特色系統(tǒng) 八陣試煉 成就系統(tǒng) 輔助系統(tǒng) 寶石鑲嵌 掛機(jī)戰(zhàn)場(chǎng) 過(guò)關(guān)斬將 幻境 皇城爭(zhēng)霸 黃巾迷蹤 職業(yè)技能 將星隕落
新手指引 VIP 漢武秘藏 軍團(tuán)系統(tǒng) 競(jìng)技場(chǎng) 群雄逐鹿 社交系統(tǒng) 坐騎系統(tǒng) 裝備洗煉 裝備強(qiáng)化 征戰(zhàn)系統(tǒng) 戰(zhàn)長(zhǎng)坂坡
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武神戰(zhàn)紀(jì)

《武神戰(zhàn)記》是一款由三國(guó)為背景,奇幻色彩動(dòng)作ARPG游戲。游戲試圖擺脫傳統(tǒng)單調(diào)的手游方式,為玩家呈現(xiàn)不一樣的三國(guó)世界。 主人公在游戲中作為一個(gè)現(xiàn)代的保衛(wèi)人員,在追回展會(huì)展出的玉璽中,被玉璽里一股神秘的力量帶回到了三國(guó)時(shí)期,在尋找回去的辦法過(guò)程中,主人公親身感受三國(guó)時(shí)期那蕩氣回腸的史實(shí),游戲過(guò)程中,主人公平黃巾,結(jié)豪杰,滅董卓,奪官渡,燒赤壁,建勢(shì)力,定天下,讓玩家自己演義自己的三國(guó)舞臺(tái)。玩家在游
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