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手游 > 休閑 > 使命召喚13下載
使命召喚13

使命召喚13

使命召喚13破解版是一款非常好玩而且很有意思的3D技術(shù)打造的...
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使命召喚13游戲介紹

使命召喚13簡(jiǎn)介

使命召喚13破解版是一款非常好玩而且很有意思的3D技術(shù)打造的特戰(zhàn)題材動(dòng)作射擊游戲,科幻的太空背景,充滿(mǎn)了神秘,讓?xiě)?zhàn)斗變得更加的精彩!微重力軌道船艙戰(zhàn)斗,空間站中來(lái)打槍。閃光開(kāi)路點(diǎn)射爆頭,慢動(dòng)作鏡頭激爽射擊。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

使命召喚13最低配置有什么要求

最低要求:操作系統(tǒng): Windows 7 64-Bit or later;處理器: Intel Core i3-3225 @ 3.30GHz or equivalent;內(nèi)存: 8 GB RAM;圖形: NVIDIA GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB;DirectX 版本: 11;存儲(chǔ)空間: 需要 70 GB 可用空間;聲卡: DirectX 11 Compatible;

使命召喚13最低配置有哪些要求

使命召喚13最低配置有哪些要求

推薦配置:操作系統(tǒng): 64-bit Windows 10 或更新版本;處理器(AMD): AMD FX 8350 Wraith;處理器(Intel): Intel Core i7 4790 或相等;內(nèi)存: 16GB RAM;顯卡 (AMD): AMD Radeon RX 480 4GB;顯卡 (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1070;DirectX: 11.1 或等效;硬盤(pán)空間: 70GB;

使命召喚13配置要求

根據(jù)官方公布的要求,最低配置要求如下:操作系統(tǒng):64位Windows 7/8/8.1;處理器:Intel Core i3-530 @ 2.93GHz/AMD Phenom II X4 810 @ 2.60GHz;內(nèi)存:6GB;顯卡:1GB顯存,支持DirectX 11,NVIDIA GeForce GTX 470/AMD Radeon HD 6970;如果玩家想要在全特效下獲得60幀的流暢體驗(yàn),就需要搭配Intel i7的CPU以及至少GeForce GTX 970級(jí)別的顯卡,并且至少需要8GB的內(nèi)存。

使命召喚13配置要求

使命召喚13配置要求

《使命召喚13》解壓前65G,解壓后80G,《使命召喚13》傳承版在130G?!妒姑賳荆簾o(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》(英語(yǔ):Call of Duty: Infinite Warfare,港臺(tái)譯作“決勝時(shí)刻:無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)”,官方簡(jiǎn)體中文譯為 “使命召喚:無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)”)是一款由Infinity Ward開(kāi)發(fā),動(dòng)視發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊游戲,為使命召喚系列的第十三款主系列作品。

使命召喚13僵尸怎么玩 使命召喚13僵尸模式不死攻略

使命召喚13僵尸怎么玩大家可能不清楚,下面小編就給大家?guī)?lái)使命召喚13僵尸模式不死攻略的詳細(xì)介紹

小編先來(lái)說(shuō)說(shuō)這代僵尸的武器系統(tǒng)。

一開(kāi)始的時(shí)候認(rèn)為和T組的武器系統(tǒng)一樣,配件和配件槽都需要等級(jí)解鎖。打了幾級(jí)升了幾把槍的等級(jí),才發(fā)現(xiàn)IW比較貼心——武器配件不需要等級(jí)解鎖,瞄準(zhǔn)鏡在等級(jí)達(dá)到了武器需要的等級(jí)就可以直接裝配。

在僵尸工具包里的武器庫(kù)可以看MP/ZM共用武器變種和ZM獨(dú)有武器變種,這些武器只要獲取后就可以在武器庫(kù)中裝備使用。

武器變種分為4個(gè)等級(jí),除了最低級(jí)的只有1個(gè)武器變種附加技能,其它三個(gè)均有2個(gè)附加技能。有些附加技能對(duì)于僵尸模式簡(jiǎn)直就是量身定制,有些則是聊勝于無(wú)。

使命召喚13有什么職業(yè)使命召喚13全職業(yè)武器特技介紹

使命召喚13有什么職業(yè)

玩家可以選擇不同的Combat Rig作戰(zhàn)機(jī)甲,搭配高科技裝備和原型武器。游戲中共有6種作戰(zhàn)機(jī)甲,可以理解為6個(gè)職業(yè)。分別是:Warfighter戰(zhàn)士, Merc重裝機(jī)甲, FTL超光速, Stryker強(qiáng)襲者, Phantom幽靈以及 Synaptic突擊者。

每個(gè)職業(yè)都是玩家自定義組合搭配的基礎(chǔ),各自有著鮮明的特點(diǎn),可以搭配不同的出門(mén)裝和特技,在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出不同的作用。

Payload 出門(mén)裝可以選擇更強(qiáng)大的武器或技能,Traits 特技可以是被動(dòng)技能,也可以是有冷卻的主動(dòng)技能,每個(gè)職業(yè)都可以有許多不同的搭配,對(duì)應(yīng)不同的玩法。

每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能選擇一個(gè)出門(mén)裝和一個(gè)特技,隨著多人模式等級(jí)提升,可以解鎖更多職業(yè)Rig,每個(gè)職業(yè)都有頭部、軀干和裝飾部分的自定義選項(xiàng)。

