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仙劍世界新手必看 角色強度榜
仙劍世界新手必看:角色強度榜如下:
《仙劍世界》中,每個角色都擁有獨特的技能、五靈屬性和戰(zhàn)斗定位。合理的角色選擇與培養(yǎng)能極大提升戰(zhàn)斗效率,使玩家在探索和副本挑戰(zhàn)中更輕松應對各種戰(zhàn)斗環(huán)境。本榜單基于角色技能機制、五靈詫變搭配、戰(zhàn)斗實用性等因素進行排名,為新手玩家提供參考。
注:本榜單排名基于公測 V1.0 版本的綜合表現(xiàn),僅供參考,不代表角色最終戰(zhàn)力,后續(xù)版本更新可能影響排名。
T0:核心角色
綜合評價:強度頂尖,具備穩(wěn)定輸出、強輔助能力或高效破靈能力,是隊伍核心角色。
李逍遙(雷/輸出)
理由:
核心輸出角色,高額雷屬性爆發(fā),能迅速積累異象·雷,搭配云雷蕩、雷風辟等機制,可造成可觀的靈力或生命值傷害。
機動性強,適應單人探索、BOSS戰(zhàn)、團隊作戰(zhàn),是所有陣容中的優(yōu)先選擇。
林月如(雷/破靈)
理由:
最強破靈角色之一,能快速削弱敵人靈力,為雷屬性隊友提供更高的技能傷害加成。
與李逍遙組成雙雷隊伍,能高效觸發(fā)云雷蕩,提供持續(xù)穩(wěn)定的輸出節(jié)奏,在PVE和BOSS戰(zhàn)中表現(xiàn)優(yōu)異。
趙靈兒(水/輔助)
理由:
頂級輔助角色,具備靈力恢復、冰凍控制和群體輔助能力,使隊伍的技能循環(huán)更加流暢。
適用于各種戰(zhàn)斗環(huán)境,能顯著提高隊伍的續(xù)航與輸出穩(wěn)定性。
李憶如(水/生存)
理由:
最全面的生存型輔助,提供治療、護盾和異常狀態(tài)解除,能有效提升隊伍的生存率。
在高難度副本中至關重要,與趙靈兒形成雙水體系,進一步提升續(xù)航能力。
T1:強勢角色
綜合評價:表現(xiàn)穩(wěn)定,能作為隊伍的主輸出、輔助或破靈核心。
塵(水/輸出)
理由:
范圍輸出強力,能穩(wěn)定觸發(fā)云雷蕩,在清怪和群戰(zhàn)中表現(xiàn)優(yōu)異,適合各類副本。
王小虎(火/異常)
理由:
火雷·生、土火隕機制觸發(fā)核心,能對敵方造成持續(xù)異常傷害,適合長線輸出流派。
白藏(土/輔助)
理由:
高額防御增益+聚怪能力,適用于風塵烈隊伍,能為主C角色創(chuàng)造更好的輸出空間,控場能力強。
謝滄行(風/輔助)
理由:
機動性高+控制能力強,適用于需要風屬性增益的隊伍,能與雷屬性角色觸發(fā)雷風辟,有效提升AOE輸出。
T2:平衡型角色
綜合評價:具備良好的功能性,可在游戲前中期獨當一面,獲取難度較低。
少俠(風/輸出)
理由:
風屬性高機動性輸出,戰(zhàn)斗節(jié)奏流暢,但缺少爆發(fā)能力,需要搭配合適的輔助或控制角色才能達到最大效果。
花楹(風/生存)
理由:
生存型輔助,兼具治療與控制,能提供穩(wěn)定的團隊續(xù)航,在持久戰(zhàn)中有著不可替代的作用,屬于李憶如的平替。
與風屬性角色搭配可增強風塵烈機制,但主要功能在于提高團隊生存,而非提供額外傷害。
凌波(水/輔助)
理由:
冰凍控制能力突出,適用于需要控場的戰(zhàn)斗,但相比趙靈兒,其提供的團隊增益較少,適用范圍更為局限。
云瑞草(土/破靈)
理由:
高效破靈角色,適用于土火隕、風塵烈體系,能快速削減BOSS靈力,提高隊伍整體輸出能力。
