忍者忍術(shù)大師游戲介紹
忍者忍術(shù)大師簡(jiǎn)介
忍者忍術(shù)大師游戲截圖




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《火影忍者》忍術(shù)大師怎么過 忍術(shù)大師活動(dòng)介紹
火影忍者手游忍術(shù)大師活動(dòng)怎么參加?忍術(shù)大師活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)是什么嗎?下面就讓小編為大家?guī)恚绦g(shù)大師活動(dòng)介紹。
忍術(shù)大師
活動(dòng)時(shí)間:1月5日05:00至1月12日05:00
參與條件:等級(jí)≥20級(jí)
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,每日活躍度達(dá)到40/80/100,即可獲得千手扉間的禁術(shù)卷軸。收集足夠數(shù)量的禁術(shù)卷軸,即可開啟特殊訓(xùn)練關(guān)卡,學(xué)習(xí)千手扉間的忍術(shù)技巧。通關(guān)可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
不會(huì)忍術(shù)的忍者《流氓忍者》現(xiàn)已正式上架
眾所周知忍者這一職業(yè)向來都是比較神秘的,而這一特性恰好成為了游戲廠商們的取材,在眾多平臺(tái)的各類游戲上,我們總是不難發(fā)現(xiàn)各處都有忍者的存在。就在近日,游戲開發(fā)商 8SEC 在 App Store 上架了旗下最新的忍者題材手游《流氓忍者(Rogue Ninja)》,游戲雖然畫風(fēng)簡(jiǎn)單但卻可玩性十足,下面就讓我們一起來看看吧。

本作屬于典型的冒險(xiǎn)通關(guān)類游戲,玩家在游戲當(dāng)中將會(huì)化身成一名來無影去無蹤的忍者,在敵人重兵把守的區(qū)域中閃轉(zhuǎn)騰挪闖出一條逃生之路。而游戲在畫面上采用了時(shí)下人氣火爆的像素風(fēng)格,同時(shí)游戲場(chǎng)景中多種亮色的使用也讓本來就已經(jīng)滿屏幕馬賽克顆粒的畫風(fēng)不至于過分古舊。游戲的豎屏風(fēng)格加上上帝視角確保了玩家在操作過程中能夠有一個(gè)不錯(cuò)的視野。內(nèi)容方面提供了“傳統(tǒng)通關(guān)”和“任務(wù)模式”兩種玩法。其中前者比較常見,玩家根據(jù)地圖的延伸方向前進(jìn),達(dá)到一定要求后自動(dòng)解鎖下一個(gè)地圖。雖然游戲講求一命通關(guān),角色死亡游戲就會(huì)從頭開始,但解鎖其他地圖后玩家可以通過游戲中的商店傳送到下一關(guān)卡的門口。而至于后者,則規(guī)定了任務(wù)距離,但會(huì)在目的上對(duì)玩家有所要求,比如一人不殺通關(guān),或者是時(shí)間達(dá)到優(yōu)秀等條件。


總體上來說,相比起其他影視動(dòng)漫作品或者是游戲來說,該游戲?qū)τ谌陶叩脑O(shè)定顯然要專業(yè)得多。本作的忍者并非是擁有各類“血繼限界”或者“高深忍術(shù)”,而是能夠通過靈敏的身手去完成一些常人無法完成的工作,這一較為真實(shí)的設(shè)定也為這款休閑游戲加分不少。假若你想嘗試當(dāng)一名忍者是什么滋味的話,那么不妨下載游戲試試看吧。
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《忍者無敵》神級(jí)忍術(shù)
如果說要盤點(diǎn)《忍者無敵》漫畫的招牌亮點(diǎn),令人眼花繚亂的忍術(shù)大招絕對(duì)當(dāng)仁不讓的排在第一位。據(jù)悉,《忍者無敵》中,每名角色的經(jīng)典成名忍術(shù)將得到完美再現(xiàn)。佐助的千鳥、鳴人的螺旋手里劍、卡卡西的寫輪眼等,所有角色的招牌忍術(shù)都會(huì)在《忍者無敵》的世界里完美演繹,一定會(huì)讓火影粉絲們大呼過癮!想想那些曾經(jīng)讓小編熱血沸騰的神級(jí)忍術(shù),即將在小編手中重現(xiàn),真的是很激動(dòng)呢!