使命召喚13有什么職業(yè)使命召喚13全職業(yè)武器特技一覽

適合中距離突擊打法,可以迅速殺人,迅速轉(zhuǎn)移位置,幫助突進(jìn)目標(biāo)

出門(mén)裝:

爪:速射散射武器,彈射性彈藥,可以擊殺正面和死角里的敵人。機(jī)械瞄準(zhǔn)視角可以集中火力。

戰(zhàn)斗集中:短時(shí)間內(nèi)獲得雙倍連擊分?jǐn)?shù)

超頻:獲得短暫速度提升

特技:

標(biāo)記:在敵人死亡的地點(diǎn)激活聲納信標(biāo),可以顯示附近的敵人位置。被聲納標(biāo)記的敵人被隊(duì)友擊殺時(shí)會(huì)提供獎(jiǎng)勵(lì)分?jǐn)?shù)

堅(jiān)持:得分連擊不會(huì)被死亡打斷,不過(guò)分?jǐn)?shù)要求提高。玩家每場(chǎng)比賽只能獲得一次得分連擊。

重新補(bǔ)給:用子彈武器成功擊殺敵人以后可以回收物資補(bǔ)給,補(bǔ)充但要和道具裝備

使命召喚13配置要求使命召喚13配置要求

使命召喚13有多少G?

使命召喚13解壓前65G,解壓后80G,使命召喚13傳承版在130G。

使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)英語(yǔ):CallofDuty:InfiniteWarfare,港臺(tái)譯作“決勝時(shí)刻:無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)”,官方簡(jiǎn)體中文譯為“使命召喚:無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)”是一款由InfinityWard開(kāi)發(fā),動(dòng)視發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊游戲,為使命召喚系列的第十三款主系列作品。

游戲于2016年11月4日在MicrosoftWindows、PlayStation4和XboxOne平臺(tái)發(fā)行,簡(jiǎn)體中文和繁體中文版同步發(fā)售。玩家將扮演一名叫Reyes的隊(duì)長(zhǎng),也是一名Tier1特殊行動(dòng)的飛行員,玩家將駕駛地球上最后一個(gè)僅存的戰(zhàn)艦“懲罰者”號(hào)。

擴(kuò)展資料:

配置要求——

1、最低配置

系統(tǒng):Windows7游戲僅支持64位

處理器:IntelCorei33225

顯卡:NVIDIAGeForceGTX660

內(nèi)存:8GB

硬盤(pán):70GB

2、推薦配置

系統(tǒng):Windows7游戲僅支持64位

處理器:IntelCorei74790

顯卡:NVIDIAGeForceGTX1070

內(nèi)存:16GB

硬盤(pán):70GB

參考資料來(lái)源:

百度百科使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)

使命召喚13配置要求使命召喚13配置要求

電腦配置能不能玩使命召喚13?

這個(gè)配置玩COD1213都是可以的,只不過(guò)特效要調(diào)低一些。

這個(gè)處理器和顯卡的性能不算高,但達(dá)到了游戲的要求。如果要更好的特效,就需要把處理器,內(nèi)存和顯卡三大件升級(jí)。

 

使命召喚13游戲截圖

使命召喚13截圖
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使命召喚13最低畫(huà)質(zhì) 使命召喚13低配畫(huà)面設(shè)置教程

使命召喚13是一款備受玩家喜愛(ài)的射擊游戲,但在一些低配置電腦上可能會(huì)出現(xiàn)畫(huà)面卡頓或者不流暢的情況,為了讓更多的玩家能夠順暢體驗(yàn)游戲,我們整理了一份低配畫(huà)面設(shè)置教程,幫助玩家調(diào)整游戲畫(huà)質(zhì),使游戲運(yùn)行更加流暢。通過(guò)簡(jiǎn)單的操作,您就可以在低配置電腦上暢快玩耍使命召喚13啦!

使命召喚13低配畫(huà)面設(shè)置教程

1、顯卡顯存沒(méi)8G及以上的,內(nèi)存4G-8G的。能玩, 默認(rèn)預(yù)載設(shè)置就好。

2、1080P開(kāi)最高畫(huà)質(zhì),抗鋸齒最高。沒(méi)12G顯存和16G內(nèi)存是不行的。

3、內(nèi)存16G及以上,8G顯存開(kāi)1080P最高畫(huà)質(zhì)???a linkid="391728">狗牙FXAA就好。貌似選項(xiàng)里有3種抗狗牙,第2個(gè)比f(wàn)xaa還坑,不如不開(kāi)。

使命召喚13最低畫(huà)質(zhì) 使命召喚13低配畫(huà)面設(shè)置教程

關(guān)于使命召喚13最低畫(huà)質(zhì)的內(nèi)容就到這里了,希望通過(guò)小編分享的內(nèi)容能夠讓你更好地暢玩游戲,更多游戲內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站后續(xù)更新吧。

使命召喚13主角背景資料全介紹 使命召喚13有什么角色

使命召喚13主角背景資料全介紹

Nick Reyes

Nick Reyes上尉是一名無(wú)比忠誠(chéng)的戰(zhàn)士,他是特種部隊(duì)的一員,在Retribution號(hào)的艦長(zhǎng)和大副在戰(zhàn)斗中死亡后,他率領(lǐng)艦隊(duì)成員投入到戰(zhàn)斗中。