T3:特定陣容角色
綜合評價:角色能力并不弱,但在游戲中后期,需要特定戰(zhàn)斗場景或搭配才能發(fā)揮價值。
雷元戈(雷/生存)
理由:
高生存能力,能通過護盾吸收傷害,但輸出能力有限,需搭配高爆發(fā)角色彌補傷害缺陷。
龍溟(雷/異常)
理由:
依賴雷屬性異常傷害,但爆發(fā)能力不及李逍遙,控制效果有限,適合持續(xù)輸出型戰(zhàn)斗。
易策(水/異常)
理由:
水屬性異常增傷核心,但由于機制較為獨立,僅在特定水隊陣容中有較好發(fā)揮,泛用性較低。
小結
本榜單基于公測 V1.0 版本的五靈機制、角色技能強度、戰(zhàn)斗適配性進行排名,后續(xù)版本可能調整角色表現(xiàn)。
T0 級角色為當前版本最強戰(zhàn)力,適用于所有戰(zhàn)斗場景,建議優(yōu)先培養(yǎng)。
T1 級角色在特定機制或隊伍中表現(xiàn)突出,能作為隊伍核心或關鍵補充。
T2 級角色具備良好功能性,但依賴特定陣容才能發(fā)揮最大效果。
T3 級角色適用于特定玩法或戰(zhàn)斗環(huán)境,泛用性較低,培養(yǎng)需結合隊伍需求。
玩家可根據(jù)自身游戲風格和角色獲取情況,選擇適合的陣容進行培養(yǎng),以提升戰(zhàn)斗效率。
玩家評論
(402條)仙劍世界

《仙劍世界》是《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的最新力作,打造了一個384平方公里的無縫開放大世界,邂逅種類繁多、習性各異的生靈萬物,與仙劍經(jīng)典角色和全新原創(chuàng)角色們結伴同行,共同探索這個萬物有靈的東方浪漫幻想世界。
巫毒中魔神5 來自于 九游APP 2025-10-06 11:43
剛一開局,主角的臉怎么回事
豌豆rd5hp8 來自于 九游APP 2025-07-09 16:45
誰知道電腦端登錄時,提示無法連接到遠程服務器是什么意思,WiFi網(wǎng)速太慢了嗎,手機只能用流量才能登進去,電腦連熱點又登不進去?
半刀無痕 來自于 九游APP 2025-05-30 13:31
作為動作冒險探索的游戲,這操控系統(tǒng)也太差了吧,全無體驗感,不能攀爬就算了馬路牙子就能把你卡住非得跳一下,方向鍵太靠左就卡住不能往左,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也一言難盡,除了操控,其他的都挺好的
黑皇而虛靈14 來自于 九游APP 2025-05-30 21:05
游戲是不錯,就是跑圖跑的累,又沒有又沒有輕功,只有御劍,如果有輕工就更好玩了
老奸巨猾 來自于 九游APP 2025-02-21 07:59
別玩快跑 開年見史,在下載你游之前我就思考過,ip改游戲有幾個成功的,某羅大陸,某破蒼穹,某劍神域……等等等等數(shù)不勝數(shù),全失敗了 抱著一個赤石的心態(tài),我下載了你游,等了半個小時全都下載完之后正式進入了游戲,首先聲明,我不是仙劍這個ip的粉絲,只是站在一個正常的手機玩家的視角 迎面而來的是你游粗制濫造的爍冰CG,在強制鎖定的30幀下,我都沒看清楚,這幾個人就飛過去了,然后就是選人物,打boss,在我能操控人物之后,你們這個唐氏人物在手機端的視角下跟個dinner一樣,若智般的眼神直愣愣的看著前方,回正視角后,我越看越覺得你游對標的不是主流開放世界游戲,而是傳奇,你與傳奇的唯一區(qū)別就是沒有自動尋路,其余的沒有區(qū)別 