妖精的尾巴激斗游戲介紹
妖精的尾巴激斗簡介
妖精的尾巴激斗角色強(qiáng)度介紹 強(qiáng)勢(shì)角色選擇推薦
在妖精的尾巴激斗中出現(xiàn)的都是動(dòng)漫中非常熟悉的人物,但是在游戲里又進(jìn)行了一番重新設(shè)計(jì),在技能強(qiáng)度以及定位方面都有著很大區(qū)別,所以今天小編帶來的就是妖精的尾巴激斗角色強(qiáng)度介紹。為了能夠讓新手玩家選擇出最合適角色,所以小編找出了一些強(qiáng)勢(shì)人物推薦給大家,只要抽取到就要重點(diǎn)培養(yǎng)。
在目前可以體驗(yàn)到的眾多人物中,小編認(rèn)為艾露莎,馬卡洛夫和杰拉爾是非常值得選擇的。艾露莎技能魔法劍可以向前方揮出三連擊,對(duì)小范圍內(nèi)敵人造成傷害,同時(shí)自身添加霸體和不動(dòng)這兩個(gè)狀態(tài)。魔法槍,將武器切換成槍,回旋往前方刺去,造成傷害以后自身添加強(qiáng)襲狀態(tài)。再換回雙劍揮出多段連擊,造成半圍傷害。最后一個(gè)技能將會(huì)鎖定敵人后進(jìn)行多次連續(xù)攻擊,并根據(jù)自身狀態(tài)造成不一樣的追擊效果。
杰拉爾號(hào)稱圣十大魔導(dǎo)之一,擅長天體魔法,也是艾露莎好友,主要技能有流星,黑暗觸手等。杰拉爾化作流星快速?zèng)_向前方敵人,自身添加移速提升狀態(tài)。向前方釋放出黑暗觸手,造成范圍傷害后,凡是被觸手命中敵人都會(huì)被禁錮,無法行動(dòng)。聚集體黑暗力量產(chǎn)生黑洞,黑洞會(huì)吞噬一切,傷害前面一條線上的目標(biāo)。釋放七道魔法,猶如北斗七星一般由天空落下,對(duì)自身大范圍內(nèi)敵人造成高額傷害。
馬可洛夫是一個(gè)比較矮小的老頭,同樣是圣十大魔導(dǎo)之一。技能光之憤怒,使自己手臂巨大化,向前方進(jìn)行三連攻擊,既有光屬性物理傷害又能附加眩暈狀態(tài)。光之雨,召喚光之雨傷害前方小范圍敵人,并降低其光屬性防御,同時(shí)自身附加一層圣印。光之沖擊,凝聚光之力向前方噴射,除了傷害敵人之外自身同時(shí)添加一層圣印狀態(tài),在技能釋放時(shí)候自身是可以進(jìn)行移動(dòng)。
以上這些人物,就是今天小編為大家?guī)淼难奈舶图ざ方巧珡?qiáng)度介紹,如果大家在前期抽卡的時(shí)候能夠抽取到這些角色,一定要當(dāng)做核心來培養(yǎng),只要能圍繞建立起一套合適陣容,肯定能夠在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
妖精的尾巴激斗御三家都有誰 妖精的尾巴激斗御三家角色介紹
在妖精的尾巴中有一個(gè)叫做御三家的稱呼,這個(gè)稱呼所指的是游戲中的三位角色,這三位角色因?yàn)楸尘霸O(shè)定和屬性的原因,被廣大游戲玩家稱為御三家,可能還有一些玩家不清楚妖精的尾巴激斗御三家是哪三位角色吧,那今天就來帶大家看看這三位角色的詳細(xì)檔案資料,想知道御三家都是誰的朋友就一起往下看吧。
說到御三家的角色,這三位角色只要看過原著動(dòng)畫的朋友就一定很熟悉,因?yàn)檫@他們仨在動(dòng)畫中都是主角,他們?nèi)M成的小隊(duì)也是動(dòng)畫中指定的主角小隊(duì),他們的名字分別是納茲、格雷還有露西,關(guān)于這三位的詳細(xì)情況下面會(huì)按順序給大家一一介紹。
首先要給大家介紹的第一位角色就是納茲,納茲是原著漫畫中指定的主角,在漫畫中他的設(shè)定是火之滅龍魔導(dǎo)師,這個(gè)設(shè)定也被引用到了游戲當(dāng)中,在游戲中他也是火之滅龍魔導(dǎo)師,另外除了背景設(shè)定得到了延續(xù)外,技能能力方面也是得到了延續(xù)的,該游戲可以說完美還原了漫畫中納茲的經(jīng)典技能,這里所說的還原不是單指名字,而是指技能的釋放展示。
大家在使用納茲進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,就能看到這些技能的釋放展示動(dòng)作都和原著漫畫中的技能釋放高度一致了,可以說是做到了90%的還原。另外就是他的這些高度還原的技能的強(qiáng)度也是在線的,在游戲中這些技能的傷害數(shù)值是數(shù)一數(shù)二的高,也正是因?yàn)閿?shù)值強(qiáng)大,讓他成為了御三家中最強(qiáng)的一位角色,這一點(diǎn)也很符合原作設(shè)定。
然后是第二位角色,這位御三家角色叫做格雷,格雷可以說是原作中的男二了,在原作中他幾乎每天都在和納茲拌嘴,不過雖然說每天都在拌嘴吵架,但是每次一起出任務(wù),那么他們倆就會(huì)變成公會(huì)中的最強(qiáng)組合,只要是他們兩一起出的任務(wù)那就沒有完不成的。
屬性方面,該角色的屬性是冰,設(shè)定是冰之造型魔導(dǎo)師,這個(gè)設(shè)定會(huì)讓他在釋放魔法之前需要擺一個(gè)造型,魔法的強(qiáng)度會(huì)根據(jù)造型的幅度變化,造型越夸張,魔法也就越強(qiáng),這個(gè)夸張的造型大家可以在游戲中看到,同時(shí)在實(shí)戰(zhàn)中,這些造型魔法的傷害也是非常恐怖的,并且還有著不錯(cuò)的控制效果,可以說是完美符合其本身的人物設(shè)定了。
在往后是御三家最后一位角色,這位角色就是露西,露西是游戲中的女主,在漫畫中她是后期才加入的公會(huì),不過在加入公會(huì)之后,沒用多長時(shí)間就完全融入進(jìn)了公會(huì)大家庭,而且之后她也幸運(yùn)的被吸收進(jìn)了納茲小隊(duì)當(dāng)中,在加入了隊(duì)伍之后可以說她出的所有任務(wù)基本都是和納茲綁定的,因此和納茲一起經(jīng)歷了很多,這份經(jīng)歷是別人所沒有的。
屬性方面,這位角色的屬性是星靈,設(shè)定是星靈魔導(dǎo)師,該設(shè)定讓她獲得了召喚十二宮星神的能力,不過這個(gè)能力目前還沒有完全解鎖,她還不能召喚全部十二宮的星靈,只能召喚其中幾位,這幾位在游戲中也都做為技能出現(xiàn)了,游戲中她的技能就是召喚這幾位星靈,這些星靈在游戲中的傷害還都挺高,比起漫畫中的表現(xiàn)來看是要強(qiáng)不少的。
