手機(jī)游戲> 無盡噩夢> 熱門搜索> 無盡噩夢 禁區(qū)《無盡噩夢 禁區(qū)》圖文通關(guān)攻略
無盡噩夢 禁區(qū)《無盡噩夢 禁區(qū)》圖文通關(guān)攻略
無盡噩夢:禁區(qū)《無盡噩夢:禁區(qū)》圖文通關(guān)攻略如下:
1.游戲開始后,右轉(zhuǎn)擊破石墻
2.蹲下背刺近戰(zhàn)尸兵,可以領(lǐng)取金錢
3.左轉(zhuǎn)擊破石墻
4.蹲下背刺近戰(zhàn)尸兵
5.在如圖所示的地方等待近戰(zhàn)尸兵
6.等近戰(zhàn)尸兵走開后,拿到圓形石板
7.在如圖所示的地方等待近戰(zhàn)尸兵,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺
8.使用圓形石板,石門開啟
9.前進(jìn)直到如圖所示的地方,觸發(fā)劇情
10.到達(dá)血之回廊,我們會遇見杰西卡,我們可以在她那里購買一些子彈、寶石和燃燒瓶,還可以進(jìn)行一次緊急治療
11.蹲下注意弓箭尸兵,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺,后面的近戰(zhàn)尸兵也是同樣的方法
12.擊破石墻后,找到敵人的運(yùn)動(dòng)軌跡,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺,也可以槍擊,這里由玩家自已發(fā)揮
13.拿到祭品,我們可以在地上獲取7發(fā)手槍子彈
14.在如圖所示的地方使用祭品,石門開啟
15.在如圖所示的分岔口處右轉(zhuǎn)
16.可以先背刺如圖所示的近戰(zhàn)尸兵
17.在地上獲取5發(fā)手槍子彈
18.原地等待敵人,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺
19.到走廊盡頭,觸發(fā)月亮形狀的機(jī)關(guān)
20.回到分岔口,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺
21.找好角度槍擊弓箭尸兵
22.觸發(fā)太陽形狀的機(jī)關(guān)之后,日月之門開啟
23.到達(dá)如圖所示的位置之后,觸發(fā)劇情
24.到達(dá)死神祭廳,蹲下背刺木乃伊
25.擊破石墻,背刺弓箭尸兵
26.找準(zhǔn)時(shí)機(jī)背刺木乃伊
27.在地上可以獲取7發(fā)手槍子彈
28.到達(dá)走廊盡頭左轉(zhuǎn),有個(gè)分叉口,這里我們走左邊,注意近戰(zhàn)尸兵,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺
29.拿到方形石板
30.使用方形石板,石門開啟
31.前方直行,然后右轉(zhuǎn),小心弓箭尸兵,先背刺近戰(zhàn)尸兵
32.建議在如圖所示的地方等待弓箭尸兵,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺
33.在地上可以獲取3發(fā)手槍子彈
34.到達(dá)走廊盡頭,觸發(fā)機(jī)關(guān),星之門開啟
35.這里敵人較多,不敢冒險(xiǎn)的玩家,可以站在如圖所示的位置,原地槍擊每個(gè)敵人。由玩家自己發(fā)揮,沒有唯一的方法
36.在地上可以獲取3盒手槍子彈
37.到達(dá)如圖所示的位置,擊破石墻,建議先擊殺弓箭尸兵
38.拿到雕像拉桿
39.回到如圖所示的位置,使用雕像拉桿,死神之門開啟
40.此時(shí)會有兩個(gè)近戰(zhàn)尸兵和一個(gè)弓箭尸兵出現(xiàn),我們應(yīng)及時(shí)跑到如圖所示的位置,原地?fù)魵橙耍部梢灾粨魵⒐?,跑道如圖所示的位置
41.擊破石墻,不要著急,路過機(jī)關(guān)后,前方右轉(zhuǎn),在地上可以獲取5發(fā)手槍子彈
42.此時(shí)出現(xiàn)兩只木乃伊,這里我們不用管,直接跑過去觸發(fā)機(jī)關(guān),貓之門開啟。這里不要著急,慢慢通過去
看到這里的玩家們,恭喜你們獲得性感杰西卡!??!