然后就是戰(zhàn)斗,基本沒有的打擊感,特效跟傳奇一模一樣,仿佛看到油膩的師姐,由于是30幀,所以這個閃避系統(tǒng)就跟沒有一樣,然后重復的削韌,灌傷,配合著人物僵硬的動作,整體的渲染之下,我悟了,這尼瑪就是套著修仙皮的傳奇,開局的BOSS半血后還會學習碎星同款大荒星隕,所以你游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我不想多提 由于你游是ip改游戲,劇情可以照抄原著,所以我估計劇情方面不會爆雷,索性我就不看了,況且讓我一個純戰(zhàn)斗探索玩家看這個沒有意義 UI設計純抄的米,抽卡系統(tǒng)不談,就是純啥比,然后就是數(shù)值方面,我一個8級的主角,格子填滿了攻擊,為什么比不過一個5級的白板白藏?這牛魔的還是個輔助 游戲畫質看起來根本不是2025年的游戲,我記得2020年的時候我就玩過這種質量的游戲,人物建模一言難盡,覺得這個游戲人物建模好看的建議去掛個眼科,每次我進入游戲的時候看到你游的那個b主角從我屏幕右面跳出來的時候,面無表情,動作僵硬,眼神呆滯,我都閉上眼睛默念“鬼圖打碼” 游戲性方面,萬靈福地純抄的帕魯,而且是取其糟粕,去其凈化(為什么這句話是評比詞?)的抄法,純?yōu)榱苏勰ネ婕业?,增加玩家在線時長的結果。 自從大世界讓我聯(lián)服務器,然后好兄弟滿天飛的時候我就沒有探索下去的心情了,這不就純傳奇?就是剛開服沒有站街的,然后就是排行榜,JJC,深淵等等等等氪佬玩具,跟開放世界沾不了一點邊 最后一點,也是最十畝的一點,你游的開服福利就是依托狗市,80抽一個金,開服送40抽常駐,石頭湊一塊連半個十連都沒有,真是啥比 新手村門口的好兄弟給的龍要15級才能用,而且是純坐騎,摳門摳完了,就這種態(tài)度與質量,你游能活過0.5周年算是命大
天使?李大錘 來自于 九游APP 2025-02-25 11:36
實話說,這游戲。人物還原度很高,所以建模比較粗糙,一天下來除了上班時間都在抓寵物。做活動。抽滿命了月如,也打不過穩(wěn)扎穩(wěn)打副本。很多副本boss一打就是按小時計算。實話說,有點累了。想退了。
憶霜兮霜兮 來自于 九游APP 2025-05-22 03:14
逆天10個g還跟200mb的變態(tài)服游戲一樣
江湖丨豪杰 來自于 九游APP 2025-02-24 19:11
這幾天修改了一些bug好很多了,再把一些非人設計優(yōu)化一下,什么公會財神樹要點十次,每天家園福地遇襲搞那么難,一些世界boss要打好久 ,要優(yōu)化的地方太多了
隱形和荒原4 來自于 九游APP 2025-03-03 00:32
我好歹我是會員萬福大地我他喵的,我還打不過侵略者。能不能把等級降一下?我他喵的我打過好幾回了。最后還是一次次失敗。降低一下等級就好了。高級御靈。
云霧之刃 來自于 九游APP 2025-02-20 08:24
云玩了一會兒,體驗不好。為啥要仿原神呢,國產(chǎn)游戲只知道仿嗎? 說下游戲體驗,手機玩的,進去感覺豎直的人被橫向拉平一點點的感覺,感覺做的有點糙。然后就想進去體驗下大世界,但開放世界一點都不自由,進去就一堆引導,還不能跳過,必須按部就班來。功能最好做成我想知道的時候再點開,可以放進一個專門引導的冊子之后不懂想做再查看。反正玩了一會兒,體驗不是很好。廠家可能想做成以前玩仙劍三那種單機沉浸式的感覺,但手機打怪有點暈,說來說去到處是仿的。好像一堆仿的東西拼湊在一起,但又體驗一般,更沒有眼前一亮想玩下去的欲望