妖精的尾巴激斗溫蒂好玩嗎 妖精的尾巴激斗溫蒂技能詳解
妖精的尾巴激斗溫蒂好玩嗎?作為動(dòng)漫中的女巫溫蒂是十分被大家熟知的,那么這個(gè)角色還原到游戲當(dāng)中會(huì)好玩嗎,她的技能又是什么的樣的,值不值得大家去培養(yǎng)她,這些都是喜歡該角色的朋友比較關(guān)心的問題了,那么下文就對(duì)該角色技能進(jìn)行分析,相信看完之后以上的問題都迎刃而解了。
首先是治愈這個(gè)技能,能夠制造一個(gè)法陣出來,這個(gè)如果隊(duì)友處于法陣當(dāng)中,就可以給生命值最低的那名隊(duì)友進(jìn)行恢復(fù),血量一共能有10秒的恢復(fù)時(shí)間,切換角色也是依然有效的,所以大家不用擔(dān)心切換之后治療會(huì)不會(huì)中斷的問題。
腕之力為技能二,這個(gè)技能是針對(duì)她自身的普通攻擊的,能夠?qū)⑺钠展ミM(jìn)行附魔,這樣普攻就會(huì)額外附帶屬性為風(fēng)的損傷,同時(shí)還有穿透的效果,能夠?qū)χ本€路徑之上的目標(biāo)都造成損傷,而且普通攻擊此時(shí)還能夠?qū)uff進(jìn)行疊加,滿6層的時(shí)候,大招會(huì)擁有額外的效果。
天龍的碎牙是三技能,技能釋放之后可以對(duì)一個(gè)相對(duì)小一點(diǎn)的范圍之內(nèi)的目標(biāo)造成傷害,傷害的倍率特別高,而且還伴隨著擊退目標(biāo)的效果,可以選擇在對(duì)手接近自己身邊的時(shí)候使用。
天龍的咆哮是技能四,這是一個(gè)范圍很大的技能,能夠朝著目標(biāo)的范圍發(fā)射沖擊波,沖擊波可以進(jìn)行buff的疊加,疊到6層的時(shí)候,會(huì)給被命中的對(duì)手附帶風(fēng)殤的效果,而且能夠?qū)⒐舻谋袈蔬M(jìn)行提升,對(duì)敵方造成的傷害是很恐怖的。
文章閱讀完之后現(xiàn)在覺得妖精的尾巴激斗溫蒂好玩不,這個(gè)角色首先肯定的是強(qiáng)度還是客觀的,其次就是該角色其實(shí)對(duì)于萌新來說是特別友好的,使用起來不難操作,而且還能夠自我治愈,在有傷害的同時(shí)也保證了自己的生存能力,推薦大家在戰(zhàn)斗時(shí)候使用。
妖精的尾巴激斗挑戰(zhàn)模式怎么玩 妖精的尾巴激斗挑戰(zhàn)模式攻略
《妖精的尾巴》是一款大型奇幻冒險(xiǎn)風(fēng)格的游戲,在游戲中的樂園之塔副本中,有4種戰(zhàn)斗模式可供玩家選擇,其中挑戰(zhàn)模式是最為刺激和考驗(yàn)玩家策略的模式。那么妖精的尾巴激斗挑戰(zhàn)模式怎么玩呢?在挑戰(zhàn)模式中,玩家需要在規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗多名敵人才能取得勝利。小編將為大家介紹一些挑戰(zhàn)模式的攻略技巧,幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
首先,戰(zhàn)斗開始后,玩家將同時(shí)遭遇多名敵人的攻擊。因此,合理的隊(duì)伍構(gòu)建是非常重要的。在隊(duì)伍中選擇一些擁有范圍性群體攻擊技能的角色將更有利于通關(guān)。其中,卡娜是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。她可以通過釋放范圍性群體攻擊技能快速消滅多個(gè)敵人,大大提高通關(guān)的效率。
其次,玩家可以先集中攻擊干掉一名敵人。這樣可以有效的減少敵人的數(shù)量,進(jìn)而降低自身受到的攻擊。當(dāng)敵人數(shù)量減少后,玩家將能夠更加專注地應(yīng)對(duì)剩余的敵人,提高戰(zhàn)斗的勝率。除了以上兩點(diǎn),玩家還可以根據(jù)每個(gè)敵人的屬性和技能特點(diǎn)采取相應(yīng)的應(yīng)對(duì)措施。了解敵人的特點(diǎn)非常重要,這樣玩家才能在戰(zhàn)斗中做出更加明智的決策,提高戰(zhàn)斗的效率。例如,如果一個(gè)敵人具有高防御力,玩家可以選擇使用攻擊力較高的角色進(jìn)行攻擊,以便快速擊敗敵人。如果一個(gè)敵人具有高攻擊力,玩家可以選擇使用能夠增加自身防御力的技能,以減少受到的傷害。
此外,玩家還可以根據(jù)規(guī)定時(shí)間內(nèi)擊敗敵人的要求來制定戰(zhàn)斗策略。如果時(shí)間較為充裕,玩家可以選擇采取更加保守的戰(zhàn)術(shù),先擊敗一兩個(gè)敵人,然后再集中攻擊其他敵人。如果時(shí)間較為緊迫,玩家可以選擇采取更加激進(jìn)的戰(zhàn)術(shù),集中火力快速擊敗敵人。靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)將有助于玩家在挑戰(zhàn)模式中取得勝利。
總之,《樂園之塔》的挑戰(zhàn)模式是一項(xiàng)對(duì)玩家策略和操作能力的嚴(yán)重考驗(yàn)。在挑戰(zhàn)模式中,玩家需要合理構(gòu)建隊(duì)伍、靈活運(yùn)用技能、了解敵人特點(diǎn),并根據(jù)時(shí)間要求制定戰(zhàn)斗策略。只有掌握了這些攻略技巧,玩家才能在挑戰(zhàn)模式中獲得更好的戰(zhàn)斗成績。
妖精的尾巴激斗多拉格尼爾怎么樣 妖精的尾巴激斗多拉格尼爾詳細(xì)介紹
在這款動(dòng)作玩法的手游中,擁有著許多的不同角色,他們的能力也是個(gè)不相同的,就比如多拉格尼爾就是其中之一,今天小編主要就是和大家介紹下妖精的尾巴激斗多拉格尼爾怎么樣,畢竟許多玩家都是想要去解鎖并體驗(yàn)他,但對(duì)于其具體的玩法方面不是很清楚,為此小編也給大家?guī)砹艘韵陆榻B。
