寶可夢戰(zhàn)斗學院游戲介紹
寶可夢戰(zhàn)斗學院簡介
寶可夢戰(zhàn)斗學院好玩嗎 寶可夢戰(zhàn)斗學院玩法簡介
期待已久的手游寶可夢戰(zhàn)斗學院即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編寶可夢戰(zhàn)斗學院好玩嗎?寶可夢戰(zhàn)斗學院值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、寶可夢戰(zhàn)斗學院簡要評析:
寶可夢戰(zhàn)斗學院是一款策略性極強的集換式卡牌對戰(zhàn)游戲。在這款游戲中玩家們將會去收集可愛的寶可夢卡牌進行全新的冒險對戰(zhàn)了!游戲雖然是卡牌游戲,但是采用了3D渲染,使得這場旅程更加具有真實性!你能夠找到你喜愛的寶可夢卡牌,給予你的對手致命一擊嗎?
2、寶可夢戰(zhàn)斗學院圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對寶可夢戰(zhàn)斗學院有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“寶可夢戰(zhàn)斗學院”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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寶可夢戰(zhàn)斗學院什么時候出 公測上線時間預告
導讀:最近很多玩家都在關(guān)注寶可夢戰(zhàn)斗學院這款手游,想知道具體的公測時間,寶可夢戰(zhàn)斗學院會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線寶可夢戰(zhàn)斗學院安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編寶可夢戰(zhàn)斗學院什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道寶可夢戰(zhàn)斗學院開放下載和公測的時間,你就可以最快知道寶可夢戰(zhàn)斗學院公測時間了!
寶可夢戰(zhàn)斗學院什么時候公測?公測時間提前預知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游寶可夢戰(zhàn)斗學院大事件
?步驟1:百度搜索 “九游寶可夢戰(zhàn)斗學院” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次寶可夢戰(zhàn)斗學院測試的時間都會最新發(fā)布,這是九游獨家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱寶可夢戰(zhàn)斗學院的開測提醒
步驟1:點擊下載九游APP;
步驟2:進入APP搜索“寶可夢戰(zhàn)斗學院”,訂閱后可及時接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當天所有進行開測的手機游戲,以及最近十天即將進行測試的游戲,有具體的測試時間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找寶可夢戰(zhàn)斗學院的相關(guān)公測時間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,寶可夢戰(zhàn)斗學院公測時間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時隨地關(guān)注寶可夢戰(zhàn)斗學院什么時候開測,什么時候開放下載,什么時候公測等信息,還有一個辦法就是留意九游寶可夢戰(zhàn)斗學院專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時間為您解答。
