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《萬國覺醒》李舜臣怎么加點 李舜臣加點方法
萬國覺醒李舜臣怎么加點?相信大家都想知道最好的加點方式,那么接下來就讓我們來看一看,萬國覺醒李舜臣的全面解析吧。
萬國覺醒李舜臣怎么玩
朝鮮的民族英雄「忠武公」李舜臣!日本入侵朝鮮時,李舜臣數(shù)次成功地在海上戰(zhàn)術(shù)性的擊敗日本;同時改進(jìn)了龜船,并在近海騷擾日本朝鮮征伐軍的海上的供給;而鳴梁大捷和閑山島大捷兩戰(zhàn),便是李舜臣其最負(fù)盛名的兩場海戰(zhàn)!
一、武將詳情
「忠武公」李舜臣
天賦配置
「領(lǐng)袖」「駐防」「防御」
將領(lǐng)品質(zhì)
「傳說」
戰(zhàn)場定位
「駐防」
入手途徑
「幸運轉(zhuǎn)盤」
二、背景故事
李舜臣字汝諧,本貫德水朝鮮京畿開豐人,與乙支文德、姜邯贊等人并列,于朝鮮即將完全淪陷之際,李舜臣讓日本知道朝鮮王朝還是有支抵抗力量的存在;李舜臣生于朝鮮漢城,而隨后遷居于忠清道牙山;萬歷四年中武科在咸鏡道、忠清道、全羅道等地任職,后經(jīng)柳成龍舉薦,李舜臣因而出任為全羅左道水軍節(jié)度使
萬歷二十年爆發(fā)壬辰倭亂,李舜臣與元均、李億祺四次出海打擊日軍,取得了以閑山島大捷等為代表的一系列勝利,李舜臣在閑山島海戰(zhàn)擺出新型的鶴翼陣,克服了無法有效消滅敵方主力軍力缺陷;閑山島大捷是在壬辰衛(wèi)國戰(zhàn)爭在戰(zhàn)略上,相當(dāng)重要一戰(zhàn),有效切斷侵略日軍在黃海補(bǔ)給線,打破了豐臣秀吉戰(zhàn)略部署。
萬歷二十一年升任三道水軍統(tǒng)制使,萬歷二十五年因朝鮮宣祖中日本反間計而被革職逮捕,不久獲釋,成為普通士兵;同年秋,接管朝鮮海軍的元均在漆川梁海戰(zhàn)指揮不利,慘敗于日本豐臣政權(quán),朝鮮海軍幾乎全軍覆沒,元均本人也陣亡,李舜臣復(fù)原職后重建水師,位于鳴梁海峽,利用特殊地理特征奇跡般的擊退日軍。
萬歷二十六年,其與明朝水師提督陳璘和副總兵鄧子龍共同指揮聯(lián)合艦隊,迎擊日本海軍,取得露梁大捷,隨著日軍撤退,李舜臣下令全面追擊,此戰(zhàn)朝明聯(lián)合水師幾乎全殲日船,日軍死亡以萬計;然而,李舜臣也因中彈犧牲,享年五四,謚號忠武,追贈德豐府院君策「效忠仗義迪毅協(xié)力宣武功臣」而立忠愍等祠奉祀。
二、技能介紹
鳴梁海戰(zhàn)
技能優(yōu)點
當(dāng)處于自家據(jù)點或領(lǐng)土內(nèi)時,李舜臣普通攻擊小概率提升自身防御屬性,同時提升所率領(lǐng)部隊造成的所有傷害;而這也意味著,李舜臣在這個技能幫助下,技能輸出不俗同時普攻反擊也因這一技能而變得平滑!同時增強(qiáng)防御屬性,能夠更好的提升部隊獲得的減傷效果的發(fā)揮,在伴隨著時間推移,將會帶來客觀的收益!
