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手游 > 動(dòng)作 > 魔獸爭(zhēng)霸:混亂之治下載
魔獸爭(zhēng)霸:混亂之治

魔獸爭(zhēng)霸3

一款即時(shí)戰(zhàn)略題材單機(jī)游戲
即將測(cè)試
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魔獸爭(zhēng)霸3游戲介紹

魔獸爭(zhēng)霸3簡(jiǎn)介

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治劇情: 獸族的領(lǐng)袖薩爾從噩夢(mèng)中醒來,然后就有一個(gè)會(huì)變身成烏鴉的人來告訴薩爾馬上會(huì)有一場(chǎng)巨大的災(zāi)難降臨到洛丹倫大陸,如果薩爾要想避開這場(chǎng)災(zāi)難,就要帶領(lǐng)他的部族飄洋過海到西方的卡利姆多大陸,薩爾有一種直覺,這個(gè)烏鴉有強(qiáng)大的能量,于是聽從他的意見,出發(fā)去卡利姆多大陸。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

《魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座秘籍全解析》 玩轉(zhuǎn)游戲

本文目錄一覽
  • 1、《魔獸爭(zhēng)霸3

魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座》是一款深受玩家喜愛的策略游戲,而想要在游戲中輕松通關(guān),則需要掌握一些秘訣和技巧。本文將為大家詳細(xì)介紹該游戲的各項(xiàng)秘籍,幫助玩家取得更好的游戲成績(jī)。

《魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座秘籍全解析》(玩轉(zhuǎn)游戲)

一、建筑規(guī)劃方案的選擇

在游戲中,建筑規(guī)劃是至關(guān)重要的一環(huán)。如何合理地規(guī)劃基地布局,將直接影響到后續(xù)的戰(zhàn)斗和發(fā)展。而對(duì)于這一問題,最好的選擇是按照地形來規(guī)劃基地,將建筑物分布在有利地形上,利用地形優(yōu)勢(shì)防御自己,攻擊敵人。

二、英雄的培養(yǎng)和使用

英雄是游戲中不可或缺的一部分,所以如何培養(yǎng)和使用英雄也是非常重要的。在游戲中,應(yīng)該盡可能地保持自己的英雄不受攻擊,避免無意義的死亡。在英雄的技能選擇上,需要根據(jù)不同情況進(jìn)行選擇,靈活運(yùn)用各種技能。

三、資源的合理分配

資源在游戲中也是非常重要的,因此需要進(jìn)行合理的分配。在游戲中,應(yīng)該及時(shí)地升級(jí)自己的資源點(diǎn),保持資源的充足,同時(shí)需要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況,靈活地分配各種資源。

四、士兵的選擇和運(yùn)用

在游戲中,士兵的選擇和運(yùn)用也是非常重要的。應(yīng)該選擇合適的兵種來進(jìn)行作戰(zhàn),并根據(jù)敵人的不同情況,靈活地運(yùn)用各種士兵。同時(shí),在作戰(zhàn)過程中,應(yīng)該注意兵種的陣型和站位,以及合理地運(yùn)用技能。

五、建造塔樓進(jìn)行防御

建造塔樓是游戲中非常常見的一種防御方式。在游戲中,應(yīng)該盡可能地建造塔樓,形成完整的防御體系。同時(shí),在建造塔樓時(shí),需要根據(jù)地形來進(jìn)行選擇,利用地形優(yōu)勢(shì)來增加塔樓的防御效果。

《魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座秘籍全解析》(玩轉(zhuǎn)游戲)

六、升級(jí)科技提升實(shí)力

升級(jí)科技是游戲中提升實(shí)力的重要途徑。在游戲中,應(yīng)該盡可能地升級(jí)各種科技,提升自己的實(shí)力。同時(shí),在升級(jí)科技時(shí),需要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況,靈活地選擇科技進(jìn)行升級(jí)。

七、利用地形進(jìn)行戰(zhàn)斗

利用地形進(jìn)行戰(zhàn)斗也是非常重要的。在游戲中,應(yīng)該根據(jù)不同地形的優(yōu)劣,靈活地運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),增加自己的戰(zhàn)斗力。同時(shí),在戰(zhàn)斗中,應(yīng)該注意地形的變化,靈活地進(jìn)行調(diào)整。

八、建造軍營(yíng)進(jìn)行生產(chǎn)

建造軍營(yíng)是游戲中生產(chǎn)士兵的重要途徑。在游戲中,應(yīng)該盡可能地建造軍營(yíng),提高生產(chǎn)效率。同時(shí),在生產(chǎn)士兵時(shí),需要根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況,靈活地選擇生產(chǎn)士兵的種類和數(shù)量。

九、合理分配物資

物資在游戲中也是非常重要的資源之一。應(yīng)該根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況,合理地分配物資,增加自己的實(shí)力。同時(shí),在分配物資時(shí),需要注意各種資源的充足性,并及時(shí)地補(bǔ)給。

十、英雄的裝備選擇

英雄的裝備也是游戲中非常重要的一部分。在游戲中,應(yīng)該盡可能地為自己的英雄選擇合適的裝備,提高自己的實(shí)力。同時(shí),在選擇裝備時(shí),需要根據(jù)不同情況進(jìn)行選擇,靈活地運(yùn)用各種裝備。

十一、運(yùn)用魔法增強(qiáng)實(shí)力

魔法在游戲中也是非常重要的一部分。應(yīng)該盡可能地學(xué)習(xí)和運(yùn)用各種魔法,增強(qiáng)自己的實(shí)力。同時(shí),在運(yùn)用魔法時(shí),需要根據(jù)不同情況進(jìn)行選擇,靈活地運(yùn)用各種魔法。

十二、建造城墻進(jìn)行防御

建造城墻也是游戲中防御的一種重要方式。在游戲中,應(yīng)該盡可能地建造城墻,形成完整的防御體系。同時(shí),在建造城墻時(shí),需要注意城墻的防御效果,并及時(shí)地進(jìn)行修補(bǔ)。

十三、利用商店進(jìn)行物資交易

商店在游戲中也是非常重要的一部分。應(yīng)該盡可能地利用商店進(jìn)行物資交易,提高自己的實(shí)力。同時(shí),在交易時(shí),需要注意物資的價(jià)值和數(shù)量,并根據(jù)當(dāng)前的戰(zhàn)斗情況進(jìn)行選擇。

十四、建造礦場(chǎng)提高產(chǎn)量

建造礦場(chǎng)也是游戲中提高資源產(chǎn)量的重要途徑。在游戲中,應(yīng)該盡可能地建造礦場(chǎng),提高自己的資源產(chǎn)量。同時(shí),在建造礦場(chǎng)時(shí),需要根據(jù)地形的優(yōu)劣進(jìn)行選擇,并注意資源點(diǎn)的充足性。

十五、

《魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座》是一款非常經(jīng)典的策略游戲,而掌握一些游戲技巧和秘訣,則可以幫助玩家取得更好的游戲成績(jī)。本文為大家介紹了游戲中的各種秘籍和技巧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《魔獸爭(zhēng)霸3

作為一款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》已經(jīng)伴隨玩家度過了許多年。而在游戲過程中,一些高超的技巧和秘籍可以幫助我們更快地提升實(shí)力,讓我們?cè)谟螒蛑懈拥眯膽?yīng)手,所以本文將為大家整理一些《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》的秘籍和技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

開局必備——建造和資源采集

重要建筑——兵營(yíng)和工廠

精英部隊(duì)——英雄和高級(jí)單位

常用技能——快速升級(jí)和集結(jié)

聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗——多人游戲的技巧

陣型布置——如何合理地?cái)[放部隊(duì)

外圍攻擊——如何利用地形進(jìn)行戰(zhàn)斗

守城防御——城墻和防御塔的使用

兵種克制——不同兵種之間的優(yōu)劣

神器套裝——獲得游戲內(nèi)最強(qiáng)裝備

單人戰(zhàn)役——通過關(guān)卡并拿到高分?jǐn)?shù)

任務(wù)攻略——完成主線任務(wù)和副本

巧妙用兵——如何打造一支高效隊(duì)伍

統(tǒng)籌全局——戰(zhàn)術(shù)和策略的應(yīng)用

成為王者——從游戲中獲得的啟示

在《魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座》中,我們需要掌握一些技巧和秘籍,才能在游戲中更好地發(fā)揮自己的實(shí)力。希望大家能夠從本文中獲取到一些有用的信息和建議,成為真正的魔獸王者。

《魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座秘籍全解析》(玩轉(zhuǎn)游戲)

魔獸爭(zhēng)霸3 哪個(gè)版本好玩

《魔獸爭(zhēng)霸3》是一款由暴雪娛樂公司開發(fā)的經(jīng)典多人在線戰(zhàn)斗游戲,它自發(fā)布以來,一直受到廣大玩家的喜愛和追捧,隨著技術(shù)的進(jìn)步和時(shí)間的推移,《魔獸爭(zhēng)霸3》在各個(gè)版本中也不斷更新和完善,每個(gè)版本都有其獨(dú)特的特色和亮點(diǎn)。

魔獸爭(zhēng)霸3 哪個(gè)版本好玩

早期版本(2004年之前)

早期版本的《魔獸爭(zhēng)霸3》主要是單人戰(zhàn)役模式,雖然沒有多人對(duì)戰(zhàn),但提供了豐富的單人游戲內(nèi)容,這一時(shí)期的特色在于其精美的畫面、深入的游戲深度以及強(qiáng)大的策略性,玩家可以探索多個(gè)種族的世界,體驗(yàn)不同的戰(zhàn)術(shù)和策略,享受角色扮演的樂趣。

更佳時(shí)期:2006年至2010年

進(jìn)入2006年后,暴雪推出了《魔獸爭(zhēng)霸3:黑風(fēng)暴》,這是該系列游戲中更具代表性的版本之一,這款作品不僅保留了原作的核心玩法,還引入了許多創(chuàng)新元素,如“英雄”系統(tǒng)、新的技能樹設(shè)計(jì)等,這些變化使得游戲更加多元化,同時(shí)也增加了玩家的游戲樂趣。

隨后,暴雪又發(fā)布了《魔獸爭(zhēng)霸3:暗影國(guó)度》,這是一款面向PC平臺(tái)的大型擴(kuò)展包,加入了更多全新的地圖和任務(wù),這款游戲也是之一個(gè)使用動(dòng)態(tài)加載機(jī)制的《魔獸爭(zhēng)霸3》版本,大大提升了游戲的可玩性和多樣性。

近期發(fā)展與未來展望

隨著技術(shù)的發(fā)展,《魔獸爭(zhēng)霸3》也在不斷地進(jìn)行更新和改進(jìn),最新的版本,如《魔獸爭(zhēng)霸3:燃燒的遠(yuǎn)征》和《魔獸爭(zhēng)霸3:重制版》,都試圖通過優(yōu)化圖形性能、增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性以及增加新內(nèi)容來提升游戲的整體質(zhì)量,一些開發(fā)者還在努力將經(jīng)典的老版本重新制作成更易于上手的新版本,以吸引新一代玩家的關(guān)注。

《魔獸爭(zhēng)霸3》每一版本都有其獨(dú)特之處,無論是早期的單一種族世界探索,還是后來的多種族互動(dòng)和多樣化游戲體驗(yàn),都深深吸引了無數(shù)玩家的心,隨著時(shí)間的推移,《魔獸爭(zhēng)霸3》已經(jīng)成為了一款擁有廣泛影響力的在線多人游戲,并將繼續(xù)為玩家們帶來新的挑戰(zhàn)和樂趣。

魔獸爭(zhēng)霸3防守地圖哪個(gè)好

在《魔獸爭(zhēng)霸III》中,選擇一個(gè)合適的防守地圖是游戲策略的重要部分,不同的地圖有著各自的特點(diǎn)和挑戰(zhàn),適合不同類型的游戲風(fēng)格和玩家偏好,下面我將詳細(xì)介紹幾個(gè)經(jīng)典且受歡迎的防守地圖,并簡(jiǎn)要分析它們的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。

魔獸爭(zhēng)霸3防守地圖哪個(gè)好

塞爾達(dá)圣域(Greece)

  • 優(yōu)勢(shì):塞爾達(dá)圣域以其高防御能力著稱,擁有多個(gè)高地和山丘作為防線,玩家需要巧妙地布置防御塔和其他建筑來抵御敵人的進(jìn)攻。
  • 劣勢(shì):由于地形限制,某些區(qū)域可能過于封閉,使得敵人難以通過快速攻擊突破防線。

普羅維登斯(Providence)

  • 優(yōu)勢(shì):普羅維登斯地圖提供了豐富的建筑資源和高價(jià)值目標(biāo),如神廟、礦場(chǎng)等,增加了經(jīng)濟(jì)壓力的同時(shí)也提高了防守難度。
  • 劣勢(shì):地圖上的許多關(guān)鍵點(diǎn)都集中在一處,如果防守一方無法迅速組織起有效的防御體系,可能會(huì)面臨被迅速突破的風(fēng)險(xiǎn)。

蒂巴尼(Tiberium Warzone)

  • 優(yōu)勢(shì):蒂巴尼地圖充滿了高科技元素,如科技站、工廠和研究中心,這些都為防守方提供了一個(gè)巨大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),地圖上也有大量可利用的建筑和資源。
  • 劣勢(shì):雖然具有很高的經(jīng)濟(jì)潛力,但同時(shí)也意味著更多的資源爭(zhēng)奪戰(zhàn),增加了游戲的緊張感和競(jìng)爭(zhēng)性。

納拉姆·薩爾(Nar Shaddaa)

  • 優(yōu)勢(shì):納拉姆·薩爾地圖是一個(gè)典型的游擊戰(zhàn)地圖,它允許玩家在城市邊緣建立據(jù)點(diǎn)并進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,這種設(shè)計(jì)非常適合戰(zhàn)術(shù)靈活的玩家,可以利用地圖中的空隙和掩體進(jìn)行有效反擊。
  • 劣勢(shì):由于缺乏大型的集中防御設(shè)施,防守方需要更加小心地管理他們的資源和力量分配。

克萊恩(Klagenfurt)

  • 優(yōu)勢(shì):克萊恩地圖因其復(fù)雜的地形和多樣的建筑位置而聞名,玩家可以在不同的地點(diǎn)設(shè)置防御,從而形成多樣化的攻擊路徑,這種靈活性有助于增加防守的復(fù)雜性和持久力。
  • 劣勢(shì):地圖上的某些地區(qū)過于開放,容易成為敵人的突襲目標(biāo),尤其是在缺乏足夠保護(hù)的情況下。

每個(gè)地圖都有其獨(dú)特之處,選擇哪一種取決于你的游戲風(fēng)格、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和對(duì)地圖的理解程度,在《魔獸爭(zhēng)霸III》這樣的多人在線游戲中,良好的團(tuán)隊(duì)合作和戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃同樣重要,這些建議只是為你提供了一些建議性的參考,希望你在游戲世界里找到屬于自己的樂趣!

魔獸爭(zhēng)霸3防御類型

《魔獸爭(zhēng)霸3》是一款非常受歡迎的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,其中防御策略是玩家成功的關(guān)鍵,選擇最適合你的防御方案取決于多種因素,包括你所在服務(wù)器的類型、敵方的可能進(jìn)攻方向以及你自身的隊(duì)伍組成和戰(zhàn)術(shù)布局,以下是一些通用的防御建議,但請(qǐng)記住,更佳的防御方案應(yīng)根據(jù)你的具體情況來定制。

魔獸爭(zhēng)霸3防御類型

  1. 了解敵方可能的進(jìn)攻路徑:你需要對(duì)敵人的主要進(jìn)攻路線有深入的了解,這通??梢酝ㄟ^查看地圖上的標(biāo)記或者使用游戲中的“目標(biāo)追蹤”功能來實(shí)現(xiàn),了解這些信息可以幫助你在防守時(shí)更好地預(yù)判敵人攻擊的方向。

  2. 利用地形優(yōu)勢(shì):在某些地圖上,地形可以成為你的天然防線,在某些區(qū)域設(shè)置護(hù)城河或高地,可以在一定程度上限制敵軍的移動(dòng)和進(jìn)攻,合理安排城墻的位置也可以增加防御深度。

  3. 靈活運(yùn)用防御單位:選擇合適的防御單位對(duì)于有效抵抗敵軍至關(guān)重要,坦克類單位如龍族的巨龍或人類的鐵甲騎士在面對(duì)大規(guī)模敵人時(shí)表現(xiàn)良好;而遠(yuǎn)程攻擊單位如法師和弓箭手則適用于對(duì)付速度較快的敵軍,不要忘記配備一些輔助單位如牧師提供治療,以應(yīng)對(duì)突 *** 況。

