Rizline游戲介紹
Rizline簡介
Rizline游戲截圖




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《律動(dòng)軌跡》新人入坑指南 《Rizline》游戲系統(tǒng)界面介紹
初入《律動(dòng)軌跡》的世界,你是否對(duì)如何開始感到迷茫?《Rizline》獨(dú)特的游戲系統(tǒng)界面又該如何操作?以下將為你提供詳細(xì)的新人入坑指南和游戲系統(tǒng)界面介紹。
1.什么是Rizline?
Rizline是一款由中國團(tuán)隊(duì)Pigeon Games研發(fā)的國產(chǎn)音樂游戲。和Phigros相比,Rizline以點(diǎn)線結(jié)合和全屏判定為主要特點(diǎn),同時(shí)也是少有的豎屏音樂游戲。

2.Rizline的計(jì)費(fèi)模式是怎樣的呢?
Rizline本體免費(fèi),玩家可以嘗試三首免費(fèi)樂曲來考慮是否進(jìn)行付費(fèi)操作。當(dāng)確定付費(fèi)時(shí),玩家需要使用付費(fèi)貨幣Coin進(jìn)行購買,充值比例如圖所示:

多買多送
Coin有如下用途:
1.使用1 Coin購買完整版并進(jìn)行探索,可以獲取至少34+3首樂曲,是性價(jià)比最高的選擇。
2.使用1 Coin購買章節(jié)Disc EX內(nèi)的曲目。
3.使用1 Coin購買500 Dot。
當(dāng)然,游戲內(nèi)同時(shí)也有一般貨幣,也就是Dot,玩家可以通過游玩曲目獲取Dot,也可以使用Coin直接購買,比例為1:500。
游玩樂曲獲得的Dot計(jì)量方法如下:
游玩樂曲過程中會(huì)實(shí)時(shí)計(jì)算Acc百分比數(shù)值,當(dāng)Acc≥60%時(shí),生命條下方的點(diǎn)數(shù)變?yōu)閷?shí)心,每增加10%Acc增加1點(diǎn)點(diǎn)數(shù),最高為120%也就是7點(diǎn)點(diǎn)數(shù),每個(gè)點(diǎn)數(shù)會(huì)在游玩結(jié)束后轉(zhuǎn)化為3點(diǎn)Dot,也就是一局能獲得3-21Dot,根據(jù)本局Acc變化而變化。

Dot有如下用途:
1.購買完整版后,在探索-一起,開始旅途吧常駐活動(dòng)內(nèi),使用若干Dot幣兌換樂曲。
2.兌換完上述活動(dòng)所有樂曲(最后一首為ILLEGAL LEGACY)后,Disc 1章節(jié)內(nèi)剩余的樂曲可以用200 Dot進(jìn)行兌換,且沒有順序限制。
3.在開始-設(shè)置界面內(nèi),可以使用500 Dot兌換特殊游玩模式。
4.在主界面-收藏內(nèi),可以使用500 Dot兌換插畫,稱號(hào),版式等收藏品。

使用Dot探索并獲得曲目
3.游玩頁面/游戲界面介紹
在主界面點(diǎn)擊開始,便可以進(jìn)入樂曲選擇界面。
每一首樂曲的邊框表現(xiàn)了本樂曲當(dāng)前難度的游玩成績,金色為All Perfect,藍(lán)色為Clear,灰色為Not Clear,白色為未游玩。

金色,藍(lán)色和白色的邊框
選擇任一曲目,進(jìn)入準(zhǔn)備頁面,玩家可以在此頁面查看曲目的難度,分?jǐn)?shù),Acc,游玩時(shí)長等信息。此外,如果玩家游玩過此樂曲的當(dāng)前選定難度,下方將顯示省略號(hào)按鈕,點(diǎn)擊可查看上一次游玩的成績。

上一局達(dá)成了All Perfect,點(diǎn)擊了省略號(hào)顯示了金色的背景
點(diǎn)擊圓盤中心的播放便可以開始游玩了。此外要注意,當(dāng)任意Note獲得Miss判定時(shí),屏幕會(huì)跳出灰色的長列效果(或者手指點(diǎn)擊方位為圓心的擴(kuò)散圓特效)和x,此時(shí)上方的計(jì)量條將減少,扣光時(shí)將直接退出本局并獲得Not Clear評(píng)級(jí)。
小幅向下劃動(dòng)長條下方的灰色小方塊可以暫停游戲,在暫停頁面下劃將退出,上劃則是回到游戲,沒有重新開始選項(xiàng)。
大幅度下劃動(dòng)小方塊可以直接退出。

灰色的長列和彈出的x
游玩結(jié)束后,會(huì)獲得如圖所示的判定表(退出后可通過再次選擇該曲目下方的省略號(hào)按鈕查看)其中要注意以下幾點(diǎn):
判定分布可以幫助玩家調(diào)整自己的延遲,如圖所示判定分布在+20ms范圍較大,因此可以將自己的延遲增加20ms。游玩多個(gè)樂曲并結(jié)合判定分布可以得出適合自身的延遲,這樣可以得到極佳的游戲體驗(yàn)。
Early/Late是Riztime特有的Note種類。每個(gè)Early/Late判定會(huì)比一般的Hit判定少100分,但不影響Acc計(jì)算,因此你會(huì)發(fā)現(xiàn)你獲得了120%的All Perceft判定但沒有獲得滿分,問題便來自Early/Late判定。

+20ms的判定分布
在樂曲高潮段,背景顏色會(huì)變化,此時(shí)便進(jìn)入了Rizline特有的Riztime時(shí)刻。在此時(shí)間段內(nèi)所有需要點(diǎn)擊的Note判定時(shí)間會(huì)嚴(yán)格一倍(由±90ms變?yōu)椤?5ms)在Riztime時(shí)間段內(nèi)的Hit如果在±45-±90ms范圍內(nèi)被擊打時(shí)會(huì)在屏幕上方出現(xiàn)Early/Late字樣,同時(shí)擊打到的note會(huì)回復(fù)自己的計(jì)量條。

在Riztime出現(xiàn)的Early判定
4.設(shè)置界面介紹
玩家可以在開始界面的右下角點(diǎn)擊齒輪以進(jìn)入設(shè)置頁面。
譜面流速可以整體改變Note的下落速度,當(dāng)Early/Late整體偏多時(shí)可以嘗試修改流速。
打擊音音量顧名思義,不多贅述。要注意當(dāng)玩家的判定偏移大于±100ms時(shí),建議關(guān)閉打擊音效,將其調(diào)到0%即可。
判定偏移是保持游玩質(zhì)量的重要保障,可以通過多次利用上面介紹的判定分布進(jìn)行調(diào)整。
此外下面有六種模式,每個(gè)模式需要花費(fèi)500 Dot來解鎖,玩家可以選擇需要的模式自行購買。
如果玩家需要兌換禮品碼,請(qǐng)?jiān)跇?biāo)題頁面左下角的設(shè)置進(jìn)行兌換。

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