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《萬國覺醒》阿爾特米西亞一世怎么樣 阿爾特米西亞一世屬性介紹
阿爾特米西亞一世怎么玩?為什么"別人家的小孩"這么厲害?阿爾特米西亞一世是萬國覺醒的顏值擔(dān)當(dāng),可卻不是一個(gè)花架子哦,接下來就讓我們走進(jìn)這里好好了解一下吧。
阿爾特米西亞一世介紹
一、將領(lǐng)詳情
將領(lǐng)名稱
「阿爾特米西亞一世」
天賦配置
「弓兵」「駐防」「防御」
統(tǒng)帥品質(zhì)
「傳說」
戰(zhàn)場定位
「駐防」「陣地」「集結(jié)」
入手途徑
「轉(zhuǎn)盤」
背景故事
阿爾特米西亞一世為公元前年四八零年,歐亞交接安那托利亞地區(qū),卡里亞小王國的一國女王,在她丈夫死后她繼承王位;她曾與波斯國合作,共同進(jìn)攻希臘,也是作戰(zhàn)會議上唯一認(rèn)為不需打薩拉米斯戰(zhàn)役者,結(jié)果波斯軍隊(duì)在薩拉米斯海戰(zhàn),果然面臨了失敗,由于她戰(zhàn)前指出此海戰(zhàn)對波斯不利的判斷正確,波斯王薛西斯一世便讓她前往以弗所照顧兒子之后,阿爾特米西亞一世的名字便不再見于史冊中。
不過既然說到了薩拉米斯戰(zhàn)役,被視作人類歷史上最重要的戰(zhàn)役之一的戰(zhàn)役,阿爾特也沒有啥,或者說也沒什么可以說的,那吼姆就順便科普一下吧:薩拉米斯戰(zhàn)役是第二次希波戰(zhàn)爭雅典政治家,地米斯托克利率領(lǐng)各城邦所組成的,希臘的聯(lián)合艦隊(duì)與波斯帝國阿契美尼德王朝的薛西斯一世麾下的波斯海軍進(jìn)行的海上戰(zhàn)役,亦也是第二次希波戰(zhàn)爭戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
為了阻止波斯軍隊(duì)的進(jìn)犯,斯巴達(dá)國王列奧尼達(dá)一世在中希臘的溫泉關(guān)布防,阻止波斯從色薩利地區(qū)侵入中希臘的維奧蒂亞地區(qū)和南希臘阿提卡和伯羅奔尼撒;與此同時(shí),雅典海軍為主力聯(lián)合艦隊(duì)封鎖埃維亞島北端阿提米修姆海峽,以防止波斯軍隊(duì)海上繞道;但在溫泉關(guān)失守后,希臘海軍遂后撤到薩拉米斯島以修整補(bǔ)給,希臘陸軍則后撤到科林斯地峽,建立新的防線阻止波斯陸軍入侵伯羅奔尼撒半島。
為了使希臘陸軍在科林斯地峽的防線不被兩棲登陸行動破解,另一方面薛西斯一世也急于取得決定性的勝利,以結(jié)束戰(zhàn)爭,希臘聯(lián)軍接受地米斯托克利的意見,與波斯海軍再戰(zhàn)限制他們行動;地米斯托克利欺騙了薛西斯一世,成功誘騙波斯艦隊(duì)試圖封鎖薩拉米斯海峽而致使狹窄水域中難以展開的波斯艦隊(duì),被等候已久的希臘艦隊(duì)抓住這次機(jī)會一舉擊潰,贏得馬拉松戰(zhàn)役以來對波斯帝國又一次輝煌勝利。