  4. 建立有效的支援網(wǎng)絡(luò):確保你的軍隊(duì)能夠相互支援是非常重要的,當(dāng)一個(gè)防御點(diǎn)被突破時(shí),其他防御點(diǎn)應(yīng)該能夠迅速響應(yīng)并加強(qiáng)保護(hù)。

  5. 持續(xù)調(diào)整和優(yōu)化:隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,可能會(huì)出現(xiàn)新的威脅或機(jī)會(huì),需要隨時(shí)調(diào)整你的防御策略,定期檢查地圖上的變化,并根據(jù)實(shí)際情況做出相應(yīng)的調(diào)整。

  6. 注意心理戰(zhàn):雖然不是直接的物理防御手段,但是心理戰(zhàn)同樣重要,通過散布虛假信息或故意制造混亂,可以擾亂敵人的指揮系統(tǒng),影響他們的作戰(zhàn)計(jì)劃。

每個(gè)游戲版本和不同的服務(wù)器都有其特定的特點(diǎn)和要求,上述建議需要結(jié)合具體情況進(jìn)行調(diào)整,最重要的是保持冷靜,根據(jù)實(shí)時(shí)的情況做出快速反應(yīng),才能有效地防御敵人。

魔獸爭(zhēng)霸3 西游記

《魔獸爭(zhēng)霸III:西游記》是一款結(jié)合了中國(guó)傳統(tǒng)文化元素和游戲玩法的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這款游戲以《西游記》中的角色和故事情節(jié)為基礎(chǔ),融入了游戲的策略、戰(zhàn)術(shù)和戰(zhàn)斗機(jī)制,為玩家提供了一個(gè)獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。

魔獸爭(zhēng)霸3 西游記

在魔獸爭(zhēng)霸III的世界觀中,《西游記》的故事被巧妙地編織進(jìn)了一系列戰(zhàn)役和任務(wù)中,游戲中,玩家可以扮演孫悟空、唐僧、豬八戒、沙悟凈等角色,在一個(gè)虛擬的東方世界里展開一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)。

游戲特色

  1. 豐富的角色選擇:游戲中提供了多個(gè)《西游記》中的經(jīng)典角色供玩家選擇,每個(gè)角色都有其獨(dú)特的能力和故事背景,孫悟空能夠使用各種武器攻擊敵人,而豬八戒則擅長(zhǎng)控制地形,沙悟凈則具有治愈和偵查的功能。

  2. 動(dòng)態(tài)地圖與環(huán)境變化:游戲的地圖設(shè)計(jì)非常精細(xì),每一個(gè)區(qū)域都充滿了隱藏的秘密和挑戰(zhàn),隨著劇情的發(fā)展,地圖上的建筑、生物和其他障礙物會(huì)不斷發(fā)生變化,增加了游戲的策略深度和趣味性。

  3. 多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了即時(shí)戰(zhàn)略和回合制戰(zhàn)斗的特點(diǎn),讓玩家能夠在緊張刺激的戰(zhàn)斗中展現(xiàn)自己的戰(zhàn)術(shù)智慧,不同的戰(zhàn)斗模式可以根據(jù)不同的需要來調(diào)整,比如團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗、個(gè)人對(duì)抗或是遠(yuǎn)程攻防等。

  4. 豐富的技能樹與裝備系統(tǒng):玩家可以通過收集資源、完成任務(wù)等方式提升角色的能力,并通過技能樹來解鎖新的技能,裝備系統(tǒng)的引入也使得玩家能夠根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的需求,合理搭配和升級(jí)自己的隊(duì)伍。

  5. 多樣化的任務(wù)與成就:游戲包含了大量的主線和支線任務(wù),這些任務(wù)不僅能夠推動(dòng)劇情發(fā)展,還能增加游戲的可玩性和成就感,還有各種成就和獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家探索更多的游戲內(nèi)容。

社交互動(dòng)

除了單人游玩之外,《魔獸爭(zhēng)霸III:西游記》還支持多人在線對(duì)戰(zhàn)(MOBA)模式,玩家可以在公會(huì)或全球服務(wù)器上與其他玩家進(jìn)行合作或競(jìng)爭(zhēng),這種社交功能大大增強(qiáng)了游戲的互動(dòng)性和娛樂性,也讓玩家在游戲中結(jié)識(shí)更多志同道合的朋友。

歷史背景

在制作《魔獸爭(zhēng)霸III:西游記》時(shí),開發(fā)者們充分考慮到了《西游記》這部古典名著的文化內(nèi)涵和藝術(shù)價(jià)值,他們不僅忠實(shí)地再現(xiàn)了原著中的主要人物和情節(jié),還在游戲的劇情和任務(wù)設(shè)計(jì)中加入了大量的幽默元素和創(chuàng)新點(diǎn)子,使玩家能夠在游戲中感受到一種既傳統(tǒng)又現(xiàn)代的游戲氛圍。

《魔獸爭(zhēng)霸III:西游記》作為一款結(jié)合了中國(guó)傳統(tǒng)文化和即時(shí)戰(zhàn)略游戲玩法的作品,不僅成功地將《西游記》的經(jīng)典故事帶入了電子競(jìng)技的領(lǐng)域,也為玩家提供了一次跨越時(shí)空的沉浸式體驗(yàn),無論是對(duì)于喜愛《西游記》文化的玩家,還是對(duì)中國(guó)文化感興趣的游戲玩家,這款游戲都有著不可忽視的魅力。

魔獸爭(zhēng)霸3游戲截圖

魔獸爭(zhēng)霸:混亂之治截圖
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游戲一共會(huì)刷新出50波怪物,前30波是普通怪物,后面的20波是比較強(qiáng)力的精英怪。這些精英怪包括閃避、虛無、天神、魔法免疫等各種各樣的獨(dú)特機(jī)制,會(huì)給大家?guī)砗芏嗦闊?,每種怪物還有不一樣的護(hù)甲類型和自身的特殊技能。為了能夠應(yīng)對(duì)后面的精英怪,前面30波普通怪就是大家的機(jī)會(huì),優(yōu)先建造防御塔并盡快升級(jí),合理利用資源,還能通過完成任務(wù)的方式快速積累金錢和經(jīng)濟(jì)。

魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座混亂武林怎么打 混亂武林地圖玩法介紹

要根據(jù)怪物波次,特點(diǎn)搭配不同輸出類型,例如有些英雄是魔法突出,有些是物理輸出,還有一些可以進(jìn)行減速等,相互搭配組合起來才能更好地應(yīng)對(duì)不同的怪物。根據(jù)不同流派可以分為破甲流、固定傷害流、五毒流等不同的陣容。在單人時(shí)候樂趣并不多,但是在多人聯(lián)機(jī)的時(shí)候,相互配合會(huì)帶來更豐富的游戲樂趣。

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看完小編的介紹之后,大家應(yīng)該清楚魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座混亂武林怎么打了吧,這些制作出來的地圖雖然并不是魔獸爭(zhēng)霸的正版,但是也都利用了強(qiáng)大的地圖編輯器進(jìn)行打造,所以在玩法上絕對(duì)非常有樂趣,很值得大家體驗(yàn)。

混亂之治戰(zhàn)役攻略 混亂之治單人戰(zhàn)役里最后一關(guān)諸神的黃昏怎么守

大家好,關(guān)于混亂之治戰(zhàn)役攻略很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠頌榇蠹曳窒黻P(guān)于混亂之治單人戰(zhàn)役里最后一關(guān)諸神的黃昏怎么守的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

常規(guī)辦法就是造塔防御有個(gè)很極端的打法去獸人家的地精商店買地雷、隱形藥水、無敵藥水然后英雄去敵方老家炸建筑,同時(shí)把詩僧炸死這樣敵人就不能造兵了,多來幾次兵都全死了

如果是網(wǎng)上下載的自定義戰(zhàn)役的話,無所謂冰封還是混亂。冰封上只能打冰封的官方戰(zhàn)役,混亂上只能打混亂的官方戰(zhàn)役?;蛟S是你把混亂之治和冰封王座弄混了?

