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《The Past Within》劇情全面解析
The Past Within內(nèi)在昔日劇情是什么?The Past Within是繡湖新作,今天發(fā)售后很多玩家都開(kāi)始購(gòu)買(mǎi)游玩,那么這款游戲的劇情是什么呢?小編帶來(lái)了詳細(xì)的介紹,一起看下吧。
The Past Within內(nèi)在昔日劇情是什么
一、Rose和Albert
在《Rusty Lake:Roots》中,1867春,James和Mary的后代,Albert和他的兄弟姐妹Samuel、Emma出生。Albert作為小弟弟受盡欺負(fù),導(dǎo)致他產(chǎn)生了殺掉自己手足的念頭。
到了1889年春,Samuel與新出現(xiàn)的占卜師Ida結(jié)婚,但被Albert橫刀奪愛(ài)。
1909年夏,Albert用人工生產(chǎn)的方式制造了自己與Ida的孩子——Rose,即本部作品的玩家視角。Rose具有通靈的能力,她通過(guò)通靈板與William對(duì)話,得知了William重生所需要的十味材料。
1926年秋,Albert被Emma的兒子Frank掐死,他的腦子被提取出來(lái)作為處方的第八味材料。這也與本作開(kāi)篇Albert給Rose 的信呼應(yīng),這封信寫(xiě)作于1926年1月,那時(shí)Albert就已經(jīng)預(yù)知到了自己的未來(lái)。
1935年春,Rose,F(xiàn)rank還有Leonard齊聚于地下室,完成了重生過(guò)程,Rose手托William的轉(zhuǎn)世Laura浮出湖面?!禨amsara Room(輪回房間)》中還原了William 的轉(zhuǎn)世過(guò)程。
在本部作品中,1984年,已經(jīng)老去的Rose利用Albert留下的裝置與過(guò)去的Rose一起,在Albert的指示下,完成了Albert的重生。
二、物品象征意義
1、蝴蝶
蝴蝶是Albert Vanderboom這一代人的悲劇的起源。
1876年春,Albert三人在庭院中嬉戲,Albert想要蝴蝶,Emma不僅不給他蝴蝶還把Albert推倒(字面意義的推倒),Samuel用彈弓把蜂巢彈到了Albert頭上,和Emma一起嘲笑Albert,在他心中埋下了仇恨的種子。
1885春,Albert在面具背后茍活,并親手殺死了蝴蝶,這只蝴蝶和童年時(shí)期Albert求而不得的蝴蝶十分相像。
2、面具
Albert所戴的面具反應(yīng)了他不同時(shí)期的心理狀況。戴鹿頭的Albert已成為惡魔,這個(gè)面具是1896年Samuel, Ida, Mary和 Albert四人玩謊言游戲時(shí)Mr.Crow給他的。
3、鸚鵡Harvey
鸚鵡在《Cube Escape:Paradox》中也出現(xiàn)過(guò),老Laura從Harvey那里得到了一個(gè)蛋,并說(shuō)了意味深長(zhǎng)的一句話:We are back at where it all began: Harvey’s Egg。
4、方塊
這部作品中向大家展示了金方塊的神秘力量。
Black cube對(duì)應(yīng)了不好的記憶;
White cube對(duì)應(yīng)了好的記憶。
Golden cube則是未來(lái)的記憶。
Blue cube是過(guò)去的記憶,可以被修改。
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The Past Within

The Past Within是一款僅限雙人操作的游戲。找一個(gè)朋友來(lái)一起體驗(yàn)吧!過(guò)去和未來(lái)并非一己之力可以企及!和你的伙伴并肩作戰(zhàn),共同解開(kāi)Albert Vanderboom房間里的謎團(tuán)吧。將你在游戲中的發(fā)現(xiàn)告訴你的伙伴,互相幫助著破解層層謎題!The Past Within是銹湖推出的第一款僅限雙人操作的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,在游戲中你將繼續(xù)探索圍繞在Rusty Lake世界周?chē)闹i團(tuán)。特點(diǎn):? 一個(gè)全新的雙人游戲體驗(yàn)和你的朋友一起玩,一人負(fù)責(zé)回顧過(guò)去,一人負(fù)責(zé)展望未來(lái)。一起合力破解謎題,幫助Rose實(shí)現(xiàn)她父親的計(jì)劃!? 兩個(gè)世界 - 兩種視角兩個(gè)玩家將于不同的環(huán)境和維度中探索銹湖的世界:一位玩家將置身于2D世界,而另一人將探索3D世界 - 這是繡湖世界中前所未有的全新體驗(yàn)!? 跨平臺(tái)只要能和對(duì)方溝通,你和你的伙伴可以在任意平臺(tái)上游玩: PC, Mac, iOS, Android以及即將上線的Nintendo Switch!? 可玩性&重復(fù)游玩性游戲有兩個(gè)篇章,平均通關(guān)時(shí)間為2小時(shí)。如果想追求完整的游戲體驗(yàn),我們建議兩個(gè)人互換視角重新玩一遍流程。以及你可以利用游戲的重復(fù)游玩性來(lái)從新的視角利用答案來(lái)解開(kāi)謎題。
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