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全球指揮官

全球指揮官

末日廢土題材的策略類建設生存手游
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

全球指揮官游戲介紹

全球指揮官簡介

《全球指揮官》是一款大型同時多人聯機,全球混服實時戰(zhàn)爭的策略SLG手游,玩家將擔當一個消滅僵尸的領導者,扮演一個被僵尸入侵將近毀滅的世界中的角色。在這里建立屬于自己的帝國家園,訓練你的軍隊,招募傳奇英雄,加入你的盟國為生存而戰(zhàn)成為世界霸主吧。 【游戲福利】 無限福利:測試期間,每日0:10,8:00,12:00,18:00福利,贈送海量鉆石、大量加速道具以及各種資源,請指揮官及時通過郵件查收
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權限說明  |  隱私政策

《全球指揮官》福利中心介紹

福利中心,新手必備,完成任務越多獲得的獎勵就越多。福利中心任務包含幸存者慶典、軍火供應、英雄養(yǎng)成計劃以及每日補給。

1.幸存者慶典:任務分為三個系列:自由交易、共和議會、職業(yè)生涯。完成相應任務后可領取食物、英雄經驗、加速道具等獎勵,助你快人一步,建造屬于自己的帝國。

2.軍火供應:每天可領取豐厚的加速道具及鉆石獎勵,軍火供應期間將提升建設效率。

3.英雄養(yǎng)成計劃:此活動為付費活動,支付成功后每天登陸可領取對應的獎勵,招募劵、經驗、智慧勛章等。

4.每日補給:每日0點可以領取一份復仇者碎片補給(復仇者碎片,可以招募英雄復仇者,擁有該英雄可以轉換成對應的英雄勛章)。

《全球指揮官》急速生產

通過急速生產可快速獲得一定量的資源,雖然有一定失敗幾率,但總體來說收益還是高于風險的哦。

激活條件:需要研究相關科技進行開啟。

急速生產有一定的成功率,每次觸發(fā)都會降低成功率,初始成功率為75%,升級相關科技升級后可達到100%。

急速生產觸發(fā)失敗后,建筑會損失一定耐久度進入破損狀態(tài),同時降低生產效率。此時建筑會著火,可以使用修復功能來恢復建筑的耐久值,保證最大生產效率。

可急速生產的建筑有:凈水處理廠,燃油發(fā)電廠,煉鐵廠,伐木場,油井等。

《全球指揮官》聯盟介紹

聯盟是由幸存者組成的團體組織,以聯盟為基礎,幸存者便能集體生存,一同從事大型活動。

1.聯盟戰(zhàn)爭:凡成員發(fā)動或遭受攻擊,全體成員即可獲得詳細的行軍信息。必要時,還可透過聯盟戰(zhàn)爭面板加入盟友的集結隊列。

2.聯盟幫助:建造、升級建筑或是進行研究,皆可要求盟友幫助,成功獲得幫助后,便可減少時間花費,加快完成。

3.聯盟科技:聯盟提供各式各樣的科技,全體成員皆可享受科技加成。科技升級需要透過成員捐獻資源,滿足后即可升級,成員同時能藉由捐獻資源獲得「聯盟貢獻」點數。

4.聯盟中心:每個聯盟最多擁有四座聯盟中心,建造后,成員即可于中心周圍建造榮譽建筑。更多「榮譽建筑」相關,請見主選單分類「活動」。

5.聯盟信件:通過聯盟信件,即可將信息傳遞給每位聯盟成員,方便快速!

6.聯盟合并:通過合并功能,便能讓盟友加入其他更活躍的聯盟,或是收編其他聯盟的成員,重新聚集勢力。

7.聯盟標記:在大師級軍事中研究戰(zhàn)斗標記按鈕后,幸存者可以對敵對幸存者基地進行標記,還可以將其分享到聯盟標記中,攻擊被標記的基地將獲得相應的攻防加成。

8.聯盟留言:幸存者可以在聯盟留言中進行留言或者發(fā)布聯盟相關的消息。

9.聯盟貢獻:幸存者可以通過捐獻聯盟科技來獲得聯盟貢獻。在聯盟商店中可以查看已有的聯盟貢獻,還可以花費聯盟貢獻購買聯盟商店內的道具;更換聯盟后,聯盟貢獻依然保留。

10.聯盟積分:聯盟成員每獲得一點聯盟貢獻,聯盟就會獲得一點聯盟積分。聯盟解散時,聯盟積分清零。R4、R5的聯盟成員可以在聯盟商店中花費聯盟積分買入到聯盟商店中,供所有聯盟成員購買。