混亂之治戰(zhàn)役攻略 混亂之治單人戰(zhàn)役里最后一關(guān)諸神的黃昏怎么守

混亂之治和冰封王座的分割線是阿爾薩斯成為亡靈爪牙的前后。阿爾薩斯成為亡靈前是混亂之治的戰(zhàn)役,成為亡靈后是冰封王座的戰(zhàn)役,最后會(huì)登上冰封王座。

所以不存在在混亂之治上玩冰封王座的戰(zhàn)役,也不存在在冰封王座上玩混亂之治的戰(zhàn)役。除非網(wǎng)上下載的自定義戰(zhàn)役,當(dāng)然有些自定義戰(zhàn)役也是有分冰封或者混亂的。

守衛(wèi)那個(gè)小鎮(zhèn),個(gè)人認(rèn)為這關(guān)還是很有難道,建議你開秘籍,按回車輸入全視iseedeadpeople加入戰(zhàn)役不想少拿裝備,必須開秒殺一切怪物whosyourdaddy再按回車即可

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治劇情介紹-劇情圖文解析 待收藏

《魔獸爭(zhēng)霸3》重制版問世的時(shí)候,很多玩家迫不及待地開啟了單人戰(zhàn)役模式,不為別的,就是想重溫一遍劇情,并在《混亂之治》戰(zhàn)役最后一關(guān)再一次擊敗阿克蒙德。

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治劇情介紹-劇情圖文解析「待收藏」

當(dāng)年為了擊殺他,自己可是花了不小的力氣,然而當(dāng)重制版的阿克蒙德本尊出現(xiàn)在自己面前時(shí),整個(gè)人頓時(shí)傻掉了。

只有一級(jí)的阿克蒙德?就這?

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治劇情介紹-劇情圖文解析「待收藏」

重制版將阿克蒙德從原版的滿級(jí)十級(jí)直接降到一級(jí),各項(xiàng)屬性都大幅度縮水,傷害沒以前那么高了,只需若干部隊(duì)配合治療就能輕松將其擊殺。

這還是印象中那個(gè)蔑視群雄,毀天滅地的阿克蒙德么?

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要知道阿克蒙德是燃燒軍團(tuán)的主要首領(lǐng),和“欺詐者”基爾加丹同為薩格拉斯的左膀右臂,也是《魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治》戰(zhàn)役模式的終極BOSS。

克總在劇情中的實(shí)力也有目共睹,他剛出現(xiàn)在艾澤拉斯,便用“砌沙雕”的方式,輕而易舉地毀滅了魔法之都達(dá)拉然,使之成為一片廢墟。

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但這只是小試牛刀而已,他真正的目標(biāo)是摧毀海加爾山的世界之樹,進(jìn)而達(dá)到毀滅艾澤拉斯的目的。

面對(duì)如此強(qiáng)大的敵人,任何人都無法獨(dú)善其身。最終在麥迪文的召集下,人族、獸族、暗夜精靈暫時(shí)放下彼此的成見,在海加爾山結(jié)成聯(lián)盟,共同抵御燃燒軍團(tuán)的入侵。

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這是《混亂之治》戰(zhàn)役模式的最終戰(zhàn)“諸神的黃昏”,阿克蒙德親自帶領(lǐng)燃燒軍團(tuán)進(jìn)攻世界樹,我方三個(gè)種族各自結(jié)成三個(gè)陣地,要在四十五分鐘內(nèi)抵擋住敵人潮水般的進(jìn)攻。

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困難模式下想要撐滿四十五分鐘,還是需要一定的策略。最為無腦的打法,就是在盟友家造五兵營(yíng)狂出對(duì)小鹿,用人海戰(zhàn)術(shù)抵擋燃燒軍團(tuán)的攻勢(shì),百分之百可以輕松過關(guān)。

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當(dāng)然另類的通關(guān)方法大家可能也有所耳聞,就是開局后帶著地雷把敵人基地拆掉,這樣敵人就不會(huì)再出兵了。

總而言之,守滿四十五分鐘對(duì)于大多數(shù)玩家而言不是什么難事,這一關(guān)真正的挑戰(zhàn)在于擊殺阿克蒙德。

阿克蒙德有多猛,玩家在最后一分鐘也親眼目睹過,用“摧枯拉朽”來形容再適合不過。

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別看他游戲中的生命值只有三千多點(diǎn),那只是虛值而已,他真正可怕的地方在于自身的神圣護(hù)甲、超高的混亂攻擊、超快的攻擊速度以及自動(dòng)回血。

神圣護(hù)甲可以減傷95%,自身又能回血,除了混亂攻擊外,任何攻擊對(duì)他而言都是刮痧。

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混亂攻擊能夠無視敵方的護(hù)甲,以阿克蒙德的攻擊力,基本上兩三下一個(gè)小朋友,再加上攻擊速度實(shí)在驚人,不到一分鐘便能獨(dú)自滅掉一整支部隊(duì)。

順便一提,阿克蒙德自帶復(fù)活十字架,也就是要連續(xù)擊殺他兩次才行。

這樣強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗力,的確配得上艾瑞達(dá)猛男的稱號(hào),想要擊殺他,看上去是一件難于登天的事情。

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不過阿克蒙德的神圣護(hù)甲并非無敵護(hù)甲,95%的減傷說明還是可以對(duì)他造成傷害,哪怕只有1點(diǎn)的傷害值,也是螞蟻啃大象,終究可以讓他的血條歸零。

想要擊殺他最大的難點(diǎn)在于如何能夠扛得住他的高額傷害。

在原版的《魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治》里,看似無敵的阿克蒙德,有這四種方式將其擊敗。

弩車圍攻

這是最安逸的一種打法,用地雷清理掉敵方基地和外圍的敵人后,訓(xùn)練一二十臺(tái)弩車,以弧線陣型排開站在圖中所示位置,在遠(yuǎn)處猛烈攻擊阿克蒙德,他是不會(huì)還手的。

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升滿三級(jí)攻防的弩車,配上泰蘭德的三級(jí)強(qiáng)擊光環(huán),德魯伊再吼一下,攻擊力還是不錯(cuò)的,可以慢慢刮痧。阿克蒙德被攻擊后,會(huì)招出許多精英怪,要將這批怪清理掉,避免騷擾。

戰(zhàn)爭(zhēng)古樹海

暗夜精靈一族中,樹人是非常能抗的一個(gè)兵種,關(guān)鍵還不占人口,沒有數(shù)量限制。這樣一來,玩家可以瘋狂出樹人,將它們拔地而起,潮水一般地涌向阿克蒙德。

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最好的樹種當(dāng)屬戰(zhàn)爭(zhēng)古樹,攻擊力不低還能抗。不過這一戰(zhàn)樹人主要是用來抗傷害的,并不是拿來做輸出的。就戰(zhàn)爭(zhēng)古樹緩慢的攻擊速度,怕是45分鐘時(shí)間用完了也傷不了阿克蒙德分毫。

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治劇情介紹-劇情圖文解析「待收藏」

這里還需要角鷹獸騎士在空中進(jìn)行攻擊,他們才是輸出的主力,在月騎和德魯伊的攻擊加成下,還是可以在古樹部隊(duì)被消耗殆盡前解決掉阿克蒙德的。

地雷迷宮陣法

這種方法比較有意思,使用遠(yuǎn)古保護(hù)者搭建出一個(gè)回字形的迷宮,在里面擺上大量地雷,然后用泰蘭德將阿克蒙德引誘到迷宮里面。

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地雷的傷害還是非常可怕的,強(qiáng)如阿克蒙德也經(jīng)不起這樣陣法的消耗,在加上無數(shù)的遠(yuǎn)古保護(hù)者和角鷹獸騎士、AC在一旁輸出,將其擊倒也只是時(shí)間的問題。

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值得一提的是樹人建筑一定要造夠,原版的阿克蒙德輸出是非常恐怖的,再加上自身有兩條命,即便是滿屏幕的遠(yuǎn)古保護(hù)者最終還是會(huì)被拆得一干二凈。

誰是你的爸爸?