霸氣側(cè)漏——螺旋手里劍
一擊把三條命的角都打得癱瘓,后和鼬須佐能乎的八尺瓊勾玉、奇拉比的尾獸炮一起打破了長(zhǎng)門的地爆天星,是目前已知的風(fēng)遁忍術(shù)中最強(qiáng)的忍術(shù)。
作超S級(jí)忍術(shù)大招,真是讓人看的熱血沸騰。想知道《忍者無敵》中的螺旋手里劍是什么樣子的嗎?咳咳...好吧,小編也想知道?。?/p>
最強(qiáng)忍術(shù)——須佐能乎
只有開啟了一對(duì)萬花筒寫輪眼的能力才能解鎖的第三種力量,被稱為神之力。須佐能乎象征著破壞,世人皆稱:只要親眼看見過一次就難免一死。宇智波鼬的紅色須佐能乎攻守兼?zhèn)?,曾?jīng)封印了大蛇丸和長(zhǎng)門。鼬開啟了完成體須佐能乎,右手持劍,左手配盾,并且能遠(yuǎn)程拋射勾玉以及釋放黑炎。?
《忍者無敵》于5月15日九游獨(dú)家首測(cè)!
讓我們拭目以待,迎接華麗的精彩忍術(shù)吧!
相約4月 《忍者大師》神級(jí)忍術(shù)再現(xiàn)戰(zhàn)力巔峰
如果說要盤點(diǎn)《忍者大師》漫畫的招牌亮點(diǎn),令人眼花繚亂的忍術(shù)大招絕對(duì)當(dāng)仁不讓的排在第一位。小編當(dāng)初走火入魔到連做夢(mèng)都會(huì)喊出“雷遁·千鳥”的呢。據(jù)悉,在中國手游(CMGE)與日本聚逸公司聯(lián)合研發(fā)的正版授權(quán)手游《忍者大師》(以下簡(jiǎn)稱《忍者大師》)中,每名角色的經(jīng)典成名忍術(shù)將得到完美再現(xiàn)。佐助的千鳥、鳴人的螺旋丸、卡卡西的寫輪眼等,所有角色的招牌忍術(shù)都會(huì)在《忍者大師》的世界里完美演繹,一定會(huì)讓火影粉絲們大呼過癮!想想那些曾經(jīng)讓小編熱血沸騰的神級(jí)忍術(shù),即將在小編手中重現(xiàn),真的是很激動(dòng)呢!
無限進(jìn)化 --- 螺旋丸
我們的主角鳴人的招牌忍術(shù),就是色誘之術(shù)(咳咳,鼻血噴出來了?。?。啊不對(duì),是螺旋丸。螺旋丸是四代火影,也是鳴人的父親波風(fēng)水門開發(fā),是將查克拉集中在手上,以不規(guī)則的方向不停流動(dòng)并加以壓縮,形成手掌般大小的查克拉球后攻擊對(duì)手。一旦擊中對(duì)手后,不但能其造成表面破壞,還能造成內(nèi)部破壞。鳴人憑借影分身之術(shù),可以比別人更快的凝聚查克拉,從而搶占先機(jī)。
螺旋丸最大的優(yōu)勢(shì)在于可以無限的拓展開發(fā)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),鳴人在全劇中總共使用過不下30種根據(jù)螺旋丸為基礎(chǔ)升級(jí)而來的S級(jí)、超S級(jí)忍術(shù)大招,真是讓人看的熱血沸騰。想知道《忍者大師》中的螺旋丸是什么樣子的嗎?咳咳...好吧,小編也想知道啊!