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Nora Salter

Nora Salter中尉是Reyes的搭檔,他們兩個(gè)人總是并肩作戰(zhàn),在Reyes沒(méi)有得到提拔之前,這兩個(gè)人的軍銜都是相同的。在Reyes得到擢升后成為了Nora的上級(jí),她對(duì)此感到些許不適,他們兩人也因此在游戲中有一些小小的爭(zhēng)吵。

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Ethan

Ethan是分配給Reyes的機(jī)器人。但他并不被某些人所接受。而Ethan本身對(duì)人類(lèi)十分好奇,同時(shí)它也被賦予了一定的幽默感,這種幽默感是為了讓它能夠和其他士兵友好相處而特意編碼制作的。

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Omar

Omar是一個(gè)十分忠誠(chéng)的老派士兵,他在戰(zhàn)斗中總是身先士卒。無(wú)論在戰(zhàn)壕、在曠野還是在太空,他都會(huì)一如既往的戰(zhàn)斗。他并不喜歡Ethan這類(lèi)的機(jī)器士兵,因此他和Ethan之間的關(guān)系有些緊張。

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使命召喚13閃退怎么解決 使命召喚13加速軟件哪個(gè)好

在眾多使命召喚系列游戲作品中,使命召喚13絕對(duì)是很有特點(diǎn)的一部,在這里將戰(zhàn)場(chǎng)脫離了地球,不再是近代和現(xiàn)代,而是放到了遙遠(yuǎn)的未來(lái),去太空中征戰(zhàn),今天小編來(lái)講一下使命召喚13閃退怎么解決。游戲也繼承了使命召喚系列一貫的高水準(zhǔn)和高制作,再加上戰(zhàn)斗畫(huà)面非常精彩,這也導(dǎo)致很多時(shí)候經(jīng)常出現(xiàn)卡頓問(wèn)題。

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在游戲作品的開(kāi)頭就引導(dǎo)了整個(gè)故事的背景,人類(lèi)為了獲得更多資源,才不得已向外星球進(jìn)行擴(kuò)張和探尋,但是脫離地球的人類(lèi)卻有了新的野心,所以出現(xiàn)了一個(gè)本作中的反派組織。既然有了矛盾,那么就需要去解決,大家就跟隨著主線踏上了新的征程。這一次戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)定在了太空中,當(dāng)然少不了很多對(duì)于太空的描繪畫(huà)面,不同星球的地理地貌展現(xiàn)等。雖然游戲最關(guān)鍵地方依然在于槍?xiě)?zhàn)和各種各樣的槍械,但是對(duì)環(huán)境的描繪卻也下了很多功夫,無(wú)論是環(huán)境色彩還是制作,都能夠體驗(yàn)到太空的浩瀚。為了解決運(yùn)行過(guò)程中的閃退問(wèn)題,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始選擇使用biubiu加速器。

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之所以向大家推薦這款加速工具,和其目前具有的便捷性、優(yōu)質(zhì)加速性能以及豐厚的福利是分不開(kāi)的。大家只需要安裝完成之后,輸入游戲名字就能夠找到相應(yīng)選項(xiàng),biubiu中的資源庫(kù)非常豐富,涵蓋目前市場(chǎng)上絕大多數(shù)游戲,不用擔(dān)心找不到的問(wèn)題。在點(diǎn)擊加速選項(xiàng)之后進(jìn)入到加速頁(yè)面中,在此頁(yè)面可以先看一下目前延遲情況等網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),然后直接啟動(dòng)客戶(hù)端和正常游戲完全相同。大家將在載入速度,登入速度以及游戲運(yùn)行等各個(gè)方面感受到流暢性。一旦出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)情況還會(huì)自動(dòng)進(jìn)行節(jié)點(diǎn)的切換,即使在國(guó)際服運(yùn)行,也可以幫助大家輕松連接,利用全球?qū)>€技術(shù)在國(guó)際服獲得低延遲。

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豐厚的福利可以給大家大量免費(fèi)加速時(shí)間,去體驗(yàn)真實(shí)效果。如果是新注冊(cè)賬號(hào),先不用充值,直接登錄進(jìn)來(lái)就能獲得24小時(shí)加速時(shí)間。所有賬號(hào)都有一次機(jī)會(huì),在兌換窗口中輸入兌換碼【biubiu不卡頓】,獲得三天加速時(shí)間。如果玩家在游戲中遇到各種各樣的問(wèn)題,也可以在biubiu中尋找答案,可以直接去專(zhuān)區(qū)中查看大量攻略或者是相應(yīng)資訊,也可以在社區(qū)功能中發(fā)表自己的問(wèn)題,會(huì)收到很多專(zhuān)業(yè)玩家的解答。另外在社區(qū)中還可以進(jìn)行各種話題的討論,或者是與其他用戶(hù)交流,可以快速提高游戲?qū)嵙Α?/p>

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看完小編對(duì)這款加速軟件的介紹之后,大家應(yīng)該就清楚使命召喚13閃退怎么解決了吧,現(xiàn)在大家使用這款操作簡(jiǎn)單性能優(yōu)異的加速工具,可以對(duì)很多頂級(jí)游戲大作進(jìn)行優(yōu)化,這樣就不用擔(dān)心因?yàn)橛布途W(wǎng)絡(luò)而導(dǎo)致無(wú)法正常體現(xiàn)的問(wèn)題,幫助大家去外太空順利的進(jìn)行征戰(zhàn)。

