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巫師之昆特牌矮人松鼠思路解讀 熱門卡組推薦
巫師之昆特牌矮人松鼠思路解讀 熱門卡組推薦 在昆特牌新版本初,最先打出輝煌戰(zhàn)績(jī)的卡組就是矮人松鼠。精靈傭兵的改動(dòng)使得矮人卡組成為主流之一,下面來(lái)看看卡組推薦及思路解讀!
巫師之昆特牌推薦 swim伊斯琳妮和七個(gè)小矮人矮人松鼠
難度:低 流行度:高
優(yōu)勢(shì)
· 簡(jiǎn)單易上手
· 可以快速滾雪球
劣勢(shì)
· 懼怕硬去除
· 面對(duì)了解環(huán)境的對(duì)手戰(zhàn)斗力會(huì)打折扣
卡組形態(tài)解析
矮人卡組在以往的環(huán)境中一直是一個(gè)主導(dǎo)力量,但它們的流行度仍然一直搖擺不定。現(xiàn)在我們看到矮人們?cè)诎寄鹊膮f(xié)同下回歸了,精靈傭兵也間接促成了矮人卡組的回歸——她們是矮人卡組組件中的重要支柱。
這些組件鼓勵(lì)矮人卡組帶上更多的法術(shù)牌,矮人部族之間的配合通常會(huì)少一些。
矮人卡組的游戲思路非常簡(jiǎn)單:不放過(guò)第一局,盡量保持場(chǎng)面上至少有一個(gè)堅(jiān)韌單位(瑪哈坎捍衛(wèi)者或是亞爾潘·齊格林)沒(méi)有被重置、被擊殺,或是被鎖定。
如果可以的話通過(guò)不斷BUFF你的單位來(lái)贏下第一局,否則就先放掉這一局,在第二局用伊斯琳妮打出兩張戰(zhàn)意激升,帶著40~50點(diǎn)留場(chǎng)戰(zhàn)力進(jìn)入一個(gè)非常短的第三局。
歸根結(jié)底,精靈傭兵變?yōu)橹艺\(chéng)單位是矮人卡組回歸的最大原因。再加上伊斯琳妮的兩張戰(zhàn)意激升給矮人卡組提供了極強(qiáng)的制勝手段,以及高價(jià)值的法術(shù)牌比如免疫增強(qiáng)(通常會(huì)帶1~2張),矮人們終于得以實(shí)現(xiàn)極高的價(jià)值。
矮人松鼠最大的敵人就是那些有足夠多的去除手段的卡組,它們能完全否決你試圖留下哪怕一個(gè)堅(jiān)韌單位的想法。這通常會(huì)發(fā)生在面對(duì)控制帝國(guó)和拉多維德控制卡組的時(shí)候,在這樣的對(duì)局中,矮人卡組在第二局和第三局難以為繼。
卡組示例
Lifecoach的兜帽矮人
Lifecoach在上周用他構(gòu)筑的獨(dú)特的矮人卡組達(dá)到了全球第二。這套卡組犧牲了一定的穩(wěn)定性,來(lái)?yè)Q取更多矮人之間的配合,以及更多的位移能力。
Swim的伊斯琳妮和7個(gè)小矮人
隨著環(huán)境的變化,這套卡組相比于原始版本已經(jīng)有所進(jìn)化。致幻菌菇和免疫增強(qiáng)提供了額外的價(jià)值,皇家審判能使你在最需要的時(shí)候打出那張你心中所想的金卡。
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玩家評(píng)論
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巫師之昆特牌

《巫師之昆特牌》是由來(lái)自波蘭的制作團(tuán)隊(duì)CD PROJEKT RED打造的免費(fèi)在線卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,其設(shè)定源自《獵魔人》系列小說(shuō)。昆特牌的原型最初出現(xiàn)在《巫師 3:狂獵》中。備受贊譽(yù)的《巫師 3:狂獵》獲得包括 250 個(gè)年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的 800 余項(xiàng)榮譽(yù) 。
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