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戰(zhàn)國(guó)歷史

戰(zhàn)國(guó)歷史

【實(shí)時(shí)進(jìn)軍 大秦風(fēng)云】 游戲?yàn)橥婕覂A情打造了磅礴氣勢(shì)的帝國(guó)風(fēng)...
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戰(zhàn)國(guó)歷史游戲介紹

戰(zhàn)國(guó)歷史簡(jiǎn)介

【實(shí)時(shí)進(jìn)軍 大秦風(fēng)云】 游戲?yàn)橥婕覂A情打造了磅礴氣勢(shì)的帝國(guó)風(fēng)貌,真實(shí)高清的全景3D地圖,更有南北對(duì)攻陣營(yíng)劃分,熱血進(jìn)軍實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗多樣豐富玩法,過(guò)關(guān)斬將,叫上兄弟,一起血戰(zhàn)咸陽(yáng)城! 【戰(zhàn)國(guó)神將 唯我獨(dú)尊】 秦皇漢武,劉邦項(xiàng)羽,眾多戰(zhàn)國(guó)神將任爾驅(qū)馳召喚,豪情兄弟與你一起同仇敵愾,西施妲己,羋月范蠡,華麗緣分層層激活足矣讓你戰(zhàn)無(wú)不勝,引爆全場(chǎng)的激情只等你來(lái)體驗(yàn)! 【萬(wàn)千策略 坐擁江山】 四大精英兵種全新上線,步兵,騎兵,弓兵,機(jī)械,相互制衡,誰(shuí)都不是誰(shuí)的下一等,勝王敗寇,這一次,實(shí)力定天下!百變燒腦策略對(duì)決,錚錚鐵騎,烽火連天,只有一戰(zhàn)平天下! 【海量福利 沉魚落雁】 除了兄弟,更有美女!傾國(guó)傾城貌,沉魚落雁時(shí),豐富美女坐騎等你來(lái)調(diào)教,戰(zhàn)力加成不是夢(mèng)!另有每日登錄即送豐厚大禮包,決戰(zhàn)沙城即獲多種裝備道具,超多驚喜大禮,只等候你的光臨!
九游
版本:8.3.10.2 更新時(shí)間:2025-08-22 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

戰(zhàn)國(guó)歷史游戲截圖

戰(zhàn)國(guó)歷史截圖
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戰(zhàn)國(guó)歷史截圖1
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《七雄紛爭(zhēng)》戰(zhàn)國(guó)歷史戰(zhàn)役(2)——馬陵之戰(zhàn)

戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,齊國(guó)與魏國(guó)之間發(fā)生了一場(chǎng)極為著名的伏擊戰(zhàn)——馬陵之戰(zhàn),而軍師孫臏也是憑此一戰(zhàn)封神,名揚(yáng)天下。那么具體這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)是怎么挑起又是怎么解決的呢?且聽(tīng)小編慢慢道來(lái)。

時(shí)間回到戰(zhàn)國(guó)中期,自晉國(guó)分裂成韓國(guó)、趙國(guó)和魏國(guó)以來(lái),魏國(guó)接連兩代都是明君,國(guó)力日益強(qiáng)盛,魏國(guó)當(dāng)時(shí)的國(guó)君在商鞅的游說(shuō)下,想要效仿齊桓公九合諸侯的典故,召集了當(dāng)時(shí)幾大國(guó)前來(lái)進(jìn)行會(huì)盟。然而這張會(huì)議,有兩個(gè)國(guó)家沒(méi)參與,分別是齊國(guó)與韓國(guó)。齊國(guó)不參與很正常,本身就有仇,然而韓國(guó)作為魏國(guó)一直以來(lái)的小老弟,居然也膽敢不參加,魏國(guó)國(guó)君那個(gè)怒啊。于是,魏國(guó)就打算出兵攻打韓國(guó)。當(dāng)然,這只是表面為出兵找的托詞,實(shí)際當(dāng)初魏國(guó)攻打邯鄲的時(shí)候,韓國(guó)小老弟可沒(méi)少聯(lián)合外面的人來(lái)使袢子。

魏國(guó)的實(shí)力終究是過(guò)于強(qiáng)大,韓國(guó)不得已只好求助于齊國(guó),但齊國(guó)也有自己的小算盤,它腦瓜子里盤算的可是“鷸蚌相爭(zhēng),漁翁得利”的劃算買賣。因此齊國(guó)在韓國(guó)快被打掛之際,才出手相救。齊國(guó)的孫臏獻(xiàn)計(jì)一條,采用“因勢(shì)利導(dǎo)”的策略,利用魏軍求勝心切的弱點(diǎn),齊軍做出不敵姿態(tài)佯裝撤退,誘敵深入。

聽(tīng)從孫臏建議的主將田忌,命人第一天造十萬(wàn)人吃飯的鍋灶,第二天減為五萬(wàn)人用的鍋灶,第三天則只剩下二萬(wàn)人用的鍋灶。心細(xì)如發(fā)的魏國(guó)將領(lǐng)龐涓觀察到此現(xiàn)象,大喜,認(rèn)定齊國(guó)已呈敗相,為了加速戰(zhàn)局的結(jié)束,龐涓舍棄了行軍緩慢的步兵,直接領(lǐng)著一幫精銳騎兵追趕齊軍。

孫臏計(jì)算好了龐涓的行程速度,設(shè)點(diǎn)進(jìn)行埋伏,果然不出所料,龐涓進(jìn)入了包圍圈,萬(wàn)弩齊發(fā),魏軍亂了陣腳,一下子兵分馬亂。最終龐涓在胡亂中不小心中箭,思前想后再加上昔日與孫臏的恩怨,深知落入他手也不會(huì)有好下場(chǎng),因此選擇了憤愧自殺。至此,馬陵之戰(zhàn)齊國(guó)俘獲了魏國(guó)的主將太子申,殲滅魏軍10萬(wàn),打了場(chǎng)大勝仗,而孫臏也因計(jì)謀巧智而名震天下。

當(dāng)然,在《七雄紛爭(zhēng)》的手游中,各位歷史名將可都收錄其中,等待玩家們一個(gè)個(gè)去解鎖。

關(guān)于《七雄紛爭(zhēng)》

《七雄紛爭(zhēng)》是由《三國(guó)志2017》手游原班人馬研發(fā)的春秋戰(zhàn)國(guó)題材戰(zhàn)略手游。

您將在栩栩如生的戰(zhàn)國(guó)世界,扮演一方諸侯,成長(zhǎng)為國(guó)君,制定經(jīng)濟(jì)、軍事、外交政策,與多國(guó)角力,結(jié)交盟友,擊敗敵國(guó),開(kāi)疆拓土,爭(zhēng)奪天下。

在英雄輩出的亂世,您可以根據(jù)歷史知識(shí)進(jìn)行「引經(jīng)據(jù)典」,也可以開(kāi)辟全新的歷史時(shí)空,您的每一步操作,都可能影響歷史的發(fā)展。

本作擁有RTS級(jí)戰(zhàn)斗操作表現(xiàn),您可以在戰(zhàn)場(chǎng)自由布局,出奇制勝,也可以利用間諜、刺客、盜賊獲取關(guān)鍵情報(bào),遠(yuǎn)交近攻,不戰(zhàn)而勝。

趕緊加入春秋戰(zhàn)國(guó)的江湖,書寫你的歷史吧!

