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塔瑞斯世界戰(zhàn)爭古樹BOSS攻略
塔瑞斯世界副本戰(zhàn)爭古樹,Boss戰(zhàn)斗時長超過五分鐘后會進(jìn)入狂暴狀態(tài)。對團(tuán)隊輸出能力有硬性要求,對操作和裝備要求較高。坦克在戰(zhàn)斗中需要調(diào)整首領(lǐng)朝向,不要葉刃噴射傷害到隊友。
塔瑞斯世界戰(zhàn)爭古樹BOSS怎么打
首領(lǐng)一 戰(zhàn)爭古樹摩爾科隆
1.1整體流程
1.開怪進(jìn)入P1;
2.首領(lǐng)會在60%生命值時進(jìn)行轉(zhuǎn)階段,進(jìn)入P2;
3.首領(lǐng)在P2會進(jìn)入無敵并釋放各種技能,并在釋放四次[瘋狂植物]技能后回到P1;
4.首領(lǐng)會在30%生命值時再次進(jìn)行轉(zhuǎn)階段機制,進(jìn)入P2;
5.首領(lǐng)在P2會進(jìn)入無敵并釋放各種技能,并在釋放四次[瘋狂植物]技能后回到P1;6.保持P1直至BOSS陣亡。
BOSS技能釋放順序為(以普通和精英難度為例):
P1:“自然沖擊”>“葉刃噴射”>“穿刺”>“瘋狂生長”>“穿刺”>“滋養(yǎng)蘑菇”>“自然沖擊"
1.2核心/轉(zhuǎn)階段機制
戰(zhàn)斗重點(P1)
1.場地內(nèi)有4朵妖花,戰(zhàn)斗中隨機2朵花會對首領(lǐng)發(fā)出[花朵射線],不斷強化首領(lǐng),此射線可以被玩家阻擋,增加玩家造成傷害,但也會使玩家不斷受到越來越高的傷害,請玩家交替阻擋射線,盡量將效果保持在10層以下。
2.坦克在戰(zhàn)斗中需要調(diào)整首領(lǐng)朝向,不要讓[葉刃噴射]傷害到隊友。
3.坦克被[穿刺]命中后,馬上與副坦交換。
4.BOSS釋放[召喚蘑菇]后,DPS注意及時轉(zhuǎn)火蘑菇怪
5.治療請在首領(lǐng)釋放[自然之怒]時,注意全隊的生命值,提前開啟減傷并注意治療。
轉(zhuǎn)階段機制
當(dāng)首領(lǐng)的生命低于60%、30%時,首領(lǐng)會陷入憤怒并釋放[自然之怒]攻擊全場玩家,之后進(jìn)入第二階段治療請在首領(lǐng)釋放[自然之怒]時,注意全隊的生命值,提前開啟減傷并注意治療。
戰(zhàn)斗重點(P2)
1.玩家被[授粉]點名后請立刻遠(yuǎn)離其他隊友,治療也請注意治療被點名的角色。
2.在首領(lǐng)[召喚衛(wèi)士]后,坦克及時拉住仇恨,其他職業(yè)協(xié)助坦克迅速消滅自然衛(wèi)士。
3.注意首領(lǐng)釋放[瘋狂植物]的方向,按順時針或逆時針走位躲避。
1.3 P1小技能
自然沖擊
讀條1秒后,使用腳下的蔓藤攻擊隨機的1-3名玩家。
應(yīng)對方法:請所有玩家注意分散站位,如果在攻擊范圍內(nèi)則注意移動躲避
葉刃噴射
對前方45°,25米扇形范圍吹出—片葉刃,對范圍內(nèi)玩家造成傷害。
應(yīng)對方法:坦克需要調(diào)整首領(lǐng)朝向使其背對其他玩家,其他玩家請注意,也不要走到BOSS正面。坦克自己和近戰(zhàn)DPS可以在靠近BOSS的地方橫向移動進(jìn)行躲避,之后回到原地即可。
花朵射線
戰(zhàn)場上固定位置的4個花朵中的隨機2個綻放,并射出一道射線到首領(lǐng)身上,每秒給予首領(lǐng)傷害提升的效果。玩家擋住射線,可以阻止該射線對首領(lǐng)提供的強化,并自己獲得一個可疊加的能量充盈效果,該效果會提升玩家的傷害,同時對玩家造成傷害,注意傷害會隨疊加層數(shù)逐漸提高。
應(yīng)對方法:請玩家交替阻擋射線,盡量將自身的DEBUFF效果保持在10層以下,奶媽要注意關(guān)注這些阻擋射線的玩家的血量。