寶可夢戰(zhàn)斗學院游戲截圖




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《寶可夢傳說 Z-A》戰(zhàn)斗系統(tǒng)試玩感想 異度寶可夢
在上周舉辦的寶可夢世界錦標賽期間,寶可夢公司首次提供了《寶可夢傳說 Z-A》的試玩 Demo。我有幸試玩了兩個 10 分鐘的片段,盡管我現(xiàn)在仍有許多疑問,但我已經(jīng)對我最感興趣的部分 —— 戰(zhàn)斗系統(tǒng) —— 有了一些初步印象。
不過在聊戰(zhàn)斗系統(tǒng)之前,我先回答一個大家關(guān)心的問題:這次試玩是在 Switch 2 上進行,游戲運行流暢,畫面比 Switch 2 版《朱/紫》稍微精致一些。但這畢竟只是一個特定場景的 Demo,因此我無法測試繪制距離或者屏幕上同時出現(xiàn)大量野生寶可夢時的運行表現(xiàn)。

說回試玩 Demo,Demo 的第一部分發(fā)生在游戲前期,剛到第 4 個主線任務,內(nèi)容是參加「ZA 登峰戰(zhàn)」。我需要進入地圖上用紅色標出的「對戰(zhàn)特區(qū)」,并通過與其他訓練家對戰(zhàn)贏取「券點」。獲得足夠的券點后可以換取「挑戰(zhàn)券」。在獲取挑戰(zhàn)券之后才能參加「升級戰(zhàn)」。在升級戰(zhàn)中獲勝就可以提高段位,這一次是從 Z 級提升到 Y 級。
我們事先已經(jīng)知道這一核心玩法循環(huán),沒猜錯的話,玩家應該會反復挑戰(zhàn),一直升到 A 級,然后獲得一個語焉不詳?shù)莫剟睿骸笇崿F(xiàn)一個心愿」。

這是個足夠有趣的系統(tǒng),在夜晚,你會在特定區(qū)域中的街道上行動,并迎戰(zhàn)其他熱心于對戰(zhàn)的訓練家。
一如《寶可夢》系列傳統(tǒng),與其他訓練家眼神交匯之后,對戰(zhàn)就會立刻開始,但除此之外,在《Z-A》中,如果其他訓練家乘你不備暗中偷襲,對方就能獲得一次先手攻擊的機會,并且這次攻擊必然擊中要害。
我個人認為偷襲有點不講武德,而且違背了《寶可夢》的友好競技精神,不過嘴上這么說,但在我那位很時髦的隊友「玳蘿」建議我嘗試一下之后,我還是欣然照做了。狹窄的街道和轉(zhuǎn)角意味著很容易被偷襲,但反過來也很容易蹲下身子、悄悄靠近目標。

和《傳說 阿爾宙斯》一樣,戰(zhàn)斗也是無縫轉(zhuǎn)場,從大地圖直接過渡到戰(zhàn)斗場景。但《Z-A》并沒有采用《傳說 阿爾宙斯》那種與正作略有不同的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。取而代之的是,《Z-A》采用了完全即時的動作戰(zhàn)斗。至少看上去是這樣。
攻擊的方式是按住 ZL 鍵鎖定對手,然后按下 ABXY 鍵指示寶可夢使用對應的招式。無論是在戰(zhàn)斗中、主動發(fā)起戰(zhàn)斗,還是命令寶可夢破壞地圖上的障礙物(我在任務開頭遇到了一些巖石,但我的寶可夢不夠強大,還無法破壞),全都是這么操作。

一如系列傳統(tǒng),每只寶可夢可以記住 4 個招式,每個招式對應 ABXY 中的一個鍵。令人意外的是,這些招式似乎「沒有 PP」,也就是說可以無限次使用,但每個招式都有「冷卻時間」,在使用技能的動作游戲里,這是一個常見機制,不過對《寶可夢》系列來說就挺新鮮了。
不同招式的冷卻時間各不相同,不過在游戲前期,所有招式的冷卻都不長(大約六七秒),每個招式的「施法前搖」也比較短,不過我在任何菜單里都沒有找到具體數(shù)據(jù)。

