湮滅效應(yīng)游戲介紹
湮滅效應(yīng)簡介
玩法內(nèi)容介紹 湮滅效應(yīng)是什么類型的游戲
湮滅效應(yīng)是網(wǎng)易520發(fā)布會中亮眼的一款二次元手游,許多玩家也是被這款精美的二次元立繪所吸引,那么湮滅效應(yīng)到底是什么游戲呢?本次九游就介紹這款游戲的玩法類型,快來了解一番吧!
湮滅效應(yīng)玩法類型說明
首先這就是一款融合了機(jī)甲和二次元元素的策略戰(zhàn)棋手游,就是將二戰(zhàn)題材的武器娘化了,武器類型海、陸、空都有。然后角色分為飛機(jī)、坦克這種角色定位,就是走養(yǎng)成刷資源副本推圖的老路。
玩法內(nèi)容方面,就是戰(zhàn)棋那種需要用利用有限的行動力,來控制角色移動后的位置和攻擊方式。部分高難關(guān)卡用策略極限通關(guān)是很有成就感的,當(dāng)然用練度直接碾壓會變得非常無腦,除非是那種帶BUFF機(jī)制的特定關(guān)卡。
言歸正傳,這就是一個軍武擬人,融合戰(zhàn)棋玩法的養(yǎng)成類手游,此前市面上已經(jīng)有過這種題材的游戲了,比如灰燼戰(zhàn)線那種簡化戰(zhàn)棋,或者碧藍(lán)航線、鋼鐵華爾茲、少女前線等等。如果這款游戲采用復(fù)雜戰(zhàn)棋玩法,在新手教程上游戲還有待打磨。
《湮滅效應(yīng)》新手怎么玩 新手玩法介紹
湮滅效應(yīng)是由ZIOFEE工作室開發(fā),網(wǎng)易運(yùn)營的一款二次元機(jī)甲題材的戰(zhàn)棋手游。玩家將作為三一基地的司令官,拯救處于危機(jī)的世界。根據(jù)角色特性靈活操控模型,應(yīng)對部隊的戰(zhàn)場困難,贏取戰(zhàn)斗;深度養(yǎng)成每位名為“概念模型”的人形生體兵器,同她們共上戰(zhàn)場!

來自十幾個不同國家和地區(qū)的藝術(shù)工作者們創(chuàng)作的兵器少女將與你共同協(xié)力,勇敢面對強(qiáng)敵。

目前游戲尚在研發(fā)階段,測試時間待定,敬請期待!
《湮滅效應(yīng)》什么時候出 首測資格獲得方法
感受機(jī)甲的浪漫,共赴拯救之旅。由網(wǎng)易全球獨(dú)代、ZIOFEE STUDIO 所開發(fā)的二次元機(jī)甲題材的戰(zhàn)棋手游《湮滅效應(yīng)》宣布,將于近期啟動 iOS TestFlight 技術(shù)性測試,并同步釋出了一批全新的游戲地圖和角色氛圍圖。這場橫跨海陸空的機(jī)甲大戰(zhàn)即將呈現(xiàn),趕緊參與首批“司令官”招募活動,與兵器少女們并肩作戰(zhàn)吧!
感受機(jī)甲浪漫,玩轉(zhuǎn)策略戰(zhàn)棋
早在今年 1 月,《湮滅效應(yīng)》在 Taptap/微博首度曝光,便憑借龐大的世界觀、考究的機(jī)甲細(xì)節(jié)以及海陸空全覆蓋的創(chuàng)新戰(zhàn)棋玩法引發(fā)了核心用戶的熱議。在游戲中,玩家將以海上作戰(zhàn)平臺司令官的身份,號令海陸空三軍共同對抗邪惡的機(jī)械軍團(tuán)。
為了讓玩家獲得更加真實(shí)的機(jī)甲體驗(yàn),《湮滅效應(yīng)》制作了細(xì)節(jié)考究的各式機(jī)甲。比如地獄貓 M 的機(jī)甲外觀便以美式 76mm M1 坦克炮為基礎(chǔ);又比如 KV-2 機(jī)甲,其設(shè)定源自歷史上唯一有軍銜的“戰(zhàn)熊”。此外,游戲還邀請了全球十幾個不同國家和地區(qū)的八十多位畫師和藝術(shù)工作者參與共創(chuàng),打造具有各自文化特色的機(jī)甲。
除了考究的機(jī)甲設(shè)定,《湮滅效應(yīng)》在戰(zhàn)棋玩法的基礎(chǔ)上,為玩家提供了覆蓋海陸空的策略作戰(zhàn)玩法。玩家需要結(jié)合不同的地貌,合理分配戰(zhàn)斗單位,構(gòu)筑適合的對敵打法,并利用作戰(zhàn)單位之間的克制關(guān)系贏得勝利。同時,玩家還可以通過角色之間的連攜作戰(zhàn),發(fā)揮更豐富的戰(zhàn)斗策略。
從目前公開的場景地圖來看,無論是照明燈射出的光線,還是鋼鐵基站的碩大倒影,整個場景的構(gòu)造散發(fā)著冷冽的氛圍感,與機(jī)甲主題渾然天成,為即將到來的兵器大戰(zhàn)塑造了良好的戰(zhàn)場氛圍。置身于這樣的場景之上,像是展開了一場穿越時空的對決,可謂是園了軍迷們的夢!