穿刺
從地面向上刺出根莖,對仇恨最高的玩家附加穿刺效果,l受到首領(lǐng)普攻傷害提升,且受到首領(lǐng)造成的傷害時將
會給首領(lǐng)回復(fù)生命值。
應(yīng)對方法:坦克被命中后,馬上與另一個坦克交換即可
瘋狂生長
從內(nèi)到外連續(xù)釋放三次環(huán)形范圍(0-8米,8-16米,16-24米)的范圍傷害,造成傷害并定身4秒。
應(yīng)對方法:建議遠(yuǎn)程在第一次爆破時貼著外圈站(8米左右),近戰(zhàn)則遠(yuǎn)離BOSS直到剛好出范圍;然后所有玩家第一次爆破完后立刻靠近BOSS進(jìn)入內(nèi)圈即可躲避后續(xù)傷害,之后返回正常戰(zhàn)斗位置即可。
召喚蘑菇
從遠(yuǎn)處刷出一只蘑菇怪,向首領(lǐng)緩慢移動。若未能擊殺蘑菇怪,導(dǎo)致其移動到首領(lǐng)處則首領(lǐng)恢復(fù)一定生命。
應(yīng)對方法:DPS注意及時轉(zhuǎn)火蘑菇怪即可
自然之怒
首領(lǐng)讀條5秒后造成全場范圍傷害,傷害之后,花朵閉合,能量連線消失,同時驅(qū)散所有玩家身上的能量充盈增益,進(jìn)入第二階段。
應(yīng)對方法:治療請在首領(lǐng)釋放此技能時,注意全隊的生命值,提前開啟減傷并注意治療。
1.4 P2小技能
不可侵犯
首領(lǐng)變成無敵狀態(tài),向自身周圍發(fā)出能量沖擊,半徑5米內(nèi),一旦有人靠近,則擊退該玩家并造成大量傷害。
應(yīng)對方法:注意不要靠近BOSS即可
授粉
首領(lǐng)對隨機一個玩家散播花粉,使目標(biāo)玩家獲得花粉癥狀態(tài),持續(xù)15秒,對玩家造成持續(xù)傷害。
應(yīng)對方法:被[授粉]點名后請立刻遠(yuǎn)離其他隊友,治療也請注意治療被點名的角色。
召喚衛(wèi)士
在首領(lǐng)周圍15米范圍內(nèi),召喚一名自然衛(wèi)士,對玩家展開攻擊。
應(yīng)對方法:坦克及時嘲諷拉住,DPS開啟爆發(fā)快速打掉即可;如果打的太慢會出現(xiàn)場上有兩個自然衛(wèi)士的現(xiàn)象。
瘋狂植物
首領(lǐng)每隔一段時間,會讀條5秒,向隨機玩家釋放半徑50米,180°的扇形攻擊。
精英難度下:首領(lǐng)每隔一段時間,會讀條5秒,釋放半徑50米,180°的扇形攻擊,隨機按順時針或逆時針,朝向花朵的方向,一共釋放4次,第一次釋放是在進(jìn)入第二階段之后8秒,之后每次釋放間隔12秒。
每次釋放瘋狂植物之后,會使攻擊過的區(qū)域變?yōu)楦癄€地面。第四次釋放完瘋狂植物后,不會生成腐爛地面,同時清除場地上所有的腐爛地面,首領(lǐng)回到第一階段。
應(yīng)對方法:披薩范圍攻擊,注意首領(lǐng)釋放[瘋狂植物]的方向,按順時針或逆時針走位躲避即可。
玩家評論
(219條)塔瑞斯世界

"你將見證MMORPG的新時代: 【切斷“氪金流”,真正公平】——游戲本該如此 官方永不售數(shù)值,數(shù)值mmo氪通關(guān)那套,這里行不通,你將迎來一個公平、純粹的游戲世界。 【回歸細(xì)節(jié),硬核開荒】——副本本該如此 自我挑戰(zhàn)、策略研究、團(tuán)隊信賴、頂級理解,你將有貼近端游的開荒體驗。 【類端游資料片式賽季,抹殺“實力鴻溝”】——RPG本該如此 這也許是MMORPG多端游戲的一次徹底變革,新手無壓力,回歸
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豌豆mtdjz9 來自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和裝備都可以買到,那還玩著有什么勁!
