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《萬國(guó)覺醒》君士坦丁怎么玩 君士坦丁技能強(qiáng)度評(píng)測(cè)

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:游俠網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2020-06-18 11:12:00
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萬國(guó)覺醒君士坦丁是什么將領(lǐng)?好不好用厲不厲害?接下來就讓我為你們揭秘君士坦丁的獨(dú)特魅力。

萬國(guó)覺醒君士坦丁怎么玩

一、將領(lǐng)詳情

將領(lǐng)品質(zhì)

「?jìng)髡f」

天賦配置

「步兵」「駐防」「輔助」

戰(zhàn)場(chǎng)定位

「輔助」「駐防」

入手途徑

「最強(qiáng)執(zhí)政官活動(dòng)」

背景故事

弗拉維-瓦萊里烏斯-奧勒里烏斯-君士坦丁,又稱君士坦丁一世,君士坦丁大帝或圣君士坦丁,羅馬帝國(guó)皇帝;他是首位信仰基督宗教的羅馬皇帝,與同盟李錫尼共同頒布《米蘭詔書》,承認(rèn)信仰基督教自由;在他的鼓勵(lì)下,基督教勢(shì)力和影響迅速發(fā)展擴(kuò)大,變成具政治勢(shì)力居支配地位的法定宗教,由此可見,君士坦丁他是歐洲史與基督教史上舉足輕重的關(guān)鍵人物之一。

君士坦丁出生于麥西亞行省內(nèi)索斯;在年輕時(shí),君士坦丁主要為最高皇帝戴克里先在東方服役;戴克里先與馬克西米安退位之后,不列顛與父親會(huì)合;次年七月君士坦提烏斯一世去世,不列顛軍團(tuán)于英格蘭北部城市約克擁立君士坦丁他為羅馬西部的奧古斯都,并出兵控制了不列顛和高盧地區(qū);后來君士坦丁受伽列里烏斯之命改稱西部凱撒,而接下來數(shù)年君士坦丁又反復(fù)自稱羅馬西部奧古斯都。

戴克里先繼承者東部奧古斯都伽列里烏斯死后,四位奧古斯都包括君士坦丁在內(nèi)展開奪權(quán)斗爭(zhēng),又稱四帝之爭(zhēng);君士坦丁聯(lián)李錫尼反對(duì)馬克森提烏斯,越阿爾卑斯山占領(lǐng)意大利,接著米爾維安大橋戰(zhàn)役中君士坦丁擊敗馬克森提烏斯,馬克森提烏斯逃跑中落水而死;三一三年,李錫尼與君士坦提婭結(jié)婚,以鞏固兩人的同盟。兩位奧古斯都同時(shí)簽署米蘭敕令,給予了基督教在帝國(guó)境內(nèi)的合法地位。

三一三年李錫尼在小亞細(xì)亞戰(zhàn)勝馬克西米努斯與君士坦丁瓜分帝國(guó),但彼此的和睦僅維持一年,為獨(dú)霸帝國(guó)投入新的戰(zhàn)斗;次年發(fā)生的沖突未分勝負(fù),于三二四年他擊潰李錫尼,在李錫尼妻子向君士坦丁的苦苦求情之下,李錫尼在生命無虞的保證下投降;然而在隔年,君士坦丁他以陰謀叛變以及私通蠻族的罪名,將最后的李錫尼絞死之后,成為了帝國(guó)唯一的統(tǒng)治者。

君士坦丁一世試圖取消先前四帝共治制,但帝國(guó)局勢(shì)混亂迫使他任命自己的親信為共治者;君士坦丁一世最初任命長(zhǎng)子克里斯普斯為凱撒,但受到繼母法烏斯塔誣陷被處死;君士坦丁不久后他以通奸罪把法烏斯塔也處死,他任命她所生的三個(gè)兒子圍凱撒并管制不同的區(qū)域,君士坦丁實(shí)際上是繼承戴克里先的做法。

君士坦丁一世時(shí)代,羅馬帝國(guó)變成軍事官僚國(guó)家;取消近衛(wèi)軍代以大量蠻族士兵加入軍隊(duì),普遍平民為逃避兵役竟采取自殘的辦法;臃腫官僚系統(tǒng)更加龐大;頒布過一些保護(hù)貧民法令,介于普遍目無法紀(jì)很少得以實(shí)行;奴隸懲罰變本加厲;階層依附加大;總而言之,君士坦丁一世繼續(xù)提倡戴克里先引入東方專制君主禮節(jié)完善戴克里先的專制君主制度,以公開強(qiáng)制手段,克服羅馬經(jīng)濟(jì)危機(jī)。

