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無(wú)盡噩夢(mèng) 詭醫(yī)院一點(diǎn)感想攻略
無(wú)盡噩夢(mèng):詭醫(yī)院一點(diǎn)感想攻略如下:
本人是一個(gè)通關(guān)了三個(gè)模式的玩家,并且看廣告基本把兩把槍刷滿(mǎn)了,天賦也解鎖到了兩個(gè)頂級(jí),一個(gè)頂級(jí)前,主要我還是認(rèn)為扔杯子來(lái)逃命的那個(gè)技能沒(méi)什么用。
有關(guān)于這個(gè)游戲,肯定就是標(biāo)準(zhǔn),困難,噩夢(mèng)三個(gè)難度這沒(méi)什么可說(shuō)的。雖然廣告很多吧,但是它的可玩性還是很強(qiáng)的。
先說(shuō)標(biāo)準(zhǔn)難度,在這個(gè)難度里面,你如果能非常嫻熟的掌握背刺的話(huà),大部分的怪物都是可以背刺殺死的,當(dāng)然你需要挑選合適的進(jìn)門(mén)的方位。我推薦大家優(yōu)先升級(jí)手槍?zhuān)?dāng)然途徑還是看廣告,槍升到最高級(jí)的時(shí)候,你可以一槍一個(gè)普通怪。
然后在困難難度里面,沒(méi)什么差別,只不過(guò)怪的血厚了一點(diǎn),而且多了一點(diǎn)。主要的問(wèn)題就是有一個(gè)爬地的怪物,由于不順滑的操作手感和強(qiáng)大的攻擊力以及迅捷的速度,新手很容易在這上面栽坑,但他很有很沉重的那種踏地的聲音而且血相對(duì)脆,所以要聽(tīng)聲辯位來(lái)躲開(kāi)或者射擊。還有就是困難難度的怪物刷新位置會(huì)和簡(jiǎn)單難度有所不同,要注意不要用老經(jīng)驗(yàn)。
噩夢(mèng)難度別說(shuō)別的,非常之難,認(rèn)識(shí)他怪物的刷新跟困難難度又不一樣,再次是這個(gè)模式里面,你非常難用到背刺這種技術(shù),因?yàn)樨瑝?mèng)里的怪都是有巡邏的機(jī)制,往往他們的視線(xiàn)沒(méi)有死角。當(dāng)然,這就要看你茶杯的利用程度了。我敢說(shuō)在這個(gè)模式里,你完全需要通過(guò)其他的方式來(lái)獲得子彈,才能打通。這里面的怪血量非常之厚,但是有散彈槍還好,如果是沒(méi)有經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的普通散彈槍?zhuān)蜃o(hù)士只需要背刺正擊加爆頭就可以帶走,如果是強(qiáng)化滿(mǎn)的,你瞄準(zhǔn)他的頭射,有時(shí)可以一槍帶走。
*關(guān)于噩夢(mèng)難度最終boss,在我看來(lái),這個(gè)boss其實(shí)非常的好打,因?yàn)樗呗返乃俣雀悴畈欢?,但是你可以跑步,然后就是他的攻擊手段只有一個(gè)沖刺和一個(gè)抱殺,沖刺是直線(xiàn)距離的,而抱殺是有延遲的,我打這個(gè)boss二刷的時(shí)候就沒(méi)有掉過(guò)血,最重要的一點(diǎn)是子彈問(wèn)題,在最終的關(guān)卡里面,三房和二房,還有三房二房之間的走廊都會(huì)有一個(gè)病床上刷出子彈,它可以無(wú)限刷,所以根本就不需要合成。另外boss如果被散彈槍重?fù)魞扇?,也是?huì)陷入小擊退的。
