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《鳴潮》食物效果疊加機(jī)制詳解 到底能不能疊加
《鳴潮》食物效果疊加機(jī)制詳解:到底能不能疊加?
我們玩《鳴潮》的時(shí)候,肯定都好奇過,吃下那些加成效果的食物,會(huì)不會(huì)把所有效果都加在角色身上呢?簡(jiǎn)單說,大部分食物效果是可以疊加的,但有些特殊食物不行。比如攻擊力和暴擊幾率,這兩種加成是不能同時(shí)存在的。吃下去一個(gè)20攻擊力的食物,再吃一個(gè)50攻擊力的,后面那個(gè)會(huì)直接頂?shù)羟懊娴?。所以,別浪費(fèi)好食物,得知道怎么搭配才最劃算。
1. 不同類型加成可以疊加我們吃食物的時(shí)候,要注意看加成類型。比如攻擊力和防御力,這兩種加成是可以一起疊加的。但有些食物效果比較特殊,比如增加聲骸掉落概率的,這種加成是不會(huì)顯示在角色面板上的。所以,吃這種食物的時(shí)候,得特別留意。
2. 同類型加成會(huì)互相覆蓋如果兩個(gè)食物的加成類型相同,比如都是增加攻擊力,那么后面的食物效果會(huì)直接覆蓋前面的。比如先吃一個(gè)20攻擊力的食物,再吃一個(gè)50攻擊力的,角色面板上只會(huì)顯示50攻擊力的效果。所以,我們得知道怎么選食物,別把好效果浪費(fèi)了。
3. 攻擊力和暴擊幾率不能共存這是最特殊的一點(diǎn),攻擊力和暴擊幾率這兩種加成是不能同時(shí)存在的。吃下去一個(gè)增加攻擊力的食物,再吃一個(gè)增加暴擊幾率的,只會(huì)保留其中一個(gè)效果。所以,搭配食物的時(shí)候,要特別留意這兩種加成。
4. 直接加成會(huì)在血條上方顯示有些食物效果可以直接加成到角色面板上,比如增加攻擊力或防御力,這些加成會(huì)顯示在血條上方。但有些加成,比如增加聲骸掉落概率的,是不會(huì)顯示的。所以,我們吃食物的時(shí)候,可以同步吃一個(gè)30分鐘加成的食物,這樣方便測(cè)算時(shí)間。
總結(jié)一下食物效果疊加機(jī)制其實(shí)很簡(jiǎn)單,關(guān)鍵是要知道哪些加成可以共存,哪些不能。比如攻擊力和暴擊幾率就是不能共存的,而攻擊力和防御力可以。我們吃食物的時(shí)候,要根據(jù)自己的需求來搭配,別浪費(fèi)好食物。最后,直接加成的效果會(huì)顯示在血條上方,間接加成的效果不會(huì),這點(diǎn)也得注意。總之,多試幾次,就能找到最適合自己的食物搭配了。
【捕魚槍】到底能不能殺死怪物?實(shí)測(cè)帶您觀看
暗區(qū)突圍組隊(duì)打頭到底能不能救 這波操作你得懂
從我翻閱了超過10篇百家號(hào)的大佬攻略以及實(shí)戰(zhàn)心得來看,說打頭能救活的人占70%,不信你細(xì)數(shù)細(xì)數(shù)這些大神的直播錄像,打頭拿下開局第一波斬獲,直接帶隊(duì)逆轉(zhuǎn)局面屢見不鮮。顯然,組隊(duì)打頭是有救的,但前提是你得懂點(diǎn)技巧。
第一,打頭的選手得“游刃有余”——換句話說,就是要熟悉地圖和敵人動(dòng)線,知道什么時(shí)候沖,什么時(shí)候該隱身、該蹲點(diǎn),不能硬上。太硬了?分分鐘變成“送人頭的快遞員”,隊(duì)友只能幫你默哀三秒。