君士坦丁在臨終時(shí)才正式信奉基督教受洗,他接受亞流派洗禮,原因在黑馬及游斯丁時(shí)代,基督信仰發(fā)展的初期信徒相信洗禮具洗清罪惡之功效,但是其中對(duì)于贖罪的是指:只赦免受洗前的罪過,任存分歧;但是普遍認(rèn)為認(rèn)為在受洗后除罪的恩典只有一次機(jī)會(huì),故才拖延至死前接受洗禮,但即按照當(dāng)時(shí)標(biāo)準(zhǔn),也許證明他雖接受基督教,但是他并沒有存在真正信仰精神只是順應(yīng)了政治上的需要。

二、技能解析

米蘭敕令

技能優(yōu)點(diǎn)

君士坦丁主動(dòng)技能米蘭敕令是個(gè)主打團(tuán)隊(duì)增益作為賣點(diǎn)的強(qiáng)大技能,釋放技能降低攻擊目標(biāo)百分比的攻擊屬性,同時(shí)并附加傷害減免光環(huán),降低自身及周遭友軍受到來自敵方造成所有傷害效果;附加的減傷光環(huán)沒有受益者數(shù)量限制,類似貞德,只要你全程粘著君士坦丁的話技能獲得免費(fèi)傷害減免效果,很好用的,真的好用。

君士坦丁傷害減免光環(huán)是極少數(shù)能夠降低群傷威脅能力,提高友軍的生存能力,讓配置能夠更加激進(jìn)強(qiáng)大效果,比如說面對(duì)孫武或是埃塞等團(tuán)戰(zhàn)殺手,或是騎兵,他們會(huì)陷入非常尷尬一種局勢(shì):你家的主力輸出突然變?nèi)?,沒法斬殺,尤其騎兵在面臨這會(huì)被拖住的情況時(shí),也只能選擇放棄集火選擇退去,能卡住騎兵包團(tuán)戰(zhàn)術(shù)。

技能缺陷

君士坦丁主動(dòng)技能米蘭敕令雖然說是降低受到所有傷害,不過我說,傷害減免這個(gè)發(fā)揮在你減傷破百之前,都是離不開防御屬性;所以說,科技垃圾或?qū)傩云汀?/p>

圣光十字

技能優(yōu)點(diǎn)

君士坦丁四號(hào)技能圣光十字先來說說好的地方,首先呢,部隊(duì)兵力在低于血線,也就是打到技能效果觸發(fā)要求,獲得個(gè)強(qiáng)力治療,并在接下來的時(shí)間,獲得護(hù)盾時(shí)得到大量的技能傷害減免效果,勉強(qiáng)算是個(gè)強(qiáng)效緊急補(bǔ)給,強(qiáng)化續(xù)航,能讓君士坦丁在野外有更好續(xù)航能力,而且回家能刷新冷卻,還行吧?駐防建筑時(shí)會(huì)有奇效?

雖然有點(diǎn)強(qiáng)制綁定嫌疑存在,但擺在埃及之戰(zhàn),這東西的毒瘤等級(jí)可一點(diǎn)不低,吼姆我可被這丫鬧過特別鵝心,而技能傷害減免,面對(duì)諸如成吉思汗這種靠技能輸出打傷害的技能統(tǒng)帥,那君士坦丁會(huì)是他們天敵那般存在,比如坦丁在搭配查理,亦或者搭配亞歷山大,打騎兵,那個(gè)是吊著打的,簡(jiǎn)直不要太輕松了。

技能缺陷

上邊說的好像很強(qiáng)似的對(duì)吧?其實(shí)也槽點(diǎn)滿滿,尤其技能拿來守城是慘不忍睹,你能想象一下用雙查守城情況,而君士坦丁就是要買兩個(gè)的升級(jí)版本,被人集結(jié),不在線對(duì)方不得笑傻;其次是君士坦丁第二效果,聽起來是很強(qiáng)沒錯(cuò),但是基本上你永遠(yuǎn)都不會(huì)用到他的說真的,所謂的護(hù)盾這個(gè),不過是薄的不能再薄的保鮮膜。

你能夠想象一下在配將方面,野戰(zhàn)的護(hù)盾效果,那是一點(diǎn)都起不來作用的我說;守旗若想要觸發(fā)技能減傷效果,你還要上香拜佛祈禱有中頭獎(jiǎng)的運(yùn)氣;你說堅(jiān)持,上個(gè)新加的飾品幸運(yùn)金幣,也只能提高中獎(jiǎng)概率,而且對(duì)上屬性流派,別人管你中不中頭獎(jiǎng)就歐皇再世也都沒用,他丫的輸出方式,傷害根本就不靠技能打的伙計(jì)。

