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仙劍世界評(píng)測(cè)分享 仙劍世界游戲介紹
本期給朋友們分享一下仙劍世界評(píng)測(cè),仙劍世界作為仙劍題材的手游,當(dāng)然是備受玩家的期待和矚目了,很多朋友都想知道在這種大IP之下,游戲的總體制作究竟怎么樣呢,到底值不值得大家去玩呢,關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,先請(qǐng)小伙伴們看看下文對(duì)游戲各方面的分析,看完之后想必玩家朋友們就能找到答案了。
一、劇情
首先值得來(lái)分析的當(dāng)然就是很受關(guān)注的劇情方面,游戲在地圖,場(chǎng)景,任務(wù)等方面的設(shè)定方面都是非常符合仙劍的IP的,符合了該IP粉絲們的期待,同時(shí)也給游戲拓展出了新的邊界。在劇情當(dāng)中,經(jīng)常能看到一些充滿(mǎn)了奇異感的全景式的鏡頭場(chǎng)景,把一個(gè)很夢(mèng)幻的村落完美的呈現(xiàn)出來(lái),在劇情里面,主角的登場(chǎng)也非常的快速,還伴隨著生活片段的詮釋?zhuān)屚婕覀冊(cè)谶^(guò)劇情的時(shí)候,能感覺(jué)到于主角之間的連接與牽絆更加深刻。
劇情中的世界觀(guān)并不是突兀的強(qiáng)塞給玩家的,反而是在這個(gè)世界當(dāng)中循序漸進(jìn),在抽絲剝繭的過(guò)程中慢慢浮現(xiàn)出來(lái),比較符合玩家們逐步過(guò)渡的理解力,慢慢的去感受劇情設(shè)定的魅力,這是一個(gè)萬(wàn)物有靈的世界,可以在遍地是精怪的地方漫步,跟隨著主角的視角慢慢的展開(kāi)故事線(xiàn);在推進(jìn)劇情時(shí),也能讓大家欣賞到各種不同的美景以及建筑風(fēng)格,看到很多新奇的東西,甚至可以讓角色御劍飛行,在劇情里感受跌宕起伏,又肆意瀟灑的人生。
在每一次推進(jìn)劇情的過(guò)程中,都能帶給玩家愉悅和刺激感受,游戲里場(chǎng)景物品都有一種在真實(shí)與夢(mèng)幻之間的感覺(jué),質(zhì)感和色彩都非常的到位,比如月色下的水波,空中的飛花,都展現(xiàn)的十分的細(xì)膩,給玩家們打造了一個(gè)浪漫與幻想并存的世界。
二、單人與多人玩法介紹
游戲中有兩種不同的模式可以選擇,一個(gè)是單人游戲,另一個(gè)是多人玩法。單人游戲中,比較注重推進(jìn)劇情,可以自在沉浸的感受這個(gè)世界,對(duì)世界進(jìn)行探索與采集,也能享受到與NPC互動(dòng)交流的樂(lè)趣,主線(xiàn)的推進(jìn)非常有趣,第一章到最后主角來(lái)到了杭州城,在這里就能解鎖多人的玩法,這種設(shè)定也非常有意思。
在多人模式當(dāng)中,大家可以和隊(duì)友一起組隊(duì),感受緊張刺激的戰(zhàn)斗,可以一起討伐強(qiáng)大的BOSS,完成團(tuán)隊(duì)的副本,甚至還有休閑的玩法,能打造輸出個(gè)人的個(gè)性化空間,還可以與好有一起經(jīng)營(yíng)與互動(dòng);能參與到躲貓貓,御劍大賽等趣味玩法里面;還能自由的社交與交易。游戲巧妙的被區(qū)分成兩個(gè)維度,一個(gè)注重劇情體驗(yàn),另一個(gè)更阿基注重戰(zhàn)斗與娛樂(lè)社交,情懷和創(chuàng)新都達(dá)到了平衡點(diǎn)。
三、人物設(shè)定
游戲不僅是對(duì)世界觀(guān)進(jìn)行了還原,也引入了很多新的設(shè)定和體系,充分尊重原作的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)新。在角色方面是保持了原來(lái)味道。玩家小伙伴可以在流程當(dāng)中遇到李逍遙,林月如,趙靈兒等等非常經(jīng)典的角色,角色得到設(shè)定非常符合原作,外貌,武器,以及經(jīng)典招式上面也讓人回味滿(mǎn)滿(mǎn),仿佛他們真的就在大家的眼前,充滿(mǎn)了“真實(shí)感”。
四、戰(zhàn)斗
