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《萬國(guó)覺醒》步兵裝備選擇哪個(gè)好
萬國(guó)覺醒步兵裝備怎么選?《萬國(guó)覺醒》游戲中很多玩家不知道步兵裝備選什么比較好,那么今天小編就給大家介紹一下萬國(guó)覺醒步兵裝備選擇推薦,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過了。
《萬國(guó)覺醒》步兵裝備選擇推薦
Part1.前期裝備過度篇
俗話說的好每一個(gè)步兵都懷揣著當(dāng)坦克的夢(mèng)想步兵作為萬國(guó)里最能抗能打的仔想必是“猛男”執(zhí)政官最喜愛的兵種小編作為萬國(guó)代表團(tuán)吉祥物在剛接觸步兵時(shí)苦于裝備的搭配日夜鉆研
終于一套不傳之秘應(yīng)運(yùn)而生這套裝備依靠基礎(chǔ)傷害搭配兵種特性的坦度貫徹全面發(fā)展原則滿足你前期發(fā)育
總屬性(不計(jì)狂風(fēng)套裝加成):步兵防御:+4.5%步兵生命:+24.5%行軍速度:+6%野蠻人擊殺經(jīng)驗(yàn):+6%對(duì)野蠻人傷害:+3% 狂風(fēng)兩件套加成屬性:部隊(duì)攻擊力:+2%(裝備屬性增幅以游戲內(nèi)為準(zhǔn))
所以能得出結(jié)論坦度是前期做裝備的核心思路之一(活下來,才能配得上刮痧大師稱號(hào))
加上容易鑄造也是另一個(gè)閃光點(diǎn)那這套裝備就完美的融合了我們前期的需求加上狂風(fēng)套的移速加成讓我們能在野外橫著走逮誰打誰完全不在怕的
裝備圖紙來源:前期的裝備圖紙相對(duì)于萌新都信手拈來只要多與野蠻人“友好”的溝通輕輕松松就到手
(點(diǎn)擊圖紙查看獲取來源即可) 裝備的分析取舍細(xì)節(jié):“卡魯拉克的謙遜”與“游俠長(zhǎng)褲”
小編也幫大家研究過了“卡魯拉克的謙遜”這件裝備是能一直用到中期的哦在前期有條件的執(zhí)政官可以通過活動(dòng)快速肝出畢業(yè)屬性一勞永逸而“游俠長(zhǎng)褲”勝在好獲取和屬性畢業(yè)后的無短板作為過渡裝“游俠長(zhǎng)褲”可以說是性價(jià)比之王
Part2.中期穩(wěn)定裝備篇
每個(gè)步兵統(tǒng)帥都懷揣著一個(gè)充當(dāng)C位輸出的夢(mèng)小編也不例外當(dāng)渡過了萌新時(shí)期后小編覺得是時(shí)候提起鋤頭?沖在最前列陷陣殺敵了特意深入學(xué)習(xí)進(jìn)階裝
總屬性:步兵攻擊:+29%步兵生命:+8%步兵防御:+11%對(duì)野蠻人傷害:+15% (裝備屬性增幅以游戲內(nèi)為準(zhǔn))
這套中期的穩(wěn)定裝備彌補(bǔ)了步兵在中期時(shí)攻擊力偏弱的短板刮痧查師傅正名記而且在提供輸出同時(shí)還有一定的防御力虛假的戰(zhàn)士疊甲挨打×真正的戰(zhàn)士加攻猛擊√
裝備圖紙來源:這套裝備的獲取途徑比較多例如:酒館,暗影軍團(tuán)入侵,奧西里斯聯(lián)賽都能拿到相應(yīng)圖紙溫馨提示奧西里斯活動(dòng)現(xiàn)在正在火熱進(jìn)行中想要入手的到大佬們還不快去為王國(guó)一戰(zhàn)又是一個(gè)小細(xì)節(jié)對(duì)吧一石二鳥get√ 裝備的分析取舍細(xì)節(jié):在這里小編曾經(jīng)問過大佬同樣介個(gè)也是很多小伙伴很糾結(jié)的問題不要著急小編這就來給各位科普先審題先審題武器能不能繼續(xù)使用“名門之盾”
小編的理解與眾大佬不謀而合小規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)使用櫻落櫻落的步兵攻擊力增加可以使得小規(guī)模圍剿更加迅速大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)使用名門之盾大范圍戰(zhàn)爭(zhēng)主要還是依靠AOE的技能型統(tǒng)帥或者高強(qiáng)度單攻騎兵步兵主要還是定位坦克所以這樣能理解嗎大聰明們效果絕對(duì)杠杠的好
Part3.后期成型神裝篇
每個(gè)步兵死忠粉
都?jí)粝霌碛械囊惶住坝篮愕蹏?guó)套裝”它代表著實(shí)力與技術(shù)的象征也是步兵裝備的天花板只要穿上這套神裝上可輸出當(dāng)C位下可抗傷當(dāng)坦克只要步兵玩家們都穿上這套神裝就無愧于RoK生涯了吧
總屬性(不計(jì)永恒帝國(guó)套裝加成):步兵攻擊力:+42%步兵防御力:26% 永恒套裝加成屬性:部隊(duì)防御力:+3%行軍速度:+10%步兵攻擊力:+5%(裝備屬性增幅以游戲內(nèi)為準(zhǔn)) 神裝提供的爆炸三圍屬性讓每一個(gè)車頭大佬都深深的愛上了它沒有最強(qiáng)只有更強(qiáng)只要穿上它讓敵軍詮釋刮痧的含義裝備解析與制作優(yōu)先級(jí)示例:雖然小編還沒有金裝但是夢(mèng)想總要有的萬一呢?在翻閱了大量資料后了解到金裝作為RoK里最頂級(jí)的裝備制作起來非常困難各位執(zhí)政官是否選擇困難癥都并發(fā)了先做哪個(gè)部位都顯得尤為重要
小編這就來救大家于苦難中在“永恒帝國(guó)”套裝里“永恒帝國(guó)之盾”屬于比較容易制造的而且K2期間由于亞歷山大的存在攻擊屬性泛用性進(jìn)一步加強(qiáng)所以優(yōu)先級(jí)應(yīng)該非它莫屬并且它給到的步兵攻擊屬性加成是套裝里最高的能讓步兵攻擊力拔高一個(gè)層次 裝備過度總結(jié):武器:名門之盾or櫻落(視情況而選)頭盔:鳳翅盔→魔女之裔上裝:狂風(fēng)胸甲→奎因之魂下裝:卡魯拉克的謙遜手套:狂風(fēng)護(hù)腕→賽特的殘暴鞋子:猩紅獵犬→寒冰之境
以上就是《萬國(guó)覺醒》步兵裝備選擇推薦,更多游戲攻略請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)!
玩家評(píng)論
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萬國(guó)覺醒

1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!
