怪。如果只想回血,拜森還是有其它技能的,沒(méi)必要浪費(fèi)一個(gè)輸出技能。

使用獲得的【神圣光環(huán)】還可以配合4號(hào)技能的神恩,在原本就增加護(hù)甲與魔抗的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步增加防御,效益比祈禱更高。

2號(hào)技能(主要輸出技能)

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靜電領(lǐng)域:亞爾林釋放靜電場(chǎng),3秒后靜電場(chǎng)會(huì)爆炸,對(duì)3m內(nèi)的敵人造成大量傷害。

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傷害:攻擊力*265.9%

冷卻時(shí)間:6秒

消耗能量:20

推薦等級(jí):★★★★☆

點(diǎn)評(píng):絕對(duì)高傷害技能,用來(lái)快速刷怪通關(guān)最適合不過(guò)。拜森前期的攻擊實(shí)在是低,即便點(diǎn)亮的天賦樹,刷怪也沒(méi)快到哪去,所以3秒時(shí)間也不會(huì)很長(zhǎng)。而且拜森血量高防御高,特別適合拉上一群小怪站樁釋放,算是比較安逸舒服的一個(gè)技能,比追著小怪不停丟技能舒服,成效也高。

懲戒:使用后8秒內(nèi)所有攻擊附加額外傷害。同時(shí)獲得【懲戒光環(huán)】:增加友方攻擊力。

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攻擊力提升:17.1

額外傷害:攻擊力*10%

冷卻時(shí)間:6秒

消耗能量:20

推薦等級(jí):★★★☆☆

點(diǎn)評(píng):這個(gè)技能搭配4號(hào)技能的神恩使用更好,能進(jìn)一步增加攻擊力,對(duì)前期副本血量低的小怪比較適合。不過(guò)神恩的冷卻時(shí)間太長(zhǎng),加上小怪也是分散,這樣的組合搭配比較難實(shí)現(xiàn)。

但是對(duì)于擊殺BOSS還是蠻有用的,靜電領(lǐng)域的釋放范圍有限,不太適合殺BOSS。如果只想快速殺掉BOSS通關(guān),這個(gè)技能比較實(shí)用;如果不是急著通關(guān),想殺殺小怪拿經(jīng)驗(yàn)和材料,靜電領(lǐng)域比較適合。

考慮到前幾章劇情副本小怪有點(diǎn)脆,即便殺掉小怪也不會(huì)影響快速通關(guān)時(shí)間,而且一些劇情副本通關(guān)還是有殺怪要求,所以小編還是推薦靜電領(lǐng)域。

閃電球:召喚3個(gè)持續(xù)6秒的神圣閃電球包圍自己不斷旋轉(zhuǎn),閃電球觸碰敵人造成2m范圍爆炸。

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爆炸傷害:攻擊力*23.3%

冷卻時(shí)間:1秒

消耗能量:20

推薦等級(jí):★★★★★

點(diǎn)評(píng):傷害和冷卻時(shí)間比懲戒略微優(yōu)秀,但冷卻時(shí)間短會(huì)出現(xiàn)個(gè)問(wèn)題,藍(lán)不夠用,不過(guò)好在拜森的普攻技能可以快速回藍(lán)。

用來(lái)?yè)魵⑿」殖尚?huì)比懲戒好,配合著這樣使用:閃電球→戒律→普攻,普攻可以快速回藍(lán),利于了短時(shí)間內(nèi)多次釋放;戒律方便擊殺分散的小怪;加上這么短的冷卻時(shí)間可以說(shuō)是去到哪都能用。

不過(guò)這個(gè)技能要在13級(jí)才激活,前期是用不著咯,想要用的玩家也只能等13級(jí)了再用。

3號(hào)技能(功能型輸出技能)

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雷擊:召喚3道閃電隨機(jī)攻擊周圍敵人,1.5秒后閃電落下,傷害敵人并降低其魔法抗性。

