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進(jìn)球大師FIFA足球經(jīng)理

進(jìn)球大師FIFA足球經(jīng)理

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進(jìn)球大師FIFA足球經(jīng)理游戲介紹

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九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

進(jìn)球大師FIFA足球經(jīng)理游戲截圖

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大家都在看-熱門推薦

球員選擇推薦 FIFA足球世界怎么利用頭球進(jìn)球

FIFA足球世界中,頭球也是射門的一種技巧,頭球?qū)η騿T有一定要求,也可以說(shuō)頭球能不能進(jìn),主要看球員是否適合,所以玩家應(yīng)該抓住每次打門的機(jī)會(huì),下面跟小編一起來(lái)看看頭球的使用技巧吧。

落點(diǎn)選擇

在傳中頭球射門,尤其是開角球時(shí),最重要的步驟就是選擇落點(diǎn)。不少玩家為了方便,習(xí)慣性的選擇直接點(diǎn)擊球員進(jìn)行傳球。事實(shí)上,這樣的角球開出后想要獲得破門機(jī)會(huì)是有些困難的。最佳選擇是玩家觀察球門前己方球員的站位,選擇距離球門較近,且身前以及靠近球門一側(cè)無(wú)防守隊(duì)員的球員,將球傳到球員朝向自己的一側(cè)。此時(shí)開出角球,球員會(huì)更好的進(jìn)行搶點(diǎn),隨后完成頭球破門。

頭球破門所需要的屬性

若玩家喜歡通過(guò)傳中+頭球的方式進(jìn)行射門,前鋒的屬性選擇必須要十分謹(jǐn)慎。與頭球成功率最息息相關(guān)的兩個(gè)屬性,分別為:頭球、搶點(diǎn)。

頭球?qū)傩詻Q定了球員頭球的觸發(fā)幾率、命中率,而搶點(diǎn)屬性則是可以幫助球員更好的進(jìn)行門前搶點(diǎn),從而創(chuàng)造出更好的頭球破門機(jī)會(huì)。事實(shí)上,玩家前期的王牌選手扎爾德斯就擁有不錯(cuò)的頭球?qū)傩?,但他的其他屬性,卻不是那么的出色。

上帝伊布

想要更好的使用頭球破門,選擇合適的球員是必須的。在這里,我們?yōu)橥婕彝扑]且唯一推薦一位終極頭球選手——伊布。伊布也被稱之為”上帝伊布“,是目前公認(rèn)的頭球最強(qiáng)前鋒。他擁有著雙80+的超高頭球、搶點(diǎn)基礎(chǔ)屬性,此外還擁有90+的控球、射門以及射門力量基礎(chǔ)屬性,對(duì)于一個(gè)前鋒來(lái)說(shuō)近乎完美。195cm的身高和95kg的體重,也讓他擁有足夠的力量能夠在搶點(diǎn)時(shí)占盡優(yōu)勢(shì)。

因此,玩家若想要頻繁利用傳中破門,伊布無(wú)疑是最好的選擇,沒(méi)有之一。喜歡頭球卻又苦于不知道該如何配置陣容的玩家們,不妨趕緊入手一個(gè)伊布,享受頭球破門的快感吧!

除了伊布之外,還有一些球員也擁有著不錯(cuò)的頭球?qū)傩?。如俄羅斯的久巴:

久巴擁有88的頭球?qū)傩砸约?1的搶點(diǎn)屬性,和伊布幾乎是不相上下,甚至單看這兩個(gè)屬性還稍有優(yōu)勢(shì)。如果無(wú)法入手伊布的玩家,久巴也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

此外,C羅也能夠完成不錯(cuò)的頭球。雖然在頭球?qū)傩陨希珻羅并不占優(yōu),但他的搶點(diǎn)屬性卻非常高!加上強(qiáng)大的射門和速度屬性,往往也能夠發(fā)揮出不錯(cuò)的頭球效果。

想要用頭球來(lái)進(jìn)行射門也是可以的,主要看你是使用哪個(gè)球員,技術(shù)雖然重要,但是能保證完美的進(jìn)球還是最為關(guān)鍵,更多射門操作技巧請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。

FIFA足球經(jīng)理14配置要求配置要求高嗎

最低配置

? OS: Windows XP with SP3

? CPU: Intel Pentium 4 or equivalent running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 or equivalent running at 2.00GHz or greater