盡管有冷卻時間,但我?guī)缀蹩偰茉趯毧蓧粲猛暌徽兄罅⒓词褂昧硪粋€招式。使用招式后,招式圖標會變灰,在冷卻的過程中,招式圖標會由下至上逐漸填滿,然后重新變?yōu)椴噬?,表明可以再次使用,不過我還是希望提示能更明顯一些。
最終我基本上就是無腦輪流使用所有招式。除了四種招式之外,你無法指揮寶可夢「快躲開」或者使用其他動作,但如果對手在招式的攻擊范圍之外,攻擊有可能會落空。
畫面右側(cè)會顯示戰(zhàn)斗信息,例如使用的招式、生效的 debuff、擊中要害等等。但攻擊落空時不會有任何文字提示,所以可能不太好判斷最佳的攻擊時機。

在與訓練家對戰(zhàn)時,主角本人不會受傷,但也不能替寶可夢擋傷害(我試過,咩利羊還是陷入了昏厥)。但是在與野生寶可夢,以及更加危險的、與主線劇情有關(guān)的「失控超級進化寶可夢」戰(zhàn)斗時,主角就有可能受到傷害了。(但是依然不能替寶可夢擋傷害,至少目前看來是這樣。)
Demo 的第二部分也是在游戲前期,具體而言是第 9 個主線任務,內(nèi)容就是打倒剛才提到的失控超級進化寶可夢。我需要跟隨 10% 形態(tài)的基格爾德(犬形)找到一只失控暴走的超級阿勃梭魯。
小巧的基格爾德不知用了什么法子,竟然帶著主角飛上了阿勃梭魯所在的屋頂,但主角在此過程中閉上了眼睛 —— 畫面一暗,然后人就到了屋頂上,所以我們也不知道基格爾德到底是怎么把主角運上去的。

在主線這么早的階段,玩家還無法自己使用超級進化,于是神秘的 AZ 借給主角一個超級環(huán)、一只路卡利歐,以及一顆路卡利歐進化石,這樣我們就能正面對抗失控超級阿勃梭魯而不被打得滿地找牙了。
在這場戰(zhàn)斗中,你必須用閃避動作躲開攻擊,因為阿勃梭魯不僅僅會瞄準寶可夢,主角也會成為它攻擊的對象。
在需要兼顧進攻和閃避的情況下,我覺得操作有些別扭:只有按住 ZL 鎖定目標時才能攻擊,但鎖定目標時就不能沖刺或者閃避。我相信玩得久了可以鍛煉出肌肉記憶,但這種行動受限的感覺還是有點怪。

在對戰(zhàn)失控超級進化寶可夢時,玩家還有另一個目標需要注意:收集「超級能量團」。只有攢夠能量才能使用超級進化,并且進化后依然需要持續(xù)獲取能量才能維持超級進化形態(tài)。
在擊中失控超級進化寶可夢之后,它們就會掉落能量團,而主角必須親身跑過去撿。這巧妙地迫使玩家主動將自己置身于險境,使得玩家必須靈活運用閃避機制。這場戰(zhàn)斗比訓練家對戰(zhàn)有趣得多,這也并不令人意外,畢竟除了無腦按攻擊之外,還要用到許多其他機制。
我還注意到,雖然你不能直接讓寶可夢「快躲開」,但是在沒有瞄準對手時,寶可夢會自動返回你的身邊。所以當遇到 AOE 攻擊時,只要寶可夢有足夠的時間來撤退到你的身邊,它就可以跟著你一起避開攻擊范圍。

總的來說,我感覺《Z-A》并不像是一個標準的動作游戲,它的施法前搖、技能冷卻、在后臺完成的數(shù)值計算讓它給人的感覺更像是 MMO。這不見得就是壞事,但我希望《Z-A》能提供更高的挑戰(zhàn)性,讓我在下達指令時更加謹慎,并促使我思考更換寶可夢的時機。
我可以看到這套戰(zhàn)斗系統(tǒng)的潛力,但是在僅僅體驗了 20 分鐘前期內(nèi)容之后,我還無法判斷這個系統(tǒng)能否滿足粉絲對《寶可夢》游戲的策略性的期待。
最后再補充幾個我在翻菜單時發(fā)現(xiàn)的細節(jié):寶可夢有六圍,沒有特性,但有性格和性格修正。我還在一個商店里見到了可以用于修改性格修正的薄荷。
就像之前說的那樣,我依然有很多疑問,也非常期待繼續(xù)體驗《寶可夢傳說 Z-A》,但目前我們只能繼續(xù)等待發(fā)售日的到來了?!秾毧蓧魝髡f Z-A》將于 10 月 16 日發(fā)售,登陸 Switch 和 Switch 2 平臺。
寶可夢大集結(jié)寶可夢大集結(jié)戰(zhàn)斗進階/新手角色推薦攻略?
