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手游 > 休閑 > 風(fēng)暴之城下載
風(fēng)暴之城

風(fēng)暴之城

風(fēng)暴之城BT變態(tài)版是一款中世紀(jì)魔幻風(fēng)格的競(jìng)技戰(zhàn)斗類ARPG手...
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風(fēng)暴之城游戲介紹

風(fēng)暴之城簡(jiǎn)介

風(fēng)暴之城BT變態(tài)版是一款中世紀(jì)魔幻風(fēng)格的競(jìng)技戰(zhàn)斗類ARPG手游,玩家可以選定職業(yè),組建軍團(tuán),闖蕩副本,你需要細(xì)心打造屬于自己的一個(gè)完美的角色,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都如史詩(shī)般精彩。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《風(fēng)暴之城》重磅更新 蝙蝠族裔與全新生態(tài)震撼登場(chǎng)

好評(píng)如潮的模擬經(jīng)營(yíng)游戲《風(fēng)暴之城(Against the Storm)》今日迎來(lái)史詩(shī)級(jí)內(nèi)容大版本更新!此次更新不僅引入了全新可玩種族:蝙蝠族裔,還帶來(lái)了兩大獨(dú)特生態(tài)地圖:“亂石峽谷”和“竹林平原”,以及海量全新任務(wù)、基石和世界事件,為玩家打造更加豐富多彩的策略體驗(yàn)。

《風(fēng)暴之城》重磅更新 蝙蝠族裔與全新生態(tài)震撼登場(chǎng)

全新種族:蝙蝠族裔

蝙蝠族裔以其對(duì)極端環(huán)境的強(qiáng)大適應(yīng)能力成為最新亮點(diǎn)。它們擁有“奉獻(xiàn)”被動(dòng)技能:每當(dāng)2名其他種族成員離開(kāi)或死亡時(shí),蝙蝠族裔即可獲得1點(diǎn)決心。在金屬加工方面表現(xiàn)出天然優(yōu)勢(shì),但對(duì)特殊待遇頗為厭惡。獨(dú)特建筑“莊園法庭”還可以流放指定族人,永久提升全隊(duì)4%的雙倍產(chǎn)出幾率,增強(qiáng)隊(duì)伍的戰(zhàn)略深度。

《風(fēng)暴之城》重磅更新 蝙蝠族裔與全新生態(tài)震撼登場(chǎng)

全新生態(tài)地圖

亂石峽谷:資源豐富但環(huán)境惡劣,樹(shù)木產(chǎn)出石頭而非木材,核心建筑“黑市”提供支持動(dòng)態(tài)定價(jià)與賒賬交易,但逾期可能綁架村民,考驗(yàn)玩家的資源管理和風(fēng)險(xiǎn)把控。

竹林平原:由巨型羽喙獸守護(hù),生產(chǎn)“肥料”以制造人工沃土,但需滿足羽喙獸的各種需求(饑餓、口渴和溫暖),才能激活增益效果。特殊機(jī)制“雨蝕土壤”使得地塊難以天然肥沃,增加生態(tài)挑戰(zhàn)難度。

《風(fēng)暴之城》重磅更新 蝙蝠族裔與全新生態(tài)震撼登場(chǎng)

深度內(nèi)容擴(kuò)展

11個(gè)新任務(wù)指令,包括“流放6名族人”等硬核挑戰(zhàn);

3個(gè)傳奇基石,如“鋼鐵專注”,可提升冶金蝙蝠的全局生產(chǎn)速度8%;

3個(gè)世界事件:惡名昭彰的黑琥珀辛迪加交易、食樹(shù)獸生態(tài)突發(fā)事件等,豐富戰(zhàn)局變化;

16項(xiàng)新成就,諸如“蝙蝠烏托邦”和“賒賬生活”,等待勇者完成。

《風(fēng)暴之城》重磅更新 蝙蝠族裔與全新生態(tài)震撼登場(chǎng)

系統(tǒng)優(yōu)化與修復(fù)

新版加入“主動(dòng)技能”機(jī)制,比如召喚黑市商人,為游戲提供更多戰(zhàn)術(shù)選擇。調(diào)整了藍(lán)圖抽取邏輯,解決建筑冗余等問(wèn)題,同時(shí)修復(fù)了多項(xiàng)已知BUG并優(yōu)化了整體性能表現(xiàn)。

這次更新不僅豐富了游戲內(nèi)容,還大大提升了玩法深度與策略體系。玩家們可以在全新的生態(tài)環(huán)境中探險(xiǎn)生存,體驗(yàn)蝙蝠族裔帶來(lái)的全新挑戰(zhàn)與樂(lè)趣。相信《風(fēng)暴之城》通過(guò)這次重磅更新,展現(xiàn)了其不斷創(chuàng)新、追求極致的態(tài)度。期待未來(lái),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能繼續(xù)帶來(lái)令人驚喜的內(nèi)容,讓這座風(fēng)暴之城變得更加多姿多彩!

《風(fēng)暴之城》新DLC「暗夜守望者」將于7月31日發(fā)布

2025年7月11日,Hooded Horse與Eremite Games欣然宣布,將為暢銷且廣受贊譽(yù)的肉鴿城市建造游戲《風(fēng)暴之城》推出第二款DLC擴(kuò)展包。《風(fēng)暴之城》全新DLC「暗夜守望者」將于2025年7月31日在PC平臺(tái)發(fā)售。

Steam商店頁(yè)面:《風(fēng)暴之城》全新DLC「暗夜守望者」

《風(fēng)暴之城》新DLC「暗夜守望者」將于7月31日發(fā)布

預(yù)告片:

隨著疫病風(fēng)暴肆虐,一群新的居民加入了這場(chǎng)斗爭(zhēng)——蝙蝠帶來(lái)了冶金天賦、對(duì)軟弱的蔑視,以及對(duì)公益的堅(jiān)定信念。蝙蝠蔑視軟弱,往往在其他物種失敗的地方蓬勃發(fā)展,這使它們成為荒野探險(xiǎn)中獨(dú)特但多變的伙伴。它們的能力可驅(qū)逐其他物種的一名成員,利用這種嚴(yán)厲懲罰激勵(lì)其他勞動(dòng)力。當(dāng)其他物種離開(kāi)定居點(diǎn)時(shí),它們也會(huì)獲得決心。

與此同時(shí),對(duì)于任何喜歡打破常規(guī)思考的總督來(lái)說(shuō),竹原平原是一個(gè)意想不到的盟友的家園。盡管持續(xù)降雨使這些地區(qū)沒(méi)有肥沃的土壤,但巨大的絨喙鳥(niǎo)能夠產(chǎn)出大量肥料來(lái)肥沃土壤,幫助建立繁榮的定居點(diǎn),前提是它得到妥善照料。管理好它的饑餓、口渴和保暖需求,就能收獲回報(bào)。

《風(fēng)暴之城》新DLC「暗夜守望者」將于7月31日發(fā)布

《風(fēng)暴之城》「暗夜守望者」DLC特色內(nèi)容:

-該DLC擴(kuò)展包引入了全新內(nèi)容,增強(qiáng)了游戲的重復(fù)游玩價(jià)值:

-管理蝙蝠一族——一種嚴(yán)肅而忠誠(chéng)的種族,具有無(wú)與倫比的韌性和卓越的冶金技術(shù)。

-在莊園法庭中流放懶散的村民,以提升忠誠(chéng)工人的生產(chǎn)力。

-探索兩個(gè)新生態(tài)區(qū):富含礦產(chǎn)的亂石峽谷,以及綠意盎然的竹林平原。

-馴服亂石峽谷嚴(yán)酷的環(huán)境,那里的樹(shù)都是石頭制成的;并在黑市中賒賬交易,讓你的定居點(diǎn)蓬勃發(fā)展。

-在竹林平原中定居,照顧羽喙獸的饑餓、口渴與溫暖,令其快樂(lè),并產(chǎn)出肥料——是制造沃土的關(guān)鍵原料。

-參與3個(gè)全新世界事件,面對(duì)樹(shù)食者、引發(fā)爆炸實(shí)驗(yàn)、并向犯罪團(tuán)體支付賄賂以逃脫掌控。

-獲得強(qiáng)力的世界事件獎(jiǎng)勵(lì):包括按需召喚的集團(tuán)商人、推進(jìn)引擎效率的燃料棒、不知疲倦的采礦自動(dòng)機(jī),以及伐木的雨朋克伐木機(jī)。

-挑戰(zhàn)3個(gè)新修正:在狹小空間中建立定居點(diǎn)、無(wú)間歇泉資源的情況下繁榮發(fā)展、策略性地舍棄基石。

-解鎖3個(gè)全新傳奇基石、16項(xiàng)新功績(jī)、6種新裝飾物和火山城的新升級(jí)項(xiàng)。

-聽(tīng)取27首新音樂(lè)曲目,每一首都為新生態(tài)區(qū)量身定制。

-以及更多內(nèi)容!

《風(fēng)暴之城》新DLC「暗夜守望者」將于7月31日發(fā)布

《風(fēng)暴之城》全新DLC「暗夜守望者」將于2025年7月31日通過(guò)Steam、GOG、Epic游戲商城和微軟商店在PC平臺(tái)發(fā)布。關(guān)于該DLC登陸主機(jī)版的消息將在日后公布。

《風(fēng)暴之城》新DLC「暗夜守望者」將于7月31日發(fā)布

2025年7月11日,hooded horse與eremite games正式宣布,將為暢銷且廣受好評(píng)的roguelike城市建造游戲《風(fēng)暴之城》推出第二款dlc擴(kuò)展包。這款名為「暗夜守望者」的全新dlc將于2025年7月31日在pc平臺(tái)上線。

Steam商店頁(yè)面:《風(fēng)暴之城》全新DLC「暗夜守望者」

《風(fēng)暴之城》新DLC「暗夜守望者」將于7月31日發(fā)布

預(yù)告片:

隨著疫病風(fēng)暴的蔓延,一群新的居民加入到了這場(chǎng)生存之戰(zhàn)——蝙蝠族帶來(lái)了卓越的冶金技巧、對(duì)柔弱的鄙視以及堅(jiān)定的社會(huì)責(zé)任感。它們厭惡軟弱,在其他種族難以立足的地方反而能夠茁壯成長(zhǎng),成為荒野探索中獨(dú)特而不可預(yù)測(cè)的伙伴。蝙蝠可以驅(qū)逐定居點(diǎn)內(nèi)的一名其他種族成員,并通過(guò)這種嚴(yán)厲手段激勵(lì)剩余勞動(dòng)力提升效率;當(dāng)其他種族選擇離開(kāi)時(shí),它們還會(huì)獲得額外的決心值。

此外,對(duì)于喜歡另類策略的總督而言,竹原平原將成為一個(gè)意想不到的合作對(duì)象。盡管持續(xù)降雨導(dǎo)致土壤貧瘠,但那里的羽喙獸能產(chǎn)出大量肥料,有助于打造繁榮的聚居地——前提是你要妥善照料它。滿足它的饑餓、飲水和保暖需求,便能從中獲得豐厚回報(bào)。

《風(fēng)暴之城》新DLC「暗夜守望者」將于7月31日發(fā)布

《風(fēng)暴之城》「暗夜守望者」DLC亮點(diǎn)內(nèi)容:

-新增豐富玩法內(nèi)容,顯著提升游戲可重復(fù)體驗(yàn)性:

-管理蝙蝠一族——一種忠誠(chéng)而嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆N族,擁有極強(qiáng)適應(yīng)力與高超的金屬加工技藝。

-在莊園議會(huì)中放逐怠惰村民,從而激發(fā)勤勞工人的工作效率。

-探索兩個(gè)全新的生態(tài)區(qū)域:礦產(chǎn)豐富的亂石峽谷,以及植被茂盛的竹林平原。

-征服亂石峽谷的惡劣環(huán)境,這里的樹(shù)木皆由巖石構(gòu)成;同時(shí)利用黑市賒賬系統(tǒng)促進(jìn)定居點(diǎn)發(fā)展。

-在竹林平原建立據(jù)點(diǎn),照顧羽喙獸的基本需求以確保其幸福度,從而穩(wěn)定獲取用于土地改良的肥料。

-參與三項(xiàng)全新世界事件:應(yīng)對(duì)樹(shù)木侵蝕危機(jī)、處理危險(xiǎn)實(shí)驗(yàn)引發(fā)的爆炸,以及向犯罪組織支付保護(hù)費(fèi)以求安寧。

-贏得強(qiáng)大的世界事件獎(jiǎng)勵(lì):包括可隨時(shí)召喚的流動(dòng)商人、提升引擎效能的燃料棒、不知疲倦的采礦機(jī)器人,以及專用于伐木作業(yè)的雨朋克伐木機(jī)。

-挑戰(zhàn)三種全新修正模式:在有限空間內(nèi)建設(shè)社區(qū)、在無(wú)間歇泉資源條件下實(shí)現(xiàn)繁榮、戰(zhàn)略性放棄基石支撐。

-解鎖三枚全新傳奇基石、16項(xiàng)新成就、六種新型裝飾物以及火山城的新升級(jí)路徑。

-欣賞27首全新配樂(lè),每首都為新生態(tài)環(huán)境專門創(chuàng)作。

-更多精彩等你發(fā)掘!