作為游戲里面的魔導(dǎo)士之一,他擁有著一頭粉紅色的頭發(fā),并且看起來就是一名實(shí)力不俗的戰(zhàn)斗,事實(shí)也確實(shí)如此,主打的就是近戰(zhàn)攻擊,同時(shí)還擁有著一定的突進(jìn)與控制能力。
其中一技能是火龍的咆哮,主要就是對(duì)這自己身前吹出一團(tuán)火,這個(gè)是能夠?qū)ι刃畏秶鷥?nèi)敵人帶來高額魔法傷害的。
然后就是二技能火龍的鐵拳,這時(shí)候他的雙拳也會(huì)帶火,向著前方突進(jìn),攻擊一定范圍內(nèi)的敵人。
該角色在戰(zhàn)斗中的各方面表現(xiàn)都是不俗的,并且也有著一定的抗打擊能力,如果說玩家想要去解鎖并體驗(yàn)的話,那么他也是值得各位去培養(yǎng)的,尤其是那些喜歡火屬性傷害的玩家,喜歡拳拳到肉的打擊感,他是非常合適的。
好了,以上內(nèi)容就是妖精的尾巴激斗多拉格尼爾怎么樣的全部介紹了,各位在看完了上面的說明以后,想必對(duì)于這個(gè)英雄也是有一定認(rèn)識(shí)了吧,那些打算解鎖的朋友,如果喜歡近戰(zhàn)角色,那他還是較為不錯(cuò)的,希望能為大家?guī)韼椭?/p>
妖精的尾巴激斗游戲截圖






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妖精的尾巴激斗中期怎么玩 妖精的尾巴激斗中期玩法攻略
這款游戲在前期是非常簡單的,因?yàn)榍懊婊旧隙加杏螒蛑敢齺韼е蠹胰ゲ僮鳎倚」炙鼈兊碾y度都是比較低的,但隨著大家等級(jí)越來越高,游戲難度也會(huì)隨之提升。妖精的尾巴激斗中期怎么玩是本期將給大家?guī)淼姆窒恚撚螒蛑泻笃诘耐娣ㄊ蔷哂幸欢y度的,但大家只要按照下面分享的方法來進(jìn)行操作就可以快速完成任務(wù)啦。
角色培養(yǎng):
當(dāng)大家打到游戲中期的時(shí)候,需要去不斷的推進(jìn)主線或者去挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡副本,因此遇到的敵人強(qiáng)度也會(huì)慢慢提升,各種類型的敵人都會(huì)隨之出現(xiàn),他們的屬性也是有所區(qū)別的,為了可以更好的擊破這些敵人,大家可以選擇培養(yǎng)不同屬性的角色來進(jìn)行針對(duì)性逐一擊破。
角色屬性可以分成火,冰,土,暗,光和風(fēng),建議大家這些屬性的角色都要至少培養(yǎng)一個(gè),還有角色類型也是有所區(qū)別的,主要分成敏捷,智力,力量和全能,這四個(gè)類型的角色也最好的角色各培養(yǎng)一名。
角色克制:
其中力量型角色在戰(zhàn)斗中要是遇到敏捷型敵人的話,就會(huì)具備一定的壓制效果,而敏捷型他又克制智力,智力遇到力量又會(huì)將其壓制住,基本上壓制方會(huì)帶來25%的增傷,而被壓制方則會(huì)受到25%的減傷效果。
如果大家培養(yǎng)的是全能型的話,他對(duì)這三個(gè)類型的角色都會(huì)具有一定的壓制效,對(duì)該類型角色具有5%的增傷效果,在對(duì)戰(zhàn)中大家可以看到克制傷害的顏色是紫色的,被克制方顏色則為灰色。建議大家在培養(yǎng)角色的時(shí)候?qū)⑵渖剿男前炎罱K技能給解鎖一下,這樣他的戰(zhàn)力就會(huì)得到極大的提升,因此也就需要大家集中培養(yǎng),不要將資源分散使用。
魔法裝備:
大家要想給角色提升戰(zhàn)力的話,還可以通過帶上好用的魔法裝備來增強(qiáng)實(shí)力,只要將游戲等級(jí)升到30級(jí)就可以解鎖該玩法了,裝備合適的魔法道具是提高角色強(qiáng)度的重要方法。
它主要分成六個(gè)品質(zhì),其中彩色和紅色最好,橙色和紫色比較不錯(cuò),藍(lán)色和綠色會(huì)差一點(diǎn),它的強(qiáng)度和稀有度是遞增的,越強(qiáng)越難獲得。大家要是獲取不到高品質(zhì)的,還可以使用已經(jīng)的金幣和魔法裝備來將普通款進(jìn)行升級(jí),最高可以提升到紅色品質(zhì)哦。
裝備獲?。?/p>
這些裝備的獲取方法有很多,比如大家可以通過參加魔導(dǎo)士考試,魔法裝備招募,樂園之塔或者參加公會(huì)戰(zhàn)boss之類的玩法都可以獲取到,另外大家要是經(jīng)濟(jì)情況還可以的話,也可以通過競技商店或者巔峰商店來進(jìn)行購買。
魔法裝備它又分成兩種不同的屬性,分別是主屬性和副屬性,如果大家獲取到的裝備品質(zhì)處在藍(lán)色之上的話還會(huì)有一個(gè)特殊技能,大家在游戲中給他們進(jìn)行升級(jí)的話,能夠?qū)⑵鋵傩耘c技能進(jìn)行一定的改變,強(qiáng)度會(huì)隨大大提升。紅色品質(zhì)以上的裝備只要消耗同類型裝備還可以重塑技能和屬性哦。
推薦大家在選擇魔法裝備的時(shí)候,優(yōu)先選擇好自己想要培養(yǎng)的角色,然后再為其打造專屬的裝備,這樣才能讓他兩個(gè)相互搭配成為最強(qiáng)戰(zhàn)力,比如該魔導(dǎo)士打出的傷害類型是物理的話,裝備最好也帶物理攻擊類型的,還可以通過右上角的保護(hù)鎖,將想要保留的裝備鎖起來,這樣就不會(huì)被大家不小心重鑄,或者作為升品材料使用了。
妖精的尾巴激斗中期怎么玩的回答就介紹到這了,這個(gè)階段最重要的是提升大家在游戲中的戰(zhàn)力,可以通過屬性克制和攜帶魔法裝備等方式來進(jìn)行強(qiáng)度提升,建議大家在進(jìn)行該操作之前可以先看一下本期內(nèi)容哦,相信會(huì)對(duì)大家有幫助的。
妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容選什么
妖精的尾巴激斗這款游戲剛上線就受到了很多朋友們的關(guān)注,這款游戲雖然更新了好幾部,彈珠這一部的質(zhì)量非常的不錯(cuò),整體的畫質(zhì)和人物的建模都得到了很大的提升,打斗的畫面也非常的流程,妖精的尾巴激斗陣容推薦是這一期要給朋友們講解的,現(xiàn)在就一起來看看吧!
