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《塔塔英雄》上線時(shí)間推薦
2024年3月22日,《塔塔英雄》這款全新的自走棋式塔防手游將迎來(lái)首發(fā)上線。玩家將扮演一名“英雄指揮官”,在游戲中開(kāi)啟星圖,根據(jù)地形部署不同時(shí)期的英雄,制定對(duì)抗策略。此外,玩家還可以召喚珍獸異寵,在與人魔決戰(zhàn)中助力,以策略和勇氣守衛(wèi)人類最后的文明陣地。
《塔塔英雄》上線時(shí)間分享
塔塔英雄上線時(shí)間:2024年3月22日
《塔塔英雄》是一款全新策略塔防手游,融入自走棋隨機(jī)性玩法,適合熱衷于燒腦攻略的指揮官。面對(duì)虎視眈眈的魔界大軍,人類已經(jīng)沒(méi)有退路,為了守護(hù)自己的世界,保存文明的火種,勇敢的你必須挺身而出,與來(lái)自各界的英雄并肩作戰(zhàn)!
《塔塔英雄》擁有經(jīng)典的塔防玩法。敵方陣營(yíng)的怪物會(huì)從地圖一端的魔界之門(mén)中出現(xiàn),沿固定路線走到地圖另一端的人類堡壘,玩家將英雄放置在地圖中,英雄會(huì)自動(dòng)攻擊范圍內(nèi)的怪物,阻止怪物入侵。
游戲中有豐富多樣的戰(zhàn)斗地圖,玩家根據(jù)不同地形和形勢(shì)將功能和定位不同的英雄放置在固定的位置。此外,玩家還可以自由搭配寵物的組合和陣型,研究各種戰(zhàn)術(shù)和策略,享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。
創(chuàng)新自走棋,策略更有趣
游戲創(chuàng)造性的結(jié)合了傳統(tǒng)自走棋和塔防,以及英雄抽卡、英雄組合、英雄升星及局內(nèi)隨機(jī)增益效果卡片機(jī)制。
游戲中指揮官(玩家)通過(guò)管理金幣資源抽取局內(nèi)功能各異的英雄卡片,合理布置防守魔界大軍的入侵。卡片有低級(jí)抽取和高級(jí)抽取兩種,產(chǎn)出不同品質(zhì)的英雄,根據(jù)抽到的英雄卡片,不同英雄之間可互相組成組合,同款英雄可升星提升能力。英雄局內(nèi)擊敗怪物可收集能量并獲得隨機(jī)卡片,這些皆有助于玩家達(dá)成完美防守。
玩家可以合理運(yùn)用局外助戰(zhàn)的奇珍異獸和卡牌資源,集結(jié)自己的隊(duì)伍,訓(xùn)練他們的能力,守衛(wèi)敵人的進(jìn)攻,奪回失去的城池,成為最強(qiáng)的英雄指揮家。
競(jìng)技場(chǎng)pvp,與其他玩家一決高下
游戲中設(shè)有PVP玩法——競(jìng)技場(chǎng)玩法,在此模式中,玩家可以與其他玩家一決高下。
戰(zhàn)局中,玩家雙方將各占據(jù)半側(cè)地圖,同時(shí)向敵方堡壘發(fā)起進(jìn)攻。玩家不僅可以放置英雄阻擋敵方的攻勢(shì),還可以向敵方發(fā)起奇襲,抵擋到最后的玩家獲得勝利。
競(jìng)技場(chǎng)中設(shè)有段位系統(tǒng),玩家每次獲勝后可增加積分,當(dāng)積分達(dá)到一定值時(shí),玩家的段位會(huì)有所提升。以自然周為一個(gè)賽季,每賽季結(jié)束后結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)并重置段位。
時(shí)空裂縫即將被打開(kāi),魔界大軍已蠢蠢欲動(dòng),妄圖入侵人類世界。為了守護(hù)人類世界的和平,指揮官們,讓我們相約3月22日,一起召喚出來(lái)自異界的英雄共同作戰(zhàn)吧!