聚英雄斗龍涎!《榮耀戰(zhàn)國(guó)》原創(chuàng)劇情顛覆歷史

眾所周知,褒姒是響徹古今的紅顏禍水,周幽王為了博她一笑烽火戲諸侯最終身死國(guó)滅。褒姒下落不明,關(guān)于她的故事也就戛然而止了。褒姒有怎樣的身世?如此美艷妖姬,后來(lái)又發(fā)生了什么傳奇野史?作為國(guó)內(nèi)首款戰(zhàn)國(guó)題材策略手游,《榮耀戰(zhàn)國(guó)》憑借恢宏磅礴的世界觀、創(chuàng)新多變的玩法、以及繁多耀眼的將星等賣點(diǎn),在國(guó)內(nèi)引領(lǐng)了一波戰(zhàn)國(guó)類手游的新風(fēng)潮。《榮耀戰(zhàn)國(guó)》創(chuàng)造性的譜寫了褒姒的魔幻故事,作為游戲的開(kāi)篇人物,褒姒的出現(xiàn)讓這段千年前的史實(shí)多了一些神秘色彩。

維護(hù)蒼生 鬼谷傳人再出江湖

在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中,四大妖姬之一的褒姒,傳說(shuō)為龍涎化身轉(zhuǎn)世,她美若天仙,妖媚動(dòng)人,深得周幽王寵信。周幽王為博褒姒一笑,點(diǎn)燃烽火戲弄諸侯,導(dǎo)致諸侯反叛,攜犬戎部族攻入京師殺了周幽王,褒姒從此失蹤。各方諸侯為爭(zhēng)奪天下霸權(quán)而陷入混戰(zhàn),天下大亂,烽煙四起。隨之妖姬褒姒魅惑再臨,鬼谷子為阻止褒姒逆亂時(shí)空的陰謀,派座下弟子們行走天下,穿越整個(gè)春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)空追尋褒姒蹤跡,拔亂反正,正本清源。同時(shí)眾弟子也在尋找亂世明君投效,實(shí)現(xiàn)各自理想抱負(fù),共襄曠世偉業(yè)。

臥薪嘗膽 攜手勾踐亂世突圍

作為《榮耀戰(zhàn)國(guó)》首章關(guān)卡,妖姬褒姒鼓動(dòng)吳王夫差為父報(bào)仇率大軍攻入越國(guó)都城,將勾踐俘虜回吳國(guó)。褒姒試圖下令殺死勾踐,篡改歷史。鬼谷子率樂(lè)毅等人趕來(lái)協(xié)助勾踐,擊敗吳王夫差。玩家要保護(hù)勾踐順利脫險(xiǎn),自此勾踐臥薪嘗膽、枕戈待旦、立志雪恥、廣招賢良,一段春秋戰(zhàn)國(guó)的奇幻冒險(xiǎn)故事正式開(kāi)啟。

同室操戈 孫臏龐涓勢(shì)不兩立

同為鬼谷高徒,一起拜師學(xué)習(xí)兵法多年,沒(méi)想到身為師兄的龐涓竟因嫉妒孫臏的才能而設(shè)計(jì)加害。在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》里這兩位智計(jì)百出的人物以武將的身份登場(chǎng),龐涓化身為操控火焰的狠毒策士投靠了妖姬褒姒。而孫臏則成為了幫助玩家拯救歷史的正義軍師,掌握了控制巨石、滾木等大范圍打擊武器的能力。究竟鹿死誰(shuí)手,這就要看各位玩家策略布置與武將培養(yǎng)的手段如何了。

《榮耀戰(zhàn)國(guó)》里的故事遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止如此,還有更多精彩紛呈的劇情等待著玩家演繹?!稑s耀戰(zhàn)國(guó)》填補(bǔ)了國(guó)內(nèi)戰(zhàn)國(guó)題材策略手游市場(chǎng)的空白,扣人心弦的原創(chuàng)劇情更是為玩家打開(kāi)了國(guó)戰(zhàn)的眼界。

橫掃六合,席卷八荒!縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》即將迎來(lái)不刪檔首發(fā),宏大的歷史劇情、海量的可控武將、豐富的游戲玩法構(gòu)成的全新戰(zhàn)國(guó)世界等待你的加入,更多精彩,敬請(qǐng)期待!

《戰(zhàn)國(guó)幻武》武將介紹之扭轉(zhuǎn)歷史之人明智光秀!

說(shuō)起明智光秀,最有名的事跡就要數(shù)【本能寺之變】了。在織田信長(zhǎng)還差一步就能掌握天下之時(shí),一直作為信長(zhǎng)心腹重臣而效力的明智光秀突然反叛,將織田信長(zhǎng)逼死于本能寺,改寫了歷史的走向。

作為織田信長(zhǎng)得力部下的光秀為什么突然背叛了信長(zhǎng)?這個(gè)并不光彩的人物到底值不值得在《戰(zhàn)國(guó)幻武》里培養(yǎng)?今天,就讓寧寧給大家解說(shuō)一下吧~

人物介紹

明智光秀出生于1528年,最初效力于織田信長(zhǎng)的岳父齋藤道三家。

齋藤道三被兒子討伐后,明智光秀流離失所,成為了浪人(指四處流浪,居無(wú)定所的武士)。此時(shí)的明智光秀輾轉(zhuǎn)于各地,也拜此所賜,光秀在這期間掌握了火槍等當(dāng)時(shí)最先進(jìn)的技術(shù)與和歌等教養(yǎng)。終于他得到了朝倉(cāng)義景的賞識(shí),開(kāi)始效力于朝倉(cāng)家。