為首測造勢,空軍新角色陸續(xù)發(fā)布中
近期,《湮滅效應(yīng)》發(fā)布了一批空軍新角色的懸念氣氛圖,角色們矗立在戰(zhàn)場之上,僅以代號和 SLOGAN 示人,但依然難掩角色的颯爽英姿以及激烈的戰(zhàn)場氛圍。
而恰逢游戲首測開啟,《湮滅效應(yīng)》陸續(xù)揭開了懸念,公開了部分新角色的真面目。行動代號“噴火”——瑪琳·約翰遜,白發(fā)飄逸,自帶仙氣,個性沉穩(wěn)內(nèi)斂,駕駛輕型戰(zhàn)斗機(jī),誓死守衛(wèi)不列顛尼亞的天空。
行動代號“虎貓”——帕特莉絲·格瑞曼,金發(fā)配女仆裝,嬌俏可人,可誰又能想到這位來自北美聯(lián)邦的兵器少女能夠輸出嘆為觀止的傷害,并能操控特殊的無人機(jī)吸引敵人注意力,為保護(hù)人類而揮動翅膀。
隨著游戲進(jìn)入測試籌備期,《湮滅效應(yīng)》也將不斷為各位玩家更新更多的游戲情報,敬請各位司令官拭目以待。即刻前往《湮滅效應(yīng)》官網(wǎng)參與預(yù)約,或者關(guān)注游戲的官方社群獲取第一手的測試信息。
湮滅效應(yīng)游戲截圖






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湮滅線湮滅線 迅疾之道
湮滅線湮滅線:迅疾之道如下:
初窺《湮滅線》,首先吸引我的便是那濃厚的柴油朋克末世風(fēng)格的場景設(shè)計。不過在體驗(yàn)過后,發(fā)現(xiàn)游戲細(xì)節(jié)的鋪設(shè)不止于場景畫面,戰(zhàn)斗手感算是令人驚喜的一個點(diǎn),游戲圍繞“迅疾”這一核心,通過控制游戲資源產(chǎn)出和難度曲線為玩家創(chuàng)造出合理游玩體驗(yàn),細(xì)心打磨游戲各系統(tǒng)為玩家提供持續(xù)驅(qū)動力,突出一個字“爽”。但游戲慢熱的戰(zhàn)斗流程和部分復(fù)雜的系統(tǒng)拖累了“爽”的節(jié)奏,如果能在保持以上優(yōu)勢的基礎(chǔ)上進(jìn)一步優(yōu)化慢引導(dǎo)和快戰(zhàn)斗的平衡,相信能讓更多玩家更快體會到“迅疾”戰(zhàn)斗本身的魅力。
上手近八個小時的體驗(yàn)扭轉(zhuǎn)了我對游戲的初印象,相較橫版的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,《湮滅線》更像是一款原汁原味的動作游戲。不可否認(rèn),制作組選擇這樣的畫風(fēng)時,就已經(jīng)做好了被誤解的打算,因?yàn)轭愩y河戰(zhàn)士惡魔城游戲的影響力實(shí)在太大,以至此類畫風(fēng)的既視感與此類游戲產(chǎn)生了強(qiáng)關(guān)聯(lián)。但《湮滅線》仍然選擇了橫版畫面作為基本載體,這并非是一昧地取巧迎合市場,而是對動作游戲“操作”這一核心環(huán)節(jié)進(jìn)行的平面處理,本質(zhì)上是服務(wù)于玩法的一種創(chuàng)新。
整體的跑圖、戰(zhàn)斗、升級以及資源掉落的流程都與傳統(tǒng)的橫版游戲有很大的區(qū)別,探索、任務(wù)、故事性在《湮滅線》的讓路為“戰(zhàn)斗”本身騰出了足夠的施展空間。通過制作組的摹狀,游戲中無論是新功能解鎖、局外成長、戰(zhàn)斗增益,都必須通過實(shí)打?qū)嵉膽?zhàn)斗所獲取的產(chǎn)出資源來實(shí)現(xiàn),越打越強(qiáng),越強(qiáng)越想打。