血繼限界 --- 寫輪眼
說到火影最出名的忍術(shù),應(yīng)該就數(shù)宇智波佐助的寫輪眼莫屬了。作為三大瞳術(shù)之一,宇智波一族特有的血繼限界,集觀察眼、復(fù)制眼、幻術(shù)眼于一體。擁有者具有超乎常人的洞察力,能看見查克拉,可以施加幻術(shù)和看破幻術(shù),可以復(fù)制非血繼限界忍術(shù)。簡(jiǎn)直就是居家旅行殺人越貨的必備技能啊。
佐助作為瞳術(shù)繼承人,又是百年難得一見的忍術(shù)天才,寫輪眼在其手中也是發(fā)揚(yáng)光大,進(jìn)階出無數(shù)威力強(qiáng)大的忍術(shù)。其中最出名的,莫過于佐助的陰之力和鳴人的陽之力合力使出的“六道·地爆天星”了。不過話說回來,那么多合體技都是跟鳴人一起合力使出的,佐助你真的沒問題嗎?小編已經(jīng)迫不及待的想在《忍者大師》的世界中看到帥氣的寫輪眼使出來是什么樣子??!
關(guān)于《忍者大師》
《忍者大師 ? 忍者大師》是現(xiàn)今中國市場(chǎng)中唯一獲得日方正版授權(quán)的卡牌手游,將于2015年4月將在九游首發(fā)下載!
該游戲最大的特點(diǎn)就是,它所使用的卡牌都是由日本動(dòng)畫片《忍者大師》制作方提供的原版形象,確保每張卡牌都是原班畫師傾情打造,保證游戲血統(tǒng)的100%純度。
同時(shí),根據(jù)動(dòng)漫原作精心設(shè)計(jì)的忍者培養(yǎng)、人物羈絆、劇情任務(wù)等精彩玩法都將原汁原味地勾起你對(duì)火影的種種回憶,在熱血的戰(zhàn)斗中再次點(diǎn)燃你內(nèi)心的火影之魂!
官網(wǎng):http://www.575.zj.cn/hyrzrzds/(匯聚最新爆料!)
論壇:http://bbs.9game.cn/forum-3548-1.html(天天有福利!每天至少300個(gè)鳴人在線~)
《小小忍者》新版本忍術(shù)技能推薦
《小小忍者》新版本上線之后技能與人物屬性的契合度成為了重點(diǎn)玩法,命中率的改變以及技能的傷害浮動(dòng)成為了競(jìng)技場(chǎng)以及過圖的關(guān)鍵。所以今天我們就為大家推薦一些和現(xiàn)在人氣角色比較搭配的S級(jí)和SS級(jí)忍術(shù)。
扉間(水):魔鏡冰晶、外道魔像、求道玉、飛雷神轉(zhuǎn)生、千紙神擊、高級(jí)治療術(shù)、雷云、冰凍術(shù)
S級(jí)忍者技能推薦
鼬(火):外道魔像、流星雨、多重隕石、天照、千鳥、怪力
仙人·鳴人(風(fēng)):魔鏡冰晶、螺旋丸手里劍、求道玉、飛雷神轉(zhuǎn)生、超大玉螺旋丸、影分身螺旋丸
卡卡西(雷):螺旋丸手里劍、地爆天星、超大玉螺旋丸、重流暴、千鳥、雷云
在新版本之中,S級(jí)與SS級(jí)技能的傷害與使用次數(shù)都有了一定的加強(qiáng),玩家們?cè)瓉砜偸菍⒏呒?jí)技能轉(zhuǎn)化成專精點(diǎn)為低級(jí)技能升級(jí),現(xiàn)在玩家們就要考慮這樣做的性價(jià)比了。
《忍者大師·忍者大師》有情人終成眷屬
“只要有樹葉飛舞的地方,火就會(huì)燃燒?;鸬挠白訒?huì)照耀著村子,并且讓新的樹葉發(fā)芽。當(dāng)想要保護(hù)自己最珍惜的人時(shí),忍者真正的力量才會(huì)表現(xiàn)出來……”
這是三代火影說的話,也是引領(lǐng)著木葉的信念。
《火影》的結(jié)局實(shí)踐了這一句話,新的樹葉也都發(fā)芽成長(zhǎng)并孕育著下一代,火的意志,永不熄滅~