登錄游戲后,會(huì)給玩家們一個(gè)三選一的機(jī)會(huì),這里小編直接推薦玩家們選擇納茲,然后在主線中可以獲得露西和格雷,這三個(gè)魔導(dǎo)士完全就可以組成一個(gè)前期分成勇猛的小對(duì)了,露西非常擅長遠(yuǎn)程作戰(zhàn),使用的【風(fēng)】屬性的傷害,而且自身的控制效果也非常不錯(cuò),這個(gè)時(shí)候在搭配納茲的【火】屬性傷害;
可以讓后續(xù)的傷害得到一個(gè)蔓延效果,納茲作為隊(duì)伍中的主力輸出,而且是紫卡魔導(dǎo)士中超級(jí)好用的一個(gè),主要是因?yàn)楂@得的途徑太多了,因?yàn)橛螒蛑械哪?dǎo)士自強(qiáng)化到4星后就可以解鎖更加強(qiáng)勁的技能了,而這三張卡的獲取難度都是比較合理的!
所以對(duì)于玩家們的培養(yǎng)也非常的加單,在加上格雷的【冰】屬性,格雷主要是承擔(dān)對(duì)于中的控制位置,露西和納茲的傷害屬性已經(jīng)很不錯(cuò)的,而冰屬性非常擅長破盾,這剛好形成一個(gè)非常不錯(cuò)的循環(huán)!
這一套陣容是屬于游戲前中期都比較好用的陣容,對(duì)于主線和爬塔玩法都非常合適,而且適合一些微氪或者零氪選手來體驗(yàn)的,獲取難度也并不高,看到這里都知道妖精的尾巴激斗陣容選什么了吧,快去游戲中試試看吧!
妖精的尾巴激斗核心機(jī)制是什么 妖精的尾巴激斗核心機(jī)制攻略
妖精的尾巴激斗是不少喜歡動(dòng)漫妖尾的玩家都在關(guān)注的游戲,極大地還原了動(dòng)漫的人物角色形象和劇情。本期分享的是妖精的尾巴激斗核心機(jī)制,這個(gè)機(jī)制在游戲中是比較重要的,它涉及到角色的陣容搭配和克制關(guān)系,不少玩家現(xiàn)在還沒搞明白,可以簡單的看下下面的內(nèi)容。
妖精的尾巴激斗游戲的核心機(jī)制也叫戰(zhàn)斗機(jī)制,重點(diǎn)是克制和破盾。首先來看看游戲角色克制的情況是什么樣的,魔導(dǎo)士按照攻擊能量來分主要有兩種,一種是物理輸出,一種是魔法輸出。按照作戰(zhàn)形式的話則是近程和遠(yuǎn)程。在這些大類之下,還有著全能、敏捷和力量類的定位。
智慧克制蠻力,蠻力克制靈敏,靈敏克制智慧,全能型的角色對(duì)這三者類型都有一定的克制能力,所以在妖精的尾巴激斗游戲中,全能角色一直以來都很吃香。不要小看這個(gè)克制關(guān)系哦,在戰(zhàn)斗中克制和被克制的玩家之間有50%的傷害差距,克制方增加一半,被克制的減少一半。
破盾是玩家在開荒的時(shí)候會(huì)遇到的,它是一些boss所特有的,很多關(guān)卡必須破了boss的盾才能達(dá)到三星通關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)。只要小伙伴們解決了破盾和克制的關(guān)系,后面的游戲技巧就不是秘密,學(xué)會(huì)了就可以舉一反三,用基礎(chǔ)的克制原理解決任何關(guān)卡。
首領(lǐng)除了考慮破盾,也有屬性這一方面的要求,每個(gè)boss在對(duì)局中玩家都能看到它的弱點(diǎn)元素,若是用對(duì)應(yīng)屬性的魔導(dǎo)士技能,就可以加快破盾的速度。例如boss的屬弱點(diǎn)是火,那么小伙伴們用水屬性的魔導(dǎo)士技能就可以了。
以上就是妖精的尾巴激斗核心機(jī)制,內(nèi)容不難,學(xué)會(huì)就可以輕松掌握搭配過關(guān)技巧。為了防止在過關(guān)的時(shí)候小伙伴們拿不出對(duì)應(yīng)屬性的角色,所以在游戲一開始的時(shí)候,小伙伴們對(duì)角色的培養(yǎng)就要全面,這樣不管是什么樣的關(guān)卡都有一戰(zhàn)之力。
妖精的尾巴激斗陣容推薦 妖精的尾巴激斗陣容詳細(xì)介紹
近期的游戲里面,妖尾激斗作為一款漫改游戲,其人氣是非常高的。網(wǎng)絡(luò)最近的探討話題基本上都是和本作有關(guān),近期不少玩家一直很糾結(jié)于妖精的尾巴激斗陣容推薦,想知道這些組建的陣容主要有哪些特點(diǎn)?它們的極限在哪里?這些都是玩家們最想問的問題,那么就讓我們一起進(jìn)入到下文中詳細(xì)了解一下吧。
目前的妖尾是一款動(dòng)作類型的動(dòng)作游戲。游戲內(nèi)的人物都各有不同的屬性以及技能。大家在前期所獲得的角色如果在配隊(duì)上配得不好的話,會(huì)讓玩家在中后期的推圖和活動(dòng)中出現(xiàn)困難,甚至于無法進(jìn)一步推圖。所以隊(duì)伍的配置對(duì)于玩家們來說是非常重要的。在前期,玩家們并沒有抽到太多的人物,但現(xiàn)有的人物也是可以配出相當(dāng)不錯(cuò)的隊(duì)伍。首先第一個(gè)隊(duì)伍便是,溫蒂,格雷和納茲。這個(gè)隊(duì)伍中的3位是屬于同一陣營,本身配隊(duì)就有著陣營的加成。
這個(gè)陣容的輸出核心是納茲,玩家們?cè)谇捌诘臅r(shí)候便可以獲得這位人物,納茲是本身的火系的輸出能力,本身的傷害能力很高,技能有單體也有群體的AOE。火系在前期對(duì)付絕大部分的副本都有和克制的作用,所以用納茲作為主要的輸出手在前期而言是非常合適的。其次的溫蒂,是團(tuán)隊(duì)的輔助,她的主要作用就是為納茲提供增傷和暴擊,雖然納茲本身的輸出也是很高了,但是從中期開始有些圖對(duì)于納茲來說傷害就低了點(diǎn),配上溫蒂的BUFF,可以幫納茲增強(qiáng)好幾成。