這種令人上癮的驅(qū)動設(shè)置,也得益于制作組本身對動作類游戲的熟稔——之前制作組開發(fā)的《九黎》就以其爽快的打擊感和連招特效為玩家所津津樂道。
刻骨:系統(tǒng)縱論談
制作組的理想很美好,但為了實(shí)現(xiàn)原汁原味的“動作游戲”體驗(yàn),談何容易?縱觀市面上的動作游戲,《鬼泣》的連擊、《獵天使魔女》的魔女時間、《戰(zhàn)神》的斯巴達(dá)之怒……無一不是在確立核心機(jī)制的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲場景元素,完美設(shè)計游戲各系統(tǒng)搭配的結(jié)果。在這些前輩的光環(huán)下,《湮滅線》自然也確定了自身的核心機(jī)制,但在此筆者先按下不表,先來聊聊《湮滅線》為了成為一款合格的動作游戲,在游戲系統(tǒng)上做了那些努力?
首先是武器系統(tǒng)。武器系統(tǒng)是游戲的核心機(jī)制,每一把武器都有不同的攻擊范圍、攻擊前搖、攻擊后搖、攻擊效果、攻擊技能、攻擊頻率,構(gòu)筑出其獨(dú)特的手感和攻擊定勢,但是武器的豐富程度并沒有削減武器的實(shí)用度,游戲中,并不存在所謂的“版本答案”,全看玩家個人的喜好和習(xí)慣,因?yàn)槊恳话盐淦髯陨淼某砷L潛力和搭配進(jìn)化系統(tǒng)的開發(fā)深度都足以支撐這把武器一直被使用到通關(guān),這一機(jī)制類似《黑帝斯》中的武器系統(tǒng)。不過不同的是,《湮滅線》中的每一把武器的設(shè)計都更加開放,定位也更加重要??梢哉f,針對武器的解鎖、開發(fā)、替換、熟練,貫徹了游戲全過程。
基于這一核心機(jī)制,制作組通過進(jìn)化系統(tǒng)的加入,搭建出深化游戲戰(zhàn)斗上限的途徑。
進(jìn)化系統(tǒng)是游戲制作組深化BD構(gòu)建、豐富游戲可玩性的重要一環(huán)。通過擊殺敵怪的掉落的密鑰,玩家能夠隨時打開進(jìn)化系統(tǒng)頁面,選擇解鎖各種進(jìn)化能力,而每一種能力都從屬于一定“特性”,解鎖了同一特性的進(jìn)化能力,就能夠額外解鎖這一對應(yīng)的“特性”。這兩者或能夠給武器帶來增益buff,或能夠解鎖機(jī)甲技能。你可以簡單將“特性”視為大目標(biāo),而“進(jìn)化能力”視為一個小目標(biāo)。只有完成小目標(biāo),才有可能實(shí)現(xiàn)大目標(biāo)。
但進(jìn)化系統(tǒng)的設(shè)計相對復(fù)雜,且在游戲中缺乏相應(yīng)的提示引導(dǎo)說明,這使得玩家在初見游戲的時候,或許會迫于流派構(gòu)筑的壓力而人為感受到被束縛的感覺。
好在,進(jìn)化系統(tǒng)完全是拓寬游戲可玩性的設(shè)計,類似《怪物獵人:世界》中的珠子,其實(shí)在《湮滅線》中,哪怕隨緣解鎖進(jìn)化能力,也絲毫不影響游戲體驗(yàn)。因?yàn)樵凇朵螠缇€》中,只要?dú)⒐?,就能體會直觀的強(qiáng)化。