1565年,13代將軍足利義輝被暗殺,為了復(fù)興將軍家,足利義秋(而后的將軍足利義昭)求助于朝倉(cāng)家,希望借朝倉(cāng)家的實(shí)力登上將軍之位,可朝倉(cāng)氏對(duì)此并不感冒。一心想要幫助足利義秋的光秀無(wú)奈之下去尾張找了織田信長(zhǎng),沒(méi)想到織田信長(zhǎng)一口答應(yīng)了此事,從此光秀便開(kāi)始在織田信長(zhǎng)手下打工的日子。

信長(zhǎng)對(duì)IQ與EQ雙高的光秀很是喜愛(ài),光秀也憑借著其能力在信長(zhǎng)手下干的風(fēng)生水起。 最終成為了可以和羽柴秀吉(而后統(tǒng)一天下的豐臣秀吉)齊名的織田家重臣。

可誰(shuí)都沒(méi)想到,這個(gè)織田家重臣會(huì)直接將信長(zhǎng)置于死地。

1582年6月1日,為了支援攻略毛利家的羽柴秀吉而出征的信長(zhǎng)下榻于京都本能寺,由于主力大軍都已派出,此時(shí)信長(zhǎng)的身邊守衛(wèi)寥寥無(wú)幾。趁著這個(gè)時(shí)機(jī),隨著光秀那一句經(jīng)典的【敵人在本能寺!】,他突然起兵進(jìn)攻本能寺,信長(zhǎng)寡不敵眾,最終,織田信長(zhǎng)點(diǎn)燃了房間后自盡。

討伐了信長(zhǎng)的光秀并沒(méi)有得到任何人的支持,6月14日,他受到了羽柴秀吉部隊(duì)的攻擊,光秀的部隊(duì)本就勢(shì)力單薄,再加上部隊(duì)內(nèi)更多的士兵倒戈向了討伐叛徒的羽柴秀吉一方,光秀很快落敗,最終在逃亡途中遇刺身亡。

關(guān)于光秀叛變的理由,歷史上眾說(shuō)紛紜:有人說(shuō)光秀其實(shí)是想讓被信長(zhǎng)廢掉的足利義昭再次成為將軍;有人說(shuō)由于光秀本就對(duì)殘暴的信長(zhǎng)心懷怨恨;也有人說(shuō)黑幕其實(shí)是秀吉...到現(xiàn)在為止,沒(méi)有任何人能說(shuō)清,為何光秀會(huì)叛變信長(zhǎng)。

盡管做一個(gè)大逆不道的叛臣,可關(guān)秀在后世中的口碑卻并不壞,人們更多的是將光秀看做一個(gè)“改變歷史之人”??赡芄庑愕呐炎?,真的有其難言之隱吧。

戰(zhàn)國(guó)幻武中的明智光秀

·戰(zhàn)法

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【千年隕落】 (Lv.MAX時(shí))

千鳥也無(wú)法躲避的射擊,對(duì)大范圍敵軍造成18462點(diǎn)傷害,并造成沉默,持續(xù)5+8秒。

消耗士氣:5

評(píng)價(jià):輸出很高的技能,但該技能的重點(diǎn)不在此,而在于其超大的范圍外加沉默屬性。沉默屬性盡管主線副本中作用并不明顯,但在PVP中真的是誰(shuí)用誰(shuí)知道。以明智光秀這個(gè)技能的范圍來(lái)說(shuō),PVP時(shí)覆蓋對(duì)面所有部隊(duì)基本上不成問(wèn)題。

·天賦

【逆水行舟】

自身兵力低于30%時(shí),攻擊速度提高57%。(LvMAX時(shí))

評(píng)價(jià):滿級(jí)后對(duì)攻擊提升很大,不過(guò)想要發(fā)動(dòng)需要手動(dòng)控制光秀的血量,還是有些但難度。

*逆水行舟發(fā)動(dòng)時(shí)的攻速效果

【敵在本能寺】

普通攻擊時(shí),有17%的概率對(duì)敵人造成當(dāng)前兵力22%的傷害。 (LvMAX時(shí))

評(píng)價(jià): 比例減血技能,對(duì)血量較高的敵人時(shí)很有效果。

【毀滅者】

暴擊率提高17%。 (LvMAX時(shí))

評(píng)價(jià): 簡(jiǎn)單、粗暴、有效。*此天賦所提高的百分比是直接加算在暴擊率上的而非乘算,所以每一點(diǎn)提升都是實(shí)打?qū)嵉摹?/p>

【三日天下人】

生成一個(gè)讓隊(duì)友暴擊率提升12%的光環(huán)。(LvMAX時(shí))

評(píng)價(jià): 還是簡(jiǎn)單、粗暴、有效。 對(duì)隊(duì)友提升巨大。

·緣分

總評(píng)

明智光秀,作為《戰(zhàn)國(guó)幻武》中為數(shù)不多的火炮武將,本身具有非常強(qiáng)悍的實(shí)力。他的技能雖然沒(méi)法跟火炮達(dá)人伊達(dá)政宗相比,但其較大范圍,自帶沉默的效果,以及實(shí)用的天賦,都為此武將增色不少。

不俗的實(shí)力加上高顏值的牌面,除非你有伊達(dá)政宗這類強(qiáng)無(wú)敵型火炮,否則就不要吝嗇資源,著重培養(yǎng)這位改變歷史的武將吧!

織田重臣:同丹羽長(zhǎng)秀、瀧川一益、柴田勝家一起上陣時(shí),暴擊率與爆傷增加10%。

下克上:同齋藤義龍一起上陣時(shí),戰(zhàn)法強(qiáng)度加10%。

父與女:同明智玉子一起上陣時(shí), 暴擊增加15%。

三日天下人:配備馬上筒時(shí),戰(zhàn)法強(qiáng)度加200。

西式軍裝:配備南蠻軍服、南蠻禮帽時(shí),暴擊傷害加15%。

評(píng)價(jià):緣分所需武將與裝備的稀有度都不高,非常容易湊齊,且對(duì)光秀的加成很大。

《戰(zhàn)國(guó)幻武》還原歷史重現(xiàn)前世緣分

戰(zhàn)國(guó)幻武》為廣大玩家重現(xiàn)了日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的動(dòng)亂與紛爭(zhēng),以及諸國(guó)亂戰(zhàn)、戰(zhàn)國(guó)三英從成長(zhǎng)到稱霸的一生。在這個(gè)過(guò)程中,我們將親眼目睹英杰們結(jié)識(shí)他們?cè)缫炎⒍ǖ膼?ài)人、朋友、戰(zhàn)友、幕僚以及敵人。游戲以此打造緣分系統(tǒng),將這些復(fù)雜的關(guān)系巧妙的重現(xiàn)在玩家眼前,把歷史中大家熟知的武將之間的那些羈絆用屬性加成作為表現(xiàn)形式,不僅讓大家更加了解歷史,而且還進(jìn)一步提升了武將的綜合屬性,增強(qiáng)了戰(zhàn)力和可玩性。緣分系統(tǒng)是游戲中為數(shù)不多可以和歷史題材完美結(jié)合的玩法系統(tǒng),為枯燥古板的養(yǎng)成系統(tǒng)增加了時(shí)代趣味。