寶可夢大集結(jié)寶可夢大集結(jié)戰(zhàn)斗進階/新手角色推薦攻略?如下:
圖一 輔助說明
游戲職業(yè)推薦:上路(包括坦克)2,中路(打野),下路2(包括遠程輸出)
注:(此攻略以排位模式為準)
作為5v5MOBA游戲與農(nóng)藥(正常守塔游戲)最大區(qū)別就是沒有塔輸出,沒有兵線,一堆野怪,但是有得分點周期性可以獲得護盾,得分500勝利
游戲2分鐘會隨機出現(xiàn)一個紅色/黃色打倒功能性不同的小boss,8分鐘中間出現(xiàn)閃電鳥(擊敗護盾,自帶技能得分),12分鐘野怪屬性停止上升
(對比守塔游戲節(jié)奏要快得多,在塔下更不安全了)
所以:比的還是寶可夢本身的技能輸出與等級經(jīng)濟,與隊友配合。
由于得分由野怪提供,所以刷野不能停,等級很重要,有分考慮怎么投籃得分很重要!
寶可夢正常情況下3級5級獲得一個技能升級,7獲得集結(jié)技能,9/11/13級各獲得一次技能強化
游戲(0/50/100/200/250)會獲得科技隨機3選一強化(隨機看臉),其中防御/輔助寶可夢有單獨的特殊強化基本有必選,輸出寶可夢選輸出向,其中50分強化有一個 億能保險器強度最高有必選,被打倒不掉分
—— ——
圖二~圖四
推薦了10個前期新手容易上手適合用來上分的寶可夢及技能組合。
與某農(nóng)藥對比
狙射樹梟≈后羿,(另一套技能類似百里不推薦)
皮卡丘一套≈妲己(一套技能秒脆皮)
耿鬼≈露娜(只能連一次但傷害高)
甜冷美后≈耀(技能刷新機制)
拉普拉斯≈孫策(大招)
…
還有其他的不表
角色強度比較平衡,與隊友配合是一點差距,差距多的點是持有物屬性等級壓制(前期選擇本命寶可夢(或位置)強化滿3個20級持有物壓制對手很重要)
好玩的寶可夢戰(zhàn)斗游戲大全 熱門寶可夢手游介紹2024
相信大家的童年游戲里應該都有著寶可夢的一席之位,那么現(xiàn)在市面上,還有哪一些寶可夢戰(zhàn)斗游戲是比較值得大家去玩的呢?小編經(jīng)過了仔細的搜索,在下文中篩選出了五款玩法特別經(jīng)典,內(nèi)容特別豐富的寶可夢手游給大家,如果你想再次體驗抓寵物,培養(yǎng)寵物的有趣玩法,可不能錯過,馬上跟著小編往下看吧!
1、《口袋王牌》
這是一款正版的寶可夢游戲,而且是掛機玩法,玩起來特別的輕松愉快!在游戲中我們可以捕捉到的精靈也是和原著中一樣,有皮卡丘、大舌貝、小卡比獸等,總共超過八百只不同的寶可夢,甚至還有神話級的寶可夢可以捕獲,如此豐富的內(nèi)容,玩起來一定爽!當你可以組建自己的寶可夢隊伍之后,還可以參與到巔峰對決錦標賽當中,和別的玩家來一場線上競技,比拼看誰的實力更強!
》》》》》#口袋王牌#《《《《《
2、《放置精靈王》
這是一款放置玩法的寶可夢游戲,它的畫面比較簡潔,但是內(nèi)容一點都不少。我們可以不斷冒險,在此過程中收集到更多的寵物,將寵物培養(yǎng)的更強,帶領(lǐng)著他們過關(guān)斬將,在野外冒險或者是加入到百人戰(zhàn)場中與別人決斗。而且我們還可以離線單機玩,隨時隨地打開就能爽,不用擔心網(wǎng)絡差。你會怎么搭配游戲中的眾多職業(yè)技能,以及寶可夢角色呢?