最后就是關(guān)于天賦點(diǎn)的使用和合金的使用,天賦點(diǎn),如果不想看廣告多的話(huà),那就把基礎(chǔ)屬性點(diǎn)點(diǎn),然后再把強(qiáng)力的背刺點(diǎn)出來(lái),靠技術(shù)打通。如果看到廣告比較多的話(huà),那我推薦你先升戰(zhàn)斗狂熱,再升暗影突襲,最后天賦點(diǎn)沒(méi)地用的時(shí)候,你再升那個(gè)緊急避險(xiǎn)。因?yàn)樨瑝?mèng)難度非常多的怪物,有可能湊到一堆兒,這時(shí)候你如果爆頭擊殺一只的話(huà),就可以用狂熱了。合金的使用的話(huà),主要還是推薦先升手槍子彈便宜,又沒(méi)有聲音,第二個(gè)就是散彈槍了,到了最后突擊步槍?zhuān)艺J(rèn)為根本就沒(méi)什么用了。
最后是我關(guān)于一點(diǎn)這個(gè)游戲劇情的猜想,可能我這個(gè)解析的不對(duì),不喜勿噴。這個(gè)游戲大概的意思就是作為神槍手的主角在17年前因?yàn)樾锞茖?dǎo)致失手擊斃了人質(zhì)而被fbi開(kāi)除。之后在2019年發(fā)生了一起車(chē)禍案,也算是一個(gè)主角的霍華德醫(yī)生的兒子埃文死了,然后根據(jù)日記還有護(hù)士照片以及護(hù)士證可以看出,有一名深?lèi)?ài)著霍華德的醫(yī)生露西,自愿參與了霍華德的實(shí)驗(yàn)。但此時(shí)通過(guò)藥品清單可以看出埃文的大腦被取出,并通過(guò)藥物正在聯(lián)好保存。但醫(yī)生露西很不幸的成為了a系列實(shí)驗(yàn)的失敗品(可能游戲中的護(hù)士就是他哦。)而主角成為了這個(gè)實(shí)驗(yàn)中唯一的成功品,他杰克之前是一名警察,因?yàn)槿丝谑й檨?lái)到醫(yī)院,然后開(kāi)局被劇情殺,這時(shí)候他的大腦就已經(jīng)被轉(zhuǎn)移到了尼克的身上,這是一個(gè)可能記錄了2019年那場(chǎng)車(chē)禍的一名作者。但是到這這個(gè)劇情就有點(diǎn)兒斷了,我們先分析另一邊,通過(guò)各種獎(jiǎng)杯等等可以證明埃文毫無(wú)疑問(wèn)是一名頂級(jí)的賽車(chē)手,所以他這個(gè)車(chē)禍的問(wèn)題,讓人疑點(diǎn)重重,所以霍華德醫(yī)生想通過(guò)這個(gè)實(shí)驗(yàn)復(fù)活埃文,更想找出兇手,于是他甚至發(fā)布了自己的研究成果,更是吸引一些人來(lái)成為他的實(shí)驗(yàn)品,至于這些實(shí)驗(yàn)品跟埃文的事有沒(méi)有關(guān)系,我覺(jué)得大概是有吧。而那面對(duì)的火焰怪物,那就是埃文了。至于噩夢(mèng)難度通關(guān)后為何主角從門(mén)里走出來(lái),那是因?yàn)檫@一切其實(shí)都是假的,主角是在一個(gè)被創(chuàng)造了的空間里行動(dòng),來(lái)測(cè)試他的大腦情況的,通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)難度的結(jié)局,我認(rèn)為最后主角大腦也是被抽離了尼克的身體,而被埃文使用了。但是噩夢(mèng)難度的結(jié)局,應(yīng)該是主角自己的意識(shí)戰(zhàn)勝了埃文的意識(shí),回到了自己的身軀中。還有可能主角一開(kāi)始其實(shí)就是埃文,誰(shuí)知道呢。
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無(wú)盡噩夢(mèng)