《風(fēng)暴之城》新DLC「暗夜守望者」將于7月31日發(fā)布

《風(fēng)暴之城》全新DLC「暗夜守望者」將在2025年7月31日登陸Steam、GOG、Epic及微軟商店的PC平臺(tái)。主機(jī)版本相關(guān)信息將在后續(xù)公布。

《風(fēng)暴之城》大型資料片 磐石守護(hù)者 公布 月底發(fā)售

《風(fēng)暴之城》——來(lái)自Eremite Games、廣受好評(píng)的城市建造類rogue游戲——將于今年9月26日推出其首個(gè)大型資料片,名為“磐石守護(hù)者”。

“磐石守護(hù)者”這個(gè)擴(kuò)展包承諾在基礎(chǔ)游戲本就出色的玩法上進(jìn)行拓展。

《風(fēng)暴之城》大型資料片“磐石守護(hù)者”公布 月底發(fā)售

“磐石守護(hù)者”為《風(fēng)暴之城》帶來(lái)了新的可玩性和多樣性,其主要特色包括:

管理蛙族——一個(gè)新的可玩種族——將他們的石工技能和雨朋克風(fēng)格融入您的戰(zhàn)略中。

前往沿海林地——一個(gè)全新的生態(tài)群落,每個(gè)定居點(diǎn)都始于海灣岸邊,您可以在內(nèi)陸和水中找到寶藏。

發(fā)起遠(yuǎn)征以獲取藍(lán)圖和強(qiáng)大的增益。盡管女王提供的藍(lán)圖有限,您可以資助水上巨黽在可選擇的建筑類別中尋找藍(lán)圖。

建造新建筑——儲(chǔ)藏室、罐裝廠和蛙族屋——每種建筑僅供蛙族使用。

利用蛙族的起始能力找到附近的遺跡并重建它們,以獲得額外建筑。

指派一名蛙族護(hù)火者來(lái)加快新來(lái)者的到達(dá)速度。

建造并升級(jí)蛙族屋至四級(jí),每一級(jí)提供兩種獨(dú)特的收益供選擇。但要注意!蛙族非常注重生活標(biāo)準(zhǔn),他們拒絕住在臨時(shí)避難所里。

與五個(gè)新基石一起變得更強(qiáng)大,找到新的協(xié)同效應(yīng)。

“磐石守護(hù)者”預(yù)告片:

“磐石守護(hù)者”將于9月26日在Steam、GOG、Epic和Windows商店推出(目前尚未公布價(jià)格),并且將伴隨著一次重大的免費(fèi)基礎(chǔ)游戲更新。這次更新引入了釣魚(yú)玩法——只要玩家先建造一個(gè)“釣魚(yú)小屋”,就可以從林間空地中各種大小的池塘中獲取資源——以及提高等級(jí)上限、新的建筑和資源,加上各種平衡性調(diào)整和漏洞修復(fù)。

《風(fēng)暴之城》攻略 簡(jiǎn)述 配置 下載

游戲特色

1、擁有多樣化村民進(jìn)行管理,比如人類、海貍、蜥蜴、鳥(niǎo)身女怪、狐貍。

2、與他們一起為了生存而并肩作戰(zhàn),用每個(gè)村民的優(yōu)勢(shì)來(lái)平衡需求。

3、城市建設(shè)與Roguelike相互結(jié)合,為了建立新的定居點(diǎn),收集資源,升級(jí)火山城。

《風(fēng)暴之城》攻略 簡(jiǎn)述+配置+下載

4、各種各樣的規(guī)則以及5種生物群落,每個(gè)城市的位置,都帶來(lái)獨(dú)特的挑戰(zhàn)。

5、天氣的變化調(diào)整出自己的發(fā)展戰(zhàn)略,要嘗試定居點(diǎn),然后去建設(shè)。

中文設(shè)置

1、這款游戲是支持中文版,所以設(shè)置語(yǔ)言也是非常的簡(jiǎn)單。

2、玩家可以在游戲主界面直接選擇設(shè)置,然后找到語(yǔ)言的選項(xiàng)。

3、點(diǎn)擊之后,就可以找到簡(jiǎn)體的中文,直接修改即可。

《風(fēng)暴之城》攻略 簡(jiǎn)述+配置+下載

發(fā)售時(shí)間

1、發(fā)售時(shí)間:2023年12月8日

2、玩家直接登陸Steam,該游戲支持簡(jiǎn)體中文。

《風(fēng)暴之城》攻略 簡(jiǎn)述+配置+下載

配置要求

一、推薦配置

1、操作系統(tǒng):Windows? 10 (64-bit)

2、處理器:Intel? Core? i5-2500K (quad-core) / AMD? FX-Series? FX-8320 (quad-core)

3、內(nèi)存:8 GB RAM

4、顯卡:NVIDIA? GeForce? GTX 970 (4 GB) / AMD? Radeon? R9 290X (4 GB)

5、存儲(chǔ)空間:需5GB的可用空間

《風(fēng)暴之城》攻略 簡(jiǎn)述+配置+下載

二、最低配置

1、操作系統(tǒng):Windows? 7 (64-bit)

2、處理器:Intel? Core? i3-530 (dual-core) / AMD? Phenom? II X4 965 (quad-core)

3、內(nèi)存:4 GB RAM

4、顯卡:NVIDIA? GeForce? GTS 450 (1 GB) / AMD? Radeon? HD 7750 (1 GB)

5、存儲(chǔ)空間:需5GB的可用空間

成就一覽

1、無(wú)人死亡成就:需要贏得一場(chǎng)游戲,并且沒(méi)有村民死亡。

2、采取行動(dòng)成就:需要解決5個(gè)森林空地事件,然后贏得一場(chǎng)游戲。

3、第一次真正的探險(xiǎn)成就:在生物群落、皇家林地,去中贏得一場(chǎng)游戲。

4、沼澤地成就:需要在生物群落贏得一場(chǎng)游戲,位置沼澤地。

5、珊瑚森林成就:在生物群落贏得一場(chǎng)游戲,位置珊瑚森林。

6、克服困難成就:贏得一場(chǎng)難度為先驅(qū)(或更高)的游戲。

7、猩紅果園成就:在生物群落贏得一場(chǎng)游戲:猩紅果園。

8、肥沃的牧場(chǎng)成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:沃土。

9、皇家哨所成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:皇家哨所。

10、真正的挑戰(zhàn)成就:贏得一場(chǎng)難度為老將(或更高)的游戲。

11、思鄉(xiāng)成就:在5年或更短時(shí)間內(nèi)贏得一場(chǎng)游戲。

12、被詛咒的土地成就:在生物群落贏得一場(chǎng)游戲:被詛咒的皇家林地。

13、?t望塔成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:?t望塔。

14、失去的殖民地成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:廢墟。

《風(fēng)暴之城》攻略 簡(jiǎn)述+配置+下載

15、圣火修道院成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:圣火修道院。

16、懸浮的紀(jì)念碑成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:懸浮的紀(jì)念碑。

17、強(qiáng)盜營(yíng)地成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:強(qiáng)盜營(yíng)地。

18、淹沒(méi)的礦井成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:淹沒(méi)的礦井。

19、貧瘠的土地成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:貧瘠之地。

20、鬧鬼森林成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:鬧鬼森林。

21、古戰(zhàn)場(chǎng)成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:古戰(zhàn)場(chǎng)。

22、腐蝕洪流成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:腐蝕洪流。

23、貿(mào)易巨頭成就:完成 20 條貿(mào)易路線后贏得一場(chǎng)游戲。

24、排除萬(wàn)難成就:贏得一場(chǎng)難度為總督(或更高)的游戲。

25、祖先的雕像成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:祖先的雕像。

26、危險(xiǎn)的土地成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:危險(xiǎn)的土地。

27、武器庫(kù)廢墟成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:武器庫(kù)廢墟。

28、火花露水晶成就:在修正附近贏得一場(chǎng)游戲:火花露水晶。

29、進(jìn)入森林成就:在先驅(qū)難度的第 1 年發(fā)現(xiàn) 2 個(gè)危險(xiǎn)森林空地后獲勝。

30、提供麥芽酒成就:在老將難度建造1 x 小農(nóng)場(chǎng), 1 x 啤酒廠, 1 x 酒館并獲勝。

游戲售價(jià)