使命召喚13地球和火星的爭(zhēng)斗 使命召喚13方位陣線 知識(shí)庫(kù)

日月星辰都不在了,如果它們位于人類(lèi)貪婪的雙手可觸及的距離之內(nèi)。-哈維洛克·艾利斯.地球的資源消耗殆盡,人類(lèi)將發(fā)展的空間延伸到大氣層以外。f7R

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新的邊疆帶來(lái)了希望,一個(gè)嶄新的開(kāi)始。同時(shí),也有了新的野心和敵人。移民防衛(wèi)陣線建立起了軍隊(duì),憑借鮮血和暴力脫離了地球的統(tǒng)治。他們掠奪殖民地,搶掠資源,不斷地?cái)U(kuò)張領(lǐng)土。f7R

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他們用艦隊(duì)實(shí)施封鎖,讓地球來(lái)的人們無(wú)法獲得賴(lài)以生存的原料,竭力抹殺一切源自地球的事物。如今的移民防衛(wèi)陣線是一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,由軍隊(duì)進(jìn)行統(tǒng)治。如果有一個(gè)領(lǐng)袖將他們的力量集中起來(lái),他們就會(huì)試圖奪走地球人的家園。f7R

使命召喚13地球和火星的爭(zhēng)斗 使命召喚13方位陣線 知識(shí)庫(kù)f7R

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如果說(shuō)使命召喚系列哪一款版本最具有視覺(jué)震撼感,恐怕莫過(guò)于使命召喚13無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)系列。f7R

不管是具有人類(lèi)情商的三代機(jī)器人伊森,還是正義感爆棚的雷耶斯,還是顏值在線的黎巴嫩女漢子薩歐特爾,都給很多使命召喚玩家留下深刻的印象。f7R

但要說(shuō)這一款游戲的弊端是什么?刺兒頭哥覺(jué)得太過(guò)于突兀的劇情讓喜歡追求來(lái)龍去脈的中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),似乎有些太倉(cāng)促。f7R

移民防衛(wèi)陣線究竟是怎樣一步步蛻變成敵視地球的組織?f7R

他們是一個(gè)什么樣的組織?f7R

他們的老大究竟是誰(shuí)?總之不是該版本的BOSS 考奇上校?f7R

一瞬間小伙伴的心里都有這樣的疑惑?那么今天刺兒頭哥的話題就來(lái)了,就移民防衛(wèi)陣線,刺兒頭哥就來(lái)和大家一同探討并揭開(kāi)移民防衛(wèi)陣線的面紗。f7R

使命召喚13地球和火星的爭(zhēng)斗 使命召喚13方位陣線 知識(shí)庫(kù)f7R

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根據(jù)刺兒頭哥的推斷,故事的背景發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來(lái),就拿UNSA和SDF在太陽(yáng)系間建立陣地以及來(lái)回穿梭的依據(jù)推斷,這項(xiàng)技術(shù)肯定不是當(dāng)下科技技術(shù)就能實(shí)現(xiàn)的。f7R

要知道探測(cè)土星的卡西尼號(hào)探測(cè)器從地球發(fā)射到土星上空開(kāi)展工作,路途花費(fèi)了整整七年時(shí)間。這速度要是在UNSA和SDF眼里,簡(jiǎn)直就是蝸牛爬,黃花菜都已經(jīng)涼了好幾茬了。f7R

所以基于這一設(shè)定,使命召喚13指定發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來(lái),最少也在25世紀(jì)以后。f7R

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另外,從游戲中的開(kāi)場(chǎng)白和故事背景渲染,也可以看到一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),地球人口的急劇膨脹已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了地球有限資源的存儲(chǔ)量,因此一部分地球人必須移民到其它星系探索開(kāi)采資源來(lái)滿(mǎn)足人類(lèi)的需求。f7R

移民防衛(wèi)陣線(SDF )就是在這樣的背景下誕生的。f7R

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移民防衛(wèi)陣線在最開(kāi)始誕生之初,它的職責(zé)和使命就是,保衛(wèi)地球本土和人口遭到其它星系文明的侵犯,為地球本土和人口勘探新資源。f7R

這一點(diǎn)就跟美國(guó)獨(dú)立前的北美殖民地有點(diǎn)類(lèi)似,十七世紀(jì)中期,五月花號(hào)商船搭載著一百多名英國(guó)移民來(lái)到了北美新大陸,自此打開(kāi)了英國(guó)移民北美大陸的序幕。f7R

隨著英國(guó)移民在新大陸不斷拓進(jìn)開(kāi)發(fā),發(fā)現(xiàn)了許許多多滿(mǎn)足本土的新資源之后,英國(guó)政府就開(kāi)始對(duì)北美大陸進(jìn)行殖民管理,但隨著英國(guó)政府的瘋狂壓榨以及移民開(kāi)拓者的紛紛離世,移民開(kāi)拓者的后代打出生起一睜眼看到的就是北美大陸,盡管長(zhǎng)著與祖輩一樣的膚色容貌,說(shuō)著與祖輩一樣的語(yǔ)言,但是他們?cè)?a linkid="392026">情感上與英國(guó)疏遠(yuǎn),因?yàn)橐怀錾浭缕鹁蜎](méi)去過(guò)英國(guó),英國(guó)只是在他們的意識(shí)里就是祖輩口口相傳的一個(gè)遙遠(yuǎn)陌生的地名而已,這也就是北美民族意識(shí)形成的關(guān)鍵性標(biāo)志。f7R