漩渦鳴人&日向雛田
看到漩渦莫人和漩渦日葵一個(gè)還算過得去,一個(gè)乖巧可愛,萌值只差小雛田一毫厘,再看到雛田依舊溫柔美麗,我也就沒有遺憾了。
以前總是騙自己,鳴人之所以那么不要命的去追佐助,不僅是因?yàn)樽约号c佐助的羈絆,也是因?yàn)閷?duì)小櫻的承諾,而那個(gè)承諾僅僅是一個(gè)處于一種友情,不是愛情,若是鳴人那時(shí)已看清,此時(shí)與雛田在一起,我也才不會(huì)為雛田感到不公,也只怪鳴人后知后覺。
總之,作為人生贏家的鳴人,你給我好好對(duì)雛田?。?/p>
宇智波佐助&春野櫻
看在小櫻追佐助追了這么多年,好不容易在一起的份兒上,還是祝福吧!其實(shí)更愿意看到鳴人和佐助像卡卡西和阿凱這倆基友一樣……不過看宇智波·莎拉這大框眼鏡和嚴(yán)肅認(rèn)真的神情,像極了香菱,這狗血的劇情,岸本太任性了。
而且再怎么說也是佐二少的女兒,看看阿斯瑪&紅的女兒,不僅繼承了父親的帥氣有余,還遺傳了母親紅的漂亮和一絲絲性感,莎拉還有待修煉,蛻變也是遲早的事吧。
奈良鹿丸&手鞠
這一對(duì)是毫無懸念的最佳CP,最初就一直被看好的一對(duì)歡喜冤家,一個(gè)是性格爽朗沉著冷靜的大姐,一個(gè)是性格懶散卻頭腦爆好的戰(zhàn)略家,簡(jiǎn)直絕配~想想鹿丸最初說的那句話:“這女人比我老媽還羅嗦?!笨绰雇枰彩怯械檬芰?,這種家庭關(guān)系才是最和諧的,既不會(huì)太冷清,也不會(huì)大動(dòng)肝火,這是一場(chǎng)智慧的和諧。
兒子奈良鹿太也痞痞的懶散樣,像他爸爸一樣可愛。還有我愛羅和勘九郎這樣帥氣的舅舅(我愛羅的發(fā)型已無力吐槽,這都不是真的),鹿太也算幸福的。
犬冢牙&赤丸
坐在旁邊的妹子,是牙的另一半么?還是正在追求?不過,看來赤丸是不想牙找到另一半的,就在牙大談自己的英雄史,且沒當(dāng)火影是高人皆隱士的淡泊所致,想讓赤丸附和一下,結(jié)果一點(diǎn)都不給他面子,繼續(xù)睡覺,看來牙是得和赤丸共度余生了。
卡卡西&阿凱
這倆簡(jiǎn)直基情永不變!惡意滿滿啊~大家都成雙成對(duì)了,讓卡卡西情何以堪,而且沒有自來也老師的黃色小書看了(淚目~),只能每天跟阿凱把酒言歡。
話說卡卡西,喝個(gè)酒你還是把罩子摘了撒,看著都嫌累了,這會(huì)成為我終生的遺憾了,寧愿看你罩子下的豬嘴、魚嘴,寧愿被虐,也要真相!就是這么任性~
《忍者之王》忍術(shù)搭配
《忍者之王》中,忍術(shù)與伙伴的特性搭配很重,很多新手玩家不了解,忍術(shù)的使用沒有針對(duì)性。忍術(shù)必定要搭配弟子特性。
忍術(shù)裝備的必要條件就是真氣值,每裝備一項(xiàng)忍術(shù),都會(huì)占用弟子一部份的真氣值,如果真氣值不足,就無法裝備更多忍術(shù)。至于真氣值的調(diào)配,建議大家除了天賦忍術(shù)之外,頂多再搭配1-2個(gè)攻擊技能即可,當(dāng)然,高等級(jí)的忍術(shù)會(huì)是優(yōu)先置換的,尤其是心法類型,切記不要讓太多哩主動(dòng)攻擊武功占用你的隊(duì)員太多真氣。當(dāng)然,如果是真氣過多,那不妨可以將剩余的真氣用到完也無所謂。