而格雷,則是充當(dāng)了奶媽的責(zé)任,他除了可以治療以外,還可以增加一些buff以及提高隊(duì)伍的續(xù)航能力。這三位的隊(duì)伍是比較穩(wěn)定的一種配置,輸出靠納茲,溫蒂充當(dāng)輔助外加半個(gè)T,格雷則是奶媽。中期開始這三位也許會(huì)有些乏力,但是他們?nèi)灰驗(yàn)樯堑碾y度很低,所以這套陣容只要可以升星,那么可以一直用到后期。
接下來要介紹的一個(gè)陣容是以輸出為主的,這個(gè)陣容是伽吉魯,艾露莎和利昂。這個(gè)陣容主打的就是一個(gè)輸出能力高,首先這套隊(duì)伍的主要輸出核心和伽吉魯,他本身在游戲中現(xiàn)在的輸出傷害也是能夠排的上號(hào)的,除了前期新人會(huì)有些覺得用不習(xí)慣外,等多用用便可以駕馭這位人物了。艾露莎是屬于控制類型的人物,因?yàn)橘ぜ敱旧淼妮敵瞿芰κ歉?,但是其本身的攻擊范圍命中率有些難搞,所以需要有一位控制型角色從旁輔助才可以。
而艾露莎便是最好的隊(duì)友。利昂他則是可以使用持續(xù)傷害,除此以外利昂本身還可以給敵人一直掛DEBUFF,可以說這個(gè)隊(duì)伍配置是把傷害基本上都打滿了,遇到絕大部分的敵人,都是可以輕松進(jìn)行對(duì)敵的。
第三個(gè)推薦的隊(duì)伍便是前排特化隊(duì),這個(gè)隊(duì)伍的配置是納茲,朱庇安和艾露莎。這個(gè)隊(duì)伍里面有著兩個(gè)前排的人物,分別是納茲和朱庇安。這兩位本身實(shí)力很強(qiáng),而且能打能坦,同時(shí)艾露莎還可以給他們提供控制,對(duì)于那些輸出很高,但是血量較低的敵人來說,這個(gè)組合是非常適合對(duì)付他們的。
這三個(gè)隊(duì)伍都是新人玩家們非常適合使用的隊(duì)伍,因?yàn)檫@三只隊(duì)伍需要使用的人物絕大部分在初期便可以收集齊全。而且他們的培養(yǎng)難度也是不高,升星更是遠(yuǎn)比很多人物的升星難度要低,畢竟人物升星后提升的屬性很多,所以前期新手玩家還是盡量收集隊(duì)伍中容易升星的角色來培養(yǎng)。
上面這些便是關(guān)于這款游戲中配隊(duì)的基本情況介紹,推薦的這三個(gè)隊(duì)伍主要是因?yàn)榍捌谛氯送婕沂占娜宋锊欢?,而且抽人物所需要的資源還不少,所以用這些好升星的人物就行過度,直到出現(xiàn)強(qiáng)勢(shì)人物在進(jìn)行抽取。
妖精的尾巴激斗斑鳩怎么樣 妖精的尾巴激斗斑鳩詳細(xì)介紹
很多玩家都是想要在游戲里面去選擇一名自己喜歡的角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗,而這款游戲作品中的英雄也是非常的多,下面小編就來和大家說說妖精的尾巴激斗斑鳩怎么樣,大家要是對(duì)此非常的喜歡,想要去解鎖并體驗(yàn)他的話,肯定也是得先去了解其強(qiáng)度究竟怎么樣,下面就一起來看看吧。
該角色擁有出色的瞬移能力,同時(shí)靈活性也是非常的好,讓大家能夠去自由的移動(dòng),關(guān)鍵是速度上還非常的快,敵人是無法精準(zhǔn)對(duì)其進(jìn)行攻擊的,此外他還非常考驗(yàn)對(duì)手的能力,就單單這個(gè)技巧就已經(jīng)很強(qiáng)了。
此外還有著讓對(duì)手攻擊消失的能力,快速的躲過對(duì)手的攻擊,還能制作出幻影,目的就是幫助自己去避免被攻擊到,這樣一來不僅不會(huì)承受傷害,同時(shí)在消失的時(shí)間內(nèi),也是能找準(zhǔn)目標(biāo)來發(fā)動(dòng)攻擊。
當(dāng)然這個(gè)角色的攻擊也是非常的不俗,傷害非常的高,釋放劍功能讓敵人沒有還手的余地,屬實(shí)是非常的強(qiáng)大,其每個(gè)技能都是可讓對(duì)手頭疼,也是在游戲里面受眾和歡迎程度很高的角色之一。
那么大家在聽完了小編的介紹以后,是不是也就知道斑鳩究竟有多強(qiáng)了,想要去體驗(yàn)他的話,那么大家在看完妖精的尾巴激斗斑鳩怎么樣的說明后,就可以去行動(dòng)起來了,畢竟這個(gè)角色的綜合表現(xiàn)實(shí)力是不差的,希望以上的介紹能夠?yàn)榇蠹規(guī)韼椭?/p>
妖精的尾巴激斗前期怎么玩 妖精的尾巴激斗前期玩法分享
妖精的尾巴激斗就快上線了,不少小伙伴還不知道妖精的尾巴激斗前期怎么玩,本期就詳細(xì)的分享一下,在前期的時(shí)候,小伙伴們可以做些什么,有哪些需要注意的。這個(gè)游戲帶有養(yǎng)成的色彩,還有戰(zhàn)斗的模式,還需要玩家擁有組合搭配的策略能力,考驗(yàn)整體的綜合能力,所以某一方面非常弱的小伙伴不用擔(dān)心,最主要的是角色的培養(yǎng)問題。
培養(yǎng)角色的時(shí)候小伙伴們要注意角色的定位搭配和屬性搭配,游戲是有屬性克制原則的,找到對(duì)應(yīng)的克制元素就能夠輕松戰(zhàn)勝對(duì)手。屬性一共有六種,彼此相生相克,火克冰,冰克雷,雷克風(fēng)、風(fēng)克火,光暗相互克制。雷屬性一般代表速度,所以小伙伴們?cè)诔榭ǖ臅r(shí)候看到角色是雷屬性的話,多半速度都不會(huì)太差。冰屬性一般比較全能,爆發(fā)性比較強(qiáng)。光暗都比較平均,風(fēng)偏向治療。
了解角色的屬性就可以進(jìn)行角色的陣容搭配了,一般的搭配方式小伙伴們基本都知道,前排+輸出+輔助+突進(jìn)。搭配不是很難,就是小伙伴們不知道哪些適合新手玩家去培養(yǎng),這里推薦幾個(gè),可以參考。
