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《泰坦之旅2》電矛標馬Build攻略
《泰坦之旅2》的電矛標馬流玩法有著不錯的AOE傷害。下面請看由“BEelzebub”帶來的《泰坦之旅2》電矛標馬Build攻略,希望對大家有用。
專精-主要技能
屬性點體能意志至少要到207滿足40級裝備需求,靈巧是閃電傷害加成,所以主敏捷和智力,單純敏捷和智力有時候差幾點,需要補一些活力點。
主技能-閃電箭:本刮痧標馬主技能,生成壓制-過載-怒氣三種特殊增傷手段,下文介紹。
附加技能-閃電打擊-觸發(fā)
次技能-召喚閃電:消耗壓制增傷,提供怒氣和過載,高耗藍無cd脫手技,boss戰(zhàn)次級輸出。因為枯竭效果,所以本bd后期特需注意藍耗-保留藍量減少-回藍屬性。
壓制3層,怒氣16層,過載滿載層數(shù)大概是50-70之間,提供不少增傷,均大多是通過基礎(chǔ)標簽技能-閃電箭-命中提供。
【壓制】可以通過次級輸出-召喚閃電用于消耗增傷。
【怒氣】通過被動增加層數(shù),點出對應(yīng)技能點增加攻速和輸出。
【過載】較為特殊,我們通過被動點和技能點極大的增加它可堆疊的層數(shù)和持續(xù)時間進行有效增傷,但特殊的是過載會根據(jù)你的最大生命按比例造成對你自身的火焰閃電傷害,也就是說你堆疊的過載越多,對你造成的傷害越大,前中期血量基本難以為繼,所以是后期點法。降低其傷害可通過裝備回血,被動減過載傷害,保持火電高抗性的方式,基本就可以無視過載過量傷害了。
屏障-中前期的生存依賴
后期在抗性護甲充分,回血數(shù)值舒適的情況下可洗掉,因為啟動藍量非常高,和召喚閃電(次級輸出)存在本質(zhì)沖突。成型后生存端主要依賴裝備(下文)
其他技能解析
buff技能雷霆風暴
鑒于后期的召喚閃電藍耗較高又存在枯竭特性,所以在技能點的選擇中不能太完全投入全傷害點,相關(guān)的藍量保留應(yīng)根據(jù)個人裝備和戰(zhàn)斗實際手感等自行調(diào)節(jié)。
臨時buff-旋風術(shù)
沒點了,小增傷,感覺這個技能對于電系來說有點弱,未來再看看。
常駐buff-戰(zhàn)場意識
可以根據(jù)自己實際的需求(滿足抗性)(回血補充)(回藍)等不同的方向酌情更換,其中能量守恒是降低魔力保留的點,一般情況下優(yōu)先。
臨時buff-號角
沒什么說的··降抗增傷增速老家伙
被動技能解析
怒氣相關(guān)
怒氣-主要增傷來源-還有少量剛需的回血(去掉屏障后)
傷害加成相關(guān)
風暴調(diào)和-由于我的矛盾閃電箭點出武器傷害類-所以要注意本BD不吃法術(shù)傷害%,只吃武器傷害,武器傷害%,投射物傷害%,閃電傷害%
不得不說··閃電箭的基礎(chǔ)形態(tài)還行,但是沒有主體多重投射(只有擊中分裂)感官上屬實一般,雖然能無限穿透但不能像冰晶一樣進行追蹤,點出追蹤被動也沒用,所以【風暴追蹤】特殊點只有速度有用了。
閃電箭沒什么爆率,40級矛盾也沒有基礎(chǔ)爆,暴擊率這方面隨緣,就算帶了一些也較難超過15%暴擊率,我目前是10%。特意堆(比如戰(zhàn)爭換游俠)我也沒這個想法去試,閃電箭不像我上個攻略的穿刺飛刀,它吃不到消失和戰(zhàn)場意識的活力回血,非常難受,所以我前期十多級的游俠風暴就舍棄了換成戰(zhàn)爭風暴。
其他作用【全能防御】中前期可以加4點拿基礎(chǔ)屏障,可以從不那么需要滿級特技的武器精通和風暴追蹤被動洗掉1點。后期回血抗性達標舍棄屏障后按需可以洗掉。我是加了3點正好滿足60+的火電雙抗。
裝備解析
首先裝備的回血來源剛需(前期生存有屏障過渡-當然回血前期不足的話閃電箭的過載不要點太高)
裝備的回藍
50出頭的秒回藍
回血和回藍+抗性基本滿足本bd超量過載的扣血和次級輸出召喚閃電的藍耗,較為關(guān)鍵。
傷害方面,首先肯定是各類點傷,然后武器傷害%,閃電傷害%,攻擊速度%;投射物傷害%好像沒見過,其余都是無所謂了。
護肩和鞋子主要充當各類缺失抗性,屏障,血量,屬性點等補充。
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泰坦之旅2

泰坦之旅2手游 是一款單機冒險游戲,以遠古神話傳說為故事背景,設(shè)定的游戲劇情內(nèi)容,在這里你可以實現(xiàn)超高自由度的操作,你可以選擇不同的職業(yè)來開始你的冒險之旅。自己的冒險之旅,穿越不同的地圖,面對不同的怪物boss。這里提供的泰坦之旅2022游戲內(nèi)容將有新的劇情和新的地圖。有興趣的朋友可以來嘗試一下。
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