將領(lǐng)總結(jié)

有關(guān)于君士坦丁的種種說法,有關(guān)于他的定位,君士坦丁有別傳統(tǒng)的步兵統(tǒng)帥,但又和亞歷山大表現(xiàn)不同:君士坦丁是坦輔,在坦度上不及理查一世,侵略能力也遠(yuǎn)不及亞歷山大那么強(qiáng)勢(shì);君士坦丁他卻是能夠,提升團(tuán)隊(duì)生存能力,提升團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)并且降低范圍打擊能力威脅,隊(duì)友有更多空間,在野外打團(tuán)時(shí)配置能更加激進(jìn)

但是君士坦丁最大缺陷,卻是在他的保護(hù)能力,是建立在友方自身而非他本身,而這個(gè)缺陷也意味著君士坦丁,如果你隊(duì)友麻瓜,給他掛滿各式光環(huán)也是沒用的,他們總有辦法能用來搞死自己;坦丁的保護(hù)能力也是有存在限制來著,不粘著他還想帶個(gè)鐵木或者李狗出門,那也只能夠說再見了,請(qǐng)別小看你家盟友的腦殘程度

三、天賦點(diǎn)法

這個(gè)是配理查等具備自我恢復(fù)能力的天賦點(diǎn)發(fā),能夠不斷觸發(fā)天賦效果,獲得常駐的恢復(fù)后攻擊屬性提升的能力,補(bǔ)足傷害缺陷

這個(gè)是搭配亞歷山大或查理等常規(guī)天賦

這個(gè)是君士坦丁據(jù)點(diǎn)駐防天賦,搭配武則天,對(duì)騎兵會(huì)有奇效,但是必須得純兵,有一定程度的魔改空間,比如說碰到屬性流,可以把降低受到技能傷害點(diǎn)去屬性

這個(gè)是可以混兵的駐防天賦,不過最好還是保持純兵,也是埃及里我常用的一套,帶萌新上場(chǎng)騙說用純兵天賦,實(shí)際是這套,培訓(xùn)默契用的效果也不差,對(duì)比純兵,還是遜色一籌

四、玩法心得

君士坦丁是團(tuán)隊(duì)野外戰(zhàn)場(chǎng)脆皮的保護(hù)傘,保護(hù)友軍,保持行軍協(xié)調(diào),不要脫隊(duì),那么對(duì)方玩的群狼戰(zhàn)術(shù)就會(huì)不攻自破;脫隊(duì)那就另說,會(huì)被分食吃掉,所以記得,打架緊緊粘著他們要么緊緊粘著你走,不然很難。

君士坦丁個(gè)體缺乏輸出手段,即便是集火單一目標(biāo),也很難在短時(shí)間將其擊殺,你的任務(wù)是提供光環(huán)效果掩護(hù)而不是輸出,不要脫隊(duì),不要追逐對(duì)方,尤其騎兵,靈活利用坦丁輔助天賦靈活性,進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng),陣地作戰(zhàn)才是坦丁的強(qiáng)項(xiàng)。

配將方面吼姆最愛亞歷山大和理查,尤其亞歷山大,強(qiáng)力聯(lián)動(dòng)能力,快速刷新技能覆蓋易傷狀態(tài)之余,護(hù)盾覆蓋頻率提升,也能增加君士坦丁四技能的觸發(fā)概率,降低受到的技能傷害,非常適合團(tuán)戰(zhàn)。

以上就是關(guān)于萬國(guó)覺醒君士坦丁的全面解析,希望對(duì)你有所幫助。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 豌豆cornd7 來自于 九游APP 2025-08-17 18:57

    這個(gè)游戲想要生存,必須先加入一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當(dāng)于有了靠山,這是一個(gè)掠奪性很強(qiáng)的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領(lǐng)土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個(gè)游戲現(xiàn)在已經(jīng)基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個(gè)游戲下方給玩家的權(quán)利太大了,一個(gè)服幾千人,有幾千個(gè)服,每個(gè)服里面都有一位國(guó)王,在經(jīng)過一到兩個(gè)月的角逐之后,這個(gè)王國(guó)的國(guó)王就基本確定了。國(guó)王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負(fù)面buff,就相當(dāng)于開掛,想要推翻國(guó)王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個(gè)新服,老服的玩家就會(huì)用移民令移過來,相當(dāng)于是玩家可以帶著自己的賬號(hào)在每個(gè)服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個(gè)剛開號(hào)的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個(gè)服都已經(jīng)被規(guī)劃好了,每出一個(gè)新服,他們的領(lǐng)土就擴(kuò)張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強(qiáng)的謀略,忠誠(chéng)的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個(gè)游戲的頂峰,只是想把賬號(hào)練強(qiáng)一點(diǎn),那你只需要加入一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟就好了,當(dāng)然也很肝,對(duì)于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個(gè)游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準(zhǔn)備,幾百塊錢左右這個(gè)游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網(wǎng)絡(luò)里的陌生人來往的,那也就能當(dāng)個(gè)散戶玩家,實(shí)力提升的慢,而且容易被人打