》》》》》#放置精靈王#《《《《《
3、《寶可夢肉鴿妖夢》
喜歡這一款游戲里,玩很多不同模式的玩家看過來。這款寶可夢手游有很多關(guān)卡可以讓玩家挑戰(zhàn),而且每一關(guān)對手的寶可夢組合都不一樣,玩家也需要采取不同的策略才可以獲勝。組合隊伍利用道具,這些操作都將決定你的下一波戰(zhàn)斗能否成功!相信你的實力,是可以打敗超強寶可夢迦雷歐,來試試吧!
》》》》》#寶可夢肉鴿妖夢#《《《《《
4、《動物歷險記》
什么?開局就可以選角色,還有稀有的道具直接送!這款福利滿滿的寶可夢手游,玩家只要進入了游戲,就可以領(lǐng)到很多好禮不斷升級自己的寶可夢角色!超多不同的動物寶可夢隨便玩家組合,你可以螃蟹加猴子,也可以大象加熊貓,只要能贏,就是對的!還有機會獲取到神獸,直接一波起飛碾壓boss哦!
》》》》》#動物歷險記#《《《《《
5、《寶可夢大集結(jié)》
這款游戲直接讓你化身成為寶可夢去戰(zhàn)斗,是不是從未聽聞過呢!而且游戲還是5V5峽谷玩法,直接叫上自己的好兄弟都好開黑組成五排,選擇自己喜歡的耿鬼,或者是小火龍等角色,在戰(zhàn)斗中升級進化,釋放出你的強力技能將敵人擊殺掉!多種技能分支,如何搭配由你來決定!
》》》》》#寶可夢大集結(jié)#《《《《《
馬上點擊文章中游戲下方的鏈接,就可以將游戲下載到手機當中,立刻體驗捕捉寶可夢培養(yǎng)寶可夢的趣味玩法了。而且這種下載方式很安全,不用擔心下載到錯誤內(nèi)容,感興趣的玩家,現(xiàn)在就開啟你的寶可夢之旅吧!
寶可夢大集結(jié)戰(zhàn)斗技巧攻略 寶可夢大集結(jié)戰(zhàn)斗技巧大全
在寶可夢大集結(jié)中玩家可以操作各種可愛的寶可夢們進行戰(zhàn)斗,但是很多新手小伙伴在和其他玩家的競技過程中發(fā)現(xiàn)總是失敗,為了解決這一問題,下面就給大家分享一份寶可夢大集結(jié)戰(zhàn)斗技巧攻略,希望可以讓小伙伴們接下來的游玩之路更加順暢,想要戰(zhàn)斗勝利的玩家們千萬不要錯過。
一、寶可夢選擇
在對局中選擇合適的寶可夢是十分重要的,這能幫助我們更好的進行戰(zhàn)斗,而新手玩家總是不知道該如何選擇,首先寶可夢是分為好幾種類型的,大致可以總結(jié)成攻擊型、輔助型、防御型、敏捷性和平衡型,而且每一只寶可夢還因為普通攻擊的距離不同,被分為近距離、中距離與遠距離,這邊也推薦幾個比較簡單強力的寶可夢,攻擊類型選比卡丘,它能在戰(zhàn)斗中釋放靈活能夠不斷騷擾敵人,缺點在于血量比較少,不過只要學會放風箏就可以很好的壓制對手。
防御型卡比獸也十分不錯,不僅血量高還有控制技能,可以在團戰(zhàn)的時候保護隊友,平衡型推薦噴火龍,在每進化成噴火龍之前輸出能力會比較低,但是只要和其他寶可夢一起渡過前期,后期的輸出就會非常強,敏捷型推薦烈箭鷹,位移多所以支援快,大家在玩的時候可以在中路速升五級,然后趕緊支援上下兩路,輔助型推薦白蓬蓬,技能有很多附帶效果,不僅能傷害敵方還能恢復隊友。
二、對局成長
在單次的戰(zhàn)斗中寶可夢們還得到成長上的變化,這份變化對于戰(zhàn)斗而言也十分重要,成長分為兩個方面,第一個是等級提升而導致的進化,第二個就是技能的學習,在剛開局的時候所有的寶可夢們?nèi)际且患?,拿小火龍舉例來說,一般到了五級的時候就會進化成火恐龍,而到九級的時候就會進化成噴火龍,等級相當于寶可夢們的戰(zhàn)力,所以一般如果對手等級比自己高兩級的話,大家是打不過的;