無(wú)盡噩夢(mèng)是一款敘事向的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲擁有業(yè)內(nèi)頂尖的一體化關(guān)卡地圖設(shè)計(jì),高質(zhì)量的劇本和美術(shù)團(tuán)隊(duì),全程無(wú)讀取的流暢體驗(yàn),為你帶來(lái)從所未見(jiàn)的游戲感受。 游戲中您可以自由移動(dòng)探索整個(gè)地圖,謎題設(shè)計(jì)難度適中,劇情刻畫(huà)貫穿全程,快來(lái)尋找事件幕后的真相吧。 游戲特色: — 一體化的關(guān)卡地圖,絲滑流暢體驗(yàn) — 數(shù)十種謎題設(shè)計(jì),燒腦不停歇 — 自由移動(dòng)探索,發(fā)現(xiàn)別人沒(méi)有發(fā)現(xiàn)的秘密 來(lái)體驗(yàn)吧
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豌豆kft1dv 來(lái)自于 九游APP 2025-04-12 05:42
還不錯(cuò),之前玩過(guò),差點(diǎn)沒(méi)嚇?biāo)篮竺嫱嫱P(guān)
玩家03525150 來(lái)自于 九游APP 2025-02-17 14:16
趕緊改名吧,改成“無(wú)盡閃退”
靈守過(guò)洛薩 來(lái)自于 九游APP 2021-01-08 11:00
真踏馬太好玩了,太爽了,被女尸看見(jiàn)之后,我的腳步變得沉重,跑不動(dòng),太踏馬真實(shí)了,然后被女尸拿著大刀猛插,并邪笑尖叫,太爽了,太動(dòng)聽(tīng)了,我建議應(yīng)該把女尸的大刀換成電鋸,追到你的時(shí)候用電鋸鋸我,我感覺(jué)很爽!就是被砍死了十幾回,也不過(guò),癮帶上耳機(jī),音量最大還是不過(guò)癮,強(qiáng)烈建議換上電鋸
似此解說(shuō) 來(lái)自于 九游APP 2021-01-16 18:35
在一個(gè)恐怖的晚上,我無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了這款游戲,里面的人物十分的可愛(ài),讓我終生難忘 哈嘍,大家好,我是似此SAMA,今天讓我來(lái)評(píng)測(cè)一下這款游戲: 【無(wú)盡噩夢(mèng)】是由鄭州宸冠開(kāi)發(fā),云步互娛發(fā)行的一款恐怖解密題材的游戲 游戲里的劇情是1998年,男主是一名警察,而這年,發(fā)生了很多事情......先是孩子病死,妻子被人用槍殺死,男主從警察局辭職,發(fā)誓要找到兇手 在這劇情主線(xiàn)里,剛開(kāi)始,男主就從沙發(fā)上醒來(lái),這時(shí)候,游戲就開(kāi)始了 開(kāi)始的時(shí)候,我開(kāi)門(mén)沖了出去,因?yàn)槭莿傞_(kāi)始,所以并沒(méi)有什么鬼來(lái)干你,然后,出來(lái)后,就會(huì)觸發(fā)劇情,經(jīng)過(guò)一系列的挫折后,我上了二樓,二樓里有兩處墻角,進(jìn)入房間后,可以發(fā)現(xiàn)里面有一瓶藥(關(guān)于藥的作用,后面再說(shuō)),按照任務(wù),我們得從房間里的那副畫(huà)里拿走***,這時(shí)候,門(mén)就會(huì)不斷的敲打(沒(méi)錯(cuò),正是女鬼老婆敲的門(mén))這時(shí)候我們需要躲在柜子里,躲進(jìn)柜子后,鬼就會(huì)進(jìn)來(lái),在游戲里,我們通過(guò)解密和信息一步一步的解開(kāi)這個(gè)迷案 接下來(lái)介紹游戲里的人物: 男主。