豌豆s13m2n 來自于 九游APP 2025-03-06 21:16
裝備不外顯 提不起興趣玩
瘋男子(1775752854) 來自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻獸帕魯?shù)某晒α藛??玩家不是不能容忍抄襲,是需要你做出些創(chuàng)新及好玩。 如果跟魔獸一模一樣,必死 如果跟宣發(fā)吹的牛皮不一樣,挨罵暴死 也別指望會有幾個冤種給你們充幾百萬,騰訊走的大致還是大眾向。如果能復(fù)現(xiàn)魔獸當(dāng)年多人打團(tuán)的激情,才是你們這個草草登場的劣質(zhì)品唯一的出路
德國骨科歡迎你 來自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你們游戲以下的惡心設(shè)計一個也不沾: 1自動掛機任務(wù),甚至穿衣服。說實話自動掛機也可以,只定點升升級打打裝備賣錢也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你們定位是放置掛機游戲。 2做不完的任務(wù),肝不完的日常。這些沒用的設(shè)置會肝跑好多人。還不如讓無限刷副本,或者帶新人給獎勵好玩呢。 3各種強化鑲嵌法寶翅膀晶石坐騎抽獎。說實話,游戲中可以強化鑲嵌,但慢慢來,別半年就整的各種玩法滿滿的,眼花繚亂,一看就知道是填不滿的坑。另外就算俗一點,你們也上翅膀,希望可以隱藏。 4各種等級和評分壓制。低于那個數(shù)值,就被boss一下滅。這明擺著逼人充值,搶錢太快,有點惡心。希望打怪和本,有體驗感,注重走位和配合。那才有樂趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。這太夸張了。希望做的精致點。如果你是割韭菜的游戲那就算了。boss各種技能對人沒點回饋,要么沒感覺,要么眼花繚亂,要么一招玩家就死。但升級各種裝備數(shù)值就閉著眼打,那就太俗了,現(xiàn)在滿大街都是這玩意兒。不靠技巧的副本和打怪體驗就是浪費時間,還不如掛機游戲。 6世界聊天要花精力或者金幣。這個設(shè)置是怕玩家人多嗎,還是怕游戲熱鬧。希望放開聊天系統(tǒng)。誰玩網(wǎng)游不是為了怕孤獨。喜歡孤獨的可以去玩單機。最好副本時能開語音,多交流。如果副本太容易,也沒交流的機會,呵呵。 只說這么多。至于你們怎么賺錢。希望,在裝備外形,嗑藥,綁定,有償掛機,等不影響游戲平衡的事情上做文章。 最后一點,希望游戲別衣服自始至終就一身衣服。換裝備也是那個外形,那是懶人圈錢游戲
豌豆0acbg4 來自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能說,好好,希望來波歐皇附體,趕上6.8的測試。不知道是不是我個人的錯覺還是因為游戲就是如此,盡管現(xiàn)在《塔瑞斯世界》還沒有真正放出更為細(xì)致的畫面,但僅憑目前的PV資料還是會讓我覺得這游戲有著比較重的《魔獸世界》身影,首先是風(fēng)格上,和《魔獸世界》極為相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色調(diào)上偏亮色為主,這點和前者倒是有些區(qū)別,再來看場景的部分,很明顯能夠感覺到一種“魔獸味道”,很多玩家也發(fā)現(xiàn)里面有很多場景相似點已經(jīng)不能夠用致敬來看待了,比如PV資料中的飛艇片段,感覺就是《魔獸世界》里面的同類比還原做的,其次還有很多元素點都和前者有著很多關(guān)聯(lián),甚至連巨龍、世界樹都整出來,這樣一款MMORPG游戲讓人感覺有些小憤怒,畢竟致敬不等于搬運,在第一印象上《塔瑞斯世界》難免差了一些。 而在玩法上,因為目前展示的更多是畫面的部分,對于玩法細(xì)致的部分展現(xiàn)較少,但既然是一款走《魔獸世界》風(fēng)格的作品,可能在一些基礎(chǔ)機制上還是會有些相似處,萬一搞個1:1還原也說不定,再加上這游戲還是鵝廠旗下的作品,還是以RPG為主的設(shè)定,很難不讓人懷疑后面會不會搞出個氪金系統(tǒng),直接戰(zhàn)力、屬性一鍵通的形式,這類設(shè)定可不少見,特別是對于鵝廠的操作來說,這種氪金現(xiàn)象更是遍地可見。 