大家想要快速提升等級的話有兩種方法,首先就是擊敗寶可夢,這包括了野區(qū)的和敵方的寶可夢,不管擊敗哪一種都能得到經(jīng)驗值,從而提升等級,其次就是吃神奇糖果,大家在對局的時候如果把場中的禮物盒給打爆,就會有神奇糖果掉落,只要吃掉就能得到成長,除了等級提升外技能學習也會對戰(zhàn)斗產(chǎn)生影響,一般每一個寶可夢都是有三個主打技能的,技能一和二以及大招是固定的,但是后面兩個技能還會在進化的時候有不同的分支,大家可以根據(jù)自己的需要來進行選擇。
三、技巧分享
大家在對局的時候,還有幾個方面是需要特別注意的,首先就是隊伍的搭配,我們在開始一局的時候,要注意好自己的隊伍,前排坦克角色是一個要有的,遠程輸出也不能少,最好再搭配上有控制技能的角色,隊伍合理能有效幫助我們獲得勝利,第二是野怪的爭奪,在地圖上有著大量的野怪,我們不能放棄,搶奪足夠多的野怪還能有效控制敵方的發(fā)展。
尤其是七分鐘的時候暴噬龜會刷新,擊倒它能幫助我們獲得大量的經(jīng)驗值和護盾效果,這個護盾能讓部分受到的傷害無效,如果讓敵人搶奪我們會陷入被動之中,所以在刷新前我們就需要集合人進行搶奪,最后就是得分點的搶奪,我方得分區(qū)能幫助我們回復體力獲得護盾,而向敵方得分區(qū)注入能力后能增加分數(shù),大家在對局時要保護好自己的得分區(qū),摧毀對方的。
以上就是寶可夢大集結(jié)戰(zhàn)斗技巧攻略的分享,相信大家將以上的內(nèi)容全部掌握的話,初期游玩是沒什么問題的,剩下的就是要交給時間,多多在戰(zhàn)斗中磨練自己的技術(shù),只有多多實戰(zhàn)才能不斷獲得勝利。
《寶可夢朱紫》寶可夢太晶化戰(zhàn)斗需要注意什么
寶可夢朱/紫中在帕底亞地區(qū)是可以讓戰(zhàn)斗中的寶可夢太晶化的,而寶可夢太晶化戰(zhàn)斗需要注意的事情也有很多,比如太晶化這種功能在每場對戰(zhàn)中只能使用1次,不過效果方面會持續(xù)到對戰(zhàn)結(jié)束。
寶可夢太晶化戰(zhàn)斗需要注意什么
太晶化戰(zhàn)斗需要注意的就是,太晶化每場對戰(zhàn)中只能使用1次,效果會持續(xù)到對戰(zhàn)結(jié)束為止,所以不要輕易使用,還有與太晶屬性相同的招式可以提升威力,也可以改變?nèi)觞c屬性,所以不要按照以前的屬性來戰(zhàn)斗了。
寶可夢朱紫寶可夢太晶化戰(zhàn)斗需要注意什么
《寶可夢:朱/紫》中在帕底亞地區(qū)是可以讓戰(zhàn)斗中的寶可夢太晶化的,而寶可夢太晶化戰(zhàn)斗需要注意的事情也有很多,比如太晶化這種功能在每場對戰(zhàn)中只能使用1次,不過效果方面會持續(xù)到對戰(zhàn)結(jié)束。
寶可夢太晶化戰(zhàn)斗需要注意什么
太晶化戰(zhàn)斗需要注意的就是,太晶化每場對戰(zhàn)中只能使用1次,效果會持續(xù)到對戰(zhàn)結(jié)束為止,所以不要輕易使用,還有與太晶屬性相同的招式可以提升威力,也可以改變?nèi)觞c屬性,所以不要按照以前的屬性來戰(zhàn)斗了。
寶可夢大探險怎么培養(yǎng)寶可夢 培養(yǎng)戰(zhàn)斗技巧