名叫尼克,42多歲,是一名警察,因調(diào)查妻子死因而辭職 女鬼。男主的妻子,因?yàn)楸蝗藲⑺?,怨氣沖天,變成了厲鬼,她會(huì)殺死房間里的所有人 游戲特點(diǎn) 這游戲的特點(diǎn)還是非常多的,這游戲有一個(gè)特點(diǎn)是十分的細(xì)節(jié),整個(gè)房間的細(xì)節(jié)都十分的完美。還有,這游戲的畫(huà)質(zhì)非常好,并且不吃配置。 轉(zhuǎn)角遇到愛(ài) 轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)可謂是各大恐怖游戲模仿的精髓,而這款游戲模仿到了極致,只要看過(guò)我直播的都知道,我簡(jiǎn)直是“愛(ài)的達(dá)人”,轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)我已經(jīng)徹底體會(huì)到了,以至于我這款游戲的時(shí)候,不放首好運(yùn)來(lái)都不敢玩 這款看起來(lái)十分完美的游戲還是有著許多缺點(diǎn)的 1、穿模問(wèn)題。穿模問(wèn)題我已經(jīng)遇見(jiàn)了好幾次,常常被女鬼隔山打牛來(lái)打死 2、氛圍問(wèn)題。準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),游戲里恐怖元素的氛圍還是不太代入,女鬼建模太可愛(ài),音樂(lè)在恐怖點(diǎn) 3、精神系統(tǒng)。精神系統(tǒng)對(duì)于我這種臉黑的人來(lái)說(shuō),是很奈斯的,常年被女鬼殺死,經(jīng)常精神崩潰,雖然可以通過(guò)看廣告來(lái)獲得藥物,但還是太麻煩了,建議在加兩個(gè)精神狀況 好了,總結(jié)來(lái)說(shuō),這款游戲還是比較不錯(cuò)的,畢竟畫(huà)質(zhì)好而不吃配置的游戲很少見(jiàn)了,我還是推薦大家來(lái)游玩,感受一下老婆的慈愛(ài)
蜘蛛眾伊利丹92 來(lái)自于 九游APP 2020-10-30 22:31
不推薦 上二樓后 那傻逼老娘們拿把30米大刀就各種溜達(dá) 任務(wù)提示找到勛章去地下室 沒(méi)有地圖 沒(méi)有指示箭頭 房子里全是門(mén) 老娘們還一陣溜達(dá) 100米開(kāi)外就能看到你 你跑 跑不動(dòng) 剛想躲到柜子里 你就被迫轉(zhuǎn)過(guò)臉 一張鬼臉拿著30米大刀就一噸桶 然后你就又回到你的床上 爬起來(lái) 出門(mén)再讓人捅
九游玩家7lyuygxnrkib 來(lái)自于 九游APP 2021-01-30 14:13
這游戲太他媽好玩了,那我流連忘返 那個(gè)女鬼那個(gè)表情是多么的美麗 那你給讓我看到了世界上最美麗的一張臉 那一刻,我感動(dòng)的落下了眼淚 這游戲太他媽好玩了,太好玩了 那女鬼砍人的時(shí)候應(yīng)該要有一點(diǎn)血濺到屏幕上 這樣更真實(shí) 而且我建議女鬼建模,要做得更好一點(diǎn) 這樣可以更加深刻的打動(dòng)玩家 其實(shí)我還覺(jué)得可以不用砍人,直接女鬼來(lái)咬 這樣也可以更加真實(shí)打動(dòng)玩家
九游玩家7lyv3mdbpr73 來(lái)自于 九游APP 2020-08-20 15:42