  • 先鋒不鷹身6 來自于 九游APP 2025-09-02 02:05

    有些聯(lián)盟會(huì)強(qiáng)制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩

  • 豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02

    勿入,體驗(yàn)下來超級(jí)無聊,對(duì)新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。

  • 豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16

    我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動(dòng)買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級(jí)兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級(jí)兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速?zèng)]有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧

  • 豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05

    游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長(zhǎng)的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長(zhǎng)一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級(jí)這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級(jí)的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動(dòng)建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納?。?/p>

  • 宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24

    這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個(gè)集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級(jí)建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級(jí),出現(xiàn)禮包全部買下,活動(dòng)氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個(gè)每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯(cuò),你將沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對(duì)比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則!??! 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會(huì)照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!

  • 太上歸虛 來自于 九游APP 2025-02-23 14:33

    玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無法融會(huì),戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無理由隨便亂踢人,直接退坑了

  • 豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03

    游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時(shí)間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。

  • 九游玩家7lyv8ae3clkg 來自于 九游APP 2020-09-22 14:22

    國(guó)際服玩了幾個(gè)月,評(píng)價(jià)一下自己的感受 1.游戲玩不錯(cuò),但是需要花很多時(shí)間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個(gè)就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因?yàn)榘俜种攀钠矫裢婕叶紦尾贿^第一場(chǎng)kvk(王國(guó)對(duì)王國(guó),也就是失落之地),戰(zhàn)爭(zhēng)是消耗的,不充錢頂不過去,國(guó)際服中也就第一批玩家可以頂過去,因?yàn)榇蟛糠侄疾怀溴X

  • 玩家50639401 來自于 九游APP 2020-08-26 16:14

    推薦,這是一款策略游戲,當(dāng)然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗(yàn),肝與氪必須選一個(gè),否則這種游戲只能當(dāng)個(gè)劃水的咸魚了。 氪金點(diǎn): 我知道大家肯定想知道這個(gè)是要放在前面說,氪金點(diǎn)有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動(dòng)、轉(zhuǎn)盤、VIP,這是一個(gè)只要你氪金就一定會(huì)變強(qiáng)的游戲,每各各活動(dòng)禮包與VIP都有著十分高的性價(jià)比,氪就會(huì)有回報(bào),各位氪金大佬請(qǐng)放心的氪,各種禮包絕對(duì)會(huì)讓您獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷!單獨(dú)說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動(dòng)禮包、成長(zhǎng)基金是性價(jià)比最高的氪金點(diǎn),如果你預(yù)計(jì)會(huì)投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強(qiáng)大的肝,其實(shí)游戲本身的肝度并不是很高,非活動(dòng)期間,每日分散時(shí)間段上線總共也就2、3個(gè)小時(shí)便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級(jí)收一下資源,但是各位要當(dāng)肝帝一個(gè)主號(hào)多個(gè)小號(hào)是正常操作,肝的時(shí)間也自然會(huì)比普通玩家多的多。活動(dòng)期間會(huì)更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)跨服戰(zhàn))就更累了很可能會(huì)恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個(gè)畫面是很細(xì)膩的3D質(zhì)感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風(fēng)格很是相近因此有著很強(qiáng)的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風(fēng)格也是有著各文明自己的特色很是精細(xì)。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗動(dòng)畫也是對(duì)自己的美術(shù)很有自信??! 配音: 沒錯(cuò),這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實(shí)說我覺得國(guó)配比外服舒服多了。 過場(chǎng)動(dòng)畫:在開始游戲以及主線任務(wù)或特殊劇情觸發(fā)的時(shí)候都有著過場(chǎng)動(dòng)畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級(jí)建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點(diǎn),每個(gè)文明的加成都不一樣例如韓國(guó)文明注重科技(全游戲唯一一個(gè)科技加速加成)、中國(guó)文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強(qiáng)的騎兵文明、羅馬是目前最強(qiáng)的步兵文明這就是戰(zhàn)爭(zhēng)加成的文明。因此我們要根據(jù)時(shí)間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時(shí)轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)加成的文明,小號(hào)是最需要采集的文明。然后是文明轉(zhuǎn)換,前期開始游戲時(shí)會(huì)選擇一次文明,市政廳滿級(jí)時(shí)會(huì)有一次免費(fèi)換文明的機(jī)會(huì),而其他時(shí)候若想換文明則需要花費(fèi)鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng),跨服戰(zhàn)爭(zhēng))例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會(huì)伙伴共同打各種戰(zhàn)役!(不過各種戰(zhàn)役需要市政廳達(dá)到一定等級(jí)才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認(rèn)真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當(dāng)大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時(shí)候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎(jiǎng)出不出金不要緊,對(duì)于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對(duì)于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對(duì)于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。