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策略布陣,高端智謀玩出花樣戰(zhàn)爭(zhēng)

作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)類的游戲,策略屬于游戲的核心玩法之一?!稇?zhàn)國(guó)幻武》手游中,玩家派遣武將統(tǒng)率軍隊(duì)攻城掠地、廝殺疆場(chǎng)。這并非是單純的出兵,其中蘊(yùn)藏著很高明的策略布陣的智謀。游戲中,布陣玩法采用靈活、方便的策略,將武將和兵種巧妙的搭配在一起:武將天生自帶英雄光環(huán),依照各自天賦特別打造,專屬被動(dòng)技能各不相同,加成屬性、控制戰(zhàn)斗過(guò)程,能夠給玩家最華麗的技能體驗(yàn);五大兵種各有所長(zhǎng),槍兵、騎兵、弓兵、火槍、陰陽(yáng)策略排列,攻擊、防御、術(shù)法、普攻合理搭配劃線操作,帶給你不一樣的沙場(chǎng)體驗(yàn)。

《戰(zhàn)國(guó)幻武》即將上線安卓平臺(tái),戰(zhàn)火紛然的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代全新開(kāi)啟,不朽的王者將要誕生,誰(shuí)會(huì)是最終登臨巔峰的蓋世英豪?!各位英雄趕緊來(lái)吧!

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《戰(zhàn)國(guó)幻武》是國(guó)內(nèi)第一款日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代卡牌手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。玩家在游戲中,可通過(guò)經(jīng)歷經(jīng)營(yíng)城池、招募武將、培養(yǎng)武將、研究科技、打造裝備等提升自身實(shí)力,與游戲中的玩家互動(dòng),爭(zhēng)奪城池,參與萬(wàn)人國(guó)戰(zhàn),3D實(shí)時(shí)手操戰(zhàn)斗,帶給您不一樣的全新體驗(yàn)。

還原真實(shí)戰(zhàn)國(guó) 《榮耀戰(zhàn)國(guó)》征戰(zhàn)關(guān)卡揭秘歷史

說(shuō)到春秋戰(zhàn)國(guó)大家大都會(huì)想到“臥薪嘗膽”、“毛遂自薦”、“田忌賽馬”等趣味典故,但是對(duì)于這個(gè)戰(zhàn)亂時(shí)代天下大勢(shì)的變化你又了解多少呢?《榮耀戰(zhàn)國(guó)》用劇情副本重現(xiàn)春秋戰(zhàn)國(guó)的各種經(jīng)典歷史事件,讓玩家親歷從諸侯紛爭(zhēng)到天下一統(tǒng)的全部過(guò)程,在游戲中重走烽火戰(zhàn)國(guó)路。

戰(zhàn)國(guó)不止六國(guó)抗秦 征戰(zhàn)關(guān)卡了解真相

一般大家對(duì)于戰(zhàn)國(guó)的普遍印象都是“六國(guó)抗秦”,不過(guò)如果你玩了《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的劇情關(guān)卡就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)魏國(guó)才是戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的首位霸主。《榮耀戰(zhàn)國(guó)》將戰(zhàn)國(guó)歷史分期的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)——齊魏大戰(zhàn)以章節(jié)的形式設(shè)計(jì)同名關(guān)卡,讓玩家重新推演這位戰(zhàn)國(guó)初期的中原霸主由盛轉(zhuǎn)衰的關(guān)鍵之戰(zhàn)。

值得一提的是大家耳熟能詳?shù)摹皣壕融w”、“孫龐大戰(zhàn)”等典故也正是在這里發(fā)生的,當(dāng)你作為主人公重開(kāi)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),你會(huì)繼續(xù)選擇采用孫臏的計(jì)謀直搗黃龍,還是會(huì)選擇不同的取勝方式呢?

重走蘇秦合縱之路 體驗(yàn)“一言抵萬(wàn)軍”

由于戰(zhàn)國(guó)中期各國(guó)基本完成變法開(kāi)始為生存或稱霸混戰(zhàn)不休,所以各路縱橫家也粉墨登場(chǎng),游說(shuō)各國(guó)君主結(jié)盟抗擊強(qiáng)敵。這里面最著名的人物就要屬促成六國(guó)抗秦的蘇秦了,所以《榮耀戰(zhàn)國(guó)》中也專門設(shè)計(jì)了“蘇秦合縱”關(guān)卡,想要了解這位“外交之神”是如何說(shuō)服六國(guó)結(jié)盟的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。

齊楚衰落秦國(guó)獨(dú)霸 天下一統(tǒng)大勢(shì)所趨

隨著《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的關(guān)卡不斷解鎖,玩家在享受戰(zhàn)斗和開(kāi)寶箱的樂(lè)趣的同時(shí),也將看到春秋五霸的更迭,以及戰(zhàn)國(guó)時(shí)期從魏國(guó)崛起到秦齊爭(zhēng)霸,最后秦國(guó)以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)統(tǒng)一天下的全過(guò)程。在看到這些強(qiáng)國(guó)與統(tǒng)一大業(yè)擦肩而過(guò)的原因后,相信各位玩家也能“以史為鑒”,更好地經(jīng)營(yíng)自己的國(guó)家了。那么你是否有信心在游戲中親自上馬,帶領(lǐng)本國(guó)豪杰完成征服七國(guó)的千秋霸業(yè)呢?

極致升華 《榮耀戰(zhàn)國(guó)》打造特立獨(dú)行歷史策略手游

玩膩了三分天下?那就來(lái)點(diǎn)不一樣的!縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》是原2017年戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品《亂轟三國(guó)志》研發(fā)團(tuán)隊(duì)的最新誠(chéng)意之作。游戲提取亂轟國(guó)戰(zhàn)玩法精華,在全面革新玩法的基礎(chǔ)上將戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到七雄爭(zhēng)霸的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,為你帶來(lái)更加混亂激烈的七國(guó)大混戰(zhàn)!