眾所周知,這句話是《魔獸爭(zhēng)霸3》里最可怕的遠(yuǎn)古咒語。此話一出,萬物伏誅,即便是阿克蒙德這樣的猛漢,也只能站在那里任你秒殺。

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治劇情介紹-劇情圖文解析「待收藏」

然而就算開啟了這樣無敵的秒殺秘籍,想要消滅阿克蒙德,還至少得攻擊他三次,他的彪悍程度可見一斑。

阿克蒙德之死

無論玩家在游戲里是否擊殺阿克蒙德,后者終究還會(huì)在世界之樹中,被成千上萬的小精靈爆成渣渣。隨著阿克蒙德的死亡,燃燒軍團(tuán)的第二波攻勢(shì)以失敗而告終。

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治劇情介紹-劇情圖文解析「待收藏」

接下來燃燒軍團(tuán)還會(huì)在基爾加丹的帶領(lǐng)下發(fā)動(dòng)第三次遠(yuǎn)征,開啟《冰封王座》的劇情,不過這些都是后話了。

現(xiàn)在偶爾回想起阿克蒙德這位BOSS,還是會(huì)被他的氣勢(shì)所震懾,自己永遠(yuǎn)無法忘懷在《混亂之治》里和他鏖戰(zhàn)的那段時(shí)光,那是一段難以被遺忘的記憶。

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治凱恩的蹄印通關(guān)攻略

魔獸爭(zhēng)霸3中的混亂之治劇情包含了凱恩的蹄印任務(wù),以下是通常的通關(guān)攻略供大家參考。

魔獸爭(zhēng)霸3混亂之治凱恩的蹄印通關(guān)攻略:

1、準(zhǔn)備階段

①確保你的軍隊(duì)已經(jīng)經(jīng)過充分的訓(xùn)練和升級(jí),并且具備強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

②準(zhǔn)備足夠的資源和回復(fù)能力,以應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。

③升級(jí)你的英雄,并為他們選擇合適的技能和裝備。

2、任務(wù)目標(biāo)

①在任務(wù)開始時(shí),你的目標(biāo)是保護(hù)凱恩并將他引導(dǎo)至指定位置。

②需要清除路上的障礙物,消滅敵人和怪物,并確保凱恩的生命值不被敵人擊敗。

③在最終目的地釋放凱恩的力量,完成任務(wù)。

3、圖形指示

①根據(jù)地圖上的指示,找到可以招募新單位和購(gòu)買物品的地點(diǎn)。

②與游戲中的友軍單位互動(dòng),獲取任務(wù)提示和幫助。

4戰(zhàn)斗策略

①制定一個(gè)合理的戰(zhàn)斗策略,根據(jù)敵人的類型和數(shù)量選擇恰當(dāng)?shù)谋N和技能。

②使用凱恩和其他英雄的技能來對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)保護(hù)他們的生命值不被敵人擊敗。

③確保你的部隊(duì)始終保持組織和協(xié)同作戰(zhàn)。

5、使用環(huán)境

①利用地形和環(huán)境來獲取戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。例如,使用高地和樹林來掩護(hù)和對(duì)敵人進(jìn)行伏擊。

②嘗試使用一些特殊的物品和技能,以獲得額外的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。

6、團(tuán)隊(duì)合作

①如果你正在進(jìn)行多人游戲模式,與隊(duì)友緊密合作,制定合理的團(tuán)隊(duì)戰(zhàn)略。

②分工合作,在戰(zhàn)斗中進(jìn)行有效的隊(duì)伍協(xié)作和配合。

《巨龍之戰(zhàn)》激情萬人團(tuán)戰(zhàn) 誰主沉浮混亂之治!

全新魔幻戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《巨龍之戰(zhàn)》日前開啟刪檔封測(cè),八大陣營(yíng)爆發(fā)萬人熱血團(tuán)戰(zhàn)!野外戰(zhàn)場(chǎng)激情PK一戰(zhàn)成神!資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)斗火熱,全民刷野停不下來!資源戰(zhàn)場(chǎng)引爆瘋狂搶怪狂潮!詳細(xì)情況就讓我們一起來看看吧!

從城建到擴(kuò)軍再到跨國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),將硬核貫徹到底!

SLG游戲的精髓是什么,城建、科技、造兵、征戰(zhàn)、掠奪、攻防,當(dāng)然,擁有這些并不能算大作,但如果這每一點(diǎn)上都做到以往SLG做不到的,是不是就有大作潛力了。

城建不再是千篇一律的單調(diào)模式,四種不同格的建筑讓你的每一次建筑升級(jí)和打造新建筑都充滿驚喜,哥特風(fēng)祭壇、野獸派兵營(yíng)、維秘風(fēng)格資源采集場(chǎng),讓城建也充滿享受。

科技也不是單純?yōu)榱嗽鰪?qiáng)某一項(xiàng)數(shù)值,軍事,戰(zhàn)爭(zhēng),發(fā)展,三大科技路線,打造你的專屬策略布局,別告訴我你不期待。

造兵的時(shí)候永遠(yuǎn)告別單一兵種吧,火槍手、投石車、薩滿、牛頭人、食尸鬼、冰霜巨龍 ……,二十多種風(fēng)格各異的兵種任你搭配,而且每一個(gè)被訓(xùn)練出來的兵種都會(huì)在基地中顯示出來,用真實(shí)畫面告訴你,你真的是巨龍世界的一方霸主。

至于征戰(zhàn)、掠奪、攻防等等的實(shí)際玩法,必須告訴你這是真正的萬人同圖作戰(zhàn),配合一張世界上最大的游戲地圖,沒有國(guó)界,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,pk無限制,未來更有包括美國(guó)或者大不列顛的海外玩家與你同服作戰(zhàn),且問,這種玩法夠不夠硬核?

萬人團(tuán)戰(zhàn) 誰主沉浮

高手過招,幾分鐘內(nèi),雙方就要拼個(gè)你死我活,一爭(zhēng)高下!戰(zhàn)斗場(chǎng)面精彩絕倫但又慘烈無比;當(dāng)數(shù)萬高手云集,場(chǎng)面不言而喻,團(tuán)戰(zhàn)打的不亦樂乎,行軍路線滿天飛,狹路相逢勇者勝!

在《巨龍之戰(zhàn)》的世界里,不存在一個(gè)絕對(duì)無敵的,一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開,聯(lián)盟集體的力量可以打敗任何對(duì)手!為了抵御外敵入侵,各聯(lián)盟之間甚至要跨盟協(xié)助,與外敵不斷的斗智斗勇,戰(zhàn)斗迂回,擁有智慧的一方最終會(huì)取得優(yōu)勢(shì),并贏得勝利。

《天天掛機(jī):混亂之治》國(guó)庫(kù)系統(tǒng)詳解

《天天掛機(jī):混亂之治》之后,每個(gè)人都掛上了陣營(yíng)的標(biāo)簽。但并不是每個(gè)人都會(huì)玩陣營(yíng),更不了解自己加入陣營(yíng)會(huì)有什么利益!那么,小掛就來詳細(xì)講解一下陣營(yíng)戰(zhàn)的國(guó)庫(kù)系統(tǒng)!國(guó)庫(kù)系統(tǒng)說白了,就是戰(zhàn)后的分贓系統(tǒng)……

圖1-《天天掛機(jī):混亂之治》

一、 掛機(jī)地圖國(guó)庫(kù)

這里要講的是掛出來的地圖國(guó)庫(kù)。

朋友,加入陣營(yíng)之后,你就是有主的人了!你生是東極島的村民,死是東極島的小精靈!對(duì),你在一個(gè)地圖,掛過的每一個(gè)小怪,每晚12點(diǎn),都會(huì)給這個(gè)地圖產(chǎn)生額外10%的金幣和精華!他們將納入你們陣營(yíng)在這個(gè)地圖的國(guó)庫(kù)!

也就是說,你們陣營(yíng)的小伙伴在這個(gè)地圖掛機(jī)的人越多,你們的地圖國(guó)庫(kù)收入就越多!再換句話說,你們陣營(yíng)同時(shí)在此掛機(jī)的人越多,這個(gè)領(lǐng)地霸主的對(duì)手就越多——再再換句話說,你們的人越多,就越可能打敗這里的霸主,獲得這個(gè)領(lǐng)地!??!好了,我不多說了,如果你沒被繞暈的話,你懂的。

二、打劫來的國(guó)庫(kù)

所謂打劫來的國(guó)庫(kù),就是你占領(lǐng)了他人領(lǐng)地,所搶得的地圖國(guó)庫(kù)!

領(lǐng)地是什么?領(lǐng)地是在領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中獲勝陣營(yíng)的戰(zhàn)利品!在這個(gè)地圖上掛機(jī)的所有玩家,都將按照入圖順序,自動(dòng)加入領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)中。所以不管你想不想打仗,你都逃不掉……(關(guān)于領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)的詳請(qǐng),請(qǐng)參看之前的文章)在這張地圖上掛機(jī)的同陣營(yíng)人數(shù)多時(shí),獲得勝利的機(jī)會(huì)就大!所以,這是一個(gè)團(tuán)體戰(zhàn),U know!

當(dāng)你的陣營(yíng)獲得勝利的時(shí)候,就是你們分贓的時(shí)候了!參戰(zhàn)的人,除了你們自己陣營(yíng)的地圖國(guó)庫(kù),你們還將瓜分掉其他陣營(yíng)在這張圖上的地圖國(guó)庫(kù)!