1、游戲售價(jià):64元

2、游戲英文名:Against the Storm,需要的玩家可以搜索。

《風(fēng)暴之城》攻略 簡(jiǎn)述+配置+下載

風(fēng)暴之城游戲截圖

風(fēng)暴之城截圖
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風(fēng)暴之城進(jìn)入方法 dnf風(fēng)暴之城在哪進(jìn)

風(fēng)暴之城是dnf游戲中新上線的一個(gè)搬磚副本,收益還是比較高的,很多小伙伴想要知道dnf風(fēng)暴之城在哪進(jìn)?風(fēng)暴之城不是每個(gè)玩家都可以進(jìn)去刷的,下面小編整理了dnf風(fēng)暴之城位置一覽,希望可以幫助到大家。

dnf風(fēng)暴之城進(jìn)入方法

位置

在全新推出的“風(fēng)暴之城”中,可以獲得可交易的寵物裝備和神器深淵鱗片防具。

為了增加裝備和購(gòu)買的便利性,所有寵物裝備都是可交易/再封裝的形式。

* 在艾爾羅斯的"風(fēng)暴逆鱗"地區(qū)新增了"風(fēng)暴之城"。

- 完成對(duì)應(yīng)的外傳任務(wù)后可進(jìn)入

- 進(jìn)入地城需要擁有1以上的疲勞值,每間房間消耗1疲勞值。

地城信息

* 以現(xiàn)有的【毀壞的寂靜城】為基礎(chǔ)構(gòu)成。

*冒險(xiǎn)者名望的入場(chǎng)限制為前30%,每周四更新。

相對(duì)于所需名望,怪物的血量水準(zhǔn)不會(huì)調(diào)高,以達(dá)到讓輔助角色也能輕松通關(guān)的程度。

風(fēng)暴之城閃退怎么辦 風(fēng)暴之城加速器使用分享

作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,它里面也是為大家融入了許多的黑暗奇幻風(fēng)格,下面小編就來(lái)和大家說(shuō)說(shuō)風(fēng)暴之城閃退怎么辦,在實(shí)際的體驗(yàn)中,要是自身的網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)厲害,確實(shí)會(huì)遇到突然閃退的狀況,而想要去解決這個(gè)難題,小編的建議是可去使用biubiu加速工具來(lái)幫自己,它除了較為的穩(wěn)定外,各方面功能使用起來(lái)也很是便利,讓大家能輕松獲得穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。

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在這款游戲中玩家所扮演的是一名總督,主要負(fù)責(zé)在荒野中開(kāi)拓土地并建立繁榮的定居點(diǎn),游戲中本身也包含了多種不同的物種,每個(gè)物種都有其獨(dú)特的特性與功能,玩家需要做的就是去了解物種的特點(diǎn),以便更好地利用它們來(lái)發(fā)展和保護(hù)自身的城市,玩家還得建造各種建筑來(lái)支持城市的運(yùn)作,包括住宅、生產(chǎn)設(shè)施和防御工事等,游戲中的建筑不僅僅是城市發(fā)展的基礎(chǔ)設(shè)施,也是玩家戰(zhàn)略布局的關(guān)鍵所在,此外大家在游戲過(guò)程中還會(huì)觸發(fā)各種事件,通過(guò)完成這些事件來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)獲取封印也是游戲中的一個(gè)核心玩法,它能夠?yàn)橥婕姨峁╊~外的資源和能力。

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這款作品整體上來(lái)看還是十分優(yōu)秀的,里面涉及的元素也非常多,不過(guò)大家想要讓自己獲得一個(gè)穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),那么去使用biubiu還是很有必要的。

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作為為數(shù)不多的專線加速工具,其表現(xiàn)上還是很突出的,比如針對(duì)網(wǎng)絡(luò)的掉線和波動(dòng)等問(wèn)題就能很好的解決,讓大家能輕松獲得穩(wěn)定的體驗(yàn),丟包和延遲等數(shù)據(jù)信息也都能清楚的知曉。

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作為游戲網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化類工具,它的使用過(guò)程也并不是非常的繁瑣,玩家只需去點(diǎn)擊首頁(yè)然后去搜索游戲名即可,把喜歡的作品添加到游戲庫(kù)中,在大家完成實(shí)名認(rèn)證后就能為游戲開(kāi)啟加速了,點(diǎn)擊就能立即享受它所帶來(lái)的網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化服務(wù)。

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對(duì)于一些不想要使用的朋友,也可去點(diǎn)擊立即停止,這個(gè)時(shí)候工具也會(huì)結(jié)束加速的進(jìn)程,大家在使用期間也不用顧慮是否需要充值的問(wèn)題,目前新用戶本身可是有著24小時(shí)的加速試用機(jī)會(huì),并且不論是新還是老用戶,只要大家在首頁(yè)窗口輸入【biubiu不卡頓】,就能額外的兌換到3天的加速機(jī)會(huì),這樣一來(lái),新用戶就能得到96小時(shí)的免費(fèi)加速時(shí)長(zhǎng)了哦。

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好了,以上內(nèi)容就是風(fēng)暴之城閃退怎么辦的相關(guān)介紹,在游戲的運(yùn)行之中,如果大家出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)的卡頓,或者是延遲非常高的情況,那么就不要猶豫了,直接去點(diǎn)擊上面的鏈接來(lái)安裝即可,這樣就能去通過(guò)該工具來(lái)加速了。

風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備 《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹

風(fēng)暴之城是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲,其獨(dú)特的敵意機(jī)制為游戲增添了更多的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣,在這個(gè)虛擬的風(fēng)暴之城中,食物儲(chǔ)備是生存關(guān)鍵。隨著時(shí)間的推移,風(fēng)暴將逐漸侵襲城市,玩家需要通過(guò)不斷探索和戰(zhàn)斗來(lái)獲取食物資源。這種緊張的生存環(huán)境,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到了真實(shí)的生存壓力。在本文中我們將詳細(xì)介紹風(fēng)暴之城的敵意機(jī)制,以及它對(duì)食物儲(chǔ)備和玩家生存的影響。

《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹

《風(fēng)暴之城》是一款較為另類模擬經(jīng)營(yíng)游戲,不少玩家想要知道本作的敵意機(jī)制,下面請(qǐng)看帶來(lái)的攻略,希望能夠幫助大家。

游戲每一年分為三個(gè)季節(jié):細(xì)雨,晴朗,風(fēng)暴

開(kāi)局暫停時(shí)顯示的森林之謎會(huì)在對(duì)應(yīng)的季節(jié)生效,正面的是在細(xì)雨季,負(fù)面的是在風(fēng)暴季且是否生效與敵意等級(jí)有關(guān)。

如果忘記了也可以在頂部中間靠右的地方看到,森林之謎非常關(guān)鍵,如果你發(fā)現(xiàn)自己有時(shí)候崩得不明不白的那你大概率就是被森林之謎gank到了。

風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備 《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹森林之謎的位置