《亂轟三國(guó)志》品質(zhì)加持,新鮮的戰(zhàn)國(guó)武將,獨(dú)特的戰(zhàn)紋、武將援護(hù)系統(tǒng),還有完整七國(guó)大地圖上的多人實(shí)時(shí)廝殺!你絕對(duì)沒(méi)玩過(guò)的戰(zhàn)國(guó)策略手游即將到來(lái),這一次不只是統(tǒng)一天下,千秋帝王霸業(yè)將由你開(kāi)創(chuàng)!

重回戰(zhàn)國(guó)烽火亂世 七國(guó)王土任你馳騁

在經(jīng)歷了《亂轟三國(guó)志》中魏蜀吳三國(guó)大戰(zhàn)的洗禮之后,相信你已經(jīng)成為了一位善權(quán)謀懂隱忍的合格君主。那么如果讓你回到七國(guó)并立的戰(zhàn)國(guó)亂世,面對(duì)更加復(fù)雜的國(guó)家關(guān)系和更加頻繁激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)對(duì)抗,你還能完美應(yīng)對(duì)嗎?

為了升級(jí)策略玩法,《榮耀戰(zhàn)國(guó)》將游戲背景變?yōu)槠咝蹱?zhēng)霸的戰(zhàn)國(guó)亂世,玩家將加入一國(guó)勢(shì)力,并在競(jìng)爭(zhēng)激烈的列國(guó)地圖上進(jìn)行據(jù)點(diǎn)攻防,守護(hù)自己的城池。在這個(gè)橫縱連橫的戰(zhàn)爭(zhēng)年代中,你既可以選擇和同國(guó)盟友互為犄角抱團(tuán)取暖,也可以潛入敵方領(lǐng)土成為滅國(guó)之戰(zhàn)中的致命尖刀!

執(zhí)掌國(guó)柄號(hào)令群雄 體驗(yàn)完整官職玩法

除了外交玩法進(jìn)行了大幅度升級(jí)外,《榮耀戰(zhàn)國(guó)》還在亂轟內(nèi)政經(jīng)營(yíng)玩法的基礎(chǔ)上加入了全新的國(guó)政系統(tǒng)。玩家不僅可以掌控自己城池的軍爭(zhēng)大權(quán),調(diào)節(jié)從科研到貿(mào)易的各項(xiàng)細(xì)節(jié),還能在本國(guó)擔(dān)任上到君王下到郡守的各類官職,真正參與到國(guó)家層面的對(duì)話之中。

正如《左傳》中強(qiáng)調(diào)的國(guó)運(yùn)興衰“肉食者謀之”,在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》里官職不再只是玩家領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì)的單純福利,而是真正可以行使權(quán)力決定國(guó)家政策走向的“決策者”。你可以對(duì)敵國(guó)商隊(duì)加以重稅進(jìn)行經(jīng)濟(jì)制裁,也可以發(fā)布戰(zhàn)略任務(wù)調(diào)動(dòng)其他玩家討伐別國(guó),體驗(yàn)“權(quán)力的游戲”的獨(dú)特魅力。

策略升級(jí)燒腦開(kāi)戰(zhàn) 打造獨(dú)特軍團(tuán)風(fēng)格

《榮耀戰(zhàn)國(guó)》的策略精神不僅體現(xiàn)在各種勢(shì)力關(guān)系的處理上,在核心的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中也得到了全面強(qiáng)化。例如將武將支援系統(tǒng)從“收集即解鎖”的被動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),變成了玩家自主選擇支援屬性種類和等級(jí)的策略玩法。而新推出的戰(zhàn)紋系統(tǒng)擁有各種強(qiáng)大的效果,但每個(gè)戰(zhàn)紋也只能供1位武將使用,明確指引玩家“有腦游戲”享受策略對(duì)抗的樂(lè)趣。

從外交到內(nèi)政,從軍備到戰(zhàn)爭(zhēng),《榮耀戰(zhàn)國(guó)》借助戰(zhàn)國(guó)時(shí)期“七雄爭(zhēng)霸”的獨(dú)特歷史背景,對(duì)游戲策略玩法進(jìn)行了全方位的升級(jí)與創(chuàng)新。從《亂轟三國(guó)志》到“榮耀七國(guó)志”,絕對(duì)不止看上去那么簡(jiǎn)單!

潛移默化 《榮耀戰(zhàn)國(guó)》趣味掌握枯燥歷史

泱泱中華,五千年文明,源遠(yuǎn)流長(zhǎng),厚重深遠(yuǎn)。縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為歷史背景,大到主線脈絡(luò)的劇情章節(jié)征戰(zhàn),小到對(duì)武將的細(xì)致刻畫,都將這一時(shí)期的歷史特色融入其中,讓我們?cè)跐撘颇g了解和掌握春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的歷史名人及典故!

征戰(zhàn)副本就是重溯歷史

春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期是我國(guó)歷史上一個(gè)影響異常深遠(yuǎn)的大動(dòng)蕩年代,這個(gè)時(shí)期群雄割據(jù)諸侯混戰(zhàn),歷史脈絡(luò)甚難理清。針對(duì)這種情況,《榮耀戰(zhàn)國(guó)》特別開(kāi)設(shè)了劇情走向相關(guān)的征戰(zhàn)副本玩法,隨著歷史車輪的轉(zhuǎn)動(dòng),你將在與吳王夫差、文種、越王勾踐等歷史名將的相繼對(duì)戰(zhàn)中,親歷臥薪嘗膽、治國(guó)賢才、蘇秦合縱等歷史大事件,在浸入式的參與體驗(yàn)過(guò)程中,循序漸進(jìn)的掌握和摸清春秋戰(zhàn)國(guó)歷史走向及諸侯間的復(fù)雜關(guān)系!

武將重塑就要深入骨血

亂世風(fēng)云出我輩,混亂不堪的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期亦產(chǎn)生了數(shù)百位在歷史星河中璀璨發(fā)光的名人異士,他們或是擅長(zhǎng)合縱連橫的大策略家,或是堅(jiān)韌不屈的王者,或是陰險(xiǎn)狡詐的小人,抑或是大氣不輸男兒的颯爽紅顏。《榮耀戰(zhàn)國(guó)》在重新塑造這些歷史名人之時(shí),人物衣著、舉止極具考究,技能的設(shè)置也非常貼近人物經(jīng)歷。例如忍辱負(fù)重的勾踐衣著霸氣、有著王者將候之氣,臥薪嘗膽的技能讓人一眼就可聯(lián)想到其相關(guān)的歷史典故;而趙國(guó)上卿藺相如衣著則是偏向文臣的儒雅之風(fēng),手持鎮(zhèn)國(guó)之寶和氏璧,技能完璧、護(hù)身玉也與其完璧歸趙的典故息息相關(guān)?!稑s耀戰(zhàn)國(guó)》對(duì)武將的重塑從外到內(nèi)深入骨血,力求給玩家們還原一個(gè)擁有鮮活人物的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期!