第二,裝備真的不能少。打頭的角色建議優(yōu)先拿高傷害武器和一定程度的防護(hù)裝備。你連背板都不夠堅(jiān)挺,人頭哪兒來的?這時(shí)候,隊(duì)友的及時(shí)支援也很關(guān)鍵,能夠掩護(hù)你撤退或者快速切換戰(zhàn)術(shù),救活“頭牌萌新”這樣屬于標(biāo)配技能。
有的玩家提出疑問,組隊(duì)時(shí)不全員打頭,換個(gè)方式不挺好嗎?這確實(shí)嘛,每個(gè)人的戰(zhàn)術(shù)位置不同,但是組隊(duì)里有人打頭能帶節(jié)奏,開路掃雷,給后排輔火和控制制造良好的輸出環(huán)境,是必不可少的。簡(jiǎn)言之,“打頭”絕對(duì)是組隊(duì)有靈魂的那個(gè)角色。
我看過不少大神分享說,組隊(duì)打頭成功的關(guān)鍵還有一個(gè)更細(xì)節(jié)的東西——“心態(tài)”。打頭往往是個(gè)孤膽英雄的形象,但你得懂,系統(tǒng)不會(huì)偏心,打頭輸了不代表你廢,輸了才是真人秀,得活學(xué)活用、下次再來一波操作。有人說“打頭就是去送人頭”,但這話對(duì)一半,真正的高手知道如何在最危險(xiǎn)的第一波制造意外,拖慢對(duì)面節(jié)奏,給隊(duì)友創(chuàng)造環(huán)境。
這也就是為什么咱們看到有些隊(duì)伍,打頭的反應(yīng)速度和站位直接決定了整場(chǎng)局勢(shì)走向,尤其是在暗區(qū)這種資源緊張、對(duì)抗激烈的場(chǎng)合,打頭就猶如班長(zhǎng)讓大家排隊(duì)走跑路,沒班長(zhǎng),隊(duì)伍可能直接散伙。
回歸“打頭救不救”的問題,搜了不少資料,眾說紛紜,結(jié)論就是:打頭能救,但不能盲目。你們組隊(duì)時(shí)候的配合才是王道。比如,打頭是一匹“狼”,后排遠(yuǎn)程輸出就是“箭”。箭要射得準(zhǔn),狼得護(hù)主,合體才是秒神級(jí)別。
此外,配合語音溝通那可是重中之重,畢竟打頭沖鋒需要強(qiáng)大的信息共享,一人沖,一隊(duì)隨。默契好不良不良,打一場(chǎng)隊(duì)?wèi)?zhàn),好比打一場(chǎng)五人籃球,但打頭當(dāng)?shù)煤?,感覺就像那超人穿西裝的樣子—信心十足、威風(fēng)八面。
不過,玩游戲講究的是快活,有時(shí)候炸坑也挺帶感。你試想一下,打頭勇猛沖鋒被敵人圍毆那瞬間,隊(duì)友能不能眼疾手快來個(gè)神救援,如果沒有,那就……呃,自己享受當(dāng)“人肉靶子”的樂趣唄,這也是游戲的魅力之一。
其實(shí)這事兒,你說打頭救不救,它就像你熬夜追劇后面打臉劇情一樣,誰也說不準(zhǔn)!有時(shí)候救,有時(shí)候不救,這就是“暗區(qū)突圍”的隨機(jī)性,哪怕是最硬核的戰(zhàn)術(shù),也逃不過“人算不如天算”。
打頭不光是個(gè)炫酷的代名詞,更是一種“敢打敢拼”的生活態(tài)度,你懂的,對(duì)策嘛比拼的就是靈活變通。隊(duì)友之間怎么互相掩護(hù),怎么出奇制勝,這都是一門生存學(xué)問,別光顧著沖著頭上撞,還得學(xué)學(xué)技巧對(duì)吧?