要是這樣看來,對于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是內(nèi)容上的“縫合怪”嫌疑,相信對于《魔獸世界》的老玩家來說更想看到的是那種致敬效果,而不是單單復(fù)刻的作品,《塔瑞斯世界》顯然沒有做到這一點,不知道后續(xù)新的內(nèi)容或是測試階段能夠有所不同的表現(xiàn),而玩法上因為固定向的機制問題,確實不知道會不會有什么離譜的氪金機制,還是持懷疑態(tài)度。
小飛鼠z 來自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望這游戲多幾輪測試,做出一個好的國產(chǎn)大型mmorpg3端游,不要繁瑣和復(fù)雜,游戲創(chuàng)新玩法不代表玩家可以買單,我覺得回歸最初的游戲體驗,現(xiàn)在的手游我覺得玩的都疲勞感,我寧可打怪升級,刷副本也不想做那些繁瑣復(fù)雜的日?;顒?,上班哪有時間做定期活動,還要研究那么多技能配套加點亂七八糟的東西,想想就煩.希望這游戲可以做一個好的MMORPG游戲
飄蕩的塵滓 來自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔獸世界,但是后來要工作了,沒有穩(wěn)定的時間上線,沒有了持續(xù)開荒的激情,沒有了一定要沖入暴風(fēng)城的憤怒了。后來干脆放棄了,玩一些手游。但是時常還是很懷念。老感覺不是那種類型的MMORPG游戲老是要不下去??吹剿鹚故澜缰鴮嵑荏@喜。非常期待,重拾回憶!
豌豆9h13cx 來自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戲出來試試,相信大部分玩家和我擔(dān)心的一樣,主要是鵝廠,這個懂得都懂不多說。至于各種不提【打印機】行為,打著支持國產(chǎn)的就不說了,拿支持國產(chǎn)掩蓋負(fù)面賺錢見太多了(本人還是比較擔(dān)心支持國產(chǎn)以后會成貶義)。主要回歸游戲問題,預(yù)測短時間應(yīng)該不會明面賣數(shù)值,玩家厭惡點鵝廠很清楚。至于后面不玩的會棄,繼續(xù)玩的會接受,畢竟用心創(chuàng)造快樂,沒錢玩***(嗶.和諧)
阿姨帶我打dota 來自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到說雙端互通,只是想簡單說一點,就是手游和端游其實是二種游戲。 曾經(jīng)的魔獸世界為什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本難度需要耗費的時間精力投入對于現(xiàn)代人來說算是一種不切實際的奢侈。 手游除了手機端的便捷化,更多的也是時間的碎片化,它不像端游那樣可以長時間沉浸體驗。就像玩王者,累了來一局15分鐘,時間不太長,完了還能接著做別的事情,如果持續(xù)半個小時會覺得有點累,如果再長一點或許今天就不太想碰這個游戲了,還得保證中間沒有別的突發(fā)事情打擾我。 看過一個評論說自從結(jié)婚后,就和所有中間不能暫停的游戲說再見了,這是無奈,也是現(xiàn)實。 所以很好奇你們是如何平衡端游和手游的設(shè)計的,除了操作習(xí)慣以外。
豌豆cos902 來自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一個游戲要是常年宣傳,然后就是不開服。日子久了除了招人煩沒有別的了,說句不好聽的手游模式現(xiàn)在已經(jīng)爛大街了,啥游戲啥模式都出過,不用你們怎么操作,如何吹牛逼,不過就那幾個模式。魔獸又不是沒玩過,開服的時候都沒人搭理魔獸,然后就硬毀滅模式操作一波。哎呀我們都玩了快三十年游戲了,比你們那些剛畢業(yè)的制作懂游戲,忽悠啥阿