傳承中國(guó)古典文化精髓,寓教于樂(lè)趣味掌握枯燥歷史!縱橫國(guó)戰(zhàn)策略手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》還原春秋戰(zhàn)國(guó)歷史文化,打造掌中擁有鮮活生命氣息的亂世風(fēng)云大世界!

書寫歷史 《戰(zhàn)國(guó)志》亮相網(wǎng)易年終盛典

近日,大型文博探索節(jié)目《國(guó)家寶藏》在網(wǎng)上持續(xù)熱播,它用生動(dòng)形象的表演講述了“大國(guó)重器”們的前世今生,將真實(shí)發(fā)生的歷史呈現(xiàn)在觀眾眼前。而在以春秋時(shí)代為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)手游《戰(zhàn)國(guó)志》中,歷史傳承也同樣是尤為重要的一點(diǎn)。在游戲中,用戶不僅可以親歷過(guò)去的故事,更可以在國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)中書寫新的歷史,并借助史書系統(tǒng)留予后人。

本周,《戰(zhàn)國(guó)志》將參展網(wǎng)易游戲首次年終盛典。此次盛典將于12月17日在上海舉行,《戰(zhàn)國(guó)志》會(huì)在這個(gè)人氣新游的超級(jí)舞臺(tái)上,為觀眾帶來(lái)“指尖上的戰(zhàn)國(guó)”視頻首曝,一窺戰(zhàn)國(guó)世界的風(fēng)土人情。

手游《戰(zhàn)國(guó)志》即將亮相網(wǎng)易年終盛典

撒貝寧扮演秦國(guó)史官,《戰(zhàn)國(guó)志》史書系統(tǒng)真實(shí)還原

在《國(guó)家寶藏》中,撒貝寧挑戰(zhàn)古裝角色,通過(guò)演繹一位秦國(guó)小吏“喜”,展現(xiàn)了“云夢(mèng)睡虎地秦簡(jiǎn)”里記載的大秦律法在政治、經(jīng)濟(jì)、環(huán)保、官吏業(yè)績(jī)考核等多方面的細(xì)節(jié)措施?!拔覀兘K會(huì)一死,竹簡(jiǎn)也必將會(huì)腐朽,但這些律令背后的精神,一定會(huì)延綿后世千年。”這正是史書流傳千古的作用體現(xiàn)。

《戰(zhàn)國(guó)志》中亦設(shè)定了史書系統(tǒng),玩家可以通過(guò)史官評(píng)論,記錄游戲內(nèi)重要事件,從而讓每一個(gè)或動(dòng)人或壯闊的故事都能傳于后人。在游戲中,史冊(cè)會(huì)記錄所有世界、國(guó)家發(fā)生的大事,而國(guó)王則可以對(duì)史冊(cè)記錄撰寫史評(píng),亦可選拔并任命博學(xué)古今的御史大夫,一同來(lái)撰寫、評(píng)價(jià)歷史,把每一個(gè)或動(dòng)人或壯闊的故事都傳于后人。

手游《戰(zhàn)國(guó)志》即將亮相網(wǎng)易年終盛典

另外,在史書系統(tǒng)中,將軍亦可對(duì)國(guó)王和御史大夫撰寫的史評(píng)進(jìn)行點(diǎn)贊,表示認(rèn)可。而且不同國(guó)家之前還可利用史評(píng)相互挑釁,頗有一番戰(zhàn)國(guó)朋友圈的感覺(jué)。

參展視頻搶先曝光,阿志帶你走進(jìn)春秋戰(zhàn)國(guó)!

《國(guó)家寶藏》中有多件文物都出土于春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,他們都記載了民族血脈的基因密碼,揭示了每一段歷史與文明,所延續(xù)的關(guān)于一個(gè)國(guó)家和民族的精神血脈。他們都需要后人的薪火相傳、代代守護(hù),而這也正是《戰(zhàn)國(guó)志》所想給用戶傳達(dá)的一點(diǎn)之一。

因此,在此次盛典中,《戰(zhàn)國(guó)志》攜手“指尖上的戰(zhàn)國(guó)”視頻,以官方人設(shè)“阿志”為載體,為觀眾呈現(xiàn)春秋戰(zhàn)國(guó)中的歷史場(chǎng)景,其中既有激情戰(zhàn)爭(zhēng)的片段,亦有舉杯飲酒的豪情,點(diǎn)點(diǎn)滴滴,皆是故事。下面讓我們來(lái)看看視頻的搶先截圖。

激烈的戰(zhàn)斗是戰(zhàn)國(guó)世界里必不可少的一個(gè)部分。在《戰(zhàn)國(guó)志》中,阿志不僅會(huì)參加萬(wàn)人齊戰(zhàn)的國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng),也會(huì)在休閑之余挑戰(zhàn)生死擂臺(tái),與亦敵亦友的對(duì)手們切磋技藝,共同進(jìn)步。

手游《戰(zhàn)國(guó)志》即將亮相網(wǎng)易年終盛典

作為一款具有立體社交特點(diǎn)的手游,《戰(zhàn)國(guó)志》提供了豐富了家族玩法,品酒論英雄便是其中之一。在該玩法中,各位將軍參與家族飲酒活動(dòng),可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),阿志自然也不會(huì)錯(cuò)過(guò)這個(gè)活動(dòng)。在激烈的戰(zhàn)斗之余,阿志總是相約家族、幫會(huì)的好友,一同相約黃昏,飲酒助興。

手游《戰(zhàn)國(guó)志》即將亮相網(wǎng)易年終盛典

不管是激情洋溢的國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng),還是舉杯同慶的飲酒助興,這些都還只是《戰(zhàn)國(guó)志》豐富玩法的一小部分,更多奇遇,不如親臨12月17日網(wǎng)易游戲年終盛典,一同探索。

關(guān)于《戰(zhàn)國(guó)志》

網(wǎng)易《戰(zhàn)國(guó)志》是一款以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)手游。游戲以戰(zhàn)國(guó)寫實(shí)畫面、萬(wàn)人PVP戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓玩家置身群雄逐鹿、風(fēng)云詭譎的戰(zhàn)國(guó)亂世,從戰(zhàn)場(chǎng)小卒成長(zhǎng)為一代梟雄。自由任務(wù)驚喜奇遇,掌控劇情抉擇,塑造獨(dú)特性格;高戰(zhàn)帶隊(duì)集合砸鏢,家族兄弟囂張開(kāi)黑;五大職業(yè)獨(dú)具特色,馴馬挖礦,六大副職業(yè)讓你憑手藝暴富;偷襲夜襲,立體攻城,跟隨指揮體驗(yàn)五國(guó)激情對(duì)戰(zhàn)。公族落,庶民起,風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國(guó)!