薛西斯一世此戰(zhàn)失敗后命馬鐸尼斯率波斯陸軍繼續(xù)征服希臘,盡管波斯軍再次占領(lǐng)雅典,但同年八月普拉提亞戰(zhàn)役遭殲滅;而波斯海軍亦在米卡勒戰(zhàn)役中大敗,這兩場戰(zhàn)役的結(jié)局,標(biāo)志著波斯帝國徹底放棄了征服希臘的企圖,而希臘則開始對波斯帝國戰(zhàn)略反擊,有不少西方史學(xué)家認(rèn)為,如果說薩拉米斯海戰(zhàn)是以波斯帝國的勝利告終,古希臘文明,乃至整個(gè)西方文明都將會因此遭到扼殺。
二、技能介紹
薛西斯的盟友
技能優(yōu)點(diǎn)
阿爾特米西亞接下來簡稱阿爾特,阿爾特小姐姐作為全新駐防統(tǒng)帥,該技能存在大幅提升如今駐防與武則天競爭力,降低自身受到普攻傷害,要知道根據(jù)戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)統(tǒng)帥的技能傷害與普攻傷害與反擊傷害兩者的占比為四比六,而如今,該版本屬性流崛起更是進(jìn)一步打壓技能流統(tǒng)帥,但版本寵兒將面臨阿爾特的挑戰(zhàn)。
阿爾特小姐姐除了具備有針對屬性流統(tǒng)帥的強(qiáng)大技能之外,該技能效果也兼具了老前輩熙德的最大特色也就是封鎖,可以封鎖對方一個(gè)回合普攻機(jī)會,而在失去了普攻機(jī)會后那么自然失去普攻怒氣,這一技能效果帶來影響,是類似于沉寂項(xiàng)鏈那般潛移默化的效果削減怒氣伴隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行會越來越可怕。
技能缺陷
阿爾特該技能最大缺陷我想那莫過于非常依賴長時(shí)間戰(zhàn)斗,在短期,以消耗為主的前哨戰(zhàn)雙方都會打的非常的謹(jǐn)慎,因此集結(jié)是隨時(shí)解散的,因此該技能的第二效果這種依賴戰(zhàn)斗時(shí)長的若想要發(fā)揮,遭針對情況下對比武則天較劣勢,尤其遇到非常的猥瑣的對手時(shí)阿爾特該技能的第二效果基本等于不存在,很麻煩
對于在短時(shí)間以消耗為主的戰(zhàn)斗中遭遇某些比較煩的集結(jié),比如說公認(rèn)全民弟弟的愛德華集結(jié)在這方面就很有優(yōu)勢,開兩三發(fā)技能然后就跑,阿爾特這種決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥型遇到這種拖時(shí)間打時(shí)間差,等你家高戰(zhàn)睡了就來搞你的戰(zhàn)術(shù),阿爾特在這方面上要她處理這種異常猥瑣的消耗那么她是真的束手無策
卡里亞女王
技能優(yōu)點(diǎn)
阿爾特的四技能「卡里亞女王」也是她比較有毛病的技能,如果說你并不是一個(gè)很了解游戲怒氣機(jī)制的玩家的話,的確,不過對吼姆我來說,這個(gè)技能所帶來的負(fù)面效果基本上只有在特定情況才會影響,而通常情況下,對于這個(gè)技能所描述的負(fù)面效果完全可以當(dāng)做不存在的呢,除非同時(shí)被三個(gè)集結(jié)暴打.