隊(duì)員在團(tuán)隊(duì)中的定位,是培育是非常重要的考慮,在游戲中隊(duì)員依據(jù)戰(zhàn)斗任務(wù)的不同,我們也可以選擇不同的忍術(shù)來做搭配。像是以傷害輸出為主的中、尾排隊(duì)員,就可以將忍術(shù)的選擇著重在攻擊技能與相關(guān)屬性的強(qiáng)化上頭。至于陣首的隊(duì)員,因?yàn)榧婢呷舛芘c反擊的功能,在選擇忍術(shù)方面,就需要考慮重點(diǎn)應(yīng)該放在防御、抗暴等屬性上;如果考慮反擊為主,那命中的屬性就會(huì)是忍術(shù)搭配的重點(diǎn)。
在隊(duì)員中也有提到,「緣份」的隊(duì)員能力的增幅非常重要,同樣的在隊(duì)員與忍術(shù)的搭配上,也有對(duì)應(yīng)的設(shè)定,建議大家可以先注意一下隊(duì)員在緣份上對(duì)應(yīng)強(qiáng)化的忍術(shù)后,再來規(guī)劃搭配的策略。
《忍者之王》忍術(shù)系統(tǒng)
下面是《忍者之王》的忍術(shù)系統(tǒng),目的是幫助新手玩家可以在游戲中快速成長(zhǎng)。下面隨我一起看看《忍者之王》忍術(shù)系統(tǒng)介紹吧。

忍術(shù)種類
忍術(shù)品質(zhì)分為4種:S,A,B,C。品質(zhì)越高的忍術(shù)其效果越好。
忍術(shù)種類共分為2種:主動(dòng)釋放的武功和被動(dòng)武功(即秘傳)。

主動(dòng)忍術(shù)
主動(dòng)釋放的忍術(shù):一旦裝備于隊(duì)員身上,即可在戰(zhàn)斗中自動(dòng)釋放,但不同的忍術(shù)釋放機(jī)率大不相同。

主動(dòng)忍術(shù)分為3種:體術(shù),忍術(shù),幻術(shù)。
體術(shù):武力屬性較高,此類技能所造成的傷害高。
忍術(shù):內(nèi)力屬性較高,此類技能所造成的傷害高。
幻術(shù):身法屬性較高,此類技能所造成的傷害高。
主動(dòng)忍術(shù)的傷害類型分為5種:?jiǎn)误w,濺射,橫掃,貫穿,全體。

單體傷害:對(duì)攻擊目標(biāo)敵人造成傷害。
濺射傷害:對(duì)目標(biāo)周圍敵人造成傷害。
橫掃傷害:對(duì)橫排所有敵人造成傷害。
貫穿傷害:對(duì)豎排所有敵人造成傷害。
全體傷害:對(duì)全體所有敵人造成傷害。
被動(dòng)忍術(shù)
被動(dòng)忍術(shù)的加成效果分為2種:百分比屬性加成,固定屬性加成。
百分比屬性加成:生命,力量,精力,速度,防御。
固定屬性加成:命中,閃避,暴擊,抗暴,會(huì)心。
忍術(shù)升級(jí)
所有忍術(shù)可通過消耗其他忍術(shù)來提升等級(jí),最多可一次消耗5個(gè)忍術(shù),升級(jí)成功率和消耗的忍術(shù)品質(zhì)和忍術(shù)等級(jí)有關(guān)。
升級(jí)成功率上限為60%。
忍術(shù)等級(jí)提升可獲得更高的威力或?qū)傩约映桑煌绦g(shù)每次升級(jí)的提升效果也大不相同。
《口袋忍者》忍術(shù)系統(tǒng)變革猜想
最近《口袋忍者》官方征集玩家關(guān)于各項(xiàng)新忍術(shù)意見,想必和安卓新區(qū)的名字游戲中沒有相關(guān)設(shè)定有關(guān)。以下是來自貼吧小編整理的一些建議:

第一,對(duì)四項(xiàng)屬性的平衡。眾所周知,現(xiàn)在大多數(shù)英雄都是攻防培養(yǎng),相同情況下防遠(yuǎn)比血好,攻遠(yuǎn)比查好。建議修改C級(jí)忍術(shù)的發(fā)動(dòng)概率為50%以上,7級(jí)忍術(shù)傷害控制在20以內(nèi)!