很多加入陣營(yíng)的人沒有參加領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn),真是一大憾事!

圖2-《天天掛機(jī)》國(guó)庫(kù)分配系統(tǒng)

三、國(guó)庫(kù)的錢怎么分

好了,即使你沒有加入領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn),只要你是陣營(yíng)的人,就可以領(lǐng)取國(guó)庫(kù)的俸銀。俸銀的多少由陣營(yíng)的領(lǐng)袖來定。根據(jù)他選擇的富饒、景氣、普通、慘淡四個(gè)檔位,將每日從大家的國(guó)庫(kù)中支取一定比例的費(fèi)用來發(fā)給大家。

當(dāng)然,如果每個(gè)人都不參加領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)、不給國(guó)庫(kù)帶來收入,那么就會(huì)出現(xiàn)僧多粥少不夠分的情況,這時(shí)候,俸銀的等級(jí)就會(huì)自動(dòng)降低一檔,直至為零。

圖3-《天天掛機(jī)》領(lǐng)取國(guó)庫(kù)傭金

好了,國(guó)庫(kù)系統(tǒng)就介紹到這里,該怎么分贓,就看你的智慧啦!

《天天掛機(jī)》是一種懶人態(tài)度,是聰明人的玩法,是獨(dú)樹一幟的娛樂精神,是與眾不同的游戲追求,是一群不宅、不孤單的人,是忙里偷閑的快樂生活,是極簡(jiǎn)、是直白、是獨(dú)特、是創(chuàng)新、是前衛(wèi)、是不羈、是自由,是一種放開靈魂束縛的游戲!《天天掛機(jī)》用掛機(jī)征服世界!

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首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽《天天掛機(jī):混亂之治》詳解

《天天掛機(jī):混亂之治》開啟了一個(gè)全新的陣營(yíng)模式,皇朝、議會(huì)、聯(lián)邦三大陣營(yíng),對(duì)外,每日都在開啟搶地盤運(yùn)動(dòng),對(duì)內(nèi),每周都在開啟首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽!真是內(nèi)外交加,烽火之勢(shì)此起彼伏。

每周的挑戰(zhàn)賽對(duì)于公會(huì)來說,既是挑戰(zhàn),又是機(jī)遇。誰能搶奪先機(jī)獲得首領(lǐng)權(quán)?勢(shì)力衰落的公會(huì),鞏固勢(shì)力強(qiáng)化戰(zhàn)力;日漸戰(zhàn)力強(qiáng)大的公會(huì),挑戰(zhàn)首領(lǐng),掌控話語權(quán)指日可待……

在各個(gè)公會(huì)躍躍欲試的當(dāng)下,怎樣才能獲勝首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽呢?且聽小掛詳細(xì)解說……

一、 首領(lǐng)和副首領(lǐng)的誕生

首先,選擇陣營(yíng)是公會(huì)會(huì)長(zhǎng)的權(quán)利,加入陣營(yíng)后,總戰(zhàn)力前兩名的公會(huì)會(huì)長(zhǎng)將成為該陣營(yíng)首領(lǐng)和副首領(lǐng)。

新開設(shè)的服務(wù)器,每個(gè)勢(shì)力第一第二名建立的公會(huì)將自動(dòng)成為首領(lǐng)和副首領(lǐng)。

那么公會(huì)成員就沒有辦法參與首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽么?有的,如果你覺得自己戰(zhàn)力超群,又有一票好友,當(dāng)然可以退出公會(huì),另立公會(huì),但只能在原陣營(yíng)建立公會(huì),這樣,作為會(huì)長(zhǎng)的你就可以參與首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽了。

二、 副首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽

次后此后每周二、四、六晚8:00舉行副首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽。報(bào)名參戰(zhàn)的公會(huì)需要交納200鉆石,并在當(dāng)晚7:30前完成報(bào)名。

挑戰(zhàn)賽以擂臺(tái)戰(zhàn)形式進(jìn)行,副首領(lǐng)為擂主,需擊敗所有挑戰(zhàn)者才能保住副首領(lǐng)的席位。同理若挑戰(zhàn)者戰(zhàn)勝原副首領(lǐng)而站上擂臺(tái),也需要擊敗剩余的所有挑戰(zhàn)者才能成功晉升副首領(lǐng)。

好了,副首領(lǐng)誕生了!只要你戰(zhàn)力夠強(qiáng),就不要怕前去挑戰(zhàn);既是戰(zhàn)力還差那么一點(diǎn)點(diǎn),也盡可以前去挑戰(zhàn),運(yùn)氣這事不好說,萬一成功了呢……

三、 首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽

首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽每周只有兩次:周三、日晚8:00。此時(shí),只有副首領(lǐng)公會(huì)有資格對(duì)首領(lǐng)公會(huì)發(fā)起挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)公會(huì)需繳納500鉆,并在當(dāng)晚7:30前完成報(bào)名。

首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽不僅僅是比個(gè)人戰(zhàn)力,比的是團(tuán)戰(zhàn)和個(gè)人戰(zhàn)!

第一輪(集團(tuán)戰(zhàn)):兩家公會(huì)的成員按公會(huì)戰(zhàn)的方式進(jìn)行一次團(tuán)戰(zhàn)。

第二輪(首領(lǐng)戰(zhàn)):兩家公會(huì)的會(huì)長(zhǎng)出陣1V1。此時(shí)若比分已經(jīng)為2:0,則不進(jìn)行第三輪戰(zhàn)斗,否則進(jìn)行第三輪。

第三輪(最終戰(zhàn)):兩家公會(huì)成員再次進(jìn)行一次團(tuán)戰(zhàn),與第一輪不同的是,在會(huì)長(zhǎng)PK中獲勝的一方,會(huì)員會(huì)獲得10%的血量和攻擊力提升的buff。

最終的勝者成為新一任的首領(lǐng)公會(huì),敗者成為副首領(lǐng)公會(huì)。

亂世英豪,結(jié)盟而治,兄弟們,加入這場(chǎng)戰(zhàn)斗吧,操控你的權(quán)勢(shì),張揚(yáng)你的聲勢(shì),捍衛(wèi)你的陣營(yíng)。錚錚鐵骨,金甲披掛,萬馬奔騰,天下一家,仇敵三千奈我何!

《天天掛機(jī):混亂之治》由你改寫!

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《天天掛機(jī):混亂之治》陣營(yíng)戰(zhàn)立體解讀

《天天掛機(jī):混亂之治》的上線,引發(fā)一場(chǎng)腥風(fēng)血雨的資源爭(zhēng)奪戰(zhàn)!公會(huì)老大們紛紛帶領(lǐng)公會(huì)加入陣營(yíng),東部皇朝、中央議會(huì)、西南聯(lián)邦,三大陣營(yíng)分割地盤、搶奪領(lǐng)土、占領(lǐng)資源,硝煙彌漫……除此之外,陣營(yíng)內(nèi)部也展開明爭(zhēng)暗斗,首領(lǐng)和副首領(lǐng)之爭(zhēng)炙手可熱,誰的公會(huì)最強(qiáng),誰就是陣營(yíng)首領(lǐng),眾多公會(huì)重新篩選成員,紛紛搶奪戰(zhàn)力強(qiáng)大的成員……這是一個(gè)多事之秋,潮汐暗涌,內(nèi)外交加,危機(jī)四伏,機(jī)遇重重!

領(lǐng)地最多的陣營(yíng)獲得最多的資源分配,戰(zhàn)力最強(qiáng)的陣營(yíng)搶奪最多的領(lǐng)地;而首領(lǐng)又決定陣營(yíng)資源的分配!對(duì)于公會(huì)老大來說,該如何獲得首領(lǐng)地位?首領(lǐng)該如何帶領(lǐng)陣營(yíng)弟兄爭(zhēng)奪最大地盤?陣營(yíng)該如何吸引更多強(qiáng)大公會(huì)加入本陣營(yíng)呢?接下來小掛就為大家解讀一二:

一、 如何獲得首領(lǐng)地位?