該技能的效果與弓兵最高專精「鳴鏑」點(diǎn)滿效果一致,提升效果期間部隊(duì)造成所有傷害包括技能與普攻反擊傷害,不過有更長技能持續(xù)時(shí)間,而且完全可以當(dāng)做阿爾特的第二技能的過分強(qiáng)力的被動技能,而且覆蓋的到主動,甚至部隊(duì)隨行的技能型副將的技能大幅提升技能傷害,非??膳碌姆€(wěn)定增益。
這個(gè)效果之所以可怕不僅是先前提到,強(qiáng)化所有傷害,而且這是穩(wěn)定,每過幾個(gè)回合必定會觸發(fā)的超強(qiáng)傷害增益,即便如改版前阿提拉,也是靠四技能「沙隆戰(zhàn)役」高技能觸發(fā)概率強(qiáng)化普攻傷害,不過,阿爾特是連自身和技能型副將的技能傷害都能夠覆蓋到而且不存在有那么多限制,這技能雞肋嗎?真是大錯(cuò)特錯(cuò)。
生存法則
技能優(yōu)點(diǎn)
阿爾特覺醒技能「生存法則」又是個(gè)被玩家們低估的技能,甚至吼姆有聽到有人聲稱這就是這個(gè)將領(lǐng)最大敗筆,真是可笑!不得不說,這個(gè)技能看起來確實(shí)是這樣沒錯(cuò)但該技能實(shí)則為阿爾特第二核心技能,可觀的持續(xù)輸出,將會提供給阿爾特大量的傷害補(bǔ)充不足,強(qiáng)化輸出,彌補(bǔ)了施壓能力欠佳的缺陷。
首先該技能觸發(fā)為概率觸發(fā)這一點(diǎn)不錯(cuò),對阿爾特更有利,因?yàn)榛炯訌?qiáng)對方技能輸出她都會受益,但是對方肯定受益嗎?答案是否,因目前版本屬性流集結(jié)壓倒性多過技能流不說,而且不一定在對方技能釋放回合,對吧?以阿爾特絕對是收益方而對方則是不確定是否會收益的情況下,肯定是利大于弊。
「技能缺陷
該技能缺陷是與二技能一致,阿爾特這種決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥,在面對比如全民弟弟愛德華這類消耗型集結(jié)的時(shí)候就很麻煩了,阿爾特依賴時(shí)間,戰(zhàn)斗時(shí)間越長的戰(zhàn)斗那么就對阿爾特越有利這點(diǎn)上是不可否認(rèn),消耗為主,短時(shí)間接觸然后脫離的戰(zhàn)斗對該技能的發(fā)揮存在很大影響,因此非決戰(zhàn)場合該技能欠佳
另一點(diǎn)就是不存在戰(zhàn)損一說的埃及戰(zhàn)場,看到建筑就圍的,六十個(gè)老流氓無下限的戰(zhàn)斗該技能負(fù)面將無限放大,而且屬性流主打戰(zhàn)損為主要,而埃及戰(zhàn)場的無戰(zhàn)損設(shè)計(jì)扼殺了屬性流統(tǒng)帥的優(yōu)勢,而阿爾特,在這里要是擔(dān)任駐防統(tǒng)帥下場會很慘,她并不能很好融入到規(guī)則特殊的埃及戰(zhàn)場,這點(diǎn)上非常遺憾
這里主要是說夾擊傷害深化而不是技能傷害會影響其他人
三、將領(lǐng)總結(jié)
阿爾特作為以異類居多的弓兵統(tǒng)帥當(dāng)中算是難得的正常人,全民弟弟的愛德華,全民最棒的李狗蛋之間的反差,很兩極化,阿爾特可以說是弓兵中完美超人定位,不僅自身具備有強(qiáng)悍輸出能力,傷害續(xù)航,施壓能力也不差,而且非常適合作為駐防統(tǒng)帥來使用,決戰(zhàn)型駐防統(tǒng)帥除了面對那些猥瑣的家伙外,都有非常出色表現(xiàn)。
除此之外阿爾特技能并不存在任何硬性規(guī)定要求搭配弓兵,也就二技能和天賦,但是作為部隊(duì)副將是不看天賦,所以吼姆,將會給大家?guī)砗芏嗦犉饋砗芷孑獾?,但也非常有趣也非常?shí)用組合,到時(shí)記得拿筆記全部抄下來,如果說你是我的私人教學(xué)群里的群成員那就得更加注意一點(diǎn)了,吼姆隨時(shí)會考的。
弓兵這層身份讓阿爾特實(shí)際表現(xiàn)受質(zhì)疑,這方面是個(gè)遺憾,不過阿爾特的出現(xiàn)也給玩家許許多多不同的可能性,比如搭配,各方面我相信能交出讓人滿意的答卷,畢竟四技能真的是太過于強(qiáng)大,這有跟沒有一樣的技能限制,能搞出很多新花樣,在適當(dāng)?shù)拇钆湎逻€能彌補(bǔ)阿爾特野戰(zhàn)缺陷,所以說非常推薦,她是第二位李成桂。