44.到達(dá)法老墓室,先去左邊,這里敵人較多,在如圖所示的地方等待近戰(zhàn)尸兵,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺,并且注意弓箭尸兵
45.在地上可以獲取7發(fā)手槍子彈
46.等弓箭尸兵背對你后,往如圖所示的地方蹲下潛行,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)背刺近戰(zhàn)尸兵
47.根據(jù)如圖所示的路線,這里不要著急去背刺,木乃伊有運(yùn)動(dòng)軌跡,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺
48.原地等待弓箭尸兵,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺
49.背刺木乃伊之后,拿到雕像拉桿(右)
50.到達(dá)如圖所示的位置,在地上可以獲取7發(fā)手槍子彈
51.等弓箭尸兵背對我們后,蹲下背刺近戰(zhàn)尸兵
52.在如圖所示的地方等待弓箭尸兵,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行背刺
53.找準(zhǔn)時(shí)機(jī)背刺木乃伊
54.拿到雕像拉桿(左)
55.在如圖所示的地方使用這兩個(gè)雕像拉桿,墓室大門開啟,進(jìn)入Boss戰(zhàn)
56.簡單難度Boss戰(zhàn)需要的子彈數(shù)量不多,可以只在原地爆頭射擊Boss
有什么不懂的,可以在評論區(qū)反饋,我會及時(shí)回答??!
祝各位玩的開心?。?!
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無盡噩夢

無盡噩夢是一款敘事向的寫實(shí)風(fēng)格冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲擁有業(yè)內(nèi)頂尖的一體化關(guān)卡地圖設(shè)計(jì),高質(zhì)量的劇本和美術(shù)團(tuán)隊(duì),全程無讀取的流暢體驗(yàn),為你帶來從所未見的游戲感受。 游戲中您可以自由移動(dòng)探索整個(gè)地圖,謎題設(shè)計(jì)難度適中,劇情刻畫貫穿全程,快來尋找事件幕后的真相吧。 游戲特色: — 一體化的關(guān)卡地圖,絲滑流暢體驗(yàn) — 數(shù)十種謎題設(shè)計(jì),燒腦不停歇 — 自由移動(dòng)探索,發(fā)現(xiàn)別人沒有發(fā)現(xiàn)的秘密 來體驗(yàn)吧
騎士天死神 來自于 九游APP 2025-08-08 21:00
無盡噩夢1太好玩了。
靈守過洛薩 來自于 九游APP 2021-01-08 11:00
真踏馬太好玩了,太爽了,被女尸看見之后,我的腳步變得沉重,跑不動(dòng),太踏馬真實(shí)了,然后被女尸拿著大刀猛插,并邪笑尖叫,太爽了,太動(dòng)聽了,我建議應(yīng)該把女尸的大刀換成電鋸,追到你的時(shí)候用電鋸鋸我,我感覺很爽!就是被砍死了十幾回,也不過,癮帶上耳機(jī),音量最大還是不過癮,強(qiáng)烈建議換上電鋸
似此解說 來自于 九游APP 2021-01-16 18:35