很多玩家朋友對(duì)戰(zhàn)斗方面是比較期待的,而仙劍在打擊感方面就做的非常的好,不僅招式迅猛華麗,在視覺(jué)上給人以享受,而且戰(zhàn)斗的節(jié)奏是比較快的,并沒(méi)有在難度方面“為難”大家,讓大家能充分感受到戰(zhàn)斗的策略性,帶來(lái)的激爽感受。尤其是一些副本里面,在面臨大波敵人圍攻的情況下,還能以一己之力突圍,想想就覺(jué)得刺激且成就感滿(mǎn)滿(mǎn)。
仙劍世界評(píng)測(cè)的具體內(nèi)容就給大家敘述到這里了,總之該作品不僅對(duì)于大家來(lái)說(shuō)是青春與回憶,同時(shí)也從游戲的各個(gè)方面能夠看出制作的用心,畫(huà)面,戰(zhàn)斗,人物,劇情等等無(wú)一不是符合大家期待的,小伙伴們可以放心去感受該游戲的魅力與樂(lè)趣。
玩家評(píng)論
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仙劍世界

《仙劍世界》是《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的最新力作,打造了一個(gè)384平方公里的無(wú)縫開(kāi)放大世界,邂逅種類(lèi)繁多、習(xí)性各異的生靈萬(wàn)物,與仙劍經(jīng)典角色和全新原創(chuàng)角色們結(jié)伴同行,共同探索這個(gè)萬(wàn)物有靈的東方浪漫幻想世界。
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作為動(dòng)作冒險(xiǎn)探索的游戲,這操控系統(tǒng)也太差了吧,全無(wú)體驗(yàn)感,不能攀爬就算了馬路牙子就能把你卡住非得跳一下,方向鍵太靠左就卡住不能往左,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也一言難盡,除了操控,其他的都挺好的
黑皇而虛靈14 來(lái)自于 九游APP 2025-05-30 21:05
游戲是不錯(cuò),就是跑圖跑的累,又沒(méi)有又沒(méi)有輕功,只有御劍,如果有輕工就更好玩了
老奸巨猾 來(lái)自于 九游APP 2025-02-21 07:59
別玩快跑 開(kāi)年見(jiàn)史,在下載你游之前我就思考過(guò),ip改游戲有幾個(gè)成功的,某羅大陸,某破蒼穹,某劍神域……等等等等數(shù)不勝數(shù),全失敗了 抱著一個(gè)赤石的心態(tài),我下載了你游,等了半個(gè)小時(shí)全都下載完之后正式進(jìn)入了游戲,首先聲明,我不是仙劍這個(gè)ip的粉絲,只是站在一個(gè)正常的手機(jī)玩家的視角 迎面而來(lái)的是你游粗制濫造的爍冰CG,在強(qiáng)制鎖定的30幀下,我都沒(méi)看清楚,這幾個(gè)人就飛過(guò)去了,然后就是選人物,打boss,在我能操控人物之后,你們這個(gè)唐氏人物在手機(jī)端的視角下跟個(gè)dinner一樣,若智般的眼神直愣愣的看著前方,回正視角后,我越看越覺(jué)得你游對(duì)標(biāo)的不是主流開(kāi)放世界游戲,而是傳奇,你與傳奇的唯一區(qū)別就是沒(méi)有自動(dòng)尋路,其余的沒(méi)有區(qū)別 然后就是戰(zhàn)斗,基本沒(méi)有的打擊感,特效跟傳奇一模一樣,仿佛看到油膩的師姐,由于是30幀,所以這個(gè)閃避系統(tǒng)就跟沒(méi)有一樣,然后重復(fù)的削韌,灌傷,配合著人物僵硬的動(dòng)作,整體的渲染之下,我悟了,這尼瑪就是套著修仙皮的傳奇,開(kāi)局的BOSS半血后還會(huì)學(xué)習(xí)碎星同款大荒星隕,所以你游的戰(zhàn)斗系統(tǒng)我不想多提 由于你游是ip改游戲,劇情可以照抄原著,所以我估計(jì)劇情方面不會(huì)爆雷,索性我就不看了,況且讓我一個(gè)純戰(zhàn)斗探索玩家看這個(gè)沒(méi)有意義 UI設(shè)計(jì)純抄的米,抽卡系統(tǒng)不談,就是純啥比,然后就是數(shù)值方面,我一個(gè)8級(jí)的主角,格子填滿(mǎn)了攻擊,為什么比不過(guò)一個(gè)5級(jí)的白板白藏?