同樣移民防衛(wèi)陣線也是一樣,起初的先驅(qū)者從地球上來(lái)到陌生的星球,盡管人在外星心卻還系在地球,畢竟那是他們出生的故土,有承載他們還提時(shí)代的回憶,有他們牽掛的家人,對(duì)于地球他們還是有感情的,也就自然而然遵從地球發(fā)來(lái)的指令。f7R

隨著時(shí)間的推移,這些先驅(qū)者的離世,先驅(qū)者的后裔們和北美移民的后裔們一樣,一出生記事起就是生活在火星,火星才是他們的家,和北美殖民地的移民后裔一樣,隨著時(shí)間的推移,后裔對(duì)故土的離心力也就越大,這也為后來(lái)移民防衛(wèi)陣線與地球撕破臉皮埋下了萌芽。f7R

這就和我們家庭一樣,親兄弟姐妹是最親的,再下來(lái)堂兄弟親是親,但基本上開(kāi)始有生疏的跡象,再接下來(lái)從兄弟基本上就是泛泛之交,再下來(lái)的一代和路過(guò)陌生人沒(méi)什么兩樣。f7R

這也就印證了一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí),人的情感隨著時(shí)間的推移和后代繁衍成反相關(guān),時(shí)間越久,后代的情感離心力就越強(qiáng),反之對(duì)故有的情懷就越淡化。f7R

家庭如此,北美移民也如此,同樣移民防衛(wèi)陣線也是一樣。f7R

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與北美移民不同的是,移民防衛(wèi)陣線可以說(shuō)是一直得到母星地球的不斷支援,至少是在反叛之前,若不然火星的移民防衛(wèi)陣線斷然不會(huì)在叛亂之后擁有與地球?qū)Φ壬踔辆植磕雺旱膬?yōu)勢(shì)。f7R

那么移民防衛(wèi)陣線的反叛究竟是誰(shuí)的錯(cuò)?刺兒頭哥認(rèn)為一來(lái)是剛才提到的民族離心力是根本原因,但這是個(gè)客觀原因,只要時(shí)間不停止,這個(gè)原因隨著人類(lèi)的繁衍更替遲早會(huì)發(fā)生,但最重要的一個(gè)致命原因就是,地球?qū)σ泼穹佬l(wèi)陣線的設(shè)定上從一開(kāi)始就是錯(cuò)誤的。f7R

使命召喚13地球和火星的爭(zhēng)斗 使命召喚13方位陣線 知識(shí)庫(kù)f7R

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首先。f7R

移民防衛(wèi)陣線作為地球前往其它星系的先驅(qū)者,它的使命職責(zé)只有一個(gè),勘探挖掘新資源,并源源不斷送回地球。f7R

也就是說(shuō),僅僅給他們一個(gè)科研權(quán)限的權(quán)力。f7R

而地球錯(cuò)就錯(cuò)在給予了他們軍事的權(quán)力。f7R

刺兒頭哥認(rèn)為,或許移民防衛(wèi)陣線開(kāi)始的階段,國(guó)與國(guó)之間的合作并不像使命13里那樣精誠(chéng)團(tuán)結(jié),大家都有著自己的小九九,于是給予了本國(guó)移民防衛(wèi)陣線抵御甚至侵犯他國(guó)移民防衛(wèi)陣線的權(quán)力。f7R

就是這樣一個(gè)自私自利的決定,最終將所有國(guó)家移民防衛(wèi)陣線全部一致推到了地球的對(duì)立面。f7R

這也就導(dǎo)致使命13里UNSA和SDF兩大陣營(yíng)的曠世太空大戰(zhàn)。f7R

也就是說(shuō),民族離心力給了移民防衛(wèi)陣線一顆反叛地球野心的話,那么賦予移民防衛(wèi)陣線軍事權(quán)力就是給了移民防衛(wèi)陣線一副尖銳的爪牙,徹底將移民防衛(wèi)陣線武裝成一只貪婪的猛獸。f7R

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更重要的一個(gè)原因就是地球姑息養(yǎng)奸,肆意縱容移民防衛(wèi)陣線的態(tài)度更是讓移民防衛(wèi)陣線有恃無(wú)恐。f7R

在使命13里的第一關(guān)就很能說(shuō)明這一點(diǎn),派往土衛(wèi)六的特勤小隊(duì)在竊取移民防衛(wèi)陣線樣本武器的行動(dòng)中失敗,全軍覆沒(méi)。然而地球高層對(duì)于這樣的事置若罔聞,仍然在瑞士日內(nèi)瓦大搞飛艇游行節(jié),移民防衛(wèi)陣線的磨刀霍霍和地球聯(lián)軍的刀槍入庫(kù),馬放南山,最終讓地球聯(lián)軍在日內(nèi)瓦上演了一出“日內(nèi)瓦事變”。f7R