《全球指揮官》科研玩法

科研玩法是提升生產效率,強化軍事實力的重要手段。首先我們需要建立科研中心進行研究,我們可以看到有非常多的技能讓我們選擇,但大多數技能都是需要其前置技能達到一定等級才可解鎖。

研究需要消耗大量資源,前期資源不足的情況下需要進行取舍,指揮官們需要盡可能多的投入到促進生產的技能研究中,這樣能加快發(fā)展速度。

到了可以選擇職業(yè)的時候,指揮官們可以根據自己的職業(yè)特點進行科技研究的選擇,例如農夫可以把重心放在生產類技能的研究上,掠奪者可以把重心放在軍事類技能的研究上,商人則可以均衡地發(fā)展各類技能。

想要變得更強的小伙伴可不要忽視科研技能所帶來的巨大收益哦~

《全球指揮官》職業(yè)介紹

游戲內分為三大職業(yè)分別是:農夫、掠奪者、商人,每種職業(yè)都會有自己獨特的天賦能力,且都有各自的缺點。下面給伙伴們簡單介紹一下三大職業(yè)的基本詳情,伙伴們可以根據自己的自身喜好去選擇適合充當的職業(yè)。

農夫:對于農夫來說發(fā)展和生產永遠是最重要的,一支強大軍隊的背后必須有雄厚的資源儲備作支撐。

優(yōu)點:倉庫保護(保護資源不被掠奪)、高效采集(采集速度+50)、瘋狂采集(采集時,部隊負重+100%)

缺點:愛好和平(部隊攻擊-30%)、厭戰(zhàn)(部隊防御-30%)、小心翼翼(部隊行軍速度-30%)

掠奪者:舍棄資源生產能力的他們擁有強大的進攻和掠奪能力!

優(yōu)點:劫掠成性(攻城時,部隊負重+150%)、戰(zhàn)地急救(工程時,40%的死兵轉化為傷兵)、醫(yī)學改進(傷兵恢復速度+100%)

缺點:低效生產(燃料、食物、木材共和鐵產量-30%)、經濟蕭條(鈔票產量-30%)軍事采集(采集時,部隊負重-50%)

商人:商人永遠相信能用鈔票解決的問題就不是問題,所以要動用你強大的大腦哦

優(yōu)點:金融市場(鈔票產量+50%)、后勤計劃(部隊食物消耗-30%)、市場經濟(交易中心資源價格+50%)

缺點:屬于防守(被他人攻擊時,被掠奪資源+100%)、昂貴醫(yī)療(傷兵恢復速度-50)

全球指揮官游戲截圖

全球指揮官截圖
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全球指揮官截圖3
全球指揮官截圖4

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《全球指揮官》傷兵恢復

每次戰(zhàn)斗結束或多或少都會出現傷兵,傷兵會自動送入急救帳篷等待醫(yī)治,沒有治好的傷兵將無法重返戰(zhàn)場。

急救帳篷將隨著其等級的提升增加傷兵的容量,當急救帳篷容量滿了之后將無法再容納傷兵,此時如果出現新的傷兵則會直接死亡。

恢復傷兵的成本遠低于重新訓練士兵,所以請及時使用急救帳篷進行傷兵恢復,并且注意急救帳篷等級的提升。增加士兵數量和質量的同時避免士兵的折損,才是治軍良策哦!

《全球指揮官》建造指引

指揮官可在庇護所內,除了固定資源采集點外的任意地點進行修路和建筑,合理的規(guī)劃建設可增加建筑效率,且讓指揮官更加方便操作。發(fā)展科技,訓練士兵,鞏固城防,抵御尸潮等都需要建筑作為基礎。

建造和建筑的升級都需要工程車參與進行,所以在此之前需要修路以便工程車通行。車庫的數量越多工程車也就越多,建筑的效率也會相應的提高。

農田、伐木場、凈水處理廠這類建筑需要在固定資源采集點附近建造,建議避免采集點附近被建筑封閉包圍,從而造成工程車無法進入。

最后建議同類建筑扎堆建設,這樣可以方便指揮官集中進行操作,而不需要到處找哦。親愛的指揮官們快點動動你的手指建造屬于你的傳奇吧!

《全球指揮官》交易中心

末日世界里,物資是發(fā)展的關鍵,貿易直升機可以免費為指揮官提供貿易支援。發(fā)揮你的智慧去以最低的成本購入所需要物資,并以最高的價格賣出多余資源。

 

交易中心會直接顯示購買出售物資的最優(yōu)選項,方便指揮官進行選擇。

1、購買價格:購買每k對應資源所需鈔票數量。

2、出售價格:出售每k對應資源可獲得鈔票數量。

3、HOT:直升機每次帶來的貨物價格都會有所不同,HOT為超值貨物。

 

通過交易可以讓我們在資源和鈔票間快速兌換。指揮官們可要把握好機會發(fā)家致富哦!