? RAM: 1024MB or greater

? Video Adapter: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater

推薦配置

? OS: Windows Vista with SP2

? CPU: Intel Pentium 4 or equivalent running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 or equivalent running at 2.00GHz or greater

? RAM: 1536MB

? Video Adapter: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater

? Windows Index Rating: 3.5

最佳配置

? OS: Windows 7 SP1

? CPU: Intel Pentium 4 or equivalent running at 3.00GHz or greater / AMD Athlon 64 or equivalent running at 2.00GHz or greater

? RAM: 1536MB or greater

? Video Adapter: NVIDIA GeForce 6800 GT 256MB or ATI Radeon 9800 SE 128MB or greater

? Windows Index Rating: 3.5

FIFA足球經(jīng)理14配置要求配置要求高嗎

fifa足球經(jīng)理最低配置 fifa足球經(jīng)理配置要求

fifa足球經(jīng)理的游戲配置要求還是不錯(cuò)的,玩家們可以查看本文章來(lái)獲得詳細(xì)的配置說(shuō)明,喜歡的朋友不要錯(cuò)過(guò)。

fifa足球經(jīng)理配置要求

fifa足球經(jīng)理最低配置 fifa足球經(jīng)理配置要求

最低配置:

需要64 位處理器和操作系統(tǒng);

操作系統(tǒng): Windows 10/11 with updates - 64 bit

處理器: Intel Core 2 or AMD Athlon 64 X2;

內(nèi)存: 4 GB RAM;

顯卡: Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT, AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 - requires 256MB VRAM and DirectX? 11 DirectX;

版本: 11;

存儲(chǔ)空間:需要 7 GB 可用空間。

推薦配置:

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

FIFA足球世界高點(diǎn)傳球怎么操作 頭球進(jìn)球技巧?

在FIFA足球世界中,傳球雖然是個(gè)基本功,但是卻非常的難以掌握,比賽開始后可以通過(guò)各種傳球來(lái)制造射門的機(jī)會(huì),這樣才能發(fā)起有效的進(jìn)攻,進(jìn)更多的球打贏對(duì)手,下面跟小編一起來(lái)看看完美的傳球和頭球的配合吧。

在進(jìn)攻對(duì)戰(zhàn)中,有一種機(jī)會(huì)的初始布局是讓玩家有些尷尬的。從起始位置來(lái)看,這應(yīng)該是比好機(jī)會(huì)稍微次一等的機(jī)會(huì),但前場(chǎng)的隊(duì)友和對(duì)手加在一起人數(shù)眾多,強(qiáng)行增加了傳球的難度。

頭球進(jìn)球技巧 FIFA足球世界高點(diǎn)傳球怎么操作

不是說(shuō)傳球落點(diǎn)找不好,而是落點(diǎn)找到后能不能穿過(guò)層層人墻到達(dá)目的問(wèn)題。遇到這樣的情況,我們就不能將目光僅局限于地面?zhèn)髑蛄恕?/p>

高球長(zhǎng)傳找后點(diǎn)

頭球進(jìn)球技巧 FIFA足球世界高點(diǎn)傳球怎么操作

面對(duì)前場(chǎng)球員眾多的局面,我們首先要觀察在人群中哪個(gè)隊(duì)友的機(jī)會(huì)更好。顯然,在上圖中,后點(diǎn)球員附近的防守力度沒(méi)那么大,如果我們想將球傳至后點(diǎn),就只有通過(guò)上滑傳球鍵或者手點(diǎn)屏幕起高球了。

注意:如果你發(fā)現(xiàn)此時(shí)的前場(chǎng)球員是在頭球上沒(méi)有優(yōu)勢(shì)的那種,那么你最好直接長(zhǎng)傳轉(zhuǎn)移到邊路,而不是在中路爭(zhēng)頭球了。

頭球擺渡隊(duì)友

當(dāng)球傳至中路,球員們都還沒(méi)有進(jìn)入禁區(qū),直接射門不現(xiàn)實(shí),頭球擺渡才是最佳選擇。放眼望去,全場(chǎng)唯一沒(méi)人盯防的就只有右邊路球員,因此當(dāng)球員在空中爭(zhēng)頂時(shí),我們就已經(jīng)要控制好傳球的方向鍵了。