比如有個(gè)森林之謎叫大暴雨,它在敵意等級(jí)3時(shí)觸發(fā),每個(gè)村民需要從倉(cāng)庫(kù)中拿取1件衣服,否則總體滿意度會(huì)-10并且持續(xù)3分鐘。

(敵意等級(jí)增高除了在風(fēng)暴季觸發(fā)負(fù)面森林之謎,還會(huì)導(dǎo)致總體滿意度下降,滿意度降到0或者0以下該種族就會(huì)開(kāi)始走,走人或者死人都會(huì)導(dǎo)致急躁值暴增)

那么要怎么應(yīng)對(duì)呢?前期顯然是很難保證解鎖衣服的生產(chǎn)或者從商人那買到足夠的衣服的,那能做的就是在風(fēng)暴季確保自己的敵意等級(jí)不會(huì)達(dá)到3。

首先看看導(dǎo)致敵意增加的因素(以下其實(shí)都可以通過(guò)鼠標(biāo)懸停在頂部的紅眼睛看到):

1.年份 -- 隨年份增加敵意會(huì)增加

2.人數(shù) -- 每多一個(gè)人都會(huì)導(dǎo)致敵意的增加

3.開(kāi)啟的空地?cái)?shù)量 -- 每多開(kāi)一塊空地都會(huì)導(dǎo)致敵意增加,危險(xiǎn)和森林禁地增加的量要多于普通空地

4.伐木工的數(shù)量 -- 伐木工越多,敵意越高

5.事件導(dǎo)致的敵意增加 -- 這個(gè)就很多了,具體的要看各個(gè)事件在作用效應(yīng)那一欄的描述,當(dāng)你點(diǎn)擊分派工人后就會(huì)開(kāi)始生效

風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備 《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹

紅眼睛,旁邊的數(shù)字就是當(dāng)前敵意等級(jí)

接著看降低敵意的手段:

1.減少伐木工的數(shù)量

2.建造小火塘

3.從商人那購(gòu)買減少敵意的物品

4.在火塘燒木頭或者煤炭

5.能減少敵意的基石(有很多)

6.事件獎(jiǎng)勵(lì)減少敵意

7.急躁值越高敵意越低

8.服務(wù)建筑的buff

當(dāng)了解了這些敵意相關(guān)機(jī)制,處理大暴雨就會(huì)變得簡(jiǎn)單很多。

在前期人少年份低,哪怕在風(fēng)暴季全力伐木也不會(huì)達(dá)到3級(jí)敵意,所以不需要擔(dān)心。

中期開(kāi)的地多了,年份變高人也變多,就應(yīng)該在快到風(fēng)暴季的時(shí)候提前減少伐木工的數(shù)量,確保進(jìn)入風(fēng)暴季之前沒(méi)有達(dá)到3級(jí)敵意。

如果光靠減伐木沒(méi)法控制住敵意,這時(shí)候可以考慮是不是小火塘沒(méi)有造夠,或者可以晚提交一些指令(因?yàn)榧痹曛蹈邥?huì)降低敵意,而提交指令會(huì)降低急躁值,所以如果獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)當(dāng)前發(fā)展沒(méi)有幫助就可以考慮先不提交)

除此之外可以注意一些細(xì)節(jié),比如如果要在風(fēng)暴季開(kāi)地,注意下開(kāi)了這塊地會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增加?;蛘哂疑辖?事件新來(lái)了一批人,這批人會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增加。如果會(huì)的話就把這些放到風(fēng)暴季之后做。

與此同時(shí)在中期就應(yīng)該在滿足食物和建筑材料高效生產(chǎn)的情況下,優(yōu)先選擇能造衣服的藍(lán)圖.或者是在商人那提前購(gòu)買衣服(這里要搭配右上角的消費(fèi)控制把衣服關(guān)掉,這樣村民就不會(huì)提前用完衣服,到了風(fēng)暴季也可以保持關(guān)閉,村民會(huì)自動(dòng)去拿大暴雨需要的衣服不受影響)

如果確實(shí)臉黑商人也沒(méi)有藍(lán)圖也沒(méi)有,而且敵意還壓不住了,也可以考慮燒木頭或煤炭降敵意(肯定是虧的,但如果沒(méi)辦法了再走幾個(gè)人就寄了也只能燒)

寫了這么多肯定不是只想說(shuō)大暴雨怎么應(yīng)對(duì),而是希望能透過(guò)這個(gè)例子講清楚敵意機(jī)制,搞清楚了敵意機(jī)制其實(shí)整個(gè)游戲的思路應(yīng)該是非常清晰的。

在游戲的初期,保證食物的供應(yīng)是最關(guān)鍵的,沒(méi)食物滿意度就會(huì)降。而開(kāi)局的幾個(gè)根莖和雞蛋肯定不能維持很久,所以需要開(kāi)地找食物資源。

但也不是開(kāi)了地發(fā)現(xiàn)有食物資源就能高枕無(wú)憂,你還得有對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)藍(lán)圖才能利用。

所以前幾個(gè)藍(lán)圖可以別太著急選,可以在打開(kāi)了第一片空地后看看里面有什么食物有根據(jù)的去選?;蛘呖梢园聪耬sc看看左邊的地圖資源里有什么食物再去選。

食物的問(wèn)題解決了,就該考慮怎么應(yīng)對(duì)敵意了。敵意隨年份,人數(shù)和開(kāi)的空地的數(shù)量增加而增加,越拖顯然是越難打的。所以要考慮怎么快速獲取聲望拿下這把游戲。

風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備 《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹

按esc可以在左側(cè)自然資源處看到當(dāng)前地圖有的資源

獲取聲望的方式:

1.完成女王的指令

2.解決事件時(shí)選擇右邊的聲望+琥珀的獎(jiǎng)勵(lì)

3.用簡(jiǎn)單工具開(kāi)箱子

4.提高村民的滿意度

5.一些特殊手段,比如從商人那買0.5的聲望或者選到了能加聲望的基石

完成女王的指令會(huì)給獎(jiǎng)勵(lì),基本獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你要付出的東西,甚至有很多就是白嫖。所以一般女王的9個(gè)指令要盡量去完成。

但進(jìn)入聲望難度后需要的聲望從14升到18,光靠9個(gè)指令顯然差得很遠(yuǎn)。而手段2和3其實(shí)是需要不斷的開(kāi)地才能實(shí)現(xiàn)的,但開(kāi)的地過(guò)多就會(huì)導(dǎo)致敵意難以控制,所以一般情況下靠滿意度獲取幾個(gè)聲望是不錯(cuò)的選擇。

那么要做的事情就很清楚了:

1.優(yōu)先考慮完成女王的指令,特別是給的獎(jiǎng)勵(lì)能對(duì)當(dāng)前有很大幫助的指令(比如你開(kāi)了一個(gè)煤礦,那么煤炭產(chǎn)量+1就是一個(gè)非常強(qiáng)大的加成,相當(dāng)于直接讓你的煤礦產(chǎn)量翻倍)

2.保證自己有一定的用于解決事件的材料/生產(chǎn)這些材料的能力(比較通用的比如樹(shù)脂,油,煤炭,火花露),這顯然優(yōu)先級(jí)是很高的,因?yàn)槿绻悴荒馨磿r(shí)解決事件就會(huì)有懲罰。所以如果你資源充足可以考慮提前在商人那買一組(20個(gè))樹(shù)脂/油/奢侈品備著,人有空閑的就造個(gè)集雨裝置生產(chǎn)些火花露。