首先推薦的是納茲,作為游戲的初始主角之一,納茲的實(shí)力定位是不差的,前期就可以培養(yǎng),到后期也絲毫不拉胯,貫穿始終。納茲的一技能傷害力很高,可以對(duì)敵人進(jìn)行物理攻擊。第二個(gè)技能適合他突進(jìn)的時(shí)候用,可以快速的將敵人拖到自己前面,這個(gè)時(shí)候可以接三技能,他的三技能是能夠增加自己防御比例的,還可以增加一些攻擊力。
其次是露西,露西是主角團(tuán)里出現(xiàn)很早的女性角色,也是初始之一。雖然露西的數(shù)值并不驚艷,但是她的操作是比較全面的,用來輔助控制最適合不過。露西的技能只要擊中目標(biāo)就可以控住他不讓他移動(dòng),這個(gè)時(shí)候隊(duì)友就可以毫無負(fù)擔(dān)的輸出了。露西的三個(gè)技能基本上都是控制形式的,而且技能的冷卻速度非常快,對(duì)局中可以多次使用,如果露西是站在對(duì)立方將是很讓人煩惱的存在。當(dāng)然,脆弱的輔助位只能用于團(tuán)隊(duì)模式。
最后推薦的就是雪莉婭,這是個(gè)治療型的輔助位,可以給隊(duì)友治療,幫助隊(duì)友恢復(fù)自身狀態(tài)以及給隊(duì)友增加增益效果。雪莉婭最終要的一個(gè)技能是復(fù)活,這個(gè)技能可以讓隊(duì)友起死回生,還是比較厲害的,相當(dāng)于隊(duì)伍中的一個(gè)角色多了一條命。除了雪莉婭就是溫蒂,不過溫蒂,這兩個(gè)角色選擇一個(gè)就行,有能力的話都可以培養(yǎng)。
萌新玩家進(jìn)入游戲之后除了要弄明白游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制和克制原理之外,就是對(duì)英雄的培養(yǎng)了,培養(yǎng)很簡單,就是弘揚(yáng)長處。玩家要是想要盡快的升級(jí)和強(qiáng)化角色就需要攢很多資源,獲取資源最好的方式就是去做主線任務(wù),不要著重于副本和支線任務(wù),這些后面去弄也是一樣的,主線任務(wù)的獎(jiǎng)品比較豐厚。
做了任務(wù)之后小伙伴們不要操之過急角色的培養(yǎng),前期的時(shí)候一些任務(wù)并不難,首先要做的就是盡快升級(jí),只有玩家的角色等級(jí)高了,小伙伴們才能夠裝備上更加高級(jí)的技能,然后闖關(guān)就更加輕松了,所以要全面均衡要推進(jìn),不要一葉障目。
總結(jié)來說妖精的尾巴激斗前期怎么玩,小伙伴們需要先了解游戲內(nèi)容和作戰(zhàn)形式,然后根據(jù)自己有的角色想好自己的陣容怎么搭配,缺少哪一方面的角色就去收集,這樣可以盡可能的收集一個(gè)比較完整的團(tuán)隊(duì),不會(huì)造成職位陣容沖突,也不會(huì)造成培養(yǎng)資源的浪費(fèi),這樣任務(wù)推進(jìn)的就更快了,小伙伴們升級(jí)也快。
妖精的尾巴激斗核心機(jī)制攻略 妖精的尾巴激斗核心機(jī)制是什么
妖精的尾巴激斗是不少喜歡動(dòng)漫妖尾的玩家都在關(guān)注的游戲,極大地還原了動(dòng)漫的人物角色形象和劇情。本期分享的是妖精的尾巴激斗核心機(jī)制,這個(gè)機(jī)制在游戲中是比較重要的,它涉及到角色的陣容搭配和克制關(guān)系,不少玩家現(xiàn)在還沒搞明白,可以簡單的看下下面的內(nèi)容。
妖精的尾巴激斗游戲的核心機(jī)制也叫戰(zhàn)斗機(jī)制,重點(diǎn)是克制和破盾。首先來看看游戲角色克制的情況是什么樣的,魔導(dǎo)士按照攻擊能量來分主要有兩種,一種是物理輸出,一種是魔法輸出。按照作戰(zhàn)形式的話則是近程和遠(yuǎn)程。在這些大類之下,還有著全能、敏捷和力量類的定位。
智慧克制蠻力,蠻力克制靈敏,靈敏克制智慧,全能型的角色對(duì)這三者類型都有一定的克制能力,所以在妖精的尾巴激斗游戲中,全能角色一直以來都很吃香。不要小看這個(gè)克制關(guān)系哦,在戰(zhàn)斗中克制和被克制的玩家之間有50%的傷害差距,克制方增加一半,被克制的減少一半。
破盾是玩家在開荒的時(shí)候會(huì)遇到的,它是一些boss所特有的,很多關(guān)卡必須破了boss的盾才能達(dá)到三星通關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)。只要小伙伴們解決了破盾和克制的關(guān)系,后面的游戲技巧就不是秘密,學(xué)會(huì)了就可以舉一反三,用基礎(chǔ)的克制原理解決任何關(guān)卡。
首領(lǐng)除了考慮破盾,也有屬性這一方面的要求,每個(gè)boss在對(duì)局中玩家都能看到它的弱點(diǎn)元素,若是用對(duì)應(yīng)屬性的魔導(dǎo)士技能,就可以加快破盾的速度。例如boss的屬弱點(diǎn)是火,那么小伙伴們用水屬性的魔導(dǎo)士技能就可以了。
以上就是妖精的尾巴激斗核心機(jī)制,內(nèi)容不難,學(xué)會(huì)就可以輕松掌握搭配過關(guān)技巧。為了防止在過關(guān)的時(shí)候小伙伴們拿不出對(duì)應(yīng)屬性的角色,所以在游戲一開始的時(shí)候,小伙伴們對(duì)角色的培養(yǎng)就要全面,這樣不管是什么樣的關(guān)卡都有一戰(zhàn)之力。
妖精的尾巴激斗強(qiáng)度排行榜 妖精的尾巴激斗強(qiáng)力角色推薦
妖精的尾巴中有超多人物,每一位都有著獨(dú)特的魔法,而這款妖尾的手游也很好的還原了這一點(diǎn)。這里便給小伙伴們分享妖精的尾巴激斗強(qiáng)度排行,了解目前游戲里都有哪些強(qiáng)力的角色,這些角色技能效果是什么,在戰(zhàn)斗中承擔(dān)著怎樣的定位,如果你也感興趣的話,不妨一起來了解一下吧!