還請各位執(zhí)政官注意了,李舜臣的這一技能,是不存在內(nèi)置冷卻的技能!也就是說只要你的臉足夠的白的話呢,便能頻繁覆蓋戰(zhàn)斗!或許你會因觸發(fā)概率而小瞧這一技能所能夠帶來的潛在收益,這類概率技能,在不存在內(nèi)置冷卻情況下,潛移默化影響對局然后實現(xiàn)逆轉(zhuǎn),其覆蓋率不被限制,那么技能影響就愈加可怖。
技能缺陷
首先作為普攻觸發(fā)類型被動,主動觸發(fā)類型,是無法透過任何手段來增加技能的覆蓋率這點真的非常遺憾,你想觸發(fā)技能效果?那么你只能干等著觸發(fā)了,而且還有嚴(yán)重的點就是覆蓋率不穩(wěn)定,也就無法促成康波,比如說查理主動技能在作為主將能與副將孫武促成穩(wěn)定康波,李舜臣就不行。
其次作為普攻觸發(fā)類型非常懼怕繳械等效果,被剝奪的普攻數(shù)滾起雪球,對李舜臣是會帶來非常大的影響!技能本身不穩(wěn)定性這只能夠依賴時間來去彌補(bǔ),被剝奪了普攻就失去一次可能性,久而久之累積起來,對李舜臣本身的發(fā)揮會是嚴(yán)重的打擊甚至說是等于這核心技能廢了一半也不為過,且繳械成主流是時間問題。
龜船水翼
技能優(yōu)點
李舜臣被小編所看中的優(yōu)點,就是打疲勞戰(zhàn)這一核心技能,觸發(fā)技能后,李舜臣的駐防部隊在直到部隊被擊潰為止,提升部隊造成所有傷害,這一技能的全傷害加成與鳴梁海戰(zhàn)不同是穩(wěn)定加成;至于提升范圍,都是老讀者相信你們也懂,部隊普攻反擊乃至技能得到巨大提升,也注定李舜臣不會是個善茬。
疲勞戰(zhàn)所需的點有三,其中之一,便是屬性,龜船水翼大幅提升了防御,集結(jié)駐防戰(zhàn)損是根據(jù)戰(zhàn)斗時長與雙方屬性等來去計算,疲勞戰(zhàn)主打便是戰(zhàn)損壓力,超高屬性自然成了不可或缺的,輔以防御,領(lǐng)袖等主打?qū)傩缘奶熨x,奠基李舜臣基礎(chǔ),小編可斷言基便被多集結(jié),這技能組,想落下風(fēng)?這可不是有點難度啊朋友。
技能缺陷
龜船水翼就如阿爾特三技能,決戰(zhàn)型的技能,疲勞戰(zhàn)才是李舜臣的領(lǐng)域,在面臨著頻繁的騷擾以及消耗,是很難發(fā)揮出其全力;只要到了觸發(fā)技能的臨界之前,取消集結(jié)然后再開新集結(jié),如此,這樣反復(fù)做李舜臣無法觸發(fā)三技能會非常難受,諸如愛德華這些小婊砸射了就跑,李舜臣的駐防,更適合對付阿提拉這一類。
同時這一技能發(fā)揮也相當(dāng)依賴著穩(wěn)定的補(bǔ)員,或者該說是,所有主打疲勞戰(zhàn)的集結(jié)駐防組合都有這缺陷,他們需要長時間戰(zhàn)斗,才能發(fā)揮出他們?nèi)繉嵙?,如果失去穩(wěn)定補(bǔ)員就如窗戶紙,集結(jié)會被打散亦或是駐防被人打穿,因此李舜臣對于操作者所屬聯(lián)盟的指揮調(diào)度還有活躍度有很高要求。
鶴翼陣
李舜臣的又一個核心技能,鶴翼陣的效果就如鳴梁海戰(zhàn)那般但又有些許不同,攻擊屬性帶來收益影響就不贅述了,先前已有提過,那么本次重點自然就是技能的另外兩個效果潛力與帶來的可能性:提升反擊能力,還有迷你護(hù)盾這些技能效果,尤其在李舜臣遭到多集結(jié)場合,技能帶來影響也是潛移默化,悄然間扭轉(zhuǎn)局勢的。
鶴翼陣強(qiáng)化部隊造成反擊傷害,強(qiáng)化針對散隊能力;同時作為被動觸發(fā)技能,技能覆蓋率會隨著夾擊李舜臣敵方單位數(shù)量而變高,在被多集結(jié)或被群毆的場合,完全可以視為李舜臣常駐加成看待;護(hù)盾這一方面,則可以搓成很多的康波,比如君士坦丁那個毫無存在感的四技能,亦或是與金幣康波,促成分段式護(hù)盾抬戰(zhàn)損!