這就不得不提到游戲的敵怪系統(tǒng)和產(chǎn)出系統(tǒng)了。這兩個系統(tǒng)是制作組降低游戲操作門檻的基本前提。敵怪分為普通怪、精英怪和boss三種,分別對應(yīng)練手、熟悉和挑戰(zhàn)三種動作游戲的游玩程度,而強(qiáng)制戰(zhàn)斗房的加入,會讓玩家在與普通怪和精英怪的混戰(zhàn)中進(jìn)一步綜合運(yùn)用戰(zhàn)斗技能。不過,戰(zhàn)斗的正反饋也是十分明顯且及時的,通常在打完強(qiáng)制戰(zhàn)斗房后所獲得的密鑰就能解鎖一個進(jìn)化能力。而擊敗敵怪有概率獲得的經(jīng)驗(yàn)也會升級武器,更別提敵怪掉落的可以在大廳解鎖新武器的古代硬幣、升級永久能力的綠色密鑰了。可以說,只要你玩了,整個游戲的流程就會變得親切而自然,游玩體驗(yàn)也會漸入佳境。
但有利有弊,這樣的處理也進(jìn)一步削弱了玩家探索游戲上限的動力。如何處理這樣的矛盾,是制作組仍需努力的地方。
入魂:迅疾戰(zhàn)斗式
終于來到游戲的核心機(jī)制了,前面提到這么多,就是為了這一概念——“迅疾”的出場。
“迅疾”是《湮滅線》的靈魂,是統(tǒng)攝游戲橫版動作游戲這一主題,黏合游戲各系統(tǒng)的核心線索。
相信很多玩家對動作游戲望而卻步的原因之一,就是手殘。
走位殘、閃避殘、格擋殘、技能釋放殘……,動作游戲中的游戲機(jī)制有多少,手殘玩家的手殘類型就有多少。在許多游戲主打高難度的背景下,《湮滅線》卻通過“閃避”這一機(jī)制完成了一種巧妙的設(shè)計。在游戲中,閃避基礎(chǔ)次數(shù)是兩次,次數(shù)可以通過進(jìn)化系統(tǒng)增加。但是游戲中對于閃避的賦能可謂逆天,不僅能夠閃避大部分大招,也可以借由八方位的移動進(jìn)行快去轉(zhuǎn)移,機(jī)動性極強(qiáng)。再配合跳躍,發(fā)揮出了1+1>2的功效。
游戲十分鼓勵玩家充分利用靈活移動這一特性在游戲中獲取優(yōu)勢。
以第一張地圖【廢棄工廠】舉例,角色在進(jìn)行場景移動設(shè)計時,在平且長并夾雜臺階的設(shè)置下會不自覺進(jìn)行跳躍、在遇到激光電柵時會這次使用沖刺、在一段長爬墻后的后空翻著陸時,會下意識實(shí)用沖刺以盡快遠(yuǎn)離平臺邊緣。
這些隱性的半引導(dǎo)實(shí)際上將游戲玩法的重要一環(huán)作為前置性的練習(xí)被制作組融入到了游戲中,玩家將在跑圖和刷散怪的過程中將跳躍、沖刺、靈活移動融入肌肉記憶中。
而在強(qiáng)制戰(zhàn)斗關(guān)卡,這些肌肉記憶便有了實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)的場合。強(qiáng)制戰(zhàn)斗關(guān)卡的地形設(shè)計一般會預(yù)留多元化的落腳平臺以及相應(yīng)的陷阱地,敵怪的原則也以大量小怪、少量精英的方式進(jìn)行編排,具體到敵怪攻擊方式上,覆蓋了飛行、遠(yuǎn)程、近戰(zhàn)等多種怪種。因此,當(dāng)你進(jìn)入游戲后,通常會在一個長且平的平臺上,對大量刷新的小怪割草,為后續(xù)預(yù)熱,等第二波敵怪出現(xiàn)后,怪物的種類一下子變得密集,攻擊方式也從單一種類的攻擊變?yōu)轱w行敵怪的激光、遠(yuǎn)程怪的扔炸彈、弓箭怪的射擊、精英怪的特殊攻擊混雜的大亂斗。
這就相當(dāng)于強(qiáng)制性要求你不能長時間停留在一個平臺,必須不斷閃轉(zhuǎn)騰挪,通過靈活的戰(zhàn)斗應(yīng)對復(fù)雜的戰(zhàn)斗。攻擊方式也多了靈活移動的注腳,沖刺、跳躍、下墜的收益也在這樣的戰(zhàn)斗中得到了最大量級的提升。