四、天賦點(diǎn)發(fā)
個(gè)人推薦的阿爾特野戰(zhàn)配置,副將搭配李狗,托米麗司皆可,也有個(gè)不點(diǎn)儲備藥草點(diǎn)滿鳴鏑的輸出型野戰(zhàn)配置,提升增傷的覆蓋率。
阿爾特的常規(guī)駐防配置,搭配武則天,李狗或托米,對付步兵或非技能型統(tǒng)帥的話則可以考慮把所有受到技能傷害降低的專精都拔掉,點(diǎn)滿儲備藥草與指環(huán)然后拿滿攻擊攻擊提升部隊(duì)屬性。
或者,這個(gè)也是可以的。
五、將領(lǐng)配隊(duì)
阿爾特作為副將可以說是最完美的人選,如果硬要說的話,與她為同期的拉美西斯二世就是個(gè)不錯(cuò)的配隊(duì)選擇,黑皮發(fā)揮依賴概率觸發(fā)效果,如果說同期的阿爾特對造成傷害可以觸動被動技能,簡直完美;除此之外,也可以考慮另一位女王馬薩格泰的統(tǒng)治者托米麗司小姐姐來湊成一隊(duì),畢竟是防御天賦,稍微魔改下天賦吼姆相信可以得出非常不錯(cuò)的成績,也是少不了李成桂和武則天。
李成桂是出了名的能夠和所有人做配隊(duì),萬能插座,跨兵種配隊(duì)也不會顯得僵硬和尷尬反而會有種新鮮的感覺,配上阿爾特穩(wěn)定加成,或許新的大魔王誕生;武則天的話雖然兩人存在競爭關(guān)系,但也無妨,阿爾特與武則天加成在結(jié)合之后,或許又有許多玩家要把自己撞的頭破血流的了;理查配她?不止理查,可以說全游戲找不到一個(gè)不能搭配阿爾特的人。
接下來就來說說一些聽起來貌似很奇葩,但是其實(shí)可行的,強(qiáng)力的神奇組合來給大家參考參考阿爾特大概玩法,首先是亞歷配阿爾特,深化對方受到傷害同時(shí)強(qiáng)化自身傷害覆蓋集結(jié)輸出疲勞期,超強(qiáng)施壓;然后埃塞阿爾特,戰(zhàn)場的收割機(jī),超高爆發(fā)以攜帶更多弓兵為主輸出會非??捎^;接著薩拉阿爾特,阿提拉阿爾特,腓特烈阿爾特這些也是可以使用的,或許效果會很不錯(cuò)呢?就讓我們期待她的到來吧。
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玩家評論
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萬國覺醒

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豌豆cornd7 來自于 九游APP 2025-08-17 18:57
這個(gè)游戲想要生存,必須先加入一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟,有了聯(lián)盟,就相當(dāng)于有了靠山,這是一個(gè)掠奪性很強(qiáng)的游戲,那種戰(zhàn)力高的玩家可以隨便遷移自己的領(lǐng)土,在全地圖跑來跑去打人,你辛辛苦苦攢的資源,大佬,如果打你一次就可以把你的資源全部搶走,并且這個(gè)游戲現(xiàn)在已經(jīng)基本處于統(tǒng)一的狀態(tài),這個(gè)游戲下方給玩家的權(quán)利太大了,一個(gè)服幾千人,有幾千個(gè)服,每個(gè)服里面都有一位國王,在經(jīng)過一到兩個(gè)月的角逐之后,這個(gè)王國的國王就基本確定了。國王可以給自己上正面buff,可以給其他玩家套負(fù)面buff,就相當(dāng)于開掛,想要推翻國王的統(tǒng)治非常難,并且這游戲每出一個(gè)新服,老服的玩家就會用移民令移過來,相當(dāng)于是玩家可以帶著自己的賬號在每個(gè)服之間來回切換,這樣就造成了很大的不平衡,比如你是一個(gè)剛開號的玩家,可能一群大佬直接移民過來,每一個(gè)服都已經(jīng)被規(guī)劃好了,每出一個(gè)新服,他們的領(lǐng)土就擴(kuò)張1分,就算有新的聯(lián)盟可以脫穎而出,如果沒有雄厚的資金,還有超強(qiáng)的謀略,忠誠的手下,