技能缺陷
近期內(nèi)雖然德萊恩護(hù)符這件裝備屬性受到調(diào)整,沒有以往表現(xiàn)出的那么強(qiáng)勢,但是顯然降低受到反擊傷害手段在現(xiàn)階段變的越來越多,對四技能發(fā)揮影響很大,現(xiàn)今版本顯然對于反擊是并不友善,況且德萊恩的改動,抹掉負(fù)面狀態(tài)之后能夠適用于更多場合那么必然會成為中層主流,可想而知。
其次護(hù)盾效果雖然說能夠促成康波,但是不太理想,首先君士坦丁的四技能,為何那么沒有存在感的主要的原因,除了過于短暫,那便是觸發(fā)護(hù)盾時間不穩(wěn)定;哪怕李舜臣護(hù)盾沒有存在任何內(nèi)置冷卻,能夠人為提高,但還是不穩(wěn)定,只提高覆蓋率但是上的時機(jī)不正確那還是沒轍的,亞歷關(guān)羽這兩位也不適合應(yīng)用于駐防上。
三、將領(lǐng)總結(jié)
小編對于李舜臣有著非常高的評價,首先李舜臣作為領(lǐng)袖類型統(tǒng)帥,對于各個兵種擁有很高兼容性這點暫且不論,覺醒更是支持混編,在組合配對上非常靈活,既可以享受主將純兵天賦強(qiáng)大效果之余,在兵力不足了,或消耗戰(zhàn)使用混編策略,塞進(jìn)采集用車或不足滿編的混兵來堅守,駐防以及防御天賦也是大好評!
當(dāng)然還是得說說有關(guān)于李舜臣缺陷,先去有提到過,他是適合決戰(zhàn)型的守將,技能依賴概率需要是時間來彌補(bǔ)的,因此在面臨愛德華,或是升級版的拉美西斯,其他類型騷擾集結(jié)李舜臣會很痛苦,這點上李舜臣與阿爾特是完全相同,小編是很期待李舜臣作為守將在今后戰(zhàn)場上表現(xiàn),別讓我失望了。
在配對這方面李舜臣作為領(lǐng)袖類的統(tǒng)帥能跨越兵種,因此組合繁多,以下的是小編認(rèn)為最有潛力的組合可供參考:首先自然是阿爾特配李舜臣,主副互換可以在純弓與車弓之間達(dá)到靈活應(yīng)付消耗;其次是拜占庭女王,新橙將多成隊,塞車進(jìn)去完事非常省心一個組合,然后武田信玄,以及查理馬特,武則理查等等。
以上就是小編總結(jié)的關(guān)于萬國覺醒李舜臣的全部內(nèi)容啦,希望各位執(zhí)政官萬事如意。
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萬國覺醒

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豌豆cornd7 來自于 九游APP 2025-08-17 18:57
這個游戲想要生存,必須先加入一個強(qiáng)大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當(dāng)于有了靠山,這是一個掠奪性很強(qiáng)的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領(lǐng)土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個游戲現(xiàn)在已經(jīng)基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個游戲下方給玩家的權(quán)利太大了,一個服幾千人,有幾千個服,每個服里面都有一位國王,在經(jīng)過一到兩個月的角逐之后,這個王國的國王就基本確定了。國王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負(fù)面buff,就相當(dāng)于開掛,想要推翻國王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個新服,老服的玩家就會用移民令移過來,相當(dāng)于是玩家可以帶著自己的賬號在每個服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個剛開號的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個服都已經(jīng)被規(guī)劃好了,每出一個新服,他們的領(lǐng)土就擴(kuò)張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強(qiáng)的謀略,忠誠的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個游戲的頂峰,只是想把賬號練強(qiáng)一點,那你只需要加入一個強(qiáng)大的聯(lián)盟就好了,當(dāng)然也很肝,對于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準(zhǔn)備,幾百塊錢左右這個游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網(wǎng)絡(luò)里的陌生人來往的,那也就能當(dāng)個散戶玩家,實力提升的慢,而且容易被人打
先鋒不鷹身6 來自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些聯(lián)盟會強(qiáng)制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩
豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗下來超級無聊,對新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個月,三百多個小時,很多玩家時間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點,給崛起之路前兩個活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實不錯,不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個游戲也有一個我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時候,不可能它建造完,我在登上建另一個,希望可以出一個排序,把要升級的建筑排一個順序,這個建完就可以自動建下一個,哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點一下)。點個集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點點點(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個每天點點點的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯,你將沒有一點游戲體驗,直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點那么你可以愉快的和他們一起玩(點,點,點)否則?。?! 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