真踏馬太好玩,太爽了,被女尸看見(jiàn)之后,我的腳步變得沉重,跑不動(dòng),太他媽真實(shí)了,然后被女尸拿著大刀猛插,并邪笑尖叫,太動(dòng)聽(tīng)了,我建議應(yīng)該把女尸的大刀換成電鋸,追到你的時(shí)候電鋸鋸我,我感覺(jué)很爽!就是被砍死了十幾回,戴上耳機(jī),音量最大,還是不過(guò)癮,強(qiáng)烈建議換上電鋸。還有地下室在哪我一直找不到
TiTe514 來(lái)自于 九游APP 2022-02-14 17:13
笑死,在一樓呆了一個(gè)小時(shí)不敢上二樓,上了就迷路,等著女鬼姐姐把我砍死,嚇?biāo)懒?,好玩但是不敢啊家人們,真的,那個(gè)音樂(lè)絕了,我還特地在人多的地方玩,女鬼姐姐來(lái)了后我當(dāng)場(chǎng)把手機(jī)扔出去,周?chē)硕加弥钦系难凵窨次摇僖膊煌媪?/p>
朝?文 來(lái)自于 九游APP 2020-02-09 12:18
提示,盡量帶著耳機(jī)玩。 聲樂(lè)是營(yíng)造游戲氛圍的一大重點(diǎn)。 ————— 該游戲采用了第一人稱(chēng)視角,玩家操控的角色可以自由移動(dòng),以及比較自由地與場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng),思路有點(diǎn)像寂靜嶺P.T.,在相同幾個(gè)地點(diǎn)繞行,再通過(guò)閃回或者場(chǎng)景切換的方式去回憶并補(bǔ)述游戲的劇情,讓玩家能夠在推進(jìn)劇情的同時(shí),進(jìn)一步地被嚇。 單從手機(jī)這一載體的角度來(lái)說(shuō),游戲的畫(huà)面算是不錯(cuò)。諸如場(chǎng)景構(gòu)置,室內(nèi)布局等,加上一些充滿(mǎn)生活氣息的細(xì)節(jié)裝飾,比如一些表明角色身份,或是劇情相關(guān)的細(xì)節(jié)等比較地豐富。而且我個(gè)人覺(jué)得室內(nèi)和走廊這個(gè)著手點(diǎn)真的不錯(cuò),走廊在現(xiàn)實(shí)中也屬于壓抑感比較強(qiáng)的場(chǎng)景,昏暗的燈光,狹小的空間以及無(wú)所遮蔽的視野,加上人類(lèi)的強(qiáng)大的被害腦補(bǔ)能力。經(jīng)歷過(guò)半夜醫(yī)院走廊的玩家應(yīng)該會(huì)更懂,這種強(qiáng)調(diào)更能讓玩家?guī)肭榫w,感受氣氛。 對(duì)于畫(huà)面,如果要苛刻一點(diǎn),就是貼圖的質(zhì)量有些參差不一,即使不特意去抓細(xì)節(jié),整體畫(huà)面的差異感還是有一些的,此外人物的建模可以在優(yōu)化一下,重點(diǎn)照顧一下“妻子”。 雖然游戲用來(lái)嚇人的點(diǎn)還是比較傳統(tǒng)的“丑圖”貼臉攻擊,畫(huà)面閃動(dòng),或者音效攻擊,但是別小瞧這幾點(diǎn),神經(jīng)緊繃的時(shí)候突然被這么來(lái)一下還是感覺(jué)雞皮疙瘩從頭電到尾,聲聲臥槽脫口而出。 為了減少各位玩家游戲過(guò)程中的不安,稍微給點(diǎn)有效的建議,一是需要注意的是女鬼是在房間內(nèi)游走的,但是可以通制造聲音去吸引分散其注意力,(溜起來(lái)? ?°??°? 二是是熟悉地圖中躲藏點(diǎn),溜起來(lái)思路會(huì)比較清晰。 三是后臺(tái)放點(diǎn)比較喜慶的音樂(lè),比如好日子和恭喜發(fā)財(cái)? ?°??°?。 其實(shí)多看幾遍貼臉攻擊就已經(jīng)免疫精神上的傷害了(指次次都被騎) 期待完整版。