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萬國(guó)覺醒
類型:休閑
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1.4億玩家的文明開拓史!若古中國(guó)與古羅馬爆發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng),凱撒與曹操在戰(zhàn)場(chǎng)上相遇,誰是贏家?在戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲中加入MOBA和RTS,多人對(duì)抗遇上即時(shí)戰(zhàn)斗,會(huì)是一種怎樣的體驗(yàn)?八萬人在一個(gè)廣闊而自由的世界,探索、采集、生產(chǎn)、發(fā)展、戰(zhàn)斗,會(huì)發(fā)生什么樣的故事?答案就在這里!《萬國(guó)覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)你從未見過的戰(zhàn)場(chǎng)——橫跨歐亞,14個(gè)古代文明供你選擇,重演歷史進(jìn)程。世界傳奇領(lǐng)袖在此集結(jié),曹操、凱撒、伯里克利、源義經(jīng)、腓特烈……人類歷史上最亮眼的璀璨明星,在這個(gè)龐大而真實(shí)的沙盤世界上相遇,集結(jié)至你的麾下。你作為英雄們的執(zhí)政官,從地圖一隅起家,探索戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,集結(jié)聯(lián)盟軍團(tuán);隨著實(shí)力增長(zhǎng),你將和同盟一起征戰(zhàn)圣所,據(jù)守要塞劃分領(lǐng)地,稱霸一方;當(dāng)迷霧隱去,世界全貌顯現(xiàn),巨大戰(zhàn)爭(zhēng)棋局呈現(xiàn)于眼前,強(qiáng)敵環(huán)繞周遭,或聯(lián)合或征伐,人人皆渴望爭(zhēng)霸世界中心神廟王座??v橫捭闔之間,劍所指的方向,乃是萬國(guó)之巔。欲通往王座,你不僅需要具備宏觀戰(zhàn)略視野,同樣也要善于臨場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)指揮——《萬國(guó)覺醒》模仿真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)邏輯,自由行軍即時(shí)戰(zhàn)斗,軍隊(duì)可自由控制在地圖上任意行進(jìn)、駐扎,遇敵可臨時(shí)開戰(zhàn),若局勢(shì)不對(duì)也可撤兵脫戰(zhàn)。自由行軍操作帶來豐富的戰(zhàn)術(shù)演繹空間,使每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿變數(shù)。在這種戰(zhàn)斗模式下,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面也變得極為宏大和直觀。千人同屏的實(shí)時(shí)軍團(tuán)會(huì)戰(zhàn)每天在各處上演,一切在大地圖上即時(shí)發(fā)生,向你演繹大即是美、多即是好的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)美學(xué)。即便王座落定,游戲的后期也不會(huì)陷入無聊和枯燥,這是一個(gè)從不止戰(zhàn)的世界——有30V30的聯(lián)盟匹配對(duì)決、八大王國(guó)亂戰(zhàn)的跨服對(duì)戰(zhàn),還有各種賽季制玩法豐富長(zhǎng)線體驗(yàn),用不同的地圖、玩法和場(chǎng)景,讓你的戰(zhàn)術(shù)策略與戰(zhàn)略運(yùn)籌獲得更多施展的空間。從不止戰(zhàn),也不止于戰(zhàn)。自由行軍可以演繹精彩戰(zhàn)術(shù),也可以成為表達(dá)情感的工具,排列慶典儀仗,上演各種或歡樂或溫馨的時(shí)刻。執(zhí)政官們?cè)诖瞬⒓缍鴳?zhàn),延伸出友誼與情誼,唯有一個(gè)自由而真實(shí)的世界,才能使人與人的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生如此真實(shí)的羈絆。這,就是《萬國(guó)覺醒》。執(zhí)政官,跟上我們的腳步——千軍萬馬,即時(shí)開打!

開發(fā)者:成都樂狗科技有限公司

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