下底傳中

頭球擺渡后我們有兩種處理球的方式,一種是擺渡力度正好,那么球員拿球后可以直接射球門遠(yuǎn)角。如果擺渡力度稍微有點(diǎn)大,那么我們就只能下底傳中了。對(duì)于一名優(yōu)秀的邊鋒球員來(lái)說(shuō),傳中能力通常都不會(huì)差,只要玩家能把球的力道控制好再傳出來(lái),邊鋒的任務(wù)就算完成了。

中路插上包抄破門

門前近距離射門我們有兩個(gè)方向可以選,要么選遠(yuǎn)端打角度,要么選近角打力度。由于距離很近,只要球員的射門方法用得對(duì),力度再大也不會(huì)打飛。

這個(gè)球的難點(diǎn)在于球員本身的屬性,搶點(diǎn)能力強(qiáng)體格壯的往往更容易搶到這個(gè)落點(diǎn)。

總結(jié):

前場(chǎng)人多的時(shí)候我們盡量給頭球能力強(qiáng)的隊(duì)員傳高球,由他們進(jìn)行頭球擺渡,不要只局限于地面,那樣會(huì)白白浪費(fèi)好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。

傳球需要根據(jù)場(chǎng)上的局勢(shì)和環(huán)境來(lái)選擇是否適合用這個(gè)套路,頭球是每位都必須要掌握的技巧,更多游戲玩法介紹請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。

《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球怎么看 預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析

足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球怎么看?預(yù)期進(jìn)球是一個(gè)能直觀體現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的數(shù)值,很多玩家都不知道該怎么提升,下面九游就帶來(lái)《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析,一起來(lái)看看吧。

 

《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析

預(yù)期進(jìn)球數(shù)與球隊(duì)射門質(zhì)量的關(guān)系。首先,預(yù)期進(jìn)球數(shù)是一個(gè)不會(huì)倒扣的數(shù)值,只會(huì)一直增加,其次,預(yù)期進(jìn)球數(shù)同射門的關(guān)系不是固定的。

每一腳射門分為進(jìn)攻球員自己打飛打偏和被防守隊(duì)員封堵或被守門員撲出抱住這三種。自己打飛打偏與被防守隊(duì)員封堵在FM22里都不被計(jì)入球隊(duì)射正次數(shù)。

這些射門依照射門位置,同球門的距離以及可選擇的射門角度是否充分等,會(huì)增加0.00-0.07不等的預(yù)期進(jìn)球數(shù)值,有意思的是,在定位球特別是角球中,如果球開出的落點(diǎn)很有威脅,發(fā)生爭(zhēng)頂,即使進(jìn)攻隊(duì)員沒(méi)有爭(zhēng)頂?shù)角蛞矔?huì)增加預(yù)期進(jìn)球數(shù)值(視同射門打飛打偏),最高可以加到0.07。

未射正球門唯一的例外是點(diǎn)球和面對(duì)空門,這兩者射門都被視為絕佳機(jī)會(huì),基本上增加的預(yù)期進(jìn)球值不管進(jìn)不進(jìn)都接近1。然后說(shuō)說(shuō)計(jì)入射正次數(shù),也就是守門員撲出或抱住的射門同預(yù)期進(jìn)球的關(guān)系。

這個(gè)同射門位置以及守門員做出的撲救難度都有關(guān),一個(gè)原則是射門位置相同的情況下,守門員抱住的球獲得的預(yù)期進(jìn)球值比只是撲出的預(yù)期進(jìn)球值要少。這個(gè)增加的數(shù)值范圍很大,每一腳射門可能增加0.07-0.9不等。

《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球怎么看?預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析

一般來(lái)說(shuō),不算點(diǎn)球,空門和單刀這三種情況,被抱住的球普遍增加的預(yù)期進(jìn)球值在0.07-0.18之間,被撲出的球增加量在0.15-0.25之間。點(diǎn)球和空門前面有提到過(guò),不管自己打飛還是被守門員撲救,都能增加0.7-0.9不等。單刀球就很有意思了,自己打飛的基本上就是增加0.07也就是不射正預(yù)期進(jìn)球的最高值。

自己打正了,但是守門員抱住了,0.2-0.3不等。

逼守門員做出精彩撲救,0.25-0.6不等,視射門位置(這里的射門位置很重要的一個(gè)關(guān)系是同守門員的距離)而定,射門角度很小但是離守門員很近的單刀球也會(huì)增加大量預(yù)期進(jìn)球。