比較特別的是第一塊危險(xiǎn)空地,高聲望難度一般都會(huì)選擇在第二年的細(xì)雨季或者第一年風(fēng)暴季末尾打開(kāi)第一塊危險(xiǎn)空地,因?yàn)榈谝粋€(gè)商人會(huì)在第二年的細(xì)雨季到來(lái),如果事件要的材料沒(méi)有可以從他那里買。

3.想辦法解鎖簡(jiǎn)單工具的生產(chǎn)(生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具需要銅錠/晶露+木頭/木板)

4.想辦法滿足村民的需求(各種吃的+衣服+住所+各種服務(wù))

需要注意的是后兩者的優(yōu)先級(jí)一般是較低的,前期木頭資源緊張加上人力不足,投入大量的藍(lán)圖選擇和資源去生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具回報(bào)太低。建議優(yōu)先保證食物和建筑材料的高效生產(chǎn)后再去考慮。(舉例: 初加工工作站34秒用8木頭生產(chǎn)2木板,而二星的車間25秒用5木頭生產(chǎn)2木板,效率有顯著提升)

風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備 《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹

這個(gè)標(biāo)志不是一星,而是代表該建筑不適合用于生產(chǎn)該種資源,所以效率會(huì)非常低

風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備 《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹

車間生產(chǎn)三種建筑材料都是二星,堪稱神級(jí)藍(lán)圖

與此同時(shí)還要注意貫穿游戲始終的兩個(gè)問(wèn)題:

1.燃料夠不夠 -- 火塘需要燃料燃燒才能維持,如果火滅了村民的滿意度會(huì)急劇降低(真的很有冰汽時(shí)代的感覺(jué))。燒木頭效率極低,燃燒通過(guò)石匠營(yíng)地開(kāi)采的海洋精華和礦井/窯生產(chǎn)的煤炭的效率會(huì)高很多

風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備 《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹

在所允許的燃料可以選擇用來(lái)燃燒的燃料

2.防疫 -- 生產(chǎn)建筑生產(chǎn)時(shí)會(huì)累積污染,污染達(dá)到一定程度會(huì)形成囊腫,在風(fēng)暴季囊腫會(huì)蘇醒并導(dǎo)致火塘腐蝕進(jìn)度條增加,火塘腐蝕進(jìn)度條滿了就會(huì)導(dǎo)致村民死亡(囊腫越多進(jìn)度條長(zhǎng)得越快)

防疫需要建造防疫站,被指派到其中的村民可以用燃料生成凈化之火。在風(fēng)暴季其中的村民會(huì)拿凈化之火去消滅囊腫(要注意風(fēng)暴季也可以生產(chǎn)凈化之火),后期囊腫很多的時(shí)候一個(gè)防疫站可能是不夠的,兩個(gè)防疫站+在離防疫站較遠(yuǎn)的建筑造消防栓(防疫員能從中直接拿凈化之火)是比較穩(wěn)妥的

風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備 《風(fēng)暴之城》敵意機(jī)制介紹

左邊是囊腫的數(shù)量,10%表示以當(dāng)前囊腫數(shù)量會(huì)導(dǎo)致進(jìn)度條經(jīng)過(guò)整個(gè)風(fēng)暴季后增長(zhǎng)10%,如果這個(gè)數(shù)值大于100就表明如果沒(méi)有防疫員用凈化之火消除囊腫,今年風(fēng)暴季就會(huì)因?yàn)橐吒∷廊恕?/p>

當(dāng)你能從容的應(yīng)對(duì)這兩個(gè)問(wèn)題并時(shí)刻關(guān)注前面提到的森林之謎和食物需求,在此基礎(chǔ)上劃分好完成指令、開(kāi)地解決新事件、生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具、滿足村民需求的優(yōu)先級(jí)。最后還能確保注意女王急躁值別爆炸了,那么相信聲望20離你也不遠(yuǎn)了。

以上就是風(fēng)暴之城食物儲(chǔ)備的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)大家有所幫助。

風(fēng)暴之城內(nèi)存多大

在風(fēng)暴之城游戲中,還有很多玩家不知道游戲的存儲(chǔ)空間要求是多少,其實(shí)在游戲官方最近發(fā)布的新聞中已經(jīng)給出了游戲的相關(guān)信息,其中就包括了游戲的存儲(chǔ)空間要求。

風(fēng)暴之城內(nèi)存多大

答:需要5GB可用空間。

1、很多玩家不知道游戲的存儲(chǔ)空間要求是多少,其實(shí)在游戲官方最近發(fā)布的新聞中已經(jīng)給出了游戲的相關(guān)信息,其中就包括了游戲的存儲(chǔ)空間要求。

風(fēng)暴之城內(nèi)存多大

2、下面介紹一下游戲的具體配置要求:

(1)最低配置

操作系統(tǒng) *:Windows 7 (64-bit)

處理器:Intel Core i3-530 (dual-core) / AMD Phenom II X4 965 (quad-core)

內(nèi)存:4 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTS 450 (1 GB) / AMD Radeon HD 7750 (1 GB)

DirectX 版本:10

存儲(chǔ)空間:需要 5 GB 可用空間

(2)推薦配置

操作系統(tǒng):Windows 10 (64-bit)

處理器:Intel Core i5-2500K (quad-core) / AMD FX-Series FX-8320 (quad-core)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) / AMD Radeon R9 290X (4 GB)

DirectX 版本:12

存儲(chǔ)空間:需要 5 GB 可用空間

風(fēng)暴之城英文名是什么

在風(fēng)暴之城游戲中,還有很多玩家不知道游戲在Steam平臺(tái)上叫什么名字,因?yàn)樵谳斎胫形拿臅r(shí)候是搜索不到的,原因是游戲?qū)儆谕鈬?guó)的一款游戲,需要輸入英文。

風(fēng)暴之城英文名是什么

答:【Against the Storm】。

1、很多玩家不知道風(fēng)暴之城在Steam平臺(tái)上叫什么名字,因?yàn)樵谳斎胫形拿臅r(shí)候是搜索不到的,原因是游戲?qū)儆谕鈬?guó)的一款游戲,需要輸入英文。

2、風(fēng)暴之城在Steam平臺(tái)有兩種搜索方法,一種是直接輸入中文,另外一種是輸入英文,如果中文找不到,那么就輸入英文名【Against the Storm】。

3、還有一種情況,如果玩家在輸入【風(fēng)暴之城】的中文名和英文名時(shí)都搜索不到,那就說(shuō)明游戲當(dāng)前沒(méi)有上架Steam平臺(tái)。

風(fēng)暴之城食物不夠怎么辦 風(fēng)暴之城食物不夠解決方法

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在風(fēng)暴之城游戲中,城內(nèi)的居民和員工都是需要定期補(bǔ)充食物的,但是有些玩的不太熟練的小伙伴的食物經(jīng)常不夠用,一下就沒(méi)了,那么遇到這種情況怎么解決呢,本期小編給大家?guī)?lái)的是風(fēng)暴之城食物不夠解決方法,一起來(lái)看看吧。