這么說吧,組隊(duì)打頭到底救不救,放眼整個(gè)暗區(qū),這就是一場(chǎng)看誰先死得明白的“腦筋急轉(zhuǎn)彎”。你說,答案其實(shí)就藏在揮灑汗水和血淚的那一刻,等你下局去探個(gè)究竟。
閃電到底能不能理會(huì)
星空到底能不能直接飛向星球 能 但不完全能
《星空(Starfield)》的設(shè)計(jì)時(shí)行星表面的地圖和宇宙地圖就是分開的,但如果你有時(shí)間和耐心,直接飛往另一個(gè)行星是可能的。
今年早些時(shí)候,陶德·霍華德 (Todd Howard) 向IGN證實(shí),《星空》并不支持讓你從太空無縫飛到行星上,并堅(jiān)稱:“這對(duì)玩家來說實(shí)際上并不那么重要?!?/p>
陶德表示:“人們問,能駕駛飛船直接降落到地球嗎? 不。我們?cè)陧?xiàng)目早期就決定,地面是一種地圖,而當(dāng)你在太空中時(shí),那就是另一種地圖?!苯Y(jié)果在太空探索方面,《星空》的體驗(yàn)更像是《質(zhì)量效應(yīng)》,而不是《無人深空》。
但這并沒有阻止游戲編劇兼主播 Alanah Pearce 測(cè)試《星空》的太空極限,周末她在直播中親自測(cè)試了這些地圖的極限。在直播中,Alanah Pearce將她的飛船設(shè)定飛向冥王星后,動(dòng)力全開。
星空到底能不能直接飛向星球 能 但不完全能
星空到底能不能直接飛向星球呢,《星空(Starfield)》的設(shè)計(jì)時(shí)行星表面的地圖和宇宙地圖就是分開的,但如果你有時(shí)間和耐心,直接飛往另一個(gè)行星是可能的,接下來就讓九游小編給大家?guī)硇强盏降啄懿荒苤苯语w向星球。
今年早些時(shí)候,陶德·霍華德 (Todd Howard) 向IGN證實(shí),《星空》并不支持讓你從太空無縫飛到行星上,并堅(jiān)稱:“這對(duì)玩家來說實(shí)際上并不那么重要?!?/p>
陶德表示:“人們問,能駕駛飛船直接降落到地球嗎? 不。我們?cè)陧?xiàng)目早期就決定,地面是一種地圖,而當(dāng)你在太空中時(shí),那就是另一種地圖?!苯Y(jié)果在太空探索方面,《星空》的體驗(yàn)更像是《質(zhì)量效應(yīng)》,而不是《無人深空》。
但這并沒有阻止游戲編劇兼主播 Alanah Pearce 測(cè)試《星空》的太空極限,周末她在直播中親自測(cè)試了這些地圖的極限。在直播中,Alanah Pearce將她的飛船設(shè)定飛向冥王星后,動(dòng)力全開。
《巨像文明》英雄評(píng)測(cè)(二) 白嫖到底能不能爽?
俗話說“白嫖一時(shí)爽,一直白嫖一直爽”,那到底白嫖能不能爽,能爽多久?今天巨巨就來客觀聊一聊,巨像文明里前期白嫖到的英雄。
巨像文明前期可以免費(fèi)獲得三個(gè)橙色英雄:驍勇禁衛(wèi)(第一天)、疾影射手(第二天)、新月精靈(第五天)這三個(gè)英雄的游戲定位分別是:部隊(duì)、射手和步兵。上期我們評(píng)測(cè)了驍勇禁衛(wèi)(http://www.575.zj.cn/jxwm/4844897.html)今天我們來看下疾影射手。
疾影射手
養(yǎng)成難度:?
疾影射手是在登錄游戲的第二天獲得的橙色白嫖英雄,稀有度優(yōu)+。
疾影射手也是前期連續(xù)登錄就可以直達(dá)2星的英雄,在英靈殿堂的英雄碎片兌換中,是和驍勇禁衛(wèi)一樣,是兌換徽章最少的橙色英雄之一。當(dāng)前版本在技能提升上,疾影射手不僅可以使用傳奇靈石,還可以使用英雄碎片,可以說是白嫖黨的福音。
屬性加成:????
疾影射手的屬性定位是強(qiáng)化射手作戰(zhàn)能力,是輸出型英雄。在技能上,除了對(duì)射手的攻擊、防御、生命加成以外,對(duì)傀儡傷害也有一定是減少,還有一個(gè)非常稀有的技能,就算在橙色英雄中也是非常罕見的技能——在戰(zhàn)斗回合治療部隊(duì)。
實(shí)用作戰(zhàn):????
疾影射手的登場(chǎng)給了白嫖玩家一個(gè)很好的輸出方向,在克制關(guān)系中,傀儡屬性英雄獲取有一定的門檻,就當(dāng)前版本,玩家大可以射手為主要輸出點(diǎn),在集結(jié)作戰(zhàn)時(shí),作為主將或副官都能打出不錯(cuò)的傷害,可以很好的幫助白嫖玩家渡過初期和中期的發(fā)展階段。
總結(jié):疾影射手是一個(gè)養(yǎng)成非常簡(jiǎn)單,偏射手輸出型英雄,在攻城戰(zhàn)中能很好的作為主力輸出,克制騎兵的同時(shí),減免傀儡傷害反克制,是一個(gè)包賺不虧的白嫖英雄。
白嫖爽度:?????
