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《瘟疫傳說(shuō)安魂曲》劇情是什么 游戲劇情詳解
瘟疫傳說(shuō)安魂曲劇情介是什么?這是一款非常有意思的單人冒險(xiǎn)解密類(lèi)型游戲,游戲有著電影一樣的故事敘事手法,精彩好玩的游戲冒險(xiǎn)內(nèi)容,這里給大家?guī)?lái)了瘟疫傳說(shuō)安魂曲故事劇情介紹。
瘟疫傳說(shuō)安魂曲劇情介紹
前作劇情:
《無(wú)罪》的故事背景設(shè)定在 14 世紀(jì)英法百年戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期瘟疫肆虐的法國(guó)阿基坦地區(qū),主人公阿米西婭和雨果姐弟在宗教裁判所和鼠群的威脅下展開(kāi)了冒險(xiǎn)??傮w來(lái)說(shuō),雖然系列的首部作品存在著一定不足,但靠著出色的人物塑造,扣人心弦的故事和極具沖擊力的視覺(jué)效果。
本作劇情:
《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的故事發(fā)生在前作事件結(jié)束的五個(gè)月后,世界在姐弟打敗大審判官后暫時(shí)恢復(fù)了寧?kù)o,雨果本已穩(wěn)定的病情重新出現(xiàn)惡化,為了幫助弟弟脫離死亡與痛苦,阿米西婭又一次踏上了逃亡和尋找救贖的道路。
玩家將回到瘟疫肆虐的中世紀(jì),再次跟隨阿米西亞和她的弟弟雨果在各方勢(shì)力之間掙扎求生。
結(jié)局:
其實(shí)安魂曲唯一的主題就一個(gè)“孤獨(dú)”。只要理解了這一點(diǎn),你就會(huì)發(fā)現(xiàn)很多角色的想法和行動(dòng)都變得有跡可循。很多沖突都來(lái)源這一點(diǎn),而悲劇的源頭就是其他人沒(méi)能理解自己的孤獨(dú)。
阿米西亞
阿米西亞是孤獨(dú)的,他為了保護(hù)雨果拼盡全力,所有人都在讓她收斂,但是她干了太多忘不掉的事兒,回不去了,所以她一個(gè)人承受了一切面對(duì)雨果的惡意,她更懼怕孤獨(dú),如果她妥協(xié)了,那這些日子殺的人,犯的錯(cuò)又有什么意義?所以那個(gè)能縮小受災(zāi)人數(shù)的選項(xiàng)才一直沒(méi)能被選中。
雨果
雨果是孤獨(dú)的,他一直在自責(zé),所有人都在說(shuō)一切都是他的錯(cuò),學(xué)士們也不會(huì)顧及他的感受,他也如此認(rèn)為,是周?chē)娜艘恢苯o予他溫暖,為他開(kāi)脫,他才能一直走下去,沒(méi)人到底理解他背負(fù)了什么,都覺(jué)得是馬庫(kù)拉強(qiáng)加與他的,只有他自己一直在責(zé)備自己,但他不想孤獨(dú)的死去,自己還有那么多事沒(méi)做,他還沒(méi)有感受到事件的美好,所以他放棄思考,相信著周?chē)说奈考?/p>
兩人都互相不理解對(duì)方的孤獨(dú),都認(rèn)為自己才是那個(gè)背負(fù)了一切罪惡的人,直到他們見(jiàn)到了五世紀(jì)的那對(duì)姐弟,兩人才終于認(rèn)識(shí)到,他們從不孤獨(dú),他們擁有彼此,所以兩人都決定放下一切,去追尋一片凈土來(lái)遠(yuǎn)離斗爭(zhēng),進(jìn)行“隔離”,來(lái)徹底終結(jié)瘟疫。
阿諾德
阿諾德為什么決定哪怕自己死了也要幫助雨果?伯爵又是為了什么才選擇維護(hù)一個(gè)他自己都不信的謊?舊時(shí)代的雙子一個(gè)待在深沉的牢籠里哭嚎,一個(gè)身負(fù)重傷死在人群中。
他們接受不了這孤獨(dú),導(dǎo)致了一切的結(jié)局。
而游戲結(jié)局,這對(duì)姐弟卻不同。弟弟知道了自己永遠(yuǎn)也得不到安寧,他決心面對(duì)死亡,而姐姐也知道了,這樣下去痛苦的不僅是世界,還有雨果,所以她決心殺死弟弟,兩人都決定面對(duì)自己內(nèi)心深處最大的孤獨(dú)——失去對(duì)方。
孤獨(dú)可以毀掉一個(gè)人,也可以毀掉一個(gè)世界,但我們有時(shí)必須面對(duì)它,才能有繼續(xù)前進(jìn)的動(dòng)力。
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瘟疫傳說(shuō):安魂曲

《瘟疫傳說(shuō):安魂曲(A Plague Tale: Requiem)》是《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》的續(xù)作,設(shè)定在公元1349年,法國(guó)瘟疫肆虐,阿米西亞和她年幼的弟弟雨果受到宗教審判所的追捕,流離失所。姐弟兩人在歷史上最黑暗的時(shí)刻為生存而斗爭(zhēng),兩人要逐漸了解、信任,并尋找自己的意義。
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