而通過強(qiáng)制戰(zhàn)斗房的洗禮,在跑圖的中的攻擊方式的靈活度也得到了進(jìn)一步提升。
戰(zhàn)斗流程因人而異,關(guān)底boss用來練手,劇院和酒吧的boss則是挑戰(zhàn)自己的不二之選,這就為玩家?guī)砹藰O其舒適的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。假如你這一把感覺不錯,能夠挑戰(zhàn)高難boss,成功必定帶來高收益。而想追求四平八穩(wěn),那就老老實(shí)實(shí)走關(guān)卡吧,關(guān)卡的難度曲線基本上和角色能力成長曲線保持在一致的單位,每一關(guān)戰(zhàn)斗房帶來的產(chǎn)出可以在大廳永久增加你的能力,而具體在這一關(guān)卡內(nèi),你的進(jìn)化能力也會得到長足的豐富。
總的來說,制作組將游戲核心與“動作”二字牢牢綁定,借由2D化的處理將動作戰(zhàn)斗的構(gòu)建以場景、敵怪、產(chǎn)出的形式進(jìn)行反哺,通過簡單的游戲操作和寬松的受擊判定讓手殘玩家玩的十分痛快,不自覺在肌肉記憶操作下切怪砍怪,讓玩家得到切實(shí)的進(jìn)步,這是制作組在發(fā)揮橫版動作游戲優(yōu)勢的基礎(chǔ)上,對操作進(jìn)行簡化而盡力提升玩家成就感的一種解答。
湮滅邊界線配隊思路-湮滅邊界線配隊推薦
湮滅邊界線游戲采用回合制戰(zhàn)略玩法,玩家需要在每個回合中部署自己的兵種,利用地形和氣候條件來制定戰(zhàn)術(shù)。
合理搭配海陸空各個兵種,注意兵種之間的克制關(guān)系,可以有效提高戰(zhàn)斗勝率?。
通過合理的角色搭配和技能組合,可以有效提升隊伍的整體戰(zhàn)斗力和生存能力,適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。
湮滅邊界線配隊推薦
01 新手開荒隊
?陣容配置?:維奧萊 + 御 + 萊貝特 + 3個湮滅 + 洛忒斯 + 邁爾斯
這套陣容的綜合造價較低,非常適合新手在開荒階段使用。
通過合理搭配,能夠提供足夠的輸出傷害和一定的生存能力。
維奧萊與御可以提供高額輸出,萊貝特為隊伍提供增益效果。
湮滅角色的選擇能夠幫助隊伍快速清理敵人,保證節(jié)奏不拖沓。
洛忒斯和邁爾斯的加入,則幫助隊伍提高整體的輸出能力,
確保在開荒過程中能夠快速清除敵人?。
02 湮滅輸出隊
?陣容配置?:海德蓮伽 + 維奧萊 + 御 + 萊貝特 + 邁爾斯 + 莉莉
這套陣容主要通過海德蓮伽作為輸出核心,通過大量的AOE傷害來打出混合群傷效果。
海德蓮伽的高爆發(fā)技能與維奧萊、萊貝特的增益技能相結(jié)合,
可以在短時間內(nèi)造成高額的群體傷害,適合應(yīng)對大量敵人。
邁爾斯和莉莉提供輔助和支援,保證輸出的同時維持隊伍的生存能力?。
如需了解更多詳細(xì)內(nèi)容和最新游戲更新,請繼續(xù)關(guān)注九游。
湮滅邊界線哪個角色強(qiáng) 湮滅邊界線角色強(qiáng)度排行
湮滅邊界線哪個角色強(qiáng)?湮滅邊界線中有不同的角色,每一個角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性,很多玩家好奇的是哪個角色比較厲害,小編整理了湮滅邊界線的角色強(qiáng)度排行,一起來看看吧!