這牛魔的還是個(gè)輔助 游戲畫(huà)質(zhì)看起來(lái)根本不是2025年的游戲,我記得2020年的時(shí)候我就玩過(guò)這種質(zhì)量的游戲,人物建模一言難盡,覺(jué)得這個(gè)游戲人物建模好看的建議去掛個(gè)眼科,每次我進(jìn)入游戲的時(shí)候看到你游的那個(gè)b主角從我屏幕右面跳出來(lái)的時(shí)候,面無(wú)表情,動(dòng)作僵硬,眼神呆滯,我都閉上眼睛默念“鬼圖打碼” 游戲性方面,萬(wàn)靈福地純抄的帕魯,而且是取其糟粕,去其凈化(為什么這句話(huà)是評(píng)比詞?)的抄法,純?yōu)榱苏勰ネ婕业?,增加玩家在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)的結(jié)果。 自從大世界讓我聯(lián)服務(wù)器,然后好兄弟滿(mǎn)天飛的時(shí)候我就沒(méi)有探索下去的心情了,這不就純傳奇?就是剛開(kāi)服沒(méi)有站街的,然后就是排行榜,JJC,深淵等等等等氪佬玩具,跟開(kāi)放世界沾不了一點(diǎn)邊 最后一點(diǎn),也是最十畝的一點(diǎn),你游的開(kāi)服福利就是依托狗市,80抽一個(gè)金,開(kāi)服送40抽常駐,石頭湊一塊連半個(gè)十連都沒(méi)有,真是啥比 新手村門(mén)口的好兄弟給的龍要15級(jí)才能用,而且是純坐騎,摳門(mén)摳完了,就這種態(tài)度與質(zhì)量,你游能活過(guò)0.5周年算是命大
天使?李大錘 來(lái)自于 九游APP 2025-02-25 11:36
實(shí)話(huà)說(shuō),這游戲。人物還原度很高,所以建模比較粗糙,一天下來(lái)除了上班時(shí)間都在抓寵物。做活動(dòng)。抽滿(mǎn)命了月如,也打不過(guò)穩(wěn)扎穩(wěn)打副本。很多副本boss一打就是按小時(shí)計(jì)算。實(shí)話(huà)說(shuō),有點(diǎn)累了。想退了。
憶霜兮霜兮 來(lái)自于 九游APP 2025-05-22 03:14
逆天10個(gè)g還跟200mb的變態(tài)服游戲一樣
江湖丨豪杰 來(lái)自于 九游APP 2025-02-24 19:11
這幾天修改了一些bug好很多了,再把一些非人設(shè)計(jì)優(yōu)化一下,什么公會(huì)財(cái)神樹(shù)要點(diǎn)十次,每天家園福地遇襲搞那么難,一些世界boss要打好久 ,要優(yōu)化的地方太多了
隱形和荒原4 來(lái)自于 九游APP 2025-03-03 00:32
我好歹我是會(huì)員萬(wàn)福大地我他喵的,我還打不過(guò)侵略者。能不能把等級(jí)降一下?我他喵的我打過(guò)好幾回了。最后還是一次次失敗。降低一下等級(jí)就好了。高級(jí)御靈。
云霧之刃 來(lái)自于 九游APP 2025-02-20 08:24
云玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不好。為啥要仿原神呢,國(guó)產(chǎn)游戲只知道仿嗎? 說(shuō)下游戲體驗(yàn),手機(jī)玩的,進(jìn)去感覺(jué)豎直的人被橫向拉平一點(diǎn)點(diǎn)的感覺(jué),感覺(jué)做的有點(diǎn)糙。然后就想進(jìn)去體驗(yàn)下大世界,但開(kāi)放世界一點(diǎn)都不自由,進(jìn)去就一堆引導(dǎo),還不能跳過(guò),必須按部就班來(lái)。功能最好做成我想知道的時(shí)候再點(diǎn)開(kāi),可以放進(jìn)一個(gè)專(zhuān)門(mén)引導(dǎo)的冊(cè)子之后不懂想做再查看。反正玩了一會(huì)兒,體驗(yàn)不是很好。廠(chǎng)家可能想做成以前玩仙劍三那種單機(jī)沉浸式的感覺(jué),但手機(jī)打怪有點(diǎn)暈,說(shuō)來(lái)說(shuō)去到處是仿的。好像一堆仿的東西拼湊在一起,但又體驗(yàn)一般,更沒(méi)有眼前一亮想玩下去的欲望