疾影射手的評(píng)測(cè)就到這里啦,各位領(lǐng)主大人對(duì)疾影射手是否也有一定的了解了呢,下期我們講最后一位英雄——新月精靈~記得預(yù)約游戲及關(guān)注巨響文明社區(qū)了解最新資訊哦~
英雄評(píng)測(cè) 白嫖到底能不能爽?《巨像文明》爆料
俗話說“白嫖一時(shí)爽,一直白嫖一直爽”,那到底白嫖能不能爽,能爽多久?今天巨巨就來客觀聊一聊,巨像文明前期白嫖到的英雄。
巨像文明前期可以免費(fèi)獲得三個(gè)橙色英雄:驍勇禁衛(wèi)(第一天)、疾影射手(第二天)、新月精靈(第五天)這三個(gè)英雄的游戲定位分別是:部隊(duì)、射手和步兵。巨巨將從英雄的養(yǎng)成、屬性、和實(shí)戰(zhàn)三方面分別評(píng)測(cè)這三位英雄。
驍勇禁衛(wèi)
養(yǎng)成難度:?
驍勇禁衛(wèi)是在主線任務(wù)就送的橙色白嫖英雄,稀有度優(yōu)+。
英雄養(yǎng)成中,難點(diǎn)在于:進(jìn)化升星和技能提升。進(jìn)化升星需要英雄碎片作為材料,而驍勇禁衛(wèi)的英雄碎片在當(dāng)前版本中完成主線章節(jié)任務(wù)即可直達(dá)2星,除此之外,在英靈殿堂的碎片兌換中也是需要英靈徽章最少的橙色英雄之一。而在技能提升上需要的傳奇靈石,可以在勇者雕像的寶箱獲取,前期可以免費(fèi)獲取鑰匙,以及市場(chǎng)可以換掉鑰匙碎片。
屬性加成:????
驍勇禁衛(wèi)的定位是強(qiáng)化部隊(duì)的整體作戰(zhàn)能力,副屬性為野戰(zhàn)和輔助,也就是說他在任何場(chǎng)景都適用,同時(shí)還能提升部隊(duì)的生命,可以說是英雄中的萬金油。再來看看他的技能,加攻、降傷、防御樣樣具備,最重要的一點(diǎn)他的五技能出征兵力+7140。
實(shí)用作戰(zhàn):????
由于他的屬性加成,使得他可以和任意英雄做搭配,無論是作為主將還是副官,在當(dāng)前版本,都能在戰(zhàn)斗中有效發(fā)揮他的作用,不管是前期中期或是后期都有他的用武之地。
總結(jié):驍勇禁衛(wèi)養(yǎng)成簡(jiǎn)單,屬性加成優(yōu)秀,應(yīng)用場(chǎng)景廣泛同時(shí)適用周期長(zhǎng),可以和任意英雄搭配,是一個(gè)多功能白嫖英雄。
白嫖爽度:?????
以上就是今天的內(nèi)容了~由于內(nèi)容較多,疾影射手和新月精靈就放到下期來講啦,各位領(lǐng)主大人關(guān)注巨像文明賬號(hào)預(yù)約游戲,了解最新資訊哦~
刺客信條4黑旗到底能不能換船
刺客信條4黑旗到底能不能換船,很多小伙伴都在問能不能換船。感覺愛德華的船著實(shí)有些小,不夠霸氣。不能劃船不靠漿,迎風(fēng)不靠帆。體現(xiàn)不出海上霸主的地位。那么,小編就來告訴大家刺客信條4黑旗到底能不能換船
答案是不可以。
雖然不能換,能進(jìn)行升級(jí),不能像軍艦?zāi)菢幼兊煤艽?,升?jí)那些東西也只是炮多了,或者稍微有一點(diǎn)變化而已不過還是很強(qiáng)力,基本上強(qiáng)化到全部差一級(jí)滿級(jí)就可以打傳奇戰(zhàn)艦了。還能去船務(wù)店升級(jí)裝備和換船帆的顏色。如果聯(lián)機(jī)可以把自己搶劫?zèng)]收的船 當(dāng)自己的保鏢。
當(dāng)然,如果你真的想玩玩別的船,有兩個(gè)任務(wù)可以用別人的船,剩下的都是寒鴉號(hào)...圍攻查爾斯之前可以用安妮公主號(hào),觀測(cè)所之前可以用上帝之光...