在一個(gè)恐怖的晚上,我無意中發(fā)現(xiàn)了這款游戲,里面的人物十分的可愛,讓我終生難忘 哈嘍,大家好,我是似此SAMA,今天讓我來評測一下這款游戲: 【無盡噩夢】是由鄭州宸冠開發(fā),云步互娛發(fā)行的一款恐怖解密題材的游戲 游戲里的劇情是1998年,男主是一名警察,而這年,發(fā)生了很多事情......先是孩子病死,妻子被人用槍殺死,男主從警察局辭職,發(fā)誓要找到兇手 在這劇情主線里,剛開始,男主就從沙發(fā)上醒來,這時(shí)候,游戲就開始了 開始的時(shí)候,我開門沖了出去,因?yàn)槭莿傞_始,所以并沒有什么鬼來干你,然后,出來后,就會觸發(fā)劇情,經(jīng)過一系列的挫折后,我上了二樓,二樓里有兩處墻角,進(jìn)入房間后,可以發(fā)現(xiàn)里面有一瓶藥(關(guān)于藥的作用,后面再說),按照任務(wù),我們得從房間里的那副畫里拿走***,這時(shí)候,門就會不斷的敲打(沒錯(cuò),正是女鬼老婆敲的門)這時(shí)候我們需要躲在柜子里,躲進(jìn)柜子后,鬼就會進(jìn)來,在游戲里,我們通過解密和信息一步一步的解開這個(gè)迷案 接下來介紹游戲里的人物: 男主。名叫尼克,42多歲,是一名警察,因調(diào)查妻子死因而辭職 女鬼。男主的妻子,因?yàn)楸蝗藲⑺?,怨氣沖天,變成了厲鬼,她會殺死房間里的所有人 游戲特點(diǎn) 這游戲的特點(diǎn)還是非常多的,這游戲有一個(gè)特點(diǎn)是十分的細(xì)節(jié),整個(gè)房間的細(xì)節(jié)都十分的完美。還有,這游戲的畫質(zhì)非常好,并且不吃配置。 轉(zhuǎn)角遇到愛 轉(zhuǎn)角遇到愛可謂是各大恐怖游戲模仿的精髓,而這款游戲模仿到了極致,只要看過我直播的都知道,我簡直是“愛的達(dá)人”,轉(zhuǎn)角遇到愛我已經(jīng)徹底體會到了,以至于我這款游戲的時(shí)候,不放首好運(yùn)來都不敢玩 這款看起來十分完美的游戲還是有著許多缺點(diǎn)的 1、穿模問題。穿模問題我已經(jīng)遇見了好幾次,常常被女鬼隔山打牛來打死 2、氛圍問題。準(zhǔn)確來說,游戲里恐怖元素的氛圍還是不太代入,女鬼建模太可愛,音樂在恐怖點(diǎn) 3、精神系統(tǒng)。精神系統(tǒng)對于我這種臉黑的人來說,是很奈斯的,常年被女鬼殺死,經(jīng)常精神崩潰,雖然可以通過看廣告來獲得藥物,但還是太麻煩了,建議在加兩個(gè)精神狀況 好了,總結(jié)來說,這款游戲還是比較不錯(cuò)的,畢竟畫質(zhì)好而不吃配置的游戲很少見了,我還是推薦大家來游玩,感受一下老婆的慈愛
蜘蛛眾伊利丹92 來自于 九游APP 2020-10-30 22:31
不推薦 上二樓后 那傻逼老娘們拿把30米大刀就各種溜達(dá) 任務(wù)提示找到勛章去地下室 沒有地圖 沒有指示箭頭 房子里全是門 老娘們還一陣溜達(dá) 100米開外就能看到你 你跑 跑不動(dòng) 剛想躲到柜子里 你就被迫轉(zhuǎn)過臉 一張鬼臉拿著30米大刀就一噸桶 然后你就又回到你的床上 爬起來 出門再讓人捅
九游玩家7lyuygxnrkib 來自于 九游APP 2021-01-30 14:13