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傷害:攻擊力*44.6%

降低魔抗:63.6%

冷卻時(shí)間:6秒

消耗能量:20

推薦等級(jí):★★★☆☆

點(diǎn)評(píng):為數(shù)不多的傷害技能之一,范圍比較廣,傷害也比另一個(gè)技能戒律高,尤其拜森這樣的近身英雄,這么大范圍的閃電攻擊,對(duì)于殺掉喜歡到處亂竄的小怪和BOSS來(lái)說(shuō),還是蠻有用的,尤其是安逸型、喜歡站擼的玩家。

不過(guò)小編還是不推薦使用雷擊……那是因?yàn)榻渎杀冗@個(gè)技能還更適合用來(lái)殺怪刷副本。

戒律:使用后8秒內(nèi)普攻可向前發(fā)射1個(gè)雷電球。同時(shí)獲得【戒律光環(huán)】:增加友方吸血。

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提升吸血值:67

雷電球傷害:攻擊力*10%

冷卻時(shí)間:6秒

消耗能量:20

推薦等級(jí):★★★★☆

點(diǎn)評(píng):8秒內(nèi)每次普攻都會(huì)發(fā)射1個(gè)雷電球,而且還附帶吸血效果,雖然雷電球攻擊不高,但你可以!360°無(wú)死角隨便發(fā)射,加上普攻本來(lái)就能回藍(lán),可以說(shuō)這是個(gè)有雙回效果的技能。

尤其是,每個(gè)劇情副本總有那么幾只遠(yuǎn)程控制的小怪,拜森這樣的小短腿還沒(méi)等近身就被打被控,直接就可以站在原地biubiubiu,必要時(shí)還能躲開一些范圍控制技能。

4號(hào)技能(功能型輔助技能)

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圣盾:亞爾林受到神的庇佑,在一定時(shí)間內(nèi)免疫物理傷害。

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物理免疫時(shí)間:10.8秒

冷卻時(shí)間:25秒

消耗能量:50

推薦等級(jí):★★★☆☆

點(diǎn)評(píng):10秒內(nèi)免疫物理技能,看起來(lái)感覺很有用,實(shí)際有點(diǎn)雞肋,因?yàn)楦北纠锏男」趾虰OSS可不全是物理怪呀。不過(guò)隨著技能升級(jí),這個(gè)免疫時(shí)間會(huì)越來(lái)越長(zhǎng)。

而且拜森作為前排肉盾抗傷,血量和防御自然是有的。所以前期那圣盾刷小怪有點(diǎn)用不著,如果說(shuō)BOSS是物理輸出那倒還好,但也不是每只都是,要是憑運(yùn)氣猜也不靠譜。

神恩:向四周擴(kuò)散閃電圈降低敵人魔抗5秒,并根據(jù)友方身上的光環(huán)給友方增加15秒的BUFF:【神圣光環(huán)】提升防御力;【懲戒光環(huán)】增加攻擊;【戒律光環(huán)】:獲得治愈效果

《拉結(jié)爾》守衛(wèi)騎士強(qiáng)不強(qiáng) 拉結(jié)爾守衛(wèi)騎士介紹

降低目標(biāo)魔抗:4.4%

冷卻時(shí)間:25秒

消耗能量:50

推薦等級(jí):★★★★☆

點(diǎn)評(píng):雖然這個(gè)技能不帶攻擊傷害,但是能降低敵人的魔抗,對(duì)以雷電攻擊為主的拜森能提高一定的傷害。而且搭配嘲諷、懲戒、戒律這些技能,還能額外增加BUFF。

如果說(shuō)圣盾能免疫物理傷害,那神恩在面對(duì)物理怪和魔法怪時(shí),搭配戒律技能可以額外提升治愈量,再搭配嘲諷還能提升防御力。而且BUFF時(shí)間也比圣盾長(zhǎng)得多,即便拉了一群小怪搞得手忙腳亂的,這15秒時(shí)間隨便按也能丟出戒律和嘲諷,完全不用擔(dān)心。

以上就是《拉結(jié)爾》守衛(wèi)騎士拜森?亞爾林的介紹了,希望能對(duì)你有用。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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