饑荒版本科普 手機(jī)版到底能不能聯(lián)機(jī)?
很多玩家最近都在問小編,饑荒口袋版怎么聯(lián)機(jī),對(duì)于這個(gè)問題小編也是回答了幾百遍了,口袋版目前是不能聯(lián)機(jī)的!今天小編給大家科普一下饑荒的全部版本!看完就知道為什么不能聯(lián)機(jī)了。
首先我們必須要明確一點(diǎn):
饑荒(Don’t Starve)≠饑荒聯(lián)機(jī)(Don’t Starve Together)
饑荒(Don’t Starve)簡(jiǎn)稱DS (以下用DS簡(jiǎn)稱) 這就是所謂的饑荒單機(jī)。目前只有Steam上有正版出售。TGP上購(gòu)買的則只有饑荒聯(lián)機(jī)版!
DS有2個(gè)DLC(擴(kuò)展包),即:
Reign of Giants(巨人的統(tǒng)治)簡(jiǎn)稱ROG,有四季BOSS,有洞穴,不能出海
Shipwrecked(海難/船難)簡(jiǎn)稱SW,也有BOSS,沒有洞穴,但是有火山,可以出海
所以當(dāng)我們?cè)赟team上買全套DS的時(shí)候你會(huì)發(fā)現(xiàn)有3樣?xùn)|西:DS游戲本體,以及ROG和SW。只有買了全套DS你才能玩到DS的最新內(nèi)容,也就是萌新口中所說的最新版本的饑荒單機(jī)。
饑荒聯(lián)機(jī)(Don’t Starve Together)簡(jiǎn)稱DST(以下用DST簡(jiǎn)稱)這就是所謂的饑荒聯(lián)機(jī)。也是因?yàn)檫@個(gè)坑爹的名字,導(dǎo)致萌新們以為 DS = DST。
目前可以在Steam和TGP上購(gòu)買正版。DST到現(xiàn)在為止只有一個(gè)測(cè)試版的DLC:A New Regin,而且這個(gè)DLC還不需要購(gòu)買,具體情況后面會(huì)說到。所以我們?cè)赟team和TGP上買DST的時(shí)候就只有一個(gè)東西,就是DST的本體。
DST的游戲內(nèi)容包括了ROG的內(nèi)容,基本設(shè)定和DS的ROG差不多,但是還沒有加入SW的內(nèi)容,所以在DST上面沒法玩SW的游戲內(nèi)容(這點(diǎn)要注意)。所以想要玩SW內(nèi)容的萌新們就只能先入Steam的DS了(盜版的當(dāng)我沒說)
1. DST可以選擇和別人一起玩,也可以選擇自己一個(gè)人玩。而DS就只能自己一個(gè)人玩了
2. DS死后只能通過已激活的試金石(復(fù)活臺(tái))、肉塊雕像和提神護(hù)符復(fù)活,而且一旦所有復(fù)活手段都沒有了的話,DS就會(huì)結(jié)束游戲并刪除當(dāng)前的存檔。
DST除了可以通過前面的3種方法復(fù)活之外還能通過作祟救贖之心復(fù)活,而且即便沒有復(fù)活手段,玩家死后會(huì)變成鬼魂形態(tài)繼續(xù)游蕩在DST里面,給存活的玩家?guī)怼皹啡?
3. DST在整個(gè)游戲過程中都是無法暫停的,除非主機(jī)(服務(wù)器)斷開,否則游戲都會(huì)一直進(jìn)行下去,而DS則可以通過打開地圖(按TAB)或者按ESC進(jìn)行暫停。這樣一來就可以看出DST在游戲難度上比DS高(DS各種暫停**
所以DST的天數(shù)過去的也更快,很多萌新感覺自己都還沒做什么,就發(fā)現(xiàn)一天又過去了
秋開的就這樣糊里糊涂的到了冬天,然后發(fā)現(xiàn)牛帽又沒有冬帽也沒做出來,慌慌亂亂去弄保暖措施。等保暖措施剛做好,覺得可以舒舒服服過冬的時(shí)候,巨鹿又來了
導(dǎo)致很多新手活不過冬天
4. DST的生物血量(大部分)
都在DS的基礎(chǔ)上進(jìn)行了上調(diào)(畢竟DST是玩家團(tuán)隊(duì),血量不調(diào)高點(diǎn)就沒意思了
而且四季BOSS的設(shè)定又有了一些不同(后面會(huì)說到
所以導(dǎo)致DST的BOSS比DS的BOSS難搞了不是一點(diǎn)半點(diǎn),這也體現(xiàn)了DST需要團(tuán)隊(duì)合作的重要性.