這才將麻痹大意的地球高層從自己編織的夢(mèng)境中打疼打醒。f7R

如果移民防衛(wèi)陣線從一開(kāi)始的蠢蠢欲動(dòng)就被雷耶斯這樣的高層發(fā)現(xiàn),指定會(huì)消滅在萌芽狀態(tài)之中,也就不會(huì)有移民防衛(wèi)陣線曠日持久的太空大戰(zhàn)。f7R

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作為移民防衛(wèi)陣線,自身也非常清楚,盡管有部分軍事科技碾壓地球,但總體來(lái)說(shuō)與地球勢(shì)力的差距仍然是不容忽視的事實(shí)。f7R

因此從與地球決定作戰(zhàn)的那一刻起,移民防衛(wèi)陣線就蛻變成一個(gè)獨(dú)裁的準(zhǔn)軍事組織。f7R

與所有的軍國(guó)組織一樣,第一步,先煽動(dòng)移民防衛(wèi)陣線內(nèi)部所有人的狹隘民族主義,讓所有的移民防衛(wèi)陣線仇視地球,視火星為家園,并渲染試圖鎮(zhèn)壓反擊移民防衛(wèi)陣線的地球聯(lián)軍為侵略者。f7R

第二步,加快軍工企業(yè)的生產(chǎn),將移民防衛(wèi)陣線在火星的經(jīng)濟(jì)體系轉(zhuǎn)化為軍工生產(chǎn)體系,大量制造飛船武器等等。f7R

第三步,加快兵員的招募和訓(xùn)練。為了能夠全面對(duì)地球的剿滅,移民防衛(wèi)陣線的招兵年齡降低至12歲(主角陣亡后的名言之一)f7R

第四步,趁地球沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái),迅速搶奪占領(lǐng)太陽(yáng)系的一些重要戰(zhàn)略要地和能源要地。f7R

這也就是為什么移民防衛(wèi)陣線在游戲里前期彰顯出快準(zhǔn)狠的一面?f7R

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至于移民防衛(wèi)陣線究竟是一個(gè)國(guó)家還是一個(gè)組織?f7R

刺兒頭哥認(rèn)為移民防衛(wèi)陣線在使命13里應(yīng)該是與地球聯(lián)軍對(duì)等的組織。f7R

就猶如使命13里的雷耶斯是美國(guó)人,薩歐特爾是黎巴嫩人,奧馬爾是英國(guó)人,還有赤鹿我記得他胳膊上的國(guó)旗袖章好像是愛(ài)爾蘭的,但是在移民防衛(wèi)陣線面前,大家都只有一個(gè)共同的稱(chēng)號(hào),那就是UNSA。f7R

同樣,移民防衛(wèi)陣線也一樣,可能在他們彼此之間也有英國(guó)人美國(guó)人這樣的分別,但面對(duì)地球聯(lián)軍,他們也有一個(gè)共同的稱(chēng)號(hào),SDF。f7R

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關(guān)于使命13的大結(jié)局,雷耶斯最終也英勇就義,伊森也犧牲了,考奇也被俘虜重傷,似乎這幾個(gè)主角的“團(tuán)滅”過(guò)多讓我們投入太多的注意力,卻讓我們忽略了一個(gè)問(wèn)題。f7R

大戰(zhàn)之后的地球聯(lián)盟和移民防衛(wèi)陣線的關(guān)系究竟會(huì)朝著哪一個(gè)事態(tài)發(fā)展?f7R

刺兒頭哥認(rèn)為,無(wú)外乎有這么以下幾種態(tài)勢(shì)。f7R

一、地球利用其當(dāng)量的碾壓式優(yōu)勢(shì)徹底鏟除移民防衛(wèi)陣線的軍國(guó)主義勢(shì)力,重新給移民防衛(wèi)陣線大換血,再一次讓其變成最開(kāi)始的移民防衛(wèi)陣線。f7R

二、地球做出適當(dāng)?shù)淖尣剑o予移民防衛(wèi)陣線一定的自主權(quán),作為交換,移民防衛(wèi)陣線移交出軍事自主權(quán)或者是承認(rèn)地球?yàn)槟感沁@一基本準(zhǔn)則。f7R

三、地球無(wú)力控制移民防衛(wèi)陣線,承認(rèn)移民防衛(wèi)陣線獨(dú)立,成為繼地球之外的又一大文明聚集地的星體。f7R

但是在使命13里,故事的情節(jié)在這三個(gè)發(fā)展的態(tài)勢(shì)上沒(méi)有一丁半點(diǎn)的暗示,便匆匆以一身正裝的薩歐特爾在墓碑上一個(gè)軍禮就結(jié)束了。f7R

但刺兒頭哥認(rèn)為,第一種態(tài)勢(shì)顯得地球太過(guò)殘暴,第三種態(tài)勢(shì)顯得地球太無(wú)能,最顯得地球軟硬兼施又能接受的結(jié)局就是第二種態(tài)勢(shì)。f7R

如果是這樣的態(tài)勢(shì),刺兒頭哥認(rèn)為這也是使命13無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)埋下的一顆彩蛋,畢竟依照好萊塢劇本的框架,雙方大打一場(chǎng)之后必將會(huì)迎來(lái)一個(gè)短暫的和平,是短暫的和平哦!你們懂得。f7R