預(yù)期進(jìn)球值大多數(shù)時(shí)候更能反映的是你球隊(duì)的射門數(shù)量而非質(zhì)量(因?yàn)橹灰涞枚?,這個(gè)值只會(huì)上漲不會(huì)倒扣),所以現(xiàn)在很多時(shí)候我只開預(yù)期進(jìn)球與射正統(tǒng)計(jì)而不再關(guān)注射門數(shù)量了。

《足球經(jīng)理2022》預(yù)期進(jìn)球怎么看 預(yù)期進(jìn)球數(shù)值分析

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足球經(jīng)理2022預(yù)期進(jìn)球數(shù)值解析

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未射正球門唯一的例外是點(diǎn)球和面對(duì)空門,這兩者射門都被視為絕佳機(jī)會(huì),基本上增加的預(yù)期進(jìn)球值不管進(jìn)不進(jìn)都接近1。然后說(shuō)說(shuō)計(jì)入射正次數(shù),也就是守門員撲出或抱住的射門同預(yù)期進(jìn)球的關(guān)系。

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一般來(lái)說(shuō),不算點(diǎn)球,空門和單刀這三種情況,被抱住的球普遍增加的預(yù)期進(jìn)球值在0.07-0.18之間,被撲出的球增加量在0.15-0.25之間。點(diǎn)球和空門前面有提到過(guò),不管自己打飛還是被守門員撲救,都能增加0.7-0.9不等。單刀球就很有意思了,自己打飛的基本上就是增加0.07也就是不射正預(yù)期進(jìn)球的最高值。

自己打正了,但是守門員抱住了,0.2-0.3不等。

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《FIFA足球經(jīng)理14》怎么夾擊防守 夾擊防守技巧

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《FIFA足球經(jīng)理14》夾擊防守攻略

夾擊防守攻略:

當(dāng)你按夾防時(shí),身邊的隊(duì)友會(huì)主動(dòng)逼近持球隊(duì)員,但是很多情況下,對(duì)方一個(gè)轉(zhuǎn)身、或者橫移,就擺脫了雙人夾防,為什么沒(méi)有現(xiàn)實(shí)中的效果呢。

因?yàn)镋A判定,所有協(xié)防球員都是跑向足球,也就是,大家都跑向一個(gè)點(diǎn),而沒(méi)有從四面八方去圍堵持球隊(duì)員,所以人家很輕松就過(guò)了你了。

所以?shī)A防要靠自己動(dòng)手,不能靠電腦,多練習(xí)幾次如何繞著持球隊(duì)員身側(cè)走,很快你的搶斷水平就會(huì)突飛猛進(jìn)了。

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《FIFA足球經(jīng)理14》怎么窗口化 窗口化方法介紹

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《FIFA足球經(jīng)理14》窗口化方法教程

窗口化方法教程:

我的文檔\FIFA MANAGER 14\Config下有個(gè)user.ini

在這個(gè)文件的最下面加上這2句就行了

VIDEO=1

AUDIO=1

HELPSYSTEM=1

EJECT_CHECK=1

RENDERTARGET_BIT_DEPTH=32

WINDOWED=1

NOLOSSFOCUS=1

最后2句,

WINDOWED=1 窗口化,

NOLOSSFOCUS=1 后臺(tái)運(yùn)行FIFAM

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《FIFA足球經(jīng)理14》皇馬攻略 開檔職員推薦

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《FIFA足球經(jīng)理14》皇馬開檔職員推薦

皇馬開檔職員推薦:

教練組

《FIFA足球經(jīng)理14》皇馬開檔職員推薦

齊祖一般都會(huì)讓他留任的吧,射門交給他絕對(duì)放心。

David Court 阿森納的教練,戰(zhàn)術(shù)四星,這個(gè)年代找一個(gè)戰(zhàn)術(shù)四星的比較難。

Eamon Mulvey 曼聯(lián)的教練,控球四星,控球還有其他人選的,之所以找他是因?yàn)楣べY和補(bǔ)償金低。

Paul McGuinness 曼聯(lián)U18的主教練,防守四星,此人在曼聯(lián)呆了很久了。

Keith Bertschin 胡爾城的教練,進(jìn)攻四星,球探網(wǎng)絡(luò)里搜到的指導(dǎo)進(jìn)攻18以上最佳人選。

Massimo Neri 開檔待業(yè),力量五星,沒(méi)有比他更好的了,不用付賠償金。

Vincenzo Pincolini 貌似開檔待業(yè),有氧訓(xùn)練四星半。

Villiam Vecchi 攔截射門四星半。

Giulio Nuciari 數(shù)值牛的一逼,手控球四星半。

足球總監(jiān)