湮滅邊界線角色強(qiáng)度排行
T0:蘭開斯特
蘭開斯特是一名五星輸出類角色,憑借其強(qiáng)大的重型轟炸機(jī)輸出能力成為當(dāng)前版本的頂級選擇。
技能優(yōu)勢:當(dāng)耐久高于一定值時,她能夠免疫兩種負(fù)面狀態(tài),極大提升了她的戰(zhàn)場持續(xù)作戰(zhàn)能力。
范圍傷害:技能攻擊范圍較廣,可在群體作戰(zhàn)中造成毀滅性打擊,對敵方陣容形成巨大威脅。
T1:KV-2、弓箭手
KV-2
火力濺射:KV-2在攻擊時對周圍1格內(nèi)的敵方非重型單位造成范圍傷害,整體輸出效率高且不易被針對。
特點(diǎn):雖然是重型單位,但對多目標(biāo)的壓制力使其在戰(zhàn)術(shù)選擇中極具性價比。
弓箭手
隱匿機(jī)制:弓箭手在攻擊后進(jìn)入“隱匿”狀態(tài),極大提升了生存能力。
連殺能力:擊敗敵方單位后獲得額外充能效果,可迅速重新攻擊,是小規(guī)模作戰(zhàn)或清理殘余部隊的利器。
T2:T-34、埃米爾
T-34
隊友減傷:T-34的主要作用是為隊友提供減傷效果,增強(qiáng)團(tuán)隊的生存能力。
弱點(diǎn):對充能的依賴較高,導(dǎo)致在部分節(jié)奏較快的戰(zhàn)斗中表現(xiàn)略顯不足,但在持久戰(zhàn)中依然表現(xiàn)出色。
埃米爾
遠(yuǎn)程火力:擁有極高的穿甲值與優(yōu)秀的火力輸出,擅長打擊高護(hù)甲目標(biāo)。
防御能力:相比其他輸出角色,埃米爾的生存能力較強(qiáng),是偏向防御型遠(yuǎn)程作戰(zhàn)的代表。
小結(jié)
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湮滅邊界線公測平臺鏈接分享?熱點(diǎn)類型游戲當(dāng)中橫版游戲的熱度是非常高的,近期很多的玩家將關(guān)注度投放到了湮滅邊界線這款游戲上,二次元風(fēng)格戰(zhàn)棋類游戲,不管是畫質(zhì)還是人物設(shè)定都十分的出色,小編近期也為大家整理了一些資訊,如果有對此感興趣的寶子就跟著和一起看過來吧啊。
【湮滅邊界線】最新版預(yù)約/下載
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結(jié)合官方消息了解該游戲?qū)⑴c2024年8月份就通過了審核,目前的形式來看基本可以判斷出24年下半年或者是25年初會正式的跟大家見面,喜歡該游戲的寶子可以點(diǎn)擊該鏈接預(yù)約一下,這樣游戲上線的第一次時間就可以體驗(yàn)。
最具有特色的就是游戲的武器系統(tǒng),豐富多樣的裝備你可以任意的挑選,同一款武器真的就是給人千人千面的感覺,特別是針對喜歡自行diy的伙伴來將,可以說超級友好了,合理的搭配就能夠打出高額度的傷害,針對單局來看戰(zhàn)斗的時間還是比較可控的,幾分鐘就可以結(jié)束一場,不論是上班族還是學(xué)生黨在玩的時候都不會感覺到壓力。
角色都各有各的特色,十三種不同的技能大家一定要多多的練習(xí)這樣在后期操作才能更加的絲滑,相同的兩個技能解鎖了之后你會驚喜的發(fā)現(xiàn)合成效果更加強(qiáng)勁給力,高度自由的操作給大家?guī)砀嗟碾S機(jī)性,從而也大大提升了游戲的耐玩度。精致的畫面流暢的操作,無論從哪個角度來說游戲都是非常值得一玩的。
針對這一次湮滅邊界線公測平臺鏈接分享的分享,就暫時的給大家介紹到這里吧,有寶子看完之后應(yīng)該都對相應(yīng)信息有所了解,鏈接已經(jīng)為大家準(zhǔn)備好了,點(diǎn)擊就可以通過快速通道進(jìn)入到九游官網(wǎng),另外還可以在專區(qū)看到相應(yīng)的游戲攻略,和通關(guān)技巧,希望可以給有需要的寶子帶來幫助,更多的精彩內(nèi)容小編期待在這里跟大家下一次更好的遇見,感謝觀看。
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彈殼特攻隊游戲中湮滅裝置可以為玩家?guī)泶罅康墓袅?,同時高品質(zhì)的湮滅裝置可以帶來絕對毀滅的效果,那么彈殼特攻隊湮滅裝置怎么樣?接下來小編就給大家?guī)韽棜ぬ毓リ犱螠缪b置的攻略內(nèi)容,大家快去試試吧!