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我是刺兒頭哥,也是一名游戲主播,記得點(diǎn)贊收藏加關(guān)注并轉(zhuǎn)發(fā),關(guān)于下一篇的文章《使命召喚10幽靈》里的另一大反派組織南美聯(lián)合會(huì),在這里給大家劇透下。f7R

歡迎大家的收看,愛(ài)你們,么么噠^3^!f7R

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使命召喚13為什么被禁 使命召喚13被禁信息推薦

使命召喚13是一款十分好玩的模擬角色對(duì)戰(zhàn)游戲,以極其真實(shí)的建模和仿真人物角色吸引了一眾玩家的喜愛(ài),超刺激的戰(zhàn)斗過(guò)程也讓大家在游戲過(guò)程中腎上腺素飆升。但是有小伙伴反映使命召喚13現(xiàn)在沒(méi)辦法玩了,那么這是怎么一回事呢?今天小編就給大家介紹一下,感興趣的小伙伴就跟著小編往下看看吧。

使命召喚13為什么被禁 使命召喚13被禁信息分享

使命召喚13為什么被禁

《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty: Infinite Warfare) 是一款由Infinity Ward開(kāi)發(fā),動(dòng)視暴雪發(fā)行的第一人稱(chēng)射擊類(lèi)游戲,是使命召喚游戲系列的第13部作品。

該作于2016年11月4日正式發(fā)行,登陸PC、PS4、Xbox One等平臺(tái)。

玩家將扮演一名叫Reyes的隊(duì)長(zhǎng),也是一名Tier 1特殊行動(dòng)的飛行員,玩家將駕駛地球上最后一個(gè)僅存的戰(zhàn)艦“懲罰者”號(hào)。

文化部是因?yàn)椤妒姑賳尽返扔螒颉吧嫦有麄?a linkid="22063">血腥暴力”才被封禁的。

眾所周知,使命召喚系列在中國(guó)國(guó)內(nèi)是沒(méi)有合法的代理商的,所以沒(méi)有行貨,因此文化部不可能封禁的是正版。那么在中國(guó)大陸傳播比較廣的只有盜版了。

我們都知道,真正的盜版只能玩單人劇情,單人劇情我們大家都玩過(guò),里面的內(nèi)容我們都知道,的確是各種血腥暴力,因此才被禁止了。

以上就是關(guān)于使命召喚13被禁原因的全部?jī)?nèi)容,希望這次的內(nèi)容可以幫助各位小伙伴順利通過(guò)游戲,想要了解更多專(zhuān)業(yè)游戲咨詢(xún)及攻略,敬請(qǐng)關(guān)注本站點(diǎn)!小編會(huì)為大家?guī)?lái)更多精彩內(nèi)容。

使命召喚13好玩嗎 使命召喚13玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游使命召喚13即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編使命召喚13好玩嗎?使命召喚13值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、使命召喚13簡(jiǎn)要評(píng)析:

使命召喚13破解版是一款非常好玩而且很有意思的3D技術(shù)打造的特戰(zhàn)題材動(dòng)作射擊游戲,科幻的太空背景,充滿(mǎn)了神秘,讓?xiě)?zhàn)斗變得更加的精彩!微重力軌道船艙戰(zhàn)斗,空間站中來(lái)打槍。閃光開(kāi)路點(diǎn)射爆頭,慢動(dòng)作鏡頭激爽射擊。

2、使命召喚13圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)使命召喚13有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“使命召喚13”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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使命召喚13手柄怎么玩 使命召喚13手柄操作技巧分享

使命召喚13手柄怎么玩?今天小編就為大家?guī)?lái)使命召喚13手柄操作技巧分享,讓我們來(lái)一起看看吧!

第一次買(mǎi)主機(jī),第一次用手柄,第一次用手柄玩fps游戲,第一次玩fps游戲開(kāi)始懷疑自己,各種第一次。

每次被別人殺死看回放就是別人準(zhǔn)心指哪打哪,到我了,看見(jiàn)人瞬間轉(zhuǎn)沒(méi)了……

毫不吹牛逼的說(shuō),玩了十幾年的fps游戲全用的電腦,不說(shuō)牛逼到什么境界,至少也屬于隨便欺負(fù)阿貓阿狗的水平,現(xiàn)在用了手柄之后發(fā)現(xiàn)我特么連阿貓阿狗都不如了。我現(xiàn)在就坐在電視機(jī)前面發(fā)呆,考慮我是不是有什么地方不對(duì),那么問(wèn)題來(lái)了,我到底哪里不對(duì)?

有手柄大神么,你們手柄按鍵是默認(rèn)的還是自己設(shè)置的?搖桿靈敏度多少?怎么練能提高操作?已經(jīng)4天了,我還是菜的摳腳還找不到方向。

手柄操作技巧:

生死狙擊

公平競(jìng)技,槍?xiě)?zhàn)巔峰!