《全球指揮官》開拓領土

交易中心周圍的土地是我們第一片開拓的領土,由大群喪尸所占據,需要消滅它們奪取控制權。此任務有一定難度,指揮官需盡可能多的訓練戰(zhàn)士提升實力,一旦成功奪取將依次開放其他土地的解鎖權。

除交易中心周圍領土外,開拓其他領土對基地等級有一定的要求,且需要消耗一定的資源,再加上前期領土的大小是足夠指揮官使用的,所以指揮官大可不必著急開拓其他領土哦~

《全球指揮官》戰(zhàn)斗單位

戰(zhàn)斗單位分為:

1. 運兵車(編隊)

幸存者派遣部隊出征最少需要一輛運兵車,運兵車亦稱為編隊。一輛運兵車可容納三個小隊。

2. 小隊

小隊由英雄與士兵組成, 一個小隊最多包含一名英雄與一種士兵。

3. 英雄與士兵

英雄的技能可以為小隊,甚至為編隊帶來增益效果。士兵種類則與英雄息息相關,使用正確的士兵才能完美配合英雄技能。

PS:每輛運兵車至少需要攜帶一名士兵,方可出征。

士兵種類

士兵由勇士、射手、戰(zhàn)車組成,每個兵種擁有不同的定位,特色鮮明、相互制約、相互補足;

勇士雖然傷害較低,但擁有較強的坦度,可以勝任前鋒的職責;

射手的攻擊力是最高的,但是比較脆皮,適合躲在后排進行輸出,推薦安排在后排;

戰(zhàn)車的攻擊力僅次于射手,同樣也比較脆皮,但速度快是它的最大優(yōu)勢。

士兵陣型

陣型分別為前鋒、中鋒及后衛(wèi),由運兵車里的三個小隊分別擔任。

1. 前鋒

由運兵車中的第一個小隊擔任,是編隊第一位,離敵方士兵最近,直接與敵方前鋒對峙。

2. 中鋒

由運兵車中的第二個小隊擔任,是編隊第二位,于前鋒之后。

3. 后衛(wèi)

由運兵車中的第三個小隊擔任,是編隊最后位,處于最后排的位置。

士兵的位置與英雄技能相關,妥善安排方能發(fā)揮最大戰(zhàn)力。

《全球指揮官》發(fā)射中心

發(fā)射中心爭奪戰(zhàn):在世界地圖上占領發(fā)射中心,當選戰(zhàn)區(qū)總統(tǒng),獲取無尚榮耀!

1.發(fā)射中心位于戰(zhàn)區(qū)地圖的中心,坐標為:600:600。

2.爭奪戰(zhàn)中,最終占領發(fā)射中心的聯盟,將有權利選舉出本區(qū)的總統(tǒng)。

3.活動分為準備狀態(tài)、爭奪狀態(tài)、保護狀態(tài)。

準備狀態(tài):

1.準備狀態(tài),發(fā)射中心不能爭奪,戰(zhàn)區(qū)內暫時沒有總統(tǒng)。

2.你可以在活動中心,或者世界地圖的發(fā)射中心查看準備狀態(tài)倒計時,倒計時結束后進入爭奪狀態(tài)。

爭奪狀態(tài):

1.爭奪時間為周六的00:00-24:00。

2.發(fā)射中心進入爭奪狀態(tài)后,所有聯盟均可派兵爭奪,占領進度優(yōu)先達到100%的聯盟獲勝。

3.如果在爭奪時間內,沒有聯盟占領進度達到100%,那么進度最高的聯盟將獲得發(fā)射中心的控制權。

4.派遣更多數量、更高等級的士兵占領發(fā)射中心,將加快占領的進度。

5.發(fā)射中心周圍存在四座巨型巨炮,在發(fā)射中心或巨炮交戰(zhàn)時,戰(zhàn)斗中損失的士兵會直接死亡。

6.派出的部隊到達發(fā)射中心或巨炮時,如果占領者是己方聯盟成員,部隊將進行援助;如果占領者非己方聯盟成員,部隊將與發(fā)射中心或巨炮內駐扎的部隊進行戰(zhàn)斗。