1.從實(shí)踐上來看,選擇C級(jí)忍術(shù)是其界面簡(jiǎn)潔,即便發(fā)動(dòng)較多也不會(huì)浪費(fèi)大家時(shí)間。
2.從理論上來看,在火影里即便是某些影級(jí)忍者也經(jīng)常使用像起爆符,手里劍這樣的攻擊。代表人物,鼬的苦無起爆,猿飛日斬的多重手里劍,二代扉間的的聯(lián)乘起爆!
3.從程序設(shè)計(jì)上來看。避免了過于復(fù)雜或難以實(shí)現(xiàn)的編程,具有很強(qiáng)的可行性!
4.從現(xiàn)今狀況上來看。大神們都追求全身BUFF,忍術(shù)反而失去了存在感。對(duì)于小R們,由于修煉不如大R們那么變態(tài),查也較多,也是一種加強(qiáng)!而且將忍術(shù)傷害控制在20以內(nèi),以免破壞游戲平衡。
5.從存在意義上來看,使得查克拉這項(xiàng)屬性有了存在的必要性,平衡4向?qū)傩缘牡匚弧?/p>
《口袋忍者》忍術(shù)升級(jí)秘籍
要想成為一個(gè)高手,在忍者世界中一鳴驚人,不但需要選拔好品質(zhì)的忍者、足夠的培養(yǎng)力度、合理的裝備支持,還需要有好品質(zhì)的忍術(shù)哦。忍術(shù)的強(qiáng)弱直接決定你的戰(zhàn)力強(qiáng)弱。超級(jí)一號(hào)位宇智波鼬,就因?yàn)樗?a linkid="39291">查克拉成長(zhǎng)高,又有天賦武功天照。忍術(shù)向裝備一樣也是需要強(qiáng)化的,修煉忍術(shù)程度越高,威力越高。很多玩家都對(duì)強(qiáng)化忍術(shù)標(biāo)識(shí)很難,這里就向你講解關(guān)于忍術(shù)的絕世機(jī)密,讓你內(nèi)外兼修,稱霸天下。
【選擇好品質(zhì) 幾率是關(guān)鍵】
游戲中把忍術(shù)按品質(zhì)分為甲乙丙丁四種,按類型分內(nèi)功外功,主動(dòng)被動(dòng),按攻擊分為群雄單攻。通常情況下,品級(jí)越高的忍術(shù)威力越強(qiáng),所以選擇高品質(zhì)的忍術(shù)是戰(zhàn)力提升的關(guān)鍵所在。但是這并不全面,同是甲級(jí)品質(zhì)的忍術(shù),也是有區(qū)別的,在主動(dòng)忍術(shù)的描述中,會(huì)有兩種不同的描述:一種是容易觸發(fā),另一種的不容易觸發(fā)。大家在選擇的時(shí)候,一定要選擇容易觸發(fā)的哦。
【參悟需謹(jǐn)慎 選擇是關(guān)鍵】
忍者選擇了適合自己的忍術(shù)之后,為了增強(qiáng)威力,就需要對(duì)其進(jìn)行參悟。在參悟忍術(shù)的頁面,會(huì)有成功率的顯示,一般在百分之四十以上,成功的機(jī)會(huì)很大,如果低于百分之三十,那十之八九就會(huì)失敗。所以選擇被參悟的忍術(shù)是關(guān)鍵,比如要參悟乙級(jí)的忍術(shù),那么被參悟的忍術(shù)最少也要丙級(jí)。而且隨著參悟等級(jí)的提升,所需要的被參悟忍術(shù)也越強(qiáng)。
【強(qiáng)化有技巧 升級(jí)再參悟】
當(dāng)你的忍術(shù)被參悟到四級(jí)以上時(shí),這時(shí)就會(huì)發(fā)現(xiàn),參悟忍術(shù)好難啊,基本都是失敗。這時(shí)候的參悟已經(jīng)不是靠單獨(dú)的忍術(shù)來進(jìn)行了。需要你先把被參悟的忍術(shù)升級(jí)到二到三級(jí),然后在參悟。例如,你先把5本螺旋丸參悟到3級(jí),然后在用他們來參悟四級(jí)的千鳥,就會(huì)有很大機(jī)會(huì)成功,如果你直接參悟,失敗率就較高。
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