靈敏度4-6吧,上手的時(shí)候用4,然后一點(diǎn)點(diǎn)的加到6,按鍵默認(rèn)就行,多人其實(shí)也是有輔助瞄準(zhǔn)的,只是人都在動(dòng),效果比單人里面差了很多,訣竅就是多被虐,要是有手柄玩fps經(jīng)驗(yàn)的cod被虐的十天半個(gè)月也會(huì)了,剛開(kāi)始玩手柄估計(jì)得用個(gè)1-2個(gè)月才能上手吧。

然后在自定義游戲里面打bot來(lái)練,當(dāng)你用10靈敏度以上也能輕松瞄準(zhǔn)即可。瞄準(zhǔn)的時(shí)候不要只用又側(cè)搖桿,撥動(dòng)又側(cè)大概對(duì)向敵人方位,抬槍?zhuān)髶u桿移動(dòng)進(jìn)行細(xì)致調(diào)節(jié),開(kāi)火……基本就是這樣的,多練習(xí),手柄比鍵鼠帶感多了。

多人建議先打hardcore練習(xí)走位和抬槍手感,hardcore靠自動(dòng)瞄準(zhǔn)就夠用,碰到人就能殺死,熟悉了后進(jìn)普通模式練習(xí)瞄準(zhǔn)和跟槍。另外在搖桿上裝兩個(gè)拇指墊會(huì)極大增加瞄準(zhǔn)手感。

如果還不會(huì),那我推薦你玩霰彈槍?zhuān)疾挥妹榈摹?/p>

另外,看看回放確定是不是延遲的問(wèn)題吧,PS4現(xiàn)在的COD13虛假延遲太坑了,滿(mǎn)格信號(hào),但是看被擊殺回放會(huì)發(fā)現(xiàn)你其實(shí)有1秒左右的延遲,對(duì)槍的時(shí)候非常明顯,你玩的時(shí)候明明開(kāi)槍了,但是擊殺回放里你根本沒(méi)開(kāi)出槍就被對(duì)面殺了。

使命召喚13手柄怎么玩 使命召喚13手柄操作技巧分享

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使命召喚13畫(huà)面卡頓解決方法 使命召喚13卡頓怎么辦

使命召喚13卡頓怎么辦,新的系類(lèi)無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)上線,相信大家在體驗(yàn)游戲的過(guò)程中都遇到游戲卡頓的現(xiàn)象,那么使命召喚13畫(huà)面卡頓解決方法是什么,小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的解釋?zhuān)旅婢鸵黄饋?lái)學(xué)習(xí)一下吧!

使命召喚13畫(huà)面卡頓解決方法 使命召喚13卡頓怎么辦

使命召喚13卡頓怎么辦:

使命召喚13和mwr都是有著色器預(yù)先載入的,目的就是讓讀盤(pán)時(shí)間減少,可是這樣一來(lái)有時(shí)候沒(méi)加載完就開(kāi)始戰(zhàn)斗了。所以我想如果把游戲放到固態(tài)硬盤(pán)里會(huì)好一些,因?yàn)橹黝A(yù)載入就是把著色器緩存預(yù)載到硬盤(pán)里,固態(tài)肯定比機(jī)械硬盤(pán)來(lái)的好。

還有使命召喚4重置覺(jué)得幀數(shù)高還是不流暢的人,這是幀生成時(shí)間高的問(wèn)題,并不存在什么虛假幀數(shù)。關(guān)于幀生成時(shí)間的優(yōu)化:玩了這么長(zhǎng)時(shí)間游戲的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)一個(gè)補(bǔ)丁就可以搞定。如果現(xiàn)在等不及想體驗(yàn)劇情可以試試開(kāi)【窗口無(wú)邊框】模式,我試了下這比全屏要流暢。mwr多人還是先多等一星期吧,因?yàn)榇翱跓o(wú)邊框自帶延遲和垂直同步,體驗(yàn)劇情肯定沒(méi)關(guān)系,多人會(huì)影響。

另外,使命召喚4重置版著色器加載的時(shí)候突然卡掉了,進(jìn)去就沒(méi)加載了,解決方法是把配置文件刪了,應(yīng)該可以重新加載。

游戲幀數(shù)很低解決方法:

首先得配置夠官方的配置表。

然后就是關(guān)鍵:游戲中不要彈出桌面窗口化!游戲中不要調(diào)節(jié)畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)!就可以解決這個(gè)問(wèn)題。這個(gè)是目前游戲自身的BUG。會(huì)讓GPULOAD驟降,導(dǎo)致幀數(shù)暴跌、卡頓。

實(shí)際上什么點(diǎn)陰影選項(xiàng)啊、顯存什么的選項(xiàng)都不會(huì)造成這個(gè)問(wèn)題(配置不夠另說(shuō))。

如果要調(diào)節(jié)畫(huà)質(zhì)的話,就一定要調(diào)節(jié)后重啟游戲,然后就別碰畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)了,就可以爽快的玩了。

一句話:調(diào)節(jié)畫(huà)質(zhì)就重啟游戲,否則會(huì)卡頓。

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2025-10-02 17:15:12
亂斗西游212章怎么過(guò)
亂斗西游2第十二章通關(guān)的核心在于陣容搭配、走位控制與技能釋放時(shí)機(jī)。推薦使用地藏菩薩、觀音菩薩和玉
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2025-10-02 17:15:11
《瑯琊榜》游戲幫會(huì)闖塔攻略 從入門(mén)到精通
本文目錄一覽 1、如何輕松通關(guān)《瑯琊榜》幫會(huì)闖塔 《瑯琊榜》是一款
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2025-10-02 17:15:05
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2025-10-02 17:15:04
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2025-10-02 17:14:50
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2025-10-02 17:14:43
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2025-10-02 17:14:26
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