根本就斗不過他們,但是如果你不想站在這個(gè)游戲的頂峰,只是想把賬號練強(qiáng)一點(diǎn),那你只需要加入一個(gè)強(qiáng)大的聯(lián)盟就好了,當(dāng)然也很肝,對于那種喜歡隨便種田,到處打架的玩家來說,這個(gè)游戲還是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的準(zhǔn)備,幾百塊錢左右這個(gè)游戲加入的聯(lián)盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于溝通的,或者不喜歡與網(wǎng)絡(luò)里的陌生人來往的,那也就能當(dāng)個(gè)散戶玩家,實(shí)力提升的慢,而且容易被人打
先鋒不鷹身6 來自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些聯(lián)盟會強(qiáng)制要你的聯(lián)盟不然就打你搞得烏煙瘴氣你剛建好聯(lián)盟就這樣建議不玩
豌豆lzzyui 來自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,體驗(yàn)下來超級無聊,對新人不友好,打的很迷。想嘗試SLG的人建議不要入坑。
豌豆d9scig 來自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感覺還可以,玩了兩個(gè)月,三百多個(gè)小時(shí),很多玩家時(shí)間都沒我多吧,我也是做了一些總結(jié),照顧新手玩家 開局選將,選孫武,最強(qiáng)紫將,前期小充點(diǎn),給崛起之路前兩個(gè)活動買了,給的資源和加速是能穩(wěn)上十幾本的,我自己總共也就充了600左右,現(xiàn)在750w,后期戰(zhàn)力很難升,我沒氪,沒有資源沒有加速,只能慢慢過渡,如果新手玩家不充錢,又沒有在大佬聯(lián)盟舔黃金寶箱,可以說,你前期上個(gè)一百萬都很難,紫將建議,孫武,貞德,貝利,拜巴爾,這四個(gè)紫將優(yōu)先覺醒 關(guān)于橙將問題,遠(yuǎn)征商店里的埃賽爾弗萊迪,可以說是平民不充錢唯一能覺醒的橙將,我現(xiàn)在遠(yuǎn)征也就五十幾關(guān),每天保底是有兩個(gè)以上金頭,如果有條件,又不想沖太多,可以搞個(gè)新手必備曹操,特權(quán)搞到9,把特權(quán)禮包買完,一千多塊,就能覺醒 這個(gè)游戲是為了打架而生,就算你只想當(dāng)個(gè)農(nóng)民,也避免不了被打,戰(zhàn)力固然重要,能給敵方一種威懾力,但是最為重要的,是你的兵種以及軍事科技,我這種平民玩家現(xiàn)在也就只能研究t4(四級兵種),t5我也不知道我有生之年能不能研究出來,另外就是兵的數(shù)量,我玩了這么久,現(xiàn)在也就25萬四級兵,這就是沒有加速的難處,這個(gè)游戲沒有加速沒有資源不行,你前期升建筑升科技最多也就幾天,t4研究已經(jīng)市政廳研究,都是十幾二十天打底,沒有加速你就慢慢等吧
豌豆iy8cne 來自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戲確實(shí)不錯(cuò),不過我不是很適合這種前期節(jié)奏比較長的游戲,所以只給你四星。這款游戲零充也可以達(dá)到很高的戰(zhàn)力,不過需要的周期可能比那些氪金的要長一些。 可玩性還是很好的,和一般的策略游戲挺像的,甚至更好;但這個(gè)畫風(fēng)我比較喜歡,看起來更有想要玩的欲望。 這個(gè)游戲也有一個(gè)我不是特別滿意的地方,可能這樣說不是特別合適,雖然我也沒有在這類游戲上別的游戲上見過。算是我提的建議吧! 希望可以改一下建筑升級這一方面,我屬于零充黨,建筑工人很少,前期過渡的時(shí)候,不可能它建造完,我在登上建另一個(gè),希望可以出一個(gè)排序,把要升級的建筑排一個(gè)順序,這個(gè)建完就可以自動建下一個(gè),哪怕限制數(shù)量也行,希望采納!!