納茲·多拉格尼爾
作為該系列的主角強(qiáng)度自然不容小覷,納茲是擁有火之魔法的滅龍魔導(dǎo)士,游戲里是初始角色免費(fèi)給到大家,不要覺得送的就不厲害,他可是平民戰(zhàn)神呢!技能火龍咆哮可以對(duì)直線范圍敵人展開強(qiáng)力的攻擊,對(duì)路徑上的敵人有一定幾率可以附加灼燒的效果,灼燒效果是無視抗性的與最大生命值掛鉤的傷害哦,所以敵人的越是血牛受到的傷害越高。技能火龍鐵拳同樣是對(duì)直線范圍敵人造成傷害。
大招是火龍盛宴,凝聚了全部火龍的力量在拳頭上并揮擊出去,造成小范圍的巨額傷害,并且還附帶特殊的增益狀態(tài),讓納茲自身全屬性防御效果提升。即便只是稀有品級(jí)的角色,但表現(xiàn)依舊強(qiáng)勢(shì),首先火屬性在打前期地圖敵人的時(shí)候就有優(yōu)勢(shì),更何況他本身的數(shù)值在同稀有度區(qū)間也是非常高,還可以通過升星將納茲提升到更高品級(jí),而且納茲的碎片是白給的,所以納茲可以作為無腦養(yǎng)的角色。
露西·哈特菲莉亞
妖尾的女主,游戲里的福利和吐槽擔(dān)當(dāng),雖然起初并不厲害,但擁有星靈魔法的她成長性很高,越是到后期表現(xiàn)越來越強(qiáng),也是鏈接整個(gè)要妖尾的紐帶。露西在游戲里是類似召喚師的定位,擁有特殊的星靈召喚魔法,可以召喚星靈十二宮的神獸或者角色來為她作戰(zhàn)。像是金牛座的塔羅斯力大無窮又很肉,可以承受傷害;天蝎座可以用毒 ,雙魚座可以治療己方成員,天秤座可以平衡雙方力量,也就是說露西的技能是豐富多樣的。獨(dú)特的繩縛術(shù)還能控制敵人,露西飛踢也能打出可觀的傷害,是一款非常全能的輔助角色,打傷害、控制、治療、承傷都有一點(diǎn)。
基爾達(dá)斯(吉爾達(dá)茲)
妖尾的第五代會(huì)長,S級(jí)魔導(dǎo)士,在游戲里也是超稀有的品級(jí),使用“粉碎”類的魔法,這是一種特別上級(jí)的魔法,可以輕松將周圍的事物破壞,甚至有意無意間就會(huì)破壞一些周圍的東西。在激斗中屬于力量型魔法攻擊的魔導(dǎo)士,技能都可以附帶土元素的傷害。技能“重拳”跳起來給敵人重重一擊并有小范圍的AOE的傷害。
技能“分解”則是利用自身的粉碎力場在造成傷害的同時(shí)附加上沉默讓敵人無法釋放技能,同時(shí)可以降低對(duì)方的魔法防御,進(jìn)而變相提升己方魔法輸出。技能“反擊”則是兼具保護(hù)和傷害的技能,可以造成傷害并給自身添加護(hù)盾。綜合來看基爾達(dá)斯非常厲害,屬于那種抽到了肯定要練起來的英雄,技能方面主要升分解和反擊,這是主要傷害來源。
溫蒂
說是妖尾里最可愛的角色應(yīng)該沒什么人反對(duì)吧!溫蒂是風(fēng)龍魔導(dǎo)士,有著天空巫女的稱號(hào),雖然有點(diǎn)膽小但在關(guān)鍵時(shí)刻從不掉鏈子,對(duì)待他人也是很溫柔。技能治愈可以治療生命值最低的己方單位并給其掛上再生的buff,讓其在后續(xù)的戰(zhàn)斗中也能持續(xù)回血。技能“腕之力”,是給自己的雙手附加上風(fēng)龍的力量,能對(duì)直線敵人造成風(fēng)屬的傷害。技能“天龍碎牙”是她的主要傷害技能并有擊退的效果,溫蒂在隊(duì)伍里主要起到奶媽的定位,在打一些高難本的時(shí)候算是必備的,技能主要點(diǎn)治療和小傷害技能,主職是給隊(duì)友支援。
以上便是關(guān)于妖精的尾巴激斗強(qiáng)度排行榜中的強(qiáng)力角色推薦,上述介紹的這些都是實(shí)用性很高并且強(qiáng)度很不錯(cuò)的角色,如果有抽到都可以優(yōu)先培養(yǎng),隨著版本更新也一定會(huì)有更多強(qiáng)力的角色實(shí)裝,大家想了解的話可以查閱九游妖精的尾巴激斗專區(qū)哦!