版本更新72小時(shí)陣營(yíng)選擇緩沖期過后,同一陣營(yíng)的所有公會(huì)將按照成員總戰(zhàn)力,由高到低依次排序,位列第一、第二的公會(huì)會(huì)長(zhǎng),將成為該陣營(yíng)的首領(lǐng)和副首領(lǐng)。新開設(shè)的服務(wù)器,每個(gè)陣營(yíng)第一、第二個(gè)建立的公會(huì)自動(dòng)成為該陣營(yíng)首領(lǐng)和副首領(lǐng)。

首領(lǐng)確定后的每周三、周日晚8點(diǎn),將舉行首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽,只有副首領(lǐng)可以對(duì)首領(lǐng)發(fā)起挑戰(zhàn)!

而副首領(lǐng)也將由每周二、四晚8點(diǎn)舉行的副首領(lǐng)擂臺(tái)挑戰(zhàn)賽產(chǎn)生!

二、 如何爭(zhēng)奪領(lǐng)地?

任意一張野外地圖,A陣營(yíng)玩家擊敗BOSS之后,該地圖將成為A陣營(yíng)領(lǐng)地,觸發(fā)6小時(shí)休戰(zhàn)期。休戰(zhàn)期后,其余兩陣營(yíng)玩家將按照隊(duì)列順序向原陣營(yíng)領(lǐng)地玩家發(fā)起帶傭兵的1V1挑戰(zhàn),若A陣營(yíng)堅(jiān)守成功,將繼續(xù)控制該地圖,并掠奪BC陣營(yíng)在該地圖的國(guó)庫(kù)產(chǎn)出!若其余兩陣營(yíng)有一方獲勝,該陣營(yíng)將獲得6小時(shí)休戰(zhàn)期,并獲得該領(lǐng)地資源。因此,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間,派遣適當(dāng)戰(zhàn)力的人員前去挑戰(zhàn),十分關(guān)鍵!

三、 如何爭(zhēng)取公會(huì)?

對(duì)于陣營(yíng)來說,爭(zhēng)取戰(zhàn)力強(qiáng)勁的公會(huì)是地盤爭(zhēng)奪戰(zhàn)的關(guān)鍵!怎樣吸引這樣的公會(huì)呢?那就要看各大陣營(yíng)首領(lǐng),如何給陣營(yíng)兄弟發(fā)工資了!是的,每個(gè)陣營(yíng)的成員,每天都可以從國(guó)庫(kù)中領(lǐng)取一定的金幣和強(qiáng)化精華,這些金幣和精華,也是支持陣營(yíng)成員升級(jí)裝備,提高戰(zhàn)力的因素!那么如何分配國(guó)庫(kù)資源,就是吸引公會(huì)的關(guān)鍵所在!好在,公會(huì)一旦選擇了陣營(yíng),就無法叛變到別的陣營(yíng)中,但無論如何,給陣營(yíng)兄弟以更高的福利,激勵(lì)激發(fā)他們提高戰(zhàn)力,才是陣營(yíng)、公會(huì)一直長(zhǎng)盛不衰的關(guān)鍵!

如何發(fā)放傭金,是陣營(yíng)首領(lǐng)根據(jù)當(dāng)前國(guó)庫(kù)情況,選擇富饒、景氣、普通和慘淡四個(gè)檔位,根據(jù)這四個(gè)檔位,分別給勢(shì)力成員發(fā)放高、中、低檔和完全不發(fā)放傭金檔。當(dāng)本國(guó)庫(kù)的儲(chǔ)備不足以支付維持費(fèi)用時(shí),將停止發(fā)放成員傭金。因此,領(lǐng)地資源非常重要!擴(kuò)張、擴(kuò)張、擴(kuò)張!這就是陣營(yíng)戰(zhàn)的真諦!

亂世英豪,結(jié)盟而治,兄弟們,加入這場(chǎng)戰(zhàn)斗吧,操控你的權(quán)勢(shì),張揚(yáng)你的聲勢(shì),捍衛(wèi)你的陣營(yíng)。錚錚鐵骨,金甲披掛,萬馬奔騰,天下一家,仇敵三千奈我何!

《天天掛機(jī):混亂之治》由你改寫!

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重磅《天天掛機(jī):混亂之治》首部資料片今日上線

感恩節(jié)大獻(xiàn)——《天天掛機(jī):混亂之治》2.5版首個(gè)資料片今日重磅上線!

五百年前,新崛起的斯圖阿特王朝以其強(qiáng)勢(shì)的手段令周邊諸國(guó)臣服,在經(jīng)歷了470年的大一統(tǒng)后,斯圖阿特王朝終于分崩離析。在這個(gè)風(fēng)起云涌的戰(zhàn)場(chǎng)上,中部人民建立了中央議會(huì)、王朝陣營(yíng)建立東部皇朝、部落陣營(yíng)組建西南聯(lián)邦,三大陣營(yíng)分割地盤、搶奪領(lǐng)土、占領(lǐng)資源,硝煙彌漫……

圖1-《天天掛機(jī):混亂之治》三方陣營(yíng)

“混亂之治”中,玩家將被分配入三方陣營(yíng)——從東部皇朝、西南聯(lián)邦、中央議會(huì)中選擇一個(gè)加入,一旦選擇,永無變更!而這分配的三方陣營(yíng)將圍繞著占地、分資源展開混亂的爭(zhēng)霸戰(zhàn)!

一、 陣營(yíng)的產(chǎn)生

版本更新后,已建立的公會(huì)將有72小時(shí)的緩沖期,在此期間內(nèi)可由會(huì)長(zhǎng)確認(rèn)公會(huì)的陣營(yíng)所屬,過時(shí)仍未加入陣營(yíng)的公會(huì)將由系統(tǒng)隨機(jī)分配。

新建立的公會(huì)則是在建立時(shí),需要選擇自己所屬的陣營(yíng)。

圖2-《天天掛機(jī):混亂之治》陣營(yíng)公告

二、 首領(lǐng)的產(chǎn)生

每個(gè)陣營(yíng)由無數(shù)個(gè)公會(huì)組成,陣營(yíng)內(nèi)部有首領(lǐng)和副首領(lǐng),陣營(yíng)首領(lǐng)可設(shè)定陣營(yíng)成員每日領(lǐng)取的傭金豐厚程度。

版本更新后72小時(shí)陣營(yíng)選擇緩沖期過后,同一陣營(yíng)的所有公會(huì)將按照成員總戰(zhàn)力,由高到低依次排序,位列第一、第二的公會(huì)會(huì)長(zhǎng),將成為該陣營(yíng)的首領(lǐng)和副首領(lǐng)。

對(duì)于新開設(shè)的服務(wù)器,每個(gè)陣營(yíng)第一、第二個(gè)建立的公會(huì)自動(dòng)成為該陣營(yíng)首領(lǐng)和副首領(lǐng)。

圖3-《天天掛機(jī):混亂之治》首領(lǐng)爭(zhēng)奪戰(zhàn)

三、 沒有永遠(yuǎn)的首領(lǐng)

陣營(yíng)內(nèi)定期舉行的挑戰(zhàn)賽,每個(gè)公會(huì)會(huì)長(zhǎng)都可以爭(zhēng)取這個(gè)首領(lǐng)的位置!只有最強(qiáng)的公會(huì)會(huì)長(zhǎng)才可以站上首領(lǐng)之位,每個(gè)公會(huì)都有發(fā)聲的機(jī)會(huì),每個(gè)會(huì)長(zhǎng)都有成為領(lǐng)袖的可能,既民主又共和!

圖4-《天天掛機(jī):混亂之治》領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn)

四、 沒有永遠(yuǎn)的地盤

每張掛機(jī)地圖對(duì)應(yīng)一個(gè)野外戰(zhàn)場(chǎng),玩家將在戰(zhàn)場(chǎng)持續(xù)進(jìn)行PK,爭(zhēng)搶控制權(quán)。只有該地區(qū)最強(qiáng)的得主搶得該地盤,并且,各地圖的戰(zhàn)斗情況將匯總至國(guó)戰(zhàn)消息廣播!根據(jù)戰(zhàn)況,陣營(yíng)首領(lǐng)可以設(shè)置陣營(yíng)公告,新增陣營(yíng)聊天能讓同一陣營(yíng)的玩家在頻道內(nèi)暢所欲言共議國(guó)事,排兵布陣,聲東擊西,防守反攻,戰(zhàn)術(shù)配合,共同拿下敵方陣地!

圖5-《天天掛機(jī):混亂之治》霸主爭(zhēng)奪戰(zhàn)

五、 沒有永遠(yuǎn)的王者

戰(zhàn)斗獲勝的陣營(yíng)將掠奪其余兩方的儲(chǔ)藏庫(kù),獲取金幣和精華!而失敗的兩方陣營(yíng)也不會(huì)永遠(yuǎn)處于弱勢(shì),他們將在下一次的戰(zhàn)場(chǎng)中獲得一定的傷害和血量提升——三方陣營(yíng)保證了游戲內(nèi)陣營(yíng)的平衡與多樣性!