宗師答劍客 來自于 九游APP 2020-12-18 02:24
這樣的游戲如果沒準(zhǔn)備好花幾十萬人民幣的千萬別去玩,別下載!別下載!別下載!垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲! 下面說下為什么,首先很多人認(rèn)為這是一款自由度很高的游戲,但這游戲的規(guī)則早就已經(jīng)被定好了。就是進(jìn)游戲,找大盟,想辦法進(jìn)去(氪金大佬充錢你領(lǐng)禮包),完成盟的任務(wù)(每隔幾分鐘在那里點(diǎn)一下)。點(diǎn)個(gè)集結(jié),然后沒你什么事了。你就是在那里點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)(所謂征兵抽將升級建筑)。 然后我在說說一位新玩家進(jìn)入這游戲該如何玩, 第一類 充幾十萬直接v滿級,出現(xiàn)禮包全部買下,活動氪金直接拉滿,這樣你可以想怎么玩怎么玩。 第二類 依靠氪金大佬,做一個(gè)每天點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)的機(jī)器,(這就是這游戲腳本多的原因)。否則根本沒法生存,沒錯(cuò),你將沒有一點(diǎn)游戲體驗(yàn),直接被肅清,根本沒法玩。 有些人說這就是弱肉強(qiáng)食的游戲,我真是放你釀的批。什么是強(qiáng),就是氪金程度,不要和我說肝,我氪金獲得的加速卷你三輩子都肝不完。肝的人的存在僅僅是為了對比別人氪金后的效果罷了。氪的越多越強(qiáng)(沒有戰(zhàn)術(shù),沒有外交)充錢沖的比別人少就是弱。如果你認(rèn)可了這點(diǎn)那么你可以愉快的和他們一起玩(點(diǎn),點(diǎn),點(diǎn))否則?。?! 弱肉強(qiáng)食的說法只是這游戲廠商不會照顧低氪和不氪的玩家的游戲權(quán)利的借口罷了。 回到開頭 垃圾游戲!垃圾游戲!垃圾游戲!別去下載!別去下載!別去下載!
太上歸虛 來自于 九游APP 2025-02-23 14:33
玩了幾天,感覺游戲體系建構(gòu)亂、新手完全無法融會,戰(zhàn)斗情節(jié)差,聯(lián)盟毫無理由隨便亂踢人,直接退坑了
豌豆s8ewd3 來自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戲畫面很萌,很有趣,但是游戲戰(zhàn)斗場面不夠激烈,這方面可以加以改進(jìn)。游戲建筑時(shí)間過久的話,留不住玩家的心。為了日久生情的游戲考慮,可以減少充值任務(wù)。
九游玩家7lyv8ae3clkg 來自于 九游APP 2020-09-22 14:22
國際服玩了幾個(gè)月,評價(jià)一下自己的感受 1.游戲玩不錯(cuò),但是需要花很多時(shí)間去玩,武將金色的一般人就考慮一兩個(gè)就可以了,沒錢就不要考慮了,平民玩家主要考慮紫色武將就可以了 2.不建議過度沉迷這一款游戲,因?yàn)榘俜种攀钠矫裢婕叶紦尾贿^第一場kvk(王國對王國,也就是失落之地),戰(zhàn)爭是消耗的,不充錢頂不過去,國際服中也就第一批玩家可以頂過去,因?yàn)榇蟛糠侄疾怀溴X
玩家50639401 來自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推薦,這是一款策略游戲,當(dāng)然與其他的策略一樣,想要有好的游戲體驗(yàn),肝與氪必須選一個(gè),否則這種游戲只能當(dāng)個(gè)劃水的咸魚了。 