七雄爭(zhēng)霸 《榮耀戰(zhàn)國(guó)》重現(xiàn)塵封的歷史

《榮耀戰(zhàn)國(guó)》是一款大型策略攻防手游,以王權(quán)落寞、諸侯崛起的春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期為背景,遵從“強(qiáng)者生存、弱者淘汰”的殘酷法則,重現(xiàn)亂世紛爭(zhēng)大時(shí)代。游戲中,玩家需建造都城,招兵買馬、培育名將、練兵列陣,打造鐵血軍團(tuán),進(jìn)而運(yùn)籌帷幄問(wèn)鼎中原。

周禮崩壞 群雄競(jìng)逐 

見(jiàn)證歷史,掌控戰(zhàn)局!《榮耀戰(zhàn)國(guó)》遵從歷史傳承,從東周王室由強(qiáng)轉(zhuǎn)弱,大權(quán)旁落之后,諸侯互相吞并,春秋五霸出世,到三家分晉,戰(zhàn)國(guó)七雄并起,霸權(quán)之爭(zhēng)連年戰(zhàn)火,真實(shí)再現(xiàn)諸侯亂世爭(zhēng)霸。

打造軍團(tuán) 逐鹿中原

在《榮耀戰(zhàn)國(guó)》,玩家化身一方諸侯,厲兵秣馬整軍備,研習(xí)兵法運(yùn)籌帷幄,近交遠(yuǎn)攻角逐亂世,最終成就霸主之名。打造諸侯國(guó),建都城修防御,搶奪資源發(fā)展經(jīng)濟(jì),招兵買馬分練兵種,培養(yǎng)名將強(qiáng)化技能,打造鐵血軍圖逐鹿中原,通過(guò)征伐戰(zhàn)、州郡戰(zhàn)、軍團(tuán)戰(zhàn)等戰(zhàn)役,最終成就霸主之業(yè)。

經(jīng)典重現(xiàn) 主宰戰(zhàn)役

舉世聞名的變法改革,強(qiáng)弱交手的政治斡旋,縱橫捭闔的兼并戰(zhàn)役,運(yùn)籌帷幄由你主宰。春秋戰(zhàn)國(guó)作為民族融合、文化發(fā)展的黃金時(shí)期,《榮耀戰(zhàn)國(guó)》還原春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期的思想、學(xué)術(shù)、科技、軍事以及政治發(fā)展,通過(guò)核心系統(tǒng)與玩法,將亂世諸侯國(guó)圖強(qiáng)求存的發(fā)展軌跡徐徐展開(kāi)。

  大型策略攻防手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》,再現(xiàn)春秋戰(zhàn)國(guó)大分裂,通過(guò)發(fā)展經(jīng)濟(jì)、養(yǎng)成名將、兵種搭配、陣法學(xué)習(xí)等深度趣味養(yǎng)成玩法,將玩家真實(shí)代入沙盤推演、謀略制勝的古代亂世,親歷策略為王的軍團(tuán)對(duì)壘等征戰(zhàn),最終成就一方霸主。

  策略攻防手游《榮耀戰(zhàn)國(guó)》,用才智征戰(zhàn)七國(guó),一統(tǒng)天下!玩家們置身其中,發(fā)展內(nèi)政,招募將領(lǐng),結(jié)交盟友,打造勢(shì)力范圍。三大戰(zhàn)略模式,深度征戰(zhàn)體驗(yàn),城池掠奪、據(jù)點(diǎn)占領(lǐng)、軍團(tuán)滅國(guó)!還有騎、盾、槍、弓多兵種同屏廝殺!自由選擇國(guó)家,是跟隨大秦鐵騎,還是浴血抗秦,歷史由你改寫??靵?lái)讓我們一起經(jīng)歷這亂世風(fēng)云!

《戰(zhàn)國(guó)志》世界觀揭秘 自選劇情書寫別樣歷史

風(fēng)起云涌,是為戰(zhàn)國(guó)!網(wǎng)易開(kāi)放式3D戰(zhàn)爭(zhēng)手游《戰(zhàn)國(guó)志》自精兵封測(cè)以來(lái),受到戰(zhàn)爭(zhēng)游戲愛(ài)好者的熱捧。游戲以春秋戰(zhàn)國(guó)為故事背景,玩家將置身群雄逐鹿、風(fēng)云詭譎的末代亂世,別樣的世界觀和自選劇情設(shè)定讓玩家真正地掌控自己的游戲命運(yùn)!

戰(zhàn)國(guó)世界縱橫捭闔,七雄角力亂世稱雄

圖1 戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云,風(fēng)起云涌

《戰(zhàn)國(guó)志》的故事,發(fā)生在波瀾壯闊、風(fēng)云詭譎的戰(zhàn)國(guó)末期。彼時(shí),天下大勢(shì)由七雄鼎立逐步走向秦國(guó)獨(dú)大,合縱之勢(shì)分崩離析。然而秦王及各國(guó)政要相繼遇刺,局勢(shì)急轉(zhuǎn)直下,時(shí)局讓人捉摸不透。在《戰(zhàn)國(guó)志》中,玩家將置身這群雄逐鹿的末代亂世,在暗涌不斷的朝堂上、江湖里,與多方陣營(yíng)對(duì)抗角力,最終從戰(zhàn)場(chǎng)小卒成長(zhǎng)為舉重若輕的人物,親手書寫戰(zhàn)國(guó)歷史!