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風(fēng)暴之城食物不夠解決方法

多開(kāi)墾一些土地,多種植一些谷物。

1、城內(nèi)的居民和員工都是需要定期補(bǔ)充食物的,游戲內(nèi)的食物可以通過(guò)開(kāi)墾土地來(lái)種植,去野外采集一些果實(shí),或者在商人處購(gòu)買也可以。

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2、游戲中是分季節(jié)的,每當(dāng)雨季來(lái)臨的時(shí)候是不能出去采集野果或者是種田的,因此食物會(huì)出現(xiàn)不足的情況。

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3、游戲中會(huì)定期出現(xiàn)一些商人,在商人處可以購(gòu)買到很多食物,玩家可以以此來(lái)彌補(bǔ)雨季食物不足的情況。

以上就是風(fēng)暴之城食物不夠解決方法的全部?jī)?nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來(lái)幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。

轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處九游 ? 風(fēng)暴之城食物不夠怎么辦,風(fēng)暴之城食物不夠解決方法

dnf風(fēng)暴之城在哪進(jìn)-dnf風(fēng)暴之城在哪里

dnf新的搬磚副本風(fēng)暴之城已經(jīng)上線,可能很多玩家還不太清楚這個(gè)副本在哪里進(jìn)。下面小編給大家?guī)?lái)dnf風(fēng)暴之城位置,還不知道風(fēng)暴之城在哪進(jìn)的玩家一起來(lái)了解一下吧。

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風(fēng)暴之城位置

風(fēng)暴之城:

在全新推出的“風(fēng)暴之城”中,可以獲得可交易的寵物裝備和神器深淵鱗片防具。

為了增加裝備和購(gòu)買的便利性,所有寵物裝備都是可交易/再封裝的形式。

* 在艾爾羅斯的"風(fēng)暴逆鱗"地區(qū)新增了"風(fēng)暴之城"。

- 完成對(duì)應(yīng)的外傳任務(wù)后可進(jìn)入

- 進(jìn)入地城需要擁有1以上的疲勞值,每間房間消耗1疲勞值。

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地城信息

* 以現(xiàn)有的【毀壞的寂靜城】為基礎(chǔ)構(gòu)成。

*冒險(xiǎn)者名望的入場(chǎng)限制為前30%,每周四更新。

相對(duì)于所需名望,怪物的血量水準(zhǔn)不會(huì)調(diào)高,以達(dá)到讓輔助角色也能輕松通關(guān)的程度。

以上就是dnf風(fēng)暴之城位置,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注九游,每天都會(huì)推送最新最全的攻略。

《風(fēng)暴之城》攻略大全

《風(fēng)暴之城》攻略大全這個(gè)地方很多玩家都不會(huì),下面就給大家?guī)?lái)詳細(xì)的攻略教程,一起來(lái)看看吧。這款游戲最近是比較火的,也適合多類人群玩,有單人模式,也有聯(lián)機(jī)模式,支持跟你的好友們一起玩,玩法升級(jí),快樂(lè)加倍,這款游戲的各種攻略和問(wèn)題解決方法都有,在游戲中遇到各種問(wèn)題都可以來(lái)這里尋找攻略,喜歡的朋友可以關(guān)注我們哦。

《風(fēng)暴之城》攻略大全

《風(fēng)暴之城》攻略大全

游戲每一年分為三個(gè)季節(jié):細(xì)雨,晴朗,風(fēng)暴

開(kāi)局暫停時(shí)顯示的森林之謎會(huì)在對(duì)應(yīng)的季節(jié)生效,正面的是在細(xì)雨季,負(fù)面的是在風(fēng)暴季且是否生效與敵意等級(jí)有關(guān)。

如果忘記了也可以在頂部中間靠右的地方看到,森林之謎非常關(guān)鍵,如果你發(fā)現(xiàn)自己有時(shí)候崩得不明不白的那你大概率就是被森林之謎gank到了。

森林之謎的位置

比如有個(gè)森林之謎叫大暴雨,它在敵意等級(jí)3時(shí)觸發(fā),每個(gè)村民需要從倉(cāng)庫(kù)中拿取1件衣服,否則總體滿意度會(huì)-10并且持續(xù)3分鐘。

(敵意等級(jí)增高除了在風(fēng)暴季觸發(fā)負(fù)面森林之謎,還會(huì)導(dǎo)致總體滿意度下降,滿意度降到0或者0以下該種族就會(huì)開(kāi)始走,走人或者死人都會(huì)導(dǎo)致急躁值暴增)

那么要怎么應(yīng)對(duì)呢?前期顯然是很難保證解鎖衣服的生產(chǎn)或者從商人那買到足夠的衣服的,那能做的就是在風(fēng)暴季確保自己的敵意等級(jí)不會(huì)達(dá)到3。

首先看看導(dǎo)致敵意增加的因素(以下其實(shí)都可以通過(guò)鼠標(biāo)懸停在頂部的紅眼睛看到):

1.年份 -- 隨年份增加敵意會(huì)增加

2.人數(shù) -- 每多一個(gè)人都會(huì)導(dǎo)致敵意的增加

3.開(kāi)啟的空地?cái)?shù)量 -- 每多開(kāi)一塊空地都會(huì)導(dǎo)致敵意增加,危險(xiǎn)和森林禁地增加的量要多于普通空地

4.伐木工的數(shù)量 -- 伐木工越多,敵意越高

5.事件導(dǎo)致的敵意增加 -- 這個(gè)就很多了,具體的要看各個(gè)事件在作用效應(yīng)那一欄的描述,當(dāng)你點(diǎn)擊分派工人后就會(huì)開(kāi)始生效

紅眼睛,旁邊的數(shù)字就是當(dāng)前敵意等級(jí)

接著看降低敵意的手段:

1.減少伐木工的數(shù)量

2.建造小火塘

3.從商人那購(gòu)買減少敵意的物品

4.在火塘燒木頭或者煤炭

5.能減少敵意的基石(有很多)

6.事件獎(jiǎng)勵(lì)減少敵意

7.急躁值越高敵意越低

8.服務(wù)建筑的buff

當(dāng)了解了這些敵意相關(guān)機(jī)制,處理大暴雨就會(huì)變得簡(jiǎn)單很多。

在前期人少年份低,哪怕在風(fēng)暴季全力伐木也不會(huì)達(dá)到3級(jí)敵意,所以不需要擔(dān)心。

中期開(kāi)的地多了,年份變高人也變多,就應(yīng)該在快到風(fēng)暴季的時(shí)候提前減少伐木工的數(shù)量,確保進(jìn)入風(fēng)暴季之前沒(méi)有達(dá)到3級(jí)敵意。

如果光靠減伐木沒(méi)法控制住敵意,這時(shí)候可以考慮是不是小火塘沒(méi)有造夠,或者可以晚提交一些指令(因?yàn)榧痹曛蹈邥?huì)降低敵意,而提交指令會(huì)降低急躁值,所以如果獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)當(dāng)前發(fā)展沒(méi)有幫助就可以考慮先不提交)