妖精的尾巴激斗哪個(gè)角色厲害 妖精的尾巴激斗角色推薦
這款游戲中角色數(shù)量已經(jīng)有近百個(gè)了,大家在游戲的時(shí)候,需要在這么多的角色中挑出幾個(gè)來搭配自己的陣容,但有很多玩家可能不知道妖精的尾巴激斗哪個(gè)角色厲害,想知道有沒有比較適合新手玩家使用的角色,為了幫助大家更好的體驗(yàn)該游戲,所以本期這里將給大家?guī)硪恍?qiáng)勢(shì)角色的分享,那么下面大家就來這里一起看看吧。
格雷:
他在游戲中是一個(gè)稀有的男性角色,頭發(fā)是黑色的,在右胸上還有一個(gè)紋身,脖子上帶了一個(gè)十字架的吊墜,特征還是比較明顯的,大家能夠一眼就能看出來誰是格雷。他是一個(gè)非常強(qiáng)的輸出角色。
他的技能傷害是冰霜屬性的,不僅在戰(zhàn)斗中可以對(duì)敵人造成高傷,而且還有機(jī)會(huì)將敵人控制住,再加上他的屬性特征,讓他可以很好的壓制火屬性的敵人,所以導(dǎo)致他在游戲中的出場率非常高。
他的一技能直接用冰霜之力變出一個(gè)錘子角色,使用錘子錘向敵人,二技能可以從地面伸出好多拳頭,直接攻擊地面上的敵人,三技能可以直接用冰霜之力幻化出一個(gè)大炮,然后對(duì)敵人方向進(jìn)行射擊,可以攻擊到多位敵人,對(duì)他們?cè)斐筛邆?,大招可以在翻滾一次之后,手中直接冒出冰元素傷害,然后沖向敵人,對(duì)全體敵人造成高額傷害,而且還可以將敵人凍住。
露西:
她是一個(gè)黃色頭發(fā)的女孩,是稀有品質(zhì)的魔導(dǎo)士,她在游戲中的獲取難度非常的低,而且強(qiáng)度相對(duì)來說比較不錯(cuò),所以新手玩家在前期的話可以使用她來進(jìn)行刷圖,她在戰(zhàn)斗的時(shí)候可以對(duì)敵人造成高傷的同時(shí),還能將敵人控制住,讓敵人無法行動(dòng),能夠有效地攻擊敵人,再搭配一個(gè)輸出就可以秒殺敵人啦。
她的一技能可以直接變出一個(gè)牛頭沖向敵人,對(duì)敵人造成高額的暴擊傷害,二技能可以直接在遠(yuǎn)處踢向敵人,不用接觸到敵人就可以對(duì)敵人造成高傷,三技能使用鞭子抽向敵人,對(duì)敵人群體都造成一定的傷害,大招可以變出一個(gè)人偶,拿著斧頭砍向敵人,能夠有效的將殘血敵人進(jìn)行秒殺。
艾露莎:
她是一個(gè)超稀有的角色,獲取難度較高,她的形象是一個(gè)紅褐色長發(fā)的女性,在游戲中的定位是攻擊型,傷害非常高。在游戲中她又被玩家稱為妖精女王,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,當(dāng)她自身血量越低的時(shí)候,她的防御以及攻擊就變得更高,而且她自身HP值本身就比較高,所以在戰(zhàn)斗中很多玩家會(huì)將她作為坦克來使用,把她放在前排抗的效果會(huì)非常的好。
而且同時(shí)還能對(duì)敵人進(jìn)行消耗,特別是當(dāng)他血條較少的時(shí)候,使用她輸出,能夠直接將敵人殘血快速收割哦,因此在戰(zhàn)斗中,很多玩家會(huì)將她作為副C來使用,大家也可以嘗試一下哦。
在戰(zhàn)斗中,她的一技能可以回旋砍,二技能會(huì)讓手中的長刀變成一把長槍對(duì)敵人進(jìn)行攻擊,同時(shí)還擁有擊退效果,三技能讓角色在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候揮舞自己的長刀,直接砍向敵人,連續(xù)的砍擊可以對(duì)敵人造成高額的物理傷害。
在使用大招的時(shí)候,角色可以邊使用該技能邊向目標(biāo)方向前進(jìn),然后在前進(jìn)的過程中會(huì)一直揮舞著武器對(duì)路徑上的敵人都造成高傷,并且該技能結(jié)束之前會(huì)進(jìn)行一次超大范圍的攻擊,對(duì)處在角色周邊的敵人都會(huì)造成高額的物理傷害,并產(chǎn)生眩暈效果。
妖精的尾巴激斗哪個(gè)角色厲害的內(nèi)容就在上面了,在這個(gè)游戲中厲害的角色有很多,不僅僅是上面介紹的這些哦,不過這幾個(gè)是對(duì)新手比較友好的了,大家在游戲中要是不知道如何去選擇角色的話,就可以嘗試一下上面推薦的這些哦,希望今天給大家?guī)淼膬?nèi)容對(duì)大家有幫助。
妖精的尾巴激斗什么時(shí)候上線 妖精的尾巴激斗上線時(shí)間預(yù)測(cè)
妖精的尾巴可算是非常著名的IP了,妖精的尾巴激斗就有妖尾IP的正版授權(quán),想必有不少小伙伴在知道了妖尾出游戲這件事情之后激動(dòng)萬分,想知道妖精的尾巴激斗什么時(shí)候上線,目前官方雖然沒有公告正式的上線時(shí)間,但是我們可以根據(jù)其他信息對(duì)妖尾上線時(shí)間進(jìn)行預(yù)測(cè),喜歡游戲的小伙伴一起來看看吧。
妖精尾巴激斗這款游戲在之前開啟過測(cè)試服,但是目前測(cè)試服已經(jīng)關(guān)閉了。有玩家認(rèn)為測(cè)試服關(guān)閉是不是就要上線公測(cè)了,有這種可能性在。目前這款游戲的國服已經(jīng)獲得了正式的版號(hào),說明游戲的上線時(shí)間已經(jīng)離玩家們很近了。
預(yù)計(jì)這款游戲上線時(shí)間在2023年的暑假,大家都知道暑假時(shí)期學(xué)生們都放假在家,游戲的熱度也會(huì)更高,定檔在暑假時(shí)段也是一個(gè)非常好的選擇了。當(dāng)然,就算沒有上線,玩家們也不要?dú)怵H,可以來九游預(yù)約一下,也能提前知曉其上線動(dòng)態(tài)哦。
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正如上面所述,妖精的尾巴激斗是妖尾IP的正版授權(quán)手游,游戲的玩法也非常完美的還原了動(dòng)漫的特色,玩家可以在游戲當(dāng)中體驗(yàn)到如同動(dòng)漫當(dāng)中真實(shí)的戰(zhàn)斗和打擊感,特效方面也給玩家身臨其境的感受。
不僅如此,游戲玩法還包括了收集材料、制造裝備、以及魔法技能修煉等等,保證玩家在游戲當(dāng)中不僅可以體驗(yàn)到仿佛置身動(dòng)漫般的舊日情懷,同時(shí)也能感受更多的玩法模式。
以上內(nèi)容給大家簡要的預(yù)測(cè)了妖精的尾巴激斗究竟什么時(shí)候正式上線,玩家們?nèi)绻麑?duì)游戲非常的期待的話,可以多了解游戲的玩法,當(dāng)然也可以在九游預(yù)約一下,未來等其上線就能正式加入游戲啦!
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