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豌豆cornd7 來自于 九游APP 2025-08-17 18:57
這個(gè)游戲想要生存,必須先加入一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當(dāng)于有了靠山,這是一個(gè)掠奪性很強(qiáng)的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領(lǐng)土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個(gè)游戲現(xiàn)在已經(jīng)基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個(gè)游戲下方給玩家的權(quán)利太大了,一個(gè)服幾千人,有幾千個(gè)服,每個(gè)服里面都有一位國(guó)王,在經(jīng)過一到兩個(gè)月的角逐之后,這個(gè)王國(guó)的國(guó)王就基本確定了。國(guó)王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負(fù)面buff,就相當(dāng)于開掛,想要推翻國(guó)王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個(gè)新服,老服的玩家就會(huì)用移民令移過來,相當(dāng)于是玩家可以帶著自己的賬號(hào)在每個(gè)服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個(gè)剛開號(hào)的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個(gè)服都已經(jīng)被規(guī)劃好了,每出一個(gè)新服,他們的領(lǐng)土就擴(kuò)張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強(qiáng)的謀略,忠誠(chéng)的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個(gè)游戲的頂峰,只是想把賬號(hào)練強(qiáng)一點(diǎn),那你只需要加入一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟就好了,當(dāng)然也很肝,對(duì)于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個(gè)游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準(zhǔn)備,幾百塊錢左右這個(gè)游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網(wǎng)絡(luò)里的陌生人來往的,那也就能當(dāng)個(gè)散戶玩家,實(shí)力提升的慢,而且容易被人打
先鋒不鷹身6 來自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些聯(lián)盟會(huì)強(qiáng)制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩
豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗(yàn)下來超級(jí)無聊,對(duì)新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個(gè)集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級(jí)建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級(jí),出現(xiàn)禮包全部買下,活動(dòng)氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個(gè)每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯(cuò),你將沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對(duì)比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則?。。? 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會(huì)照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
太上歸虛 來自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無法融會(huì),戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無理由隨便亂踢人,直接退坑了
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時(shí)間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。
九游玩家7lyv8ae3clkg 來自于 九游APP 2020-09-22 14:22
國(guó)際服玩了幾個(gè)月,評(píng)價(jià)一下自己的感受 1.游戲玩不錯(cuò),但是需要花很多時(shí)間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個(gè)就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因?yàn)榘俜种攀钠矫裢婕叶紦尾贿^第一場(chǎng)kvk(王國(guó)對(duì)王國(guó),也就是失落之地),戰(zhàn)爭(zhēng)是消耗的,不充錢頂不過去,國(guó)際服中也就第一批玩家可以頂過去,因?yàn)榇蟛糠侄疾怀溴X