除此之外可以注意一些細(xì)節(jié),比如如果要在風(fēng)暴季開(kāi)地,注意下開(kāi)了這塊地會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增加。或者右上角/事件新來(lái)了一批人,這批人會(huì)不會(huì)導(dǎo)致敵意等級(jí)增加。如果會(huì)的話就把這些放到風(fēng)暴季之后做。

與此同時(shí)在中期就應(yīng)該在滿足食物和建筑材料高效生產(chǎn)的情況下,優(yōu)先選擇能造衣服的藍(lán)圖,或者是在商人那提前購(gòu)買衣服(這里要搭配右上角的消費(fèi)控制把衣服關(guān)掉,這樣村民就不會(huì)提前用完衣服,到了風(fēng)暴季也可以保持關(guān)閉,村民會(huì)自動(dòng)去拿大暴雨需要的衣服不受影響)

如果確實(shí)臉黑商人也沒(méi)有藍(lán)圖也沒(méi)有,而且敵意還壓不住了,也可以考慮燒木頭或煤炭降敵意(肯定是虧的,但如果沒(méi)辦法了再走幾個(gè)人就寄了也只能燒)

寫了這么多肯定不是只想說(shuō)大暴雨怎么應(yīng)對(duì),而是希望能透過(guò)這個(gè)例子講清楚敵意機(jī)制,搞清楚了敵意機(jī)制其實(shí)整個(gè)游戲的思路應(yīng)該是非常清晰的。

在游戲的初期,保證食物的供應(yīng)是最關(guān)鍵的,沒(méi)食物滿意度就會(huì)降。而開(kāi)局的幾個(gè)根莖和雞蛋肯定不能維持很久,所以需要開(kāi)地找食物資源。

但也不是開(kāi)了地發(fā)現(xiàn)有食物資源就能高枕無(wú)憂,你還得有對(duì)應(yīng)的生產(chǎn)藍(lán)圖才能利用。

所以前幾個(gè)藍(lán)圖可以別太著急選,可以在打開(kāi)了第一片空地后看看里面有什么食物有根據(jù)的去選?;蛘呖梢园聪耬sc看看左邊的地圖資源里有什么食物再去選。

食物的問(wèn)題解決了,就該考慮怎么應(yīng)對(duì)敵意了。敵意隨年份,人數(shù)和開(kāi)的空地的數(shù)量增加而增加,越拖顯然是越難打的。所以要考慮怎么快速獲取聲望拿下這把游戲。

獲取聲望的方式:

1.完成女王的指令

2.解決事件時(shí)選擇右邊的聲望+琥珀的獎(jiǎng)勵(lì)

3.用簡(jiǎn)單工具開(kāi)箱子

4.提高村民的滿意度

5.一些特殊手段,比如從商人那買0.5的聲望或者選到了能加聲望的基石

完成女王的指令會(huì)給獎(jiǎng)勵(lì),基本獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于你要付出的東西,甚至有很多就是白嫖。所以一般女王的9個(gè)指令要盡量去完成。

但進(jìn)入聲望難度后需要的聲望從14升到18,光靠9個(gè)指令顯然差得很遠(yuǎn)。而手段2和3其實(shí)是需要不斷的開(kāi)地才能實(shí)現(xiàn)的,但開(kāi)的地過(guò)多就會(huì)導(dǎo)致敵意難以控制,所以一般情況下靠滿意度獲取幾個(gè)聲望是不錯(cuò)的選擇。

那么要做的事情就很清楚了:

1.優(yōu)先考慮完成女王的指令,特別是給的獎(jiǎng)勵(lì)能對(duì)當(dāng)前有很大幫助的指令(比如你開(kāi)了一個(gè)煤礦,那么煤炭產(chǎn)量+1就是一個(gè)非常強(qiáng)大的加成,相當(dāng)于直接讓你的煤礦產(chǎn)量翻倍)

2.保證自己有一定的用于解決事件的材料/生產(chǎn)這些材料的能力(比較通用的比如樹(shù)脂,油,煤炭,火花露),這顯然優(yōu)先級(jí)是很高的,因?yàn)槿绻悴荒馨磿r(shí)解決事件就會(huì)有懲罰。所以如果你資源充足可以考慮提前在商人那買一組(20個(gè))樹(shù)脂/油/奢侈品備著,人有空閑的就造個(gè)集雨裝置生產(chǎn)些火花露。

比較特別的是第一塊危險(xiǎn)空地,高聲望難度一般都會(huì)選擇在第二年的細(xì)雨季或者第一年風(fēng)暴季末尾打開(kāi)第一塊危險(xiǎn)空地,因?yàn)榈谝粋€(gè)商人會(huì)在第二年的細(xì)雨季到來(lái),如果事件要的材料沒(méi)有可以從他那里買。

3.想辦法解鎖簡(jiǎn)單工具的生產(chǎn)(生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具需要銅錠/晶露+木頭/木板)

4.想辦法滿足村民的需求(各種吃的+衣服+住所+各種服務(wù))

需要注意的是后兩者的優(yōu)先級(jí)一般是較低的,前期木頭資源緊張加上人力不足,投入大量的藍(lán)圖選擇和資源去生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具回報(bào)太低。建議優(yōu)先保證食物和建筑材料的高效生產(chǎn)后再去考慮。(舉例: 初加工工作站34秒用8木頭生產(chǎn)2木板,而二星的車間25秒用5木頭生產(chǎn)2木板,效率有顯著提升)

與此同時(shí)還要注意貫穿游戲始終的兩個(gè)問(wèn)題:

1.燃料夠不夠 -- 火塘需要燃料燃燒才能維持,如果火滅了村民的滿意度會(huì)急劇降低(真的很有冰汽時(shí)代的感覺(jué))。燒木頭效率極低,燃燒通過(guò)石匠營(yíng)地開(kāi)采的海洋精華和礦井/窯生產(chǎn)的煤炭的效率會(huì)高很多

2.防疫 -- 生產(chǎn)建筑生產(chǎn)時(shí)會(huì)累積污染,污染達(dá)到一定程度會(huì)形成囊腫,在風(fēng)暴季囊腫會(huì)蘇醒并導(dǎo)致火塘腐蝕進(jìn)度條增加,火塘腐蝕進(jìn)度條滿了就會(huì)導(dǎo)致村民死亡(囊腫越多進(jìn)度條長(zhǎng)得越快)

防疫需要建造防疫站,被指派到其中的村民可以用燃料生成凈化之火,在風(fēng)暴季其中的村民會(huì)拿凈化之火去消滅囊腫(要注意風(fēng)暴季也可以生產(chǎn)凈化之火),后期囊腫很多的時(shí)候一個(gè)防疫站可能是不夠的,兩個(gè)防疫站+在離防疫站較遠(yuǎn)的建筑造消防栓(防疫員能從中直接拿凈化之火)是比較穩(wěn)妥的

當(dāng)你能從容的應(yīng)對(duì)這兩個(gè)問(wèn)題并時(shí)刻關(guān)注前面提到的森林之謎和食物需求,在此基礎(chǔ)上劃分好完成指令、開(kāi)地解決新事件、生產(chǎn)簡(jiǎn)單工具、滿足村民需求的優(yōu)先級(jí),最后還能確保注意女王急躁值別爆炸了,那么相信聲望20離你也不遠(yuǎn)了。

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