7.發(fā)射中心或巨炮內可容納的編隊數量,由第一個占領該建筑的幸存者的指揮中心等級決定。

8.當發(fā)射中心和巨炮被占領的聯盟不同時,巨炮每30秒會攻擊發(fā)射中心一次,消滅發(fā)射中心內駐扎的一定數量的部隊。

9.只有加入聯盟的幸存者才可加入爭奪戰(zhàn)。如果在爭奪狀態(tài)期間離開了聯盟,則被視為放棄爭奪,并且參與爭奪的部隊將會被遣散。

保護狀態(tài):

1.發(fā)射中心在爭奪戰(zhàn)結束后,將進入為期7天的保護狀態(tài)。

2.在保護狀態(tài)下不能對發(fā)射中心和巨炮發(fā)起攻擊。

最強戰(zhàn)區(qū)大賽與發(fā)射中心爭奪戰(zhàn):

1.最強戰(zhàn)區(qū)大賽的正賽開始之后,每周的周六、周日兩天,相互匹配的戰(zhàn)區(qū)的幸存者可以前往敵對戰(zhàn)區(qū)搶奪發(fā)射中心。

2.成功占領對方發(fā)射中心的幸存者會成為占領者。

3.占領者在對方的發(fā)射中心,可以進行如下操作:

可以將敵對戰(zhàn)區(qū)成員任命為奴隸。

可以為戰(zhàn)區(qū)成員發(fā)放入侵者禮包。

《全球指揮官》英雄介紹

英雄有著堅強的意志和能力,為了在末日廢土保衛(wèi)自己的生存權利,英雄的存在對于每一位指揮官來說都至關重要。

指揮官可以在兵營中編隊,派遣英雄率隊出征,也可以將合適的英雄駐扎在城內,提高城市建設的效率。

 

【英雄品質】

英雄由低到高依次分為綠、藍、紫、橙四個品質,品質越高,能力也就越強。希望指揮官們運氣爆棚,多多抽到稀有英雄哦~

【英雄種類】

英雄分為兩種:戰(zhàn)斗型英雄、發(fā)展型英雄。

戰(zhàn)斗型英雄主要用于帶隊出征及資源采集,發(fā)展型英雄則用于駐扎建筑提升資源產量,

【英雄技能】

每一位英雄都有特定技能,而英雄品質和英雄技能的等級高低決定英雄技能屬性加成,英雄技能分三類:發(fā)展技能、指揮技能、戰(zhàn)斗技能。

 

發(fā)展技能:

1.發(fā)展技能需要將英雄駐扎在特定建筑上才可以激活,有助于發(fā)展經濟。

2.有“主動”標記的發(fā)展技能帶有特殊效果,駐扎英雄后需要指揮官手動使用技能,并且使用后存在冷卻時間。

指揮技能:

指揮技能可以提升當前英雄所在的小隊或編隊的士兵屬性,包括攻防、采集、速度等基礎屬性。

戰(zhàn)斗技能:

戰(zhàn)斗技能的一場戰(zhàn)斗中決定勝負的關鍵之一,在戰(zhàn)斗中由英雄自身釋放。

每個英雄的技能都存在有效的攻擊距離,在戰(zhàn)斗技能釋放時只有處于有效距離內的目標才會受到攻擊。

技能提升:

隨著英雄等級的提升,指揮官可消耗一定鈔票以及英雄勛章進行技能的解鎖以及升級。

《全球指揮官》軍備競賽

聯盟軍備競賽是一項聯盟所有成員通過完成指定任務達成活動條件得到積分從而獲得獎勵的活動。

活動規(guī)則:

1.活動開始前,由聯盟盟主來選擇活動難度。

2.活動難度分為簡單、普通、困難和極難四種。

3.單次活動一共分為3個積分段,所需積分根據難度而定。

注意事項:

1.若活動開始時,盟主未選擇活動難度,則按照上一次的難度進行活動。

2.若活動開始時,盟主未選擇活動難度,且聯盟為首次參與,則默認選擇簡單難度。

3.選擇活動難度期間,無法獲得活動積分。

4.活動結束后,有一段時間由聯盟盟主發(fā)放貢獻獎勵。在這段時間內,聯盟中所有成員將不會繼續(xù)獲得聯盟軍備競賽活動積分。

5.新入盟的成員,當天無法獲得活動積分。

6.貢獻必須達到最低要求才可以領取活動獎勵。

溫馨提醒:

1.達到最后一檔任務積分時,盟主將立即獲得一份額外的獎勵。

2.活動結束后,盟主如果沒有在規(guī)定時間內發(fā)放貢獻獎勵,系統(tǒng)將自動把該獎勵發(fā)放給在本次活動中貢獻前五名的聯盟成員。

3.如果在整個活動期間更換或者退出了聯盟,則無法獲得獎勵。

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t8-t7:151.0

t9-t8:32.0

t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

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