這游戲太他媽好玩了,那我流連忘返 那個(gè)女鬼那個(gè)表情是多么的美麗 那你給讓我看到了世界上最美麗的一張臉 那一刻,我感動(dòng)的落下了眼淚 這游戲太他媽好玩了,太好玩了 那女鬼砍人的時(shí)候應(yīng)該要有一點(diǎn)血濺到屏幕上 這樣更真實(shí) 而且我建議女鬼建模,要做得更好一點(diǎn) 這樣可以更加深刻的打動(dòng)玩家 其實(shí)我還覺得可以不用砍人,直接女鬼來咬 這樣也可以更加真實(shí)打動(dòng)玩家
九游玩家7lyv3mdbpr73 來自于 九游APP 2020-08-20 15:42
真踏馬太好玩,太爽了,被女尸看見之后,我的腳步變得沉重,跑不動(dòng),太他媽真實(shí)了,然后被女尸拿著大刀猛插,并邪笑尖叫,太動(dòng)聽了,我建議應(yīng)該把女尸的大刀換成電鋸,追到你的時(shí)候電鋸鋸我,我感覺很爽!就是被砍死了十幾回,戴上耳機(jī),音量最大,還是不過癮,強(qiáng)烈建議換上電鋸。還有地下室在哪我一直找不到
豌豆kft1dv 來自于 九游APP 2025-04-12 05:42
還不錯(cuò),之前玩過,差點(diǎn)沒嚇?biāo)篮竺嫱嫱P(guān)
TiTe514 來自于 九游APP 2022-02-14 17:13
笑死,在一樓呆了一個(gè)小時(shí)不敢上二樓,上了就迷路,等著女鬼姐姐把我砍死,嚇?biāo)懒?,好玩但是不敢啊家人們,真的,那個(gè)音樂絕了,我還特地在人多的地方玩,女鬼姐姐來了后我當(dāng)場把手機(jī)扔出去,周圍人都用智障的眼神看我………再也不玩了
朝?文 來自于 九游APP 2020-02-09 12:18
提示,盡量帶著耳機(jī)玩。 聲樂是營造游戲氛圍的一大重點(diǎn)。 ————— 該游戲采用了第一人稱視角,玩家操控的角色可以自由移動(dòng),以及比較自由地與場景進(jìn)行互動(dòng),思路有點(diǎn)像寂靜嶺P.T.,在相同幾個(gè)地點(diǎn)繞行,再通過閃回或者場景切換的方式去回憶并補(bǔ)述游戲的劇情,讓玩家能夠在推進(jìn)劇情的同時(shí),進(jìn)一步地被嚇。 單從手機(jī)這一載體的角度來說,游戲的畫面算是不錯(cuò)。諸如場景構(gòu)置,室內(nèi)布局等,加上一些充滿生活氣息的細(xì)節(jié)裝飾,比如一些表明角色身份,或是劇情相關(guān)的細(xì)節(jié)等比較地豐富。而且我個(gè)人覺得室內(nèi)和走廊這個(gè)著手點(diǎn)真的不錯(cuò),走廊在現(xiàn)實(shí)中也屬于壓抑感比較強(qiáng)的場景,昏暗的燈光,狹小的空間以及無所遮蔽的視野,加上人類的強(qiáng)大的被害腦補(bǔ)能力。經(jīng)歷過半夜醫(yī)院走廊的玩家應(yīng)該會更懂,這種強(qiáng)調(diào)更能讓玩家?guī)肭榫w,感受氣氛。 對于畫面,如果要苛刻一點(diǎn),就是貼圖的質(zhì)量有些參差不一,即使不特意去抓細(xì)節(jié),整體畫面的差異感還是有一些的,此外人物的建??梢栽趦?yōu)化一下,重點(diǎn)照顧一下“妻子”。 雖然游戲用來嚇人的點(diǎn)還是比較傳統(tǒng)的“丑圖”貼臉攻擊,畫面閃動(dòng),或者音效攻擊,但是別小瞧這幾點(diǎn),神經(jīng)緊繃的時(shí)候突然被這么來一下還是感覺雞皮疙瘩從頭電到尾,聲聲臥槽脫口而出。 為了減少各位玩家游戲過程中的不安,稍微給點(diǎn)有效的建議,一是需要注意的是女鬼是在房間內(nèi)游走的,但是可以通制造聲音去吸引分散其注意力,(溜起來? ?°??°? 二是是熟悉地圖中躲藏點(diǎn),溜起來思路會比較清晰。 三是后臺放點(diǎn)比較喜慶的音樂,比如好日子和恭喜發(fā)財(cái)? ?°??°?。 其實(shí)多看幾遍貼臉攻擊就已經(jīng)免疫精神上的傷害了(指次次都被騎) 期待完整版。