寶可夢大探險中,我們可以召喚獲得各種寶可夢,同時也可以培養(yǎng)自己專屬的方可夢隊伍,而寶可夢大探險怎么培養(yǎng)寶可夢,估計一些小伙伴們還不是很清楚,這里就來介紹一下寶可夢培養(yǎng)以及戰(zhàn)斗技巧。
1、寶可夢培養(yǎng)技巧
首先是P力石數(shù)量,如果小伙伴們不打算培養(yǎng)健美技能作為buff坦克,就可以無需浪費時間去培養(yǎng)了;
其次是技能槽特化格,游戲中每系最OP的技能基本上就一個,因此一個OP技能配上3個特化格,就可以實現(xiàn)收益最大化,掛機的時候可以不停釋放同一個招式;
再者是賓果獎勵,這個其實比較看運氣,對于攻擊位置的賓果獎勵,建議可以選擇屬性攻擊提升百分數(shù)。
比如,拉普拉斯盡管很少出現(xiàn),不過考慮到其P力石全是愛心,技能就2個,屬于后排攻擊位,因此就可以不用培養(yǎng)了。而相比之下,快龍可以學習龍系最強技能流星群,有3個特化格,P力石也是攻擊大于愛心,賓果則有2個屬性ATK加成,因此建議可以培養(yǎng)。
2、寶可夢戰(zhàn)斗技巧
我們在組建寶可夢隊伍的時候,技能配合是關(guān)鍵,而前排后排什么的就不用過于糾結(jié)。而主流技能主要有巖石系的落石、水系的水炮、格斗系的健美、普通系的百萬噸拳擊、龍系的流星群。
基本上可以考慮一個健美buff加上兩個攻擊技能,比如怪力(健美)+水伊布(水炮)+快龍(流星群)。
以上就是寶可夢大探險怎么培養(yǎng)寶可夢以及培養(yǎng)戰(zhàn)斗技巧分享,小伙伴們可以參考一下哦。
《口袋寶可夢》之戰(zhàn)斗系統(tǒng)
本期系統(tǒng)講解介紹的是游戲中的關(guān)卡戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
戰(zhàn)斗界面的右上角為關(guān)卡評分槽。點擊數(shù)字部分的區(qū)域可以看到評分相關(guān)的詳細說明,因此就不多做額外介紹了。
右下區(qū)域是行動順序,圖標靠左的為我方寵物,靠右為敵方寵物,行動順序受到寵物速度影響,最下方的寵物即為當前行動的寵物。當我方行動時可以選擇技能和目標進行攻擊,如果技能屬性對敵方寵物產(chǎn)生克制,則技能的屬性上方也會出現(xiàn)傷害上升提示效果。除此之外,值得注意的是長按技能是可以看到技能介紹的,所以不用特別擔心沒記住哪個技能有什么用啦~、
左上角的按鈕就是常見的暫停按鈕,加速戰(zhàn)斗,和自動戰(zhàn)斗。至于那個中間帶問號的圓形按鈕其實是屬性相克表一欄
除了上述的主要功能外,在非按鈕區(qū)域橫向滑動屏幕可以進行視角的旋轉(zhuǎn),根據(jù)你的喜好調(diào)整一個最佳的角度來享受戰(zhàn)斗的過程吧。
除 了關(guān)卡戰(zhàn)斗之外,城鎮(zhèn)劇情也會觸發(fā)一些戰(zhàn)斗劇情
這種NPC對戰(zhàn)是不是別有一番風味呢?
常規(guī)的劇情和關(guān)卡戰(zhàn)斗的介紹就到這里,更多有趣的內(nèi)容還是請各位訓練家自己去探索發(fā)現(xiàn)吧~
以上就是本期戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹的所有內(nèi)容。
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