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塔塔英雄

在遙遠(yuǎn)的未來(lái),世界爆發(fā)了全面戰(zhàn)爭(zhēng),時(shí)空裂縫被打開(kāi),魔界大軍蠢蠢欲動(dòng),妄圖入侵人類世界。為了守護(hù)人類世界的和平,指揮官們挺身而出,召喚出來(lái)自異界的英雄共同作戰(zhàn)!這里有最炫酷的英雄,最勇敢的異獸,最燒腦的戰(zhàn)斗!
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天神乎超強(qiáng)13 來(lái)自于 九游APP 2022-09-21 14:16
怎么說(shuō)呢,畫(huà)面音效什么的還不錯(cuò),也沒(méi)滿天飛的禮包。沖個(gè)首充就完事的游戲,小氪黨和首充黨基本沒(méi)區(qū)別。然后就是戰(zhàn)斗,因?yàn)樽约核幸呀?jīng)解鎖的卡都會(huì)上陣,所以要做的就是盡可能刷新到自己培養(yǎng)度比較高的羈絆陣容,隨之而來(lái)問(wèn)題也出現(xiàn)了,一旦刷不到自己常用陣容的主要輸出,那這一局游戲直接就涼涼,非??茨樆蛘哒f(shuō)非??茨愕木C合培養(yǎng)度。
圣騎悅紫藤 來(lái)自于 九游APP 2022-05-11 22:07
呵呵,評(píng)論全是托啊,給1分都嫌高了。肝了整12個(gè)小時(shí)來(lái)評(píng)論,誰(shuí)家卡牌沒(méi)保底??你家真厲害98次保底,95次毛都沒(méi)有,這還是測(cè)試。到正式服,,呵呵,,沒(méi)那么多人傻錢(qián)多的玩你這垃圾游戲。。
九游玩家850104968026 來(lái)自于 九游APP 2022-05-12 16:51
不是我說(shuō),刪檔測(cè)試一點(diǎn)福利都不給的嗎,這還玩?zhèn)€毛啊,關(guān)卡都過(guò)不了,每天登陸玩幾個(gè)關(guān)卡就可以睡覺(jué)了
孤城丶??閻羅君??? 來(lái)自于 九游APP 2022-05-11 11:45
玩了一個(gè)半小時(shí),不錯(cuò)!人物建模不錯(cuò),人物技能也做得不錯(cuò)。初體驗(yàn)不錯(cuò),希望可以用心做游戲,好好運(yùn)營(yíng)游戲,祝游戲早日上線公測(cè),大賣大賣大賣發(fā)發(fā)發(fā)?。?!
只為你爾來(lái) 來(lái)自于 九游APP 2024-03-04 12:31
之前的測(cè)試玩了蠻久,游戲玩法還是很不錯(cuò)的,就是角斗場(chǎng)太假了,沒(méi)有足夠的人匹配加電腦可以理解,但是你電腦搞一堆沒(méi)有羈絆的藍(lán)紫卡就吊打我覺(jué)醒金卡這還打個(gè)der啊,也不要和我說(shuō)搭配的問(wèn)題,我角斗場(chǎng)前十,像說(shuō)的這種情況都是打了半個(gè)小時(shí)以上的場(chǎng),最后慢慢被藍(lán)紫卡磨死的,有很多次了,實(shí)在忍不住上來(lái)吐個(gè)槽,這游戲后面出正式版了,關(guān)卡和無(wú)限那些總歸會(huì)通關(guān),這pvp做的沒(méi)平衡了后面就沒(méi)有了游戲內(nèi)容
豌豆c3po5d 來(lái)自于 九游APP 2023-07-19 10:53
畫(huà)面還行,中等往上,前期新手教程太雜了,一次性出很多種類的英雄,不好區(qū)分,還有最重要的一點(diǎn),優(yōu)化太差,玩10分鐘卡死3次,盡快優(yōu)化吧。