弱者未必恒弱,強(qiáng)者未必恒強(qiáng)!

亂世英豪,結(jié)盟而治,兄弟們,加入這場(chǎng)戰(zhàn)斗吧,操控你的權(quán)勢(shì),張揚(yáng)你的聲勢(shì),捍衛(wèi)你的陣營(yíng)。錚錚鐵骨,金甲披掛,萬馬奔騰,天下一家,仇敵三千奈我何!

《天天掛機(jī)》“混亂之治”由你改寫!

感恩節(jié),感謝小伙伴們的喜愛,感謝發(fā)行渠道的支持,感謝媒體小伙伴的相伴,感謝原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的傾情奉獻(xiàn),感謝運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)的精誠(chéng)合作,感謝上帝賜予我們掛機(jī),《天天掛機(jī)》掛機(jī)鼻祖,支持正版,支持原創(chuàng),正版才好玩!親,你懂的!

《天天掛機(jī):混亂之治》資料片首曝

《天天掛機(jī):混亂之治》2.5版首個(gè)資料片即將上線!

五百年前,新崛起的斯圖阿特王朝以其強(qiáng)勢(shì)的手段令周邊諸國(guó)臣服,統(tǒng)治了整個(gè)大陸。然而,再雄壯的獅子也有衰老的一天,在經(jīng)歷了470年的大一統(tǒng)后,斯圖阿特王朝終于分崩離析。大陸被三股強(qiáng)大的勢(shì)力所占領(lǐng)——中央議會(huì),東部皇朝,西南聯(lián)邦。三股勢(shì)力相互對(duì)峙,不相逞讓,誰都想掌控整個(gè)大陸,創(chuàng)立新的龐大帝國(guó)。

●中央議會(huì)

中央議會(huì)立于大陸中央。自30年前推翻斯圖阿特王朝后,中部地區(qū)的人民建立了議會(huì),通過議會(huì)研討商定國(guó)事。如今,中央議會(huì)的勢(shì)力不斷擴(kuò)大,希望將議會(huì)民主散播到大陸的每個(gè)角落,征服整個(gè)大陸。

●東部皇朝

斯圖阿特王朝覆滅,查理親王在封地召集前朝元老和將士,在東方富饒的土地上重建了斯圖阿特王朝,當(dāng)世人稱“東部皇朝”。為了榮譽(yù),為了奪回整個(gè)大陸的掌控權(quán),東部皇朝已經(jīng)整裝催馬,蓄勢(shì)待發(fā)。

●西南聯(lián)邦

西南方的諸多小國(guó)曾經(jīng)是斯圖阿特王朝的附屬國(guó)。伴隨著斯圖阿特王朝的覆滅,這些小國(guó)紛紛脫離了王朝的統(tǒng)治,結(jié)為西南聯(lián)邦。為了聯(lián)邦的發(fā)展和壯大,占領(lǐng)中部和東部大陸的豐饒土地,各部早已厲秣馬,只待一聲令下,全軍出擊。

在這個(gè)風(fēng)起云涌的戰(zhàn)場(chǎng)上,三大勢(shì)力分割地盤、搶奪領(lǐng)土、占領(lǐng)資源,硝煙彌漫……

陣營(yíng)大戰(zhàn),誰能成為最強(qiáng)王者?

一、三方勢(shì)力割據(jù) 良禽擇木而棲

玩家可以從目前的三個(gè)陣營(yíng)——東部皇朝、西南聯(lián)邦、中央議會(huì)中選擇一個(gè)加入。三方勢(shì)力保證了游戲內(nèi)陣營(yíng)的平衡性與多樣化,玩家可以盡情地施展謀術(shù)和武略,合縱連橫?遠(yuǎn)交近攻?亦或是抱團(tuán)取暖抵抗巨頭?沒有你做不到,只有你想不到!

二、副本即為戰(zhàn)場(chǎng) 何須馬革裹尸

不同陣營(yíng)的玩家將在每一張掛機(jī)地圖展開激烈的拼殺,以爭(zhēng)奪領(lǐng)地的控制權(quán)。最終更為強(qiáng)大的那方陣營(yíng)將毫不留情地將敗者的營(yíng)地搜刮殆盡,掠奪、掠奪以及更多的掠奪!弱勢(shì)的陣營(yíng)當(dāng)然也不會(huì)坐以待斃,一旦時(shí)機(jī)成熟,他們的反擊會(huì)給驕傲者帶來慘痛的代價(jià)。

三、陣營(yíng)內(nèi)部爭(zhēng)戰(zhàn) 誰是仁德之主

陣營(yíng)內(nèi)設(shè)立了首領(lǐng)和副首領(lǐng),只有最強(qiáng)的公會(huì)會(huì)長(zhǎng)才可以站上首領(lǐng)之位,號(hào)令群雄,掌管陣營(yíng),因而陣營(yíng)內(nèi)部的各大公會(huì)也將為了首領(lǐng)之位展開爭(zhēng)奪。若要成為一國(guó)之主,不僅需在副首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽從所有的挑戰(zhàn)者中脫穎而出,還得在首領(lǐng)挑戰(zhàn)賽中比拼會(huì)長(zhǎng)的個(gè)人能力方可占得上風(fēng)。

四、陣營(yíng)內(nèi)部社交 維系江山社稷

新版本將大力推動(dòng)游戲的社交體驗(yàn),新增陣營(yíng)聊天能讓同一陣營(yíng)的玩家在頻道內(nèi)暢所欲言共議國(guó)事,及時(shí)的陣營(yíng)公告和國(guó)戰(zhàn)消息廣播讓你猶如置身于那個(gè)虛擬亂世。陣營(yíng)首領(lǐng)可設(shè)定陣營(yíng)成員每日領(lǐng)取的傭金豐厚程度,因此帶來的對(duì)國(guó)庫(kù)的壓力也不盡相同,如何維持成員福利和國(guó)庫(kù)豐盈程度的平衡,是每一個(gè)首領(lǐng)都必須考慮的問題。

亂世英豪,結(jié)盟而治,兄弟們,加入這場(chǎng)戰(zhàn)斗吧,操控你的權(quán)勢(shì),張揚(yáng)你的聲勢(shì),捍衛(wèi)你的陣營(yíng)。錚錚鐵骨,金甲披掛,萬馬奔騰,天下一家,仇敵三千奈我何!

《天天掛機(jī):混亂之治》——歷史由你譜寫!

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在東京電玩展上,《生化危機(jī) 安魂曲(Resident Evil Requiem)》制作人熊澤雅登
《生化危機(jī)9》制作人回應(yīng) 兜帽人是全新原創(chuàng)角色
2025-10-06 01:13:47
DC游戲發(fā)展滯后,外媒解析其與漫威差距拉大現(xiàn)狀
近日,外媒Comicbook發(fā)文指出,DC在電子游戲領(lǐng)域的發(fā)展已明顯落后于漫威,這一差距在近期尤
DC游戲發(fā)展滯后,外媒解析其與漫威差距拉大現(xiàn)狀
2025-10-06 01:13:23
游戲介紹 關(guān)于此游戲 新車(NeoCars) 是一款賽車駕駛游戲,提供了一個(gè)身臨其境的未來
漂移賽車游戲《NeoCars》在Steam商店正式上架
2025-10-06 01:13:11
OD女性猛溜純貨恐怖游戲《BrokenLore: DON’T LIE》
Serafini Productions與Wired Productions宣布推出第一人稱視角
OD女性猛溜純貨恐怖游戲《BrokenLore: DON’T LIE》
2025-10-06 01:05:04
心理恐怖新作《Don't Lie》公布 怪物設(shè)計(jì)源自百目鬼
在今日的東京電玩展中,恐怖游戲《Don't Lie》(破碎怪談:切勿欺騙)首次公開。本作作為《D
心理恐怖新作《Don't Lie》公布 怪物設(shè)計(jì)源自百目鬼
2025-10-06 01:04:44
靈異恐怖游戲重制終極版《Blood: Refreshed Supply》
90年代的靈異恐怖游戲《Blood》重制終極版《Blood: Refreshed Supply》
靈異恐怖游戲重制終極版《Blood: Refreshed Supply》
2025-10-06 01:04:42
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