5. DS上有SW而DST沒有,這點(diǎn)在前面已經(jīng)說過了,為了提高DST的可玩性,DST又新添了一個(gè)DLC,名字叫A New Reign(新的統(tǒng)治),簡(jiǎn)稱ANR
6. DS和DST的MOD不是互通的。
這點(diǎn)也要說一下,因?yàn)槲以?jīng)在貼吧里看到一個(gè)萌新發(fā)帖問,為什么在DS創(chuàng)意工坊上訂閱的MOD在DST里面找不到。
所以我覺得這點(diǎn)有必要說一下,知道的可以忽略。 7. DS在Steam上有云存儲(chǔ)功能,所以不論你在哪臺(tái)電腦上玩DS,你都可以通過云存儲(chǔ)來玩自己之前的存檔(需要開啟云存儲(chǔ)功能,具體操作:Steam>設(shè)置>云服務(wù),如果開了云服務(wù)還是無法云儲(chǔ)存游戲存檔的請(qǐng)手動(dòng)刪除電腦上的存檔文件夾,再重新啟動(dòng)游戲
DST目前我知道的Steam上不支持云存儲(chǔ),所以DST的存檔只能存在本地,換一臺(tái)電腦是無法開啟DST的存檔的,所以你只能通過U盤拷貝了
8. 因?yàn)镈S是單機(jī),所以嘛。DS沒有皮膚這種東西(其實(shí)我覺得DS出皮膚也很有必要啊
這些角色我都看膩了
DST上面就有皮膚,皮膚獲取主要就是通過玩游戲達(dá)到一定時(shí)長(zhǎng),就會(huì)有禮物啦,然后站到1本旁邊就可以開啟禮品盒獲得皮膚。目前Steam上支持皮膚交易,貌似還有皮膚合成(LZ窮B玩不起
10. DS的四季BOSS都會(huì)在相應(yīng)的季節(jié)有一定幾率刷新在玩家附近(默認(rèn)是70%,大概,反正我每次都是調(diào)較多,這樣的話每個(gè)季節(jié)固定會(huì)刷BOSS),而且BOSS血量都是在2000-3000左右。而DST的BOSS刷新機(jī)制也有了一定的改變,最明顯的就是龍蠅,DST里面的龍蠅是有巢穴的,血量在2W以上,相比DS的2750來說已經(jīng)是多到恐怖了,而且還會(huì)吐蟲,殺掉后有幾率掉落熔巖蟲卵。秋季BOSS熊獾也多了一個(gè)掉落物:毛簇,用于合成“厚皮毛”(熊皮)
11. DS開始游戲的時(shí)候有3種模式(算是3種吧),
第一種:DS本體,意思是不加載ROG和SW這兩個(gè)DLC,只玩DS;
第二種是ROG,ROG默認(rèn)有洞穴,而且洞穴是2層的(即洞一洞二)。在開始游戲時(shí)會(huì)提示是否兼容SW,如果選了“是”,就可以通過“海之船送”(暫且這么叫)傳到SW;
第三種就是SW,SW也是默認(rèn)有火山,火山貌似只有一層。開始游戲時(shí)會(huì)提示是否兼容ROG,選“是”就可以傳回ROG,而且傳回ROG也是默認(rèn)有洞穴的。
DST開始游戲時(shí),默認(rèn)是不添加洞穴的,需要房主手動(dòng)選擇添加洞穴才會(huì)有洞穴,而且DST的洞穴只有1層。
12. DS上有很多很有趣的BUG,比如永凍BUG(注意是永凍不是永冬
提燈BUG(萬年光源
晾肉架肉干BUG(無限保質(zhì)期
但是這些BUG無一例外在DST里面是沒有的 13. DS里面有個(gè)東西叫bell,通常被翻譯成“鈴鐺”或者“舊鐘”,搖一下召喚巨人的大腳(ROG),這個(gè)東西是伐木神器,當(dāng)然也可以用來拆家
然而在DST里面是沒有的,不過貌似出了一個(gè)MOD,為DST添加了鈴鐺? 14. DS里的保溫石是沒有耐久的,而DST里的保溫石是有耐久的,最扯的是可以通過縫補(bǔ)工具進(jìn)行修理(這TM什么鬼)
15. 人物設(shè)定的不同。
DS里WX-78(機(jī)器人)的初始三維是100/100/100,willow(薇洛或者火女)擁有獨(dú)一無二的核能打火機(jī)(其他人無法使用,即使是使用控制臺(tái)刷出來也無法使用
DST里WX-78的初始三維改為了150/150/150,上限貌似沒改吧?Willow則失去了核能打火機(jī)
改為了可以制作打火機(jī)給所有人用,但是有耐久
作為補(bǔ)償(賣萌?),willow多了個(gè)玩具——伯尼,san值太低的時(shí)候可以放到地上吸引影怪仇恨(蜀黍,你見過我的小熊嗎?