玩家50639401 來自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推薦,這是一款策略游戲,當(dāng)然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗(yàn),肝與氪必須選一個(gè),否則這種游戲只能當(dāng)個(gè)劃水的咸魚了。 氪金點(diǎn): 我知道大家肯定想知道這個(gè)是要放在前面說,氪金點(diǎn)有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動(dòng)、轉(zhuǎn)盤、VIP,這是一個(gè)只要你氪金就一定會(huì)變強(qiáng)的游戲,每各各活動(dòng)禮包與VIP都有著十分高的性價(jià)比,氪就會(huì)有回報(bào),各位氪金大佬請(qǐng)放心的氪,各種禮包絕對(duì)會(huì)讓您獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷!單獨(dú)說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動(dòng)禮包、成長(zhǎng)基金是性價(jià)比最高的氪金點(diǎn),如果你預(yù)計(jì)會(huì)投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強(qiáng)大的肝,其實(shí)游戲本身的肝度并不是很高,非活動(dòng)期間,每日分散時(shí)間段上線總共也就2、3個(gè)小時(shí)便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級(jí)收一下資源,但是各位要當(dāng)肝帝一個(gè)主號(hào)多個(gè)小號(hào)是正常操作,肝的時(shí)間也自然會(huì)比普通玩家多的多?;顒?dòng)期間會(huì)更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)跨服戰(zhàn))就更累了很可能會(huì)恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個(gè)畫面是很細(xì)膩的3D質(zhì)感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風(fēng)格很是相近因此有著很強(qiáng)的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風(fēng)格也是有著各文明自己的特色很是精細(xì)。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗動(dòng)畫也是對(duì)自己的美術(shù)很有自信??! 配音: 沒錯(cuò),這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實(shí)說我覺得國(guó)配比外服舒服多了。 過場(chǎng)動(dòng)畫:在開始游戲以及主線任務(wù)或特殊劇情觸發(fā)的時(shí)候都有著過場(chǎng)動(dòng)畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級(jí)建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點(diǎn),每個(gè)文明的加成都不一樣例如韓國(guó)文明注重科技(全游戲唯一一個(gè)科技加速加成)、中國(guó)文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強(qiáng)的騎兵文明、羅馬是目前最強(qiáng)的步兵文明這就是戰(zhàn)爭(zhēng)加成的文明。因此我們要根據(jù)時(shí)間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時(shí)轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)加成的文明,小號(hào)是最需要采集的文明。然后是文明轉(zhuǎn)換,前期開始游戲時(shí)會(huì)選擇一次文明,市政廳滿級(jí)時(shí)會(huì)有一次免費(fèi)換文明的機(jī)會(huì),而其他時(shí)候若想換文明則需要花費(fèi)鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),跨服戰(zhàn)爭(zhēng))例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會(huì)伙伴共同打各種戰(zhàn)役?。ú贿^各種戰(zhàn)役需要市政廳達(dá)到一定等級(jí)才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認(rèn)真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當(dāng)大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時(shí)候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎(jiǎng)出不出金不要緊,對(duì)于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對(duì)于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對(duì)于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。