天下洪流暗涌不斷,亂世史記由你執(zhí)筆

戰(zhàn)國(guó)亂世,暗流涌動(dòng)。荊軻刺秦王的背景故事,呈現(xiàn)游戲兵荒馬亂的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代世界觀之余,更是暗藏窺探游戲玩法設(shè)定的玄機(jī):玩家不再是游戲規(guī)則框下的看客,而是決定君王生死、左右歷史走勢(shì)的人物,以第一視角于亂世洪流之際擔(dān)負(fù)天下大任,于千鈞一發(fā)之間抉殺伐猶疑。

在游戲中,玩家將不時(shí)面臨游戲中給出的決策選項(xiàng),殺敵或是不殺,救人抑或不救,玩家的選擇將決定個(gè)人接下來(lái)的劇情走向,每一個(gè)選擇都將深入地影響玩家所處的世界,從而真正意義上地主宰自己的游戲命運(yùn)。

圖2自由決策套取情報(bào)

圖3開(kāi)動(dòng)腦筋進(jìn)入禁地

圖4 隨心所欲挑選戰(zhàn)馬

圖5 心思縝密調(diào)查真相

王侯將相,戰(zhàn)國(guó)群雄爭(zhēng)奪天下;英雄壯志,熱血戰(zhàn)斗對(duì)決;執(zhí)筆歷史,玩家手寫開(kāi)放式結(jié)局?!稇?zhàn)國(guó)志》怎么把這些新鮮元素玩出位?讓我們拭目以待吧!

關(guān)于《戰(zhàn)國(guó)志》

《戰(zhàn)國(guó)志》是一款以春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為背景的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,系網(wǎng)易2017年即時(shí)MMO力作,開(kāi)創(chuàng)“年輕化”戰(zhàn)爭(zhēng)新紀(jì)元。戰(zhàn)國(guó)寫實(shí),讓玩家置身群雄逐鹿、風(fēng)云詭譎的末代亂世,從戰(zhàn)場(chǎng)小卒成長(zhǎng)為舉足輕重的風(fēng)云人物,成為主導(dǎo)推動(dòng)時(shí)局變化的一代梟雄。無(wú)劇本的權(quán)力游戲,歷史進(jìn)程與你息息相關(guān)。戰(zhàn)爭(zhēng),從未如此自由!

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Smilegate宣布,將于2026年在全球推出全新RPG《Miresi:InvisibleFu
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2025-08-26 00:43:20
在江湖悠悠手游中隨機(jī)事件究竟該怎么玩呢?隨機(jī)事件的玩法內(nèi)容又是什么呢?不清楚的話,接下來(lái)就讓我們
《江湖悠悠》隨機(jī)事件玩法推薦
2025-08-26 00:14:44
閃避流是異界事務(wù)所中大家經(jīng)常會(huì)遇到的一種流派,閃避就是利用閃避屬性來(lái)盡量減少受到的傷害,小編來(lái)今
異界事務(wù)所閃避流陣容怎么搭配 閃避流搭配詳解
2025-08-26 00:14:41
艾爾登法環(huán)尸山血海哪里
尸山血海是一把以高額出血傷害著稱的太刀類武器,其獲取位置位于巨人山頂區(qū)域的安歇教堂附近。玩家需擊
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2025-08-26 00:14:23
士兵: Yes sergeant. 下面有請(qǐng)我們的鋼鐵生產(chǎn)部長(zhǎng),金屬探測(cè)員先生 你們好,士
《兵人大戰(zhàn)》英雄大全 四
2025-08-26 00:14:17
流放之路20.3開(kāi)荒職業(yè)推薦
推薦職業(yè):亞馬遜 推薦理由: 1、武器適配廣 亞馬遜的天賦起點(diǎn)在敏捷區(qū)域,可使用弓、弩
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2025-08-26 00:14:06
  在《原神》的奇幻世界中,玩家們不僅能探索廣袤的領(lǐng)土,還能化身大廚,制作出各式各樣的美味料理。
原神蘋果釀制作教程
2025-08-26 00:14:06
  中秋佳節(jié),月圓人團(tuán)圓!奧奇?zhèn)髡f(shuō)手游傾情獻(xiàn)上中秋系列活動(dòng),其中中秋大亂斗活動(dòng)更是引發(fā)了廣大玩家
奧奇?zhèn)髡f(shuō)中秋狂歡大戰(zhàn)活動(dòng)評(píng)測(cè)
2025-08-26 00:13:35
萌新小伙伴在開(kāi)局階段對(duì)隊(duì)伍的搭配往往欠缺經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致游戲體驗(yàn)不佳。那么異界事務(wù)所新手PVE隊(duì)伍怎么
異界事務(wù)所新手PVE隊(duì)伍怎么搭配 新手PVE隊(duì)伍搭配
2025-08-26 00:13:27
靈獸大冒險(xiǎn)盤絲靈獸搭配攻略
1、孫悟空 類型:物理輸出 技能: 吹毛成兵:造成250%物理傷害,并有30%概率獲得
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2025-08-26 00:13:23
  燃燒激情,再現(xiàn)三國(guó)烽火!《熱血群英傳》攜全新三國(guó)卡牌策略手游風(fēng)潮來(lái)襲,帶你穿越時(shí)空,親歷三國(guó)
熱血英雄錄 董襲評(píng)價(jià)怎么
2025-08-26 00:13:22
親愛(ài)的俠客: 8月27日《熱血江湖:歸來(lái)》正式首發(fā),游戲?qū)⒂诋?dāng)日10:00正式開(kāi)服。 為方便
「預(yù)下載開(kāi)啟」充值返利規(guī)則+公測(cè)FAQ
2025-08-26 00:00:00
索尼高管回應(yīng)《星鳴特攻》潰敗
近日,索尼互動(dòng)娛樂(lè)CEO Herman Hulst針對(duì)旗下游戲《星鳴特攻》的失敗作出回應(yīng),表示盡
索尼高管回應(yīng)《星鳴特攻》潰敗 "早失敗"是好事
2025-08-25 23:44:49
陰陽(yáng)師手游中有著很多的式神角色等待著玩家們?nèi)カ@取,其中這個(gè)緣結(jié)神就是一個(gè)非常重要的角色,那么這個(gè)
最佳御魂搭配推薦 陰陽(yáng)師緣結(jié)神御魂帶什么好
2025-08-25 23:44:22
  備受期待的《少前:云圖計(jì)劃》將于7月13日迎來(lái)刪檔測(cè)試的盛大開(kāi)啟!在這激動(dòng)人心的時(shí)刻,眾多玩
少前云圖計(jì)劃音效響度評(píng)價(jià)
2025-08-25 23:43:46
  《Epic Games》不僅是一個(gè)卓越的手游下載平臺(tái),更是一個(gè)匯聚了海量主流游戲的熱門天堂。
免費(fèi)游戲獲取途徑
2025-08-25 23:43:17
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:30.0

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t13-t12:2.0

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