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仙劍世界角色切換有什么用 仙劍世界角色切換玩法介紹
仙劍世界是一款采用即時(shí)戰(zhàn)斗玩法的游戲,放棄了一貫的回合制設(shè)定,為了給大家?guī)?lái)了更好的戰(zhàn)斗體驗(yàn),小編今天來(lái)講一下仙劍世界角色切換有什么用。仙劍世界的整個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程非常講究策略和操作,不僅僅是對(duì)具體人物走位和技能釋放,更是對(duì)角色切換也有著相應(yīng)的要求,因?yàn)槊總€(gè)角色都有屬性。
游戲中所出現(xiàn)的所有角色都有著自身對(duì)應(yīng)的五靈屬性,當(dāng)持續(xù)攻擊敵人的時(shí)候,就可以使其陷入到對(duì)應(yīng)的異象狀態(tài),造成另一個(gè)屬性抗性降低。而當(dāng)敵人陷入特定兩種異象狀態(tài)時(shí),就會(huì)觸發(fā)獨(dú)特的五靈姹變效果。例如水和雷加在一起,可以造成云雷蕩效果。同時(shí)異象水可以讓目標(biāo)雷屬性抗性降低,所以角色出手順序非常有講究。既要考慮到對(duì)方屬性,又要考慮到自身角色屬性組合,這就是角色切換的重要意義所在。
即使是新手玩家在初期階段考慮不到各種異象,但是也要注意五靈相克的設(shè)定,及時(shí)進(jìn)行角色切換,目前五靈特性為水克火、雷克風(fēng)、火克雷、風(fēng)克土、土克水。克制對(duì)于戰(zhàn)斗有著很重要的影響,如果我方的屬性能夠克制敵方,那么傷害暴擊都會(huì)增加敵方的防御,閃避降落同樣的道理,如果敵方克制我方,那么敵方的傷害和暴擊就會(huì)增加。我方的防御和閃避就會(huì)降低,如果雙方屬于同類(lèi)型的屬性,那么互相都沒(méi)有克制效果。這樣就非常好理解了,如果面對(duì)的是火屬性角色,那么就將自身的水屬性角色切換出來(lái)。進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果面對(duì)的是水屬性,就將土屬性切換出來(lái)。
所以對(duì)于每一個(gè)玩家來(lái)說(shuō),都需要根據(jù)不同的屬性來(lái)培養(yǎng)角色,然后在戰(zhàn)斗中流暢地進(jìn)行切換。千萬(wàn)不要以為培養(yǎng)一名角色就可以應(yīng)付所有的戰(zhàn)斗,必須時(shí)時(shí)刻刻切換出來(lái),越是高難度的戰(zhàn)斗越是如此。
看完今天小編介紹的攻略后,相信大家也已經(jīng)了解清楚仙劍世界角色切換有什么用了吧,在戰(zhàn)斗過(guò)程中,如果感覺(jué)吃力,那么一定要利用好角色切換所帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)效果,仔細(xì)觀察對(duì)方和己方的屬性特點(diǎn),這樣才可以不斷提高自己的技術(shù)。
玩家評(píng)論
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仙劍世界

《仙劍世界》是《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的最新力作,打造了一個(gè)384平方公里的無(wú)縫開(kāi)放大世界,邂逅種類(lèi)繁多、習(xí)性各異的生靈萬(wàn)物,與仙劍經(jīng)典角色和全新原創(chuàng)角色們結(jié)伴同行,共同探索這個(gè)萬(wàn)物有靈的東方浪漫幻想世界。
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作為動(dòng)作冒險(xiǎn)探索的游戲,這操控系統(tǒng)也太差了吧,全無(wú)體驗(yàn)感,不能攀爬就算了馬路牙子就能把你卡住非得跳一下,方向鍵太靠左就卡住不能往左,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也一言難盡,除了操控,其他的都挺好的
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游戲是不錯(cuò),就是跑圖跑的累,又沒(méi)有又沒(méi)有輕功,只有御劍,如果有輕工就更好玩了
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別玩快跑 開(kāi)年見(jiàn)史,在下載你游之前我就思考過(guò),ip改游戲有幾個(gè)成功的,某羅大陸,某破蒼穹,某劍神域……等等等等數(shù)不勝數(shù),全失敗了 抱著一個(gè)赤石的心態(tài),我下載了你游,等了半個(gè)小時(shí)全都下載完之后正式進(jìn)入了游戲,首先聲明,我不是仙劍這個(gè)ip的粉絲,只是站在一個(gè)正常的手機(jī)玩家的視角 迎面而來(lái)的是你游粗制濫造的爍冰CG,在強(qiáng)制鎖定的30幀下,我都沒(méi)看清楚,這幾個(gè)人就飛過(guò)去了,然后就是選人物,打boss,在我能操控人物之后,你們這個(gè)唐氏人物在手機(jī)端的視角下跟個(gè)dinner一樣,若智般的眼神直愣愣的看著前方,回正視角后,我越看越覺(jué)得你游對(duì)標(biāo)的不是主流開(kāi)放世界游戲,而是傳奇,你與傳奇的唯一區(qū)別就是沒(méi)有自動(dòng)尋路,其余的沒(méi)有區(qū)別 