不要講故事 來(lái)自于 九游APP 2023-07-16 17:04
創(chuàng)新型塔防游戲,目前總體來(lái)看,畫(huà)面和音效都很不錯(cuò),游戲完成度很高,就只有些小細(xì)節(jié)差點(diǎn)意思。期待后續(xù)優(yōu)化。 1、手機(jī)屏幕適配不太好,有些戰(zhàn)斗位都跑屏幕邊緣去了,點(diǎn)都點(diǎn)不到! 2、聯(lián)合狩獵:我創(chuàng)建隊(duì)伍,別人一加入,就自動(dòng)開(kāi)始,我都沒(méi)法選擇退出,給我個(gè)選擇的機(jī)會(huì)啊。而且聯(lián)合狩獵沒(méi)有倍速,太慢了,打完第一次,就不想打第二次了。 3、UI可以再優(yōu)化一下,個(gè)人覺(jué)得符文和寵物其實(shí)可以整合在一個(gè)界面里。
煎蛋果子加餅 來(lái)自于 九游APP 2023-07-14 16:37
總體來(lái)說(shuō)比較不錯(cuò),很還原塔防TD的那種感覺(jué)了,不過(guò)一個(gè)比較關(guān)鍵的問(wèn)題就是:玩家在使用一個(gè)系列的羈絆得心應(yīng)手之后,難以去再接觸其他羈絆,包括升級(jí)卡牌的資源也是有限的,肯定主要提升自己已有的系列,這就導(dǎo)致玩家對(duì)于抽卡這個(gè)行為很矛盾,抽吧污染我的卡池,不抽吧不能獲取資源,我的提議是三點(diǎn): 一,卡池分類,一個(gè)卡池系列不要太多 二,增加玩家對(duì)于“收集”的體驗(yàn),比如在獲取新卡或者新羈絆時(shí),有額外獎(jiǎng)勵(lì),可以是抽卡券,也可以是“萬(wàn)能英雄碎片”,總之增加玩家“收集”方面的成就感和能力 三,增設(shè)特定活動(dòng)輪換副本,只有某系列可以參加,比如《董卓火燒洛陽(yáng)》只有三國(guó)系列能參加,《三打白骨精》只有西游系列能參加,增加玩家對(duì)其他系列卡的需求度 大概就是這些
熊貓大鷹眼 來(lái)自于 九游APP 2022-09-22 10:20
玩了兩天,說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)?卡牌一堆,隨機(jī)性高,耐玩性高(因?yàn)椴还苣阍趺袋c(diǎn)就是不出熏悟空),人物形象做的不錯(cuò),特效也漂亮,元素龐大。 其實(shí)來(lái)評(píng)論如果過(guò)得去一般都不會(huì)講什么,被游戲虐肚子窩火才來(lái)評(píng)論。 被虐的點(diǎn) 1金幣怪,是bug么?打不死還算一個(gè)人頭,跑的辣么快是要開(kāi)飯了?前期打算弄點(diǎn)錢(qián),結(jié)果根本打不死,一出溜三顆人頭沒(méi)了? 2小火龍,火焰是算落下來(lái)的傷害,還是飛行中的傷害?火焰飛的慢,落到地面怪都跑沒(méi)影了,是拿來(lái)活躍畫(huà)面氣氛么?飛的這么慢你改成穿透性傷害啊,或者改成近戰(zhàn)范圍。 3卡牌太多,每張卡還要特別培養(yǎng),要升級(jí),要進(jìn)階,從側(cè)面大大減緩了游戲進(jìn)程,每套組合都有橙紫藍(lán)的搭配,就算我能養(yǎng)出一套,可是實(shí)戰(zhàn)他就是不出,歐耶。你就要雨露均沾,完美! 4代幣太少……
熔煉己巫師38 來(lái)自于 九游APP 2022-09-21 11:28
這個(gè)游戲要是做成英雄能自由走動(dòng)的,帶有各自技能,雙方攻城的那種就好玩了,這個(gè)站樁游戲已經(jīng)沒(méi)人玩了,希望改進(jìn)