16. DS的小切是可以帶到洞穴里的,DST的小切無法帶入洞穴,作為補(bǔ)償,聯(lián)機(jī)版的洞穴新增了另一個(gè)小伙伴——**奇(二**?
需要吐槽的一點(diǎn)是:DS和DST的小切血量是一樣的,還是450(
敢不敢讓我小切變成4W5的血
17. DST新增了個(gè)寵物系統(tǒng),寵物除了賣萌沒有別的用處,用于后期幫忙消耗食物
DS則沒有,不過可以通過MOD強(qiáng)行養(yǎng)寵物
18. DST新增個(gè)馴服系統(tǒng),多了騎乘,還增加了一個(gè)鋼羊通過翻腳印找到,幾率和座狼(狼王)的幾率是一樣的(LZ這種開局3天就翻出座狼的怎么破
DS就沒有,不過貌似也有個(gè)MOD可以騎乘?
19. DST的冰堆是鑿2下掉一次冰塊,DS的是敲完之后一次性掉落所有冰塊
20. DST里面有個(gè)逗逼玩具——旋風(fēng)扇
用于回san,不過效果嘛,你懂的。
DS里面沒有這個(gè)小風(fēng)車
21. DS的四季BOSS在換季的時(shí)候就會(huì)消失,比如蠢鵝會(huì)在進(jìn)入夏天的時(shí)候飛走(真的是飛走);
DST的四季BOSS由于刷新機(jī)制的不同(算是吧?),在換季的時(shí)候是不會(huì)消失的,比如秋天的時(shí)候你還是可以在沙漠的龍蠅巢穴找到龍蠅,冬天的時(shí)候你還是可以看到熊獾,所以就有小伙伴養(yǎng)BOSS了
不過要注意的一點(diǎn)是,在別的季節(jié)熊獾是會(huì)睡覺的(冬眠?
如果叫醒它,他會(huì)打**欠,然后讓附近的玩家和生物(大概2個(gè)屏幕范圍?)進(jìn)入睡眠(可能稱之為昏迷更為恰當(dāng)?),老奶奶貌似也會(huì)被催眠
22. DST里新添了2個(gè)植物元素:多枝的樹、蜜汁漿果叢(暫且這么叫吧
讓基地黨有了更多的選擇,而且植物系列還多了2個(gè)狀態(tài),一個(gè)是變異,一個(gè)是患病。表示兩個(gè)狀態(tài)真的是讓強(qiáng)迫癥基地黨抓狂的設(shè)定啊
DS里面可沒有這些
23. DS的漢化是比較麻煩的,需要一些操作才能成功漢化(雖然LZ覺得很簡(jiǎn)單,但還是有很多新人表示太難了),DST(特指Steam)的漢化比較簡(jiǎn)單,只需要訂閱漢化MOD即可
而目前玩家在APP STORE或者安卓各大手機(jī)市場(chǎng)上下載的饑荒口袋版,全是單機(jī)版的移植作品,而且很多安卓版本都經(jīng)過了部分的修改,并非是官方原版。因?yàn)椴还苁前沧窟€是蘋果,正版是要收費(fèi)的,而安卓由于國(guó)內(nèi)政策,閹割了谷歌框架,所以安卓正版也成了無稽之談。
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