橙子@吃橙子 來(lái)自于 九游APP 2020-05-20 11:06
有心臟病這一類(lèi)型請(qǐng)勿玩!有心臟病這一類(lèi)型請(qǐng)勿玩!有心臟病這一類(lèi)型請(qǐng)勿玩! 先從畫(huà)面來(lái)說(shuō)吧,游戲的的主調(diào)是以黑色和灰色為主體現(xiàn)游戲的主題。還有音效這一方面做的非常的符合這個(gè)游戲的恐怖信息。音樂(lè)一起配合著我們玩家的呼吸聲不禁讓人緊繃。在比如場(chǎng)景布置,室內(nèi)的一些購(gòu)置,再加上生活上的一些細(xì)節(jié),不禁讓人沖滿(mǎn)懸疑非常生動(dòng)描寫(xiě)了角色的故事和角色調(diào)查妻子死亡的原因,或是劇情這方面環(huán)環(huán)相扣。 我個(gè)人覺(jué)得地下室和環(huán)環(huán)相扣的房子,每次走會(huì)原點(diǎn)總有非常的壓抑感比較強(qiáng)7的場(chǎng)景,畢竟熟悉的地方變得陌生沒(méi)有比這個(gè)更恐怖了,但沒(méi)辦法隨著劇情的推入還必須硬著頭皮去探索。還有一點(diǎn)作者做的非常好就是閃點(diǎn),隨著劇情的推進(jìn)每次都有個(gè)閃點(diǎn)突然變得模式(這個(gè)點(diǎn)嚇了我好幾次)。狹小走廊以及走廊昏暗透紅的燈光遇事的隨時(shí)發(fā)生被害現(xiàn)實(shí)。在加上人的想象被害場(chǎng)景不禁讓人毛骨悚然。經(jīng)過(guò)半夜在上廁所、找東西是有事會(huì)突然背后一涼,游戲里的生活細(xì)節(jié)和我們現(xiàn)實(shí)的生活細(xì)節(jié)結(jié)合在一起,很容易帶進(jìn)角色的職位。 雖然游戲用來(lái)嚇人的點(diǎn)還是比較傳統(tǒng)丑人大媽襲擊,但隨這之前講的生活的細(xì)節(jié)帶這壓抑和嚇人的音樂(lè),但這不能小瞧 這幾個(gè)點(diǎn),玩恐怖游戲人都大腦非常緊繃在尋找物品事突然來(lái)一下還是人不禁毛骨悚然的。 小建議:道具我不只希望只有杯子能吸引,我希望加些鹽消滅類(lèi)道具 。還有希望加些能搞預(yù)測(cè)敵人的到來(lái)的道具。即使沒(méi)有那些冷不丁的嚇人但可以加強(qiáng)腦子的緊繃感(可以適當(dāng)?shù)募友y度)。?希望作者可以設(shè)置一個(gè)存檔點(diǎn),死完3次找不到藥直接就沒(méi)了,又要從新開(kāi)始(這我希望作者改進(jìn)下)。 對(duì)于畫(huà)面,我建議優(yōu)化下妻子的模型,還有那個(gè)嚇人的大媽?zhuān)](méi)錯(cuò)我是被丑怕了才不是被嚇到了)。? ??心臟大的玩家可以半夜吧性能和畫(huà)質(zhì)調(diào)到最高在吧音樂(lè)開(kāi)到最大。如果怕恐怖游戲又非常想體驗(yàn)的話(huà)我有幾個(gè)建議吧游戲音樂(lè)關(guān)了 放著嗨歌或喜慶的歌。?畫(huà)質(zhì)調(diào)低看見(jiàn)里面有道具可以扔朝你想反的方向丟這樣容易跑調(diào)。大部分恐怖游戲可以在嚇人的2角色后面悄悄溜走(這點(diǎn)我沒(méi)證明我害怕啊沒(méi)那膽子)。實(shí)在不行找它多被陰幾次就免疫了(對(duì)別人有用我除外)。提醒下警徽在主臥的掛畫(huà)那(這點(diǎn)比較氣人找了好幾次沒(méi)找到就沒(méi)了)。 還是挺不錯(cuò)的游戲喜歡玩恐怖游戲的建議可以玩一玩。