湮滅裝置攻略
【湮滅裝置】
藍(lán)色品質(zhì)+30攻擊力,橙色品質(zhì)+200攻擊力。
紫色品質(zhì):激光發(fā)射器擊中敵人的時候會使敵人減速,所以我們可以當(dāng)一個力場發(fā)生器使用,也算白嫖一個技能,非常好用。
紅色品質(zhì):我們知道湮滅激光這個技能傷害非常高,但是它只會在玩家自身周圍形成一個毀滅領(lǐng)域。
小編簡評:
以上就是小編給大家整理的游戲彈殼特攻隊湮滅裝置的全部內(nèi)容了,大家快去試試吧!
湮滅效應(yīng)什么時候公測 湮滅效應(yīng)公測時間一覽
湮滅效應(yīng)這款游戲已經(jīng)預(yù)熱了很久,所以有很多朋友都關(guān)心湮滅效應(yīng)什么時候公測?下面小編就為大家預(yù)測一下湮滅效應(yīng)的公測時間,此外,也會為大家重溫一下這款游戲的特色與值得期待的地方,感興趣的朋友快來看看吧!
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目前這款游戲在九游還處于預(yù)約當(dāng)中,游戲公測時間還未確定,玩家可以先關(guān)注九游APP,等游戲公測之后就可以第一時間知道。
湮滅效應(yīng)是一款機(jī)甲題材的戰(zhàn)棋類游戲,游戲的畫風(fēng)充斥著濃郁的二次元風(fēng)格,呆萌蘿莉,高冷御姐等各種美少女與機(jī)甲巧妙交融下,營造出一種強(qiáng)烈的反差美。
游戲背景建立在近未來,舊世界尚未終結(jié),正義的國家聯(lián)盟在一片環(huán)境惡劣的采油田附近建立了作戰(zhàn)基地,敵人對此虎視眈眈,玩家需在多位操作機(jī)甲的美少女陪伴下,共同擊退強(qiáng)敵。
這款游戲的戰(zhàn)斗畫面主要以回合制呈現(xiàn),與傳統(tǒng)回合制單純的左右互博不同,游戲內(nèi)玩家處在視角中央,四面八方都可能受敵,陣型中最多可容納九個操控機(jī)甲的美少女戰(zhàn)棋,陣型排布會影響勝負(fù),此外,在特定情況下陣型中的角色還可以反攻。
距離游戲第一次測試的時間已經(jīng)過去了近一年半,根據(jù)以往這類游戲公測時間的規(guī)律,大概率會在首次測試的兩年后上線,如果一切順利,大家在2023年的中旬應(yīng)該就可以玩到了。
關(guān)于湮滅效應(yīng)什么時候公測的內(nèi)容小編就介紹到這,湮滅效應(yīng)目前也是已經(jīng)在豌豆莢平臺開放預(yù)約了,歡迎大家進(jìn)入豌豆莢的湮滅效應(yīng)專區(qū)或直接進(jìn)入豌豆莢搜索預(yù)約!
《黑潮之上》湮滅卡片攻略 湮滅牌堆是什么
黑潮之上湮滅牌堆是什么,湮滅的卡片去了哪里,湮滅卡片具體信息本次小編就帶大家來了解一下,如果有不是很了解湮滅機(jī)制的小伙伴,可以來學(xué)習(xí)一下。
湮滅牌推
湮滅牌推初始也是沒有卡牌,一般帶有湮滅的卡牌使用后才會進(jìn)入湮滅牌,湮滅牌推的牌不會進(jìn)入抽牌推和棄牌推的循環(huán),也就是使用后就沒有了。
我們同時需要注意以下幾點(diǎn):
1.冷卻卡牌使用后會進(jìn)入湮滅卡牌,但是等到冷卻結(jié)束后會直接進(jìn)入抽牌推。(冷卻在3回合以內(nèi)的卡牌,等于進(jìn)入了棄牌推,因?yàn)闂壟仆啤榕仆频难h(huán)一般在3個回合)
2.ex卡牌即使進(jìn)入了湮滅牌推,我們也可以通過連續(xù)釋放3個同一角色的卡牌召喚。
3.不穩(wěn)定卡牌,即使不使用也會在下回合直接進(jìn)入湮滅牌推(列如莎織的專屬武器,受傷獲得的受傷的河內(nèi)千里)。
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