橙子@吃橙子 來自于 九游APP 2020-05-20 11:06
有心臟病這一類型請勿玩!有心臟病這一類型請勿玩!有心臟病這一類型請勿玩! 先從畫面來說吧,游戲的的主調(diào)是以黑色和灰色為主體現(xiàn)游戲的主題。還有音效這一方面做的非常的符合這個(gè)游戲的恐怖信息。音樂一起配合著我們玩家的呼吸聲不禁讓人緊繃。在比如場景布置,室內(nèi)的一些購置,再加上生活上的一些細(xì)節(jié),不禁讓人沖滿懸疑非常生動(dòng)描寫了角色的故事和角色調(diào)查妻子死亡的原因,或是劇情這方面環(huán)環(huán)相扣。 我個(gè)人覺得地下室和環(huán)環(huán)相扣的房子,每次走會原點(diǎn)總有非常的壓抑感比較強(qiáng)7的場景,畢竟熟悉的地方變得陌生沒有比這個(gè)更恐怖了,但沒辦法隨著劇情的推入還必須硬著頭皮去探索。還有一點(diǎn)作者做的非常好就是閃點(diǎn),隨著劇情的推進(jìn)每次都有個(gè)閃點(diǎn)突然變得模式(這個(gè)點(diǎn)嚇了我好幾次)。狹小走廊以及走廊昏暗透紅的燈光遇事的隨時(shí)發(fā)生被害現(xiàn)實(shí)。在加上人的想象被害場景不禁讓人毛骨悚然。經(jīng)過半夜在上廁所、找東西是有事會突然背后一涼,游戲里的生活細(xì)節(jié)和我們現(xiàn)實(shí)的生活細(xì)節(jié)結(jié)合在一起,很容易帶進(jìn)角色的職位。 雖然游戲用來嚇人的點(diǎn)還是比較傳統(tǒng)丑人大媽襲擊,但隨這之前講的生活的細(xì)節(jié)帶這壓抑和嚇人的音樂,但這不能小瞧 這幾個(gè)點(diǎn),玩恐怖游戲人都大腦非常緊繃在尋找物品事突然來一下還是人不禁毛骨悚然的。 小建議:道具我不只希望只有杯子能吸引,我希望加些鹽消滅類道具 。還有希望加些能搞預(yù)測敵人的到來的道具。即使沒有那些冷不丁的嚇人但可以加強(qiáng)腦子的緊繃感(可以適當(dāng)?shù)募友y度)。?希望作者可以設(shè)置一個(gè)存檔點(diǎn),死完3次找不到藥直接就沒了,又要從新開始(這我希望作者改進(jìn)下)。 對于畫面,我建議優(yōu)化下妻子的模型,還有那個(gè)嚇人的大媽(沒錯(cuò)我是被丑怕了才不是被嚇到了)。? ??心臟大的玩家可以半夜吧性能和畫質(zhì)調(diào)到最高在吧音樂開到最大。如果怕恐怖游戲又非常想體驗(yàn)的話我有幾個(gè)建議吧游戲音樂關(guān)了 放著嗨歌或喜慶的歌。?畫質(zhì)調(diào)低看見里面有道具可以扔朝你想反的方向丟這樣容易跑調(diào)。大部分恐怖游戲可以在嚇人的2角色后面悄悄溜走(這點(diǎn)我沒證明我害怕啊沒那膽子)。實(shí)在不行找它多被陰幾次就免疫了(對別人有用我除外)。提醒下警徽在主臥的掛畫那(這點(diǎn)比較氣人找了好幾次沒找到就沒了)。 還是挺不錯(cuò)的游戲喜歡玩恐怖游戲的建議可以玩一玩。