老熟人潘塔萊奧·科爾維諾(Corvino),雙20的球探屬性,18的人員管理,隱藏方面,購(gòu)買球員20,經(jīng)營(yíng)19,耐心16,洲際聲望??芍^是FM足球總監(jiān)第一人!

青訓(xùn)主管

同樣是老熟人,霍村的青訓(xùn)主管Bernhard Peters,這華麗麗的屬性完爆大多數(shù)中上游球隊(duì)主教練,洲際聲望。FM青訓(xùn)主管第一人!

隊(duì)醫(yī)

Alfonso Del Corral留任,醫(yī)療20,激勵(lì)19。

David Fevre 開檔布萊克本首席隊(duì)醫(yī),醫(yī)療20,激勵(lì)18,意志18,世界級(jí)聲望。

Lieven Maesschalck 開檔待業(yè),醫(yī)療20,激勵(lì)16,意志20,世界級(jí)聲望。

有此三人坐診,在隨便搭配一個(gè)15以上的隊(duì)醫(yī),足夠用了。

《FIFA足球經(jīng)理14》皇馬開檔職員推薦

球探隊(duì)伍

在這個(gè)顯CAPA補(bǔ)丁盛行的年代,我的建議是球探雙評(píng)16以上就足夠了。以西班牙球探為主,再配上幾個(gè)熟悉英、德、法、意、巴西、阿根廷的就足夠了用了。在球探任務(wù)分配上,如果懶的話可以交給足球總監(jiān)管理,最好讓一些本國(guó)球探去考察其他國(guó)家以加強(qiáng)熟悉度。我比較喜歡新增考察比利時(shí)、荷蘭等盛產(chǎn)妖人的國(guó)度。

另外,開檔時(shí)不要去簽?zāi)切┖贤?7年以后到期的球探,否則賠償金會(huì)花掉一大部分的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)。

U19青年隊(duì)的職員選擇

德拉雷德和莫倫特斯我都讓他們留任了,青年隊(duì)主教練我也沒(méi)動(dòng),有點(diǎn)小懶。

門將教練和體能教練都可以簽到非常優(yōu)秀的,比如Franco Tancredi,門將20,管理20,親和力20,雙評(píng)17以上,周薪1800,簡(jiǎn)直神了!

Giacomo Violini,洲際聲望,門將20,管理19,雙評(píng)15,親和力16,周薪2000。

William Tillson,體能20,青訓(xùn)可簽。Luca Trucchi,體能19,親和力16。

相關(guān)內(nèi)容:

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足球經(jīng)營(yíng)《FIFA足球經(jīng)理14》PC正式版下載發(fā)布

【游戲介紹】

《FIFA足球經(jīng)理14》是一款EA發(fā)行的寫實(shí)的足球經(jīng)營(yíng)游戲,傳奇版只更新足球用品、球員名冊(cè)與統(tǒng)計(jì)資料,但不更新游戲內(nèi)容或游戲模式,帶來(lái)反映目前足球賽季的無(wú)與倫比真實(shí)感。超過(guò)1000個(gè)官方授權(quán)球會(huì),收錄來(lái)自70多個(gè)授權(quán)聯(lián)賽的35,000多名球員。

游戲特點(diǎn):

功能解鎖

現(xiàn)在一開始就可以玩到超過(guò)25項(xiàng)先前鎖住的功能,例如心理精神檔案(Psychological Profile)、教練傳聞(Coach Rumours)以球隊(duì)矩陣(Team Matrix)。

球隊(duì)動(dòng)態(tài)

球隊(duì)分析功能「球員矩陣」(Player Matrix)外加層級(jí)金字塔,讓您深入洞悉您球隊(duì)的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。

球員目標(biāo)

每位球員都想要一鳴驚人,然而,您能否管理他們的期望卻又不限制他們的潛能?計(jì)有超過(guò)60種不同目標(biāo)!

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