然后就是戰(zhàn)斗,基本沒(méi)有的打擊感,特效跟傳奇一模一樣,仿佛看到油膩的師姐,由于是30幀,所以這個(gè)閃避系統(tǒng)就跟沒(méi)有一樣,然后重復(fù)的削韌,灌傷,配合著人物僵硬的動(dòng)作,整體的渲染之下,我悟了,這尼瑪就是套著修仙皮的傳奇,開(kāi)局的BOSS半血后還會(huì)學(xué)習(xí)碎星同款大荒星隕,所以你游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我不想多提 由于你游是ip改游戲,劇情可以照抄原著,所以我估計(jì)劇情方面不會(huì)爆雷,索性我就不看了,況且讓我一個(gè)純戰(zhàn)斗探索玩家看這個(gè)沒(méi)有意義 UI設(shè)計(jì)純抄的米,抽卡系統(tǒng)不談,就是純啥比,然后就是數(shù)值方面,我一個(gè)8級(jí)的主角,格子填滿(mǎn)了攻擊,為什么比不過(guò)一個(gè)5級(jí)的白板白藏?這牛魔的還是個(gè)輔助 游戲畫(huà)質(zhì)看起來(lái)根本不是2025年的游戲,我記得2020年的時(shí)候我就玩過(guò)這種質(zhì)量的游戲,人物建模一言難盡,覺(jué)得這個(gè)游戲人物建模好看的建議去掛個(gè)眼科,每次我進(jìn)入游戲的時(shí)候看到你游的那個(gè)b主角從我屏幕右面跳出來(lái)的時(shí)候,面無(wú)表情,動(dòng)作僵硬,眼神呆滯,我都閉上眼睛默念“鬼圖打碼” 游戲性方面,萬(wàn)靈福地純抄的帕魯,而且是取其糟粕,去其凈化(為什么這句話是評(píng)比詞?)的抄法,純?yōu)榱苏勰ネ婕业模黾油婕以诰€時(shí)長(zhǎng)的結(jié)果。 自從大世界讓我聯(lián)服務(wù)器,然后好兄弟滿(mǎn)天飛的時(shí)候我就沒(méi)有探索下去的心情了,這不就純傳奇?就是剛開(kāi)服沒(méi)有站街的,然后就是排行榜,JJC,深淵等等等等氪佬玩具,跟開(kāi)放世界沾不了一點(diǎn)邊 最后一點(diǎn),也是最十畝的一點(diǎn),你游的開(kāi)服福利就是依托狗市,80抽一個(gè)金,開(kāi)服送40抽常駐,石頭湊一塊連半個(gè)十連都沒(méi)有,真是啥比 新手村門(mén)口的好兄弟給的龍要15級(jí)才能用,而且是純坐騎,摳門(mén)摳完了,就這種態(tài)度與質(zhì)量,你游能活過(guò)0.5周年算是命大
天使?李大錘 來(lái)自于 九游APP 2025-02-25 11:36
實(shí)話說(shuō),這游戲。人物還原度很高,所以建模比較粗糙,一天下來(lái)除了上班時(shí)間都在抓寵物。做活動(dòng)。抽滿(mǎn)命了月如,也打不過(guò)穩(wěn)扎穩(wěn)打副本。很多副本boss一打就是按小時(shí)計(jì)算。實(shí)話說(shuō),有點(diǎn)累了。想退了。
憶霜兮霜兮 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 03:14
逆天10個(gè)g還跟200mb的變態(tài)服游戲一樣
江湖丨豪杰 來(lái)自于 九游APP 2025-02-24 19:11
這幾天修改了一些bug好很多了,再把一些非人設(shè)計(jì)優(yōu)化一下,什么公會(huì)財(cái)神樹(shù)要點(diǎn)十次,每天家園福地遇襲搞那么難,一些世界boss要打好久 ,要優(yōu)化的地方太多了
隱形和荒原4 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 00:32
我好歹我是會(huì)員萬(wàn)福大地我他喵的,我還打不過(guò)侵略者。能不能把等級(jí)降一下?我他喵的我打過(guò)好幾回了。最后還是一次次失敗。降低一下等級(jí)就好了。高級(jí)御靈。
云霧之刃 來(lái)自于 九游APP 2025-02-20 08:24
云玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不好。為啥要仿原神呢,國(guó)產(chǎn)游戲只知道仿嗎? 說(shuō)下游戲體驗(yàn),手機(jī)玩的,進(jìn)去感覺(jué)豎直的人被橫向拉平一點(diǎn)點(diǎn)的感覺(jué),感覺(jué)做的有點(diǎn)糙。然后就想進(jìn)去體驗(yàn)下大世界,但開(kāi)放世界一點(diǎn)都不自由,進(jìn)去就一堆引導(dǎo),還不能跳過(guò),必須按部就班來(lái)。功能最好做成我想知道的時(shí)候再點(diǎn)開(kāi),可以放進(jìn)一個(gè)專(zhuān)門(mén)引導(dǎo)的冊(cè)子之后不懂想做再查看。反正玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不是很好。廠家可能想做成以前玩仙劍三那種單機(jī)沉浸式的感覺(jué),但手機(jī)打怪有點(diǎn)暈,說(shuō)來(lái)說(shuō)去到處是仿的。好像一堆仿的東西拼湊在一起,但又體驗(yàn)一般,更沒(méi)有眼前一亮想玩下去的欲望