氪金點(diǎn): 我知道大家肯定想知道這個(gè)是要放在前面說,氪金點(diǎn)有很多,小到首充、每日禮包、周卡月卡資源,大到活動、轉(zhuǎn)盤、VIP,這是一個(gè)只要你氪金就一定會變強(qiáng)的游戲,每各各活動禮包與VIP都有著十分高的性價(jià)比,氪就會有回報(bào),各位氪金大佬請放心的氪,各種禮包絕對會讓您獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷!單獨(dú)說一下,如果是小氪黨,寶石月卡、每日禮包、活動禮包、成長基金是性價(jià)比最高的氪金點(diǎn),如果你預(yù)計(jì)會投入數(shù)萬元,那么快速將vip升到14是重中之重。 肝度: 盡管只要你想要好好玩就需要強(qiáng)大的肝,其實(shí)游戲本身的肝度并不是很高,非活動期間,每日分散時(shí)間段上線總共也就2、3個(gè)小時(shí)便足以做完所有的事情無非就是安排一下建筑升級收一下資源,但是各位要當(dāng)肝帝一個(gè)主號多個(gè)小號是正常操作,肝的時(shí)間也自然會比普通玩家多的多?;顒悠陂g會更累,可能要攻打各種中立單位或者用加速做積分等等,如果是KVK(kingVSking王國戰(zhàn)爭跨服戰(zhàn))就更累了很可能會恨不得全天在線。 接下來說說游戲本身。 畫面: 整個(gè)畫面是很細(xì)膩的3D質(zhì)感,給我的感覺與【部落沖突】系列的形象風(fēng)格很是相近因此有著很強(qiáng)的親近感,也就是看著很舒服。建筑物的風(fēng)格也是有著各文明自己的特色很是精細(xì)。然后是戰(zhàn)斗畫面,這里很大膽的采用了實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗動畫也是對自己的美術(shù)很有自信??! 配音: 沒錯(cuò),這是有配音的游戲!武將、中立單位都有配音,老實(shí)說我覺得國配比外服舒服多了。 過場動畫:在開始游戲以及主線任務(wù)或特殊劇情觸發(fā)的時(shí)候都有著過場動畫,很是精致。 玩法: 這里可需要說說了,首先是普通的玩法,升級建筑、科技,招募武將操練兵馬,這些都是常規(guī)的策略游戲的玩法沒必要多說,說說特色的,首先是【文明】,文明是此游戲的特色點(diǎn),每個(gè)文明的加成都不一樣例如韓國文明注重科技(全游戲唯一一個(gè)科技加速加成)、中國文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最強(qiáng)的騎兵文明、羅馬是目前最強(qiáng)的步兵文明這就是戰(zhàn)爭加成的文明。因此我們要根據(jù)時(shí)間段選擇文明,例如前中期發(fā)展加成的文明最重要,后期發(fā)展全面時(shí)轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭加成的文明,小號是最需要采集的文明。然后是文明轉(zhuǎn)換,前期開始游戲時(shí)會選擇一次文明,市政廳滿級時(shí)會有一次免費(fèi)換文明的機(jī)會,而其他時(shí)候若想換文明則需要花費(fèi)鉆石。 然后,是與之前的策略游戲相比有了更多的多人玩法,不單單是為了等待開啟KVK(king VS king也就王國戰(zhàn)爭,跨服戰(zhàn)爭)例如埃及之戰(zhàn)玩法,文明可以更多的與工會伙伴共同打各種戰(zhàn)役?。ú贿^各種戰(zhàn)役需要市政廳達(dá)到一定等級才能開啟) 最后說一下,此游戲如果你想要的認(rèn)真玩,要么肝帝要么氪佬,我們既然還是孩子就不要妄想小小付出輕輕松松就能當(dāng)大佬,該做選擇做選擇,大家在玩這種游戲的時(shí)候如果只是玩一玩就不要帶入情緒,抽獎出不出金不要緊,對于我們這些小氪玩家(友情提示8000以下對于這種游戲都算是小氪黨8000摸到中氪黨)有金將也養(yǎng)不起無非是虛榮罷了,對于策略游戲間的爾虞我詐不守信用也別太心,玩策略游戲嘛這都是常規(guī)操作。最后希望大家都能在游戲中找到屬于自己的快樂。