太上歸虛 來自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無法融會,戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無理由隨便亂踢人,直接退坑了
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。
九游玩家7lyv8ae3clkg 來自于 九游APP 2020-09-22 14:22
國際服玩了幾個月,評價一下自己的感受 1.游戲玩不錯,但是需要花很多時間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因為百分之九十的平民玩家都撐不過第一場kvk(王國對王國,也就是失落之地),戰(zhàn)爭是消耗的,不充錢頂不過去,國際服中也就第一批玩家可以頂過去,因為大部分都不充錢
玩家50639401 來自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推薦,這是一款策略游戲,當(dāng)然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗,肝與氪必須選一個,否則這種游戲只能當(dāng)個劃水的咸魚了。 氪金點: 我知道大家肯定想知道這個是要放在前面說,氪金點有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動、轉(zhuǎn)盤、VIP,這是一個只要你氪金就一定會變強(qiáng)的游戲,每各各活動禮包與VIP都有著十分高的性價比,氪就會有回報,各位氪金大佬請放心的氪,各種禮包絕對會讓您獨領(lǐng)風(fēng)騷!單獨說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動禮包、成長基金是性價比最高的氪金點,如果你預(yù)計會投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強(qiáng)大的肝,其實游戲本身的肝度并不是很高,非活動期間,每日分散時間段上線總共也就2、3個小時便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級收一下資源,但是各位要當(dāng)肝帝一個主號多個小號是正常操作,肝的時間也自然會比普通玩家多的多?;顒悠陂g會更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國戰(zhàn)爭跨服戰(zhàn))就更累了很可能會恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個畫面是很細(xì)膩的3D質(zhì)感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風(fēng)格很是相近因此有著很強(qiáng)的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風(fēng)格也是有著各文明自己的特色很是精細(xì)。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實時戰(zhàn)斗動畫也是對自己的美術(shù)很有自信?。? 配音: 沒錯,這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實說我覺得國配比外服舒服多了。 過場動畫:在開始游戲以及主線任務(wù)或特殊劇情觸發(fā)的時候都有著過場動畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點,每個文明的加成都不一樣例如韓國文明注重科技(全游戲唯一一個科技加速加成)、中國文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強(qiáng)的騎兵文明、羅馬是目前最強(qiáng)的步兵文明這就是戰(zhàn)爭加成的文明。因此我們要根據(jù)時間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭加成的文明,小號是最需要采集的文明。然后是文明轉(zhuǎn)換,前期開始游戲時會選擇一次文明,市政廳滿級時會有一次免費換文明的機(jī)會,而其他時候若想換文明則需要花費鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國戰(zhàn)爭,跨服戰(zhàn)爭)例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會伙伴共同打各種戰(zhàn)役!(不過各種戰(zhàn)役需要市政廳達(dá)到一定等級才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認(rèn)真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當(dāng)大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎出不出金不要緊,對于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。